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指尖刀塔女枪奥维拉怎么样 泣血玫瑰女枪玩法全攻略
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无MOBA,不竞技!国内首款竖版2D5v5MOBA手游《》,拥有超强打击感,网罗众多英雄,让你在移动平台也能体会端游竞技的快感。在众多英雄中,有着极高的人气,由于易上手又极具操作感,女枪成为了当仁不让的刺客人气王,但是想要玩好女枪也并不是那么容易的,今天我们就来给大家介绍一下女枪的培养方式。
首先,天赋选择上,小编选择的是机动性比较高的加法,35,0,17,ADC天赋也可以选择4点在冷却缩减上,技能型刺客AD时,也可以点7点防御天赋在物理抗性上,应对当前主流对线都是AD的情况。然后3点在移动速度上,当然3点移速天赋也可以换成防御。天赋和能源。能源配置:急救、振奋、狂暴、保护。
我的点法如下图,大家仅供参考。
在技能加点上,经过上次改版后有了些许的变化,平A的伤害略低,所以建议优先“一刀流”和“夺命冲锋”,出“刀枪乱舞”也不要犹豫,出了就点。“枪弹谈判”主要是追人和逃脱的时候使用因为有隐藏的加速效果,触发被动可以清兵。
接下来是出装,骚扰型打法出门小刀鞋子4血1眼,配合骨法或者战姬开局直接去对面骚扰4猪拖延对面等级,眼插对面3骷髅旁边草丛1个队友打野。
1.攻速型-攻速刀-小鞋-攻速戒指-攻速鞋-衣服(视对面阵容出) 看情况磕药。
2.暴力型-斧头-鞋子(视情况出穿透还是减伤)-攻速戒指-衣服。
偷野型打法有两种,等锤子出门配合一个队友打对面5野或者3野,然后和打野的一路抓推。小刀鞋子出门,2血2眼辅助打法,眼插5野和3野草丛然后去打5,这个打法适合抓对面打野,打野型:等锤子出门,打猪和5,队友偷对面野。然后女枪三级抓,这个最简单也最难由于没补给如果拿不到人头容易被压如果拿了人头一般就是斧头了。
下面给他家介绍一些由《指尖刀塔》大神总结的女枪使用的技巧,纯干货,大家可以参考,增进技术
1.眼控英雄,血不用那么多,每次回程带眼。
2.穿透走位,对线对方不过半场不用二技能,不然会后退会引塔,二技能开局点了就先点大和被动,3级穿透120%普通攻击,走位好的话,即使不需要谨慎也可以持续攻击,用一技能点半血兵来触发被动,纯对线尽量少用一技能点人,一般要贴近一断距离如果打女枪会被二技能切入。
3.打野开1打小的拉远距离利用穿透打,走开返回走开返回,把握好距离不让野怪打到,前期几个野打自己还是挺痛的。
4.推塔女枪记得带眼,一波兵过去就将眼插塔后草丛,偷塔妥妥的来人就跑。
5.打野收益很可观,打团后或者没血回城前注意对面英雄情况带一波野,留下一个小野怪给对面就不会刷新,压对面打野收益。
6.开局二技能先不要用,躲后排侧面一技能切入后,开二技能,前期切入要慎重,因为会锁定目标容易被控杀。
以上就是本次对《指尖刀塔》女枪奥维拉的培养介绍,其中有讲解不明的地方大家可以前往贴吧进行讨论,攻略的目的是为了能够抛砖引玉,让更多《指尖刀塔》的玩家更快的了解游戏,希望各位玩家把把超神,我们下次再见!
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类型:动作
指尖刀塔游戏是全球首款DOTA题材的2D即时战斗竞技类手机网游。《指尖刀塔》将DOTA上的众多英雄和竞技玩法搬上手机,让DOTA触手可及。刀塔英雄让你指尖触控,手机成为刀塔新战场!
