魔兽世界6.0传家宝 传家宝怎么还在背包里面,不是到玩具箱了吗

魔兽世界6.1传家宝提升至100级 wow传家宝购买地点一览
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:01-15 09:59:30
今天小编为大家带来了魔兽世界6.1传家宝提升至100级 wow传家宝购买地点一览,感兴趣的朋友们可以跟着小编去下文了解一下哦。
6.1测试服中正式更新了新版传家宝系统,此次更新后,传家宝获取更加简单,实用性也大大增加(可用至100级)。
新增传家宝界面
新的传家宝整合界面位于藏品内(shift+P):与坐骑、宠物手册、玩具箱在一起。玩家只要购买传家宝,在这一界面便会自动学会相应装备。
购买地点:铁炉堡图书馆(探险者大厅最里面)
使用方法:跟以前不同,现在不可邮寄!如果你想使用某个传家宝装备,直接在界面里点击该装备,你就会制作出一个相应传家宝,制作数量无限。
嫌背包太大的可以这样玩,任性!
传家宝等级:初始等级60级,可购买升级道具以升级两次,分别升级到85级和100级,升级道具与传家宝在同一地点购买(暂无100级升级道具)。目前文字描述&升级至90&有错误,实际情况为升级至85级。
传家宝价位:
胸甲、单手武器 - 650G
肩膀、副手 - 500G
双手武器 - 750G
饰品 - 700G
升级道具 - 最高等级升级至85:
武器 - 1200G
护甲、饰品(共用一个道具)- 1000G
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写在前面的话
这篇文章主要是帮助玩家快速适应德拉诺之王前夕的各种改动。
因此这里并不包含德拉诺之王正式上线才会拥有的改动,也不会教你如何打输出,怎么去治疗,怎么才能抗住怪。
这里更多的是告诉你---前夕来了,我上线都有啥好玩的。至于怎么玩,那是你的事儿。
了解圣骑士。
德拉诺之王中圣骑士的核心机制并未有太多改动,以上三篇文章基本可以解决你的大部分问题。
由于时间仓促,这篇文章中仍然包含着诸多不足和错误。希望大家多多包涵。
那么,让我们开始吧!
1. 圣骑士改动
1.1 综合性改动
1.1.1 属性和物品改动1.1.2 专业改动
1.2 天赋1.3 雕文1.4 专精法术
1.4.1 神圣1.4.2 防护1.4.3 惩戒
1.5 职业通用法术
2. BUFF & DEBUFF(团队和团队减益)
2.1 BUFF2.2 DEBUFF
3. 世界改动
圣骑士改动
综合性改动每一点力量和敏捷现在提供1点攻击强度(从2点下调)。所有从其他方式获得的攻击强度减半。物理暴击率和法术暴击率已经被整合为暴击率。智力和敏捷不再提高法术/物理暴击率。力量和智力职业的基础暴击率为5%,敏捷职业基础暴击率为15%。所有武器的武器伤害值现在降低20%。现在每3.5攻击强度提升1点武器伤害。(从14点攻击强度上调)攻击强度,法术强度或武器伤害,现在影响全部的伤害和治疗效果。
属性和物品改动
请注意:游戏更新后,所有的游戏数值都按照比例进行了下调,但是你人物本身的强弱没有变化。装备及其相关改动
装备被划分为护甲部位和非护甲部位。非护甲部位包括披风,项链,戒指,饰品和武器(包括副手物品);护甲部位则包括头部,肩膀,胸甲,护腕,手套,腰带,裤子和鞋子。出现在装备上的命中精准属性已经被暴击、急速或者是精通代替。出现在/宝石/附魔/药剂/食物等物品上的命中被暴击代替,精准被急速代替。出现在护甲装备/宝石/附魔/药剂等物品上的躲闪招架属性已经被暴击、急速或者是精通代替。出现在非护甲装备上的躲闪招架属性已经被暴击、急速、精通或者是额外护甲代替。重铸被移除了。重铸的属性也将变回原样。由于勇气点数被移除,你现在需要花费50个次级好运符来升级一次你的装备。
