梦幻西游什么门派好玩2这版本玩什么门派

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梦幻西游互通版什么门派好 门派选择推荐
作者:薄暮
  什么门派好?梦幻西游互通版和电脑版一样,都设置了十五个门派,那么这些门派哪个厉害呢?哪些适合新手玩家?下面,小编就为大家带来梦幻西游互通版门派选择推荐,一起来看看吧。
  门派共分为十五个,每个种族各五个门派:
  人族:大唐官府、化生寺、方寸山、女儿村、神木林
  仙族:天宫、普陀山、龙宫、五庄观、凌波城
  魔族:狮驼岭、魔王寨、盘丝洞、阴曹地府、无底洞
  门派特点:
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群回拉人加状态
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物理/法术/辅助
可攻可法可封
固伤/辅助治疗
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物理/封系辅助
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群体/单体爆发
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固伤/封系辅助
固伤/双封/禁疗
固伤/辅助/治疗
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固伤/封系/辅助/治疗
单补/状态/全封
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  小编总结:
  梦幻西游互通版中的门派和电脑版上是一样的,每个门派都有其特点,如果玩家喜欢单体爆发高的,那么可以选择大唐官府;如果喜欢群体输出,那么狮驼岭、龙宫、魔王、神木林、凌波城是不错的选择;如果想玩辅助,可以选择化生寺或者普陀山;想玩控制系,那么方寸、女儿和盘丝都是纯辅助控制的门派;至于剩下的天宫、五庄这算是半辅助半输出的门派,玩好了也是很厉害的。具体如何选择,就要看玩家自己的喜好了。
  以上就是小编为大家带来的梦幻西游互通版门派选择推荐,希望对大家有所帮助。更多有关梦幻西游互通版的最新资讯,敬请继续关注。
类&&&型:角色扮演
评&&&分:分
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梦幻西游2攻略达人分析15门派升级 175级不再是梦
17:10 来源:多玩游戏网 作者:贾志成
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 1.首先你要热爱满级号,它更容易产出MHB,继而维持点卡和增加实力,有大量好玩的任务对玩家实力要求不高(想把技能从150升到160,满级号比低级号更容易)。还要有时间玩,每天3~6小时吧。
  写在前面:
  1.首先你要热爱满级号,它更容易产出MHB,继而维持点卡和增加实力,有大量好玩的任务对玩家实力要求不高(想把技能从150升到160,满级号比低级号更容易)。还要有时间玩,每天3~6小时吧。
  2.各种战斗难度排序及奖励分级:暗雷(奖励低)&师门(奖励高)&抓鬼种族(奖励高)&普通节日活动(奖励中)&普通副本&侠士副本(奖励高)&节日BOSS&剧情(分级:两年前剧情&新地图剧情)&神器(奖励高)&渡劫&生死劫。
  3.平民标配指:只玩玩砍双、副本、神器、帮战,PK要求不高,不投入R,靠游戏产出增强实力的玩家,其最高性价比要求或最低实力要求的配置。
  4.人际关系要求:要找4~14个好友,固定的组成1~3个全能队伍,并且其中2~3个人可以开你的号,你可以开其中2~3个人的号。全能队伍指:DT+HS+封+固定系+任意其他。全能队伍可以做各种任务,安全且慢不到体现队伍垃圾的程度。
  5.这不是什么很高深的操作技巧,也不是什么对各个系统的深入剖析,却在事实上存在很多人想升级却没这么做。
  6.最后有图片案例。耐心看下去哦
