300英雄化形战士战场怎么战场配装

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【ZC】求战场化形战士心得,经验,技巧
楼主刚进ZC一般带通用AD,先用R拆蓝BUFF那边的祭坛,回程换上专属,再用一个R拆2祭坛,顺利的话,最多1分钟拆完3祭坛
心得,经验,技巧什么的,来者不拒啊
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300英雄化形战士攻略:战场老脏逼 教你吊打15壕
  第三章:大局观篇  3-1时间线  战场节奏感比竞技场还强,因为事件太多。而为了响应事件就会触发各种各样的团战。竞技场小龙6分钟一条大龙七分钟一条,但是你数数战场,祭坛五分钟一个,旗五分钟一个,大龙小龙仍然有,复活六分多钟一个。  日本著名中锋赤木刚宪曾经说过:谁控制了祭坛刷新的时间,谁就控制了全场!  那么记录时间到底有什么好处呢?  所有需要记录时间的东西,实际上都可以理解成中立战场资源。占领资源则对团队有利,否则失利。记录时间可以方便我们占领团队资源,并且减小我们占领团队资源的风险。毕竟跑路总是需要时间的,战场又比较罕见三笠这种东西,对面的钩子CD又不能永远是好的。总之如果我们提前就位,而对方在看到提示后才开始移动,那么毫无疑问我们占有先机。  具体举个栗子就是:你的化形在偷祭坛的时候假如对面都在往你这边赶,但是由于距离太远赶不过来,那么你就可以很安全地拆掉祭坛然后潇洒走人。  再举个栗子就是:假设对面六花在蹲你,假设他能一套秒你让你感觉压力很大。那么你算好祭坛复活时间去另外一个即将复活的祭坛等着就好了,六花总不可能在一个没复活的祭坛那等你。  所以,作为一个酱(大)油(哥),五号位(一号位),辅(凯)助(瑞),我们是有必要记住时间的,就算对方玩的非常针对你,磕隐身药带真眼全场抓你,你通过把握时间也能巧妙地避其锋芒。而  这个行为也就是传说中的抢节奏了。  需要记录时间的战场资源总共四种,分别是:祭坛,旗,大龙,小龙  1、祭坛:第一波28:30秒刷新,后每五分钟刷新一次  2、旗:第一波18:30秒刷新,后每五分钟刷新一次,旗是很重要的战场资源,我们下面会单开一章另说  3、大龙:第一波21:30秒刷新,后每七分钟刷新一次,大龙BUFF持续四分三十秒  4、小龙:第一波27:30秒刷新,后每六分钟刷新一次,然而小龙分太少,似乎并没有什么卵用  所以为什么说化形本身的节奏感非常强呢?就是因为从本身的角度讲,每36秒中有18秒在拆祭坛,其余18秒正好道具CD好了可以杀人。而从全局节奏来讲,每5分钟里有2分钟在拆祭坛,其他时间在游走,各个时间段完美契合,所以一个好的化形绝不是拆完祭坛在家里挂机,而是一直很忙碌地有事做,所以节奏感强,所以好玩。  一个理想中化形的节奏是什么样的呢?  首先29:30秒进入战场,然后快速入侵对方野区做好视野,视野篇下文也许会有篇章单独讲。  28:30开大第一波祭坛,本体回放或者围点打援。  27:50第二波祭坛  27:10第三波祭坛  27:10 - 23:10 自由活动,带线偷塔杀人  23:10第四波祭坛  22:30第五波祭坛  21:50第六波祭坛  21:30回家换AD,出来偷一条龙  21:30 - 18:30 自由活动,带线偷塔杀人  18:30拿第一波龙旗  ......以下循环。  这是比较完美的节奏,也就是常见的顺风局节奏。均势局当中由于对方的干扰很难打出这么完美的节奏。通常20分钟之前我能把第二波三个祭坛全拆完的话我就认为是节奏没有落下了。  节奏感是多种多样的,你在对方不注意的时候偷偷摸掉一个祭坛是抢一波节奏,而你通过蹲点杀掉对方的祭坛工则是断对方的节奏。假设对方凯瑞无限超神,这种情况就是传说中的无限超神节奏,这时候我们就有一种想法是必须想办法杀他一次,如果他有复活就要杀他两次让他读秒冷静一下。