蒙特祖玛3奖励关卡来了第30关地鼠怎么打

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热血传奇手游祖玛护法怎么打?祖玛护法在哪打?热血传奇手游祖玛护法也是一个比较难打的,那么下面安锋小编就来为大家分享一下热血传奇手游的祖玛护法的打法技巧攻略吧。祖玛护法位置在2层地图那一圈地图都会刷,但是容易被一些挂机的人打了。精彩内容,尽在百度攻略:祖玛护法刷新时间目前准确的是1个小时刷新1次,根据怪物死亡时间算起,1小时刷新1次。祖玛护法打法技巧:第一次要守,几条线反复切。 守到一次后,往后推一小时就是下次刷新时间。
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热血传奇手游-法师攻略终结者级TMW来了!!!(打地鼠模式)一身垃圾844的小猫咪,单体三无情况下能上25W。
目前,本帖与小猫有关的字符串共有三个,帖子正文里一个、141楼一个、166楼一个。为帮助选择困难症的同学,分别简单介绍下此三个字符串的不同之处。1、帖文里的字符串是结合置顶帖的猫咪输出循环,加上本人的理解与细化,鼓捣出来的。在这个字符串里野蛮咆哮的优先级是放在了割裂的前面。(具体参见帖子正文部分)2、141楼的字符串是根据帖子正文里的字符串结合simc的循环修改而来,更改了一些补buff、dot的时间节点,并把割裂的优先级提到了野蛮咆哮的前面。(具体参见帖子里10月20日更新这部分)3、166楼的字符串基本按照simc的循环来写,有且仅有在治疗之触和阿莎曼的狂乱里多加了一个条件,并在各图标条件的写法上进行了优化。(具体参见166楼)你如果要问我哪个字符串更好使,我反正用用都差不多,但推荐141楼和166楼的字符串。======10月24日:详见166楼======10月20日:这里本来是不更了,结果大家看到我在帖子上不回复了,这些天好些人站内短消息我或发对话,同区的猫咪居然也有几个人密了我,有些是请教字符串的问题,有些是表示感谢,这证明我总算没有白发。在此,也谢谢大家。为感谢大家的热情,关于大家短消息里提到的一些问题,重新改了一下,一次性发上来,短消息里贴不了字符串,说字数太多了[s:24]。修整的内容包括:根据@ssj4gogeta的帖子:[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9992139[/url],我调整了一些时间节点,具体可以对比新字符串跟贴子里老的截图。最重要的其中一项修改是:之前的字符串野蛮咆哮基本全是五星补,而且不会断,但割裂有时会断。很多人留言要我把割裂的优先级提到野蛮上面去。新字符串就做了这方面的调整,在野蛮少于7.2秒时,或者星要溢出,野蛮少于10.5秒时,都加了割裂的持续时间判断。所以整个循环中,割裂的存在时间会超过之前的字符串,但野蛮就无法保证基本全在五星补了,没办法,这两样,总是优先了这个,就保证不了另一个。所以,孰优孰劣,自己分辨。
[color=darkred](为防止野蛮断掉,我在野蛮里加了一个条件,野蛮少于1秒,连击点大于等于2星,月火术隐藏,就补(月火术隐藏是因为如果可以施放月火术了,就先打月火,可多攒一颗星),这里大家根据自己的喜好调整,像我自己是不喜欢低星补的,哪怕断了,我也要高星补。你们可以自己把连击点2星换成3、4。喜欢五星补的换成5,并把月火术隐藏这个条件删掉。)[/color]对了, 新字符串扔在141楼。 (已经盗过我帖两次的人,可自行去买些六个核桃,补下脑子自己写?但是欢迎其他人拿去有改进的发出来一起分享,只要打声招呼别不告而取就好。)======嗨!我带着新字符串来跟大家见面了。这是我之前的帖子:[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9956484[/url]。因为这次更新离上次已经过去了很久,我就索性重开一贴了。自从上次发了TMW字符串后,德因为是小号,加上我是标准的修仙玩家,就一直没怎么上。前段时间恰好有段空闲时间,就整了下我的小号德,但因为之前很少玩治疗,想尝鲜,也为了小号秒排FB方便,搞的是奶德起家,所以猫咪一耽搁就耽搁了好久。今天看着猫咪第一个大特质终于是点出来了,忽然就想把TMW重新搞一下。