使命召唤8 现代战争3:现代战争3和幽灵那个性价比高

& 《使命召唤10:幽灵》销量骤降落后《使命召唤8:现代战 ...
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根据市场分析公司Cowen & Company,动视《使命召唤10:幽灵》是2013年销量最好的游戏之一,但跟前辈们相比,销量下滑不少。  根据VentureBeat向投资人提供的消息,Cowen & Company说相比2012年发售的《使命召唤9:黑色行动2》,2013年的《使命召唤10:幽灵》销量下滑了19%。
  Cowen分析师Doug Creutz表示:《使命召唤10》的销量比他们原本预期的还要“更令人担忧”。在统计时,《使命召唤10》比《使命召唤9》多算了一个星期,但还是有19%的数字鸿沟。更糟糕的是,多算上2个星期,本作比《使命召唤8:现代战争3》竟然还落后了36%。
《使命召唤10》vs《使命召唤9》销量对比(Xbox平台):
《使命召唤10》vs《使命召唤9》销量对比(Playstation平台):  Creutz认为PS4和Xbox One平台的销量无济于事,并不会弥补这一数字鸿沟。
  对于《使命召唤10》销量下滑,动视早有预知,只不过现实结果更严重一些。动视曾警告投资人们,由于新旧主机更新换代,《使命召唤10》的销量将下滑10%-15%。但是现实总是残酷的,《使命召唤10》最终销量很有可能比去年的《使命召唤9》下降20%-25%。
  虽然《使命召唤10:幽灵》销量骤降,但成绩依然瞩目,在问鼎全美11月销量最好游戏后,又在上周夺得了英国游戏销量榜第一名的好成绩。
可爱的小花猪
夏磊游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】侠盗汉化组【监制】永远萌系会员·小花猪·夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
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最后一张图两个大妈太煞风景了。{:13_830:}
游戏运行库:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
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老上一盘一样的菜能不厌烦么?!~
COD联机ID:BLACKdoufu
BF 联机ID:BLACKdoufu
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该换游戏方式了
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有没有bug风云4的统计
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这一作的游戏画面太差了~~~~~~~~~
硬件助理工程师
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X360的游戏画面太差了
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如花美眷何处寻呐!
(原ID被人注册了,by群芳论坛水民明珠求瑕)
游侠剑阁工作组【美工】三國志 美圖士懷鈴鳥羽o錦帆遊俠?萌神四糸乃?
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大妈也爱打枪
安伯沙德级魔使
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头像被屏蔽
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签名被屏蔽
?????????★天上人间☆?????????:黑暗聖鬥士·黑暗天馬
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两位大妈说~我终于入手使命招换了
{:13_828:}
没有梦想就没有希望 没有希望就没有目标 没有目标就没有计划 没有计划就没有行动
没有行动就没有成果 没有成果就没有满足 没有满足就没有幸福 没有幸福就没有努力
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...那不是大妈吧。。只是胖了点 估计连30都没啊。。。而且我怀疑人其实长得挺好的 角度问题
Dawn isjust a heartbeat away.... Home is just a sunrise away....
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《使命召唤8:现代战争3》强得有些逆天的95式class
发布时间: 13:38 () 作者:uirkos 编辑:Ghost
我是个做设计工作的,因此由于职业病的缘故在设计class的时候考虑了各种元素的互补,比如侦查,载弹,火力,近战,远射,护菊,装弹,换枪,探测和爆破等元素的互补,于是在不断调整之后,终于产出了一套个人认为元素搭配比较平衡的class,下面做一下这个cl..