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《指尖刀塔》中,想必对剑圣情有独钟的玩家很多,这是一个非常符合暴力美学的英雄,简单、无脑、暴力,收割敌人有种秋风扫落叶的快感。在各档位的匹配局里,剑圣的出现频率都不低,但高手却寥寥无几,这篇攻略会介绍一个完整的新版本剑圣的套路,提供完整的思路,希望大家看完后能有进步,轻松上分。
《指尖刀塔》中,想必对剑圣情有独钟的玩家很多,这是一个非常符合暴力美学的英雄,简单、无脑、暴力,收割敌人有种秋风扫落叶的快感。在各档位的匹配局里,剑圣的出现频率都不低,但高手却寥寥无几,这篇攻略会介绍一个完整的新版本剑圣的套路,提供完整的思路,希望大家看完后能有进步,轻松上分。
【英雄介绍】
纪藏是尼克亚初代改造人,攻守兼备,速度惊人,带领尼克亚大军突袭潘多拉。
优势:快速的清兵清野能力,完全的爆发,瞬间的高输出,和对战场极强的收割能力。
劣势:很吃团队配合,没有控制技能,对战局的把握要求非常高。
【技能解析】
『忍术&闪跃』
描述:瞬间在敌人群中闪跃,对命中的敌人造成伤害。
解析:核心技能,当然也是唯一输出技能,收兵神技。击中敌人时候如果人没死,你就会出现在他身边。
『忍术&命』
描述:聚集精神恢复生命力,引导过程中降低受到的伤害。
解析:出色的回复技能,同时在引导的过程中还能减免大量的伤害,闪进对方人群中开启的话能吸收成吨的伤害。当然,这个技能的缺点是能被打断。
『体术&双刀流』
描述:双刀流能额外增加攻击力,并在攻击过程中更容易找到敌人的破绽。
解析:不错的被动,不过相对于前两个技能来说,优先级要靠后。
『秘忍术&神杀』
描述:使用秘忍术激发自己的潜能,在该状态下击杀敌方英雄能让所有技能冷却重置。
解析:非常强大的大招,不但能提高移动速度和攻速,更能在击杀敌方英雄后让所有技能冷却重置,这是剑圣能够收割战场的保障。
【技能加点】
主&忍术&闪跃&副&忍术&命&,有大招加大招,其他技能加满再加被动技能&体术&双刀流&。
解析:&忍术&闪跃&作为剑圣唯一的输出技能,主加是没有任何悬念的;由于剑圣本身的脆弱,副加&忍术&命&能保障剑圣的线上回复能力,并能在团战中吸收大量的伤害,副加;大招不必说,想要carry全场,必须在有大的情况下,连续的&忍术&闪跃&是非常恐怖的。
【天赋加点】
剑圣的天赋建议主攻击,副防御和辅助,以强化攻速和技能冷却为主。
攻击天赋31点:3点屠杀、4点灵敏、5点成长之剑、3点强化力量、3点破甲、3点推土机、4点暴徒之心、5点狂暴一击、1杀神之力
防御天赋3点:3点坚硬皮肤
辅助天赋11点:3点极速传说、5点观察入微、3点魔法增幅
【能源板选择】
免疫能源板、偷袭能源板、保护能源板、狂暴能源板
【出装思路】
出门装:探险短剑、轻便之靴、治疗药水*2、法力药水*4
剑圣的定位是刺客,初始对移动速度的要求很高,建议出门带鞋子和小刀,保证线上的移动速度和攻击能力。因为有2技能的存在,剑圣对蓝瓶的需求大过红瓶。
中期装备:邪恶巨剑、武士之靴、勇士配饰、斗士钢环
刺客第一大件邪恶巨剑不必多说,提供了剑圣所需的攻击力、攻击速度、暴击率和物理穿透,优先合成。其它的装备则需要根据场上的局势来判断了,如果顺风,则优先出攻击装;如果逆风,还是出的稍微肉点好。
后期装备:邪恶巨剑、幽魂之歩、泰坦之心、碎石指套、燃烧法袍、信徒圣典
