狩魔猎人传奇宝石炮塔算宠物吗,宠物手的攻速加成和宝石的宠物攻击加成对炮塔有用没?

暗黑3法师装备基本的齐了,3000攻的蛇杖,195%的远古鞋子,双爆满的远古宠物手,就攻速低了一点_百度知道
暗黑3法师装备基本的齐了,3000攻的蛇杖,195%的远古鞋子,双爆满的远古宠物手,就攻速低了一点
套路,打法之类的,有人愿意和我分享下吗,195%的远古鞋子,双爆满的远古宠物手,就攻速低了一点,不过我对法师还是不怎么了解,就41,想问一下法师的定位暗黑3法师装备基本的齐了,3000攻的蛇杖
提问者采纳
提升经验超快.163.163:///forum?mod=viewthread&tid=&extra=page%3D4火蛇更适合组队?mod=viewthread&tid=&extra=page%3D1不过冲榜单刷大多人用以太更效率(跳怪),
要带宠物宝石的吗
我法杖洗了200多次洗出加精英伤害来,还要换成攻速吗
这个问题我就这同一天问了2次,你找一下吧,那里也回答一下,都采纳你的
可以再顺便说一下以太法师带什么宝石和技能吗
我还有一个远古的骷髅王护肩,是不是要洗出一个加蛇伤害的来
要带的要换攻速,不然蛇上不了档位以太的宝石,囚者之祸必带(独立增伤),太极(攻守兼备),增痛宝石(增痛的DOT加攻速,可以缩短法师技能抬手速度,比如陨石雨)。因为以太的打法就是找怪多的地方,瞬移眩晕,往里面一钻。骷髅王护肩以太的话只要有8%减耗就行了
既然那蛇伤害这么高了,再加7%伤害,应该比攻速多了吧
护肩蛇法是洗加火蛇伤害的吗
洗了200多次洗出来,实在不忍心
加7攻速的出了几十次,这个一共出了2次,另一次就5%
以太法是不是还要穿减火耗的衣服
单刷的话就先留着那精英伤吧,当你有了远古的以太,后期组队不得不上档的时候,你再洗成7%攻速的也不迟啊。火蛇分为10档,每档之间的差距都是相当大的在组队中,在巫医和豆角君的帮助下,无损从9档上到10档,仅凭蛇的攻速提升就能将全局总伤害足足提高31.7%以上,并且完全不消耗秘能和施法动作。如果这个坎过不去是相当蛋疼的。。下面是火蛇档位计算表。护肩优先15%多头蛇,有减耗就更好了,不过没必要故意堆减耗,后期组队你的能量几乎不缺必须要减耗的火衣,技能能释放更多次,太极叠起来更快!
双爆和攻速优先选攻速吗,比如我那个宠物手双爆满了,不过攻速低,还要换吗
火蛇法好像不怎么缺蓝
拿火蛇单刷感觉运气好能打过50的,运气不好45都打不过
进度条长的比较慢,零星的小怪不敢放自己后面,打起来也很疼的,特别是远攻的怪
以太的属性优先洗什么呢
优先双暴,不用换有,主属性有攻速就行了,攻速特效特别低的话可以取舍其他部位的,比如你武器的精英伤。图有很大的关系,单刷以太更好些,主要是能跳怪以太除了追求高白字大于10ed大于高智力外,剩余一个属性留给体能或减耗,你韧性不足就留给体能,那些冲高层的都是留体能,60多层敌人1发弓箭你不至于直接被秒。
真是谢谢你了,这些都很有用,我会仔细看的,主要这2天才出了法杖和鞋子,本来我也没想太多怎么玩好,出了装备我才想到要好好的理解一下这个职业和具体玩法
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
其他类似问题
为您推荐:
其他2条回答
法师装备齐了就不玩了你可以去nga看看很全面的我学到了不少
凯恩之角?
