谁知道有月玟rpg封神传说1.6攻略这样类型的rpg

您的位置:&>>&&>>&&>>&>>《月纹传说》月纹秘语:决意
&&& 符石14+8+9& 主手武器
&&& 决意:攻击伤害随即变动0.6-2.0倍 配合个吸血武器抗boss无压力
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月纹传说3.0C2夜曲公测版
剧情进度(80%):主线任务『三圣器』更新至2/3。添加了迷雾、光照等视觉效果。新增机制:〖元素吸收〗杀死怪物时装备会吸收其元素并升级,提升基础属性,Lv.5满级时更会获得额外属性!杀死不同颜色的怪物吸收的元素也不同,元素会影响额外属性的种类。
游戏攻略(50)其他版本(20)
《月纹传说3.0C2夜曲公测版》游戏综述
地图名字:月纹传说3.0C2夜曲公测版
地图类型:角色RPG地图
原创地图:末末
地图语言:中文
支持人数:1-6
魔兽版本:1.24E
游戏介绍:
剧情进度(80%):
主线任务『三圣器』更新至2/3。
添加了迷雾、光照等视觉效果。
v3.0c2变更如下:
新增机制:〖元素吸收〗杀死怪物时装备会吸收其元素并升级,提升基础属性,Lv.5满级时更会获得额外属性!杀死不同颜色的怪物吸收的元素也不同,元素会影响额外属性的种类。
新增机制:〖附魔魔力〗附魔属性的魔力会随着战斗减少,降为0后附魔属性失效。读取存档会恢复全部魔力(临时设定)。幻化装备可以使用更长时间。
修复了娜迦八门无法开启的bug。
圣骑士〖圣愈光〗属性加成降低至1%/0.5%。
圣骑士〖神临〗属性加成降低至0.8%/0.2%/0.5%。
黑暗法师〖诅咒〗削减魔防减少至[-2~-20],叠加系数0.5,不再受智力和法术强度加成。
黑暗法师〖黑暗冲击〗削减魔防减少至[-1~-10]。
炽炎法师〖火流星〗威力提高至[300-1200]。
雷电法师〖落雷〗中心威力降低至[270-900]。
月纹秘语〖奥秘〗改为提高当前魔法值0.05%(0.07%)法术强度,持续3秒,不叠加(只延长时间,法术强度取最高值)
《月纹传说3.0C2夜曲公测版》其它版本下载
6.9 MB96438人气更新6.91 MB81807人气更新6.9 MB18666人气更新6.87 MB2259人气更新6.87 MB1480人气更新6.78 MB2129人气更新6.78 MB2280人气更新6.51 MB4563人气更新6.51 MB4717人气更新6.51 MB5473人气更新6.72 MB2266人气更新6.72 MB2804人气更新6.68 MB3101人气更新6.68 MB2601人气更新6.54 MB2990人气更新6.54 MB2520人气更新6.53 MB1981人气更新6.53 MB2503人气更新6.5 MB2369人气更新6.47 MB1801人气更新
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由风云改编而成,讲叙的是西域霸主绝无神欲夺中土皇权,擒下一众...人间兵器系列第二部,主要讲述丧尸(维罗妮卡)病毒爆发后一年,...汉朝失威后,各地诸侯分兵争霸,在这你没有一个强势。此地图不能单机游戏,如果自己玩也请到区域网进行游戏。整个游戏为3D视角,可以全键盘操控,每个英雄可以学习技能和购买...游戏过程 游戏过程主要在与探索,挑战Boss和打打杀杀。盛大传奇2.0正式版是作者重制仿盛大的最新作品,融合1.5系列和新...在古老的五行世界里,他们相生相克,掌握相生相克的原理,你将事...修复孙悟空分身死亡后本体死亡的bug一个类似金庸群侠传的侠客RPG类地图.地图数据较多,所以读取时需要...魔兽RPG地图 月纹传说-夜曲
