我用XBOX的手柄玩蝙蝠侠:阿甘起源 B+Y终结鼠标出现连击怎么办也放不出

X360《蝙蝠侠:阿甘疯人院》挑战模式之肉搏战攻略心得 - 王朝网络 -
分享&&&&&当前位置: &&&&&&&&X360《蝙蝠侠:阿甘疯人院》挑战模式之肉搏战攻略心得X360《蝙蝠侠:阿甘疯人院》挑战模式之肉搏战攻略心得 15:58:50&來源:互联网&&&&  挑战模式之肉搏战( Challenge mode)心得攻略  分数加成研究:  想取得高分必须保证两点,即连击分与无伤分。连击方面又分为连击数与终结技。高连击数可以给你客观的加成,如果一节下来连击数没有被破坏的话会给你1000分奖分,四小节如果都能保持连击数不破坏的可以获得共4000分的奖励;终结技方面与连击数是同等重要的,假设你打了20combo,以普通攻击终结的话公式是20X10=200,而如果你使用诸如A+X、B+Y、RT+Y等更强力的攻击终结的话算式为20X50=1000分,这可是非常可观的  无伤方面就更不用提了,单节无伤的话会奖励你500黑暗骑士加成分,全部四节无伤的话就是2000,而且系统会再给你5000的奖励,加起来就是7000分!这是我们取得三枚奖章的关键  战术:如果仅仅以获得三枚奖章来攻关,而你又自认为连击不破坏+无伤完成挑战非常困难的话就需要取舍一下分数的加成,笔者列出各个奖分的重要排位供玩家取舍:  四节无伤&四节连击&连击破坏&强力终结技。从此不等式可以看出:1,四节无伤最为重要,如果被杂兵摸了一下就重来吧,你拿不到三枚奖章了;2,四节连击也能给我们贡献很多分数,但如果你实在无法保持连续4节的话放弃也可以,我们可以保持三节甚至两节的流畅连击;3,单个连击被破坏了,也不要紧,能保持三小节的连击夺冠希望也很大;4,终结技时不小心没有用强力技终结,这样我们会损失几百分,这样的失误在所难免,后面努力即可。至于游戏中的其他奖分就不提了,像什么多样化攻击之类最多才给500分,可以忽略之  连击/无伤讲解:除了按攻击键之外,连打A或者B键都非常重要,尤其是前者,有长途奔袭、调整身位、保持连击数、中止敌人攻击的奇效,可以每打一下就用一次连打A,当连击数过5后可以用一次BY或者AX技了,用BY干掉那些电棒男或者小刀男吧;B键是晕厥技,如果你之前没有一击做掉小刀男等强力敌人的话就用这招吧。注意的是连击数越高强力技就越不能滥用,BY技往往是拯救我们于千军万马的神技,一定要适时使用。攻击键不要按的过快过多,不然角色会空打一下,这样会破坏连击数的  进阶分数加成研究:  如果各位朋友觉得自己能力够高反应够快且具有一定的ACT基础的话可以试试赚多样化攻击的分。战斗时蝙蝠侠可以用九大招式对付敌人,如果你在单个连击中将九套动作全部做出来的话会得到5000分的奖励!,如果四节都能做出来的话那么单这一项你就能得20000分!这些分数足以应付大部分的关卡,想挑战高分值的同学们要注意了哦.....  肉搏战1:Intensive Treatment  过关最高分下限:18000  第一节配置:三名杂兵  要点,虽然很简单,但我们需要在最简单的关卡里学会如何保持高连击数以及敏捷的躲避敌人的攻击,如果仅仅靠攻击键的话把三个人都打倒在地的话连击就结束了,所以要结合攻击键与连打A或B键的顺序来进攻,如:开始打三拳到combo3——连打A躲开——攻击——再躲开——再攻击到combo5——躲开或接B+Y等技——躲开——再攻击。以这种节奏攻击的话,敌人一直都会保持在有人站着让你打的状态。就算敌人全被你打趴下了也不要紧,看准时机RT+Y过去倒地追讨即可。需要注意的是终结技一定要加上强力技哦,不然会损失不少分的(Q&A——Q:连击中间加强力技的话如何算不算分呢?A:当然算,每次到5、10的连击整数时都会结算分数,所以要好好利用哦)  第二节配置:四名杂兵  还是按上面的思路打,需要注意的是千万别碰到电门上,这样会严重影响连击数的  第三节配置:数名杂兵+棒子男  敌人显著增多了,被包抄不算糟糕,反而因为被包抄我方的连击更有余地了,可以四面出击,当然要算好敌人倒地的数量,如果看到场上就你一个人站着就不妙了,多做些AA或者晕厥攻击拖时间吧,等到敌人站起来再冲上去猛攻即可。另外连续A键躲避也可以延迟连击时间,但被中断的几率很高,连续B键也可以,缺点是后方空虚,容易被偷袭,如果是棒子男就更惨了,棒子的攻击范围超广的,广到不可思议的地步,你在前面干的正爽的时候他给你一棒子你都不知道。  第四节配置:大量各色杂兵  敌人数量大增,考验你反应力与眼力的时候到了,要仔细注意场上敌人的变化,如果敌人扎堆的话就用投摔技,砸到复数敌人的话会得到很多连击数哦,同时要注意强力技不要乱用,算好敌人的剩余数量再用最好,追讨技也不要多用,因为此招耗时很长且全身不无敌,背后的人给你一棒子就惨了  简评:挑战模式的第一关,目的就是让你适应该模式的高难度与操作的,遭受点挫折没关系,多试几次就好了  笔者得分:20410  肉搏战2:Sewer Vat   过关最高分下限:18000  第一节配置:少数杂兵  继续熟悉少数敌人下的多连击数吧,如果控制好的话,连续躲避+普通攻击+20多个combo+强力终结技的组合可以打出三四千分的成绩,这样算不错了,即使后面几关没有达成连击流畅依然有把握胜出  第二节配置:多名杂兵  从此关开始,敌人明显拉长了展现对付你,他们开始分散包围,也有人去墙边拿棒子抽你,这不算什么,要是我们跑到墙边去还是很麻烦的,阵势拉不开,且要是视角调整剧烈的话会因为方向问题而打空,这些都需要注意  第三节配置:多名杂兵+小刀男  小刀终于出现了,攻守兼备不说,我们正面敲他还不算连击数,所以在混战时要操作好方向,别让蝙蝠侠过早去小刀附近。这关视线亮堂点,我们很容易就能在人群里发现他,所以当我们可以用强力技后马上移动到小刀附近,用必杀技干掉他,之后的战斗就轻松不少了  第四节配置:大量各色杂兵+小刀男  这关最麻烦的地方不是混在人群里的小刀,而是那些去找道具扔你的杂兵,开始后就有人迅速跑到墙边拿道具,先别管他们,打打敌人增加一下连击数,到5之后秒杀掉小刀,此时应该有人开始瞄准你了,这时就看时机闪人吧,如果闪到举着道具的敌人旁边更好,顺手收拾掉他们,如果看到他们的脑袋上开始冒红光了就别找死了,退后几个身位,等到他扔完了再上吧。另外本关终于有悬崖了,可以把杂兵打到深渊里也算强力技哦,只是比较麻烦,需要你用会心一击才能出现吹飞效果......  简评:初次遇到小刀,调整下心态即可,麻烦的就是场外扔垃圾的杂兵比较头痛  笔者得分:19250&&&&&&&&&&第1页/共3页&&&&&&&&&&&&猜你喜欢&&&今日推荐
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分数加成研究:
想取得高分必须保证两点,即连击分与无伤分。连击方面又分为连击数与终结技。高连击数可以给你客观的加成,如果一节下来连击数没有被破坏的话会给你1000分奖分,四小节如果都能保持连击数不破坏的可以获得共4000分的奖励;终结技方面与连击数是同等重要的,假设你打了20combo,以普通攻击终结的话公式是20X10=200,而如果你使用诸如A+X、B+Y、RT+Y等更强力的攻击终结的话算式为20X50=1000分,这可是非常可观的
无伤方面就更不用提了,单节无伤的话会奖励你500黑暗骑士加成分,全部四节无伤的话就是2000,而且系统会再给你5000的奖励,加起来就是7000分!这是我们取得三枚奖章的关键
战术:如果仅仅以获得三枚奖章来攻关,而你又自认为连击不破坏+无伤完成挑战非常困难的话就需要取舍一下分数的加成,笔者列出各个奖分的重要排位供玩家取舍:
四节无伤&四节连击&连击破坏&强力终结技。从此不等式可以看出:1,四节无伤最为重要,如果被杂兵摸了一下就重来吧,你拿不到三枚奖章了;2,四节连击也能给我们贡献很多分数,但如果你实在无法保持连续4节的话放弃也可以,我们可以保持三节甚至两节的流畅连击;3,单个连击被破坏了,也不要紧,能保持三小节的连击夺冠希望也很大;4,终结技时不小心没有用强力技终结,这样我们会损失几百分,这样的失误在所难免,后面努力即可。至于游戏中的其他奖分就不提了,像什么多样化攻击之类最多才给500分,可以忽略之
连击/无伤讲解:除了按攻击键之外,连打A或者B键都非常重要,尤其是前者,有长途奔袭、调整身位、保持连击数、中止敌人攻击的奇效,可以每打一下就用一次连打A,当连击数过5后可以用一次BY或者AX技了,用BY干掉那些电棒男或者小刀男吧;B键是晕厥技,如果你之前没有一击做掉小刀男等强力敌人的话就用这招吧。注意的是连击数越高强力技就越不能滥用,BY技往往是拯救我们于千军万马的神技,一定要适时使用。攻击键不要按的过快过多,不然角色会空打一下,这样会破坏连击数的
进阶分数加成研究:
如果各位朋友觉得自己能力够高反应够快且具有一定的ACT基础的话可以试试赚多样化攻击的分。战斗时蝙蝠侠可以用九大招式对付敌人,如果你在单个连击中将九套动作全部做出来的话会得到5000分的奖励!,如果四节都能做出来的话那么单这一项你就能得20000分!这些分数足以应付大部分的关卡,想挑战高分值的同学们要注意了哦.....
