三国幕府将军2全面战争争轻骑射手的射程有多远!

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三国全面战争 部队代码
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3秒自动关闭窗口> 真·三国全面战争PK2015新春版
真·三国全面战争PK2015新春版
& &★&&真&三国全面战争PK-2015版&&★
&&&&&&& 【各个势力,力争强盛】
在野势力:★★☆☆☆☆
&& 没有什么强兵,需要多收买武将。靠放浪剑士和猎人的远程武器拼命,好在剑士威力大,也没有维护费。
遭遇诸侯势力的兵将,选择撤退,可以生存。但是,遭遇乱军不能撤退,否则战死,只有想办法打胜。
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乱军势力:★★★☆☆☆☆
& 文化混乱,在城市已经招不到兵了,只能在野外招。贼兵有点战斗力,但是到后期很难打过诸侯的的精悍兵。所以要靠本身产生的乱军武将组建成将军兵团。(所有乱军武将都会发动暴力攻击。要好好发挥。遇到敌人的步兵,可以把敌兵拖得精疲力倦再攻击。遭遇任何势力的敌人,不能从战场撤退,否则阵亡。打不过,只能绕着战场躲藏,耗时间,侥幸生存)。
& 有张角、张宝、张梁、波才、张曼成等当时的黄巾军所有有名的将领。
& 开始要守住城池,第一回合武将到城外招几对戈兵,防止敌人攻城,一旦被围,就出城迎战,用远程部队先射,射完弓箭敌军还不撤退,再让兵攻击。
& 要留意不断出现的乱军武将,都是精锐,要放进城里,时间长了,就成为一支乱军将军大部队,很强悍,维护费还少。乱军不能在城里招兵是短处,但是不断出现乱军将军又是长处。也可以快速招外交官,收买武将。
& 可以招倭武士和高丽弓,高丽弓对付重甲兵和妖术师很轻松。
& 选择乱军势力,自己就成了乱党了。而且还跟从了张角那样的邪教徒。张角有呼风唤雨的超自然能力,可惜没有用在正道上。很多帝王开始都宣称善,后来都沉迷酒肉宴乐,腐败堕落了,起义失败。比如洪秀全。
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刘备势力:★★★★☆☆☆☆☆
& 开局第一回合可以在新野收买赵云、魏延、黄忠、马超。诸葛亮开局归刘备势力。关羽在荆州。刘备接管刘璋的所有城池,刘璋军全部归顺刘备,刘家合一了。
& 在【容易版】剧本里,刘备在小沛。第一回合,张飞打败纪灵,可以夺得投石车,接着进攻袁术,打垮袁术,立刻撤退,不要占领城市,可以夺得玉玺。
& 蜀当年失败,主要是刘备公报私仇,为了给关羽报仇,铤而走险,夷陵之战,一败涂地,国力急速衰退。当年关羽战死樊城,并不单是吴的错。关羽常常轻视江东诸将,出言不逊。
& &蜀,占人和优势,有非常多的人才,百姓拥护最高,发展前景可以说是最有希望的。网友选择刘备势力比较多&。
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曹操势力:★★★★☆☆☆☆☆☆
& 最强大的势力,有最多的将领和精悍的虎豹骑、虎贲、青州兵。曹操控制汉献帝,威望高。
& 当年曹操虽然统一三国,但最终王位归给司马家族。曹操恩将仇报,为了名声,把恩人都杀害了,必遭报应。
& &魏,占天时优势,挟天子,威信大增&。&
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吕布势力:★★★☆☆☆☆
& 董卓是在位君主,那土豪地主恶霸家伙还活着,吕布是准君主;华雄在虎牢关旁边。董卓和吕布共有貂蝉一个媳妇。吕布一代豪杰甘愿为暴君出卖尊严,只能那样。如果不想董卓活着,看着讨厌,就放弃洛阳城,流放部队,董卓就死了,吕布继位。
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陶谦势力:★★☆☆☆
& 当年曹操误解陶谦,陶谦是哑巴吃黄连,有口难辩,只能硬着头皮面对曹操的报仇行为。陶谦有能力对抗曹总,要尽快造驿站,得到精英兵。但是,陶谦要马上撤出下邳城,与其他将军换防或者出城到野外,不然过两回合容易被曹操的刺客暗杀。
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李催势力:★★☆☆☆
& 何进是在位君主,李傕是准君主。
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孙策势力:★★★★☆☆☆☆☆
& 孙坚是在位君主,孙策为准君主。
