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魔兽6.0:力量敏捷属性仍提供招架和躲闪
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  以下内容出自《魔兽世界》PvE设计师Celestalon、PvP设计师holinka、资深游戏设计师Dave Maldonado的推特。其中重点有:6.0《德拉诺之王》中,装备上的力量和敏捷仍将对应提供招架和躲闪;未来还会出现祖尔法拉克等。
  《德拉诺之王》属性(Celestalon推特)
  举个小例子:伏击和背刺的额外伤害比例是一样的,但是背刺随装备提升更多。
  对同一个职业来说,所有的法术和技能的基础伤害比例在所有等级都是固定的。
  问题就是这个。30级的角色有150SP,可以提高愤怒138%的伤害,但治疗之触只有28%。
  治疗的基础治疗量要高些,以此弥补玩家的基础血量。但是数值的提升曲线还存在瑕疵。在WOD里,没有基础血量了,法术也没有基础伤害/治疗量了,所以一切都只在于属性提升,这样曲线就连贯了。
  那么低级玩家如果没有传家宝的话,就没有多少属性了,那伤害和治疗量怎么办?
  玩家的基础属性还是有的。
  新加的副属性有基础值吗?就像没有爆击等级也可以爆击那样?
  没。0爆击等级时也可以爆击是因为有5%的基础爆击,另外从敏捷和智力也可以获得爆击等级。新的副属性更类似于急速,是没有基础值的。
  取消装备上的招架闪避的话,是不是说&力量提供招架,敏捷提供闪避&也取消了?
  没,还在。
  既然多了3个副属性,那一件装备上有几行绿字属性?还是俩吗?
  绝大多数装备上一般还是2个,可能会有例外但绝大多数情况下都是2。
  近战技能依然受武器伤害影响吗?还是只从AP获得提升?
  前者。武器伤害还是很重要。
  意思是说所有的伤害和治疗法术都随主属性提升吗,这样虽然简化了装备,但也不错。
  一般是随AP或者SP提升,二者主要来自主属性。
  如果法系的武器重要性跟物理一样的话就好了。
  讽刺的是,对某些法系来说,武器重要性甚至超过了某些近战职业,SP加成好高。
  抱歉问你日经问题,如果我插了精神宝石,然后切到dps或者坦克,那么精神宝石在我切到dps后会变成急速什么的吗?
  不会,切天赋时只有装备上的主属性才会变。
  很抱歉,我的意思其实是想问宝石,比如圣骑胸有个孔,是不是每次切天赋都要换宝石?
  对不起我不太明白这个问题。如果你把精神宝石插到某孔里,你切到惩戒后精神就没有用了。
  谢谢,你的意思是说,如果我有个带孔的装备,我切到副天赋后,要么换个装备要么换个宝石。
  如果是想要追求最高属性的话,是这样没错。但是请记住,同样物品等级的另一件装备上可能并没有孔,孔是额外奖励。
  装备有顺劈(溅射)属性的话,是不是就要把被群控的怪挪到乌兹别克斯坦去才不会被破羊?
  不用。顺劈不会击中被群控的怪,也不会击中没有和你战斗的怪。
  WOD里,基本的黄字攻击必命中的情况是否包括攻击高于自身3级以上的目标?
  是的。
  是不是说1级角色也有100%几率命中100级角色或者怪物?AOE又如何呢?
  不是。+3等级后,就会逐渐出现未命中,类似现今的碾压。
  PvP(Holinka推特)
  我有个PvP的问题。为啥有装备要求?为啥不做成和装备无关,只讲究技术的玩法?谢谢!
  《魔兽世界》是角色为中心的游戏,玩家通过参与各种活动来获取奖励。PvP是其中一种。
  这个我再明白不过了。但我有时候想要玩不考虑属性,通过技术决高下的PvP。
  请参考WOD新闻里&角斗士的试练&相关消息。
  取消精准和命中要赞一个!但我还希望PvP里所有的副属性都取消掉!
  市场上也许可以给一款有WoW的游戏方式但不包含属性和装备的游戏一些生存空间,但这款游戏不叫WoW。WoW是款角色扮演游戏。
  为啥不让PvP玩家公投看看他们想不想要100%的&的试练&玩法?