肉搏战1:Intensive Treatment
过关最高分下限:18000
第一节配置:三名杂兵
要点,虽然很简单,但我们需要在最简单的关卡里学会如何保持高连击数以及敏捷的躲避敌人的攻击,如果仅仅靠攻击键的话把三个人都打倒在地的话连击就结束了,所以要结合攻击键与连打A或B键的顺序来进攻,如:开始打三拳到combo3——连打A躲开——攻击——再躲开——再攻击到combo5——躲开或接B+Y等技——躲开——再攻击。以这种节奏攻击的话,敌人一直都会保持在有人站着让你打的状态。就算敌人全被你打趴下了也不要紧,看准时机RT+Y过去倒地追讨即可。需要注意的是终结技一定要加上强力技哦,不然会损失不少分的(Q&A——Q:连击中间加强力技的话如何算不算分呢?A:当然算,每次到5、10的连击整数时都会结算分数,所以要好好利用哦)
第二节配置:四名杂兵
还是按上面的思路打,需要注意的是千万别碰到电门上,这样会严重影响连击数的
第三节配置:数名杂兵+棒子男
敌人显著增多了,被包抄不算糟糕,反而因为被包抄我方的连击更有余地了,可以四面出击,当然要算好敌人倒地的数量,如果看到场上就你一个人站着就不妙了,多做些AA或者晕厥攻击拖时间吧,等到敌人站起来再冲上去猛攻即可。另外连续A键躲避也可以延迟连击时间,但被中断的几率很高,连续B键也可以,缺点是后方空虚,容易被偷袭,如果是棒子男就更惨了,棒子的攻击范围超广的,广到不可思议的地步,你在前面干的正爽的时候他给你一棒子你都不知道。
第四节配置:大量各色杂兵
敌人数量大增,考验你反应力与眼力的时候到了,要仔细注意场上敌人的变化,如果敌人扎堆的话就用投摔技,砸到复数敌人的话会得到很多连击数哦,同时要注意强力技不要乱用,算好敌人的剩余数量再用最好,追讨技也不要多用,因为此招耗时很长且全身不无敌,背后的人给你一棒子就惨了
简评:挑战模式的第一关,目的就是让你适应该模式的高难度与操作的,遭受点挫折没关系,多试几次就好了
笔者得分:20410
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肉搏战2:Sewer Vat
过关最高分下限:18000
第一节配置:少数杂兵
继续熟悉少数敌人下的多连击数吧,如果控制好的话,连续躲避+普通攻击+20多个combo+强力终结技的组合可以打出三四千分的成绩,这样算不错了,即使后面几关没有达成连击流畅依然有把握胜出
第二节配置:多名杂兵
从此关开始,敌人明显拉长了展现对付你,他们开始分散包围,也有人去墙边拿棒子抽你,这不算什么,要是我们跑到墙边去还是很麻烦的,阵势拉不开,且要是视角调整剧烈的话会因为方向问题而打空,这些都需要注意
第三节配置:多名杂兵+小刀男
小刀终于出现了,攻守兼备不说,我们正面敲他还不算连击数,所以在混战时要操作好方向,别让蝙蝠侠过早去小刀附近。这关视线亮堂点,我们很容易就能在人群里发现他,所以当我们可以用强力技后马上移动到小刀附近,用必杀技干掉他,之后的战斗就轻松不少了
第四节配置:大量各色杂兵+小刀男
这关最麻烦的地方不是混在人群里的小刀,而是那些去找道具扔你的杂兵,开始后就有人迅速跑到墙边拿道具,先别管他们,打打敌人增加一下连击数,到5之后秒杀掉小刀,此时应该有人开始瞄准你了,这时就看时机闪人吧,如果闪到举着道具的敌人旁边更好,顺手收拾掉他们,如果看到他们的脑袋上开始冒红光了就别找死了,退后几个身位,等到他扔完了再上吧。另外本关终于有悬崖了,可以把杂兵打到深渊里也算强力技哦,只是比较麻烦,需要你用会心一击才能出现吹飞效果......
简评:初次遇到小刀,调整下心态即可,麻烦的就是场外扔垃圾的杂兵比较头痛
笔者得分:19250
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PC上用PS4手柄玩阿甘骑士的问题
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阿甘骑士的PC版也原生支持PS4手柄,手柄安装win10自带驱动,用USB线连接时可以正常玩,但是用蓝牙无线连接时就没反应,用DS4Windows和X360CE模拟成360手柄也没反应,有大神知道怎么解决吗?坐在沙发上键鼠实在没法用……巫师3和GTA5用DS4Windows都可以识别为360手柄……
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我都想请教你,你是不是装了windows10,如果装了,有没有试过连接Xbox one手柄呢?
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我都想请教你,你是不是装了windows10,如果装了,有没有试过连接Xbox one手柄呢?
我家里没有Xbox One手柄……只有一台PS4……平时PC上玩游戏都是用PS4手柄模拟360的……
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哦,谢谢你的回复
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我想问问楼主 我也是win10 也是PS4手柄 用蓝牙连接了为啥游戏里面没反应啊
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同样用PS2手柄也没有反应!!!
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这个游戏手柄分为三个模式 gamepad gamepad360 gamepadps3
我测试过,先只接xbox1手柄,进游戏,游戏就变成360手柄模式, 退出游戏,用ds4tool 把ps4手柄模拟成360,蓝牙模式也能识别使用.
ps4手柄直接用蓝牙模式连接,没反应不可用.用usb连接可以用,但是蓝牙就要重新配对.
我的思路是,让游戏始终处于360模式, 但是改了很多设置都无法实现....
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那我用的是一般的杂牌子手柄,用什么模拟器可以玩?试过360模拟器,没反应啊,急死人了。
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楼主,我也遇到这个问题。用usb的接的时候完全没问题。
唉。为了PS4手柄还买了个蓝牙适配器,真心蛋疼。用不上啊
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这个游戏手柄分为三个模式 gamepad gamepad360 gamepadps3
我测试过,先只接xbox1手柄,进游戏,游戏就变成36 ...