假设比分咬得很紧的均势局中,对方大哥正好被杀死然后没法买活,而我方大哥健在,那么这种时候就是时候考虑一波拿龙节奏,很容易锁定胜势。假设不知不觉中一路兵线积累了五六个炮车,而恰巧那一路没有对方祭坛,那么这是一波推塔节奏....  总之战场中有各种各样的节奏。战场模式尚未被开发,这也是我们可以愉快游戏的原因。没有人在意节奏,而正因此如果我们有意把握的话就可以轻松地凯瑞全场,无限超神,这种感觉在竞技场是体会不到的。这里没有300坑比,你不用担心被队友坑的砸,因为如果他们坑你可以潇洒退出。但是这里有一打七,这里有拯救世界,这里有真正最的300英雄  3-2旗帜  旗帜是双方争夺的非常重要的点,特别是化形,一定要控好旗。  我们在这一层着重说明一下如何刷出中路的攻城兽。  简单来说,攻城兽在某些固定的秒数会刷新,就像关卡节点一样,过了这个节点就等待下一个,如果正好在节点上则立即刷新。如果在同一个节点到来之前两边的旗都被同一家打掉,那么系统在该节点  刷新上下路攻城兽的同时,会再在中路赠送一个攻城兽。中路攻城兽有妙用,套15中单挂机没人能处理的话,刷出中路熊可以推掉中一塔,推掉中一塔就能送对方回高地。  那么究竟每个刷新节点是怎么算的呢?  我们知道旗帜在18:30刷新,并且由于系统时间通常计算的略快,有可能是在18:32就刷新了。刷新节点并不是一个瞬间,而是持续一两秒钟到五秒钟的时间,这段时间内你杀掉旗都会立即刷出熊,也就是说假如你拆旗速度快到飞起,分别在18:30和18:29杀掉两个旗的话,大概很多时候是拿不到中路熊的。  稳定期在五秒后,也就是18:25,直到30秒后,也就是18:00,这段时间内都是稳定期,没有刷新节点。你杀掉一路之后再在这段时间内把另一路杀了,等到18:00的时候就会同时刷出三路熊了。(实际上刷新时间大概在35秒后,也就是通常在17:58左右会刷)。  此后每波刷新30秒一循环。如果你错过了18:30的刷新,那么在保证安全的前提下,你可以等18:00再打,如法炮制即可得到同样效果。  那么究竟如何一个人拿三路攻城兽呢?  首先你需要1.6以上攻速。这点倒是容易,你保证1.55然后炮车给你加一个进攻BUFF就有1.6了。然后你需要提前控制好兵线过河,让对方没有视野,自己则提前蹲在刷旗的那个地方。  卡18:32秒开大杀旗,然后根据计算,4秒传送,两个分身在此期间大概能打12滴血。所以看旗还剩这个血量的时候瞬间传送到另一路(根据30秒一波兵原理,这时候恰好中路会有一波小兵),飞过去之后,分身拆完对面的旗就会传送到你身边,再拆另一个即可。通常如果我们在18:32秒开大,那么大招大概持续到18:14秒,在此期间你能拿掉一路旗并且把另一路旗打到14滴血左右。然后一个人努力把那路旗打掉就大功告成了。我们攻速大于1,所以还是能轻松赶上刷新节点的。  逻辑很简单,但很少见人这么拿旗。  旗这个东西化形必须有意识地控,因为这个东西跟化形相性实在良好。这东西跟化形本身的性质非常像,即是并不在意究竟能推进多少,而主要目的在于不让对面推进,打断对面推进节奏。并且如果是  一个均势局的话,双方互相谁也杀不掉谁,那么给攻城兽假以时日就会慢慢磨掉对方的塔的血。跟化形很像不是吗?  关于这个旗的节奏,这是可以延伸的。比如说你在刷旗时间快到的时候杀掉了对方祭坛工或者大哥,那么他们抢不到这一波节奏,实际相当于极大地破坏了对方节奏。值得注意的是,为了保证三路旗,  通常23:30秒之后我们就不用传送了。  3-3伤害篇  化形玩道具厉害的一点很大程度上在于,我们并不是通过英雄本身的技能来控制,而是通过我们灵活的走位和准确的预判,通过道具来控制人。所以我们不需要依赖40秒一个的单体控制大招,将输出间隔缩短到20秒,如同其他英雄的小技能一般。  所以如果说作为一个道具输出能力的评判标准的话,在同样一段时间里能做出的有效输出次数越多,就代表着越能打。  因此我们要玩好道具,必须学会留技能,也就是说并不是见到一个人不管三七二十一上去丢一套反正能打死,而是需要在击杀前做出合理判断,这个人需要交多少技能才能杀掉。