怪物猎人4g弓箭p3加长弓箭蓄力时间宝珠

怪物猎人p3下位弓箭杀怪速度问题_百度知道
怪物猎人p3下位弓箭杀怪速度问题
本人刚玩不久,打到村6。用铳枪和弓,铳枪是一身雷狼龙的。弓是女王光线炮II,狗龙套,加出UP大,基本不用南瓜套。都说弓杀怪快,但我感觉我杀的好慢啊,至少比铳枪慢多了。我想问问一般像杀村5、6的雄火龙、轰龙、尾槌龙等,用我这身弓装要杀多长时间呢???...
我有更好的答案
接下来,“蓄力缩短”这技能能加快弓箭的输出频率:曲射要比平射快5分钟吧,不用说都知道了吧。PS。还有,曲射带有剥夺怪物耐力的效果,一直打怪物的头部,不怎么影响。宁近勿远。抓住怪物的间隙,多用最高级蓄力射击和曲射。 还有要在适合的距离射杀怪,怪物会倒地眩晕较长时间。曲射和平射的比例这真不知道,只是曲射要比平射多一个下拉动作,但是曲射威力比平射要大你这身射手装杀那些龙的话时间上应该都差不多,一般都在15-20分钟左右。玩弓箭的话,还是南瓜套好
采纳率:28%
应该不慢。 ps:尾锤龙弱背,若火,尽量不被打倒,蓄力-打-蓄力-打-蓄力-打-滚-蓄力-打火龙可以闪光,落穴+麻痹+捕获,带强击+材料、爆弹,多曲射,打弱点,曲射集中给力,提速的话下位用这把弓可以
雄火龙和轰龙攻高,尾锤防相当于钢锤龙的防御,极高!但是尾锤太慢。雄火龙和轰龙建议用统枪,尾锤建议用弓。
就个人经验而言,感觉弓的输出一般,主要是一个属性攻击打怪记得用克制属性的弓打。本人第一次玩怪物猎人,用冲抢打到霸龙就发现打不动了,才开始用太刀、弓箭和弩。推荐你前面的怪不用出弓装,前面的弓箭比较一般,打怪没有近战快,而且输出不好把握,用铳枪和太刀打比较好。PS:恐暴的轻弩有灭龙弹速射,再配个速射,一次打3、4法(具体忘了几发了)霸龙、黄黑直接掉600~800血 超快
....弓箭?如果是杀这类大型的你最好换太刀大剑或你铳枪也刚好,反正本命就是用来磨得啦,一般一只有效率一点的话起来也要进二十多分钟,如果你准头差点拿就要更久了,嘛,反正你最好选一把认为最好的用的近战武器去打吧,不然你打到黎山龙时压根打不动,还有弓箭快?那是弩吧
火龙这货装备随便穿,反正他傻,除去空中用爪子抓下来那个技能注意一下,完全没什么技术可言。下位的,没必要装瓶什么的,怪弱什么属性用什么属性弓本人一身乱七八糟的护具+武器。照样干倒岚龙,只是时间久了点,就当练技术了。
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。怪物猎人OL弓箭进阶攻略 弓箭输出倍率与动作时间详解
稿源:游民星空
怪物猎人OL弓箭进阶攻略,今天小编给大家带来一篇怪物猎人OL里每个弓箭手都应该读一读的攻略,弓箭输出倍率与动作时间详解。
动作:一个招式或一组招式的完整动作
僵直:动作中产生的僵直时间
神经反射延迟:由视觉接受并反射到大脑,在由大脑产生实际操作的延迟时间。通常产生在平射的2、3、4蓄与吊射的4蓄中。
蓄力时间:动作中的产生蓄力时间
总时间:完成一次完整的动作所消耗的时间。
测试方案:
总时间=僵直+神经反射延迟+蓄力时间
可精确测量的数据有“总时间”与“僵直时间”。
“蓄力时间”由于不确定蓄力的起始时间点,所以无法直接精确测量。可通过“不包含神经反射的总时间-僵直时间”间接获得。
“神经反射”时间也不可直接测量。可通过实战测试与帧数测试间接获得。
为此我要测试以下数据:
1.包含神经反射时间的射击时间
2.僵直时间
3.不包含神经反射时间的射击时间
4.不包含神经反射的1蓄2满槽循环时间(用于求出暴力射击僵直)
得到以下测试数据:
动作时间表
扩散伤害分布及倍率
连射伤害分布及倍率
贯通每一HIT的伤害理论上是相同的,产生不同的原因是部分判定点不在会心距离上。
为了让更多的HIT处在会心距离,射击时尽量让最远的判定点处在会心距离上。
不同于扩散与连射,弹种等级对贯通的影响较小。
贯通打出4HIT伤害超越连射,5HIT伤害超越扩散。前提是超过3HIT处在会心距离上。
暴力射击伤害与“可用最高蓄力等级”的“弹种等级”挂钩。会心距离取“可用最高蓄力等级”的“弹种类型”。例如梦魇弓在不出装填术的情况下,暴力射击伤害等级是LV4,弹种类型是连射。出了装填术后暴力射击伤害等级还是LV4,但是弹种类型变为了贯通。暴力射击伤害分为3个等级,分别为LV2,LV3,LV4。LV2为100%的2蓄LV2平射伤害,LV3为100%的3蓄LV3平射伤害,LV4为100%的4蓄LV4平射伤害。
蓄力等级只会对吊射中的物理中造成影响,不会对属性伤造成影响。
蓄力等级对物理伤的加成和平射加成相同。
弹种等级只会改变天型吊射的HIT,而不会改变天型吊射每一HIT的伤害。
蓄力加成同样和平射中的蓄力加成相同。
弹种等级仅对爆炸伤造成影响,不会对弹系伤造成影响。
实际伤害=面板期望(a)*伤害倍率(x)*肉质吸收率(p)*k (k为未知变量,一般情况下为1。例如有强击是k是1.55)
DPS:每秒伤害,是武器伤害和攻击速度共同决定的一个秒平均值。
DPH:攻击一下所造成的伤害。
备注:倍率已经经过修正,若有肉质吸收率,可以直接代入计算得出实战伤害。
各武器输出分析
给出的仅为该武器模型下的伤害倍率(x),实际伤害需要接合面板分析。
实际伤害=面板期望(a)*伤害倍率(x)*肉质吸收率(p)*k (k为未知变量,一般情况下为1。例如有强击是k是1.55)
关于肉质吸收率
根据弱特公式,对肉质吸收率超过45%的怪,在原有肉质的基础上增加5%的肉质吸收率。
假设测试对象肉质吸收率为X
无弱特则为:p
有弱特则是:p+5%
分别测试有弱特与无弱特的实际伤害
无弱特伤害:A
有弱特伤害:B
根据公式p/(p+5%)=A/B
