lol遇到坑怎么办货怎么办

英雄联盟(LOL)这个游戏用哪些英雄可以快速上分? 遇到坑队友怎么办? - 知乎10被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="分享邀请回答0添加评论分享收藏感谢收起lol 英雄联盟 坑货的十大特征
一眼我就知道你是小学生
LOL里每天都有新玩家的进入,而很多新手在经历过新手期后,也正式加入到了匹配和排位赛的大军之中,下面我们就列举了新手的十大特征,并且说明了解决方法,当然并不是100%的准确,但大多数情况下还是蛮准的,不信可以看看你有没有中枪。 1、看补刀
高手一般可以做到每分钟十刀,很少漏兵。在玩游戏的过程中时不时地瞟一眼补刀第一的大神并且试着超过他吧!这需要练习,而且只能靠练习提高。 2、太频繁地回家 很多新手太频繁地往家里面钻,这很容易理解&&回家可以治疗自己、买点东西。但是如果回基地太频繁的话就会损失很多金钱和经验。等到你再回到线上的时候就会落后很多。当你有东西需要补或者是担心在线上容易死掉的时候再回家。 3、太容易死
Gank中死掉很糟糕,在单对单的时候死掉就太菜了。死亡不仅能让对方获得收益,而且自己也会少得到很多经验、甚至丢到一座塔。优秀的选手即使在能跟人1换1的时候也不会冒险这么做的。为了杀人丢命往往是不值得的。 4、易怒 冲着队友发火是一件很不好的事情。人们在发火的同时也会失去理智。优秀的玩家往往会从自己的身上找不足而不是怪罪队友。这倒并不是因为队友永远没有错误,他们不责怪队友是因为这么做对他们自己没好处。
5、不会辅助 辅助在英雄联盟中至关重要且容易被忽略掉。因此玩家们往往不大能玩好辅助。如果你知道怎样玩好辅助的话,你将对队伍来说相当不可或缺,甚至在团战的时候发挥强大的作用。 6、不会打野 打野很重要。很多菜鸟玩家们根本不知道该怎么打野。仅仅把野区清了的打野不是好打野。你需要闲着没事就跑到线上gank一下,杀不了人也要给线上一点压力。 7、不做眼
眼睛对于英雄联盟中的每个位置的玩家都很重要。你随时都面临着打野敌人的威胁。在你决定打得激进一点的时候最好确认一下河道上做好了眼。很多人认为做眼跟我没关系,这种看法必然是错误的。 8、后期被单抓 比赛后期大家往往都走在一起寻求抱团,这个时候你独自在线上的时候就要小心了。后期被单抓了以后对方就有机会抱团拿大龙或者推塔。 9、丢塔以后就在中路扎堆
很多菜鸟玩家都会犯这样的错误。当他们的塔被推掉的时候就很害怕回线上Farm。这么做必然会导致线上大量的经验和金钱都被白白浪费掉了。避免这种情况产生的关键是做好眼位,并且在对面有推线欲望的时候迅速在塔下抱团。英雄联盟是一款比拼farm能力的比赛,在游戏的任何一个阶段都要把&FARM&这个词刻在脑子里。 10、只玩一个英雄 很多玩家会玩的英雄数量都相当有限,如果你会玩的英雄被拿了或者是被ban了又或者不适合本方的阵容的时候往往会非常尴尬。尽可能多得学会玩各种各样的英雄,不仅是为了避免以上现象发生,而且也能学会再应对这些英雄时应该做什么。 不知道以上这10个特征你是否存在呢?如果有,那么说明你离高手还有段距离哦!
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LOL里坑货为什么那么多?这就是原因!!
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初级玩家, 积分 36, 距离下一级还需 64 积分
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说别人坑的,一般都是自己坑,多年游戏的总结.好多年前的DOTA,东方dots,到现在LOL,对输赢早已不在乎了,以前打完一局总想自己哪里没做好,然后努力修正才是正道.老是盯着别人的错误,那只能越来越坑.
最后说下,怪别人坑是最愚蠢的,怪自己坑才是明智的
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游戏狂人, 积分 1073, 距离下一级还需 927 积分
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不坑才怪了
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游戏亡灵, 积分 -38, 距离下一级还需 38 积分
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dlianfa.com&&dnf连发工具
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中级玩家, 积分 127, 距离下一级还需 123 积分
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说的不错,但是有些人的确是坑,毫无团队意识 不服从指挥,自我主义过于严重,这样的人算不上坑呢。
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游戏精英, 积分 3577, 距离下一级还需 5423 积分
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大家多关注自身,不要老抱怨别人,恩~~~
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游戏狂人, 积分 1643, 距离下一级还需 357 积分
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每日一签。
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中级玩家, 积分 156, 距离下一级还需 94 积分
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dddddddddddddddddddddddddddddd
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高级玩家, 积分 256, 距离下一级还需 344 积分
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别人坑不坑无所谓,自己不坑,尽力不被坑太深就好了、、、
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新手玩家, 积分 17, 距离下一级还需 13 积分
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只打DOTA2的路过
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初级玩家, 积分 98, 距离下一级还需 2 积分
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每日一签!!
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初级玩家, 积分 84, 距离下一级还需 16 积分
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每日一签!