90级圣骑士的基础法力值被调整到7400,据此,90级的法力值现在是37000.命中和精准被移除了。玩家在背后输出最多+3等级的怪物时自动获得100%命中,并且你的攻击不会被躲闪或者偏斜。双持职业的自动攻击仍然有17%的几率造成未命中。当你攻击+4甚至更高等级的怪物时仍然有几率造成未命中效果。因此,请尽量避免跟他们战斗。躲闪和招架也被移除了。但是他们的机制仍然正常工作。同时敏捷职业从敏捷中获得躲闪加成降低了25%,力量职业从力量中获得招架加成降低了25%。非坦克专精玩家的攻击仍然有3%的几率被招架,坦克专精玩家的攻击则不会被招架。精神现在只会在披风、项链、戒指盒饰品上出现。
德拉诺中属性被划分为三档智力、敏捷、力量被称为‘主属性’,为第一档。除饰品外,每一件装备都会固定是耐力+主属性的第一档属性。暴击率、急速、精通、多重打击、全能、精神、额外护甲被称为‘次级属性’,为第二档。除饰品外,每一件装备都会固定有两个第二档属性。移动速度、坚不可摧、生命偷取、回避和插槽被称为‘稀有属性’,为第三档。每一件装备在掉落时都有几率获得一个或多个第三档属性。某些第三档属性有部位限定。新增加的多重打击、全能和稀有属性将不会出现在前夕的装备上。但是SOO中的多重打击饰品将固定提供多重打击,坦克吸血饰品将固定提供生命偷取属性。此外,某些职业的buff也将提供多重打击和全能属性。
德拉诺全属性一览属性效果备注
敏捷提高敏捷职业的伤害、治疗效果和躲闪几率。力量提高力量职业的伤害、治疗效果和招架几率。智力提高智力职业的伤害和治疗效果。耐力提高所有职业的最大生命值。
额外护甲计算到你的总护甲值里面,依照比例降低受到的物理伤害。只会出现在披风、项链、戒指、饰品和盾牌上的属性,坦克专精专属。暴击率提高你造成暴击伤害的概率。物理暴击和法术暴击已经被整合为暴击率。急速提高你的施法速度和攻击速度。近战急速、远程急速和法术急速已经被整合为急速。精通依据你的专精赋予你更强大的被动能力。精神提高玩家法力回复效果。只会出现在披风、项链、戒指和饰品上的属性。治疗专精专属。多重打击使你的所有攻击和治疗有一定几率再次释放,造成原有效果30%的伤害或者治疗。只是造成额外伤害或者治疗,不会消耗或是赋予你额外的资源。全能你的伤害或者治疗效果提升一定百分比,同时你受到的所有伤害降低一定百分比。
移动速度增加你的移动速度。坚不可摧带有这个属性的装备将不会受损或者毁坏。生命偷取你回复生命值,数值等于你造成伤害或者治疗效果的百分比。回避你受到的AOE伤害减少一定百分比。插槽允许你在插槽中镶嵌宝石。
专业改动所有专业的属性收益全部取消了。装备上的宝石、插槽和附魔还在,但是他们的数值都被调整过了。合剂、药剂、绷带和食物等物品的数值被调整过了。MOP及以前版本的附魔不能够在高于600等级的物品上附魔了。
圣光之速:主动技能,3.5%基础法力值,45秒冷却。
效果:增加70%的移动速度,持续8秒。
法网恢恢:被动技能。
效果:成功的审判增加你45%的移动速度,持续3秒。
正义追击:被动技能。
效果:增加15%移动速度,你每有一点神圣能量就额外提高5%移动速度,最多提高至30%。
制裁之拳:主动技能,3.5%基础法力值,30秒冷却,20码,瞬发。
效果:使目标昏迷6秒,取代制裁之锤。
忏悔:主动技能,10%基础法力值,15秒冷却,30码,1.7秒施法。
效果:使目标陷入瘫痪中,最多持续1分钟。除责罚外所有伤害都会唤醒目标。只能对龙类,恶魔,巨人,人型生物和不死族使用。
盲目圣光:主动技能,8%基础法力值,2分钟冷却,瞬发。
效果:使10码内所有敌人目盲6秒。
无私治愈者---惩戒/防护:被动技能。
效果:成功施放审判后,每层效果会使下一个你用来治疗他人的圣光闪现的施法时间和法力消耗降低35%,并使其对他人的治疗效果提高20%。最多可叠加3次。
永恒之火---惩戒/防护:主动技能,1神圣能量,40码,瞬发。