& 孙权当年在三国争夺关键时刻,敌友不分,夺荆州,杀关羽,削弱了刘备,自己也受了连累,也被魏制服了。
& &吴,占地利优势,江东物产丰富&。
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诸葛亮:属于在野势力时,卫队是中原重骑兵。
&&&&&&& 属于刘备势力时,弓骑兵,可以环形射击,火攻。
赵云:在公孙瓒势力时,卫队是燕云铁骑。
&&&&& 属于刘备势力时,卫队是无当飞军。
{马超、魏延、黄忠、赵云、徐庶}:在新野旁边,现有资金刚好够收买新野旁边的将领。(选择不是刘备势力时,这几个将领,要注意隐蔽,防止被攻击,不然没有退路就败亡于异国他乡。在野外隐蔽处,招够兵,看准时机,等敌军城池没有多少兵,再围攻,一直围到最后一回合,攻下敌军城池,招一个使臣,收买敌将,可以独立开展新的攻势。)
& 钱不够了,怎样办?我用新野的使臣刘贵向宛城旁边的魏将要求停战,向他索要10000元,他说&就依先生所言&,这样用外交获得资金。这种办法可以常常使用,索要5000元左右没有问题。还有,不断打仗,主动攻击敌兵,每次胜利了,可以得到5000元。用一帮大将组合成一个部,队出去打,自动作战,这样容易胜利,还不容易死掉武将。但是,要避免连续作战,避免跟有枪兵太多的大量敌兵打。
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&保留荒凉的战场环境氛围,去掉茂密的树林风景,保留部分青草植被。当时战火风飞,民不聊生,一片萧条,哪里有美丽的风景?兵将也是粗布着装。打仗可不是去旅游,画面太精美华丽,就像去欧洲自然保护区度假,就变味了。
&野外只能招戈兵和黄巾贼,黄巾贼可以挖坑道。
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& 这个版本除了武将和士兵模型、地形和树木植被还有改进的余地,其它的因素没有多少改动必要的了,太过华丽和彪悍,就失去真实感。比如《真三国无双》越到后面的版本,武将越勇猛,花样也多,可是越来越缺乏真实感,还不如3代有味道,3代就是剧情少了点。
& 错误已经修正,电脑没有问题的话,正常操作不会跳出。
& 已经设置禁用修改器,如果使用修改器修改会出问题。
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& 有的人说太难了,有的人说太容易。熟练和不熟练是不一样的。其实还有很多功能,很多人都还不知道。为了满足新手和老手的需要,保留了【驿站】暴兵的功能,也就是靠驿站得到精兵猛将。你可用选择,或者不选择。
& 感到难的人,第一回合选一个大一点的城市建造【驿站】,三回合后可用得到大量精英兵种。刘备开始没有大城市,需要打下敌人的城市。不然只能慢慢升级了。
& 感到容易的人,一开始不要造【驿站】,不要马上拿出精锐兵种来对抗敌人弱小的兵种。可以慢慢升级城市,照规矩经营。
& 攻打乱军时,最好不要直接攻城,每个乱军城都有一个守将,有点实力,都是种田的农民出身,出来闯荡世界不容易。可以连人带城一起收买,需要银子15000元左右。但是,张角、张宝和张梁是逆天的邪教徒,居然说上天死了,迷惑百姓,亵渎上天,此等人能收编就收编,拒绝收编就只能铲除。
& 不要一味杀戮,要巧取。遇到敌将,尽量收编,避开正面战斗,不依不饶被他追着打,就可以进入战场较量一下。尽量把敌将引出城,再占领城市,直到该势力没有任何城市的时候,他们就会成为放浪军,可以收编。
& 80%的任何文官武将都能够随时收编,除了君主和继承人以及几个重要将领以外。
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& 此版本制作供柱子参考,期待2.0。
& 清理了很多蛇、龙之类的模型和画面,太异怪。
& 感谢所有为这个三国全战付出时间和精力的网友,特别谢谢&茄子&制作的剧情。
& &为了炎黄子孙的统一强盛,战斗吧。战争不是目的,复兴神州大地才是使命&。只顾玩游戏,却不能领悟三国的智慧,愧为一个中国人。
&&&&&&&&&&& &&姜维
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/////////////////////以下是茄子剧情设计介绍///////////////////////
☆==={武将技能和剧情}===☆》》》》》
1,★战略系统
1.智能外交系统
2.名城奖励(几个著名城市偶尔会奖励一点特色兵)
3.人物奖励系统(名将一定条件下胜利会有几率获得特色兵奖励&&玩家各种特色王牌部队的主要来源!名单如下,具体奖励什么写不下了,自己去试就知道了....)
