现在最火爆网络游戏的游戏都有什么

我想知道前十名
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自己去1t去看!!问什么啊??
  去网吧走一圈  基本上都是玩传奇的(怎么还在玩啊 不过确实很好玩 盛大经验低 私服GM更无耻 我放弃了)  还有玩传3的和奇迹的 当然还有剑侠情缘(不觉得好玩)  主流就是这4种了 哎 传奇可能2年内依然不会倒
  俗呀!为什么要玩传奇呢?传奇都是生活无趣的人玩的呀!
  俗呀!为什么要玩传奇呢?传奇都是生活无趣的人玩的呀!      支持~~  
  楼上的楼上说的也不完全是,看对游戏是怎样的心态了。。。
  世界第一大游戏~天堂~~下载个玩玩~~包你满意~~我爱爱爱爱天堂
  剑侠情缘,我觉的挺火的
  呼唤海南网络游戏爱号者戏加入天堂1~~真的不错哦~~相信我没错~支持世界第一游戏天堂
  玩EQ吧
我有同学做GM!
  作者:evation 回复日期: 17:26:56     玩EQ吧 我有同学做GM!       寒一个.....  
  对任何一款游戏,都不能一棍子打死,关键看你以何心态去面对,传奇也不是生活无趣人的游戏。你能保证你现在喜好的游戏就是有趣人的爱好吗?
  魔剑也不错啊  不过很少见人在网吧玩。
  支持jxonline,支持国产的游戏!!  看看新浪上面吧,最火的就是jx
  网络游戏都是垃圾,看见就够了,看那些人玩得如痴如醉真是不明白
  传奇是无聊 ~不过其他不传奇更无聊
所以我还是玩传奇
  搜神记,不暴力不BT,国产游戏。
  天之练狱 吸血鬼~!
  作者:doyota2 回复日期: 16:49:43     世界第一大游戏~天堂~~下载个玩玩~~包你满意~~我爱爱爱爱天堂    兄弟,我们原来是一条船上的啊。。天堂8F小妖
  奇迹,传奇,大话西游都很火
  盛大传奇最火
  作者:水蕴 回复日期: 3:19:22     搜神记,不暴力不BT,国产游戏。      觉得国产游戏能作成这样就不错了,不过象个拼盘似的,总体象科洛斯圣域,我觉得还是幻灵游侠比较好比较纯粹吧    顺便说一下,搜神记里枪类武器最厉害的四把分别叫“传奇矛”“奇迹钩”“魔力叉”“天骄戟”觉得搜神记的制作公司没什么创意了……
  大海战2,俺的最爱
  我 也玩传奇啊
45级的法师了 暑期时间充足 狂冲级    现在不行了 上课了 没时间了 准备放弃了 但光通冲点卡送东西的活动真的很诱惑啊
    天神法杖
我真的很想拿
又冲了5张点卡。。。。
  等待魔兽世界中
  为什么没有人提到暗黑呢?    我现在在玩儿暗黑1.10,很好啊。。。
  作者:水蕴 回复日期: 3:19:22     搜神记,不暴力不BT,国产游戏。  -------------------------------------    哈哈,不是吧,韩国的...
  玩EQ吧 我有同学做GM!             玩奇迹吧
我就是GM!!!!!!  哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
  《剑侠情缘》
是不错, 我已经被拖下水了。     原来想给我深爱的暗黑破坏神 雇用兵MM 写的帖子,也终于半途而废了。
  作者:淋雨的女孩 回复日期: 19:19:54     对任何一款游戏,都不能一棍子打死,关键看你以何心态去面对,传奇也不是生活无趣人的游戏。你能保证你现在喜好的游戏就是有趣人的爱好吗?          支持
  作者:淋雨的女孩 回复日期: 19:19:54       对任何一款游戏,都不能一棍子打死,关键看你以何心态去面对,传奇也不是生活无趣人的游戏。你能保证你现在喜好的游戏就是有趣人的爱好吗?        支持
我就是玩传奇的
我身边的人也有N多玩传奇的
  《剑侠情缘》~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~`
  玩EQ吧 我有同学做GM!                         玩奇迹吧 我就是GM!!!!!!    哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈                         
玩感情吧, 我是 gm
  天堂1和天堂2我都有玩过!!
