一个小肺部有黑点是什么跳障碍的是什么游戏

有种游戏是靠连接一个个小黑点搭成支架,然后把污点送出管道的游戏叫什么, 有种游戏是靠连接一个个小黑点
有种游戏是靠连接一个个小黑点搭成支架,然后把污点送出管道的游戏叫什么
匿名 有种游戏是靠连接一个个小黑点搭成支架,然后把污点送出管道的游戏叫什么
你说的就是粘粘世界,手机和电脑都可以玩。
粘粘世界
热心网友【教程】跳障碍小游戏教程(你敢看后来吐槽吗?)_橙光游戏吧_百度贴吧
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【教程】跳障碍小游戏教程(你敢看后来吐槽吗?)
这个死教程拖了一个多星期终于弄完了【主要是因为我懒,而且这次没人给发工资,没动力,基本上都是先更游戏的,更累了又写一点点教程,然后,就是这样了……】
本次教程数值方面可以用数组加索引简化,但是鉴于我游戏中的设定把数值打乱了,索引只好用多个条件分歧。如果想用数组的话,详情可以咨询胖鱼【本渣不对数组简化进行指导】同时,为了简化教程,其中部分专门做特效的数值不进行讲解(就是四张底图在不同的时候变动,女主的小马儿跑得很有动感……平时慢慢跑,一点越就跳起来……) 首先先说数值:【不要看数值的名字,看我这里每个数值代表的是什么!切记!】【本次讲解以四关难度中最为简单的第一关进行讲解,没有实际查看效果,如果你想看的话……这游戏前面20W的剧情我觉得你是无法忍受的……就想一下那种传统的跳障碍游戏吧。先放一张实际效果展示图】
随后会放制作过程
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除此之外,剩下的102、104、160、161、53号数值为专业做女主特效和掌控循环音效的数值,在主程序之中没有半毛钱作用,为简化教程本次不讲。(本次教程只有一层循环,所以除了第一步外其他全部放在循环里面做) 第一步,将所有东西放好,并且将对应数值设置好,然后开始循环,先等待1帧(循环音效看你喜不喜欢用)
第二步:看下血槽是否清空,清空就跳出去判定为失败,如果不是,就进行下一步(字符串是为了随时保持更新血量),移动所有图片,对应的X和Y坐标,数值千万别弄错了,速度一定要是1帧。
第三步:设置两个按钮的事件(这里不推荐用悬浮按钮,因为目前貌似那个东西要开全开,要关全关,这种部分类型的游戏用了那东西,整个大游戏就用不上了)9号立绘是攻击按键,按了就攻击,让103号数值成为固定数字,表示为攻击。10号立绘是跳跃按键,按了先判定是几段跳,然后如果低于2段【主要是我觉得一匹马三段跳太坑爹……】就开跳吧,设置跳跃时限。
第四步:关于腾起的时候的运行,就是改一下女主的Y坐标数字,这样慢慢减,减到腾起的数值为零就达到最大高度了。 当然,腾起了还要慢慢落下呢,就再设定条件分歧,如果腾起时间已经没了但是人还在空中,就让她慢慢落下,而一旦落地了,那就把刚才的跳跃次数清空,以便下一次跳跃。(PS:那个68号+1是主循环的调节速度的……不能放在任何条件分歧中) 而攻击的做法方式实际上差不多……
第五步:速度进行,用进行速度调节的数值条件速度,我这里是3帧前进1,速度算中慢,速度设定自由了。然后这里54号纯粹是看是在前半部分其他人物走还是后半部分女主走的,如果你们做的时候不把背景图缩放并且设置那么多障碍的话,此数值可以无视。(+1的部分在上面的图片里面……)
第六步:撞到障碍的情况,好吧,首先你自己要看一下什么时候撞到障碍,然后才好设定数值,因为说白了这是一个碰撞系统的初级啊!遇到1号障碍,需要在杀的情况下顺利过关,如果不是会掉血。所以首先条件分歧撞上1号障碍,然后条件分歧设定1号是否通过,没通过就进行下面的判定,通过了就不管【通过后55号是1,没通过是0】,再之后条件分歧是否保持杀状态,是就过去,不是就掉血。 3、4号障碍同理,下面讲解原理不同的2、5号障碍。 2、5号是地刺,要保证腾空一定高度(不要设定成跳起来就行,因为你的人物也有高度,很可能地刺打在了脚上,可是你判定头就出BUG了)条件分歧,进入地刺阵的攻击范围,左边界限和右边界限以及上面界限,是的话并且没通过就扣血。(当然你会问我如果一直没进入这个攻击范围而掉血,那么59号不是一直显示未通过吗?实际上吧,对于地刺来说,通过判定只是用来判定掉血,防止一个障碍掉多次血的,所以一直跳过去了没有任何关系……)
最后一步:条件分歧,达到胜利界限的时候(我都女主从右往左跑,所以数值够了就该走了,跳出循环即可。 最后的啰嗦……在循环外面的后面要设定一个条件分歧把胜利的和失败的分开……
本次教程就这样,快来吐槽:(用格式!)格式:小桦这个渣渣,做出来了什么鬼东西,又来祸害大众了!
前10L都是我的
我是十一楼
3D团队塔防新作,防兽时刻开启!组团挖坑套路兽人,激爽灭兽核心不删档!激活码轻松拿!纯正美式卡通风,3D沉浸式塔防体验,超过五十二种陷阱,玩转新套路!
表示看了这么多数就晕,我这种渣是永远也不会懂的
小桦这个渣(触)渣(触),做出来了什么鬼东西,又来祸害大众了!
你看你最终还是发了教程。这局我赢。
其实悬浮按钮按照理论的话应该可以控制关一个或者开一个的字符串显示图片能用就能控制开关 但我并不确定是否能这样 因为字符串显示图片实体的话有一个刷新的过程 不知道是自动刷新还是手动指令刷新 所以也不清楚反正高级模式里的字符串显示图片是手动刷新的 高级UI里的貌似是自动
……教程狂
怎么又来?
实在是看着头疼
再来个测试链接就完美了
大触 让我们这些渣渣情何以堪
把我教会,否则不吐槽
我有文字密集恐惧症和高能程序恐惧症。
——来自医院客户端
之前不是水过这个主题吗~!
大触再见口亨
大触有采药娇嗔么
高能大触又来发癫了
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