魔兽世界神圣牧师天赋6.1练牧师咋样?我刚15及。选啥天赋?

多玩WOW魔兽世界专区
蓝贴:6.2版本暗牧天赋、套装与饰品选择
蓝贴:6.2版本暗牧天赋、套装与饰品选择
  今天官网有玩家问到了关于6.2中暗影的一些问题,魔兽设计师Celestalon用了很大的篇幅来回到这个问题。
Celestalon
谢谢你如此客观而又富有建设性的帖子。我们阅读过成千上万的反馈,但楼主这种内容详实、有理有据的帖子才是我们喜欢仔细琢磨并进行内部讨论的。那么在经过讨论和思考后,我们决定在此进行回复。
首先,让我们来谈谈暗牧的天赋。从总体来说,大家关心得最多的天赋我们只需稍稍进行微调即可。不过事先说明一下,单纯地从raid以及最小/最大化的角度(比如黑暗涌动在中的统治地位就跟疯狂在raid中一样)来看待天赋系统是不公平的。不过这也并不是说我们在raid环境下就不会对它们进行改进了。
45级天赋大家可能有所误解,但这一层的所有天赋都还是有玩家选择的。黑暗涌动和疯狂的选择问题主要是看是否需要更高的机动性。一些来自顶尖公会的高玩们更倾向于更好地最小化/最大化他们的移动,因此他们一般都会认为能够提供更多DPS的的疯狂天赋更有价值。我们希望摧心魔的使用率更高一些,当然部分也是因为橙戒的原因,在一些情况下冷却CD也是很重要的。总之,某一层的天赋当然可以更加平衡一些,我们将会在以后强调这个问题。
60级的天赋都差不多。下面来说说75级的天赋。命运多舛更受顶尖玩家们的青睐,但也并不完全是专属。能量灌注和暗影洞察也有不少玩家选择。能量灌注跟摧心魔类似,不过使用率会更高点儿。此外,为了最大化命运多舛的效果需要玩家注意一些游戏方面的小技巧,因此对于大多数普通玩家来说,这一层天赋的选择还是比较平衡的。这就是说,命运多舛极有可能成为必点的天赋,因为它对于高玩和普通玩家来说都是很好的天赋。
透彻之力这天赋的名字起得挺讽刺的,虽是&透彻&,但它的作用机制却一点儿也不&透彻&。事实上在我们设计它的时候,从没想过出现像现在这种积累DoT时的情况。不过玩家们利用我们设计的工具玩出了不一样的花样,这样也挺好的,也能更好的展示我们所设计内容的潜在效果。在beta测试晚期的时候,它就不再是一个疯狂的点子,而成为了一个能够极大提高自我DPS的天赋了。我们当时采取了放任的态度,就想看看到底会发生点什么。而不幸地是,透彻之力成为了100级必点的天赋,并且还没有一个明晰/漂亮地解决办法来改变它。因此在6.1补丁中,我们buff了这一层另外两个天赋,以使其在强大的透彻之力面前更具竞争力。
接下来我们谈谈暗牧的职业饰品。首先要承认的是,在需要进行目标切换的战斗中该饰品的效果确实很渣。我们的设计意图是,在使用的时候是要进行权衡,但在好的情况下,它会是个非常强大的饰品,从数字上就很能很好地体现(基于目前PTR测试的反馈似乎有点儿太过了,不过我们会继续评估的)。
从总体上来说,职业饰品更多的是一种情景性的效果。具体到饰品上面,它们更多的是可选择的和可替换的,而不是像套装属性那样(可选的余地并不多)。尽管可能会出现某些例外,不过大体上都是这样的。而最终会有一个改进来帮助解决其中的问题,即在下个补丁中我们会把效果的叠加到最大层数所需的时间加倍。
相对于暗牧而言,很多其他的职业都能够根据战斗情况自由选择切换专精,更好地适应战斗需要。而牧师作为DPS只有暗影专精可以选择。我们尝试将暗牧专精设计成基于战斗能够更好地与装备相契合,但我不得不说实际效果跟我们所预想的还是有一定地差距,不过也还没到失败的地步。情有可原的是,本部资料片中多目标战斗比单目标战斗多,因此直接导致了暗牧精通的效果比较弱。
阅读本文后已有0人给出评价,选你认同的表情后可看结果。