  学习 游戏制作 动漫设计 影视特效后期 推荐就业    完美 动力-动画-教育      咨询 qq 2- 4- 5- 3- 6- 2 -4- 7 -9 -2
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2016都有啥好玩的游戏 盘点2016十款最火的游戏
发表时间: 11:43:43|
编辑:恰头
[摘要]在此年终岁尾之际,我们也来盘点一下这些在2016年怒刷存在感的十款游戏。随着圣诞节的临近,2016年也正在加快着脚步从我们身边溜走。匆匆,这一年过得却格外充实。在这一年里游戏产品如雨后春笋般涌现,比如在年底短短的十几天里玩家们就迎来了三款年度旗舰3A级FPS游戏,如《神秘海域》等系列作品在几年也都有续作回归。在此年终岁尾之际,我们也来盘点一下这些在2016年怒刷存在感的十款游戏。作为一款发行于2013年的老游戏《饥荒》在今年用一种特殊的方式刷爆了玩家的眼球。这款游戏充满了各式各样的怪诞宛如走进了一个由蒂姆·伯顿打造的哥特式的反乌托邦世界。向死而生,《饥荒》是一款玩法十分独特的游戏,玩家为了活下去需要解决各式各样的问题。正所谓,饥荒虐我千百遍,我待饥荒如初恋。游戏操作,秉承了Klei的一贯风格,没有任何操作提示让萌新玩家不知所措,面对吃错了东西会死、吃多了东西也会死的折磨之后,一步步摸爬滚打慢慢强大起来才是这款游戏真的乐趣。在这个与世隔绝的异世荒野中,生存就如游戏名字那样简单,摆脱饥荒填饱肚子。可以说到了这款游戏的最后每生存一天就是一种自我突破,合理的运用好每一种才能让你走的更远。所以这并不是一款普通的游戏,合理的行动规划才是永不翻车的生存宝典。好游戏自然不愁销路,但是《饥荒》这位老朋友在今年深秋用了一个特殊的方式重新“亮相”在内地玩家面前。10月20日,《饥荒》以及版本在腾讯TGP平台上市,一路高歌猛进短短两周销量突破五百万大关,至11月19日累计销量超过百万,而在Steam国区饥荒的累计销量也就不过五百万。看来凭借本土化的运行加之合理的价格,游戏在国内卖的火热绝对不成问题,在明年TGP平台还会陆续推出更多精品单机。无人深空一个由名不见经传的十五人小团队开发的游戏如何能成为今年最热门的游戏话题?这背后其实有很多的故事。既然谈论惊喜,这款游戏给玩家带来的惊喜并不局限于游戏本身。作为一款可以称得上是史上野心最大的游戏,他号称有数不尽的星球可以供玩家探索,而且这些探索还是共享在服务器上的,每一位玩家对某一星球做出的改动其他玩都能看到。这一次数不清的玩家不再问“致远星战况如何”而是在齐声呐喊“虽千万星,吾往矣”且不说预售的火爆程度,单凭发售之日当天的21万玩家的疯狂涌入就知道这款游戏有多么诱人。然而现实是残酷的,《无人深空》在发售后的数天之内真的变成了无人深空,仅仅两周玩家流失率达到了百分之九十,究竟是什么让这款游戏如此的“名副其实”?。从天堂到地狱,路过人间。世间万物皆有各自存在的目的,游戏对于厂商而言是赚钱的工具,对于玩家而言是消遣的工具。《无人深空》的开发商Hello
Games作为一个只有两款游戏开发经验的小团队,之所以能将饼越画越大是因为站在巨人的肩膀上。在Hello
Games准备开发《无人深空》之时便得到了索尼的大力支持并且决定给予他们和《风之旅人》相同规格的待遇,比如登上E3展前发布会进行游戏演示。在各路媒体的采访中,曝光率进一步提升,当然此时Hello
Games许下的诺言也越来越多比如号称拥有18亿亿颗星球,没错是18亿亿颗。理想是丰满的,在一波又一波的造势之下Hello
Games或许已经分不清究竟哪些是开发式设想而哪些是已经完成,经历了一次跳票之后,玩家在8月9日终于见到了真正的《无人深空》,但他们发现不仅原本承诺的数亿颗星球不见了,就连模式也不见了,至今在Steam平台上这款游戏依然标注着单人的字样。更让玩家无法接受的是,除了毫无变化的挖矿玩家不知道该做些什么。做营销先订一个小目标,比如先赚他一个亿。《无人深空》这样一个拥有无与伦比框架却内容空洞乏味如黑洞的坑爹大作究竟需要多少钱呢?按照美区的价格是60刀几乎等于一部《战地1》的价格,按照当时70多万的销量来计算已经将三亿人民币收入囊中。面对如洪水猛兽一般的差评,Hello
