魔兽世界种族职业选择一个帐号中能有俩个一样的职业和种族吗

魔兽世界里面哪个种族可以玩的职业最多啊 我想和我的同学一起玩一个种族_百度知道
魔兽世界里面哪个种族可以玩的职业最多啊 我想和我的同学一起玩一个种族
提问者采纳
随便什么种族都可以,如果你是想70以后参加公会RAID``就要看你自己去取舍了··我的建议是玩ZS选牛头,FS选血精灵或亡灵,SS选亡灵或血精灵(练级是兽人快),看你具体的要求一般来说玩什么职业就选相应的种族,如果你是休闲玩家,MS选血精灵或亡灵,SM选牛头,LR选兽人,小D和SQ只有固定种族,血精灵,亡灵,贼选兽人
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出门在外也不愁现如今的魔兽里哪个职业可玩性高?
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只说自己,玩了战士之后完全不想玩别的职业,即便这货输出不是最高的,开荒不是最能抗的,但是就是玩的开心。
魔兽现有10职业
板甲3个:战士、圣骑、死骑
锁甲2个:猎人、萨满
皮甲2个:盗贼、德鲁伊
布甲3个:法师、牧师、术士
让10个职业各有各的可玩性和团队地位,都值得一直玩下去,之所以出现职业人口分布不均匀的情况,往往有着特定的历史原因、操作难度、职业定位使然。
从操作难度、团队价值、生存能力、适用性角度看:
1,猎人和法师的pve和pvp表现抢眼,dps和生存能力强,操作相对简单,始终是最适合的入门职业,人口一直最多。大伙都把法师叫暴雪的亲儿子,不解释。猎人本来就是休闲玩家首选,大灾变版本进一步提升了地位,在部分服人口甚至超过了法师,法师和猎人开始互相职责对方是亲儿子,其余职业冷笑不语。
2,牧师、圣骑、死骑、战士等都有较强的生存能力和团队贡献,操作难度中等,pvp和pve皆宜,是中等人口。由于死骑从55级起步,直到4.3还一直是表现最好的T,冰天赋DPS和邪天赋PVP都很强,因此作为板甲职业已后来居上,超过战士,略低于圣骑。
3,萨满、德鲁伊、盗贼、术士的操作复杂得多,始终是少数民族。其中盗贼是pvp玩家最爱,虽然操作困难,应该算中等人群职业。术士作为操作复杂的法系DPS,不敢跟法师和牧师抢装备,地位惨淡,人口垫底。
4,德鲁伊和萨满同样有很好的治疗能力,相比而言,野德受益于集猫DPS、熊防御、鹌鹑远程法系、治疗等4种玩法为一体,以及猫德的pvp不俗表现,受到部分高端玩家的追捧,人口比萨满高。
对于职业方向的选择,大陆和欧美有明显方向性区别:
1,大陆玩家偏爱休闲性职业,猎人、法师人口膨胀;其次是治疗和坦克,圣骑、战士、牧师居中;操作复杂和特性不明显的职业普遍受冷落。
2,欧美玩家则偏爱有治疗能力的复合性职业,欧美服是圣骑、德鲁伊、牧师、萨满等职业排前四位,纯DPS的盗贼和术士职业垫底。
这个现象说明职业人口分布的差异有很大的文化因素,例如东方人对德鲁伊、萨满、圣骑等职业没有感情和认识,但这3个职业在欧美服是Top3。
我的主号是牧师,玩过少数职业,从我在4.3版本的团队治疗经验,给十个职业的主流pve职业天赋排序,推荐次序如下:
防御:血DK、熊德、防骑、防战
近战:盗贼、冰DK、狂战、猫德、增强萨
治疗:奶骑、戒律牧、奶萨、奶德、神牧
法系:法师、术士、暗牧、元素萨、平衡德
远程:猎人
以上推荐次序只是个人判断
1,每个职业都有其可玩性,些职业确实比较复杂,高手和中手的dps可以差一倍,但只要肯花心思,这点挑战都不算什么,掌握了高难度职业会让你底气大增。
2,职业选择主要看个人偏好,比如欣赏的种族外形、职业定位等,不用考虑太多其他因素,只要你上手了,每个职业和种族搭配你都会喜欢。
3,我个人喜欢复合型职业,从可玩性和设计角度看,我最欣赏的是最冷门的萨满,其次是德鲁伊和圣骑,萨满的3个天赋表现完全不同而且都不算太复杂。另外就是攒装备快,增强萨要跟猎人抢敏系锁甲,而法系锁甲是萨满独享。