  【进入主题】
  大唐官府篇
  1.加点:因为你是平民玩家,别玩什么血耐,就玩5力,狂热高速PK你就1敏。
  2.召唤兽:JP任务宝宝1只+高低速死亡盾(几十元一只)+高低神器盾(更贱)。感觉低端PK攻宠有用,你就弄1只试验(不推荐)。
  3.装备:分2类。任务装备:逆鳞项链、衣服、鞋子,愤怒腰带,破血帽子。PK装备:黑腰带愤怒+好衣服+5孔百无禁忌鞋子+好项链+破血破碎帽子+好武器(810伤害,市价400元+)。符石组合越好越好,宝石越好越好,不解释。鄙视PT灯套。
  4.任务玩法:争取常规2开、3开。(点卡贵了50%,MHB产出增加有限。所以,和好友约好:点卡由号的主人负责,所得物品归开号着所有,MHB不动)要勤快多带队,懒蛋的任何门派都不能长久相处。
  5.好钢用在刀刃上:游戏币储备金=乾元丹&辅助技能&攻修练&师门技能&抗修。即,升到171,再说技能的事。经验:达到就升等级。
  6.PK态度:只玩帮战,别玩比武、上擂台找虐,好友圈内高调,圈外低调。
  结语:大唐里,弱号太多太多,组队困难,有了自己的好友圈组队容易,战斗安全。人族对整体实力的要求:DT&NE=FC&HS。实力足够弱的DT,可以考虑转HS,也可以转FC或女儿,如果你挺喜欢方寸女儿,详细见下述。作为大唐,在有难度的战斗,知道去点杀重点怪,否则,去死。
  化生寺篇
  1.加点:血耐敏,(见过N力的HS)。
  2.召唤兽:JP任务宝宝1~2只+高低速死亡盾(几十元一只)+高低速神器盾(更贱)。感觉低端PK攻宠有用,你就弄1只试验(不推荐)。
  3.装备:分2类。任务装备:愤怒腰带,特技衣服、鞋子、帽子、项链,高伤武器(难度任务时,HS基本就晶清有大用)。PK装备:愤怒腰带+5孔衣服+5孔百无禁忌鞋子+特技项链、帽子、武器。(符石组合越好越好,宝石越好越好,不解释)
  4.任务玩法:争取常规2开、3开。(点卡贵了50%,MHB产出增加有限。所以,和好友约好:点卡由号的主人负责,所得物品归开号着所有,MHB不动)要勤快多带队。不要4孔高秒,不要魔化生。
  5.好钢用在刀刃上:游戏币储备金=乾元丹&辅助技能&抗修练&师门技能&法术修炼。即,升到171,再说技能的事。经验:达到就升等级。
  6.PK态度:只玩帮战,别玩比武、上擂台找虐,好友圈内高调,圈外低调。
  结语:化生号太少,组队不困难。人族对整体实力的要求:DT&NE=FC&HS。勤快的化生,满级满修不难,我身边有例子。神器等有难度的任务,HS是很吃香的,别名不副实,操作要跟上去(神器战斗几乎没有需要加防御的情况,多推血,少整小特技、加防御,安全时加伤害。)
  女儿村篇
  1.加点:血耐敏,要抢1速。
  2.召唤兽:JP任务宝宝1只+高低速死亡盾(几十元一只)+高低速神器盾(更贱)。感觉低端PK攻宠有用,你就弄1只试验(不推荐)。
  3.装备:分2类。任务装备:愤怒腰带+四孔凤舞九天2件,特技衣服、鞋子、帽子、项链、武器。PK装备:愤怒腰带+5孔衣服+5孔百无禁忌鞋子+特技项链、帽子、武器。(符石组合越好越好,宝石越好越好,不解释)
  4.任务玩法:争取常规2开、3开。(点卡贵了50%,MHB产出增加有限。所以,和好友约好:点卡由号的主人负责,所得物品归开号着所有,MHB不动)要勤快多带队。
  5.好钢用在刀刃上:游戏币储备金=乾元丹&法术修练&师门技能&辅助技能&抗修。经验:达到就升等级。
  6.PK态度:只玩帮战,别玩比武、上擂台找虐,好友圈内高调,圈外低调。
  结语:女儿村号太少,组队不困难。人族对整体实力的要求:DT&NE=FC&HS。勤快的女儿村,满级满修不难,我身边有例子。女儿村是最高速的封,这就是女儿的BT之处,女儿们不要让这一点名不副实。女儿村能秒7个1100,你可以达不到,但是要努力垃圾距离,不要让女儿村高秒名不副实。杀神器,封2个重点怪,抓紧凤舞九天秒下去。
  方寸山篇
  1.加点:血耐敏,争取1速。不喜欢魔方寸。
  2.召唤兽:JP任务宝宝1只+高低速死亡盾(几十元一只)+高低速神器盾(更贱)。感觉低端PK攻宠有用,你就弄1只试验(不推荐)。