v3.0c在手机上看
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大灾难后139年,人们的平静生活被再度打破。塞泽尔大陆各地纷纷发生怪物入侵事件,不知什么时候起,森林、山谷和平原也变得危机四伏。卡米利亚王国的高层紧张地处理着这次危机,逐渐掌握了一些线索。就在这个时候,一个不引人注目的村庄里,出现了一位带着雪白羽鹰的少女
地图更新:
版本:v3.0c   日期: 修复了异界教堂三个场景算作区域的bug。 修复了跳章没有开启娜迦八门的bug。 切换背包快捷键改为V。
版本:v3.0a   日期: 存档系统试运行。 选择难度分为3项:怪物等级增加、玩家受到伤害增加、怪物受到伤害减少。 难度不再增加掉落数量,但增加特殊装备掉落机率(例如幻化)。增加电脑玩家不再影响掉落。 新扩展包:漂浮数字包、Boss数字包。 刷新同一块遗迹石需要间隔5分钟,可以刷新的遗迹石会发光。 Boss战时隐藏地上的物品,战斗后恢复。 Boss战不再降低生命、魔法回复。 调整了升级需要的经验值,现在更加直观。 点击雪鹰的状态球可以查看其它玩家的属性。 属性多面板现在会自动更新,并区分装备属性和临时属性。 〖抵消物理伤害〗〖抵消魔法伤害〗并入〖物理〗〖魔法防御〗,每点防御抵消0.5点伤害。 大幅降低所有英雄的基础攻击间隔,同时降低了所有来源(技能、天赋、装备、符石、秘语等)的攻击速度属性。 力量加成0.02生命回复,智力加成0.04魔法回复,调整了其它来源的回复属性。 减少了装备的白字属性和附魔属性条数。 调整部分装备属性,附魔可能出现的属性种类更多。 〖草药〗〖晶药〗的持续时间延长为15秒,每秒回复量和冷却时间不变。 〖净化卷轴〗冷却时间降低为3秒。 〖复生卷轴〗效果改为下一次死亡后在原地重生,但依然受到死亡惩罚并进入虚弱状态,降低30%伤害和25%移动速度。 〖回城卷轴〗取消延迟,可以在城中使用。 〖游久精华液〗增加备选颜色:深灰。 装备可以在仓库中按“使用物品(E)”快速更换。 死亡后不会进入虚弱状态,除非使用复生卷轴。 所有技能对外的敌人有效,即使看不见敌人也能造成伤害。 圣骑士〖救赎〗对自身使用持续时间变为3倍。 圣骑士〖骑士职责〗自身不再得到双倍效果。 黑骑士〖死亡之舞〗只返还[60-15]%伤害,但净化会令伤害立刻返还。 黑骑士〖黑刃〗每击中一个敌人回复自身[2-20]点生命。魔法消耗提升,但死亡之舞触发的黑刃只消耗25%魔法。 黑骑士〖无光〗取消增加生命回复效果。 武士〖居合斩〗击退效果改为眩晕[2.5-7]秒。不再消耗风刃次数,改为每次使用风刃攻击敌人增加下次居合斩15%威力,持续3秒。风刃和居合斩的冷却时间缩短。 武士〖拔刀斩〗改为〖突斩〗,冲刺(可以越过单位,但不能越过障碍物)并放出斩击。 武士〖二刀流狂舞〗概率固定为25%,额外攻击次数降低至[1-3]~[2-4]次,额外攻击只具有50%攻击力。 刺客〖下旋刺〗改为对指定地点施放,会飞跃到目标点再落下(可以越过单位,但不能越过障碍物),施法距离[500-725]。 刺客〖暗杀〗敏捷加成降低至0.8%(v2.3实际加成为0.5%,所以其实提高了威力)。 血罗刹〖血凝〗改为每损失1点生命降低[0.23-0.5]点伤害,持续12秒,各次效果分别计时。 血罗刹〖血敛〗吸血效果随自身生命比例变化,生命越低吸血越多。杀死出血怪物的玩家(不一定是血罗刹)恢复一定量生命。取消出血怪物受伤效果。 天师〖碎丹聚樱〗改为每次攻击消耗20+7%当前魔法值,每点魔法增加[3-7]点攻击力,并攻击300码内所有敌人,不再持续消耗魔法,也不再增加其它技能几率。 