之前的TMW里面的野蛮咆哮是根据的这帖子[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5552766[/url]里的这句话写的“当你有至少3个连击点数,割裂持续时间还有12秒或者更少,同时你的野蛮咆哮和割裂持续时间相隔3秒或者更少,请使用野蛮咆哮”,毕竟跟现在版本存在着脱节,而且之前的字符串在不停的添加过程中,条件杂乱无章,搞的我自己都看的头昏眼花。这回索性全部推倒重写,万幸,有之前的经验,这次的字符串,倒花了半小时就全部搞定。试了一下,效果个人觉得提高了很多。[color=darkred]最重要的是:加入了能量检测[/color]补充:全系其实TMW里都有包括,只是猫咪最详细,也是接下去帖子里要讲的。======[color=darkred]希望能给萌新猫们尽量创造简单无脑些的输出环境,老猫们可以忽略。[/color][color=darkred]适用于天赋:月之灵、野蛮咆哮、锯齿创伤、血腥爪击[/color],原谅我暂时没加天赋判断,反正这天赋目前厉害不是。[del](其实压根就是我打猫时间短,这版本总共才用过这么一个天赋,其他天赋的循环不清楚,也就无法判定)[/del]先来看看实测数据[s:41]:[collapse]木桩测试:[img]/2/month_bd3d4c95369267.jpg[/img]测试环境:小号德,844装等,三无情况下(无附魔、无合计、无烹饪),神器刚开出第一个大特质。110木桩撸了10分钟,完全照着TMW提示的打,最后稳定在24.57万。因为这个是小号,装备是有啥穿啥,而且之前一直在用它玩治疗,所以身上多急速装,属性里明显看到,精通过低,急速过高,饰品也是加的急速。所以,如果装备比我合理些,饰品不像我这种是凑数的急速,哪怕是844装等,上25W应该很轻松。再上张随机团队撸熊的图:[img]/2/month_dac6334929fdc4644c.jpg[/img][img]/2/month_f5f515ea64167a83.jpg[/img]刚进斩杀,我可耻的挂了,所以在三无情况下(随机,我才没钱磕合计、烹饪呢,穷。)死亡瞬间的截图是24.33W。如果能打完整个斩杀,白白多出凶猛撕咬的伤害,应该能接近25W左右。至于团队里嗑药、磕爆发的情况能打多少,自己往上脑补。最后抱怨下,群攻伤害好低啊,或者需要不停转火的BOSS,比如眼球那个,触须压根没享受完整我的流血抚摸就翘了。那天在眼球前面,团里想一波,我自告奋勇的切猫,结果后来就悲剧了,果断被RL要求切回治疗。是我这个新手猫不会,还是猫本来就拿这些情况没办法呢?[/collapse]嗯,先贡献字符串,然后再来具体讲解下,开袋即食:[collapse]^1^T^SGroups^T 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^t^Sn^N1 ^t^SVersion^N81209 ^t^N81209^S~`~| ^Sprofile^S德易妄行~`-~`迦拉克隆 ^^^1 ^T^N1^T ^SJustify^SLEFT ^SSkinAs^SHotKey ^SStringName^S绑定/标签 ^SAnchors^T ^N1^T ^Sy^N-2 ^Sx^N-2 ^Spoint^STOPLEFT ^SrelativePoint^STOPLEFT ^t^t^SSize^N10 ^t^N2^T ^SDefaultText^S[Stacks:Hide(0)] ^SJustify^SRIGHT ^SAnchors^T ^N1^T ^Sy^N-12 ^Sx^N-6 ^Spoint^SBOTTOMRIGHT ^SrelativePoint^SBOTTOMRIGHT ^t^t^SSkinAs^SCount ^SStringName^S叠加数量 ^SConstrainWidth^b ^t^SGUID^STMW:textlayout:,M4xNgR:p$G. ^Sn^N2 ^SName^S通用 ^t^N81209^S~`~| ^Stextlayout^STMW:textlayout:,M4xNgR:p$G. ^^[/collapse]字符串的具体说明(这部分内容很多,建议是大家看下,详细讲解了字符串制作的思路,了解这部分内容,有助于你根据自己的习惯进行条件的调整,或者你有些考虑跟我不同,也可以自行修整。