战士对,魔兽世界可玩性高的一直是战士,没有之一,且听我娓娓道来。记得那是05年国服公厕的时候,注册了我第一个账号,建立了我的第一个人物:盗贼。因为亡灵贼长得太帅了啊,而且公厕前恶补的攻略里看到,盗贼能隐形,作为与飞行并列的两大BUG技能,没有能飞的职业时,隐形俨然是无法抗拒的,战士?战士是什么鬼。能隐形么?能潜入女厕所,啊不,潜入洞穴猥亵任务怪么?于是从坟头上出生的我,本着身为盗贼必须猥琐的觉悟,起了一个无比傻缺的名字:我各种日啊欢乐的是,NPC派发任务时会将我的名字用做一句义愤填膺的脏话。出了坟地之后,简直被眼前的景象震惊了,春运火车站一般的新手村,NPC像售票口一样被堵的水泄不通,费了牛劲领了任务开开心心出了村,冒着被踩死的危险站在空无一怪的野地里等刷新。突然,刷出了一个蝙蝠,欣喜若狂的我刚准备跑过去,一只4级的骷髅咻的一声蹿到了蝙蝠的旁边,挥舞着大砍刀向着蝙蝠上窜下跳的砍去。当时我傻了,这货会飞?怎么后面有一道红光?为啥这么快?这尼玛怎么抢怪?于是我走近了这只骷髅,点开人物资料,发现它是个战士,亡灵战士。就这样,这只骷髅在我生命中留下了不可磨灭的印象,那帅气的动作,飘逸的身法,狗一样向怪物冲去时坚毅的背影。于是在数年后我抛弃了心爱的盗贼,练了一个德。别问我为啥练的是德,也别问我为啥玩了野德去当MT。有冲锋的职业除了猎人的野猪也就是战士和德了,可我这么喜欢战士,我不能随便建一个人物就玩,德也能冲锋?那就你了。当我的小德PVP和PVE都毕业时,想着,冲锋这个技能,拿德当战士玩的人里面,我算是用的最好的了吧。或许我能练个战士?于是,我练了个牧师。。。接下来的剧情和之前差不太多,为了在玩战士时,能了解各个职业,能挥舞一把大砍刀左冲右突如入无人之境,我练遍了除了萨满外的所有的职业。终于有一天,我建了一个战士,它伴随我之后的所有wow岁月,它伴随我从70级AFK之后的所有岁月。当我从一个每天要花4 5个小时的学生,变成一周只下一次战场的上班族,它一直陪伴我。但是玩战士的乐趣从来没有减少过,最开心的,就是在战场上左冲右突,一会冲到人群里大吼一声,一会红血了冲到大奶身边跪求给一口,一会换上防御装拿着盾牌被爆着菊花扛旗到家。当我不在乎装备不在乎属性单纯的享受游戏的快乐的时候,这个纯爷们的职业带给了我最多的快乐,没有时间参加副本又如何,没有时间刷竞技场又如何,游戏的乐趣不就在于那一个个设计精巧的任务,在于无数不认识的人互相合作么。当然,凭借工作后的薪水买了一身人民币装在战场里碾压小学生也还是很开心的。。。题主练个战士吧,你看风剑,你看橙斧,你看AL,你看那勇武的背影,你看那掏点钱买装备就能转死一坨人的霸气。多带劲。
复合职业可玩性高:圣骑士、德鲁伊、牧师、萨满。现如今在玻璃渣越来越主张“平衡”的修改原则面前,各职业可玩性的差异已经越来越小了。
DD+奶的双天赋下,奶妈是最爽的职业,你DD跟不上时候可以轻松奶住,然后明目张胆的训斥那些dd:打得比T的伤害还低……你们好意思伸手拿装备么?(此法pve353装等以下可用)
一般新手会玩DPS,熟悉后建议玩治疗和T。如果觉得DPS打不高,不妨试试玩治疗,别有一番风味。DPS人口极多,所以人口相对较少的治疗和T,都非常抢手,特别是一个人玩没有朋友的时候。 玩治疗推荐皮甲的小德和锁甲的萨满。主要因为这两个甲的装备容易积累,抢的人少。不过在最新的4.3中,奶骑比较强势一些。话说回来,一代补丁一代神,职业的优势可上可下,所以不用太纠结哪个更强。 总的来说,有治疗和T的天赋可玩性最高,也就是骑士QS和德鲁伊XD。当然牧师MS和萨满SM也不错。
最易上手的:法师吧,升级不要用太多的技能,可以自己做面包,水。不用管太多。可玩性:法师吧。传送门,缓落...一个人自由自在想去哪里去哪里。要是pvp的话,法师玩的好那是相当的飘逸...要是pve的话,法师输出也很简单,也容易打出比较好看的dps来。其实现在玩魔兽主要还是看你身边有没有陪你一起玩的,要是一起玩的话,什么都好玩(除了萨满..)要是一个人玩的话 想了解魔兽世界的历史,跑遍艾泽拉斯什么的那一定是法师了!
