洛奇英雄传300头衔防御力差300明显么

谁知道洛奇英雄传攻击和防御是怎么抵消的啊?比如说boss在我5000防御的时候,打我一下1200血_百度知道
谁知道洛奇英雄传攻击和防御是怎么抵消的啊?比如说boss在我5000防御的时候,打我一下1200血
打我一下1200血,要是我防御上8000谁知道洛奇英雄传攻击和防御是怎么抵消的啊?比如说boss在我5000防御的时候,或者10000了,那它打我一下会掉多少血呢
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BOSS伤害=[(BOSS攻击力-玩家防御)+ 无视防御攻击力] *技能倍率*难度系数其中 普通攻击力-玩家防御 为负数的时候 算做0, 所以实际防御力上限就是BOSS的攻击力。
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太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
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就说卡丹9000攻击。人物输出还好计算点,怪物的伤害输出实在难以计算首先你要弄懂伤害系数 不同boss 用不同攻击 不同技能打出来的伤害是不同的。现在基本上有个9000防御如果不是很手残就能不太容易死了。还是几百几百掉的。但是,给你十万防百万血,以前万防的时候还是会掉血。你别纠结了,躲不开技能的话、而且洛英这个游戏比较注重操作
BOSS五千防御i
那么 15001攻击伤害就溢出了
洛奇英雄传的相关知识
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先套搬一下Vindictus Wiki的资料 料理 - 导师:卡罗 技能特点:可以制作回复HP和体力的料理,不与其他生活技能冲突 以下生活技能只能同时存在一种: 裁缝 - 导师:妮娅菲 技能特点:可以制作,分解布甲 武器制作 - 导师:基隆加 技能特点:可以制作,分解除弓和法杖以外的所有武器 盔甲制作 - 导师:巴拉斯 技能特点:可以制作,分解除布甲以外的所有防具,以及小盾和巨盾 首饰制作 - 导师:扎勒斯 技能特点:可以制作,分解耳环、戒指、腰带、饰品,以及弓和法杖,可以分解魔法书。 生活技能共通:(不包括料理) 1、熟练度有不同等级,0-99,100-199,200-299 达到最大熟练度时,可以在导师那里买任务晋级。 2、熟练度达到学徒(100)或以上时,可以学习分解装备和精灵石合成。 3、要求熟练度越高的物品,制作时间越长,提升熟练度可以减少所有物品的制作时间。 4、由生活技能制作出的物品,品质随机在1-4星,出现4星物品的概率很低。 5、生活技能可在导师处选择删除,以用于学习其他的生活技能。删除没有要求,但熟练度不会保留。 分解装备: 1、分解没有晋级,不同熟练度可分解不同等级的装备以生产不同的材料。 熟练度 0-49: 可分解1-47级装备,获得 精灵石催化剂 熟练度 50-99: 可分解48-55级装备,获得 初级精灵石材料 熟练度 100-150: 可分解56-60级装备,获得 精灵石材料 注:每种生活技能对应一种(初级)精灵石材料,共4种。 2、即使熟练度升高,分解低级装备依然可以提升熟练度。 精灵石合成: 1、没有熟练度,任何专业学会此技能后即可制作所有的精灵石。 2、初级精灵石 需要 精灵石催化剂×5 + 任意2个相同的初级精灵石材料 3、精灵石 需要 精灵石催化剂×10 + 每种精灵石材料2个(共8个) 精灵石融合: 1、每次融合需要一个 精灵石 或 初级精灵石,融合不会失败 2、初级精灵石 融合需要 50AP + 15000G,适用于30-60级的装备 3、精灵石 融合需要100AP + 30000G,适用于60-70级的装备 4、4种初级精灵石融合的效果相同。 5、融合会随机增减装备已存在属性中的任何一种,有很小概率会增减装备本身没有的属性。 6、每种装备只可能存在一种融合效果,再次融合时,只保留新的效果。 7、初级精灵石融合可能产生的效果如下: 防御: -31 或 +102~103 体力: -1 或 +1 伤害平衡: -1~2 或 +2 暴击抵抗: -1~2 或 +1 力量/智力/敏捷/意志: -2~4 或 +3 我在详细说明一下 以大海戒子为例 =730) window.open('/attachment/Mon__19545_d58caf20df9401f.jpg');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" > 它本身的基础属性为&&防御力和四围&&(这很重要) 那么 使用初级精灵石&&就会获得防御力和四围的增减&&例如 =730) window.open('/attachment/Mon__b3a32d49959.jpg');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" > 如果使用精灵石&&则会出现所有的装备属性 包括攻击力 暴击&&平衡之类的&& 例如 =730) window.open('/attachment/Mon__e.jpg');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" > 不过有一点需要注意&&根据目前的情况看来&&初级精灵石出现武器基本属性(攻击力 攻速 暴击 