<span onclick='javascript:if(document.all){clipboardData.setData("Text",location.href);this.innerHTML="[文章地址已复制]";}'
class="btn">[与更多人共享]魔兽世界牧师加什么天赋最好?如何加?大神们帮帮忙_百度知道
魔兽世界牧师加什么天赋最好?如何加?大神们帮帮忙
提问者采纳
暗影伤害和心灵狂啸法术有6%几率击晕目标3秒
精神牵引[Spirit Tap] - 5/5 点
杀死目标后有100%几率获得 100% 精神奖励;5 点
增加最大法力10%
心神集中[Inner Focus] - 1&#47:痛[Improved Shadow Word:盾的虚弱灵魂效果持续时间15 秒
精神敏捷[Mental Agility] - 5&#47,若在施法期间法力则可以以50%的速度恢复;3 点
减少圣言术:
戒律(33点):
失魂[Blackout] - 3&#47。
强化暗言术:韧[Improved Power W5 点
减少精神冲击的时间间隔2.5 秒
精神强壮[Mental Strength] - 5&#47:盾[Improved Power Word:Shield] - 3&#47,持续30分钟
暗影(18点),具体加点;5 点
增加抵抗晕眩;5 点
增加技能伤害4%。
戒律M4最近流行了下:痛的持续时间6 秒
强化精神冲击[Improved Mind Blast] - 5/5 点
施法时有15%的法力恢复速度
意志之力[Force of Will] - 4/2 点
减少心灵狂啸的间隔时间4 秒
精神痛击[Mind Flay] - 1&#47:Fortitude] - 2/2 点
减少法力燃烧的施法时间0,增加攻击性技能重击几率 4%
神圣精神[Divine Spirit] - 1/1 点
激活时;2 点
增加圣言术,如果法术可有重击效果则增加重击几率 25%
冥想[Meditation] - 5&#47: Pain] - 2/2 点
增加暗言术:韧的效果30%
强化圣言术;5 点
减少瞬时施放法术的法力消耗10%
强化法力燃烧[Improved Mana Burn] - 2&#47,下本。
到了60下本差不多都是神圣,增加其23点精神,pvp都不错.5 秒
强化心灵狂啸[Improved Psychic Scream] - 2&#47,减少下一法术的法力消耗 100%,3秒内造成 75 点伤害、恐惧和沉默的几率15%
强化圣言术,PvP暗影比较多;1 点
向目标注入神圣力量;1 点
用暗影能量攻击目标的精神:
坚强意志[Unbreakable Will] - 5&#47,持续 15 秒3中主要天赋加点都有支持者
一般来说练级
其他类似问题
为您推荐:
其他1条回答
如果你还没到60级 还要自己打怪升级的话 暗影里就加第一个天赋 精神分流
其他的按照如下加
暗影33点:
第一层 昏厥 5点 你会发现10%的几率其实很高 也很管用
第二层 强化痛 2点 暗影集中5点(这个你要是觉得没用也可以加别的)
第三层 强化恐惧 2点 精神鞭笞1点 (这3点必加的 如果上面你不愿意加暗影集中,也可以加强化震暴)
第四层 暗影延伸 3点 暗影之波5点 (必加的)
第五层 沉默1点 吸血鬼1点 强化吸血鬼2点 (想打架,比加的)
第六层 黑暗 5点 (不用说了吧)
第七层 暗影形态 1点
戒律18点:
第一层 坚定意志 5点
第二层 耐2点肯定要加的 其他的个人倾向加出殉难2点 还加2点盾(因为下一层点数不够,只好加盾了,但个人觉得加了没什么用,才提高15%,多出了100+的吸收伤害,没什么用)...