幻象法师的所有技能不再产生“假幻象”,修复了一个可能导致崩溃的bug。 幻象法师〖幻象阵〗至多产生[3-8]个幻象,冷却时间随等级缩短。 幻象法师〖幻术辐射〗会对范围内敌人平均地造成伤害,不再以每个幻象为中心计算。 幻象法师〖双折射〗不再被幻象继承。 黑暗法师〖诅咒〗可以对Boss施放,范围增大,冷却时间降低,眩晕效果改为持续时间内沉默(对Boss无效)。 黑暗法师〖亡灵风暴〗会消耗敌人等量魔法。 黑暗法师〖黑暗冲击〗第一次冲击不会惊动敌人,第二次冲击改为范围逐渐增大的五次冲击。冷却时间不再随等级增长。 黑暗法师〖鬼魂形态〗改为〖鬼魂外壳〗,降低[2-20]%物理伤害和[4-40]%魔法伤害,并将伤害转化为1.5倍魔法。 黑暗法师〖无尽之暗〗刷新技能和恢复魔法分别计算,刷新技能几率提高,智力加成降低至0.5%。 寒冰法师“淋湿”不再降低怪物速度,技能降低速度改为百分比形式。 寒冰法师〖冰封球〗具有很高的初始伤害,每击中一个敌人伤害下降20%。冷却时间降低,魔法消耗提高。智力加成降低至0.75%。 寒冰法师〖魔法气泡〗改为降低[5-50]%物理伤害和[1-10]%魔法伤害,提升[2.5-25]生命回复。 炽炎法师〖业炎弹〗火球数量调整为[5-10],并能伤害小范围内所有敌人,冷却时间降低。 炽炎法师〖火墙〗冷却时间和持续时间降低至8秒,并降低火墙中单位40%移动速度。 炽炎法师〖熔岩漩涡〗改为降低[4-40]%物理伤害和[3-30]%魔法伤害,受到伤害时有25%几率放出火焰之环,对周围敌人造成[30-300]伤害。 法师〖电火花〗会连续攻击[2-5]个敌人,每次威力提升35%,击退效果改为眩晕。冷却时间1秒。施法距离增加。 雷电法师〖落雷〗改为对地面施放,施法距离增加,中心眩晕时间降低至[3-5]秒,智力加成威力统一至0.75%。 雷电法师〖电弧〗击中的敌人会被连锁,受到伤害会使所有连锁的敌人损失伤害值[15-25]%生命,持续8秒。 雷电法师〖弧光护盾〗改为降低[1.5-15]%物理伤害和[5-50]%魔法伤害,提升15%移动速度和[23-50]%耀击威力。 雷电法师〖高压击穿〗改为一段时间内所有攻击法术随机造成0.1~[2.4-4]倍伤害,并额外向[1-3]个敌人施法,不再需要建立连接,不再造成持续伤害。 月纹秘语〖〗修复无限叠加的bug。 月纹秘语〖决意〗改为随机增加-100~300(-200~600)伤害。 月纹秘语〖勇气〗〖坚定〗的伤害降低效果提升为20%(35%)。 月纹秘语〖牺牲〗受到反弹伤害时不会致死。 幻象和分身的主动攻击距离提高。 幻象和分身也会受到中毒伤害。 幻象和分身不再继承本体buff附加属性(例如净化减速)。 附加攻击不再触发汲取生命、魔法。 调整了怪物属性。 怪物现在拥有命中、闪避属性,少数怪物拥有暴击、耀击属性。 所有怪物的攻击可以移动回避(和Boss战一致)。 娜迦海妖(精英)的净化术不再具有减速效果。 部分Boss在高等级时增添了新的技能。 娜迦女王〖石化视线〗石化时间恒定为5秒。 千年海龟〖海震〗分为三种距离。 千年海龟〖重震波〗判定范围加大。 千年海龟〖上古壳甲〗持续时间和冷却时间加倍。 提高跳章初始等级至1/10/20。 提高武器、防具商人存货数量。 第一章〖羊皮卷〗支线任务奖励物品改为5枚复生卷轴,奇迹卷轴改为该系列任务最终奖励。 杀死攻城怪物会获得金钱。 在鲁特村和萨当城之间增加了一个场景。 修复了〖雷霆〗〖哀歌〗〖热情〗等月纹秘语在死亡后依然有效的bug。 修复了重复获得织金腰带的bug。 修复了更换装备导致属性永久性变化的bug。 镶嵌稀有符石会使装备绑定。