百度打nga就行全名艾泽拉斯
艾泽拉斯不是魔兽的吗
都有你看看就行
楼上那个答的比较详细,我就采纳他的了,这个里面应该也有很多有用的东西,谢谢你了阿
en en
这套装备都齐了,法师基本上没什么好评价和建议了,
装备是装备
怎么玩我不大清楚
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁职业攻略:
2.1秘法师火蛇伤害机制科普及宠物手法拳分析
今天小编就给大家啊科普一下巨型火蛇伤害机制以及宠物手法拳分析。让我们一起来探讨探讨
  火系法师在很早很早就已经被玩家挖掘了,但是随着2.0的到来全职业加强唯独法师没有什么改动,一度使得玩家已经忘了这个职业,这个BD了。但是在2.1中火系技能得到全面的提升,火雨火蛇类的BD也被玩家们慢慢挖掘出来。今天小编就给大家啊科普一下巨型火蛇伤害机制以及宠物手法拳分析。
巨型火蛇伤害机制:
  巨型火蛇默认2S会吐一道400%武器伤害的火毯,每道火毯持续5s,并且同一地区火毯伤害可以叠加。
攻速词缀机制:
  对于巨型火蛇来说,有两种攻速加成。一种是人物攻速加成,这是作为一个增加伤害的独立因子直接乘在火蛇的伤害公式里面。另外一种是宠物手,宠物手是直接增加火蛇的喷涂频率,而不是伤害。这两种攻速加成的收益是不相互影响的,但是人物攻速加成的收益会自己递减。
  PS:因此最近火蛇攻速bug是指不受人物攻速加成,即是宠物伤害不会乘这个单独的因子,但不影响宠物手的正常工作。
宠物手与法拳收益对比
  1.默认基础0火伤加成下,宠物手比法拳增加巨型火蛇26%的dps。
  2.不死鸟套下满火伤(即80%加成),宠物手比法拳增加巨型火蛇36%的dps。
  即是即使人物0基础火伤,宠物手对巨型火蛇的增益也是火手的1.26倍,且随着火伤越大,增益差距越大,最终达到1.36的倍的增益差距。
计算过程如下:
  1.假设火伤为0,其他一切系数因子为A并不变。
  ∵T(宠物手)=2/1.5≈1.33s/次
  T(法拳)=2s/次(默认)
  ∴S(宠物手)=15/1.33≈11.3次
  S(法拳)=15/2=7.5次
  ∵D(宠物手)=11.3xA=11.3A
  D(法拳)=7.5xAx(1+0.2)=9A
  ∴D(宠物手)/D(法拳)=11.3A/9A≈1.26,即是宠物手比法拳可增加巨型火蛇26%的伤害。
  2.假设火伤为80%,其他一切系数因子为A并不变。
  ∵T(宠物手)=2/1.5≈1.33s/次
  T(法拳)=2s/次(默认)
  ∴S(宠物手)=15/1.33≈11.3次
  S(法拳)=15/2=7.5次
  ∵D(宠物手)=11.3xAx1.8=20.34A
  D(法拳)=7.5xAx(1.8+0.2)=15A
  ∴D(宠物手)/D(法拳)=20.34A/15A≈1.36,即是宠物手比法拳可增加巨型火蛇36%的伤害。职业攻略:
巫医宠物流伤害及装备加成详细介绍 新手必看
今天小编给大家详细介绍一下巫医宠物流伤害及装备加成,也算一个巫医宠物流的新手科普吧,想必很多玩家都不是很清楚吧!
  本文来源于NGACN,作者: &&喃兑啊内
  原文地址:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8261874载请在文首保留此行。
  巫医宠物流是最古老的玩法之一,经过多个版本的更新,宠物流的改动也很多,所以很多玩家对与宠物流的技能伤害及装备属性加成都不是清楚了,下面小编给大家带来巫医宠物流伤害及装备伤害加成详细介绍,希望对广大的宠物流玩家有所帮助,一起来看看吧!
  最近看到很多人谈到一些巫医宠物的东西还是有各种混乱,这个帖子从之前出现一只有更新,里面的很多讨论和测试都非常有价值,也得出了很多结论。不过这个帖子也有一些些小小的问题,比如收割现在是15%智力,而帖子里还是10%的结论,当然都不是大的问题。原帖算是巫医的资料百科,非常赞!