效果:消耗最多3层神圣能量,对一个友方目标施加神圣之火,最多为其恢复1+264.59%法术强度点生命值,并在随后最多30秒内每2秒额外恢复1+10%法术强度点生命值。如果对圣骑士自己施放,则持续治疗效果会提高50%,代替荣耀圣令。
圣洁护盾---惩戒:主动技能,40码,瞬发,6秒冷却。
效果:用一层圣光之盾保护目标,持续30秒。护盾每6秒最多可吸收1+186.6%法术强度点伤害,同一时间只能对一个目标激活该效果。
圣洁护盾---防护:主动技能,40码,瞬发,6秒冷却。
效果:用一层圣光之盾保护目标,持续30秒。护盾每6秒最多可吸收1+130.6%法术强度点伤害,同一时间只能对一个目标激活该效果。
无私治愈者---神圣:被动技能。
效果:成功施放审判后,每层效果会使下一个你用来治疗他人的圣光闪现的施法时间和法力消耗降低35%,并使其对他人的治疗效果提高35%。最多可叠加3次。
永恒之火---神圣:主动技能,1神圣能量,40码,1.5秒施法。
效果:消耗最多3层神圣能量,对一个友方目标施加神圣之火,最多为其恢复1+264.59%法术强度点生命值,并在随后最多30秒内每2秒额外恢复1+10%法术强度点生命值。如果对圣骑士自己施放,则持续治疗效果会提高50%,代替荣耀圣令。
圣洁护盾---神圣:主动技能,14.4%基础法力值,40码,瞬发,10秒充能,最多3层。
效果:用一层圣光之盾保护目标,持续30秒。护盾每6秒最多可吸收99.5%法术强度点伤害。
纯净之手:主动技能,7%基础法力值,30秒冷却,40码,瞬发。
效果:为友方目标施加圣手,使其受到的伤害降低10%,周期性伤害降低额外降低80%,持续6秒。每个圣骑士在同一时间内只能给玩家施加一种圣手效果。
不败之魂:被动技能。
效果:使你的圣盾术、圣佑术和圣疗术的冷却时间缩短50%。
仁慈:被动技能。
效果:你的'圣手'法术拥有两次充能。
神圣复仇者:主动技能,2分钟冷却,瞬发。
效果:产生神圣能量的技能将额外造成30%的伤害或治疗效果,并且每次都产生3层神圣能量,持续18秒。
圣洁怒火---惩戒:被动技能。
效果:复仇之怒持续时间延长50%,复仇之怒持续期间愤怒之锤冷却时间降低50%。
神圣意志---惩戒:被动技能。
效果:使用圣殿骑士的裁决,神圣风暴或荣耀圣言后有25%几率使你下一个圣殿骑士的裁决,神圣风暴或荣耀圣言不消耗神圣能量并且视为使用了3道神圣能量。
圣洁怒火----防护:被动技能。
效果:神圣愤怒现在产生一点神圣能量,并且造成额外100%的伤害。
神圣意志----防护:被动技能。
效果:使用正义盾击或荣耀圣言后有25%几率使你下一个正义盾击或荣耀圣言不消耗神圣能量并且视为使用了3道神圣能量。
圣洁怒火----神圣:被动技能。
效果:复仇之怒持续时间延长50%,复仇之怒持续期间神圣震击冷却时间降低50%,神圣震击暴击率提高20%。
神圣意志----神圣:被动技能。
效果:使用黎明圣光或荣耀圣言后有25%几率使你下一个黎明圣光或荣耀圣言不消耗神圣能量并且视为使用了3道神圣能量。
神圣棱镜---惩戒/防护:主动技能,20秒冷却,40码,瞬发。
效果:向目标发射一束圣光,将其变成神圣能量的棱镜。
如果敌人变成棱镜,则会受到300.16%法术强度点神圣伤害,并使附近15码范围内的5个盟友恢复315.17%法术强度点生命值。
如果盟友变成棱镜,则会恢复419.95%法术强度点生命值,并使附近15码范围内的5个敌人受到224.98%法术强度点神圣伤害
圣光之锤---惩戒/防护:主动技能,1分钟冷却,30码,瞬发。
效果:将一柄圣光灌注之锤掷向大地,用弧形圣光冲击10码的区域,持续14秒。圣光之锤每两秒对敌人造成88.73%法术强度点神圣伤害,并使其移动速度降低50%。同时每2秒为最多6个盟友恢复68.96%法术强度点生命值。