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初级玩家, 积分 95, 距离下一级还需 5 积分
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虽然不好意思但我真的只是做任务
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游戏达人, 积分 2988, 距离下一级还需 512 积分
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天朝人这么多 坑货多点也就不奇怪了啊
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高级玩家, 积分 419, 距离下一级还需 181 积分
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早已被坑到无语了。
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新手玩家, 积分 13, 距离下一级还需 17 积分
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早已不打lol了
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初级玩家, 积分 91, 距离下一级还需 9 积分
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论坛内有教程,将加了隐藏代码的图片链接复制到帖子前要先在帖子右上方纯文本那里打勾,复制进来后取消勾,发布帖子后就能隐藏好了。
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新手玩家, 积分 19, 距离下一级还需 11 积分
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无法坚持玩下去了
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高级玩家, 积分 259, 距离下一级还需 341 积分
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游戏达人, 积分 2288, 距离下一级还需 1212 积分
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坑没什么,谁不是从新手过来的?关键是有些人自我感觉良好,没事瞎指挥,什么事都怪别人,完全不反思,没事还胡乱喷。为什么有人会挂机?不是被别人犯贱喷的就是自己犯贱喷人结果没喷过的。打游戏是图个乐子,不是找不自在的。
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游戏狂人, 积分 1114, 距离下一级还需 886 积分
游戏狂人, 积分 1114, 距离下一级还需 886 积分
我就好奇了......赢了你能得到什么?输了又能得到什么?不久一堆破数字吗?马化腾又不会给你钱,你也不会少块肉,那输赢有那么重要吗?纯粹是自找烦恼不是,而且团队游戏,而且是随机匹配,那么如果队友弱,你强大,那为何不帮一把呢?一个人厉害是无法带动整个团队的,需要的是整体的节奏,就像游戏读条的时候的友情提示,上面说的不就是如果让自己团队强大的方法吗?
最最关键是输赢又不会少块肉,都没事高超个屁......
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高级玩家, 积分 307, 距离下一级还需 293 积分
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支持22L说法。
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初级玩家, 积分 62, 距离下一级还需 38 积分
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每日签到了
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中级玩家, 积分 125, 距离下一级还需 125 积分
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改革命令狐你说什么
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初级玩家, 积分 64, 距离下一级还需 36 积分
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因为人太多 有了数量保证不了质量
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游戏狂人, 积分 1056, 距离下一级还需 944 积分
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LZ说了啥。。。
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初级玩家, 积分 47, 距离下一级还需 53 积分
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反正我不会玩
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初级玩家, 积分 52, 距离下一级还需 48 积分
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我不知道该怎么回复????????!!!!!!!!!!!
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新手玩家, 积分 14, 距离下一级还需 16 积分
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超级玩家, 积分 700, 距离下一级还需 300 积分
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你到底是不是LOL坑货 教你规避“自杀”行为
过多次的死亡也在从另一方面帮助敌人快速成长,于人于己都是不利的,那么为什么会总是死亡,而自己死了很多次也并不是没有原因的,下面的几条能规避一些没必要的“自杀”行为。
  一个良好的战绩是谁都喜欢的,但是在线上总是各种死亡,要说演绎个一千种死法也不太现实,有的时候却是一种死法能上演很多次,队友也在此时此刻换身为“喷神”一句句的看战绩来发泄他的不满……
  上面只是个单纯的标题,想要游戏的玩的舒心无非就是多次击杀敌人而自己的死亡率却很低,自己玩的舒心队友也会无话可说,除了这些,过多次的死亡也在从另一方面帮助敌人快速成长,于人于己都是不利的,那么为什么会总是死亡,而自己死了很多次也并不是没有原因的,下面的几条能规避一些没必要的“自杀”行为。
  一、蓝量消耗的不注重和技能的随意丢
  很多英雄的技能施放都是需要魔法值的,这里先不说那些无消耗和特殊的消耗系统,首先要对自己技能蓝耗的多少有个大致的了解,不要因为两三次Q就让自己空蓝,空蓝就意味着没有强力的手段来限制对手,没有了技能就只剩下了普通攻击,也就没有了威胁力,对面满蓝满技能,来一次换血之后就可以击杀了。
  除了魔法值的原因还有一个因素就是关键性技能随意乱放,就拿泽拉斯的E技能来说,冷却时间很长,但E技能是眩晕控制技,用它来打伤害是很浪费的,并且也没有多少伤害可言,但它却是关键时刻的保命技能,同样也是配合队友发起进攻的关键技能。在对线的时候丢掉了E,进入了漫长的冷却时间,这也就意味着告诉对面,我没有了控制,你快来打我……那么,敌人开始呼叫打野进行GANK,没了E技能的眩晕要么打残血要么就这样被带走。返回线上的同时一而再再而三的这样,死亡次数就这样叠加了起来,关键是这是可以避免和注意的。
  二、是死是活就是要站桩输出
  在攻击速度不高的前提下无论怎样都是要避免站桩输出的,就算是ADC选手,后期攻击速度上了1.7以上也是要时刻注意避免站桩输出的。避免站桩输出是适合所有的位置所有的英雄,举个很常见的例子:在野区发生遭遇战,我方打野被敌方打野以及上单一起打,队友正在路上,而他呢,站在那一动不动的和人对着A,本来有一定的血量可以边打边往己方队友支援的路径上移动来缩减赶来支援的队友之间的距离,可实际上是打了很多次信号还是无动于衷站着和人家打。最后的结果很显然,就因为差了那几步路,被人家击杀,队友也白跑了一趟,事后还埋怨队友不及时赶过来。
  自己死了还附带埋怨队友的这种情况很常见,也很无奈,以后哪怕是只有一丝血也要避免站桩和人家打,走位的移动能减少赶来支援队友之间的路程同时也能规避潜在的技能风险,躲技能就是靠走位来躲避的。
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