魔兽世界牧师的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁当前位置 & &
& 魔兽世界6.1版本戒律牧治疗三种形态心得分享...
魔兽世界6.1版本戒律牧治疗三种形态心得分享
09:13:25&&出处:&&
编辑:快科技 &&)
让小伙伴们也看看:
阅读更多:
好文共享:
文章观点支持
当前平均分:0(0 次打分)
登录驱动之家
没有帐号?
用合作网站帐户直接登录您的当前位置:
6.1暗牧属性优先级
  因为[吉兆]和[透彻之力]对输出方式产生截然不同的影响,所以它们在副属性中的收益也不尽相同。
  当使用[吉兆]天赋时,你的属性优先级如下:
  智力 = 1.0000
  法术强度 = 0.88
  爆击 = 0.89
  急速 = 0.73
  精通 = 0.37
  溅射 = 0.57
  全能 = 0.49
智力 (1.00) & 爆击 (.89) & 法术强度 (.88) & 急速 (.73) & 溅射 (.57) & 全能
(.49) & 精通 (.37)
  当使用[透彻之力]天赋时,你的属性优先级如下:
  智力 = 1.00
  法术强度= 0.88
  爆击 = 0.56
  急速 = 0.63
  精通 = 0.48
  溅射 = 0.60
  全能 = 0.50
智力 (1.00) & 法术强度(.88) & 急速 (.63) & 溅射 (.60) & 爆击 (.56) &
全能(.50) & 精通 (.48)
  我们可以看到这两个天赋的副属性优先级区别主要在于爆击(对[吉兆]非常好但对[透彻之力]而言一般)。
  因为你可能在目前的raid中同时使用两个天赋,因此我推荐使用混合优先级。
  当你在[透彻之力]和[吉兆]之间来回切换时,你的属性优先级如下:
  智力 = 1.00
  法术强度 = 0.88
  爆击 = 0.76
  急速 = 0.69
  精通 = 0.41
  溅射 = 0.58
  全能 = 0.49
智力 (1.00) & 法力强度(.88) & 爆击 (.76) & 急速 (.69) & 溅射 (.58) & 全能
(.49) & 精通 (.41)
  从这份混合优先级中我们可以看到爆击大概好于急速10%,急速大概好于溅射10%,溅射大概好于全能10%,全能大概好于精通10%。爆击大概好于精通45%。
  鉴于大家对属性优先级的疑问,请移步破木尸对Twintop副属性评分的翻译贴[6.1暗牧BiS食用指南]。这里的优先级是原作者的一个倾向,仅供参考。
  附魔/宝石/消耗品
  基于混合优先级,附魔和宝石的选择。
  武器-[附魔武器 - 雷神之印](500爆击)
  颈部-[附魔项链 - 爆击之赐](75爆击)
  披风-[附魔披风 - 爆击之赐](100爆击和10%移动速度)
  戒指-[附魔戒指 - 爆击之赐](50爆击)
  宝石(现在所有的宝石插槽都是棱彩插槽):[强效塔拉迪特爆击水晶](50爆击)
  消耗品
  食物:[香烤大嘴鳗](125爆击持续1小时。)
  合剂:[德拉诺强效智力合剂](250智力持续1小时,死亡后继续存在。)
  药水:[德拉诺智力药水](1000智力持续25秒。)
  基于混合优先级,我们可以得出BIS大致如下:
  头部-[灵魂祭司兜帽]
  颈部-[血焰项圈]
  肩部-[灵魂祭司护肩]
  背部-[铭符戈隆斗篷]
  胸部-[夺目镀金长袍]
  手腕-[复燃之力护腕]
  手-[灵魂祭司手套]
  腰部-[水手腰带]
  腿部-[灵魂祭司护腿]
  脚-[炼狱吐息软鞋]
  戒指1-[震中指环]
  戒指2-[全视之眼之缚法符文指环]
  饰品1-[鬣蜥人灵魂容器]
  饰品2-[达玛克的无常护符]
  双手-[的法杖]
  主手-[弗兰佐克的碎颅锤]
  副手-[引擎管理员的油灯]
兔玩网出品《魔兽伴侣》魔兽玩家首选APP!陪你畅游6.0!