平衡)的几率相当低&&目前这几个属性大部分都是精灵石刷出来的 所以用初级精灵石刷60级武器的意义不大 重点来了&&我标题之所以说精灵石不坑的地方是&&用初级精灵石刷60级防具和大海戒指上 是很容易出防御+102-103的 我目前刷的情况看来 一般10个初级精灵石 能出3个左右的防御力+100&&而初级精灵石的价格是非常低的 按川一的价格来看&&10个初级精灵石=AP&& 换取300防御&& 这无论是比附魔守护多疑&&还是点防御精通都是划算靠谱的多的 而且现在有的初级精灵石&&红狗+2大海就完爆托尔+灵魂+大海了&&因为大海用初级精灵石就可以刷出来100防御!!3星红狗腰带的价格也远低于5星托尔的价格 然后关于生活技能的选择 由于熟练度99就可以使用分解 资金投入不算大 更多的是考虑分解的来源 & 首推金属防具制作 野生栽培地和克劳斯大量出56杂货 初级精灵石的来源&& 掠夺者大量出邪鸦 精灵石材料 其次是金属武器制作&&塔奥撸 各种山寨货 用于制作初级精灵石&&女神的战斗宝箱 嗯 这个大量产出精灵石材料 布甲和首饰不推荐- - 不过精灵石的产量和价格都受制于布甲材料&&有能力的可以考虑修布甲然后刷神官 再来看一下防具&&守护者的防御高于传奇 =730) window.open('/attachment/Mon__19545_fb4cc.jpg');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" >&&=730) window.open('/attachment/Mon__637ef7ea7.jpg');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" > &&=730) window.open('/attachment/Mon__1f10ddd330c.jpg');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" >&&=730) window.open('/attachment/Mon__19545_dc588e99e0b1aea.jpg');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" > 由于初级精灵石价格便宜 产量高 (川一:初级200W精灵石1400W+) 60级的装备刷了精灵石 和70守护者防御上的差距就明显缩小了守护者更多的优势是抗暴&& 由于现在附魔的产量大幅度降低&&除开外形的因素 原来双附魔的防具刷初级精灵石应该是更经济实惠的了[ 此帖被lihongyi在 20:41重新编辑 ]
Re:精灵石系统同详解(其实没你们想象中的那么坑)
- -!!!有些不懂。
使用精灵石不需要练生活吧?
=650) window.open('/2642fj9.gif');" onload="if(this.width>'650')this.width='650';if(this.height>'150')this.height='150';" >
14弓刷了五六次没刷出+攻击...好吧..原来初级石头刷攻击力的概率低守护者胸甲刷了2次刷出个防御-31...这是我脸黑吗
战斗箱出武器的概率低到心碎
托尔戒指刷不出100防御吗
lihongyi:用精灵石刷才出 初级不出
马克,回去试试
还以为分解能分解出做装备的材料
w 我会告诉你我十几个精灵石全是-么还有防具会出抗暴+1 -1
lihongyi:武器不要用初级的刷 我问了下 基本都是精灵石出的
这骚包程度突破天际了吗?=650) window.open('/p.aspx?u=v20_p13_photo_4552_0.jpg');" onload="if(this.width>'650')this.width='650';if(this.height>'150')this.height='150';" >
初级武器精灵石没试过,,精灵石第二次出物理攻击,,其实我想一身全刷出攻速的。。
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洛奇英雄传通用技能 防御增强 技能说明
作者:冰封 来源:本站原创 发布时间: 12:54:49
  防御增强 技能说明
- 防御力增加。- 防御力增加,受到的伤害减少。
战斗(被动)技能
  防御增强 技能各等级数据
防御力增加35。
防御力增加70。
防御力增加140。
的前置技能
防御力增加210。
防御力增加280。
防御力增加350。
防御力增加420。
防御力增加490。
(未开放)
防御力增加560。
防御力增加630。
防御力增加700。
防御力增加770。
防御力增加840。
防御力增加945。
防御力增加1050。
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& &贴吧上看了11k防御不死的小强,瞬间感觉以后的土豪终于可以扬眉吐气的玩无脑转转转了,硬抗boss,真心不懂国服为何要解禁。 。这样刚开始都挺爽可是极大降低了耐玩性,本来游戏性就低搞了个这么一出,不久就会有一堆11k防御无脑推各种boss,这还有什么乐趣可言呢?act何在啊?真心不懂怎么想的。以后真是这样只能是人少得可怜啊,希望TC把防御改回来,让MH在国服走的远一点。。
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[ali84]身为一个伊菲..光对红龙和工艺克鲁来看..如果防御不解禁近战各种悲剧..