奖励名单:吕布,张辽,高顺,刘备,关羽,张飞,赵云,诸葛亮,姜维,黄忠,魏延,公孙瓒,曹操,曹纯,许褚,典韦,夏侯惇,夏侯淵,司马懿,邓艾,袁绍,张合,麴義,顏良,文丑,马腾,马超,孙策,孙权,周瑜,甘宁,太史慈,董承,皇甫嵩,徐晃,纪灵,孟获,祝融。
4.围城动员系统(当城市被包围时会出现额外的军队)
5.叛军援军事件:公孙瓒&,袁绍&,马腾&,严白虎&。(电脑被打到最后一个城,周边的蛮夷会来援军)
6.新在野武将成人系统(一些名人在特定时间成人后会出现在野外)
7.战后资金奖惩(赢了得钱,输了扣钱,名将赢的钱比一般人多)
8.扩张同步调节系统(地盘越大的电脑势力精锐就越多,扩张越快的玩家所遇到的个别电脑强国也越厉害&&主要是为了应对不同水平的玩家)
9.电脑刘备入川攻略设计(虽然刘备在小沛开局,但是非刘备势力玩家不用担心无法出现三国鼎立了)
10.名将收买系统(曹、孙、公孙、马、孟、袁绍、李傕势力的猛将或能臣在初始首都被攻陷后忠诚降最低可收买,刘备则是被打到流放时关张可收买,电脑李傕的董承和皇甫嵩在长安被打下前就能收买。但是卫队模型我没全部添加,而且专有特色兵奖励只在原国籍有效,所以自己看着办吧。)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
2,★名将隐藏特技:(特技名)。注意!我为了省点力气和游戏平衡....有些增兵技能是要一定几率才发动或者是要在人物原势力才有效。
吕布(飞将、斩杀敌主将敌混乱)
高顺(进攻斩杀敌主将敌混乱、陷阵援助)
张辽(攻城斩杀敌主将敌混乱、逍遥援助)
刘备(流放时应援)
诸葛亮(奇兵、应援、伏击成功敌混乱)
关羽(进攻斩杀敌主将敌混乱、攻城专家)
张飞(野战斩杀敌主将敌混乱、枪兵募编)
赵云(伏击成功敌混乱、抢夺、劫城、伏击时燕云援助)
陈到(白耳援护)
庞统(奇兵)
姜维(奇兵)
曹操(青州募编)
许褚和典韦(虎贲援护)
郭嘉(奇兵、伏击成功敌混乱)
司马懿(应援)
夏侯渊(胡蛮地区强行,青州募编)
夏侯敦(青州募编)
邓艾(应援)
孙策(霸王、攻城专家、攻城斩杀敌主将敌混乱)
周瑜(应援、河战敌混乱、夜战敌混乱)
陆逊(奇兵、夜战敌混乱)
甘宁(劫营、夜战斩杀敌主将敌混乱)
马腾全家(胡蛮地区强行)
马超(强行、野战斩杀敌主将敌混乱、蛮夷地区应援)
【无双】:
野战无双&&吕、马、张、赵
进攻时无双&&关、吕
野战防御时无双&&徐、典
劫营发动时无双&&甘、赵
伏击成功时无双&&赵
野战斩杀敌主将后无双&&黄忠、孙策、太史慈、甘宁、颜良、文丑、庞德
攻城斩杀敌主将后无双&&孙策
混乱:战场上所有敌军AI混乱,不是发呆就是被引着走!