  3.装备:分2类。任务装备:愤怒腰带,特技衣服、鞋子、帽子、项链、武器。PK装备:愤怒腰带+5孔衣服+5孔百无禁忌鞋子+特技项链、帽子、超高级别武器。(符石组合越好越好,宝石越好越好,不解释)
  4.任务玩法:争取常规2开、3开。(点卡贵了50%,MHB产出增加有限。所以,和好友约好:点卡由号的主人负责,所得物品归开号着所有,MHB不动)要勤快多带队。
  5.好钢用在刀刃上:游戏币储备金=乾元丹&法术修练&师门技能&辅助技能&抗修。经验:达到就升等级。
  6.PK态度:只玩帮战,别玩比武、上擂台找虐,好友圈内高调,圈外低调。
  结语:方寸山号少,活力能卖符,好门派啊!组队不困难。人族对整体实力的要求:DT&NE=FC&HS。勤快的方寸山,满级满修不难。顺势而为100%命中率,要重视,杀神器,一边封,一边帮助DT点杀。别玩什么魔方寸,那是有钱人的游戏,歧视你的都是菜鸟,忽略他们。
  龙宫篇
  1.加点:5魔。
  2.召唤兽:JP任务宝宝1只+高低速死亡盾(几十元一只)+高低速神器盾(更贱)。感觉低端PK攻宠有用,你就弄1只试验(不推荐)。
  3.装备:分3类。任务装备:黑宝石愤怒腰带(怕死有条件就再弄1条光芒石的)+定心衣服、鞋子(黑宝石的)、帽子+好项链+高伤武器。神器装备:愤怒光芒石腰带+晶清装备+其他特技不特技装备。PK装备:我对这方面经验不足,建议愤怒血腰带+1~2特技(晶清或毁灭之光等等+小特技1个)+其他JP装备。(符石组合越好越好,宝石越好越好,不解释)
  4.任务玩法:争取常规2开、3开。(点卡贵了50%,MHB产出增加有限。所以,和好友约好:点卡由号的主人负责,所得物品归开号着所有,MHB不动)要勤快多带队,懒蛋的任何门派都不能长久相处。
  5.好钢用在刀刃上:游戏币储备金=乾元丹&法术修练&师门技能&辅助技能&抗修。经验:达到就升等级。
  6.PK态度:只玩帮战,别玩比武、上擂台找虐,好友圈内高调,圈外低调。
  结语:龟速龙宫一大把,鄙视之。要求抓鬼的龙宫速度&380,种族的龙宫速度大于410,别说5魔龙达不到,速度越高越好!龙宫能卖伤害F,好门派啊!龙宫号多,组队不困难,如果没能力满修满技能或顶不住装备的压力,可以转PT,至于男龙,因为转WZ后,没修没技能依然只能任务,只是对装备要求大大降低,可以考虑!仙族对整体实力的要求:LG&TG&WZ&PT。勤快的龙宫,满级满修不难。
  天宫篇
  1.加点:5魔或5力,估计体耐魔的更多见,笔者没这方面心得。
  2.召唤兽:JP任务宝宝1只+高低速死亡盾(几十元一只)+高低速神器盾(更贱)。感觉低端PK攻宠有用,你就弄1只试验(不推荐)。
  3.装备:分3类。任务装备:黑宝石愤怒腰带(怕死有条件就再弄1条光芒石的)+定心衣服、鞋子(黑宝石的)、帽子+好项链+高伤武器。神器装备:愤怒光芒石腰带+晶清装备+其他特技不特技装备。PK装备:我对次经验不足,建议愤怒血腰带+1~2特技(晶清或毁灭之光等等+小特技1个)+其他JP装备。(符石组合越好越好,宝石越好越好,不解释)
  4.任务玩法:争取常规2开、3开。(点卡贵了50%,MHB产出增加有限。所以,和好友约好:点卡由号的主人负责,所得物品归开号着所有,MHB不动)要勤快多带队,懒蛋的任何门派都不能长久相处。
  5.好钢用在刀刃上:游戏币储备金=乾元丹&法术修练&师门技能&辅助技能&抗修。经验:达到就升等级。
  6.PK态度:只玩帮战,别玩比武、上擂台找虐,好友圈内高调,圈外低调。
  结语:龟速天宫一大把,鄙视之。要求抓鬼的天宫速度&380,种族的天宫速度大于410,别说5魔TG达不到,速度越高越好!天宫号不多,组队不困难。天宫的BT在于能封能秒,天宫们一定要充分利用这一点,175的魔天宫也不要忽略了自己的封,把封整到190,其他等级的TG也一样!仙族对整体实力的要求:LG&TG&WZ&PT。勤快的天宫,满级满修不难。如果没能力满修满技能或顶不住装备的压力,可以转PT,至于男天宫,因为转WZ后,没修没技能依然只能任务,只是对装备要求大大降低,可以考虑!抓鬼的话,请专心挂机,不要五雷轰顶僵尸鬼,闲的没事做队长带队!!!