而且,当你发出疑问:这时候怎么会提示我打这个技能?你的疑问在这部分内容也许能得到解答。当然,对于懒得看完的人,至少瞄一下第一幅图,清楚这些图标是给你拿来干嘛的):[collapse]效果图:[img]/2/month_5d568bd9af93fe2.jpg[/img]•各部分的功能我都标在图片上了。单体输出的时候其实只要看最大那个整合图标,然后关注下整合图标上面的猛虎及狂暴的冷却就好,其他技能我已经在整合图标里都整合好了,图标跳出哪个技能,你按相应的技能就好。(猛虎没整合进去是因为,比如你设定它20能量以下施放,好,能量到18的时候,它显示了,等你想按的时候,能量到了21了,它又消失了。而且,我觉得结合阿莎曼的CD,血爪的BUFF适当的自己控制施放时机比较好。猛虎虽然没绑进去,但冷却了会出现图标提醒你,能量20以下,会高亮。狂暴没绑进去是因为,清完最后一波小怪马上要开BOSS了,难道这时候你把狂暴用掉吗?所以还是不绑的好。)•我人物血条下面的dot和buff监控,我自己设置了看看的,也可以根据这些提示,忽略整合图标,自己来练练手法。当然,你觉得界面不够整洁,这部分图标你可以在TMW的分组设置里删掉。•右边是群攻的监视:目标身上如果没痛击debuff,会显示痛击图标提醒你施放,斜掠同理。当你有五星,且目标身上割裂少于4.8秒,会跳出割裂图标来提醒你(这里注意,短时间ADD,跳出的割裂图标,你当成是一个连击点五星的提醒,自己打凶猛撕咬)。重点来了:最下面一排很小的图标看到没?整合图标里其实整合的就是这一行的图标,所有的精华也都是在这行里。我们其实要详细讲的,也是这一行的图标,按顺序一个个来:治疗之触:[img]/2/month_d95bf4035441daf.jpg[/img][img]/2/month_1610/2dfadedabe7ae63bcdacb97.jpg[/img][img]/2/month_0b41b.jpg[/img]考虑了各种情况下,需要马上施放治疗之触的情形。首先,必须要有掠食者的迅捷存在。然后分各种情况:当掠食者的迅捷少于2秒了,避免浪费,马上施放;当凶猛撕咬和野蛮咆哮的图标要显示了,因为接下去就要施放终结技了,会出现新的掠食者的迅捷BUFF,所以马上施放;当连击点5个星了,接下去要打诸如割裂等终结技了,马上施放;当阿莎曼的狂乱可用,连击点等于2或者3的时候就用掉,让血爪可以给阿莎曼,打完正好也五星了,其实连击点等于2是最好的,为什么加个3呢,万一你有一个连击点的时候,接下去暴个两星出来呢?当斜掠跟月火马上要用到了,连击点四星的时候就施放,然后打个斜掠或者月火,正好五星。阿莎曼的狂乱:[img]/2/month_1610/8acf93b59db628a7aa4ab.jpg[/img]首先是连击点数必须少于等于3的时候,如果血爪存在,马上提醒你施放;如果猛虎之怒BUFF存在,且掠食者的迅捷不存在,马上施放(为什么呢,因为掠食者的迅捷存在,接下去肯定会有血爪,留着等血爪期间再打)。凶猛撕咬:[img]/2/month_1610/ae4fa616e27a20f36c7d5cff.jpg[/img][img]/2/month_100fee3854dccb4.jpg[/img][img]/2/month_d70dfc8d9d01f1c1bb0a5c75c09.jpg[/img]当目标生命值少于25%时:割裂马上要消失了,立马施放凶猛撕咬。其实理论上离割裂消失的时间越近越好,但施放凶猛撕咬前,万一有掠食者存在,还要先打治疗之触,然后还有能量够不够的问题,所以这里留了三秒,已经比较紧张了,不注意就要错过,但留的时间太多也不好,会影响DPS,嗯,反应快点,别刷新失败了;然后是割裂时间还充裕,星也不用留给野蛮咆哮的时候,五星就打吧。当目标生命值高于25%的时候,野蛮和割裂的持续时间大于10,能量也大于50,这时候如果有五星就打吧。(这里我是根据置顶贴的输出循环指南来写的条件,但在实际使用过程中,有碰到一个问题,当野蛮和割裂同时都接近10秒的时候,比如一个10.5秒,一个11秒,如果打了凶猛撕咬,接下去的10秒多点,如果猛虎没冷却,攒不够星打野蛮跟割裂,肯定有一个得断。