后期主要出装就是这些了,当然还是需要结合自身的发育和战局的实际情况,才能做出最好的选择。
【对线技巧】
剑圣的定位和技能特点决定了他最适合打野,在野区极快的清野速度和反野能力让他能够很快就有装备优势,从而从容支援各路。对线其实非常简单,在技能全的情况下对撸谁也不虚,打不过开大也能跑的掉。在自己没有碾压型优势的时候,帮强不帮弱。
【团战思路】
团战爆发,第一目标的选择是敌方相对落单的英雄,最快速度击杀他后回到团战中心朝着对方技能交的差不多的核心位置猛砍就是了。永远永远,别第一个进团!要找到对方注意力的时间差,不一定是卡技能CD时间,要卡他们注意力的时间差,他们反应不过来放不住技能被秒和没有技能是一样的。收割顺序按照对方DPS高低一路收割就是了,最忌讳看到空血坦克上去猛砍然后被旁边的DPS秒了的情况,你要记住,在剑圣装备成型后,秒脆皮就是几刀的事情,你打对方CARRY位置就是变相的保护自己,因为他被你疯狗模式追杀的时候,肯定不敢反击的。把输出高的全杀了,剩下的肉盾也扛不住几秒了。
《指尖刀塔》中,剑圣的定位和打法都非常精准,以上基本上就是自己能说出来的大部分心得了,欢迎大家指导和交流,希望能提高广大撸友的水平!
传承DOTA的竞技手游、原汁原味的经典模式,享受热血激情的战斗对抗!《指尖刀塔》不删档测试开启,赶快来感受触手可及的DOTA吧!
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[责任编辑:赵凤鹏]
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指尖刀塔战术意识新手成为大神必备要素
来源:作者:苍穹之小白
指尖刀塔战术意识想写的想法已经很久了,不过想到写的东西太多,一直懒得写,如今我也就趁机水一把。攻略新手向,高手大神勿喷,错误的地方请指出来,方便其他人看。想写的主要有这么几个方面,按照游戏过程分步:1、从选英雄开始,2、开局,3、前期,4、中期,5、后期,6、其他。其实分的也没有太详细,不过是按照游戏过程将想到的东西写一下。
一个好的阵容在游戏中能提供很大的优势,尤其是两房技术意识相近的情况下,好的阵容就有很大的胜算。
选英雄的时候一般都要有个控,团控优先于单控,硬控优先于软控。比如斯巴达优先于机器人,当然会玩的机器人还是很厉害的,不过打团是斯巴达的作用比机器人大。由此为核心的阵容通常是2输出1控,比如弓女枪斯巴达,或者3控阵容,比如拳头斯巴达机器人,或者还有老牛雷神。我个人觉得雷神操作难度比老牛小,但是老牛的大放的好就是神技。因为我也没打过高端局,所以没见过指尖里谁的老牛用的特别好,就不多评价了,建议雷神优先于老牛。
另外就是2对线1打野的阵容。这个是比较常规的阵容,在指尖里野区资源是不逊色于线上的,甚至野区资源比线上还高。所以选择一个英雄打野是很有必要的。这样能保证3个人都能经验金钱最大化,比3人混线多了很多资源。对线和打野方面,首先是有aoe技能,即范围伤害技能的英雄打野,打野快效率高。比如盖伦,蜘蛛,拳头打野。其次手长的英雄对线,补兵容易,并且可以压制对面,走位风骚无限风筝对面的短手,对面难以补兵并且容易被击杀。手短的英雄就去打野,防止对线被欺负。
选的时候最好看阵容,很多时候不是固定组,大家别秒选,商量一下阵容再确定,尽量别选2,3个打野,别人选了不肯换就自己换吧。毕竟大家都想赢。
开局首先买装备,通常有以下几种出装方法:
①武器衣服出门,适合大部分对线或者打野,通常5红或者4红1蓝或者3红2蓝,技能用的少的或者天赋里有点了回蓝的可以少带蓝。
②武器,鞋出门。适合部分有风筝能力的英雄,线上可以无限风筝对面。出门通常5红1蓝。比如寒冰可以这样出门,楼主玩轮子也这样出门,在极限范围里扔对面一个q然后转身就跑,对线追不到我,消耗死他
③小刀法杖出门。适合大部分法师类英雄和物理法术都有加成的英雄。前者比如火人飞机,后者比如蜘蛛。出门也是4红1蓝或者3红2蓝。法师出门带小刀是为了更好的补兵和点对面,在你前期技能伤害不高时普通攻击对面才是主要输出。
通常出装就这些,下面说几种针对出装:
①奶爸,奶爸可以出门魔法戒,2红5蓝。清兵回血用,同时有cd很方便。
②魔石,这个版本魔石出门可以法杖戒指,cd你懂的,或者魔法戒出门也可以
③拳头,盖伦。出门的时候直接带蓝色衣服,方便更快做出第一个大件烧甲,当然更多的时候还是常规的小刀衣服出门比较好。
④火拳,火拳一般都是打野,可以小刀法杖出门。要是对面不特别针对你,可以小刀衣服5红钻野区刷野,比常规出门更持久一点。
⑤机器人,斯巴达等,可以选择常规小刀衣服,也可以选择直接cd戒指出门,有cd控人更爽快。
常规开局有以下几种
①2对线去各自线上,打野去出门4猪区打野。
②2对线去4猪区过去点的草丛里蹲着,保护打野,防止对面来抓,等打野打完4猪再各自散开。不要站太近分打野经验。有aoe的可以帮类似火拳之类弱势的打野放一个技能再走,
③有控的可以观察对面打野是否比较脆,有没有逃生能力,要是对面打野是盖伦拳头就算了,要是火拳什么的可以试着3人去抓他们。注意三人一起走,别一个人跑。碰到对面不止一个人的时候应该集中一个人打,不要一人打一个,不然打不死。抓野抓不到就迅速回线上,不要浪费时间,
前期对线和打野都也有一些小窍门。我把自己想到的一些东西总结一下。
①接开局打野部分,我方打野可以去蹲对面打野,对面打野前期弱势来一次杀一次。可以抢对面野怪,让对面无野可打没法发育。压制对面,不一定是非要杀了他,不让他打到野,他没钱没经验也是一种压制。前期几分钟你补兵比他多十个二十个也是压制。
②对线点人,长手的,有风筝能力的可以无限点对面,趁他上来补兵时点,走位点,消耗他,压的他不敢出塔,不能补到兵,不能吃经验也是一种压制。让他比你先吃一个药也是压制。总之打野玩的心理战,对线就是拼技术,拼补刀,拼每一个细节。钻草丛的视野压制在对线时也很重要。
③打野gank。开局打野打完4猪就2级多了,此时不管你打完3野或者打完5野都能到3级。前提是没人分你经验。3级之后升大招,而此时对线的英雄可能才一级,或者2级,那么去线上和队友配合拿一个人头很重要。比如盖伦,蜘蛛,火拳等,3级都可以去线上放一个大招,最好能收人头,收不了人头消耗一下对面然后继续打野。不要赖在线上不走,分对线的经验还浪费自己打野的时间,降低效率。
有一个注意的地方:拳头出门打完后一般先去打3野,到3级了升大招,再用大招去打5野,这样效率更快。火拳,轮子的大招前期伤害不高,有时不一定收得了人头,也是打完3野拿去用大招刷5野,提高效率。
前期的一些细节:
①插眼。玩指尖很少见到有人插眼其实前期一个一百块的眼插的好能给你提供很大优势。前期眼主要用来观察对面打野动向,让你能更好的抢他野,蹲杀他。
②控线。控线又要说很多。最简单的就是机器人或者雷神把兵线控自己塔下,让对面不敢上前,创造杀人的机会。