  五庄观篇
  1.加点:力武装不是平民玩的!!!体耐敏加点(几耐几敏不是重点,重点是根据情况操作,说实话,笔者没这方面经验,既然平民,那就2体2耐1敏,乱加就行)。
  2.召唤兽:JP任务宝宝1~2只+高低速死亡盾(几十元一只)+高低速神器盾(更贱)。感觉低端PK攻宠有用,你就弄1只试验(不推荐)。
  3.装备:分2类。任务装备:黑宝石愤怒腰带+衣服、鞋子、帽子、项链、武器=晶清+水清+野兽等等。PK装备:愤怒腰带+5孔衣服+5孔百无禁忌鞋子+N个特技装备(必备水清、笑里,更多特技可以选择野兽、放下、流云、凝滞,大特技武装不是很合适,见后面解释。符石组合越好越好,宝石越好越好,不解释)
  4.任务玩法:争取常规2开、3开。(点卡贵了50%,MHB产出增加有限。所以,和好友约好:点卡由号的主人负责,所得物品归开号着所有,MHB不动)要勤快多带队,懒蛋的任何门派都不能长久相处。
  5.好钢用在刀刃上:游戏币储备金=乾元丹&法术修练&师门技能&辅助技能&抗修。经验:达到就升等级。
  6.PK态度:只玩帮战,别玩比武、上擂台找虐,好友圈内高调,圈外低调。
  结语:五庄观不多不少,组队有困难,要么是因为五庄太弱,要么是因为队长不是自己好友。武装的BT在于:点乾元丹后,全队自动回复24蓝,清风望月可以抽2个封到自己身上,愤怒低于50就每回合自动回复6点愤怒,所以武装适合小特技,任务时可以无限解封队员,五庄要充分认识和利用这一点,即使垃圾武装,神器3*也不难。仙族对整体实力的要求:LG&TG&WZ&PT。勤快的五庄,满级满修不难。
  普陀山篇
  1.加点:体耐敏。
  2.召唤兽:JP任务宝宝1只+高低速死亡盾(几十元一只)+高低速神器盾(更贱)。感觉低端PK攻宠有用,你就弄1只试验(不推荐)。
  3.装备:分2类。任务装备:黑宝石愤怒腰带+四孔行云流水2件+晶清+高伤武器。PK装备:愤怒腰带+5孔衣服+5孔百无禁忌鞋子+N个特技装备(特技方面,笔者不懂,建议慈航+晶清+流云、凝滞、野兽、放下等。符石组合越好越好,宝石越好越好,不解释)。
  4.任务玩法:争取常规2开、3开。(点卡贵了50%,MHB产出增加有限。所以,和好友约好:点卡由号的主人负责,所得物品归开号着所有,MHB不动)要勤快多带队,懒蛋的任何门派都不能长久相处。
  5.好钢用在刀刃上:游戏币储备金=乾元丹&辅助技能&抗修&师门技能&法修。经验:达到就升等级。
  6.PK态度:只玩帮战,别玩比武、上擂台找虐,好友圈内高调,圈外低调。
  结语:普陀山姐妹众多,组队极易。PT是任务输出最高的门派,再穷不能穷行云流水,不要让自己名不副实。神器任务多点灯,别用什么自在心法、灵动,点1~2个重点灯,开秒,神器3*不难。笔者曾经有号三修20+六特技,各种任务那叫一个爽,要求没实力的LG、TG的姐妹入伙吧!仙族对整体实力的要求:LG&TG&WZ&PT。不勤快的普陀虽然讨厌,却满级满修不难,请PT勤快。