奇兵:成功伏击时立刻获得大量部队参战(需要消耗一定资金)。
应援:野外遭到敌人2倍以上优势兵力攻击时立刻获得大量部队参战(需要消耗一定资金)。
劫营:当遇到木墙的城时,直接破墙而入。
强行:大胜后再次移动,可进行连击。
抢夺:身为主将手动战斗砍杀持宝敌将,100%可抢到可继承家宝,不过一仗只能抢一件。
攻城专家:攻城前可获得投石车(需要消耗一定资金)。
募编:雇佣时一定几率获得相应的部队(需要消耗一定资金)。
援助:以劣势兵力攻城一定几率获得一队精锐特色兵参战(需要消耗一定资金)。
援护:野外遭到攻击获得一队精锐特色兵参战。
无双:只要参战,将军本人无敌。
霸王:野外以劣势兵力大胜并&全歼&3倍以上之敌或打出史诗战场即可发动全员补充,卫队最大化。
☆最强特技&&飞将=霸王+强行,即当霸王发动时附加强行能力。
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2.黄巾军和重步兵将军可挖地道
3.兵种平衡全部重新设计,一些新模型,所有最顶级特色兵都不可造,只有洛阳+成都+建业可造羽林,长安+司隶可造御卫,刘曹在江陵造可水兵,吕布在中原可造青州。
4.取消所有电脑作弊刷兵的战斗加乘,降低电脑驿站税收。
☆最强兵种:诸葛弩(擅长:守城、和少量步兵野战)、陷阵营(全能)、先登(全能)
& 剧场版补丁的脚本系统设计非常强大,单看容量差不多就是《罗马魔戒MOD》的2倍,《斯巴达300MOD》的8倍!所以说明更长点也是理所当然,制作期间测试的艰难我就不多说了.......希望大家细细品味其中的奥妙,也算是没让我白费苦心了呵呵。
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(一).关于兵种的补充说明:
& 枪类骑兵的冲锋效果很好,但是肉搏比刀类的差些(将军卫队不算)。
& 猛将们的战斗属性都很强大,砍普通将军的骑兵卫队像切豆腐一样!
& 步兵杀手&&西凉铁骑,骑兵战的王者&&燕云,虎豹骑&&综合能力最强骑兵、耐力极好。骑兵杀手&&先登弩(无论远近都克骑兵!)陷阵&&综合能力最强的步兵。虎贲&&垃圾兵的客星(强大的冲击力能直接把士气低的都吓跑),冷兵器时代的机枪&&诸葛弩。不可小视的廉价兵&&民兵(免维护费,玩家有太守的城市被围后各城会自动动员出来,民兵能随机在战斗中狂暴,但士气太低,只要数量够多且不离开市中心,也许有机会战胜一切)。
& 一般盾牌兵几乎全部取消盾墙,短枪兵全部普及盾墙,因为盾墙叠加质量能防骑兵冲击,这样设计有助于发挥兵种特性。
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(二).关于名将特性补充说明:
& 前5年内,刘备、周瑜、孟获、蔡瑁在野外待机时每回合一定几率获得特色垃圾兵。
吕布则是一定几率获得游牧轻骑,拥有15城后升格为游牧重骑兵。在刘备阵营的话只能获得游牧轻骑兵。
刘备阵营:关羽在野外一定几率获得轻步兵,入蜀占领成都后升格为重步兵,张飞获得枪兵。
马腾和周瑜则是己方阵营拥有25城后在野外一定几率分别获得羌兵和白衣水兵。
& 野外雇佣军时,以下人一定几率雇佣出相应的部队。当然越好的兵获得几率越低。
吕布(中原重步),张辽(逍遥),高顺(陷阵),关羽(中原重步),张飞(枪兵),诸葛亮(枪兵),姜维(重原重步),曹操(青州),麴义(先登弩兵),孙策(丹阳),甘宁(劫营骑),孟获(蛮兵)