Games一夜之间成了Goodbye
Games,这款游戏给玩家并没带来什么惊喜,但作为围观的吃瓜群众不得不面对这一部年度游戏产业的“年度大戏”深情的说一句“城里套路深,我要回农村”。王者荣耀正所谓好吃不如饺子,站着不如倒着。手机游戏凭借着无可比拟的便捷性正在逐步将玩家从客厅的沙发拉回温暖的被窝。随着智能终端的普及,手机游戏迅速成长一度成为了游戏行业的最新整张点。当然根据Yahoo
Flurry的数据报告显示,早在2015年手游就呈现出了颓势,全球手游寿命周期连续两年下降。这种现象说明凭借诸如IP换壳等粗制滥造手机游戏正在被逐步淘汰出市场,在摧枯拉朽的行业洗牌过后有这样一款游戏走入了广大玩家的视野。在对抗游戏日近趋向于MOBA的今天就连FPS游戏也走上了这条路,花样繁多的MOBA游戏也如雨后春笋般快速出现在玩家眼前。于是乎原本的康庄大道就变成了酷似高考似的万人通过独木桥。面对惨烈的竞争,王者荣耀了日活跃玩家1900万同时在线人数300万的惊人成绩。在这份令人的成绩背后让其实蕴藏了很多值得学习的地方。相比于粗制滥造的换壳手游来说《王者荣耀》有着一套十分成熟的游戏机制,其次更加的环境换来的是大量活跃玩家。同时深度融合了QQ与的生态圈具有无与伦比的优势。或许依然有人抱怨它剁手太深,但无可反驳它确实是手游中的一股清流。INSIDE在好莱坞特效一年又一年一遍又一遍的轮番轰炸下,电影观众对于商业电影尤其是商业大片的要求也就变得越来越高。所以像《血战钢锯岭》这样不神的神片做到了名利双收,道理也很简单。比起在《风语者》中无数呐喊着“板载”跳出战壕怒送人头的小鬼来说《血战钢锯岭》出现第一声“板载”的时候影片早已进入了高潮,不得不说这真的是。其实如今游戏行业也面临着相同的困扰,特效的日益逼真除了给玩家带来更高的硬件需求之外很少能触及玩家内心,同引擎批量生产出来的换壳3A大作就如同部分手游产品一样,味道如嚼蜡。庆幸的是在如《13》这样的标准年货一如既往的搞互动电影和无脑突突突的时候有一些厂商还在坚持用去吸引玩家。与《使命召唤13》在YouTube前所为的差评大相径庭的是一些小成本制作的游戏在今年走势可谓风生水起。比如师从《》的《INSIDE》就是这其中的佼佼者。如果单纯论获得的游戏奖项《INSIDE》可能不输年度大热门《守望先锋》,作为TGA2016(The Game
Awards)年度最佳游戏提名中唯一的独立游戏(DOOM、2、守望先锋、海域4、INSIDE)。虽然这是一款2D游戏,但独到的细节处理让他表现力十分惊人,灰暗的色调与写实的场景无不营造出一种深不见底的空动感,再加上精心设计的元素,玩家会心甘情愿的被囚禁在个游戏世界当中直到主人公逃出升天。除此之外,与《地狱边境》不同的是,为了增加游戏的深度,在《INSIDE》中出现了不同的结局。理所当然,这款游戏一经问世就受到了各路媒体的追捧,最终获得TGA2016(The
Game Awards)与E3
2016双料最佳独立游戏更是实至名归。有一件事情值得一提,作为一款独立游戏《INSIDE》这款游戏在发售之初采用了最新Denuvo加密技术防止盗版,而更加有趣的是在最近的十一月份的一次更新中开发商Playdead移除了Denuvo加密措施,这其中蕴藏着什么秘密只能等着时间去给大家答案了。魔兽世界《魔兽世界》作为世界范围内最成功的现象级游戏,它对于中国玩家的意义早已不在仅仅局限于游戏本身,从国服上线至今庞大的玩家群体早已衍生除了如魔兽世界贴吧等互现网文化符号。而暴雪自然不会放过这样一颗具有泛娱乐潜力的摇钱树。