  我们设计游戏的方式不是公投。就我个人来说,我觉得这样玩起来没有满足感,我喜欢获得装备的感觉。
  制造业的PvP装限制比较死。没多少人乐意花日常CD来做476/458的装备。可以慢慢调低一下材料数量吗?
  制造业生产入门PvP装这一点我们不是很喜欢。我们在探寻要不要通过赢战场来获得装绑的PvP入门装备。
  碉!堡!了!如果是帐号绑定的话,我就给你(再)做100万个饼干!(但是装绑也不错!)
  (注:潘达利亚联盟PvP军需官武器大师霍林卡&军需官&(Holinka,本推特回复人)那里有张巧克力饼干欠条,因为本推特提问人奥利维亚&格雷斯(Olivia Grace)上次说如果游戏里加入了跨服竞技场功能就给WoW开发组制作100万个巧克力饼干,斡耳朵斯掉落的装备[奥利维亚的优雅凝视]也是以她命名)
  我心领了,但是在这个情况下帐号绑定可能还不如装绑。
  你们还会采取什么别的措施防止早期的战场变成新手的噩梦?
  我觉得即将添加的界面改动会有所帮助。
  杂项(Dave Maldonado推特)
  你会当下一个鬼蟹吗?
  哈哈,我只是负责趣味/氛围活动而已,比如无头、暗月马戏团、僵尸瘟疫、宠物、玩具等等。(注:他之前在黑曜石/黑岛工作)
  你把卡拉赞的相位名字改来改去,大伙被你耍得团团转,我好崇拜你啊!
  等着瞧吧,将来英雄难度祖尔法拉克也会被数据挖掘者发现的。
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佣兵, 积分 711, 距离下一级还需 39 积分
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圣剑的伤害是分力量加成和敏捷加成那据肉刀呢 短是敏捷 长是力量?
平民, 积分 92, 距离下一级还需 8 积分
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和圣剑类似,不分形态,同时加成
和圣剑区别是力量比例高一点
公民, 积分 115, 距离下一级还需 185 积分
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一开始你的前提就是错的,根本就没有什么单手吃敏捷双手吃力量,力敏同时影响圣剑双形态,单手形态是面板2/3,都有数据贴打脸了怎么还有人抱这种错误的理论
骑士, 积分 2851, 距离下一级还需 149 积分
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Arlowslol 发表于
一开始你的前提就是错的,根本就没有什么单手吃敏捷双手吃力量,力敏同时影响圣剑双形态,单手形态是面板2/ ...
求数据帖,还没了解明白这一块的设定是怎样的呢
公民, 积分 115, 距离下一级还需 185 积分
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想飞的水滴 发表于
求数据帖,还没了解明白这一块的设定是怎样的呢
就这个板块有一个关于圣剑的加点和测试,其实根本没有想的那么复杂,就一个面板数值,单手伤害打个折扣2/3,力量和敏捷都加面板伤害
骑士, 积分 2851, 距离下一级还需 149 积分
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Arlowslol 发表于
就这个板块有一个关于圣剑的加点和测试,其实根本没有想的那么复杂,就一个面板数值,单手伤害打个折扣2/ ...