控线时就是控制好自己攻击小兵的量。你少打几下,对面小兵死的慢,兵线就朝你的这边过来了。我玩肉的时候通常都不怎么打兵,只打最后一下,而对面不停打我的兵,这样我的兵死完了对面的还有一两个,小兵就追着我打,,这时我往回走一点,估计差不多到塔的攻击范围边缘,停下来,小兵也停下来继续打我,然后等下一波我的兵过来,我再退开,对面小兵和我的小兵开打了,这样兵线就被控到塔下了。对面有一堆兵准备推塔时,就用这种办法,自己把兵抗下来,稍微放进去一两个兵,塔迅速打掉,再放,再打,把对面的兵消耗完。损失的只是你自己的血而已,不过早知道塔的血比你的血值钱的多。
除了控线就是推线,疯狂推线,把兵线推对面塔下,有塔的干扰,对面不好补兵,可以造成补兵数的压制。把兵线推过去的时间你可以打塔,也可以去旁边野区迅速打一按野。
另外推荐大多数近战,或者没范围伤害的英雄出烧甲,不管打野还是推线推塔都很实用。
这里有一个小窍门,抓野成功后,或者对面跑回家后,再出门时,很多人有一个习惯就是再去门前4猪区把刷新的4猪打了,所以你们可以躲在4猪草丛等他不过不一定要3个人,强势点的一个人就够了
还有一些非常规的开局
①3人开局强推,这个比较要阵容,通常是3个推塔能力强的英雄,开局第一波把兵线迅速清空,然后强推对面一座塔,一般都可以打下来。比如血刀骷髅剑圣弓之类的阵容。推塔有很大优势。但是不管推掉推不掉,最迟第二波兵之后必须散开去各自的地方。不要一直3人一条路。分经验分钱。
中期大概就是游戏里7,8分钟到10分钟开始,这时大家等级都起来了,打野,混线的人身上装备也有几个大件了。前期打得是技术,这时就是打意识,配合,战术。前期稍微劣势的,中期战术得当可以翻盘,前期优势的,战术得当可以化为胜势。
①gank。这时打野一般都有几个大件了,就继续刷野没什么意义了,这时应该去线上帮助队友杀人,俗称gank。gank需要一个好的时机,比如对面没有逃命技能,比如你和队友的控制技能或者爆发技能都已经冷却好了,这时你可以在野区附近等着,对面要是走位靠前就立刻冲上去和队友一同击杀。击杀后不要回家,立刻推塔,同时要是自己血少就注意看左上角头像,要是对面打野或者另一条线上的失踪超过5秒,你就立刻闪人,他应该是抓你来了。注意刚刚被你们击杀的人,他是不是在等待复活,还是已经立刻复活了。如果没复活就推塔,复活就推塔几秒钟然后果断撤退。
这里有一些细节:技能释放顺序,我认为输出技能应该优先交出去,然后再普通攻击输出,等对面血少有跑路的意思再控制住他,确保击杀。不要为了抢人头而留着输出技能,也不要过于先手就交控制技能,否则不能确保击杀。但是有些技能,比如雷神嘲讽,机器人拉,是可以先手的。同时还要注意队友和你距离远近。要是队友离你太远,你就算交了控制技能队友也赶不过来,让对面跑了,白费一次机会。
杀人尽量不要越塔。对面越塔杀你时,有一个小技巧是绕塔转,对面打不到你还被塔打,很容易残血反杀。
有人追杀你时优先往路程最近的安全处逃跑,比如塔下,或者往赶过来的队友那里跑,和队友会和或者让队友替你挡住,制造单杀机会。
②带线推塔。这个时间段里一般双方安稳发育的话,各自的外塔都还在,那么这时打野就应该出山帮队友带线推塔。迅速清理对面的小兵,然后等自己的兵过去推塔。除非确保能在自己死之前推掉塔,否则不要抗塔推。
中期战略目的:带线&推塔&杀人&发育。
接前面控线,兵线是所有此类倒塔游戏的核心之一。有线就有一切。