通用宠物伤害计算公式:
  [ 武器伤害 ] x [ 1 + (智力/100) ] x [ 攻速 ] x [ 技能说明伤害 ] x [ 宠物BUFF+ %元素伤 ] x [ % XX技能伤提高 ] x [ % 精英伤 ] x [ 人物Buff + 怪物Debuff ] x [ 囚者 ] x [ 祖6 ]
  说明:% XX技能伤提高指例如使鬼娃大军伤害提高25%这种;宠物BUFF包括宠物头和宠物宝石;还有别的例如元素嘉年华和对戒的独立增伤也是单独相乘,别的同类的则相加在公式的各项;宠物的计算公式和人物的不一样要注意;精英伤算是独立增伤和怪物类型增伤一样
一.宠物流综述
  1除了倍苦增痛,毒效宝石和囤宝魔的恩惠宝石,宠物不触发别的效果。
  2宠物有他们独立的特点,它们有专属于自己的伤害,光环,AI,暴击,攻速等,好的方面想,宠物的攻击反伤怪不会伤到巫医
  3宠物可以受益于人物面板,也可以受益于宠物的BUFF。不要混淆巫医BUFF、组队其他玩家的BUFF和宠物BUFF。一些技能和物品只影响巫医本身,一些只影响宠物,一些则两者都影响
  补充:巫医宠物受益于人物面板,不是说完全继承面板伤害。就比如我们清空巅峰,然后点满暴击率,面板伤害是增加的,但是实际宠物单次暴击造成的伤害数值不增加。之前有人会问,我多了10%暴击率,面板增加了,之前鬼娃一刀1亿,为啥现在一刀还是一亿。
  因为宠物伤害不是面板伤害,面板伤害可以大致表现宠物伤害的增减,但是实际宠物伤害和伤害数值要用上面的公式考虑各种数值
  4为了避免造成困惑,我们要引入一些新的说法,比如[宠物攻速]和[宠物BUFF],“塔斯克与西欧”和“杰拉姆的面具”也就是俗称的宠物手和宠物头是非常流行的会影响宠物攻速和宠物BUFF的2个传奇,宠物攻速会影响宠物的攻击频率,而不是影响宠物的伤害数值;宠物头在各种测试中已经早有结论被归位元素伤害一类了
  5宠物的伤害有正常攻击和暴击伤害,我们不能简单的把暴击爆伤加在伤害公式里
  6暴击几率对宠物流非常重要
  7大多数宠物都遵循这些情况,当然也有例外,之后会有提到
  8噬魂的第一次攻击或者目标死亡后的追蚀蔓延可以触发和刷新祖6的效果。之后的持续伤害则不会触发祖6。所以纵观巫医的技能列表,我们可以想到祖6的塬理也就是“什么算是一次击中”
  9魂灵弹幕-幽魂魅影,亡者之握,食人鱼都可以算是相似的机制来触发祖6的效果,幽魂魅影没有CD,消耗法力低,刷新效果和其他2个技能一样直到怪物走出了AOE范围,多留意和选用这叁个技能
  10瘟疫蝗虫已经被修复,工作塬理类似噬魂,只有初始集中和传染触发祖6的效果,持续的伤害无效。
  11[深渊挖掘裤]深渊挖掘裤对巫医无效
  塬帖在综述后谈到了,大巫毒仪式的有效作用范围,也就是一些地形会让你站在大巫毒里却没有享受大巫毒的效果,我自己也去试了一下,貌似这个问题已经修复了,所以这里就不多说了,有兴趣的可以去试试。
  宠物攻速和大巫毒仪式的是是非非
  使用大巫毒仪式这个技能会有4种情况
  1当只有巫医在大巫毒仪式里,宠物增加伤害
  2当巫医和宠物都在大巫毒仪式里,宠物攻速加快,增加伤害
  3当只有宠物在大巫毒仪式里,巫医不在大巫毒仪式,宠物攻速加快,伤害不增加[大尸兄是例外]
  4当宠物和巫医都不在大巫毒仪式里,宠物没有任何变化
  也就是最好的情况当然使我们和宠物都在大巫毒仪式里了
  宠物的攻速这个老生常谈的问题,:
  菜刀鬼娃=48fpa=1.25APS
  猎头鬼娃=42fpa=1.43APS
  喷火鬼娃=42fpa=1.43APS
  大尸兄=84fpa=0.71APS
  僵尸犭比较特殊,有多种攻击动画=52/54/60/62帧
  用菜刀鬼娃攻速举例,