处决宣判---惩戒/防护:主动技能,1分钟冷却,40码,瞬发。
效果:一柄巨锤从空中缓缓落下,在10秒内造成914.2%法术强度点神圣伤害。该伤害在开始时较少,但会随着时间而提高,效果结束时立即造成巨大伤害。驱散该效果会直接触发最终增益。
如果用于友方目标,落下的巨锤会在10秒内为目标恢复674.2%法术强度点生命值。该治疗在开始时会造成巨大治疗,但效果会随着时间而减缓。
神圣棱镜---神圣:主动技能,17%基础法力值,20秒冷却,40码,瞬发。
效果:向目标发射一束圣光,将其变成神圣能量的棱镜。
如果敌人变成棱镜,则会受到300.16%法术强度点神圣伤害,并使附近15码范围内的5个盟友恢复315.17%法术强度点生命值。
如果盟友变成棱镜,则会恢复419.95%法术强度点生命值,并使附近15码范围内的5个敌人受到224.98%法术强度点神圣伤害
圣光之锤---神圣:主动技能,51.9%基础法力值,1分钟冷却,30码,瞬发。
效果:将一柄圣光灌注之锤掷向大地,用弧形圣光冲击10码的区域,持续14秒。圣光之锤每两秒对敌人造成88.73%法术强度点神圣伤害,并使其移动速度降低50%。同时每2秒为最多6个盟友恢复68.96%法术强度点生命值。
处决宣判---神圣:主动技能,12.8%基础法力值,1分钟冷却,40码,瞬发。
效果:一柄巨锤从空中缓缓落下,在10秒内造成914.2%法术强度点神圣伤害。该伤害在开始时较少,但会随着时间而提高,效果结束时立即造成巨大伤害。驱散该效果会直接触发最终增益。
如果用于友方目标,落下的巨锤会在10秒内为目标恢复674.2%法术强度点生命值。该治疗在开始时会造成巨大治疗,但效果会随着时间而减缓。
雕文仍然分为赋予功能性的极效雕文和赋予视觉性的初阶雕文。但是在德拉诺中,圣骑士的雕文有了一些变化。
某些雕文由于技能的改变变为了专精专属,只有当你符合专精的情况下才可以使用。
同时,对于同一个技能,不同雕文之间会互相排斥,你在同一时间只能选择其中一个使用。
由于初阶雕文在德拉诺中并无改动,因此这里不再列出。
雕文名称雕文效果互斥雕文
炽热防御者雕文炽热防御者不再降低你受到的伤害,但如果炽热防御者没有触发免死效果而结束的话,它的冷却时间会被重置到60秒。防护专属。奉献者雕文奉献现在会跟随你移动。 防护专属。奉献雕文奉献雕文你能在25码范围内任何地方施放奉献。防护专属。奉献者雕文坚石圣盾雕文你在成功格挡之后,下一次正义盾击造成的伤害提高10%。最多可叠加3次。防护专属。眩晕之盾雕文复仇者之盾还会使目标眩晕10秒。防护专属。聚盾雕文聚盾雕文复仇者之盾只攻击一个目标,但是伤害增加30%。防护专属。眩晕之盾雕文终结怒火雕文神圣愤怒对生命值低于20%的目标造成额外50%伤害。防护专属。神圣愤怒雕文神圣愤怒雕文神圣愤怒还会使元素、龙类和畸形怪昏迷。防护专属。终结怒火雕文复仇之怒雕文复仇之怒持续期间,你每4秒回复1%最大生命值。神圣/惩戒专属。神圣之怒雕文
仁慈之怒雕文神圣风暴雕文神圣风暴还会治疗你4%最大生命值。惩戒专属。直击真理雕文真理圣印造成的直接伤害提升30%,但是谴罚造成的伤害降低50%。防护/惩戒专属。群体驱邪雕文驱邪术变为近战范围,但对目标8码内所有敌人造成25%溅射伤害。惩戒专属。圣殿骑士的裁决雕文施放圣殿骑士的裁决和驱邪术后,你受到的伤害降低10%,持续6秒。惩戒专属。神圣之怒雕文复仇之怒持续期间,你的蓝耗降低25%,但复仇之怒提供的治疗量加成降低50%。神圣专属。仁慈之怒雕文
复仇之怒雕文仁慈之怒雕文降低复仇之怒50%的冷却时间和效果。神圣专属。神圣之怒雕文