& 主将战斗胜利后一定几率获得特色兵,具体得什么大家试试就知道了,但是有些特别值得一提的是名将们根据在各自的擅长战场胜利后获得奖励的几率是最高的。比如高顺攻城时100%获得陷阵,张辽守城突围战时获得逍遥的几率最大。吕布、马超则擅长野战。诸葛亮擅长伏击,尤其是他的&奇兵&特技伏击时必成功!将直接获得满员。关羽和孙策擅长攻城,典韦和许褚则擅长被打。孟获势力玩家如果想得到天神象就要用孟获打出史诗。
& 刘备在流放期间被打会立刻获得大量的群众支援!所以一个人混都不要紧。定居后在不同的地区被打只能获得一队剑士或猎人。
特技攻城专家......即在攻城前自动造出投石车。
& 赵云的抢夺.......只能抢可继承宝物(即持有人死后家族的人自动获得的家宝),要求是赵云为主将,玩家亲自手动战场杀死持有宝贝的敌将后100%获得。至于原版设计的巧夺能抢的东西比较多,虽然我没成功过,不过制作组硬说能抢到,所以大家听天由命吧!
& 特技劫营.....就是在你攻城时,如果遇到木头墙壁,墙壁会自动损毁,能够让你快速夺城,
& 许褚和典韦获得虎贲的主要方法就是让人打,被打得越多虎贲就得越多!同理,陈到是获得高经验的白耳兵。赵云在胡蛮地区遭到攻击一定几率能得到燕云。这些战前得到支援的技能虽然很强大但是非常危险的是必须呆在野外,所以这几个人非常适合拿去堵路口,断后.....
& 马超在蛮夷地区作战,遭到攻击时,会获得羌、山岳等少数民族兵种的支援,加上本身的长驱,强行(即大胜后获得再次移动)属性,非常适合去讨伐那些鸟不生蛋的地方。
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(三).关于战略系统的综合概述:
& 电脑的特色顶级兵获得跟玩家不一样,因为电脑AI是不太会利用名将的,所以上面的特色兵奖励设计只针对玩家有效。我专门为电脑设计了根据扩张,占领城市后奖励特色兵的系统,奖励的方式和种类也是五花八门.....为了给大家留点乐趣所以这部分设计我就不详细解密了,总之大家要知道,电脑要获得特色兵也需要依靠自己的努力。所以初期别看电脑兵多扩张势头猛,到了后期剩下的都是大势力会进入僵持阶段,电脑的顶级兵奖励也就慢慢变少,整体战斗力就会越来越差。这样也就不影响玩家统一了。
&& 为了应对不同水平的玩家,我还设计另一套系统。当经验丰富玩家扩张越快,或者一些人乱调钱后,电脑也会变得更加难对付,原版的资金设计我已经多次调整,加上有免费的民兵帮看&后院&,所以一般来说,不作弊钱也是够用的,通过防守打胜仗获得奖金和内政发展存钱后再大举扩张是上策,以名将奖励的特色兵为核心,造普通兵为主力,一样打得有声有色。
&& 别小看普通兵哦!人数众多时,顶级特色兵一样顶不住。本补丁的设计无论高级兵还是低级兵肉搏时都没有太大差距(除非一对一单挑),特色只是在技能、相克属性以及士气上有很大优势,所以盲目的冲锋是不可取的,灵活的运用地形和兵种技能才能扭转局势。
&& 此外,本补丁的系统脚本还用了很多小设计用来弥补原版的不足,比如原版不能统一的问题,在这里你就不会遇到了,你只要把大陆+台湾共144个城全占了,游戏自动统一。仙岛的问题你不用理会。还有在野未成年将领成人后会出现在野外(原版的比较乱,大多出现在他们的首都&&仙岛,这是原版罗马的特性),很多都是躲树林里,如果你运气好就会遇到,然后可要记住他出现的地方方便下次玩哦!