你的意思是PS4手柄蓝牙连接用DS4TOOL模拟成360手柄在游戏里可以用??……但是我们大多数人遇到的是PS4或杂牌手柄无线连接(蓝牙或2.4G)后模拟成360手柄游戏无法识别……我手边没有Xbox系手柄无法测试……但是PS4用USB线连接之后也只有基本键可用……触控板和耳机都是不能用的……
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蝙蝠侠阿甘之城完整打斗技巧分享
时间: 来源: 作者:小四 热度: 234 次
蝙蝠侠阿甘之城这款游戏是一款多平台的游戏,包括PS3、WIIU、XBOX360平台。很多玩家在打斗方面不太擅长。小编今天给大家带来的就是蝙蝠侠阿甘之城完整打斗技巧分享。
蝙蝠侠阿甘之城这款游戏是一款多平台的游戏,包括PS3、WIIU、XBOX360平台。很多玩家在打斗方面不太擅长。小编今天给大家带来的就是蝙蝠侠阿甘之城完整打斗技巧分享。
曾经有人说过,除了自己,蝙蝠侠谁都不相信。例子?正义的化身,超人,算是全宇宙最强大但是又最善良的人了吧?可是蝙蝠侠却秘密地留有了唯一能对付超人的东西:氪星石。
所以,我把猫女,罗宾和夜翼归为了蝙蝠侠的&敌人&。
这3个人物在基本操作上是和蝙蝠侠一样的,他们都可以普通攻击,反击,跳跃/翻滚,眩晕攻击,流星拳,空中攻击,撼地猛击。所以这些内容在本文章里不再赘述了,如果你对于以上的基本操作还有不明白的话,可以点击文章开头的传送门。
这3个人物和蝙蝠侠的不同地方在于他们的特殊技能和小工具的不同,这时候真的很佩服游戏开发组能这么认真的设计这么多华丽流畅的动作,这么多花样百出的道具,令人眼花缭乱,想要完全的掌握又要花点时间了。
注意:在特殊技方面,特殊技:击倒:按键E。是全部人物都拥有的,没有任何的不同,所以直接跳过。
除了蝙蝠侠,其他的三个角色在白热瞄准状态下的小工具是没有特殊效果的,这就是为什么蝙蝠侠强势而其他角色弱势的地方。
猫女:敏捷型选手,攻击速度比蝙蝠侠,罗宾快,和夜翼的攻击速度相当。跳跃速度快,你可以在敌人还没靠近时就开始攻击,发挥她速度快的长处,通过不断的长距离移动攻击来打击远距离的敌人,经常跳跃来躲避敌人的攻击这样的战斗方式。
猫女的生命值比其他的角色少,但是在追求&无伤&的情况下,这个缺点可以忽略。
猫女终结敌人时发出的音效不是爆炸的声音,而是猫叫声。
你留意到了吗?在你使用猫女的两个特殊技的时候并不会像蝙蝠侠使用技能那样会出现慢动作,镜头的速度还是原来的样子,而且猫女发动特殊技时并不是无敌的,她仍然会被独臂巨人以及泰坦巨人所伤害。
猫女的特殊技:
特殊技:回旋鞭:按键R。分数为连击点数*5*命中的敌人数,有攻击力。挥动鞭子打击四周的敌人,令到被击中的敌人作出后退的动作,可打断敌人的原来动作(包括泰坦巨人和独臂巨人)。不可作用于盾牌和盔甲人。
注意:尽管使用这个技能可以阻止小型敌人的攻击(你发动此技能时小喽啰头上的白色电波会消失),但是泰坦巨人的攻击以及冲锋还仍然会继续动作的,而因为回旋鞭那特殊的攻击方式,你会有可能攻击不到泰坦巨人(泰坦巨人在攻击范围之外或者方位不对),攻击不到泰坦巨人,就不能打断泰坦巨人的动作了,所以你有可能在发动回旋鞭时被泰坦巨人的普通攻击和冲锋攻击到。
所以,使用此技能时要留意泰坦巨人的动作,而不能像其他人物一样连击点数足够后就马上使用特殊技。
还有一点要注意的是,此特殊技终结敌人时并不会发出特殊的的猫叫声来提醒你有敌人被终结。
特殊技:鞭击:按键T。分数为连击点数*5*命中的敌人数。有攻击力,猫女在地上旋转身体并且挥动鞭子攻击敌人腿部,受到攻击的敌人会造成短时间倒地或者出现硬直动作,可打断独臂巨人的动作,对泰坦巨人无效。
注意:尽管此技能可以打断独臂巨人的攻击,但是会有一种情况就是,鞭子还没有击中独臂巨人,但是独臂巨人的锤子已经下来了,那样的结果就是猫女受到攻击。
同样,泰坦巨人仍然会攻击猫女。
此技能可以作用于除了泰坦巨人以外的所有敌人,包括盾牌和盔甲人。也就是说,除了独臂巨人和泰坦巨人,其他所有种类的敌人都可以用这个特殊技来对付。
我们来总结一下,在有独臂巨人和泰坦巨人存在的情况下,我们应该要优先把这两个敌人解决掉,因为他们会在猫女发动特殊技时攻击猫女。
如何做到呢?我们都知道,普通攻击独臂巨人就会自动发动流星拳,连击点数可以很容易的达到5个然后马上发动特殊技,再如此循环就可以终结独臂巨人。问题在于猫女发动特殊技时她不会变成无敌,那么方法就应该改成攻击独臂巨人时留意独臂巨人的手臂,举起来了就马上做出翻滚动作,然后再继续攻击,在此期间还要躲闪其他的小型敌人以及泰坦巨人的攻击。可以说这样的话难度系数是高很多的,还是那句老话,多练习。
在解决独臂巨人后,我们还要面对泰坦巨人。3下眩晕攻击,然后不断的攻击泰坦巨人就能骑上巨人的背上,在此期间反击或者躲闪掉其他敌人的攻击,这是其他3个男性角色的方法,我相信各位应该都能很熟练的做到,问题又来了,我们的猫女觉得她应该要尽量避免接触泰坦巨人的身体,所以她不会骑到巨人的背上。唯一补偿给我们的是猫女攻击眩晕的泰坦巨人的速度比其他3个角色要快,你要留意最后的一击是猫女用双脚踢巨人的动作。在此之后巨人会出现混论状态,捂着面胡乱攻击,这时你需要再次使用3次眩晕攻击,再攻击巨人(别忘记了,在攻击时还是需要躲闪敌人的攻击),这是猫女对付泰坦巨人的方法,同样比其他3个角色要困难得多。
这么看下来,猫女的长处和短处也就很明显了:猫女可以只用一个特殊技能:鞭击来对付所有的小型敌人,但是用她来对付独臂巨人以及泰坦巨人就困难得多了。
猫女的道具:
1,皮鞭:连按两下1对敌人使出皮鞭,皮鞭捆绑敌人双脚并把敌人拉倒,造成中等时间倒地。不可作用于盾牌,女忍者以及泰坦巨人。可以使独臂巨人转圈,攻击他四周的同伴。
没有攻击力,不能增加连击点数和分数。
注意:你可以用此技能来代替3次眩晕攻击来远距离把敌人放倒,用来摘掉敌人手上除盾牌之外的武器。发动时注意避免被身旁的敌人攻击。
2,刺钉:连按两下2对前方扔出充满刺钉的铁球,小型敌人通过时会造成短时间倒地。不可作用于女忍者,独臂巨人以及泰坦巨人。没有攻击力,不能增加连击点数和分数。
注意:不要忘记了使用道具的第一原则,就是同样一个道具不要连续使用两次,因为那样会断掉连击数。一个回合里刺钉只能投放3个,在下一个回合会自动补充。在一定数量的敌人经过后刺钉的效果就会消失,它是按人次计算的,就是说,如果只有一个人受到影响的话,那么那个敌人会在起来后再次倒下。主要用途应该就是用来快速的让敌人倒下,顺便去除掉他们的武器吧,我们可以在敌人起来的那一瞬间攻击敌人。会有一个问题出现,就是敌人在你面前倒下,而你刚好的攻击就落空了,所以最好的处理方法是对着其他没有倒地敌人的方向攻击。
3,套绳:连按两下3对敌人使出一个投掷武器。和其他角色的1号小工具有相同的功能,不再赘述。(其实是我累了)
想知道详情请参照蝙蝠侠的1号小工具,唯一不同的地方似乎是猫女的投掷速度会慢一点儿。
说实话,猫女我用得并不多,所以也没有什么好经验能分享给各位,只知道她能用一招打遍天下,但是对付独臂巨人和泰坦巨人要困难很多,血量少点,动作快点,令我最印象深刻的是解决敌人后发出的那声猫叫。
不知道为什么,玩其他能自定义角色的游戏时我总是会选择女性角色,但是我却对猫女不感冒,可能是因为她的属性不合适我吧。(玩无主之地时我也没有选择莉莉丝,而是选择了B叔,因为看上去够威武)
罗宾:和蝙蝠侠一样是力量型选手,所以动作会比其他两人稍慢,跳跃/翻滚距离也短一点。棍子打到敌人的声音是不是非常动听呢?
