三国志11武将编辑器4(dos版)一次只能查看3个武将?有办法扩大吗

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光荣公司的三国志,三国志系列游戏一直以来都是策略游戏中的佼佼者。代的武将扮演系统并不是太受欢迎个人观点,使人有一种太阁立志传系列的三国版本感觉,所以三国志将放弃代的全武将扮演系统,回归到系列传统的君主扮
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三国作为一个风起云涌的时代,获得了后代的讴歌,在当今也诞生了不少优秀的游戏作品,包括三国志系列,英杰传系列,真三国无双系列,三国演义系列,富甲天下系列,三国立志传系列,三国群英传系列,幻想三国志系列,三国战记
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在很多三国志游戏里面,其实都讲述了三国时代的经典战役,比如说桃园结义,火烧赤壁等等,对历史感兴趣的玩家可以玩玩这类游戏。三国无论是电影或者电视题材,都是非常好的选择,神话般的人物色彩给了玩家非常大的想
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现在的游戏平台分很多种,掌机有,,,等等,家用机有,,等等,但是很多玩家想要在电脑上体验其他平台的游戏,所以模拟器就诞生了。其实在其他平台上有非常多的经典游戏,比如说超级马里奥,怪物猎人等等,虽然有些
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抛开一些政治因素和爱情动作片,提起日本,你脑海里闪过的个词大部分人就是动漫和游戏,日本的游戏制作确实表现出了高水准,每年涌现出一大批优秀的日式游戏,我们这里主要是介绍上的日式游戏。日本的游戏制作公司,
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三国志4 (集成DOS模拟器)硬盘版
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三国志4dos加强版武将不死
三国志4的死亡有特殊情况,大概50%的概率即使武将100岁可能也不死的,具体未知;4代基本没玩过,所以不清楚; 但大部分武将的死亡是一样的寿命算法跟后边其他几代算法也不一样寿命基数0~7预定可活寿命=(寿命基数+7)x5当前年龄小于预定年龄时不会死死亡概率为:(当前年龄-预定年龄+1)x5很显然超过预定年龄19年之后,上边的特殊情况不考虑外,必死; 武将不死的修改:UE打开main.exe把0x6632D的7412改EB0E则基本不会死人了
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关于隐藏武力,原来4代就有了;大体跟5代是一样的分别是0x86525的10H,,加160x86534的07H,,加70x86561的05H,,年龄大于60后,(年龄-60)/5+1的那个5,不要改0就行;但有一个特殊人物,头像编号351,见图片,似乎是少数民族?0x8657C的0FH,某特殊人士,加15这个人仅次于,不清楚是谁
原来也有隐藏武力 图像是李逵
怪不得武力只97的能把给砍了。
这个不得不顶,用190开始的存档测试,到210年时,已有7人年龄过70岁,最大的78岁(和),修改前1、4、7、10月已过70岁的7人中总会有人寿终正寝,最多的一次挂了5个,修改MAIN.EXE后测试的20次里,无人死亡,年龄已经不是问题,最大的受益人应该是我们的黄老将军了,假以时日即可稳超; 虽然玩三国游戏从来不登陆其他人物,不过没想到光荣对水浒也做了加工; 顶楼主!
一直在找不死的办法,强烈谢了!
原来是啊,那是水浒人物了看了一下,单挑的时候,和跟5代一样,赵云单挑不屑与暗箭伤人,逃跑也基本不会被敌人的背后箭射中,而(头像22)特喜欢背后伤人,逃跑的时候也喜欢回头放箭;水浒人物里的(头像编号348),号称,待遇等同于;(头像355),归之前连败梁山泊15员大将,光荣也没亏待他,他的单挑射箭待遇比和还高,几率比他们二人要高多了;给个单挑相关的修改:0x79B14的7503改EB03则提出单挑一定同意 还有,那个地方我还没看懂,好像某个情况下可以为0,不知道是不是骑兵攻击方面,有没有人有经验的?