& 关于强制外交,就是从外交上强制两国发生同盟或开战关系,利用这种脚本可以简单的引导电脑势力扩张方向。但是不能保证部队在野外遇到时不打,只能保证城市不被占领。因为电脑攻城至少要两回合,利用一回合的时间就可以强制对方撤退。所以,如果你有强制同盟的盟国,要注意尽量别接壤,如果接壤了最好别让自己的部队出现在对方的土地上。当然强制同盟都不是永远有效的,当一些条件达成,强制性就会取消。例如,刘备玩家入川后会和刘表、刘章、孙策结成强制同盟。当刘备灭掉孟获后,和刘章的强制关系解除变成普通同盟。当江夏落入孙策或曹操之手后,和刘表强制关系解除(这时估计他也差不多被灭了),当曹操许昌丢了后,和东吴才正式分道扬镳。当然大家肯定对这种假结盟不是很满意,目前BI的技术也就能做到这样,等到了亚历山大版的三国2.0,或许能够通过临时修改电脑AI的方式实现真正的结盟。总之一切到时再说吧。最后建议大家游戏时最好选中等战略难度,因为我发现战略难度高了会影响玩家外交上的可操作性,这样就少了外交上的乐趣了。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
(四).有效的运用无双:
如果想要能有效利用无双1挑N,就是要尽量稳住将军士气别被吓跑。
1.要注意战场上尽量少死兵,让兵躲远远的看将军表演好了。如果兵死光就剩将军一个人,兵力对比悬殊会降低将军士气。
2.尽量在人群中肉搏,别漏空让敌人骑兵冲锋,被骑兵冲中时也会狂降士气。
3.别跟自己的垃圾兵靠太近,因为离得近的部队士气降低时有连带作用。
《《《《《《☆===={茄子1.5剧场}===☆
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&版本更新时间:
修正一些不合理数据,优化综合实力。
360网盘提取码:&a450
百度网盘提取码:mjb0create_unit城市代码或任务代码兵种代码;barbarian_invasion_easy_;{Huben_Wei}虎S步兵;{Qinzou_Wei}青州兵;{Hubaoji_Wei}虎豹T;{Zhongyuanzhong_Wei}中原重步;{Zhongyuanchangqiang_Wei;{Zhongyuanzhongji_Wei}中原;{Wuhen
create_unit 城市代码或任务代码 兵种代码 数量 经验 武器 防具 bi\data\text中查代码
barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names.txt为城市代码和郡代码(城就是郡城,地图上的都是郡城,郡是某个郡城领土范围),names.txt为任务代码,兵种代码是兵种名称+势力名称,在export_unit.txt中,建议找到后复制到word文档里方便查询。
{Huben_Wei}虎S步兵
{Qinzou_Wei}青州兵
{Hubaoji_Wei}虎豹T
{Zhongyuanzhong_Wei}中原重步兵
{Zhongyuanchangqiang_Wei}中原L兵
{Zhongyuanzhongji_Wei}中原重T兵
{Wuhen_Wei}趸腹T
{Zhonglu_BaShu}重弩手
{Zhongyuanbubin_Wei}中原步兵
{Zhongyuanqiangbin_Wei}中原兵
{Lu_Bashu}弩手
{Zhongyuanqibin_Wei}中原T兵
{Gongshou_Wei}弓手
{Piliche_Wei}霹Z
{Xianshushi_Wei}仙X
{Minbin_Wei}民兵
{Xiaoyaojinsishi_Lvbu}逍b津死士
{Xuangeqibin_Lvbu}并州FT
{Xianzhenyin_Lvbu}陷I
{Dafubin_Yuansu}大斧兵
{Fubin_Yuansu}斧兵
{Qiangqibin_Zhangxiu}羌T兵
{Danyangbin_Taoqian}丹兵
{Xiliangtieji_Mateng}西鲨FT
{Qiangbin_Mateng}羌兵
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{Yongliangqibin_Mateng}雍鲵T兵
{Gongshou_Mateng}弓手
{yuweibin_liyu}御l兵
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