罗宾的特殊技:
群体攻击:按键R。分数为连击数*10*命中的敌人数,有攻击力。罗宾把棍子伸长然后旋转自身一周攻击敌人。可把敌人击倒造成短时间倒地或者出现硬直动作,可作用于除盾牌,盔甲人外的所有敌人。
注意:发动此技能时罗宾是无敌的,所以在独臂巨人,泰坦巨人面前大胆地使用吧。从分数的角度来看,需要命中的敌人大于5个才能比使用特殊技:击倒得到的分数更多,所以敌人少时还是尽量不要使用吧。
投掷:按键T。分数为连击数*10.有攻击力。罗宾抓住敌人一手一脚进行旋转然后再投掷出去,被投掷的敌人造成中等时间倒地。可作用于除了独臂巨人以及泰坦巨人之外的敌人。
注意:哎,在玩《疯人院》时我最喜爱使用的投掷技能到里罗宾的手上,而且投掷的高度矮,完全不能把敌人扔到楼下嘛。在玩疯人院时我最喜欢的就是把敌人扔到下水道等等地方了,在玩其他能投掷敌人的游戏时我也非常喜欢这么做(刺客信条啦,金刚狼啦,蜘蛛侠啦)。
可以把敌人扔向电网处直接解决。被投掷的敌人会撞击其他的敌人,被撞击的敌人同样会出现中等时间倒地,也有可能直接被终结,但是好像不会获得分数和连击数,就算有盾牌的敌人也会被撞倒。
罗宾的道具:
1,飞镖:连按两下1发射出一个飞镖。和其他角色的1号小工具有相同的功能,不再赘述。(其实是我累了)
想知道详情请参照蝙蝠侠的1号小工具。(我复制粘贴了。)罗宾的使用速度似乎和蝙蝠侠一样快。
2,风踢:连按两下2对敌人发出风踢。分数为连击数*5,有攻击力。敌人距离远时会踢倒敌人,造成中等时间倒地,敌人向后飞的过程中会撞倒他身后的敌人,被撞倒的敌人会出现短时间倒地。敌人距离近时则效果与蝙蝠侠的蝠爪猛击相似。
注意:风踢会被女忍者躲闪,不能用于泰坦巨人,可以用在独臂巨人身上,但是效果微弱,会被盾牌,盔甲人所防御,会被电击棒所伤害(所以这个技能就好比一次远程的普通打击技能)。对比蝠爪猛击的优势是动作是连贯的,不需要再按下鼠标左键,这就减少了在目标敌人面前被其他敌人攻击的概率了。
3,爆炸凝胶:连按两下3键快速在地上涂写爆炸凝胶,再连按两下3键引爆。对小范围内的敌人造成短时间倒地,系统会有提示可以影响到多少个敌人。你可以在任何你喜欢的时候引爆爆炸凝胶。没有伤害,不会增加连击点数以及分数。具体的请看蝙蝠侠的3号道具吧。
4,闪光弹:连按两下4键在最近的敌人或者敌人尸体上安装闪光弹,在适当的时候再次连按两下4键引爆。分数为连击数*25*命中的敌人,没有攻击力,可以增加连击数。对受影响的敌人造成中等时间倒地。
注意:安装闪光弹时除了会被女忍者躲闪外,可以安装在其他所有的敌人身上。请留意在旁边敌人头上没有电波时安装闪光弹才是安全的(或者你可以安装在刚好有电波的敌人身上,安装动作会打断该敌人的攻击动作)。闪光弹爆炸可以作用于所有敌人,对泰坦泰坦巨人的效果等同于3次的眩晕攻击。爆炸范围大,但是还是需要判断爆炸后的敌人动态,所有敌人倒地则马上使用撼地猛击,还有敌人没有倒地,则要选择好攻击方向,免得攻击击空。
一个地图4个回合,罗宾只能使用3个闪光弹。所以,请自行判断合适的时机。
5,子弹屏障:连按两下5键对着可以造成效果的敌人进行盾击,没有分数,没有攻击力,不增加连击数。对被撞击的敌人造成长时间倒地。
注意:只能作用在徒手,刀类,木棒类小喽啰上,会被女忍者躲闪,会被盾牌,盔甲人防御,会被电棍所伤害,对独臂巨人,泰坦巨人没有丝毫作用。可以使用此技能来代替移动,除了可以造成长时间倒地,我不知道它还有什么优点。如果你对此工具有妙用的话,可以在回帖里告诉大家哦。
你可以长按着右键来进行防御,但是又有什么用呢?连击点肯定会丢失了。
6,烟雾弹:连续按两下6在自己的位置放置烟雾弹,或者按住右键瞄准想扔的地方。隐藏罗宾自己。没有伤害,不会增加连击点数和分数。具体的请按蝙蝠侠的6号工具。
罗宾的缺点是唯一的范围攻击不能破防,没有特别的技能对付会防御的敌人。除此之外范围攻击对付其他种类的敌人都有不错的效果。
再次,罗宾的技能,工具都会来带倒地效果,难道&推倒&是罗宾的强项?
夜翼:敏捷型的,攻击速度比较快,跳跃/翻滚也远。你想了解更多的话,看电影《蝙蝠侠与罗宾》。那个罗宾应该就是现在的这个夜翼。
你要先熟悉夜翼的攻击动作,因为他的攻击都是连打几下才算一次攻击的。
夜翼的特殊技:
群体攻击:按键R。分数为连击数*10*命中的敌人数,有攻击力。夜翼投掷手上的电棒攻击四周的敌人,对命中的敌人造成短时间倒地或者硬直后退。对装甲人,泰坦巨人无效。
注意:此技能有机会命中拿盾牌的敌人,这是它的优点。缺点是它非常不稳定,你根本不知道它会打中多少个敌人,打中敌人后敌人是倒地还是后退。一般在对付大量拥有武器的敌人的情况下使用。
放电:按键T。没有分数,不会增加连击数。夜翼的两个电击棒互相接触放出电流攻击四周的敌人。可作用于所有的敌人,令到敌人出现麻痹硬直,在效果还在时夜翼可以趁机攻击2-3个没有防备的敌人。
注意:这个技能和蝙蝠侠的白热瞄准状态下的电磁枪的作用是一样的,对敌人的效果也相同,所以详情请看蝙蝠侠的4号道具。
和蝙蝠侠相比,它的优点在于它只需要5次的连击数就能发动,在发动时夜翼处于无敌状态,所以大胆地在独臂巨人身旁发动此技能吧。它以自身为圆心电击敌人,电击的范围比蝙蝠侠的要大,所以使用此技能的难度要比蝙蝠侠的电磁枪要低。缺点是它是唯一不能获得分数的特殊技了,同样是控制技能的召唤蝠群却能获得分数。
当场上有盔甲人,女忍者以及独臂巨人,泰坦巨人时,是使用此技能是时机。
这两个技能有不同的风格:1,使用范围攻击来攻击对手。2,先控制对手,然后再逐一击破。
夜翼的道具:
1,飞镖:和蝙蝠侠的1号道具相同,详情亲看道具篇的1号道具。发射速度应该和蝙蝠侠一样快。
2,蝙蝠勾爪:和蝙蝠侠的2号道具完全相同,详情亲看道具篇的2号道具。
3,回力棒:连按两下3键投掷手上的电棒攻击敌人。造成短时间倒地,有伤害,会增加连击点,分数为连击点数*10。和飞镖一样,对穿盔甲,拿盾牌的敌人无效,女忍者必定会躲闪开,对泰坦巨人无效,对独臂巨人效果微弱。
注意:回力棒的飞行范围短,对比飞镖的优势是它有可能一次命中3个敌人,换句话说,它的攻击速度比飞镖快。同样地,连续投掷两个回力棒,你的连击点数就会清零了。
它有可能通过在敌人之间的弹射来攻击到拿盾牌的敌人。
4,电能炸弹:连续按两下4,夜翼用电棍碰撞地面发出小型范围的震荡波。没伤害,不会增加连击点。受影响的敌人会向后退并出现超短时间的硬直。对盾牌,泰坦巨人无效。
注意:此技能可以打断效果范围内的敌人的攻击,主要作用是用来令到电棒敌人出现硬直并变得能直接攻击。缺点也非常大,使用后角色的硬直有点长,而且范围太短,非常难掌握距离,能少用就尽量少用吧。但是在掠夺者模式下,从高空砸下来,就变得非常恐怖了。
如果这个道具你能有什么好用法的话,回帖喔。
5,腕镖:连续按两下5,夜翼发射隐藏在手腕上的飞镖。没伤害,不会增加连击点。对命中的敌人造成中等时间倒地。可以命中女忍者,但是女忍者不会倒地,所以毫无意义。对盾牌,独臂巨人,泰坦巨人无效。
注意:和罗宾的闪光弹一样,一个地图4回合只能使用3次,但是它却是单体效果。它的主要用途应该是用于掠夺者模式吧。
怎么说呢,夜翼可以说是什么方面的能力都中规中矩吧,有控制,有伤害,有破防,只是导致倒地的技能,道具不足?
