使命召唤6之现代战争24现代战争配置要求高不高

《使命召唤11》或将是现代战争4 延续系列剧情
不管外界如何评价这款“年经”作品,动视会在今年底继续推出最新的《使命召唤11》已经是既定事项,现在最大的悬念只在于COD11是延续哪一部分的剧情,起初大家曾猜测将会是“幽灵”的第二部,但目前看幽灵2的确正在由IW准备中,但时间上应该会晚于COD11,成为更之后的作品。而根据动视之前在财政会议上确定的情报,《使命召唤11》确定由大锤工作室(Sledgehammer)开发,而这也几乎让人们确定COD11会是现代战争系列的延续,毕竟大锤工作室介入COD,就是此前曾与Infinity Ward合作开发过2012年面世的《使命召唤8:现代战争3》,游戏上市后的DLC基本都是由大锤工作室和Raven工作室共同制作的。根据部分外媒猜测的结果,现代战争4的剧情会与前作现代战争3相接,时间上转移到了2018年,场景依然遍及全球各处,横穿欧亚大陆。比如在阿姆斯特丹会有相应的隐秘任务,而在亚洲城市如上海,也会有玩家的身影。令人高兴的一点是玩家熟悉的那些老硬汉角色依然会登场。Price和Nikolai会重返他们的英国SAS部队,SAS将在现代战争4里具有关键性的作用。而令人吃惊的一点是之前的大反派Shepard将军可能将会回归,虽然他被之前玩家扔的匕首直接命中……但在官方未正式公布前,猜测依然只是猜测,即便在剧情上延续现代战争系列,COD新作也未必就一定会叫《现代战争4》,不过至少另外一点是确定无疑的,《使命召唤11》会是真正意义上第一款针对次世代主机开发的COD系列游戏,相比起COD10,它应该能够更好地的发挥性能,给玩家带来更进一步的效果体验。
《使命召唤8:现代战争3》“最后的DLC”:大量截图公布
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《使命召唤8:现代战争3》“最后的DLC”:大量截图公布
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《使命召唤8:现代战争3》“最后的DLC”:大量截图公布
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《使命召唤8:现代战争3》“最后的DLC”:大量截图公布
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《使命召唤8:现代战争3》“最后的DLC”:大量截图公布
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《使命召唤8:现代战争3》“最后的DLC”:大量截图公布
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《使命召唤8:现代战争3》“最后的DLC”:大量截图公布
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《使命召唤8:现代战争3》“最后的DLC”:大量截图公布
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《使命召唤8:现代战争3》“最后的DLC”:大量截图公布
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《使命召唤8:现代战争3》“最后的DLC”:大量截图公布
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使命召唤4谱写史诗类射击游戏
  多年来,二战题材的FPS游戏一直是广大射击游戏迷及军事迷的最爱。而在众多的二战题材FPS游戏中,《使命召唤》系列则是较为成功的作品,其最大的特点就在于真实,在还原一个又一个二战经典战役的同时,人物及武器的设计也是相当的出色。但对于FPS游戏而言,二战题材不可能永远的延续下去,《使命召唤》系列的第四部,就已经跳出了二战,转向了现代战争,而游戏得特性还是与以往一样,趋于真实化。
《使命召唤4:现代战争》Demo地址:
《使命召唤4:现代战争》让您真正融入到战争中去
  《使命召唤4:现代战争》的真实化表现并非向前几部作品一样,是按照真实事件或战役为背景的。制作人员虚拟了一场现代化战争,而在人物及武器方面,则没有任何的科幻色彩,完全是美军现役的装备,这就更加增强对军事和枪械迷们的诱惑力。
  实际上,当射击游戏发展到今天,大多数玩家已经不单单对游戏本身的可玩性持有很高的要求,画面的真实感及精细程度也被越来越多的玩家所重视。尤其是像《使命召唤》这种战争题材的游戏,战场真实感渲染相当的重要,而这一切都是依靠无数个细节特效烘托出来的。此次,本站就为大家献上《使命召唤4:现代战争》Demo在20x1200两种不同等级分辨率下的最高画质效果分析。
但当测试任务的,仍是符合FULL HD标准的
  为了保证《使命召唤4:现代战争》的高画质效果被完全展现出来,本站在准备了高配置平台的同时,还特地使用了符合FULL HD标准的LG 24英寸宽屏LCD——L245WP,作为画面投放载体,以便在游戏中能够得到更加优秀的画质效果。产品:
多显示比例设定,照顾所有显示设备
  很多FPS类游戏,都仅仅是让玩家感受到屠杀的快感,简单的画面效果,是这类游戏制作时最大的通病。并且,由于可玩性低的缘故,这类游戏在近几年已经无法提起玩家的兴趣。趋于真实化的《使命召唤》系列射击游戏,从第一部到第三部均广受好评,且每一部续作在画质方面都有所提高,而到了第四部《现代战争》,其又能给广大FPS游戏迷们带来怎样的惊喜呢?