发现三国志4的武将参数跟三国志5差不多虽然加强版的编辑界面没有给出冷静和义气,只有勇猛寿命野心但其实都是有的;从标示武将名字的地方开始:+14H:2武将头像编号+16H:2父母头像编号,没有父母的为FFFFH+18H:1武将相性,范围0~96H+19H:1出生年代,这个数值在存档和剧本的算法是:当前年代-100-武将年龄比如赵云201年43岁,那么这个地方是201-43-100=58=3AH;+1AH,1,暂时不清楚;+1BH,1,标示野心和义气,比如赵云为AE,A标示野心10,E标示义气14;+1CH,2,举例刘备这个位置E808,那么实际值需要倒过来为08E8二进制为:10 1000其中勇猛和冷静的位置是上边的011 101这6位,每3位表示一个数,二进制011标示勇猛为3,二进制101标示冷静为5; 存档savedata.s4或者剧本sndata.s4或者未登场人物文件taiki.s4里找某个武将的资料,可以这么找:比如赵云头像编号8,2为0008,由于存储要倒过来,为0800,他没老爸老妈,所以为FFFF,他相性为75,出生年代数据为3A从而可以在对应文件里搜索:0800 FFFF 4B3A找到的都是赵云数据,跟上边的偏移对应起来,就可以知道野心义气勇猛冷静了;武将能力按统帅武力智力政治魅力的顺序排序,每个占1,很容易找;寿命和技能由于加强版有编辑功能,一般都知道怎么标示。
还有一个武将单挑时候逃跑的情况main.exe搜索2F 28 24 20 1C 18 14 14,共8个数据,分别参与了勇猛度从0到7的人单挑时候逃跑判定参数。改小武将死战,改大武将易逃这个数据在5代的main.exe或者san5.exe里也一样;
看完楼主8楼的帖子,想请教两个问题: 1. 找到未登场武将后,如何使其提前登场,如沙摩柯,不修改的话221年才登场,年龄已经54岁,按正常的登场年龄,他完全可以在190年(23岁)或者189年(22岁)登场(因为第一个剧本的年代设置,如果189年没有在野的话,搜寻后登用就只能算是190年登场的人了,如果找到该武将后有方法能直接改到某君主麾下最好,没有就算了); 2. 按照年龄的修改方法,赵云201年43岁,那么这个地方是201-43-100=58=3AH,也就是说赵云是158年出生,190年他32岁,这个年龄数据跟游戏中的年龄数据是一致的,如果想将其改小10岁,是否只需将3AH(58)改成44H(68)? 顺便请问下楼主修改的是MAIN.EXE还是savedata.s4,感激不尽!
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如果修改了sndata.s4和taiki.s4后,再读取已经玩到210年的存档,会不会生效呢?比如已经将改在210年登场、年龄已经改小了10岁,再读取210年的存档,这两个修改是否会生效,或者还需要修改savedata.s4还是只要直接修改savedata.s4?
已经登场的武将不会生效,没有登场的武将,比如设定192年出生,你的存档是191年12月之前的话,是可以生效的;但要保证武将没有超过上限数目,不然后边的武将是出不来的;上限数目由于存档文件格式问题,不容易修改,除非动手脚去改文件存储格式。
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多谢楼主指教,的年龄已经修改好了:&&&
直接修改存档文件savedat.s4,相当于存档编辑器,只对存档有效(因为三国志4的存档文件将所有的10个存档整合在一起,所以同一个数据只修改一次就只对一个存档有效,比如修改了第一次搜索的数据后,就只对第一个存档有效,如果想修改第二个存档,可以继续搜索一次后修改,以此类推),重新开始就无效了;&&&
修改剧本文件sndata.s4和武将文件taiki.s4后,相当于剧本编辑器,重新开始并选择修改后的相应剧本有效,但对以有的存档无效。 沙摩柯,167年出生,相性67,统70武91智23政17魅43,221年登场(54岁),只有225和235两个剧本有,剧本文件sndata.s4中搜索FFFF 4343,只有两个对应数据,好像是正确的,前面的编号为8700,但在taiki.s4中搜索8700 FFFF 4343却有6个对应数据,不知道该如何查找沙摩柯的头像序号了,望楼主指教,感激不尽!