什么?英雄人物离你太遥远了,你只想当一个街头打手?成为一个&街头霸王&?
注意:由于在之前的文章里已经提到了所有技能,道具对所有敌人的效果了,下文就简短的说说对付敌人的最常用的方法吧。
徒手的小型敌人:他们会捡起掉落在地上的刀,啤酒瓶,盾牌,电棍,以及煤气瓶等等投掷物,然后进化成下面提到的分支种类。注意:如果你不破快他们的武器,其他的人还是会捡起地上的武器而得到进化。前面的同志倒下了,捡起他们的武器继续冲锋!前面的文章已经提到很多种方法令到有武器的敌人倒地并且失去武器,让他们退化回徒手的小型敌人。
在使用蝙蝠侠面对有武器的敌人时,特殊技:破刃Y 总是一个好选择。
徒手的小型敌人会用他的拳头来攻击你,攻击距离短,你可以非常容易的猜到接下来哪个敌人要准备攻击你。多用直接攻击和反击来对付他们吧,他们就是你用来赚取连击数的工具。
拿木棍类武器的敌人:包括锤子。他们的攻击范围会比投手时稍大一点,可以反击,所以就把他们当成是徒手敌人来对付吧。
拿盾牌的敌人:你只能用空中攻击(一下Q键,再连按两下空格)来对付他们,其他的直接攻击都无效。3下眩晕攻击也不能令到他们倒地。盾牌敌人不可以反击,所以请按连按空格来避开他们的攻击。蝙蝠侠的电磁枪4,冰冻炸弹5也是对付他们的好道具。
拿电棒的敌人:你只能使用背后攻击(对着拿电棒的敌人按两下空格翻身到他们的背后,在他们背对你时攻击)来对付他们。你可以使用3下眩晕攻击令到他们倒地。蝙蝠侠的电磁枪4,冰冻炸弹5,以及夜翼的电能炸弹5可以非常好的对付他们。
拿起投掷武器的敌人:他们会在远距离向你投掷物品。当你离该敌人距离远时,反击的电波只会出现在正在向你飞来的物品上,在物品还没撞击你前按下反击则可以把物品接住并扔回去,方向可以自由选择。当你里该敌人距离近时,反击电波则出现在敌人头顶,此时的反击则是直接作用于该敌人的。
当敌人举起物品时,你对该敌人所做的任何行为都可以阻止他投掷。
飞镖类道具可以直接打爆红色的罐子。
毁坏如箱子,椅子类投掷物品的方法:蝙蝠侠的特殊技:破刃Y 技能。该物品碰到任何目标。
独臂巨人,泰坦巨人有可能会阻挡投向你的投掷物品。
拿利器的敌人:包括啤酒瓶和刀。所有的攻击都可以直接攻击此类敌人。此类敌人的攻击范围远,在远处就会出现电波,请留心提防。
利刃反击:连击数*100.可以直接终结对你使用刀类武器的敌人。当敌人头上出现黄色电波时,按住右键,当躲避了敌人的第一次斩击后马上松开右键,敌人准备再次砍第二刀前按住右键,同时按下W,A,S,D这四个方向键的其中一个,此时会躲避第二次斩击,再次循环,在敌人第二次斩击结束后放开右键,敌人准备第三次斩击时按住右键,同时按下W,A,S,D这四个方向键的其中一个(同一个方向可以重复)。当躲闪完第三次攻击后就可以马上终结敌人了。
穿盔甲的敌人:只能对他们使用流星拳(一下眩晕攻击Q,再不断的按下鼠标左键),或者对他们使用3次眩晕攻击令到他们倒地,再连接撼地猛击。可以使用蝙蝠侠的冰冻炸弹冰封住他们,再直接攻击。受到电击时会直接倒地。
穿盔甲的敌人的攻击可以反击,但是反击动作完成后他仍然会防御住你接下来的普通攻击,请及时切换目标。
穿盔甲的敌人会捡起地上的利器,可以使用利刃反击直接终结。
女忍者:她们有可能会躲闪你的普通攻击,请注意提防她们在躲闪后的攻击。她们的电波有白色和黄色之分,请留意分辨。当3个女忍者同时攻击你时电波肯定是白色的可以直接反击的电波。
她们会躲闪大多数的小工具。
她们不会倒地,所以不能使用撼地猛击和镖如雨下。
使用流星拳是对付她们的好方法。
独臂巨人:攻击速度慢,但是范围大。在听到他笑的时候就表示他准备要来地裂斩了,要注意躲避。不能反击,也没有电波的提示,要留意他的手臂的高度。
直接攻击独臂巨人就会使出流星拳。
注意在烟雾里时他会胡乱攻击,要和他保持距离。
泰坦巨人:攻击范围大,在听到他的叫声时就表示他要冲锋了,注意躲闪。留意他的手臂,他有可能会怒砸地面发出冲击波。
有3种状态:
正常状态,对泰坦巨人的攻击无效,泰坦巨人的样子看起来非常健康。
混乱状态:对泰坦巨人的攻击有效,泰坦巨人会一只手捂着脸,另外一只手胡乱挥舞,多出现在烟雾中或者被猫女的多次流星拳攻击后。
硬直状态:泰坦巨人垂头丧气没有动作,可以直接对泰坦巨人进行多次的攻击。3次的眩晕攻击,爆炸凝胶,闪光弹时会出现此状态。
硬直状态下攻击多次,我们就可以骑上他的背了。
注意:猫女在硬直状态下攻击多次,会令到泰坦巨人变成混乱状态,请小心应对。
《阿甘之城》的道具系统比《阿卡姆疯人院》强大了许多,首先从原来的9个道具增加到了12个,而且可以在战斗中快速的使用1-6号的工具来帮助战斗,这是前作所不具备的。而更加令人兴奋的是,每个道具的使用方法,功能都不同,要同时掌握就需要花点时间了。
白热瞄准状态:当你的连击数达到12并且之前没有使用过特殊技(包括上篇说到的击倒,召唤蝙蝠群,镖如雨落,破刃),你就会自动进入这个状态。蝙蝠侠的动作会变快,使用道具的话会有特殊的效果。在白热瞄准状态下使用小道具或者上述的4个特殊技则会结束这个状态。就是说,当你进入这个状态,是使用小工具的时机。
注意:留意你的连击数字,数字变成红色时则表明进入了该状态。同时画面会变得模糊,镜头放远。
要使用白热瞄准状态,首先要在不使用特殊技的前提下得到12个点击数,这一个条件就比使用特殊技的5个连击数要苛刻得多。不能使用特殊技,就代表失去了无敌时间,特殊技所带来的种种好处都不能拥有了,而且还要保证在众多拥有武器的敌人的攻击下避免攻击,也要用基本的空中攻击,流星拳来对付特定的敌人。所以说,要发动白热瞄准状态,所需要的技巧要多得多,掌握基本操作而不依赖特殊技也成了必修的课题。
如何才能快速进入白热瞄准状态?第一篇文章 基本操作篇的内容就是这个,如果你还没能了解清楚的话,可以点击文章开头的传送门。
注意:连按1-6键便可在战斗中快速使用小工具,这是《阿甘之城》和《阿卡姆疯人院》不同的地方。
当蝙蝠侠使用小工具时会出现超短时间的硬直,所以你要保证在你使用小工具时敌人不会攻击到你。就是说,尽量在远离敌人的情况下使用,在敌人头上有电波标志时千万不要使用小工具。
