魔兽世界100级木桩兽王猎对木桩的输出手法

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魔兽世界5.3兽王猎人新的输出手法循环更新
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  上次发了帖子,详细说了一下自己的兽王LR起手爆发的技能先后顺序,看了好多前辈的回帖,回去之后也问了下师傅,然后重新换了种技能先后顺序,感觉确实比原来的输出稳定点了
  先说下我的天赋:前几层就不说了,没有提高DPS的,接着是凶暴野兽,闪击(闪击有个BUG,开怪前两秒一定要T先上,如果你先开怪的话宝宝会直接到BOSS身后然后被BOSS啃死),飞刃
  新的起手爆发:毒蛇,群兽,红人加SP,杀戮命令,飞刃,凶暴野兽,急速射击,奥射奥射,杀戮命令,立刻准备就绪再来一轮
  目前526装等打木桩在11W-12W之间徘徊,不要问我相差为啥会这么多- -脸好和脸黑的缘故,我会告诉你我脸好的时候巫毒娃娃结束一个就来一个嘛
  接着说下LR输出的一些小细节,这点貌似好多前辈都忘了在输出帖子中提到了:
  第一,火力集中不要和红人一起开,开了红人之后是宝宝输出最高的时候,你开了火力集中会降低宝宝的急速,也就变相意味着你的小爆发DPS减弱。什么时间开火力集中也有讲究,红人冷却时间在30秒以上的时候开火力集中,这样子基本上你的红人冷却结束了火力集中差不多也会重新对堆叠到5层,红人冷却时间小于25秒的时候就尽量不要开掉5层的火力集中了,开了的话在你红人冷却结束之后基本上是堆叠不到5层的火力的,这样子就会减缓你开小爆发的时间
  第二,急速射击,YY,火力集中尽量不要开在一起,甚至也要尽量保证每两个没有重叠,掌控好的话应该是结束一个就开一个,当然起手爆发的话基本上是会让急速射击和YY重叠的,不过这点不要紧同时也是没法更改的,因为我们有准备就绪,还是可以保证第二个急速射击不和其他急速技能重叠的
  第三,红人和SP包括工程手套的开启时机,尽量在你的SP触发之后,暴击至少也要在35%以上的时候开启红人加SP等等一系列杂七杂八的东西,这样子才能更好地提升你小爆发时候的DPS。另外,如果你的红人冷却结束之后的10秒钟都没有触发SP,我建议就开启红人,这种情况下就证明你脸黑了,与其再等不知道要多久才能触发的SP不如开启红人来提升你脸黑时候的DPS
  暂时想到的小细节就这么三条,不过我相信可以提升你的DPS了
  最后我想说下关于多少装等打木桩多少的问题
  其实对于新手或者某些装备不是特好但也不差的玩家来讲,你打木桩的数值没必要跟其他人来比较的,目前这个版本,装备对你的DPS影响很大的,哪怕你有的时间只换了一个SP,对你的DPS提升都是不能估量的。我目前526装等,打木桩也只能保持在11.5W左右,我问过师傅,师傅说我的木桩数值确实略低,但是当他看了我的装备之后,说道:你这个装备啊,装等不错,属性垃圾,打这么多也还算凑合了。同时我也跟其他装等跟我差不多的人比较过,我的属性中,暴击低了很多,精通高了太多,这是跟我身上穿的装备的属性有关系,再怎么重铸也是这么多数值。
  其实说了这么多,我也只是想说出来版主的那句话:只要你的DPS稳定就够了,想提升DPS,请换装备去吧,换了装备,会让你的DPS提升的
  不要那么在乎别人多少多少装等打了多少多少木桩,让他们换上你的装备可能打得比你还低。木桩的作用并不是比较一个人输出手法的好坏,而是让你自己知道你的DPS有没有提升,只要你每次打木桩都有提升,还害怕自己毕业的那天不能碾压别人吗?