中期大家的范围伤害高了,烧甲也做出来了,这时就应该推兵线,兵线推得越靠近对方,你们就越有优势。一般来说,在小地图上看,上下两条兵线之间连线处为界,靠近你们这边的区域就是你们的地盘地盘大了做什么事都容易了。比如去拿一条龙,比如顺路打掉一波野,比如推对面塔,防止对面推你的塔。。所以我说兵线才是最重要的。兵线划分了地盘,对面通常不会也不敢出现在你的地盘上。这样缩小了对面的活动范围。确保了你的安全和优势。控好兵线,是每个玩家都应该具备的素质。
中期拿龙在很多游戏里都是很有必要的。优势确保胜势,劣势翻盘,都在一条龙身上。
拿龙需要时机:一般来说,兵线推到对面那边去,对面因为兵线而忙的不可开交的时候就是你们拿龙的最好时候。这时对面分不出注意力来看你在干什么,你们可以3人报团拿龙,或者分出两个人两边推线,一个人去偷龙。
兵线劣势时也需要注意看头像,要是对面某一个具有单挑大龙能力的(通常是出了攻速,输出,吸血3件的adc,或者有烧甲,输出的盖伦,拳头等)在地图上失踪15秒到20秒,或者对面3人一起失踪5秒到10秒,那么他们很大可能在打龙,分析他们失踪前在上路还是下路,叫上队友去抓龙。我们通常说意识好坏,有一个标准就是意识到对面大龙的快慢,越快发现对面打龙的意识越好。
报团抓龙时有几点注意:
对面1人打龙,直接杀他然后拿龙。对面3人打龙,看龙血多少,龙血多就打人,龙血很少,甚至只有一丝,就上去交你们的爆发技能抢龙。比如火拳大,比如轮子或者蜘蛛的wq,比如马克斯的球球等。成功抢到龙就可以开打,没抢到就集火秒对面血最少的一两个人然后撤。
打龙防止对面抓,通常是在龙峡谷外插眼,或者通过兵线提供的视野看对面动向。看到有人来就撤。能强杀龙再杀。或者是由一两个人在外面拖延对面,另一个打龙。
中期打龙给的钱,经验还有加成的buff都很可观。但是,注意:顺风先推塔再打龙,逆风先守塔推线抢龙或者偷龙。
⑤报团强推
中期可以报团强推,要是形成3打1或者3打2的局面,很容易能击杀对面并且拿塔。3人报团以推线拿塔为主,杀人次之。
对面也可能有守塔能力比较强的英雄,比如斯巴达,雷神。针对他们还有一点窍门:
对面斯巴达的话,推塔的同时绕塔走位,确保和斯巴达始终成一条直线,因为斯巴达不能穿墙,中间隔着塔,他晕不到你。(还有一条斯巴达追杀你时尽量贴着墙走,有些墙不规则,他冲的话很容易撞墙)
对面雷神的话,就有肉先上去,骗雷神的嘲讽,等雷神嘲讽交出去之后adc再上前输出打塔。
要是对面守塔能力太强,可以用另一个战术:野区视野压制。
兵线推过去后,对面的野区也被纳入你的地盘,这时在对面野区靠近对面内塔的通道出做眼,让对面野区亮起来,在这段时间内,你们可以推线顺带把对面野打完,获得更多的资源。同时视野压制,对面出现在哪里你们都可以迅速抓他,这样对面连野区都不敢进去了
双方基本都推到对面内塔,甚至是推到对面基地了,此时神装基本成型,等级也都差不多满了,步入了后期。
此时双方技术意识差不多的话应该还是均势,要是哪方战术得当或者技术好的话应该形成比较明显的优势了。
针对均势,如果你们阵容适合打团,那就一直报团带线,逼对面打团,然后灭掉他们。如果你们打团比对面弱,那么就采取21分推,由2人守住对面攻势,1个清兵能力强的,或者有保命技能的去推线。或者扬长避短,3人报团推另外一路,比比看谁推线快,推塔快。此时不建议拿龙,因为拿龙费时间,提供的buff也不够看了,不如你推线推塔实在,均势就是比推塔。