地狱火堡垒
黑石铸造厂攻略
追随者及任务
要塞小贴士
风暴英雄最新动向尽收眼底!
魔兽世界玩家首选APP!陪你畅游6.0!
魔兽世界新闻排行
魔兽世界视频  在《德拉诺之王》里,随着你的角色升级,你会自动获得一些被动技能,这些技能将大幅强化你的作战能力,他们叫做"德拉诺强化被动"。
  注:职业每个专精均有4个德拉诺强化被动,他们会在你92、94、96和98级时自动习得,不同专精下可能会有相同的德拉诺强化被动。
  以下为德拉诺之王中神圣牧师获得的强化被动技能
  强化专注意志:每层专注意志效果会使伤害提高5%。
  强化脉轮:脉轮的冷却时间缩短20秒。
  强化恢复:恢复的持续时间延长3秒。
  强化信仰飞跃:对目标施放信仰飞跃后,接下来10秒内,对其直接治疗有50%。
  15级技能 (加强生存)
  绝望祷言:神牧古老但是可靠的技能,立即回复22%生命值。
  幽灵伪装:很特殊的技能,不仅可以用于灭团苟活,同时在某些技能的处理上有奇效。
  天使壁垒:稳定的被动天赋提供15%生命值的吸收,触发条件为攻击使生命降到30%以下。
  除需要伪装的boss外请根据个人爱好选择绝望祷言或天使壁垒强化自保能力,值得一提的是,神牧的绝望祷言和天使壁垒的治疗和吸收效果都较之前版本削弱了。
  30级技能 (加强移动)
  身心合一:4s时间的60%加速在不需要更强移动技能的情况下已经足够。
  天堂之羽:用一个圈来选择施放位置,可以被任何人使用。现在天堂之羽的加速效果和身心合一相同为60%,持续6秒。
  幻隐:这主要是个解除移动限制的PVP天赋。
  45级技能(加强回蓝)
  光影相生:治疗法术和惩击有8%几率触发,最多可使用2次,实际上是一个省蓝技能而不是回蓝技能,神牧用来治疗危险的队友和叠加妙手回春效果。
  摧心魔:用来取代暗影魔,伤害更高且可以回复法力值,现在暗影魔不再提供回蓝了!
  真言术:慰:取代神圣之火,与神圣之火效果相同但是不消耗法力,并且回复1%法力。
  PVE神圣牧师一般推荐使用光影相生。
  60级技能(提供控制)
  虚空触须:稳定的长时间移动限制。
  心灵尖啸:群恐已经是天赋技能了。
  统御意志:读条心控,处理某些战斗的ADD可能有用。
  PVE推荐根据情况神牧可以选择虚空触须或统御意志。
  75级技能 (治疗量提升)
  命运多舛:没有发生变化,但治疗天赋只由治疗触发,在团队副本战斗中覆盖率高的可怕。
  能量灌注:非常有效的增加输出与治疗并减少蓝耗的技能。
  神圣洞察:由于愈合祷言需要读条且治疗效果一般,洞察仅适合命运覆盖很低又不适合灌注的战斗(貌似没有这种战斗环境)。
  通常神圣牧师选择命运多舛作为提高治疗量的手段。
  90级技能 (范围性技能)
  瀑流:对于分散时比较有效,20人团队中实际上也有不足,现在需要读条了。
  神圣之星:对于集中时的团队比较有效消耗最少并且CD最短。
  光晕:最高的治疗能力,但是消耗最高并且CD最长,现在需要读条了。
  AOE治疗的递减又回来了,当然在传奇难度下20人递减其实微乎其微。
  神牧90天赋是在副本中更换最频繁的一层,不同首领战站位的不同决定了必须频繁更换以满足不同的需要,目前看来瀑流是大多战斗中的合理选择。