作者:天元2010&&编辑:封颢&&
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(1)杀戮命令-眼镜蛇-技能-眼镜蛇-杀戮命令节奏对应没有急速增益覆盖的情况,并且集中值在杀戮命令后剩余30-50点左右时(2)杀戮命令-技能-眼镜蛇-技能-眼镜蛇-杀戮命令节奏对应集中值在杀戮命令之后还盈余大量 (一般处于集中火力覆盖的情况下)(3)杀戮命令-眼镜蛇*3-杀戮命令节奏对应在杀戮命令之后集中值非常低的情况或者狂野怒火CD即将结束,需要大量预留集中值的情况“技能”指:凶暴野兽,夺命黑鸦,弹幕射击,奥术射击狂野怒火阶段:杀戮命令-技能*5(弹幕射击,夺命黑鸦,奥术射击,奥术射击,奥术射击)-杀戮命令-技能*2(奥术射击2次),不要使用眼镜蛇,留足能量开启狂野在急速比较低的的情况下,开启狂野怒火前尽量预留80能量值,并且狂野怒火阶段不要开启集中火力
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问题补充(选填)90 狼人 猎人
我是个新手 玩了差不多一个月了 刚玩的时候生存手法是一位陌生人教的 我也忘了是谁 不过很感谢他 现在忽然变兽王了很不适应 然后就研究了下 最近似乎很多LR还在用生存 也有很多LR说兽王打不高 我就把自己这几天研究的手法分享下 希望也会对一些新手 和一些不会用兽王的人有帮助 高玩勿喷 觉得有用顶下 祝福好人一生平安 这是打木桩的手法第一轮爆发:起手 标记 爆炸陷阱 钉刺 红人 闪现突袭 杀戮命令 然后一直奥射 杀戮 直到红人结束(红人期间可以用2个杀戮) 结束后立马凶暴野兽接上眼镜蛇(这时候钉刺时间要没了,集中也快没了,补上一个眼镜蛇是最好不过)第二轮:接下来 杀戮和闪现优先用 没有这两个技能就奥射,爆炸陷阱好了就用 把集中用光之后 急速射击 集中火力(这个时候集中火力已经5层了 最少也有4层)然后眼镜蛇 把集中堆起来一直 奥射 杀戮 闪现 集中没了 就眼镜蛇 直到急速射击结束 第三轮:这时候爆发技能几乎都用完了 秒伤开始掉下来了 没关系 我们还有准备就绪 这个时候 如果你的闪现或者凶暴野兽差不多冷却完(10S以下)的话 那就等他冷却完使用后再准备就绪 。注意的: 钉刺和不要断 爆炸陷阱好了就用(似乎很多生存猎转兽王不习惯用爆炸) 杀戮和闪现优先(杀戮比闪现优先) 红人阶段 如果钉刺时间没了 直接补上钉刺 不要眼镜蛇 凶暴野兽这个技能 如果集中在70%以下的话 能用就用吧 小红人 在集中值有50%以上的时候才开(不然开了没集中了 用眼镜蛇不是亏死了)说的也差不多了 如果说的不好看不懂或者不全面 希望各位LR大大更正下 谢谢了
文明留言 文明游戏
90 暗夜精灵 猎人
你可以试试狩猎刺激,触发几率很高,基本不缺集中,不过pve的效果没有测试。我是也是新手,pvp兽王,也说一下打野战场的手法。狩猎刺激可以一直无脑奥射,战场里打人除了战士外起手震荡,技能好了开杀戮和闪现,有胁迫时配合闪现,红人配合饰品工程手套,关键点开急速,杀戮射击,沉默射击,技能开完,准备就绪再来一遍,没有技能远远躲在后面装孙子,看机会再上杀人,饰品留着,防止有贼,技能好了再跟着人群赚人头。试过凶暴野兽和山猫不如狩猎刺激和闪现好用,真心好用啊,基本没有盾的下血近一半,再来几次奥射和杀戮射击基本!@了,单个的起手就是震荡+宁神,是治疗的话再上个蜘蛛。猎人打战场就是要记住16字决,敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追,陷阱主要是冰霜和毒蛇,最大化输出就是猎人该做的,不死就是最大的胜利。说的也差不多了 如果说的不好看不懂或者不全面 希望各位LR大大更正下 谢谢了 文明留言 文明游戏
90 狼人 猎人
带什么饰品啊?
100 血精灵 牧师
红人 闪现突袭 杀戮命令 然后一直奥射 杀戮 直到红人结束(红人期间可以用2个杀戮) 结束后立马凶暴野兽接上眼镜蛇(这时候钉刺时间要没了,集中也快没了,补上一个眼镜蛇是最好不过)第二轮:接下来 杀戮和闪现优先用 没有这两个技能就奥射,爆炸陷阱好了就用 把集中用光之后 急速射击 集中火力(这个时候集中火力已经5层了 最少也有4层)然后眼镜蛇 把集中堆起来一直 奥射 杀戮 闪现 集中没了 就眼镜蛇 直到急速射击结束 第三轮:这时候爆发技能几乎都用完了 秒伤开始掉下来了 没关系 我们还有准备就绪 这个时候 如果你的闪现或者凶暴野兽差不多冷却完(10S以下)的话 那就等他冷却完使用后再准备就绪 。注意的:
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
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现实生活中的威胁
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