同一种小工具请不要连续使用两次,在两次使用同一种小工具之间必须插入其他动作,例如跳跃/翻滚,普通攻击,眩晕攻击等等。
再次,使用小工具时请要保证小工具能命中目标而不是落空,落空的话连击数就会清零。
1,蝙蝠镖:连按两下1键发射一个蝙蝠镖,可允许连续发射3个。投掷武器,可以远距离击倒敌人(敌人有时会倒地,有时不会,不知道具体机制是如何,只知道3个蝙蝠镖同时击中同一个敌人则该敌人必定倒地,),造成短时间倒地,有伤害,会增加连击点,分数为连击点数*10.注意:如果发射3个蝙蝠镖后没有其他动作而是继续发射蝙蝠镖的话,会使连击点数清零。
白热瞄准状态的蝙蝠镖:从可允许发射3个变为5个,而且每一个蝙蝠镖都能使敌人倒地。注意:发射白热瞄准状态的蝙蝠镖时,你应该要留意画面左下角蝙蝠镖的冷却时间图标,当它出现并开始倒数时,则不要继续使用蝙蝠镖了。
注意:蝙蝠镖对穿盔甲,拿盾牌的敌人无效,女忍者必定会躲闪开蝙蝠镖,蝙蝠镖对泰坦巨人无效,对独臂巨人效果微弱。
蝙蝠镖主要用于阻止正在举起投掷物的敌人,把地上或者敌人手上的红色罐子打爆,又或者在急需要增加倒地的敌人的数量时,需要马上结束战斗时使用。
2,蝙蝠勾爪:连按两下2键发射勾爪。发射式武器,可以把远处的敌人拉近,敌人表现出失去平衡并行走一小段距离,如果在行走过程中接触障碍物,则会出现短时间倒地。
注意:蝙蝠勾爪会被女忍者躲闪,对泰坦巨人无效,能拉动独臂巨人,并伤害障碍物(包括蝙蝠侠)。除了以上提到的敌人外,其他的所有敌人都能被拉近。蝙蝠勾爪会优先命中能使用蝠爪猛击的敌人。
蝠爪猛击:在敌人失去平行并向前移动时按下左键发动蝠爪猛击,蝙蝠侠快速向目标冲锋并击倒敌人,造成中等时间倒地。有伤害,分数为连击点数*25.蝠爪猛击只能作用与能直接攻击的敌人,就是说蝠爪猛击不能使用在拿盾牌,电击棒,穿盔甲的敌人上面。(这3种敌人能拉,但是不能用蝠爪猛击攻击,他们在撞到障碍物时仍然会倒地,就算障碍物是蝙蝠侠时也是如此,蝙蝠侠不会受到伤害。)简单地说,除去了所有以上提到的敌人,蝠爪猛击能攻击徒手,拿刀,拿木棍,拿投掷物的喽啰。
白热瞄准状态的蝠爪猛击:除了击倒敌人外,能同时发动一个冲击波,能打断附近敌人的攻击(就是说会把敌人头上的电波消去一次。)有伤害,会增加连击点,分数为连击数*25.
注意:发动蝠爪猛击时请选择距离远的敌人,而不是距离近的敌人。
对距离远的敌人发动蝠爪猛击,则蝙蝠侠会瞬间移动到远处,首先可以躲避蝙蝠侠原来位置的敌人。其次,如果目标敌人旁边没有其他敌人,则不会受到阻挠,就算旁边有敌人,那么敌人也肯定会在蝙蝠侠完成蝠爪猛击后才开始出现电波标志的。(不知道你明白我的意思没有,因为敌人肯定是在蝙蝠侠附近才会出现电波标志的,所以你去到远处敌人才电波,你还是够时间完成蝠爪猛击。)
此技能可以代替蝙蝠镖阻止准备投掷的敌人,可以用来移动,就我本人而言算是少用的道具。还有就是当你刚从泰坦巨人背上下来时,蝙蝠侠就可能会处于初始状态,普通攻击和眩晕攻击,撼地猛击等等会直接移动到远处敌人的技能都不会直接移动到敌人的位置,而是在原地打空了(就好比是开始的第一拳是只能打近身位置而不能打远处的敌人一样),为了防止这种情况发生,就可以使用蝠爪猛击了。
3,爆炸凝胶:连按两下3键快速在地上涂写爆炸凝胶,再连按两下3键引爆。对小范围内的敌人造成短时间倒地,系统会有提示可以影响到多少个敌人。你可以在任何你喜欢的时候引爆爆炸凝胶。没有伤害,不会增加连击点数以及分数。
白热瞄准状态的爆炸凝胶:拥有非常大的爆炸范围,并且会令到受影响的敌人出现长时间倒地,你需要在白热瞄准状态下引爆爆炸凝胶才能出现这个效果,不管你是否在白热瞄准状态下涂写的爆炸凝胶。系统并不会提示白热瞄准状态下爆炸凝胶的波及人数,所以要自己判断爆炸能影响多少个人。
注意:今回合涂写的爆炸凝胶不会保留到下一个回合。如果爆炸凝胶并没有炸中任何一个敌人,则连击点数会清零。爆炸凝胶能影响所有类型的敌人,但是女忍者不会倒地。独臂巨人被炸出现硬直但是毫无意义,你攻击他他仍然会慢慢的挥动手臂。能使泰坦巨人出现硬直并能够被蝙蝠侠攻击,效果等同对泰坦巨人连续使出3次眩晕攻击。
好了,重头戏来了。上一期的技能篇里我说过,用好镖如雨下的关键是如何才能让更多的敌人同时倒地并且有足够的连击点数发动此技能。那个时候我提供了第一种方法,第二种方法我买了个关子。现在,第二种方法就在这里。
注意,此种配合获得的分数并不高,只是用来表现蝙蝠侠是如何在短短几秒内同时终结众多敌人。同时观赏性也很强,对时机的把握也要有一定的水准。
白热瞄准状态的爆炸凝胶配合镖如雨下:首先你要非常了解白热瞄准状态的爆炸凝胶的波及范围,以此来判断当白热瞄准状态的爆炸凝胶引爆后,场上还剩下多少个站着的敌人,3个是最合适的数字。其次就是你需要得到12个连击数以求发动白热瞄准状态。
情况1,如果你把所有的敌人都炸晕了,没有站着的敌人以供给你5个的连击数来发动镖如雨下了,则你要毫不犹豫的使用撼地猛击以求更多的分数。一般在3次撼地猛击后敌人就会开始醒来了。
情况2,场上还有敌人是站着的(不管是不会倒地的女忍者,泰坦巨人或者独臂巨人),则要快速地攻击还站着的敌人获得连击点,当你听到响亮的连击声音并且看到连击数变成了黄色时,请毫不犹豫的按下键盘T。然后你就能看到由蝙蝠镖所组成的&流星雨&了。
4,电磁枪:连续两下4键发射电磁枪。可使没有武器,拿着刀类武器,木棒类武器,投掷类武器的敌人以及女忍者短时间麻痹;令到拿着盾牌,电击棒以及独臂巨人不自觉的转圈,顺便攻击他旁边的敌人,在效果还在时,蝙蝠侠可以直接攻击拿着盾牌,电击棒的敌人;对泰坦巨人没有任何意义。能对穿着盔甲的敌人造成中等时间倒地,盔甲敌人倒地时会撞倒他身后的敌人,造成同样的中等时间倒地。
注意:女忍者有可能会躲闪单发的电磁枪射击。电磁枪会优先命中独臂巨人,盔甲人以及盾牌,电击棒的敌人,但是它可能会被其他同一直线上的敌人阻挡。没有伤害,不会增加连击点数和分数。
白热瞄准状态的电磁枪:别称:某蝙蝠侠的超电池炮。
我认为当你发动此技能时你应该要想起这个人。(难道你不认识她吗?)