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解禁的太离谱了。 。克鲁黑球大招秒人是要躲的,可是11k防直接就扛过去了,还有什么意思呢?到时候就是塔塔无限转,锤娘无限转,这还玩个什么?反正死不了。 。
野蛮的骄傲
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龍戰於野 其血玄黃
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经测试8400防被小石头人四下干死,悲催的被它3连了
野蛮的骄傲
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龍戰於野 其血玄黃
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明天弄到9000防去试试,看效果怎么样
妹子属于我
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化Mnightx 发表于
解禁的太离谱了。 。克鲁黑球大招秒人是要躲的,可是11k防直接就扛过去了,还有什么意思呢?到时候就是塔塔 ...
求顶着红龙转的视频~
百合的美不只存在于视觉。更要用心去感受!
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现在盾娘以外的职业没有一套8级附魔和+10以上的板甲一套,很难到1W防御,估计会极限堆防的土豪也遇不到几个,哪来的一堆顶着转的小强...
http://att./forum//001947rxbifuovbabemyvb.jpg
http://att./month_ba6dd3473.gif
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的确& &在一个ACT游戏里强调防御& &&&这真的很无耻
只有那种锁定目标式ORPG游戏& & 无法靠走位来躲避怪的攻击& &防御才有存在的意义
天津一 阿熙雅
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fclwjl 发表于
的确& &在一个ACT游戏里强调防御& &&&这真的很无耻
只有那种锁定目标式ORPG游戏& & 无法靠走位来躲避怪的 ...
我能说我 2变后,马赫沙卡打我一下80点血么?
所以我现在都不用2变了,太无赖!
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不防御解禁,这魂斗罗要打到什么时候去,不防御解禁,石头人别说见到boss,小怪就够你玩的,这又不是炼狱的单机,网游这么虐人谁还玩,那么低的物品爆率,如果就几个豪能过,装备怎么做的出来
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防御解禁在外服也是EP9。
因为后面BOSS攻击增加
打个红狗你没防御一抓子能死一地
石头人没防御小怪就能团灭你 更别说克鲁的黑球
相对于玩游戏 你是希望轻松的还是喜欢每天纠结的打?
如果按你所说把防御改回来 更多的玩家因为打不过而不选择手动去用外挂 才是对游戏最大的伤害
另外 盾娘堆高防很容易 除了壕堆高强防御 谁还堆的起11K的双枪转转?问题是壕毕竟只是少数
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解禁了才是洛英
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UID3589002帖子威望0 多玩草26 草
塔塔8800+防御 但是不变身依然抗不住克鲁黑球 一变中了两下黑球还有很多血 一半以上。
打红狗小纠结,熟悉招数以后估计也不疼,但8800防顶着打不可能。
昨晚2个人去打了英雄恩卡拉无宣言。两个人一变转了几下被打瞬间空血然后二变,打到4血左右挂了,然后用了2个女神羽毛2个女神拯救,还有3血大半。
然后凯伊代言人元凶哥哥进来外援。9400防御。一变瞬间被弄空血,二变也被打得太多空血很厉害不过用特效补上来,打到一条血左右哥哥挂了。女神起来组毛才把BOSS弄死。
总结:水路英雄本威武。
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UID5506753帖子威望1 多玩草770 草
感觉防御解禁之后一切变得那么简单···
请对地球温柔一点。
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UID3589002帖子威望0 多玩草26 草
有无1W1以上的盾娘进来解读下水路英雄本。估计非盾职业也只能堆到1W1这样了。
爱情守望者
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