优势的时候你们可以报团带线过去,或者两路分推。在空闲情况下拿个龙。后期这个时候只要不浪,不送,战术不出现大的失误,优势基本确保胜势了。
劣势,后期唯一能做的就是疯狂带线,分推带线或者报团带线,兵线是你们胜利的唯一希望。需要注意一些细节,分推带线的话,尤其是单人带线的,最多清对面两波兵,就立马闪人,去另一条路清兵,避免对面抓你。这时候被抓死了,基本上就输了。
劣势还要注意抓单,在野区通道等交通要道做好视野,抓对面刷野的,打龙的单人。抓死后立即采取分推战术,两路推线。兵线特别优势的情况下,即使你们经济差人头劣势,还是能给对面很大压力。此时两路推线逼对面守塔,同时清兵打塔建立自己的优势。说白了劣势就疯狂推线,让对面手忙脚乱。
上面那么多话,总结起来就两个字,推线。
后期,兵线是你赢的根本。
偷塔:稍劣势的时候,想要翻盘还有一个办法,就是偷塔。
装备必须攻速刀,攻速戒。当然剑圣可以出斧头,然后开大推塔。
有几个英雄/阵容比较适合偷塔的,我说一下:斯巴达剑圣血刀,斯巴达抗塔,血刀对塔的伤害杠杠的。而剑圣偷塔,从5,6月份走过来的老玩家都记得那段灰暗的偷塔岁月吧。剑圣偷塔,人头优势的会输给人头劣势的,大神会输给菜鸟,大家比的不是技术意识,是谁偷塔偷的猛。。跑题了。。继续说,这里有一个窍门,斯巴达抗塔之后如果主肉的斯巴达就不要打塔了,因为现在塔的伤害机制是打塔的人会对其伤害叠加,而不打塔造成的伤害是固定的。所以斯巴达不打塔的话,能多顶塔的好几下攻击,这一段时间队友输出够高的话应该超过你打塔的伤害了。如果时间紧迫,或者出了攻速刀的话也可以打塔。总之怎么划算怎么来。
灵活运用消耗品也是一个重要的方面。
血瓶蓝瓶还有紫瓶都是常规的必备物。当然血刀只用红瓶就可以了。
马克斯通常不用带蓝瓶,原因大家懂得,要带也就前期带一个,以后就不用了。
重点是游戏里提供的其他东西:
加速药水,只要350,给你10秒飞人的速度,楼主测试十秒钟可以从基地跑到外塔,是逃命,追杀,时间紧迫(比如偷塔)时的必备良药。
物理/魔法药水:一个820,挺贵的,前中期基本不出这东西,装备升级系统没出来的时候都是后期必备的,提供的属性也挺不错的,不过现在装备升级出来后大家都没闲钱买这个了。。如果双方均势,装备相同倒是可以买一个试试,不过相对来说提供的属性不怎么够看了。要是官方能加强的话还是个好东西。
眼是除了药以外最重要的消耗品了。好的视野能给你很多优势,比如观察对面打野动向,比如对面有没有打龙,比如对面有没有通过野区往某个地方移动。。。看到对方动向,掌握对方意图,以便你提前做好准备,反蹲,抓单,提前逃命等。
小地图上蓝色的是友方,红色的是敌方。。紫色的是野怪和大龙。补上出门野刷新时间,4猪首次刷新是0分35秒,3野和5野同时刷野,0分50秒。野怪可以从小地图看到。仔细观察小地图可以发现对面紫色点有移动和消失,就是对面打野的动向了。
小地图上和左边头像可以反应很多东西,比如野怪动向,比如对面英雄消失时间长短和消失位置,以此判断对面动向。
还有一点就是算时间,可以用上部时间辅助你计算,比如同英雄对线时最好算,参考你的技能冷却时间,看对面放技能时游戏时间来计算对面还有多久冷却,以此来准备走位躲对面技能或者后撤不给他消耗你的机会
大龙在击杀后5分钟刷新。
野怪刷新时间一般是30秒。(具体我也没观察,不过应该差不多)
野怪,大龙每打死一次复活后会变强。

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