经历了几次跳票的《魔兽世界》大电影终于在今年夏天登录院线,让那些早已放下键盘的玩家又重新聚在一起走入了影院,刷爆朋友圈态势就可以看出这部爆米花电影至少在国内是十分成功的。虽然最终4.3亿的全球总票房注定了亏本赚吆喝的命运,这其中来自中国的2.21亿票房的背后是一批如雷贯耳的国内企业的鼎力支持。从魔兽电影在国内的宣发力度其实不难看出暴雪娱乐对于内地市场的重视,但这成功的背后更多的是《魔兽世界》游戏本身近十六年来的积累下的忠实玩家群体。没错,这就是情怀。情怀对于玩家来收是宝贵的精神财富,但对于商家来说可能没那么纯真。当朋友圈还在有人讨论电影的二刷三刷甚至是购买蓝光版光碟的时候,一个重磅炸弹再次引爆了整个魔兽玩家群体,期待了十几年的月卡终于来了。可惜兴奋之余定眼一看,似乎画风不太对。“我们要月卡不错,可没说不要点卡啊”面对玩家此起彼伏的吐槽,运营方面似乎无动于衷。《魔兽世界》作为一款不如风烛残年的,寿终正寝只是时间问题,但究竟是在玩家的吐槽中崩塌还是以玩家的口碑不变足慰平生,此时此刻已经有了答案。Pokemon Go在被称为“VR元年”的2016各路厂家纷纷加入了这场蓝海之战,随着牛鬼蛇神的不断出现,VR市场暗流涌动乱象丛生的背后是一波又一波资本的炒作。《Pokemon Go》在今夏可谓火爆一时,最初亮相时《Pokemon
Go》被认为是一款“骗钱”的情怀作品,虽然最终因为持续的作死这款游戏如流星般迅速消失在人们的视野当中但它所带来独特的线下互联网社交体验值得我们铭记。在摒弃尚不成熟的VR而转投采用AR技术只是《Pokemon
Go》成功的原因之一,社交体验与现实的完美结合才是这款游戏成功的根本,而这种深入到每一条街道每一个小巷的互动恰好是现阶段VR技术所无法解决的。虽然创造了全球玩家一同行走87亿公里的天文,但随着更新这款游戏暴露出来的问题反而越来越多,随即淹没在声讨中也就不足为奇了。即便如此《Pokemon
Go》依然没有逃过被换壳的命运,但各路山寨作品死相更加难看,看来绝佳的创意还是需要顶级IP作为催化剂才能释放出全部能量。全境封锁凭借着汤姆克西兰这一块金字招牌以及极具特色的MMORPG+TPS的游戏模式让《全境封锁》成为了年初最期待的游戏之一,以至于很多玩家选择对土豆服务器和BUG视而不见。说《全境封锁》是一款最具期待的游戏一点不夸张,因为早在游戏发布之初育碧就给《全境封锁》加足了BUFF从最高水准的游戏画面到号称有包含整个纽约的超大地图这一切内容都极具诱惑力。虽然最后《全境封锁》变成了“全境缩水”但这依然阻挡着不住玩家的热情,因为这是一款仅仅凭借UI就能火起来的游戏。于是乎这个科技感爆棚的全新IP成为了育碧今年最大的摇钱树。其实从强大的宣发攻势中不难看出育碧是想以《全境封锁》建立起一个属于自己的王朝。但事与愿违随着游戏中存在的问题迟迟得不到解决,因此玩家流失数量与日俱增,在《无人深空》问世之前《全景封锁》稳坐玩家流失率第一的宝座。育碧是拥有最多类型游戏的厂商,并且育碧喜欢把开放性世界应用在各种题材当中,但这并不意味着同样拥有开放世界的《全境封锁》就有所。很显然这是一款表面充斥了花哨科技元素但内核依然无法摆脱传统MMORPG游戏中数值束缚的游戏,虽然有着精简流畅的体验但随着时间的推移单调的使游戏体验变得讨厌,于是玩家在免签证畅游了曼哈顿特区之后离开已成定局。战地1近些年来每当EA的《战地》系列与动视的《使命召唤》系列在同一年发布续作便会有很多包括媒体和玩家在内的很多人把们放在一起进行比较,曾几何时《使命召唤》凭借着现在系列和黑色行动系列初期打下的良好口碑一直保持着领先。然而风水轮流转,随着《使命召唤13》在飞的越来越远玩家在今年纷纷选择了EA旗下的《战地1》。而EA也众望所归,用品质告诉人们一个道理“只要游戏,在命名的时候,数字是可以不按顺序来的”。对于玩家而言《战地1》最惊艳了亮相不是64人的战场,在《战地》系列一直不擅长的方面取得了如同阿姆斯特朗登月式的突破。