一个可行的做法是,碰到这种情况可以瞥一眼猛虎CD,要是没好,略缓一下,跳过这个凶猛撕咬不打。)斜掠:[img]/2/month_e843bbeabc9bda882.jpg[/img]连击点少于5:当斜掠还剩不到3秒,提示你补;当血爪存在的时候,如果这时候碰到马上就得打撕碎的情况(马上要打撕碎的情况参见下面的撕碎图标解说),那斜掠还剩10.6秒也补吧。为什么呢?因为我是根据自己的技能伤害按计算器算了一下,斜掠最高可以补到10.1乘以1.3秒,也就是13.13秒。我在10.6秒补的时候,初始伤害和多出的几秒流血伤害就已经要超过撕碎了,那我干嘛要打撕碎呢,况且,斜掠耗能还更低呢。当然,如果这时候不需要打撕碎,那斜掠会一直向着剩3秒以内补这个目标进发。所以,别问:楼主,怎么斜掠还那么多秒就补了,是不是等等会更好。你看了我的撕碎条件就知道为什么了。月火术:[img]/2/month_f93bda4c0cd8b2c23a4d1fcef4d.jpg[/img]连击点少于5,且月火的持续时间少于4.2秒。(每个条件都能写的跟月火这么简单该多好[s:2])野蛮咆哮:[img]/2/month_a3b93ee0.jpg[/img][img]/2/month_0ef1a7be09bd2d.jpg[/img]当连击点等于5时:野蛮的持续时间少于7.2秒,就补;或者这时候撕碎的图标要显示了,马上要打撕碎了,连击点要溢出了,这时候哪怕有几秒溢出也打吧,10秒以上会提示打凶猛撕咬或者割裂,所以只考虑10秒这个时间点。同斜掠,别问:楼主,怎么野蛮没到7.2秒内也提示我补了呢?当野蛮咆哮要消失了,不管几个连击点,马上补,防止断掉。(这里有个分歧,其中有个条件是连击点等于5,撕碎图标显示,且野蛮咆哮少于10秒的时候补,我在想要不要在这个条件里再加一条,就是(图标显示- 割裂-隐藏)。因为目前是当野蛮跟割裂都少于10秒的时候,比如野蛮9.9秒,割裂9.1秒(割裂里也加了撕碎要显示的时候,割裂小于10秒就会补),因为野蛮排在割裂前面,图标会优先显示野蛮。这会导致一种情况,就是补了野蛮,而如果接下去没猛虎、阿莎曼可用,会来不及再攒一个五星,割裂会断。但如果加了图标割裂隐藏这个条件,就是野蛮、割裂同时到10秒以下,连击点要溢出了,野蛮不会显示,因为割裂要显示了,那就是补割裂了,但野蛮会断。我本来是考虑优先割裂的,但考虑相同的情况下,割裂的溢出时间会超过野蛮,所以暂时没加。有兴趣的可以分别打长时间的木桩测试下,我自己稍微测了下,感觉加不加这个条件DPS差不多,长时间的测试,我懒得测[s:25]。)割裂:[img]/2/month_f363dba9b03607.jpg[/img][img]/2/month_beea7ccb1f820c8eb.jpg[/img]连击点等于5,且目标的生命值大于25%时:割裂的时间少于4.8秒就补;或者割裂还剩10秒以内,这时候撕碎要显示了(且野蛮的持续时间还在10秒以上,10秒以下这种情况会优先野蛮,参考上面的野蛮条件,整合图标里,野蛮排在割裂前面,同时触发多种技能,整合图标只会显示排前面的技能,有优先级的。),为防止连击点溢出,也马上打割裂。撕碎:[img]/2/month_dc4d7abcd72eff.jpg[/img][img]/2/month_bdc26b3eaa7a7.jpg[/img][img]/2/month_538fa4015cbedc4b2f537b2a44a.jpg[/img][img]/2/month_a25aa979aef66bc8fb9.jpg[/img][img]/2/month_bc798.jpg[/img]能量控制其实就来源于这个图标。第一个总条件,月火术图标隐藏,这里解释下,因为我的斜掠判定里有撕碎显示的时候,需要补斜掠,如果这时候斜掠持续时间还长,月火也能补了,干嘛不补月火,让斜掠多跑一两秒。然后是能量大于80的时候,其实最好是能量大于90的时候再撕碎,因为撕碎优先级很低,能少打就尽量少打。但实际使用中发现,这里能量改成90的话,因为一些不耗能的技能和节能施法的存在,能量老是会溢出,所以我改成了80,大家自己试试看,理论是90更好。80-90之间,大家根据自己的反应速度等自行调整。