是交一套最小输出(地火海啸天书),还是一套完整输出(地火海啸天书暗物),还是交两套完整输出(地火海啸天书暗物刷机再来一套)。  如何判断?答案:提前计算。  幸好现在有EXCEL这种方便的工具可以设置公式大大程度上简化我们的运算,我们只需要设置好公式然后看清自己的输出就好了。  我们的逻辑输出是多少呢?  9级暗物如此配装每段伤害493,通常能命中8段,此外天书和E还能造成833点法术伤害。也就是说我们能做到的最大法术逻辑输出为4767点。配合33%加1330点真伤。  刷机模式下我们可以给两个暗物两个天书一个E,共9161点法伤,配合66%+2660点真伤。  我们的穿透是多少呢?  这里按照我打六块穿透宝石配合9刷机9暗物,共得到183/10%的法术穿透  计算方法很简单,取特殊值法即可。设对方血量为X,当我们认为我们的打出的固定伤害正好补足对方血量67%时恰好可以击杀来求解X,那么如果对方血量大于这个值就杀不掉,小于这个值就能杀掉。  假设对方183法抗,完全穿透,受伤百分比100%,最小输出配合一个E加两下平A能杀死的最大血量为2915,一套正常输出能杀死的最大血量为9100,刷机能杀死的最大血量为34768  假设对方200法抗,穿透后裸甲15,受伤百分比86.7%,最小输出能杀死的最大血量为2841,正常输出能杀死的最大血量为8156,刷机能杀死的最大血量为31192以此类推..我们用EXCEL简化我们的计算,得到如下伤害值表格
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300英雄化形战士攻略:战场老脏逼 教你吊打15壕
来源:互联网 | 作者:小东 | 时间: |  标签:
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其实一开始叫我用化形的时候我是拒绝的,因为你不能说叫我用我就用,首先我得试一下...呃...我是说不知不觉化形也千胜了,从一开始的手套慢慢换到盘古蔷薇狂舞,换上血斧,换上战法,换上以太,最后稳定在道具。想想我常年在战场叱咤风云,身上一身套九似乎是标准平民潘孔埃傧甘切┰谡匠〉醮蚬15...呃...我是说曾经一起玩耍过的15。有些关系跟我关系很好,排到对面的话还要哭着喊着抱着我的大腿说,“爸爸,你退了吧,我首胜”。一想到这里不由得被我们真挚的友谊所感动,所以为了造福(立)群众(棍),我决定发表这个大型攻略,来交大家如何像我一样愉快地与土豪交朋友,如何用套9理所当然地吊打套8,嘛,套9吊打不了套8你还敢玩这个游戏?
化形这个英雄不光强,而且由于我们有特殊的玩耍技巧,让他变成一个特别好玩的英雄。并不像疾风一样无限Q,也不像土豪一样无限A,而是非常有操作感,非常有节奏感的一个接一个杀,一个接一个偷,偶尔团灭对面一次。可以秀操作秀对面到飞起的英雄。
本篇文章中我们会详细解读战场化形应该如何点天赋觉醒,如何用最平民的方式配装,如何把握好战场的节奏,培养出开图一般的大局观,不用像别人一样成天说,哎呀今天又排到15对面了,而是排到一个15果断吊打,排到两个15配合队友吊打。
这个楼层我们来讲解一下化形的技能,以及为什么化形被称为战场老脏逼。
化形的Q技能是300最强突进中的一个(法爷:我也有一个最强突进;狂三:最强突进?;红A:愚蠢的人类,我都不用突进)。满CD状态下6.6秒一个的无前摇闪现,范围500,并且立即进入隐身状态持续3.5秒。300当中的无前摇闪现技能本身是极度稀缺的,新英雄的位移和突进基本有前摇(卖鱼强(不服)),老英雄里敌法和痛苦女王的闪烁都有较长的前摇,而无前摇的优势就是你在打一些前摇战士的时候,比如16(炮姐小狼白岩(不服)),就算被先手R只要你反应的过来瞬间Q走,她完全无法接上后手连招。
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