复仇之怒雕文圣光道标雕文圣光道标不再有冷却时间。神圣专属。谴责雕文神圣震击降低谴责0.5秒施法时间,这个效果可以叠加3次。神圣专属。虔诚光环雕文虔诚光环不再影响团队和小队成员,但冷却时间缩短60秒。神圣专属。神圣震击雕文神圣震击治疗量降低50%,但伤害提升50%。神圣专属。黎明圣光雕文黎明圣光少治疗两个人,但治疗量提升25%。神圣专属。清洁雕文清洁术拥有两层充能,但冷却时间延长4秒。神圣专属。战地医师雕文洞察圣印会为随即一名受伤的团队或小队成员回复其治疗量45%的生命值,而非圣骑士本身。神佑之体雕文受到昏迷、恐惧或是无法移动效果时有50%几率获得一道神圣能量,这个效果有20秒冷却。圣佑术雕文圣佑术现在使你受到的物理和魔法伤害降低20%。圣盾术雕文每用圣盾术移除一个有害魔法就回复你7%最大生命值,最多回复35%最大生命值。圣洁雕文圣疗术冷却时间提高2分钟,但会回复你10%最大法力值。圣光闪现雕文圣光闪现会使你对该目标7秒内下一个治疗法术的效果提升10%。牺牲之手雕文牺牲之手不再反馈伤害。罪孽如山雕文审判会使目标移动速度降低50%,持续2秒。审判雕文
双重审判雕文双重审判雕文施放审判会使你下一个对另一个目标施放的审判伤害提高20%。审判雕文
罪孽如山雕文审判雕文审判的射程提高10码。双重审判雕文
罪孽如山雕文自由之手雕文对目标施放自由之手会立即减少失去控制效果的持续时间,数值等于剩余时间的25%。并且在接下来的4秒内,所有施放在目标身上,会导致其失去控制的效果持续时间再降低25%。自由者雕文自由者雕文当自由之手施放在他人身上时,冷却时间降低5秒。自由之手雕文疾言厉色雕文荣耀圣言可以对敌人使用,造成等同于治疗量的伤害。对永恒之火没有影响。无辜保护者雕文
荣耀圣言雕文荣耀圣言雕文对友方目标施放荣耀圣言或者永恒之火时,每层消耗的神圣能量都会提升你3%的伤害,持续6秒。无辜保护者雕文
疾言厉色雕文无辜保护者雕文使用荣耀圣言和永恒之火治疗其他目标时,初始治疗和多重打击造成总治疗量的20%也会治疗你。疾言厉色雕文
荣耀圣言雕文
专精法术神圣
删除的法术
神光术神恩术神圣恳求光芒之塔
改动的法术
治疗一个目标300%SP点生命值。(圣光术的图标采用了神光术的图标)复仇之怒:3分钟冷却。
提高暴击率,急速和造成的伤害20%,同时提高治疗量100%。圣光道标:
你对其他目标的所有治疗,包括多重打击,有最多50%的治疗量也会治疗道标目标。使用圣光术和圣光闪现治疗道标目标会返还40%的法力值消耗。破晓:被动
你的圣光普照技能会使你下一个神圣震击和它的多重打击治疗溅射15%的治疗量给10码内最多6个目标,可以叠加2次。。神圣洞察:被动
不再增加神圣震击、审判和谴责的命中率。圣光普照:
治疗目标151.32%SP点生命值,治疗目标10码范围内最多6个目标该次治疗量一半的生命值,产生一道神圣能量。神圣震击:
神圣震击拥有双倍暴击率,而不是额外25%暴击率。圣光灌注:被动
现在也提高10%急速。黎明圣光:
现在有了1.5秒施法时间。精通:光辉治疗
多重打击造成的治疗也会触发精通。祈愿:被动
杀死提供荣誉或经验的目标后,8秒内你的下一个圣光闪现治疗量提高50%,暴击率提高100%,神圣/惩戒专属。
神圣之光:被动
你从任何资源获得的暴击额外提升5%。
删除的法术
改动的法术
正义之锤/十字军打击
不再造成虚弱打击效果。精通:神圣壁垒。
现在也按照比例提升你的攻击强度。正义圣印/真理圣印。
现在是防护/惩戒专属技能。
还击:被动
你获得招架,数值等于你暴击率的100%。坚韧:被动
你在过去10秒内受到的伤害转化为坚韧,按照比例提升你的自我治疗和吸收能力。神圣职责:被动
你从任何资源获得的急速额外提升5%。
删除的技能
改动的技能
复仇之怒:
现在是2分钟冷却。神圣风暴:
现在造成65%武器伤害。精通:圣光之手
现在会被十字军打击,公正之锤,愤怒之锤,神圣风暴,圣殿骑士的裁决以及它们的多重打击效果触发。圣光之剑:
现在只提升25%的伤害。圣殿骑士的裁决:
现在造成200%武器伤害。
圣洁光环:
赋予你和你所在的小队或者团队3%全能属性。正义复仇:
你从任何资源获得的精通提升5%。
职业通用法术审判:
对于神圣骑士,审判不再耗蓝。
对于防护/惩戒骑士,审判固定产生一道神圣能量。
对于惩戒骑士,审判不再造成物理易伤效果。救赎:
蓝耗大幅下调。由75%基础法力值下调为4%基础法力值。洞察圣印:
不再提升10%急速,不再提升5%治疗法术加成。
现在增加你的治疗输出5%。荣耀圣言:
神圣骑士现在有了1.5秒施法时间。
防护/惩戒骑士依然是瞬发。远古列王守卫:
现在是防护专有技能,神圣/惩戒移除。复仇之怒
现在是神圣/惩戒专有技能,防护移除。虔诚光环
现在是神圣专有技能,防护/惩戒移除。
BUFF&DEBUFF
德拉诺中团队BUFF变为9个。分别是:5%敏捷、力量、智力10%耐力10%攻击强度10%法术强度3%全能5%急速5%暴击5%多重打击550点精通(100级)/141点精通(90级)
神圣/防护骑士可以提供精通或者5%属性。惩戒骑士新增了一个光环来提供3%全能。
德拉诺中几乎所有的团队DEBUFF都被删掉了
只剩下致死:-25%治疗效果还存在。
钢铁部落入侵事件
钢铁部落又回来了!在德拉诺前夕中,你将会经历一系列的事件来了解这背后发生的故事。你可以通过主城的传送门来到诅咒之地,完成特殊事件来为德拉诺之王的剧情做好准备。完成一系列任务后,你可以获得成就、头衔和钢铁之星小宠物作为奖励。低等级玩家仍然可以通过镜像系统完成诅咒之地的任务。黑暗之门被钢铁部落占据,它现在是通往德拉诺的唯一途径。为此,主城的大法师们已经召唤了一个可以直接传送玩家到地狱火半岛的传送门。你现在无法通过黑暗之门进出外域。黑石塔上层因为受到钢铁部落的影响儿变的和以前不一样了许多。玩家可以通过击杀里面的BOSS来获得装等为550级别的蓝装。
公会公会不再需要升级。所有公会在建立时就是25级。公会技能有了相当多的改动。以下是德拉诺上线时公会所拥有的福利。
[:骑乘时速度提高10%。在战场和竞技场中无效;[:你的炉石冷却时间缩短(-15)分钟;[:被复活时,所获生命值提高50%,死亡时移动速度提高10%。战斗时或者在战场和竞技场内时无效;[:公会成员之间寄送的游戏内信件可以立刻送抵收件人;[:召唤一个公会宝箱,令你可以在5分钟内使用公会银行。只有公会声望为友好以上的公会成员才能使用公会宝箱;[:让全部小队和团队的队友以35%的生命值和35%的法力值状态复活。玩家只能每隔10分钟被该法术复活一次。无法在战斗中或者在战场和竞技场施放。
为了平衡工会收支,会有其他福利来代替‘财源滚滚’技能。比如更多的装绑物品掉落。
副本因为加尔鲁什的逃窜,围攻奥格瑞玛(SOO)及其以后更新的所有副本都将被分为4个难度。分别是团队随机难度,普通难度,英雄难度,史诗难度。普通难度相当于当前版本的弹性难度,英雄难度相当于当前版本的普通难度,史诗难度相当于当前版本的英雄难度。普通难度和英雄难度是弹性的,它支持10-30人共同活动。史诗难度是固定的20人模式。BOSS的技能变的更为平滑,以避免出现‘14人最佳’的情况。你在德拉诺上线前的所有SOO成就会被追朔。比如你击杀过英雄难度的加尔鲁什,那么更新后你会自动获得成就‘史诗:加尔鲁什’。SOO的装备更新了说明以符合难度的更新。你现在会在一件553级别的装备上看到‘英雄模式’的说明,或是在一件566级别的装备上看到‘史诗模式’的说明。没有在某难度下获得过传家宝装备的玩家现在有100%几率获得符合你拾取专精的传家宝。已经获得过的玩家会有更高几率获得传家宝。当德拉诺之王正式上线时,加尔鲁什会停止掉落传家宝。千钧一发成就讲变为光辉事迹。同时你也不能够再拿到库卡隆战狼。还没有拿到的玩家,这是你们最后的机会了。地下城手册进行了更新,他现在还会告诉不同职责的玩家面对BOSS时应该做些什么---例如打断哪些技能,躲掉哪些技能,或是如何才能逃离BOSS设下的陷阱等等。这样会帮助新手玩家快速上手。战火徽记现在不再有10个上限的限制。因为属性压缩的原因,玩家现在在面对低等级怪物时会造成额外伤害,并且受到更少的伤害。你和怪物之间的等级差越大,你对怪物造成的伤害越高,同时受到的伤害越少。你现在可以通过龙魂副本门口的NPC来排团队随机模式难度的巨龙之魂了。单排或者组排都可以。黑暗深渊,剃刀沼泽和剃刀高地中的BOSS有了更新。