很有感觉的初始画面
  尽管只是Demo,但《使命召唤4:现代战争》的初始界面就已经相当具有战争的味道,在没有十足震撼效果的同时,给玩家带来更多的临场感。
丰富的图像效果调节选项
  既然是画质测试,那么游戏的图形选项设置则是最为重要的,在图形选项界面中,我们将所有画面特效都打开,并把等级设置为最高。
& 拥有4:3、16:10及16:9三种显示比例
  在分辨率设定方面,《使命召唤:现代战争》为玩家提供了三种显示比例的调节方案,即常见的4:3、16:10与16:9,其中16:9的比例设定,可让玩家在大尺寸高清上,也能完美的感受到《使命召唤:现代战争》所拥有的高质量画面效果。
过场的操控键分布图竟然是4:3的
  在Demo的运行中,笔者发现了一个小问题,那就是在确定开始游戏时,操控按键提示图的比例是4:3的,即便游戏运行在16:10画面比例下,此图片也不会被拉伸。
从任务简报开始,让您感受到什么叫真实
  在设定好游戏画面等级后,我们便可以开始《使命召唤4:现代战争》之旅了,虽然运行的只是Demo,但仅仅一个过场的任务简报,就足以让玩家们感受到什么叫真实。
支援行动,画面纹理制作相当优秀
  《使命召唤4:现代战争》的任务简报采用了卫星检测的方式,为玩家们解读了此任务目的及重要性。如果是经常观看欧美大型现代战争片的玩家,一定会被这种简报形式所吸引,而在全仿真的情况下,场景中各地形和建筑的细节描写也是给人留下了深刻的印象。
分辨率下,有的已经不只是真实
  在任务简报环节,《使命召唤4:现代战争》已经将自己的真实感射击初步的展现给广大玩家。但在正式进入游戏后,您所看到的将不只是这些,尤其是在分辨率几最高画质下。
这是原画设定草稿?不,这是真实的游戏画面
  您是否会认为上面这张图片是一张游戏的原画设定草稿呢?实际上,当笔者第一次运行《使命召唤4:现代战争》时,确实有这样的感觉。烟雾的效果已经比前几部的《使命召唤》有了质的飞跃,真实感自然不言而喻。跟让人振奋的是,M4A1步枪+551内红瞄准镜+内置红外定靶器电池的主武器搭配,从第一人称视角来看,几乎跟真枪的完全一样,这无疑会让更多的枪械迷们也爱上《使命召唤4:现代战争》。
& 人物设定还是具有棱角感,但已经很出色了
  从人物建模来看,3D游戏的物体棱角感,在《使命召唤4:现代战争》上也有所体现,但总体效果已经比其他同类游戏强出很多。同时,地面、铁丝网等事物的纹理刻画效果也相当的优秀。
在其他射击游戏中很少能达到的画面渲染效果
  打开夜视仪,烟雾感仍十分的强烈,且其还会影响到视觉。此时,红外定靶器的光束也被清晰的显示出来,给人以更加强烈的真实感。需要注意的是,像《使命召唤4:现代战争》夜视仪视角的这种渲染效果,并不是任何游戏都能达到的,其纹理细节要比普通视角拥有更多的增补。
FGM-148“标枪”单兵智能导弹
连条形码都有,模糊效果给人以更加真实的感觉
  在其他射击游戏中很少出现的FGM-148“标枪”单兵智能导弹,却在《使命召唤4:现代战争》中初露锋芒。在无数玩家感叹FGM-148的威力与先进的同时,其发射器上的细节纹理刻画也是相当的精细。对于武器编号等细节设计,大多数游戏都会将其省去,但《使命召唤4:现代战争》却没有,甚至连FGM-148的条形码都清晰可见,而较为模糊的效果也给人一种战争的真实感。
电线杆将各种特效都很好的体现出来
  光影、纹理、无锯齿感,这几项特效均在电线杆上被表现出来,AK47枪身本就具有的金属质感也被很好的体现出来,整个场景确实让人有一种身临其境的感觉。
分辨率下,画质效果仍让人流连忘返
  前面,笔者是以分辨率和最高画质效果的设置方案,来运行《使命召唤4:现代战争》的。从实际出发,在进行激烈战斗的时候,画面已经出现明显的跳帧现象,而笔者此时使用的平台已经算是中高档配置。对于中档配置的游戏玩家而言,分辨率与最高画质的《使命召唤4:现代战争》运行方案,并不是很现实。因此,笔者将分辨率调整至,此分辨率等级与购买率最大的19英寸宽屏一样,画质仍为最高,测试一下效果是否与分辨率下存在明显差异。
