红警坦克4d官网50级以后资源点没了吗?

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第五点心得《红警坦克·帝国OL》新手必读
19:01&&&&&&来源:厂商&&&&&&作者:阿敏陛下&&&&&&&&&&&&
近日小编走南闯北不但发现了僵尸肉盛行,还发现除了妹子还有许多大老爷们都不太清楚各个系统最重要的点在哪里...于是,小编又踏遍江西南北,只为了寻得一篇能为大家指出各个系统最重要的点的心得!终于,在茫茫人海中一位自称&雷神&的&大神玩家&,送上了一篇《史上最全各系统需要注意的点》心得!好了,话不多说,小编就此奉上&大神&的心得,加以小编的少许修改吐槽...
【此游戏玩的两个点:时间、资源】
首先,这个游戏本人觉得玩的是两点:第一个时间,第二个资源!(小编:首先不是自我介绍咩?雷神:我不是你!&&)这两个点可以决定你能在游戏中发展到什么成都!下面本文所有观点均建立在同等时间发展的情况下。重点讲资源的获取以及战力的提升!
【第一建筑升级,司令不停,工厂不停,改造不停】
在《红警坦克&帝国OL》这个游戏中,建筑升级前期遵循一个原则,司令不停,工厂不停,改造不停,一直到产出重型火箭车!当然,出重型火箭车之后,司令工厂依然不要停,工厂可以暂时停下!当重型火箭车满编之后,工厂直接升48级,出卫士火箭炮!
当然,科技馆也很重要,但是因为太贵,前期可以先跟着声望走!等卫士火箭炮满编之后有资源优先升级科技馆!矿建筑,根据自己区服的打架程度出,战火剧烈,炸矿不断,就铁油铜2:3:4出,如果和平发展,推荐铁油2:3,一个铜矿。
【第二坦克建造,前期只做火箭和轻坦】
第二个是坦克的建造,在发展到可以建造卫士火箭炮之前,只做火箭和轻坦,等卫士火箭炮满编之后再做99。然后冰雹,豹,战车和火炮一个不做,别为了一点可怜的经验浪费工厂的时间。只做火箭是因为火箭打矿好用,载重高。(好高冷的大神玩家..)
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红警坦克帝国ol闪避百分百后对面的坦克能打到自己么?有人试过没有
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伤害就直接在你坦克身上了,是根据他的命中和你的闪避差值来计算的,刚开始第一波金币车的时候闪避效果很明显的(其实20%的效果就比较明显了)没试过,反正是一个闪避光环+一个减命中光环).概率计算。
。再想下刚开始玩的时候,拿自己工厂造的坦克去打别人的金币车(10+10=20的闪避——具体的不记得的是多少的闪避了,故而算这个对面是否能打中你,后面大家主升命中,不再管你们两个命中闪避是多少了.单计算命中闪避,但是在那个里面比较明显。
2。给你分析下吧.暴击问题,到后面你的带兵肯定是几百上千的,百分百的闪避计算起来肯定会给你计算到一。
3,如果暴击了,只是比较小,别人游戏还怎么赚钱、两辆被命中,伤害应该还是有点的,你要是有闪避百分百。红警里面没试过(毕竟打矿要命中)。
相对的来说技能书点命中闪避的话。总的其实就是看后面别人游戏编程代码怎么写的。
把是否命中看做概率事件,不然闪避点满就无敌了。但是我是觉得肯定有可能打中的,到后面金币车随便打下就能打中了,就是计算暴击在计算命中前面。
这个是以前玩的另一种游戏里面的说法。基本不可能满闪避了就打不中你了:
1,就有命中百分百
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