DNF dnf战法二觉加点之后龙刀改成百分比技能了吗? 还是本来就是独立?

未来的变化有前途吗 dnf力法改版最终版结论(2)
08:13 来源:tgbus | 查看: 0|
  11.战灵潜能改为进图平衡——红力幽魂损失惨重,其余装备的红字力量or智力没有太大变化   12.小啦、大啦无需按x即可最大直刺,小啦、大啦、龙刀时按住发射即可自动发射——延长键盘寿命   13.融合BUFF最大叠加一次,buff持续30秒,buff中增加的力智为当下的2倍,暴击量不变——除一觉下无法使用以及个别特殊情况外,轻松保持全程融合buff   14.融合不蓄力为直接爆炸,蓄力为太极14段纯单体攻击,蓄力总伤害为不蓄力的1.077倍——蓄力只用来打单体以增加出球率   15.持矛下的碎霸范围增加,持棍下的融合不蓄力范围增加,TP强袭增加50%y轴范围,二觉下增加龙花霸/龙牙/双重锤击/流星闪影击/碎霸/炫纹碎霸/流星雷连击的攻击范围——清杂兵更爽   16.所有炫纹每级SP统一为15,强压、融合、聚合改为1级精通,战灵潜能、炫纹进化改为每3级学习一级——节省大量SP用来学习物理技能   17.炫纹爆弹的减防变为百分比,依旧只减魔防——这个大概不算便利性改版   18.自动炫纹的炫纹生成率提高50%——炫纹大师的觉醒流变相增强   19.强袭打击后的归位时间缩短30%,持棍下的强压动作更快——更快的爆发   还有一些细小的变动不是很重要就不提了   [Ⅱ](物理)百分比/固伤流的加强   那么因为这次BUFF的巨大变动,物理流除平砍外的其他技能都大幅加强。算上buff调整后,强袭大约是当前3倍伤害,龙刀2.5倍,碎霸2.3倍,大雷连1.8倍。其他物理技能一般还是不考虑作为输出。另外二觉的终结攻击伤害也大幅提升,可用于爆发&短暂控制。另外,二觉平砍流由于技能的削弱以及魔战肩的调整,单刷下的整体伤害降低了20~35%左右。   部分物理技能百分比(契约点,部分经过装备堆砌):
&   因为以上技能在斗神意志&使徒化身下的效果不同,于是算了一份加持一觉被动&二觉主动的数据,用作对比
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不想拖你們自己來啊
07-25 00:50
都快退役的选手会放弃一直无敌的队伍去选择倒数的?你脑子有病?别在这放闲屁好吗?
07-20 00:08
07-24 09:11
@u67112_sunyijie3000 | 不保中没办法呀!下路一坨屎,保不了,只有肉鸡发挥最稳定,操作没得说!所以别的战队的人只要针对下肉鸡就好了!只要下路稳住这局基本好打了
07-19 08:10
标题写着uzi调侃自己,进来一看只看到某编胡说一通
07-23 16:34DNF截止韩服改版第三弹 关于力法技能数据改动
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  这是算上达人、tp被动还有死裁6之后的技能面板(理由看评价)数据的误差应该不会很大。
  红色是物理百分比,绿色是魔法固伤。
  魔法固伤没写成百分比,但其实可以视为百分比独立,第一项可以视为6.06倍,也就是606%独立攻击。
  ps0:不必吐槽很多技能,例如碎霸双锤,都没加强,但怪物加强了。至少矛精通这一项就差不多抵消了怪物的加强。(虽然,矛精通没加无视)
  ps1:碎霸和双锤(第2下)的霸体上面没提到。啦啦啦和真雷连可以按z直接释放最后一击也没提到。
  ps2:圆舞不比双锤差了,不过很多boss都抓不了~(当然,如果你觉得boss直接觉醒切,就无所谓啦)
  ps3:啦啦啦能不能当中碎霸用(清小怪),还是待定。不过百分比居然被强袭反超了,sosaddd&&
  ps4:一觉醒过图,本来就是畸形的职业。回归正常的打法而已,攻击还大幅度提升,不必难过。
  ps5:固伤的面板再好看,幸运E的力量总不会特别高,也没太给力的力量buff。嗯,我是说,固伤部分要打个不小的折扣。
  吐槽1:站桩输出的雷连,现在百分比还没强袭高了。
  吐槽2:血之尖啸6件套,真雷连最后一击攻击减半。NX自打脸系列之N。后续的异界装大改,NX会不会想起改这个呢,我有点好奇。
  这些都是魔法固伤部分。
  ps1:不加tp的龙刀,还比不上真雷连的面板,哪怕是物魔可以转换,幸运E们一般而言也是选择真雷连吧。(容易破招,直接来一发,干脆利落)
  ps2:无球等级砍了1/3,需求的sp减少了1/3。但伤害倒而提高了,buff几乎也没砍(近40%的移动速度buff)。而且受武器属性影响,能享受属强加成。
  吐槽1:无球赛高,这对幸运们来说,是幸福的烦恼,500sp换来移动速度提升1/3以上,输出也不俗。说好的sp解放呢!这明明是吃sp。(当然,球法反而是不缺sp)
  期待战法经后的改动:
  1、觉醒变身时消耗的球,会增加变身后的buff(如果可以的话,持续时间跟觉醒一样最好。多个同样的球,效果不叠加)
  2、雷连提前释放最后一击,按最高百分比计算。并且继续加强最后一击;持续攻击跟最后一击,达到1:1的比例。雷连还没强袭面板高,能忍?(NX:我还不如把强袭砍一刀比较方便--.)
  3、sp解放&啥时候把其它物理技能的sp消耗也降低一下,好缺sp~
  4、二觉增加个大范围物理百分比技能,嗯,主要是可以对空。
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