  只有大巫毒仪式时候变成41.4fpa=1.25+0.2=1.45APS,也就是42帧攻击一次
  只有42%特效的宠物手时候变成35.9fpa=1.25+0.42=1.67APS,也就是36帧攻击一次
  42%特效宠物手+大巫毒仪式:32.1fpa=1.25+0.42+0.2=1.87APS,也就是30帧攻击一次
  只有44%特效宠物手:35.5fpa=1.25+0.44=1.69APS,也就是36帧攻击一次
  只有48%特效宠物手:34.7fpa=1.25+0.48=1.73APS,也就是36帧攻击一次
  48%特效宠物手+大巫毒仪式:31.1fpa=1.25+0.48+0.2=1.93APS,也就是在30帧左右偶尔浮动攻击一次
  从数据可以得出结论,宠物手,大巫毒仪式和基础攻速的算法是“加法”,而宠物手特效数值似乎并没有区别,不过会让僵尸犭的攻击动作变快= =而队友的一些攻速BUFF也是算作攻速BUFF加法算进宠物攻速
  魂灵收割和阴森盛宴
  收割和盛宴的BUFF提升智力都是直接乘以智力,然后算在公式,也就是[1+智力xBUFF/100],而收割和盛宴是加法,也就是说满5层,是[1+智力x1.65/100],因为他不是[ 1 + (智力/100) ]x1.65所以增伤不到1.65
  [ 武器伤害 ] x [ 1 + (智力/100) ] x [ 攻速 ] x [ 使鬼娃大军伤害提高XX% ] x [ 宠物Buff + %元素伤 ] x [ 技能说明伤害] x [ % 精英伤 ] x [ 人物 Buff + 怪物 Debuff ] x [ 囚者 ] x [ 祖6]
  鬼娃的技能说明伤害有——
  -180%武器伤害的主动菜刀鬼娃(元素伤害类型根据你选的符文)
  -180%武器伤害的被动菜刀鬼娃(元素伤害类型是你最高的元素伤)
  -130%武器伤害的吹箫状态鬼娃(毒)
  -85%武器伤害的喷火鬼娃(火)
  -130%武器伤害的猎头鬼娃(毒)
  注意:鬼娃大军造成的伤害提高XX%只提高主动鬼娃大军的伤害,不增加被动鬼娃的伤害。被动鬼娃的防御力也更脆弱一些,尽管看着一样,但他们还是不同的。
  吹箫鬼娃——
  [ 武器伤害 ] x [ 1 + (智力100) ] x [ 攻速 ] x [ 技能说明伤害 ] x [ 宠物Buff + %元素伤] x [ 使鬼娃大军伤害提高XX% ] x [ %使吹箫伤害提高XX% + 樸實之力 ] x [ % 精英伤 ] x [ 人物 Buff + 怪物 Debuff ] x [ 囚者 ] x [ 祖6 ]
  使用坎邪,
  会让所有鬼娃的元素伤害类型转为“毒”吹箫,包括主被动,包括猎头和喷火;
  不管主动鬼娃还是被动鬼娃都会吹箫,当人物开始吹箫;
  当他们开始吹箫时就变得和猎头鬼娃一样事130%毒武器伤的单位了;
  很有意思的是喷火鬼娃也会跟着吹箫,喷火鬼娃是一个鬼娃被另一个鬼娃扛在肩上,而吹箫的是下面的那只鬼娃;
  毒伤加成影响所有的吹箫状态的鬼娃,坎邪会把鬼娃变成吹箫状态并且全部吃毒伤加成;
  使剧毒飞镖伤害提高XX%也会加成所有吹箫状态的鬼娃,与朴实之力算是同一类增伤作加法,与鬼娃大军XX%增伤不是同一类作乘法;
  鬼娃不触发范围伤害= =;
  吹箫状态的鬼娃不会因为你选的吹箫符文有变化,而是固定的毒属性130%[不会因为你选火吹箫变成火,因为你选晕符文变的能晕];
  吹箫鬼娃的攻速不仅加成伤害而且攻速越高吹的越快,也就是攻速的二次收益,让攻速的收益变高,但是记住(D x 1.1 x 1.1 x 1.1 x 1.8) & (D x 1.3 x 1.3 x 1.3 x 1.2),一味追求攻速舍弃别的属性反而会降低输出

我要回帖

更多关于 狩魔猎人传奇宝石 的文章

 

随机推荐