然后是触发了节能施法的时候,不要浪费这个BUFF。(截图上多了一个能量大于70,这样要浪费可能的新触发的节能,所以实际字符串中我删掉了这个条件)然后是猛虎冷却了,且连击点少于5,就施放。这是为了快速泄能,好更快时间内有机会打猛虎。接下去的判定,是为了在野蛮或割裂持续时间很短的时候,快速攒星,已应对终结技的到来。好了,图标解释完毕。只要你熟练用过TMW,理解起来应该很容易。我这里多说几句,整合图标所整合的这一行图标,其实都是按优先级排列好的,比如几个技能的条件都满足,同时触发的情况下,只会显示排前面的图标。所以这一行图标其实要关联起来看,比如撕碎这个图标下面快速攒星的判定,当割裂持续时间短,难道会一直让你打撕碎吗?并不会,因为阿莎曼、斜掠、月火这些我都是写在它的前面的,只有当这些图标都不跳出来的时候,撕碎才会跳出来。[/collapse][color=darkred]起手因为太简单了,我就没具体做,自己记得起手的时候潜行、斜掠、月火术、咆哮,接下去就按TMW里跳出来的最大的那个单体输出图标按就好。[/color]然后说一下,我因为用了头像插件:SUF,所以我是按我自己SUF里面设置的:自己的血条的位置、焦点的位置、目标的位置来设定的图标。你们自己拉位置,反正涉及到显示器分辨率问题,你们复制过去的图标不一定跟我排列的位置是一样的,还是要自己调整下位置。======最后分享几个非常实用的宏:回春绑月火:[color=green]#showtooltip 回春术/stopcasting/cast [mod:alt,@player][mod:shift,@focus,help]回春术;[mod:shift,@focus,harm]月火术;[@target,help]回春术;[@target,harm]月火术[/color]如果目标是友方施放回春术,如果目标是敌方则施放月火术;按alt+按键,对自己施放回春;按shift+是对焦点目标施法,如果焦点目标是友方,则施放回春,如果是敌方,则施放月火术。同理,愈合可以绑阳炎术,...可以绑... ......省略血腥爪击天赋下加入治疗之触的循环,强烈建议绑这个。[color=green]#showtooltip 治疗之触/console autounshift 0/cast [mod:alt,@player][mod:shift,@focus,help]治疗之触;[help][harm=player]治疗之触/console autounshift 1[/color]目标是友方,对其施放治疗之触,如果目标是敌方,则对自己施放;alt+也是对自己施放,shift+对焦点目标施放;最重要的是不会乱变型,不会乱变型,不会乱变型。你只有在触发了掠夺者的迅捷,可以在当前形态下施放的时候,才能按成功!非常适合治疗:[color=green]#showtooltip 阳炎之怒/cast [harm][@focus, harm][@focustarget, harm][@targettarget, harm]阳炎之怒[/color]当你的目标是你的治疗对象,然后同时你又想输出,比如野外组队的时候,又要给队友加血,又要点怪输出,然而你并不想切换目标,怎么办呢?这个宏就能实现。这个宏是之前的版本我玩戒律的时候必备的,戒律输出也有治疗,但总不能一直切换目标,有这个就安逸了。总之,目标是敌对,对其输出;选中焦点的时候,焦点是敌方,对其输出;如果焦点是友方,对焦点的目标输出;如果目标是友方,对目标的目标输出。[color=green]#showtooltip 斜掠/cast 斜掠/cast 野性冲锋[/color]这个就不多解释了,很明了。======好了,分享结束。原谅我的渣排版。PS:因为这版本刚玩小德,而且好几年没玩过德了,有描述的不合理的地方,大家多担待。======我看帖子里很多人的提问都是重复的,我就不逐个回复了,大家自己看下回帖。比如很多人问怎么导入字符串,在56楼里已经有过回复了。还有一些200能欧皇猫问能不能直接食用,回复在14楼。68楼继续放了张测试图来进一步说明字符串的效果,也欢迎大家贴下测试的数据。
前排支持 850手动打26的菜鸡猫 期待提升