头像序号就是00 87我估计你问的是taiki文件里的顺序号 sndata里有几个,说明一开始沙摩柯就出场的剧本有几个taiki文件里有几个,就说明在未出场剧本有几个;沙摩柯你确定是221年出的?那你去taiki里把221年出场的十来个武将排序一下看看沙摩柯排第几,就去sndata里把对应剧本的对应的第几个79H改成你要的年代就行不然就只能从对应剧本往下数,看沙摩柯是第几个武将了。 exe本身也不会直接去找第几个,而是跟当前年代比较,凡是小于等于当前年代的武将都在1月给他登场而已 当然写个程序可以找的快一点
楼主的大体意思已经明白,221年登场的武将数含沙摩柯一起一共是11人,在sndata.s4中也显示是11个79H,证明数据无误;之前在taiki.s4中只发现的6个对应数据也弄明白了,一共是9个剧本,沙摩柯在221年和225年剧本登场,在sndata.s4中搜索FFFF 4343,有两个对应数据,而在taiki.s4中搜索8700 FFFF 4343只有6个对应数据,因为235年剧本他已经挂了,只是不知武将挂了之后他的数据是直接被删除还是用其他方式存储; 但修改仍然未成功,这里稍微有点特殊,221年登场的11人中,有8人是异族武将,只能通过战争俘虏后招降,我用210年7月的存档,将221年登场的11人在sndata.s4中的79H全部改成了6EH,也就是全都改成了210年登场,存档文件savedata.s4也做了相应修改,但这11人都没有在210年登场;修改后我也用210年之前的存档读过,到210年时也没有登场,头大了!
那登场可能是有其他限制,我看看能不能改,白天我只能看不方便改 之前看剧本和taiki文件的时候我算了一下,就觉得不对taiki里多了78个武将的位置,包括4个5围全70的武将和20个五围全50的武将,这就是你说的异族? 刚才我仔细核对了武将情况和剧本设定,发现加强版的4其实有10个剧本才对 剧本10设定237年12月开始,上限400个武将全部登场;78个其余武将也设定在300年登场,当然要前面400个有人死了腾出位置才行第十个剧本不知道怎么才能出来,我要找时间看看
我的存档已经玩到210年,所以我先考虑的是直接在存档文件里改出未登场武将,昨天试过后发现修改了剧本文件sndata.s4和存档文件savedat.s4的登场年代后,存档文件里并没有221年登场武将的数据,有些疑惑; 异族准确的说应该叫异民族,208年之前的剧本里三个异民族分别是乌丸、羌和山越,208年后乌丸退场,南蛮登场,光荣根据灭了袁绍后接着又平定了乌丸的时间,做了如此的设置,我是觉得很不错,4个五围全70的武将估计是异民族的4个大王,外交进贡邀请时都是跟他们打交道的,至于20个五围全50的可能是各族的副将,每族5个,这个情况在三国志九里面也有出现,而选择新君主时最多可带5个部下,故作此估计;在加强版中的单挑决战里也是400武将,不过仍有武将没有出场,比如王累等; 另外就是水浒武将,总共是117人,用新君主登陆时最多只能上6个,一君主五部下
4个5围70的就是异民族的大王,5围50的是异民族将领
啊,原来是这样,你看,我还没你们熟悉呢,汗。。。那就是9个剧本+单挑了,但单挑里没登场的为什么放taiki里我就不清楚了;没机会出现的啊