我们都知道mw3里的95的中远威力惊人,但近距离由于3发点射的限制,预瞄和转身射击有点不给力,但这阻挡不了天朝玩家对城管的制式武器的热爱。下面简单做一个围绕95而做的一个class,我称之为heavy burst-重火力点射装
我是个做设计工作的,因此由于职业病的缘故在设计class的时候考虑了各种元素的互补,比如侦查,载弹,火力,近战,远射,护菊,,换枪,探测和爆破等元素的互补,于是在不断调整之后,终于产出了一套个人认为元素搭配比较平衡的class,下面做一下这个class的设计思路
主武器:95式
专精:双配件。95的后坐力只要稍有fps基础的玩家都能控制,kick显得很鸡肋,因此,不如把专精用在更需要补充武器元素的地方。
第一推荐:榴弹加大弹夹。适合战场应变能力强,丰富的老鸟玩家,比如我•••咳咳。。。。
mw3榴弹虽然被削弱了不少,但我不信有人两发榴弹轰不死一个人,其实mw3里有很多可以引爆的汽车,油桶和瓦斯罐,把榴弹甩在这些东西身上产生的双重伤害其实足够干掉一屋子人了。
大弹夹,mw3的大弹夹的设计逻辑与mw2不同。mw2只是增加了单个弹夹的载弹量,玩家携带总弹量没有增加。而mw3则是一个初始弹夹和两个备用弹夹都增加了50%的弹量,玩家的可持续作战能力大大提升了。我们知道95撸一下就是3发子弹,撸大劲儿了一会儿子弹就用完了,装备大弹夹至少可以延长50%的作战时间(前提是玩家存活)
这套组合无论是火力还是弹量,都属上乘,我觉得唯一的缺点就是没有好的瞄具,适应一下就好
第二推荐:红点+射速。比较适合对机械瞄具不适应和网速较慢的玩家。
95的机械瞄具确实有些恶心,绿油油的,导轨的设计也有些生硬,上面还带一月亮门•••不适应就装个红点吧,最小的那个就行,全息红点mw3很鸡肋,省下捐给希望工程。
射速,说实话我觉得射速对于95来说没啥实际作用,默认射速已经很高了,再加射速就要爆表了,只是对于那些网速稍差和枪法不好的同学有些弥补作用。
这个组合就是耗弹速度太快了,几分钟就撸没了。
第三推荐:心跳+消音。
猥琐流,不解释。缺点是防不了刺客,射程和威力也减小了,另一种程度上增加了耗弹量
副武器:striker
威力or射程+大弹夹
专精看个人喜好,但我个人感觉striker偏软,加个威力有保障。
大弹夹理由同上
战术装备:跳雷和移动雷达
既然是卡点优势的组合,那防菊花很有必要。怎么用我就不解释了吧。
怕刺客你就先扔跳雷护菊花,往前探索的时候你就先扔个饭盒儿(移动雷达)
你问为啥不用阔剑?mw3的阔剑触发距离长了,红色探测光线也长了,容易被人发现,于是果断换了跳雷。
需要注意的是别把跳雷放得离自己太近,小心护菊不成反被爆•••
perk1:快手
95换弹夹时间较长,用快手不解释。
而且双主武器的那坑爹的切换时间= =,
骚年,用快手吧,枪背在身后掏不出来被人颜射的滋味可憋屈了,可见时换枪速度决定了你的生死。
perk2:双主武器overkill
你副武器都配striker了你换个别的perk我看看?
perk2换成刺客,副武器换mp9双持也是我曾经使用的一套装备。优点可以反uav,缺点就是近战时mp9的弹药速度太快,声音太大,精度太低,不能一剑封喉,不推荐
perk3:军情sitrep
探测地雷假箱子,pro后听音夹苍蝇都很舒服
需要注意的是,mw3的效果在探雷的时候只有准星附近的区域才会有爆炸物提示,我好几次都是开着军情还踩到狗屎= =
连杀组合大家随意
有了上面的这个组合,你会发现:
远射,有95
近战,切枪快,有喷子,装弹那叫一个神速
侦查,有移动雷达
护菊,有跳雷
爆破,有榴弹
生存,大弹夹,弹量大
探测,军情帮你排雷和听音夹苍蝇
当然这个组合缺少隐蔽性,不能反uav和心跳。不过有移动雷达,跳雷和军情的防护,面对拆招的刺客,狼狗和静音也有方案应对。
这个相克关系如下:对手是刺客+狼狗,你有军情;刺客+静音,你有跳雷;三个都带了的,那是砖家连杀控,不过这样的几率应该极低
最后,没有十全十美的class,就这么多,大家随意发表意见更多精彩尽在 专题:
使命召唤8:现代战争3
Call of Duty:Modern Warfare 3
发行商:Activision
平台:PC,PS3
类型:第一人称射击(FPS)
发售日期:日

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