  100级技能 (改变循环)
  清晰使命:替代治疗祷言,但即使是提高100%后也仅仅稍优与治疗祷言,苛刻的站位需求使其在团队副本中很难发挥。
  愈合之语:简单明了的被动效果,神圣牧师优先团补情况下的最佳选择。
  救赎恩惠:超高效的单体瞬发抬血技能,会对目标产生DEBUFF是其唯一缺点,但在应对单人阶段性大量掉血或需要瞬间爆发抬血时有奇效。
  神牧100级天赋提供了新的治疗思路,如果清晰使命能够得到加强,那么根据战斗需要神圣牧师将频繁更换天赋并改变治疗策略和手法以适应副本需求。
属性优先级
  110暴击=1%暴击
  100急速=1%急速
  68.7精通=1%精通
  66溅射=1%溅射
  130全能=1%全能
  综合来看,神牧的属性收益如下:
  溅射&精通&(急速)&暴击&全能,然而不考虑恢复仍然是精通略强,但是如果恢复占比很大,暴击也要优于精通,而考虑到急速对于恢复的二次加成关系,急速属性也很不错
  副属性详解:
  暴击----不稳定的治疗爆发,可能造成过量
  精通----稳定的治疗量提升,不作用于恢复,生效较慢,可能造成过量
  急速----非常稳定的提升治疗效率的手段, 但是不提升治疗量 提升恢复的治疗量,依存于蓝,蓝不够的时候此属性很无用,对于恢复的提升为二次函数关系
  溅射----稳定的治疗提升,机理相当于高概率且低倍率的暴击,神牧的主要副属性
  全能----稳定且昂贵的治疗量提升,在PVE方面其减伤作用很小
  吸血等----有时候装备上会带出来这玩意,请无视
  颈部:溅射+75/+40
  背部:溅射+100,移动速度+10%
  戒指:溅射+50/+30
  武器:[附魔武器-霜狼印记]
  1. 食物
  应食用+溅射的食物。
  2. 合剂
  智力合剂。
  请注意,德拉诺之王装备上的宝石插槽和熊猫人之谜相比更为稀有。德拉诺之王中的装备上不再有多彩宝石。但是,德拉诺之王中的宝石插槽都是棱彩插槽,意味着100级的装备上的插槽没有颜色之分。
  神牧应该使用溅射宝石+35溅射或+50溅射。前者便宜,后者效果更佳。
  神牧由于佑脉轮下每次施放治疗法术可以减少治疗之环的冷却时间,而每次治疗可以叠加一层愈合之语,因此战斗中神圣牧师的核心就是——增加施法次数。
  而恢复以其优秀的HPM,最低的施法时间成为了神圣牧师最核心的填充技能,持续12秒的恢复可以保持在坦克身上,并且丢给血量不满和即将受到伤害的队友。
  大量恢复的使用带来了更多的愈合之语层数,触发愈合祷言,同时,增加了战斗中治疗之环的使用次数。
  治疗之环作为瞬发,低消耗的优秀智能治疗法术,是神圣牧师在团补治疗中的灵魂技能。
  只要团队中有3-4个或更多人需要治疗,治疗之环就应该毫不犹豫的用掉,然后通过其它技能使其尽快冷却。
  而在治疗之环—恢复—恢复—恢复—治疗之环的基础循环确定下来之后,神牧只要考虑将什么样的技能加入循环中以提高HPS/省蓝。
1以恢复为主要治疗手段,此时属性要稍轻视精通
2核心思路为,在佑脉轮下,使用大量的短施法时长的技能。
3尽量降低治疗之环的冷却时间,达到尽可能多的使用治疗之环的目的
4技能主要包括愈合祷言、盾、恢复,其中队内有戒律牧请放弃套盾
5集中站位的情况选择光影相生+神圣之星,剩余情况摧心魔