能否麻烦将帖子链接发给我呢,谢谢先
公民, 积分 115, 距离下一级还需 185 积分
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想飞的水滴 发表于
能否麻烦将帖子链接发给我呢,谢谢先
骑士, 积分 2851, 距离下一级还需 149 积分
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Arlowslol 发表于
/thread--1.html
好的,收到,太感谢了,学习下
圣骑士, 积分 4330, 距离下一级还需 670 积分
精华3帖子威望5 点积分4330 点注册时间最后登录
锯肉刀是力量和敏捷都加成,D,效果不高,即使武器加6也一般,但高攻速造成高伤害。圣剑也是都有加成,B等级的,单双手武器一样加成。
锯肉刀经过测试,录像回看发现,短刀状态攻击力,攻速均大于长刀状态,这和斧子,大剑不一样。
初期大桥的怪兽boss,短刀45伤害,长刀36伤害,刚好低20%。
对杂兵是短刀轻斩状态威力小于长刀状态,因为轻斩可以打中头部,有增加。
重刀蓄力是短刀状态威力高10%到20%。
长刀状态普通攻击可以造成普通杂兵容易硬直,由于距离长,不易被反击。
故针对不同敌人,频繁切换刀形态,很重要。对缺血兽用长刀打好,短刀易被躲开,长刀4刀能硬直。
短刀打狼人好用,狼人之类4轻斩接L1变形攻击可以一次干掉一个,武器+3状态即可。
公民, 积分 118, 距离下一级还需 182 积分
精华0帖子威望0 点积分118 点注册时间最后登录
用锯肉刀或矛的都是会打BOSS的人。BOSS+5%伤害呢。。隐藏的。
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)来源:互联网 发表时间: 13:53:47 责任编辑:鲁晓倩字体:
为了帮助网友解决“怎么把问道上的绿装备敏捷要求改成力量要求”相关的问题,中国学网通过互联网对“怎么把问道上的绿装备敏捷要求改成力量要求”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:RT,我想知道:怎么把问道上的绿装备敏捷要求改成力量要求,具体解决方案如下:解决方案1:如上题 谁能告诉我解决方案2:在问道过程中,玩家可以通过NPC(精精儿)将蓝色、粉色、金色装备的限制条件转换为自己想要的属性限制条件。
1、 装备等级必须≥60;
2、 玩家等级必须≥10;
3、 玩家必须完成“精精儿的秘密”任务;
4、 玩家必须有转换道具,每次转换需要已经吸附属性的黑水晶1块和天换石1块;
5、 每次转换属性限制需收取一定费用,费用跟装备等级相关;
6、 相关道具“黑水晶”的等级必须等于装备等级;
7、 相关道具“黑水晶”所吸收的属性必须是体质、灵力、力量、敏捷之一,具体属性增加数值不限;
8、 如果玩家用同种属性的黑水晶进行转换属性限制,则装备属性要求不变;
9、 如果转换失败,则黑水晶及天换石消失,装备归还给玩家。装备上原有属性限制不作任何改变。
相关NPC:精精儿(天墉城47,29)
玩家找到‘精精儿’,于精精儿聊天可以领取到不可重复任务“精精儿的秘密”。任务要求玩家帮助精精儿收集齐五种颜色的灵石各一块和金刚手镯一个。将对应的物品交给精精儿即可完成任务。
当玩家完成“精精儿的秘密”的任务后,再次点击精精儿后,弹出对话框:
“你又来啦!谢谢你上次给我的东西,你这次来有什么事吗?”
A、装备属性限制转换说明;
B、我要转换装备的属性限制;
C、以后再说。
玩家选择A ,弹出相关对话:
“想转换装备的属性限制,需要1块天换石、1块黑水晶及相应的费用。不过要切记,黑水晶所吸取的属性条必须是体质、灵力、力量、敏捷中的一种,黑水晶的等级必须与需要转换属性限制的装备级别相同,黑水晶所吸取的属性将决定武器装备的属性限制要求。”
“转换武器装备的属性限制时是有一定的风险的。如果失败,天换石及黑水晶是会消失的。”
玩家选择B ,弹出“装备属性限制转换”界面,玩家只需放上需要转换属性限制的装备和转换需要的道具,即可进行装备属性限制转换。
转换成功后,武器或防具原有属性限制会被转换成黑水晶携带的属性限制。
例如:原有的60枪要求敏捷180,通过附带灵力增加属性的黑水晶,转换成功后,属性限制将变成要求灵力180。
〖材料介绍〗
转换材料为:附带等级和属性的黑水晶、天换石。
天换石为收费道具,玩家可以通过道具商城购买。
黑水晶可以通过60环跑环任务和90环跑环任务获得,具体任务攻略请查看官网问道连环任务。在管神工处使用特殊装备组合中的蓝装备重组,可以使黑水晶附加上等级和属性,具体操作方法请查看官网问道特色系统介绍之属性重组。
〖 其 它 〗
1、 如放入武器没有属性限制,则自动将装备生成一条属性限制。
2、 转换过限制条件的装备可以改造,不受任何限制,并可以再次转换限制条件。
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