得出实际肉质吸收率p
部分结论(这部分可能很难填坑,工作量较大,有兴趣的朋友可以帮忙测试下。)
目前测得大野猪王的物理肉质吸收率为110% 火属性肉质吸收率为76%
沙雷鸟头部物理肉质吸收率为150%
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猎人志愿, 积分 15, 距离下一级还需 35 积分
求助,玩弓的大神在哪里? 弓箭的蓄力怎么能达到4级??目前只能蓄3次,
4次该怎么办?要技能书还是要特殊的弓啊??小白求问
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猎人志愿, 积分 15, 距离下一级还需 35 积分
自顶~~~~~~
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初涉猎场, 积分 285, 距离下一级还需 315 积分
你上小学的时候能掌握微积分么?不是一个阶段的产物
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那蓄力4级要到什么时候能掌握啊?是自动掌握还是要买天赋书啊???小白求教
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见习猎人, 积分 50, 距离下一级还需 100 积分
如果我没记错要配个增弹的技能出来就有了
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搬蛋高手, 积分 2039, 距离下一级还需 461 积分
护石装填术,我还差10次精铸才解锁技能,但是精铸是随机的,到20次都不一定有+10属性!
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装备技能和珠子。。。
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采集熟练工, 积分 1005, 距离下一级还需 195 积分
拉弓术!!装备没有,只能靠珠子,不过lz不要想了,就算配出来,也是得不偿失,蓄力4射速慢,伤害没有提升多少,有这些钱,还不如把痛击,通强配出来
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初涉猎场, 积分 470, 距离下一级还需 130 积分
拉弓术是觉醒内测的东西,那时候还有一个叫拉弓珠的东西,然而到现在我也没看到拉弓珠,所以拉弓术还是不要想了。掌机上是装填数up你可以试试。
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猎人志愿, 积分 25, 距离下一级还需 25 积分
<font color="#7523872 发表于
护石装填术,我还差10次精铸才解锁技能,但是精铸是随机的,到20次都不一定有+10属性! ...
填装的护石龙护最高才+4& &&&+10是没有的&&同学
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蓄力4是要填装术+10才能触发,不是什么特殊的弓。现在版本配出填装术的话能配的出来,但是成本太高,蓄力4是蓄力3的1.3-1.4倍 ,当然蓄力拉满是3.2秒比蓄力3增加了1.2秒左右。我这有成本低的配装,但是要等老山蟹亚种出来,不过也过不多久老山蟹亚种就要出来了。下个版本就出长枪和老山蟹亚种了。
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填装,弱特,面追
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当然这个是我要配的技能,如果你不想要眠追的话,还有1个3孔和1和2孔还有1个护石的位置由你自己去配
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猎人志愿, 积分 25, 距离下一级还需 25 积分
剩下你可以选择做集中短缩3*1 短缩1*2&&再加集中护石+4& & 你也可以千里15,这个很好配就不用我说了把&&你也可以搞散强/通强/贯通强 ,散强和通强伤害是提升10%,贯通强提升20%& &也可以搞耐力回复+1早气2*1 早气1*3再加耐力回复护石+4&&选择是很多看你自己怎么选了。&&完全手打~~~
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装填术 技能
献给勇于开拓未知大地的猎人们,是先遣猎人专属的证明
由大长老亲笔签署的狩猎许可证,是猎人通过艰辛试炼考验的证明。持有此证者,可以获取提前进入狩猎场狩猎的资格。
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怪物猎人p3弓蓄力攻击
同样的武器我的却没有,比如雌火龙弓,是lv3的连射,他有第四段,除了正常的1-3段蓄力攻击是白色字体显示之外还有个第四段,是绿色显示的我看到有人的游戏截图
我有更好的答案
这个要用技能加出来的 就是装填数UP 弩是加子弹数 弓就是加个LV4攻击 推荐峰山龙弓装效果 装填数UP
集中(蓄力快很多) 达人 加10%会心
可以加珠子到20%
采纳率:22%
有填装数UP技能,所有弓加一段蓄力,本身带4段的无效
因为他有填装数UP技能,此技能能让弓多一段蓄力攻击
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