& 左侧为分辨率,右侧为分辨率
  从一对简单的对比图上,我们可以看出《使命召唤4:现代战争》在分辨率下的纹理效果,与分辨率下并没有明显的区别。这同大多数游戏所出现的越高分辨率下,画面越细致的现象完全不同,在《使命召唤4:现代战争》中,只要您将特效全部打开,无论在任何分辨率下,都能够得到同样出色的画质。
很难在3D游戏中见到的圆形轮胎
  在3D游戏中,见到圆的轮胎,已经很不容易了,整个枪身仍是那么的真实。
墙壁的爆裂的质感十分强烈
  墙壁在被子弹击中后,并不只会留下弹孔,破碎的墙体很有质感,纹路清晰且具有残缺感。
光影效果分明的金属栅栏
  网状的金属栅栏在灯光与火光的照耀下,显出不同层次与感觉的光泽,而这正是大多数设计游戏所缺乏的。
场景物体的层次感是在《使命召唤4:现代战争》中相当常见的
  注意金属大门及旁边墙壁的纹理层次感,这样的细节在《使命召唤4:现代战争》中,已经是相当常见的。
又一幅原画设定草稿般的画面
  又是一帧原画设定般的画面,这种画面给人的感觉相当不错,而士兵黝黑的肌肉看上去则让人更加热血沸腾。
让您同样拥有视觉享受的战争游戏
  经过一系列测试,《使命召唤4:现代战争》给人留下的深刻的印象,抛开极强的游戏性不谈,光是其给我们带来的高效果画质就足已让人流连忘返。很多战争题材的FPS游戏,都十分强调视觉震撼效果,而《使命召唤4:现代战争》则让人有一种身临其境的感觉,以至于完全融入到这场战争中去。
  之所以《使命召唤4:现代战争》会出现这种效果,并不是因为它的游戏性及武器设定系统,而是它的画质,几今真实的画面设计让人有一种触手可及的感觉。如果各位网友有条件的话,笔者还是推荐您使用24英寸宽屏LCD玩一下这款能够为您提供视觉享受的战争游戏。
  最后,本站也为广大网友奉上《使命召唤4:现代战争》官方发布的系统要求,以便您能够清楚地了解到自己家中的能够流畅的运行这部现代战争史诗大作。
《使命召唤4:现代战争》官方系统要求
最小系统要求
推荐系统要求
Pentium4 2.4 GHz,AMD Athlon 64 2800+或1.8Ghz双核处理器
2.4 GHz双核以上处理器
512MB RAM (768MB for Windows Vista)
8GB空闲硬盘空间
8GB空闲硬盘空间
Geforce 6600以上或 Radeon 9800Pro以上显卡
推荐支持3.0 Shader显卡,Nvidia Geforce 7800 以上或 ATI Radeon X1800以上等级显卡
  从上面的官方配置需求来看,《使命召唤4:现代战争》最低也要使用完全支持DX9特效的显卡才能运行。而至于其他硬件,如果玩家在运行游戏时,对特效没有太多需求的话,配置要求也不会太高。
  从实际角度出发,笔者在试玩《使命召唤4:现代战争》时,所使用的平台配置为AMD Athlon64 X2 4800+/2GB& 800/ATI&X1950GT,在分辨率,特效全开的情况下,画面跳帧现象仍比较普遍。因此,如果各位网友的PC是较为普遍的大众型,那么还是不要轻易尝试在高分辨率或特效全开的情况下,运行《使命召唤4:现代战争》了。对于普通的宽屏游戏玩家,笔者还是推荐用分辨率,画面特效半开,来运行《使命召唤4:现代战争》。
更多《使命召唤4:现代战争》实拍效果图,请看下一页。
网友小调查:
作为一个FPS游戏迷,您会玩《使命召唤:现代战争》吗?
您认为《使命召唤:现代战争》的画质优秀吗?
还可以,我玩游戏并不是很注重画质
相当优秀,让人有一种强烈的临场感
您在使用多大尺寸的液晶?
19英寸普屏
19英寸宽屏
20英寸宽屏
22英寸宽屏LCD
24英寸宽屏LCD
您希望用24英寸的宽屏玩游戏吗?
& 更多《使命召唤4》真实效果实拍图片
原画设定的风格,但十分趋于真实化
近距离看RPG火箭筒的细节
极强的临场感
所有现代战争中都少不了的C4炸药
隐蔽点观测武装直升机
消灭敌人后,撤退
迷倒无数FPS游戏迷的夜视镜效果
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