对目标以及目标附近敌人造成电击,敌人仍然会有上述的负面状态并且时间延长一点儿。在对着敌群使用此技能后蝙蝠侠能用普通攻击攻击2-3个没有防备的敌人。
注意:使用此武器时请与独臂巨人保持一定的距离。电磁枪的特点是打在不同种类的敌人上会有不同的效果,麻痹硬直,伤害队友以及被击倒。所以呢,当你要想起炮姐的时候(发动白热瞄准状态下的电磁枪),你就会看到有的人不能动了,有的人转圈了,有的人飞上天然后又掉在地上了。
就是说,电磁枪可以用来对付除了泰坦巨人外的特殊敌人,可以不再依赖特殊技:击倒E和特殊技:破刃Y了。
除此之外,它应该是最华丽的技能了。
5,冰冻炸弹:连续按两下5投掷一枚冰冻炸弹,让被命中的敌人长时间处于冰块之中而不能动弹,任何的伤害都会令到此效果失效(你知道我想起了什么了吗?我想起了《魔兽世界》)。
白热瞄准状态的冰冻炸弹:令到目标以及他附近的目标进入冰封状态。
注意:冰冻炸弹不能作用于泰坦巨人,女忍者会100%躲闪普通的冰冻炸弹,但是会被白热瞄准状态的冰冻炸弹所波及。普通的冰冻炸弹只能同时作用于一个目标。白热瞄准状态的冰冻炸弹会影响到已经倒地的敌人,所以请不要忘记对它们使用撼地猛击。两个白热瞄准状态的冰冻炸弹的效果能同时存在。
此道具和电磁枪一样都能作用于多种敌人,但是效果却只是让敌人不能动弹。最主要的功能是冰冻独臂巨人(在我上一篇文章技能篇的视频里有体现),以及冰冻盾牌,电击棒,装甲人这无耻三兄弟了,和电磁枪一样,在效果还存在时可以直接攻击这三兄弟,优点在于持续时间比电磁枪长,白热瞄准状态下也能做到群体效果。需要特别注意的是,有时候你对着一群敌人扔白热瞄准状态的的冰冻炸弹,却会发现人群之中会有几个敌人没有受到影响,所以要记得随时做好反击的准备,而不是像电磁枪那样能毫无顾虑的攻击。没有伤害,不会增加连击点数以及分数。
这么说吧,正因为电磁枪和冰冻炸弹太强了,所以才显得其他三个角色有些弱势的感觉。如果你能同时用好电磁枪和冰冻炸弹,那么在你对付无耻三兄弟时你根本不需要使用专门的基本技能(我指的是空中攻击,背后攻击和流星拳。)有一点我先放在这里说,而不是在以后的敌人篇里说:倒地完刚起来还没有摆好架势的盔甲人是可以直接攻击再次击倒的。
6,烟雾弹:连续按两下6在自己的位置放置烟雾弹,或者按住右键瞄准想扔的地方。隐藏蝙蝠侠自己。没有伤害,不会增加连击点数和分数,没有白热瞄准状态的烟雾弹。
注意,烟雾弹有冷却时间。不同的敌人面对烟雾弹会有不同的行为:
普通喽啰,包括装甲人,手上拿武器的人,会相互攻击,出现白色电波标志,能反击,但问题在于电波数量众多,而且也很难判断该攻击会不会击中蝙蝠侠。
女忍者:当蝙蝠侠隐藏在烟雾中时没有动作,不会相互攻击。会马上攻击烟雾之外的蝙蝠侠。
独臂巨人:和普通喽啰一样会盲目攻击,但那是不能反击的横扫攻击,蝙蝠侠应该要与他保持距离。
泰坦巨人:在烟雾里时会处于硬直状态,蝙蝠侠的普通攻击有效,但是在攻击3次后居然会被打出烟雾之外,蝙蝠侠的攻击再次无效。也就是说,烟雾弹对泰坦巨人毫无意义。
注意:当你已经拥有连击点数时请不要长按右键,因为那么做很容易会失去连击点数。
好了,道具篇就到这里,内容实在太多了,每种道具对付每种敌人都有不同的效果,需要每个测试,很难做到没有错误,所以如果你发现哪里有不合理的,请在回帖里告诉我,道具还有什么特殊用法也请尽量分享出来让大家都能知道。
那么,如果你能把这些都掌握了的话,你就是一个蝙蝠侠了。
注意:所有技能都需要连击数达到5以上才能使用一次,注意观察你的连击数的数字,数字为黄色则表示可以使用,下文不再赘述。
特殊技-击倒:键盘E键。分数为连击点数*50。 直接终结一名敌人,包括穿着盔甲的敌人,拿着盾牌,武器的敌人,女忍者。但是不包括独臂巨人和泰坦巨人。
注意:这是最保险的技能,蝙蝠侠正在使用此动作时处于无敌状态,所以当有来不及反击或者躲闪的情况下,使用击倒技能则可化险为夷。
多使用于穿盔甲,拿着盾牌或者电击棒这类不能直接打击的敌人,以及有可能躲闪你普通攻击的女忍者。
特殊技-蝠群:键盘R键。分数为连击点数*10*命中的敌人数。放置一个会发出特定声波的仪器在地上吸引蝙蝠群,令到一定范围里的小型敌人眩晕,(此技能可是在《蝙蝠侠崛起》里出现过的喔。)装甲,盾牌敌人无效,能短时间硬直泰坦巨人和独臂巨人。
注意:这应该是游戏里得分能力最高的技能了,因为它本身没有攻击力,在 敌人眩晕的时间里能用普通攻击攻击1-2个没有防备的敌人,待连击数足够后马上继续使用蝠群,如此循环以达到高分数。在使用之前最好先跳到敌人密集的地方再出招,以求能影响尽量多的敌人。此外它也是对付独臂巨人+其他小型敌人的好选择,这在我的视频最后有所表现。
镖如雨下:键盘T键。分数为连击点数*20*命中的敌人数。高高跳起发射飞镖直接终结倒地的敌人。除了不会倒地的女忍者,泰坦巨人和独臂巨人外,可作用于其他所有倒在地上的敌人。如果使用得当,可以快速的解决战斗。
注意:用好此技能的关键是如何才能让更多的敌人同时倒地并且有足够的连击点数发动此技能。
我这里先提供一个方法:3次蝙蝠镖的连续射击+一次普通攻击这样的循环,循环多少次可以看场上情况(因为有时候蝙蝠镖命中会令敌人倒地,有时却不会),然后再使用T镖如雨下,这种方法一般能同时终结4-5个倒地的敌人。(还有一种方法需要配合白热瞄准状态下的小工具,但是这个方法下期再说。)
这应该是游戏里打斗部分最难的挑战了,所以我在这里插入一个标题
倒地时间:敌人受到不同的攻击,倒地的时间不同。
短时间倒地:倒地时间只够蝙蝠侠完成一个普通攻击。出现于普通攻击所导致的倒地,被非白热射击状态下(下一篇道具篇会主要讲这个状态)的蝙蝠镖,勾爪,爆炸凝胶击中所造成的倒地。
长时间倒地:出现于被连续3次眩晕攻击的敌人,以及被白热射击状态下的蝙蝠镖,爆炸凝胶所伤及的敌人。
(似乎还有因为煤气罐爆炸,被撞击所造成的中等时间倒地。)
特殊技-破刃:键盘Y键。分数为连击点数*25。破坏敌人手上拿的电击棒,刀,啤酒瓶,棒球棍,锤子,盾牌以及投掷物,不能破坏独臂巨人的武器。面对没有武器的敌人或者女忍者则效果等同技能E特殊技-击倒,马上终结敌人。
注意:我应该先抱怨一下,手掌不够大,经常想按Y却按成了T,同时也按不了6,应该有和我一样问题的人存在吧?难道这就是所谓的先天不足?