德鲁伊:远程DPS,近战DPS,坦克,治疗萨满:治疗,近战DPS,远程DPS。圣骑士:近战DPS,坦克,治疗德鲁伊最耐玩,什么玩法都有……
术士。3个天赋之间一点关系都没有,换个天赋就是换个新职业玩。有职业坐骑,可以在水上跑,跑完还有火焰脚印。艾泽拉斯能在水上跑的坐骑很少,都不容易得,术士马还这么帅。单刷最强。无脑吸血流打副本不用奶Dps还高。有各种属性的BB。小鬼成群可以有6个小鬼。还可以召唤地狱火恶魔守卫。痛苦术士脑子后面浮着4个紫色的灵魂碎片,也可以改成绿色的珠子。毁灭术士的技能图标可以通过任务换成绿色的。恶魔术士能变成大大的紫色恶魔,副本战场最亮眼。带队友位移的恶魔传送门,自己位移的恶魔法阵,还能召唤个眼球到处侦查,并且和眼球互换位置,召唤仪式全球拉队友。灵魂收割被动不用吃面包喝水,打完怪自动回满。恶魔法典还能继续回血。灵魂连接宝宝承受你伤害。灵魂之井给队友发糖。
新手可以先玩猎人,熟悉点可以玩玩法师、骑士、盗贼、术士,入门后可以尝试玩玩战士,其实每个职业都有它可玩性的,趣味不同,要慢慢体会。
越来越没有职业特色了,玩哪一个都一样。
三修职业在一代补丁一代神和BLZ的平衡大棒之下,其实各大职业已经没什么特色了
现在来说,CTM开启之后猎人,术士,战士都崛起了。亲儿子的FS还是一样强力~DK也不像WLK一样需要更强悍的符文控制能力。总之一切都在向着简单化进行。
猎人 奶骑 FS
新手就亲儿子法爷吧,无脑奥冲,妥妥的
我觉得好玩跟容易玩是有区别的,作为新手,首选容易玩的,法师猎人,如果想找个有玩头的,那无疑是小德战士,这几个职业你玩的好的话,别的职业手到擒来
果断是FS啊。。暴雪亲儿子啊
来点简单的。
我只玩pvp.pve不了解。
如果你要玩治疗的话,奶德很值得玩,相当的飘逸,团血也很稳,而且必要的时候用吹风控制对面SS和FS。能减轻团队很多压力的。因为吹风不能驱散~
如果你要玩DPS的话,果断FS和LR。飘逸,秒杀。个人比较偏LR。因为LR比较有安全感。野外生存力超强。当然SS也很不错,脑残箭收割啊。
如果是T的话,DK的啦。我没玩过,但是一直很抢手。
我咋感觉盗贼好玩呢,玩了五年了,只会玩贼WOW里只玩一个职业是什么体验?
不换阵营,不换种族,只用一个号死磕。
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所有职业专精都玩了个遍的表示自动狗带_(:з」∠)_
我公测玩的74,一直玩到2011年账号冻结。2011.6月玩的sm一直玩到2014.1月。期间没玩过其他任何职业,我玩这两个职业的目的就是当年这是两边阵营的特殊职业,lm无sm,bl无74,总的来说只玩一个职业就会觉得自己的职业永远是最强的,自己的手法是最无敌的。但我有个癖好就是砍小号,sm一般喜欢蹲赤脊山,74喜欢蹲塔伦米尔。因为好多都是结伴练级的小号,藏好了一次能拍死5个。然后就开始守,一般小号虚弱时间短,喜欢墓地复活,不过无所谓啦,连卫兵一起干掉。~
九城末期开始玩的 法师 到现在.在上周之前没有任何小号.(因为邀请朋友回归 陪他练了个小号)体验就是~以前开门是可以收费的.现在开门是为了让这个游戏多一份人情味.比如冬幕节那个日常 我总会多组几个人 一起回奥格.(坚决不学达拉然巨坑的传送门!)以前大家对餐桌有需求 法师进本不拉桌子就不是好法师 但是现在没人要求你这么做了.要塞的水果比面包强多了..另外冰法不允许用奥爆真的很难受.再也不能蹦蹦跳跳的A低级小怪了.还有就是~因为玩了那么多年 对闪现距离的掌控非常精准.