竞技场练习赛& &
竞技场练习赛又回来了!你可以把它理解成匹配模式的竞技场。练习赛不会有排名。练习赛又2v2模式和3v3模式,但是没有5v5。你可以单排练习赛,也可以和好友一起组排练习赛。如果你觉得上次单排到一起的队友打得不错,有一个选项可以帮你和他再次一起排。练习赛会奖励荣誉点数。练习赛会尽量保证你排到旗鼓相当的对手。
搏击俱乐部随着时间的更新,搏击俱乐部吸引了一大批100级的怪物。90级的玩家将不再有资格挑战他们。搏击俱乐部为100级玩家更新了奖励,90级的过时装备已经被抛弃。新的搏击俱乐部有8级,同时也会有新的隐藏怪物来等你挑战。
曾经的坐骑界面被更改为了坐骑,小宠物和玩具。玩家的绝大部分收集物品都会在这里显示。玩具箱
玩具箱能够帮你储存玩具,这样就不用为背包空间不够而发愁了。玩具箱总共有223个玩具,在前夕中你最多收集到其中的& &157个。如果你收集超过150个玩具,会获得成就‘玩具大师’以及玩具‘机械仿真侏儒’作为奖励。你只需要点击玩具就可以把他们添加进玩具箱中。玩具是战网共享的。玩具箱内不包含小宠物、坐骑、可堆叠/消耗物品、装备以及传送装置。尚未收集到的玩具会以灰色显示。你可以看到绝大部分玩具的来源以方便收集。一些稀有物品也会被添加进玩具箱内,但是如果你没有找到他们,那么他们就不会在玩具箱内显示。你只要点击玩具箱里的玩具就能使用它们。随时随地哦!
现在坐骑界面会显示所有坐骑,包括联盟与部落,甚至是你从未获得过的坐骑。当某个坐骑在当前区域不可用时,它会显示红色来提醒你。你可以通过右键点击坐骑---设定最爱来设置你最喜欢的坐骑。最喜欢的坐骑永远显示在界面的顶部并且图标的左上角会有闪亮的星星提醒你。你可以设置一个或者多个最喜欢的坐骑。同时,你也可以点击‘随机召唤最爱坐骑’按钮来随机召唤一只你最喜欢的坐骑。再也不用写宏了!和玩具相类似,没有获得的坐骑会以灰色显示。你也可以看到绝大部分坐骑的来源。
有了新的选项让你可以开启/关闭战斗时的浮动伤害显示。有了新的选项让你可以开启/关闭宠物技能冷却时间显示。
阵营拍卖行已经被整合为服务器拍卖行。同一服务器的不同阵营玩家也可以互相买东西了。中立拍卖行也做了相应的调整。
德拉诺之王中寻求组队界面有了更新,现在分别是副本,PVP和挑战模式。综合
你只能选定你学会的专精职能。如果你的双专精分别是神圣和惩戒,那么你就不能在寻找组队中选择‘坦克’这一职责。在一个预设的团队队伍中,队长现在可以选择‘个人拾取’,其原理和弹性的拾取方式一样。现在有了一个新的选项让你把团队转变回小队。
界面被分为‘地下城’‘场景战役’‘随机团队’和‘预设队伍’四个模块。由于勇气点数和正义点数的移除,现在每日随机奖励变为了金币。你除了可以单排/组排地下城、场景战役和团队随机难度外,还可以在‘预设队伍’中寻找志同道合的玩家或者加入别的队伍。预设模式允许你寻找玩家一起做任务、刷副本(包括5人,场景战役,团队本以及旧世界的副本)。甚至自定义内容。建立组队时,你可以设置要求玩家的最低装等。低于这个要求的玩家将不会看到你的队伍。建立组队时,你可以设置要求玩家配有语音系统。玩家在搜寻到你的队伍是会知道你需要他们拥有哪些语音软件。
界面被分为‘荣誉点数’‘征服点数’‘战争游戏’和‘预设队伍’四个模块。荣誉点数界面中你可以寻找普通战场或是练习赛。征服点数界面中你可以寻找积分战场或是竞技场。你需要有匹配人数的队员才能进入。战争游戏界面中你可以和其他队伍约战。你可以设置只能使用预设的装备进行游戏。预设模式界面中你可以寻找其他玩家或队伍进行战场或是练习赛。甚至自定义内容。