  狮驼岭篇
  1.加点:5力,力敏。
  2.召唤兽:JP任务宝宝1只+高低速死亡盾(几十元一只)+高低速神器盾(更贱)。感觉低端PK攻宠有用,你就弄1只试验(不推荐)。
  3.装备:分2类。任务装备:变身套+高伤武器,宝石越好越好。PK装备:愤怒腰带+5孔衣服+5孔百无禁忌鞋子+破碎?笔者真不懂,求专业指导。符石组合越好越好,不解释)。
  4.任务玩法:争取常规2开、3开。(点卡贵了50%,MHB产出增加有限。所以,和好友约好:点卡由号的主人负责,所得物品归开号着所有,MHB不动)要勤快多带队,懒蛋的任何门派都不能长久相处。
  5.好钢用在刀刃上:游戏币储备金=乾元丹&攻修&师门技能&辅助技能&抗修。经验:达到就升等级。
  6.PK态度:只玩帮战,别玩比武、上擂台找虐,好友圈内高调,圈外低调。
  结语:虽然狮驼岭很强,可是笔者很不喜欢,可恶的鸟6,变秒6多好。狮驼岭号多,组队不难,任务输出可观。神器任务靠人带,不如自己找人自己带,用背水一战、象形帮忙点杀和压制,神器3*不难。魔族对整体实力的要求:MW&STL&PS&DF。狮驼岭这个门派,PK起来,伤害足够高,你就是恐怖的机器,不够高,你就不如LG有威胁,再低,你屁都不是。狮驼岭对整体实力要求很高,玩不下去就转DF吧,夸张点说没有垃圾的DF,热爱地府。勤快的狮驼岭,满级满修不难。
  魔王寨篇
  1.加点:5魔或其他,笔者没心得,求专业指导。
  2.召唤兽:JP任务宝宝1只+高低速死亡盾(几十元一只)+高低速神器盾(更贱)。感觉低端PK攻宠有用,你就弄1只试验(不推荐)。
  3.装备:分3类。任务装备:黑宝石愤怒腰带(怕死有条件就再弄1条光芒石的)+定心衣服、鞋子(黑宝石的)、帽子+好项链+高伤武器。神器装备:愤怒光芒石腰带+晶清装备+其他特技不特技装备。PK装备:我对这方面经验不足,建议愤怒血腰带+1~2特技(晶清或毁灭之光等等+小特技1个)+其他JP装备。(宝石越好越好,符石组合越好越好,不解释)
  4.任务玩法:争取常规2开、3开。(点卡贵了50%,MHB产出增加有限。所以,和好友约好:点卡由号的主人负责,所得物品归开号着所有,MHB不动)要勤快多带队,懒蛋的任何门派都不能长久相处。
  5.好钢用在刀刃上:游戏币储备金=乾元丹&法修&师门技能&辅助技能&抗修。经验:达到就升等级。
  6.PK态度:只玩帮战,别玩比武、上擂台找虐,好友圈内高调,圈外低调。
  结语:同LG、MTG,别龟,要求抓鬼速度&380,种族速度大于410,别说5魔达不到,速度越高越好!魔王寨能卖血F,好门派啊!魔王寨号不多,组队不困难,如果没能力满修满技能或顶不住装备的压力,可以转DF。神器3*时,需要带愤怒晶清,做个面杀上车吧。魔族对整体实力的要求:MW&STL&PS&DF。勤快的魔王寨,满级满修不难。
  盘丝岭篇
  1.加点:血耐敏?