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]sunnyleonardo[/uid] ( 21:21)[/b]850手动能打26的人,太厉害了。我这个新猫咪反正是肯定打不了。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]minnow83[/uid] ( 21:25)[/b]不太了解tmw,既然已经能提示你打什么技能了那能不能直接更彻底点变成一键呢?844这个神器已经挺高了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]mnmn7mnmn7[/uid] ( 21:32)[/b]TMW是插件,根据你自己写的条件在紧张的战斗中来提示你下一个该施放的技能。你说的一键,是指按一个键盘键?这是宏的范畴吧,而且,以前的年代,像惩戒骑这些倒真可以用宏命令/castsequence reset绑成一键,输出还几乎没影响。现在绑不成了吧,特别像猫这种。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]minnow83[/uid] ( 21:42)[/b]看了一下以前的帖子,也没发现lz具体的tmw具体是怎么判断的啊,哪里有?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]mnmn7mnmn7[/uid] ( 21:46)[/b]这个帖子的+号点开,就有啊。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]minnow83[/uid] ( 21:25)[/b]肝了三个850+的割裂圣物 武器装等高了个人感觉提升挺大的吧
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]minnow83[/uid] ( 21:47)[/b]看到了,不过感觉判断的很多很复杂,我自己手打的时候也没想这么多。等能上了我试试你的字符串能不能比我手打的多吧。
对我这种不打本就野外欺负小怪的人来说,还是宏最合用,因为在现在都说技能大量削减了的版本我还是键位不够放……
正在修第三系猫,先马克下[s:ac:心]
新猫慢慢看,感谢分享。
200能量的欧洲皇室猫适合吗?
以收藏,作为一个860没点神器的辣鸡猫,我表示只能撸17w
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=82870]andy_425[/uid] ( 00:27)[/b]直接拿来食用是不合适的,看帖子里字符串的具体说明这部分里面关于撕碎的判定,然后自己把能量改一下,猛虎也把能量改下。如果使用166楼字符串的,可以把猛虎里面的能量上面改成130,下面改成120,最下面一行图标最后一个(图标式样为猎豹形态那个)里面的能量75改成170好了。
848 26万的猫看来还不到打地鼠水平
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]NaSuuuuuu[/uid] ( 01:19)[/b]已经算蛮厉害了吧。我反正照着TMW打还好,不然,让我自己看各种监视,本来猫玩的就少,如果打木桩还能兼顾的过来,打BOSS的时候,又要躲技能啥的,又要看各种效果的持续时间,手忙脚乱的,自己打还不如照着TMW来的高。
专家型玩家。顶一个!![s:ac:心]
852手动只能撸23W的无地自容。只不过小号神器才16级...阿曼莎之咬没点出来。但simc显示能撸26w多,实战嗑药嗜血显示28万。差距还很大,过来学习一个。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=5375711]我已无语[/uid] ( 00:28):[/b]以收藏,作为一个860没点神器的辣鸡猫,我表示只能撸17w[/quote]同垃圾猫,855 神器点了个上下并行,血爪咆哮死活17万,反而是化身挥砍能来个20万上下。用楼主这个tmw 血爪咆哮月火 大概稳定在21.6万 估计还是神器和配装有问题。

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