挑战模式下你可以查看德拉诺之王中新的5人挑战排行榜。
背包和银行综合
制作材料的堆叠数量更多了。物品将会有不同颜色的边框来显示其品质。灰色物品目前会在左上角显示金币的图案来提示玩家可以出售给供应商;
背包会有一个“清空”选项整理你的背包。同时你还可以设定每个背包的类型:装备,消耗品,商人或者垃圾。点击行囊上的页面可以将物品放到制定类型的背包中,同时当你管理背包市也可以设定忽视哪一个背包任务物品不再占用背包有一个新的选项帮助你自动整理背包。
银行新增加了一页材料页,你只能把材料放进这一页中。即使材料在银行中你也可以制作物品了。新增加了一个按钮让你可以一键把所有材料存进材料页中。材料包括矿石,草药,鱼类,肉类和附魔材料。新增加了一个按钮帮助你自动整理银行。
为了防止装备太多不够放,虚空仓库现在增加了额外一栏。幻化限制放宽。现在长柄武器,法杖,双手剑,双手斧,双手锤之间可以互相幻化。
地图改动当你移动并且保持地图开着的时候,地图不会消失但是会变得透明。有一个新的选项来帮助你对任务追踪器中的任务进行排序,新任务会出现在任务列表的顶端或者排序在接近顶端的位置。黑市搬家了。它现在在德拉诺。这意味着你在德拉诺正式上线之前都无法从黑市中买到东西了。
&呀!大喷来做斑竹了~&
&内容没看完之前,排版先赞个,么么哒&
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是不是现在可以跟小徳抢长柄了?非双持自动攻击不会出现未命中?坚不可摧是不是死了不掉耐久?
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闲人散人随时滚的人
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楼主辛苦了! 么么哒
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版主的帖子怎么能沉呢
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这里吐个槽,wod狗屁不通的大餐
大家现在都知道了,厨师做的+50大餐和畜棚出的+100大餐,都是加你最高的第二属性。然而,你看这buff,其他都是加X%,唯独精通,是直接加550点数,这你妹的基本上就保证了精通是你最高的第二属性,换句话说,你食物就是+100精通,难道说打个团要先把猎人dk都踢了再吃大餐?
一般说来,一个UFO降落以后,里面走出来个火星人我很惊奇,但是假如走出来个合肥人,我就惊奇的无以复加了。
德拉诺的德莱尼见到人类暗夜,固然惊奇,不过毕竟是外星人嘛,但是见到外星来的德莱尼,怎么还这么淡定?恩,应该这样:
维纶:大胆影月妖孽,竟敢假扮成我的族人!
Paladative:官人,奴家是如假包换的小蹄子啊
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因为加尔鲁什的逃窜,围攻奥格瑞玛(SOO)及其以后更新的所有副本都将被分为4个难度。分别是团队随机难度,普通难度,英雄难度,史诗难度。这是什么逻辑
一般说来,一个UFO降落以后,里面走出来个火星人我很惊奇,但是假如走出来个合肥人,我就惊奇的无以复加了。
德拉诺的德莱尼见到人类暗夜,固然惊奇,不过毕竟是外星人嘛,但是见到外星来的德莱尼,怎么还这么淡定?恩,应该这样:
维纶:大胆影月妖孽,竟敢假扮成我的族人!
Paladative:官人,奴家是如假包换的小蹄子啊
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