  2.召唤兽:JP任务宝宝1只+高低速死亡盾(几十元一只)+高低速神器盾(更贱)。感觉低端PK攻宠有用,你就弄1只试验(不推荐)。
  3.装备:分2类。任务装备:黑宝石愤怒腰带+衣服、鞋子、帽子、项链、武器,至少晶清。PK装备:愤怒腰带+5孔衣服+5孔百无禁忌鞋子+晶清+小特技+其他装备。(宝石越好越好,符石组合越好越好,不解释)
  4.任务玩法:争取常规2开、3开。(点卡贵了50%,MHB产出增加有限。所以,和好友约好:点卡由号的主人负责,所得物品归开号着所有,MHB不动)要勤快多带队,懒蛋的任何门派都不能长久相处。
  5.好钢用在刀刃上:游戏币储备金=乾元丹&法修&师门技能&辅助技能&抗修。经验:达到就升等级。
  6.PK态度:只玩帮战,别玩比武、上擂台找虐,好友圈内高调,圈外低调。
  结语:盘丝能卖防御F,好门派啊!盘丝岭号不多,组队不困难,有盘丝轻松组五门队伍,与不五门相比好处很大,一个+10%,一个-10%。盘丝没有装备的压力,没必要转DF。神器3*时,需要带愤怒+晶清,做个封+面杀上车吧。网罗乾坤要求不强烈,有余力你就弄。魔族对整体实力的要求:MW&STL&PS&DF。勤快的盘丝岭,满级满修不难。
  阴曹地府篇
  1.加点:血耐敏,地府需要一定速度,要使用小死亡、摄魂,以及毒来恢复DT保证扫。力地府不是平民玩的。
  2.召唤兽:JP任务宝宝1只+高低速死亡盾(几十元一只)+高低速神器盾(更贱)。感觉低端PK攻宠有用,你就弄1只试验(不推荐)。
  3.装备:分2类。任务装备:黑宝石愤怒腰带+四孔索命无常2件+衣服、鞋子、帽子、项链、武器,至少晶清。PK装备:愤怒腰带+5孔衣服+5孔百无禁忌鞋子+晶清+小特技+其他装备。(宝石越好越好,符石组合越好越好,不解释)
  4.任务玩法:争取常规2开、3开。(点卡贵了50%,MHB产出增加有限。所以,和好友约好:点卡由号的主人负责,所得物品归开号着所有,MHB不动)要勤快多带队,懒蛋的任何门派都不能长久相处。
  5.好钢用在刀刃上:游戏币储备金=乾元丹&抗修&辅助技能&师门技能&法修。经验:达到就升等级。
  6.PK态度:只玩帮战,别玩比武、上擂台找虐,好友圈内高调,圈外低调。
  结语:地府能卖耐F和灵宝,好门派啊!地府号不多,组队不困难,有地府轻松组五门队伍,与不五门相比好处很大,一个+10%,一个-10%。地府没有装备的压力,是平民较好选择。神器3*时,需要带愤怒+晶清,做个超级恢复
+面杀上车吧。魔族对整体实力的要求:MW&STL&PS&DF。勤快的盘丝岭,满级满修不难。地府是个输出很高的门派,别整个2孔3孔,名不副实,浪得虚名,丢地府的脸。
  平民们应该先升级,因为升级最简单(或许这么说难理解,但,这个需要很多讨论,不解释了)。如果你想比武或在乎满技能才升级不做垃圾号的自我优越感,请继续。
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我认为玩WZ好,69的WZ技能和修炼都满了,那就比100级的DT还厉害,再说,WZ在做任务和比武上都是强的,本来,FC比武是最强的,但FC是级越高越强,69的FC再强也强不到哪里去,做任务也不行,如果你永停69级,我就推荐你玩WZ。《梦幻西游》只练到109级选什么门派好?
《梦幻西游》只练到109级选什么门派好?
09-01-13 &
五庄.因为109已经是高级PK了,封系比较吃香。点10J修炼玩五庄最好不过了。只是初始练级比较困难,抓鬼没人要,不过可以选择找LG师傅、跑商、花钱请人带抓鬼等。75级以后跑环,还是比较快的。我1个月74J五庄,JN全部80,日月84(随时满,好东西啊),带2法2攻,三修7有点见不得人。。。你玩了五庄之后就会觉的挺不错。有空找个TG朋友刷刷仙拿拿蚩尤皇帝还是蛮有意思的(有点吹牛,千字经常有)。好了,祝你玩个状元109五庄!!1
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