因为敌人会捡起地上的武器,而且完好的武器会保留到下一个回合,在同时面对众多持有武器的敌人时总是会很头疼,打击也不能流畅的进行了,也会令到出错率提高,所以呢,如果你有兴致,就先把所有武器都弄烂,然后再慢慢揉捏那些笨蛋吧。
所以这个技能还是很重要的。它是蝙蝠侠特有的技能,其他3个角色都没有(但是其他角色也有部分技能可以对抗有武器的敌人。)尤其是在你使用罗宾面对盾牌时,就会非常怀念蝙蝠侠的破刃技能了。
好了,蝙蝠侠的4个特殊技能都说完了,但是还有一个技能是不能遗忘的。
在写第一篇文章的时候我就在烦恼,到底&撼地猛击&(又一翻译为&伏地重击&,玩过一代的应该都知道为什么这个叫,我还是喜欢叫伏地重击多点。)左CTRL+右键算是基本还是进阶呢?一个飞拳也能终结敌人,所以我把它算成了进阶技巧并带到这篇文章来讲。
撼地猛击:左CTRL+鼠标右键。分数为连击数*75.对单个的倒地敌人进行致命的打击,令到敌人马上失去战斗能力。在使用此技能时你非常容易受到其他敌人的攻击。
注意:首先说明为什么要掌握这个技巧,因为它的&赔率&是*75,应该是游戏里最不需要连击数的技能最高的分数奖励了。(打赢巨人是*100,但问题在于不是每个地图都有巨人出现。)所以想要高分,就需要掌握这个技巧。
我想大部分人一开始都会有这种状况:
1,我想对着一个敌人来撼地猛击,却发现敌人正在起来,撼地猛击失败了。
2,我正在撼地猛击一个敌人,却突然被身后跑过来的敌人来了一拳破坏了我的好事。
首先,在终结了敌人A并马上面对之前已经倒地的敌人B时,你要了解敌人B是被你用什么方法击倒的,如果是普通的攻击,那么你要保证你一拳打倒了B,再一拳打倒A,然后再毫不迟疑的对B使用撼地猛击。
如果你不能保证那是在一拳的时间之内,(期间还做了些其他动作,例如翻滚了一下,或者攻击了其他人。)那么这时的应对方法就如我视频里经常出现的那样,连续3次的眩晕攻击令到敌人倒地,再马上连接撼地猛击。这是面对一场战斗中最后一个敌人时所应对的方法。
其次,在场上还有其他敌人时就先对某一敌人使用撼地猛击以获得尽量高的分数。(如果你能把场上的每一个敌人都用撼地猛击来终结的话,那么你就是当之无愧的,&强者&!)如何才能防止被其他敌人打扰呢?这时倒地时间的那个环节又再次显示出了它的重要性。
1,如果A,B两个敌人相邻着并同时被你击倒,例如是双重反击,那么你可以马上对其中一个A使用撼地猛击,而你完成了A的撼地猛击后,旁边的B应该会马上就会击中你了,这时你可以选择反击或者躲闪跳开再回来3下眩晕攻击(这要看B是否是场上最后的一个敌人。)
2,在场上还有敌人站着并且与你相近的情况下不要连续使用两次撼地猛击,因为时间应该会不够。
3,在多个敌人同时倒地的时候应该尽量选择对远处的敌人使用撼地猛击,因为敌人跑过来也是需要时间的。
4,场上剩下的所有敌人同时倒地,不论倒地时间是多少,先对着其中的一个来个撼地猛击再说。
这个技巧是需要经过不断战斗的经验来判断的,在熟悉了之后,你就可以轻而易举的判断那个时候适合不适合用撼地猛击了。(当然了,判断场上是不是剩下最后一个敌人还是很重要的。
基本操作篇:
攻击:鼠标左键。直接打击敌人,可以配合方向键来选择打击方向。获得一个连击点数。在获得5个连击点数(连击点数显示为黄色时)后,恰到好处的按下攻击键可以获得暴击效果。
注意:在攻击时请留意敌人的动作,尽量做到分散打击敌人,而不是连续的攻击某一个敌人。切勿按着没有敌人的方向键并使用攻击,因为那会击空而且损失掉连击数。
反击:鼠标右键。反制敌人攻击,也能获得连击点数,只能在敌人头上有电波符号时使用(敌人全是电波系的!)
注意:敌人可能会有3个人同时攻击你,所以要注意按右键的次数。
敌人头上出现白色电波时动作会放慢,这是你的可反应时间,如果你在电波出现后没有按反击而是按下了攻击,那么动作速度会变回正常,而且你会受到攻击。如果你按下了反击,则动作会恢复正常,并且会马上表现出蝙蝠侠反击敌人成功的动作。在你即将命中敌人A时,敌人B头上出现了电波并且画面变成了慢动作,请马上按反击,蝙蝠侠会马上完成攻击动作并马上反击。如果你迟疑了没有按下反击的话,蝙蝠侠命中敌人A的同时会受到敌人B的攻击。
红色电波不能被反击,黄色电波则要使用特殊技能:利刃反击(这个技能我会在敌人篇里讲)。
切勿在没有电波时按下反击,因为那会断掉连击数。
跳跃/翻滚:空格键。可以配合方向键来选择方向。几乎可以躲闪掉所有的攻击,而且在被包围时能跳出包围圈。
注意:面对准备攻击你的人,最好的躲避方法是跳跃过那个人的头顶,因为那名敌人会出现硬直并停止攻击动作。用这个技能来尽量避免你身后有敌人。
切勿连续跳跃2次以上,因为那会断掉连击数。
斗篷攻击(眩晕攻击):鼠标中键或者Q键。使你前方的敌人眩晕,短时间内不会行动。可以连续使用3次,第3击的效果可以使敌人倒地。
注意:连续3次眩晕攻击的对象会倒地,所以对着该敌人所使用的攻击会击空,所以请切换目标打击。
3次眩晕攻击的主要对象是泰坦巨人(关于巨人以及其他种类的敌人会在后面的 敌人篇 里说明)。
分支1:流星拳。在1次或者2次眩晕攻击后对着眩晕目标使用攻击会发动流星拳,此技能的主要打击目标是穿着盔甲的敌人。注意,在使用流星拳时请留意身后敌人头上的白色电波并随时进行反击,在反击完一个敌人的攻击后可以继续对眩晕攻击发动流星拳知道眩晕目标失去知觉为止。
分支2:空中攻击。在1次或者2次眩晕攻击后连按两下空格发动空中攻击,次技能的主要打击目标是拿着盾牌的敌人。你可以动过方向键来选择攻击另外一名敌人。注意,穿装甲的敌人会防住这一招。
如何才能不断掉连击数?
你要保证你攻击的方向有敌人存在。
在有白色电波时才按下反击,场上不会保证每个时间段都会有反击电波,所以不必等着反击敌人的攻击。
多使用跳跃/翻滚来移动,因为跑步或者走路超过1秒钟就会断掉连击数,而在你翻滚时可以看清形势并进行攻击。
在连击数大于1的情况下可以使用眩晕攻击和普通攻击来进行长距离的攻击,蝙蝠侠会马上飞奔到敌人的面前。
如何才能分辨敌人已经失去知觉?
在你命中敌人后如果你能听到爆炸一般的声音,就表示那个敌人已经失去战斗力了。为什么需要掌握这个技巧呢?因为你要知道你眼前所能看到的敌人是不是最后一个人,如果背后还有一个敌人但是你却判断失误,那么连击数就又再次清零了。多转动视觉观察敌人数量,做到心中有数。
好了,只要你能熟练的使用以上提到的基本操作,那么你就可以打赢游戏里的所有敌人了。(当然不算BOSS啦)
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游戏平台:
游戏类型:动作冒险
游戏版本:中文版
游戏标签:
玩家评分:50
k73评分:43
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