还是说一下程序判断武将是否该登场的情况: 1、确认已登场武将数目A与taiki里需要登场武将TOTAL是否相等,小于才继续下边,不然跳出直接处理其他事情; 2、通过查表的方式定位到那个武将,方法是某个固定地址+已经登场的武将数目A,比如第一个剧本190年的时候taiki已登场数目为A=0,则从5A5A5A5A..5B5B5B...开始,就是某个地址+0,结果为5A,5AH+100=190,190不大于当前年代,确认此武将可以登场,然后把A增加1,则A=1 3、某个地址+1,结果还是5A,还是不大于当前年代,确认第二个可以登场,把A再加1,A=2;4、一直重复道某个地址+A的结果为5B的时候就停止了,此时的A等于所有5A的数目; 5、到191年的时候,从第一个5B开始进行,累计把5B也算进去,遇到5C停止,下一年继续; 很显然这种方法效率很高而且原来程序设计的是不大于当前年代的武将都可以登场;这样武将上限达到时,该登场的会下一年优先尝试登场;如果修改的话,比如你把沙摩柯对应的年代改成5A的话,他这个5A非常靠后,整个表格大小顺序就乱了,重写代码的话,只能是每年都必须从A=0开始查找,然后把全部的未登场武将过滤一遍,等于今年的才能登场;小于今年的不能登场,不然会出现已经登场的武将第二次登场。这样就有一个bug:如果武将达到上限的话,下一年就不能登场了;当然这个bug可以想办法克服,比如把已经登场的武将标示都改为00(原来程序是不会动这个地方的);判断时候加上如果为00则跳过即可,因为基本不存在100年登场的武将; 但这样的话,需要修改的地方就太多了点,仅仅就登场武将那一小段程序,再压缩也改不了的。windows版的话还可以有工具来增加一个段落,现在文件基本没有人研究了,工具少的可怜,太难。 所以比较合适的办法是你把taiki里某个早期的杂鱼武将和你想要的武将换换位置,把武将全部数据交换一下就行,这样你想改谁就改谁了,程序也不用动;注意sndata里也对应一下就行。 武将数据taiki里是连续存放的,一共50个;比如taiki里第一个武将是从0x3E的FF开始,到0x6F的08结束,整整50个;包含了这个武将的全部参数。sndata和savedata里是把这50个分成了两段,0x3E的FF到0x51的00算一段,0x52的94(名字开始)到0x6F的08算另一段。
果然,我也稍微有些这方面的想法,只是比较模糊,无法像楼主这么清楚的表述出来;非常感谢楼主的解答与指教,thank you very much!
我对修改没有太大兴趣,但看代码可以知道游戏很多隐藏的东西,哈哈
我一般是喜欢虐待电脑的,把我方的偶然变成必然,把敌方的必然变成偶然
我问一下楼主,有隐藏武力的就只有吕、赵、黄、李这4人??你是如何确定隐藏武力数据在MAIN.EXE中的位置的?
我经常看李单挑,知道他必有隐藏武力,不过我认为是10,没想到这么多。
另外,你所说的的弓箭能力是怎么看出来的?我目前只看到吕、黄、花三人回马箭成功过。张清武力低,从来没见他打过。
这些是通过分析程序和跟踪武将数据知道的。吕布的回马箭跟其他普通武将一样概率,无非你吕布用的多,出现的几率自然多;
想问一下楼主,改exe用什么软件?
修改的话随便十六进制编辑器都行;关键是分析程序16位的好工具基本不多,静态的话可以hiew或者w32dasm;32位盛行,所以工具较多,比较好用的如odida这种,功能很强大,但一般人也没耐心去学。
因已将武将改为不死,故时至227年所有登场武将仍无一人死亡,高龄者如、等已达95岁,此时总武将数为372人,按代码显示下一年(228年)将有5人登场,其中4人是直接出现在其父所在城市,、、和,另一人是; 如果在228年之前没有斩将的话,那么不会登场,但不受影响,仍可正常登场;当然,如果228之前杀一人或以上的话,正常登场。那么问题来了:登场武将数可能已达上限,取消的是是登场顺位第一的的资格,而不是顺位最后的,这个可能跟汇编语法有关,略过不提;楼主在23楼也提到了这两个数值,已登场武将数(好像每年都有一个数值)和登场武将总数(光荣的设定是400),想请问下楼主能否修改这两个数值?(按代码算登场武将总数是454,已登场武将数则未找到)
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