真爱,六个猎人表示,无压力,准备挑战矮人大妈。好吧没看到楼主详细内容。
“法师。。。。。。。。。。。。听说是亲儿子,哎,怎么没有隐身,没劲。。。”“猎人。。。。。。。。。。。。传说中的猎爹啊!一定很猛!我操,怎么没有隐身,没劲。。。”“听说萨满特别费。。。。。。。 额,当然了,连隐身都没有。。。”“听说这是惩戒骑的天下。。。。是很猛啊!要是有隐身就好了。。。。 ”玩什么职业没有隐身都觉得少点什么。。。所以我就一直玩盗贼可能是因为天性猥琐
我只知道全职业全种族是什么体验。那就是一点新鲜感都没了。尤其是以PVP为主,坐骑收集和幻化为辅的玩家来说。完全就是重复的机械运作。所以,如果再给我一次选择,我一定只玩一个。
不请自来,80年代末期icc开始玩到现在,只有一个DK号(号是别人送我的,里面原先有个80法师,我没玩自己重新在帐号内建立了一个死亡骑士)玩一个号最惨的问题就是节日,每年的万圣节情人节只有一个号的痛苦不言自明。再一个玩一个号对其他职业认知浅导致引起很多笑话,比如我玩一个死亡骑士,在我印象中其他职业的玩法都是网上的段子,比如萨满很脆(但是奶萨奶量充足,增强萨满AOE很猛你又不得不承认)。战士也很脆(但是斩杀和移动能力强悍也是很大的优势)。圣骑士无敌炉石的笑话由来已久(但是目前版本三修圣骑都非常受欢迎)德鲁伊(好吧德鲁伊不强不弱一笔带过)牧师不用说(除了暗牧比较少人玩,戒律牧和神牧都是存在感很强的职业)术士(拉门拉糖)猎人可以带宝宝一直很拉风盗贼因为常被闷没什么好多说的法师很强(好吧法师确实很强)而我玩一个死亡骑士,据我玩到现在的感悟,冰邪其实都蛮强的也是很辣轰的,可是哪都不缺近战,要AOE人家有圣骑有盗贼有术士(对了术士还能拉人),要斩杀人家有战士,为毛要你个DPS死亡骑士对了你DK有群拉对了你DK有群拉对了你DK有群拉(重要的事情说三遍)以上。另外只玩一个号对于刚玩这个游戏的我来说其他职业的一切都是新鲜和羡慕的哇,德鲁伊能变身!这个厉害哇,萨满有嗜血!这个厉害哇,法师也有嗜血了?!卧槽哇,那个LM圣骑又顶着无敌跑了!哇,猎人又在吹口哨换宠物装逼了哇,刚才在这的盗贼呢玩到现在虽然一直有人在为自己的职业申冤抱不平,可是更多的人选择和我一样坚持一个职业,这和暴雪的职业平衡有很大关系,但是最重要的,我们在职业中找到了最能契合自己性格的特点,这一点才是支持我们玩下去的动力
我不但只玩一个阵营,还只玩一个种族,而且只玩一种职业,还只玩一种专精。
原来是只玩DK的,也是因为DK才开始WOW的。不得不说那个时候很菜鸡,不过每天乐乐呵呵的,后来慢慢玩得多了,心态就变了。
万年增强萨路过魔兽世界一个帐号在同组服务器能建立LM跟BL2个种族吗_百度知道
魔兽世界一个帐号在同组服务器能建立LM跟BL2个种族吗
就是一个帐号里2个人物一个LM 一个BL 还是一个服务器能同时建立吗?
我有更好的答案
可以的 网易已经开放了同一账号里面同一服务器可以建立对立阵营的角色
现在可以了,现在你就可以去建
可以,现在不像以前,以前没法。
PVP服务器不行PVE可以
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