游戏截图1游戏截图2游戏截图3地图载入
魔兽RPG地图 月纹传说-夜曲
/ 1.10MB / 中文 / 3.46MB / 中文 / 17.54MB / 中文 / 7.89MB / 中文 / 337KB / 中文 / 311KB / 中文 / 833KB / 中文 / 3.00MB / 中文 / 592KB / 中文 / 375KB / 中文
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4.网侠QQ群:应用软件交流群: 手机游戏交流:您的位置:&>>&&>>&&>>&>>《月纹传说》解密月纹2.3(让我们看看各种修改的背后)
&&& 16.推销员任务怪物的回血速度降低。
&&& 2.2普遍的问题,怪物回血量跟2.1差不多,这个不止推销员的怪物,其他怪物回血也有所降低。
&&& 17.挑战模式的生命回复比例从0.1提高到0.25。
&&& 以后打BOSS回血跟回蓝比较多一点点。
&&& 18.Boss的掉落等级奖励由+5降低为+3。
&&& 这个是为了后面的命运做准备。
&&& 19.远古九头蛇〖九蛇乱击〗添加了发动延迟,攻击力降低。
&&& 2.2被虐的一大因素,现在九头发动技能需要施法状态,并且攻击力减半,一半哦~~~亲~~
&&& 20.黑骑士〖死亡之舞〗修复清除伤害的bug。
&&& 关于这个修改我只能表示,以后黑骑身上肯定要带一组削魔卷轴了。
&&& 21.刺客〖下旋刺〗随等级降低冷却时间。
&&& 把一个基本没有升值潜力的技能稍微提升一点。
&&& 22.雷电法师〖电弧〗修复麻痹无效的bug,伤害恒定为最大,并且攻击到的敌人会被〖高压击穿〗连接。
&&& 伤害恒定最大,这个300的伤害即使全魔加点威力加成之后能达到1000就算很高了,但是怪物抗性如此抗的今天,能打出300血么~~~高压击穿其实也效果不大,因为高压击穿技能链接范围并不是很小,不需要跟怪物贴身就能链接。
&&& 23.月纹秘语〖命运X〗组合改为30+27+29(对应〖命运〗的15+12+14)。
&&& 末末制作地图辛苦了,小错~~~
&&& 24.月纹秘语〖命运〗和〖命运X〗现在对Boss有效,但最后一击必须是拥有秘语的玩家。
&&& 把箱子等级降低之后用这个来提高~~~~~
&&& 25.月纹秘语〖咒缚X〗可以被幻象和召唤物继承。
&&& 我们看下关键字眼&召唤物&,大家关心的德鲁伊相信在下个版本应该出台了。
&&& 26.月纹秘语〖惩戒〗反馈伤害提高为400%(600%)。
&&& 这个组合目前未知还是只适合罗刹。
&&& 27.使用奇迹卷轴后装备会绑定。
&&& 这个对于单机党来说没任何影响。
&&& 28.减少娜迦藏宝室石头的数量。
&&& 路好走了,东西好拿了~~~~
&&& 29.雪鹰的〖漂浮数字显示模式〗更改为〖观看挑战〗,可以观看其它玩家挑战Boss。
&&& 无聊的时候可以挂机看队友卖身虐BOSS,当然不排除BOSS虐队友~~~~
&&& 总结下,新版本更加注重团队合作了,因为前期游戏难度由于2.2以及2.3的修改大大提高,后期影响不是很大,所以大家呼朋唤友打月纹的日子来了~~~~
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&&& 【宁静】(Tranquility)
&&& 副手:#15 #11 #05 / #30 #26 #20
&&& 附近800(1200)码所有玩家每秒恢复15(30)生命,受玩家状态影响
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