我的世界mod怎么安装怎么安装生命计数器

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我的世界红石计数器制作教程
小编:天天时间: 09:03
  我的世界红石计数器怎么样制作呢?在现实生活中计数器是很好的一个东西哦,不过在MC的世界中你会制作吗?今天游戏园小编就为大家带来了我的世界计数器的制作教程,希望大家能够喜欢!
  一直想造个计算器啥的,却连计数器都不会= =今天突然来了灵感,弄了这俩可复位可退位的计数器,都是众所周知的计数器,一个沙子一个2进制
  1.是这沙子计数器(人人都会,不解释)
  2.是这让我想得头破血流的2进制(说实话,我最近才知道有T触发器这玩意儿)
  左图为退位的电路,右图为复位的电路 (蓝色是2进制主体,红色是退位,黄色是复位)
  草图一张,献丑了
  如果想要将俩电路结合,把复位接在另一边就好了
  下载/s/1mgtaL4G
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二进制计数器,原谅我可耻的动用命令方块吧。
24小时制的时钟,全自动酿造机,各种奇葩的门之类的
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我的世界PVP地图生命积分板系统原理详解由小编给大家带来,希望这篇我的世界PVP地图生命积分板系统原理详解,能够帮助到各位正在玩我的世界的玩家朋友们!我的世界PVP地图生命积分板系统原理详解大家去国外大型服的时候,有些PVP小游戏会告诉玩家的剩余生命,如果生命全用完后就会进入观战模式。大型服一般用的是插件,都是自动计算的,不是指令方块。今天教大家如何在原版服务器里安装生命计数器。缺点是有个高速脉冲,可能会卡。截图:精彩内容,尽在百度攻略:本人这里设置的是最高有5条命。死了一次会降低一条。本人的积分板显示系统是list,所以在单机也可以按tab查看。大家也可以用sidebar,不推荐用belowName。精彩内容,尽在百度攻略:说下原理,主要是一个高速脉冲为核心。脉冲的一部分链接到3个指令方块里(图片右边),目的是不停地创建2个积分板变量,以防有人把变量移除,导致系统失败。这里用的是2个变量:dummy和deathCount。如果光光就用deathCount的话,那只能显示死亡次数,而不能显示生命剩余。所以主要原理是每次deathCount+1后,dummy就会-1。当莫个玩家的dummy变成0后,就会把该玩家tp到观战区。显示积分板的就是dummy变量。所以第3个指令方块用处就是创建积分板的显示,让玩家知道自己还剩下几条命。用的指令是:scoreboard objectives add (名字) dummy这条指令的意思就是创建一个dummy变量的积分板。名字处大家可以自己随便写。这个变量之后用处就是计算/显示玩家生命数量,所以还要加一条显示用的指令:精彩内容,尽在百度攻略:scoreboard objectives setdisplay sidebar (名字)这条就是控制积分板显示的指令了,让玩家清楚自己有几条命。注意的是dummy变量的名字是什么,显示的名字就是什么。之后玩家还要加一条deathCount变量的指令,这条指令是核心,计算玩家死亡次数,然后改进dummy的变量。指令是:scoreboard objectives add Death deathCount精彩内容,尽在百度攻略:这条指令里的Death就是本人的自定义名字。但推荐用Death,可以知道这个积分板具体是掌握什么。当然,Death玩家可以随意的改变,只是个名字而已。(注意,名字不可以和dummy变量一样)。之后就是真正的计算部分了。全电路在图片的左边。第一步是探测任何deathCount积分板为1的玩家,也就是刚死过的玩家,一旦探测成功后会把该玩家的dummy积分板-1。之后就把该玩家的deathCount重新调回0,所以最终的目的是,玩家每次死亡都会把dummy变量-1,这样就是控制玩家生命数量的显示。之后就是探测任何dummy变量为0的玩家,也就是把所有生命次数都用完的玩家。当探测成功后,会给出输出,然后会把该玩家TP到一个观战区,并给该玩家冒险模式。还会有一条提示,说明该玩家的生命已经全部用完。之后会把该玩家的dummy变量变成-1,这样子就不会和其他活着的玩家搞混。当重启游戏后,所有玩家的生命都会回到5。最大生命可以自己调,比如3条生命也可以。小编推荐:责任编辑【未命名】
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