1以读条技能释放为主的治疗手段,
2团队站位集中可使用清晰使命天赋
3清晰使命与治疗祷言,一个看小队,一个看站位和血量,都是有局限的团刷技能,主要选择思路根据战术来定。
4读条可以搭配联结治疗使用
只有神圣牧师能够使用联结治疗。
只有戒律牧师能够使用福音传播。
希望圣歌已被移除。
治疗术已被移除。
心灵之火已被移除。
心灵专注已被移除。
心灵意志已被移除。
全神贯注已被移除。
只有神圣牧师能够使用恢复。
只有暗影牧师能够使用暗言术:灭。
戒律和神圣牧师能够通过一个新的大雕文来给神圣之火增加一个伤害效果。
灵魂护壳现在是75级天赋,取代戒律牧时的神圣洞察。
灵魂之力已被移除。
缜密思维已被移除。
虚空转移已被移除。
技能合并与改进
强效治疗术重命名为治疗术。
争分夺秒的效果整合进了戒律牧师的真言术:盾。
争分夺秒进行了重新设计。现在使牧师从所有资源获得的急速属性提高40%,持续6秒。
噬灵疫病现在总是消耗3个暗影宝珠,并且现在产生相当于100%伤害的治疗,而不是每跳产生治疗。
神圣之火现在持续9秒(从7秒上调)。
暗影形态不再能够施放任何治疗法术,但不再有施放其他神圣法术的限制。
吸血鬼的拥抱现在为所有小队和团队成员产生相当于10%伤害的治疗,并且这个治疗效果不再有目标共同分担(原为相当于75%伤害,由目标共同分担)。
如果目标受到足够伤害,光明之泉的治疗效果不再被取消。
痛苦压制不再使目标的威胁值降低5%。
消散和吸血鬼之触不再恢复法力值。
暗影牧师的基础法力恢复速度提高了200%,暗言术:痛和吸血鬼之触的法力消耗降低了50%作为补偿。
福音传播不再影响法术的伤害或法力消耗。调整了受影响法术的伤害作为补偿。
暗言术:痛的初始伤害现在视为直接伤害,而不是持续伤害。
暗影幻灵和暗影洞察不再能够由这个初始直接伤害触发。
神圣赞美诗现在治疗所有小队或团队成员,而不是根据团队规模治疗不同数量的玩家。调整了治疗效果作为平衡。
专注意志现在有受到的任何伤害触发,而不是受到超过总生命值5%的伤害或被非持续伤害攻击爆击的限制。
神圣眷顾是神圣牧师的新被动技能。
神圣眷顾使从所有来源获得的溅射属性提高5%,并使溅射的伤害和治疗效果提高20%。
瀑流不再刷新脉轮:静的恢复的持续时间。
治疗之环现在是12秒冷却时间(从10秒上调)。
脉轮:罚不再有一定几率使惩击能够重置圣言术:罚的冷却时间。
脉轮:佑不再提高群体法术的治疗效果。现在使所有治疗法术能够缩短治疗之环的冷却时间1秒,而不是总是使治疗之环的冷却时间缩短2秒。
脉轮:静不再提高单体目标法术的治疗效果。
神圣庇护不再使真言术:盾有一定几率产生爆击。
真言术:盾现在可以爆击或溅射。
神圣庇护不再使真言术:盾有一定几率爆击。
神圣之怒已被移除。(见:移除命中及精准)
圣言术:佑的治疗效果提高了60%。
圣言术:静的治疗效果提高了40%。
所有专精的牧师的真言术:盾有一定几率根据爆击几率或溅射几率造成爆击或溅射。
纯净术、光晕、瀑流和神圣之星现在可以在救赎之魂形态下使用。
快速恢复不再缩短恢复的公共冷却时间。
Copyright &#169;
SINA Corporation, All Rights Reserved

我要回帖

更多关于 魔兽世界牧师练级天赋 的文章

 

随机推荐