通过对分散在世界不同地区故事片段的细致刻画,《战地1》完成了在玩家心中重新塑了一个充满造炮火纷飞与残垣断壁的第一次世界大战。在多人对战方面虽然《战地1》依然依附于已经成熟的对战机制,但也完全颠覆了玩家心中对于第一次世界大战的印象。没有想象中龟缩在堑壕中的拉大栓,相反大量自动武器、半自动武器以及载具的加入让这个游戏成为了披着一战外壳的魔改武器试验田。当然我认为《战地1》在今年大火的一个很重要的意义是击破了“二战(一战)游戏没人买”的业界共识。作为一款在全球都不愁销量的热门游戏《最终幻想15》终于与广大中国玩家见面了,在这里之所以强调一下国家,是因为这是迄今为止第一款包括国行在内搭载了简体中文且全球不同发售的3A大作。在这里还是要未因未能通过审查的《神秘海域
4》感到遗憾。作为一名玩家或许你可能没亲自玩过这款游戏,真是没有进行一次酣畅淋漓的优酷通关,但这都不妨碍你记住那一头特立独行的日式洗剪吹发型。面对一个正在逐步开放的中国游戏市场玩家与厂商都跃跃欲试,于是就有了一场在上海举办的发布会。如果不是因为有玩家在抽奖环节冒领奖品话,相信这是一次十分玩美游戏发布会。令人遗憾的是尴尬的事情最终还是发生了,有一名玩家通过作弊的方式冒领了奖品并且迅速消失,虽然主办方及时补发了奖品但这一次真心丢人出了国际。守望先锋凭借着一款颇具古典风格的团队游戏暴雪在今年掀起了一场关于缘分是什么讨论。作为一款游戏给玩家的第一印象很重要,正所谓一眼万年。很多老玩家在初识《守望先锋》的时候脑子里可能想的可能不是令人上瘾的“屁股”而是另外一款叫做《》的游戏。《守望先锋》的成功还是要归功于暴雪对于游戏品质的把控,虽然在一开始《守望先锋》就要面对《军团要塞2》的,但暴雪却凭借不断完善游戏机制将一盘冷饭做成了与众不同。擅长塑造人物的暴雪在通过官方、等方式打造出了个性鲜明的游戏人物,与此同时在游戏通过包括人物语音在内编制了一套并不完整但却十分有趣的故事使得每一个游戏都显得格外丰满。除此之外为固化的角色设定让每一个都有用独一无二的攻击方式、技能、大招玩家在尝试游戏之后便可以很快的了解每一个英雄的定位。除此职位为了解决玩家抱怨的“为什么我的队友不推车/占点”暴雪别出心裁加入了全场最佳系统和热值系统。“英雄不朽起来嗨,拉你起来上最佳”成为了在《守望先锋》中玩家选择辅助职业的一个澎湃的动力。而热值系统则是通过引导玩家通过命中敌人、辅助队友、攻防目标来获取热力值最终火力全开,最终火力全开的时间会决定玩家英雄在服务器中的排名。虽然《守望先锋》已经过了发售最初的火热期,暴雪也凭借着这一款并没有跳票的游戏在全年刷足了存在感,在年终的TGA2016(The Game
Awards)上不仅赢得了“最佳多人游戏”、“最佳电竞游戏”,而且还获得了“年度最佳游戏”这样的重头奖项,可以说是为2016年画上了一个圆满的句号。尾声随着时间的流逝终于还是要跟2016年说一声再见,在随着中文玩家群体的日益壮大,相信会有更多倾向中国玩家的游戏与大家见面,让我们一同期待吧。
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我可以明确的告诉你 魔兽世界 敢称第一 就没人敢称第二
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Q版的 人物当然得好看点 &#160;技能也得炫当然是口袋西游 还可御剑飞行 画面也很好看腾讯的游戏跟他比 差了一截 诛仙也不错就是烧钱点
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乖乖好好玩你的飚车不许跳巢!!!
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天下贰: 天下贰作为网易的第一款绿色网游,给广大玩家带来了不一般的游戏体验,特别是对有组织性,纪律性的的游戏公会来说,天下贰给了公会一个广大的发展空间,是一款不可多得的战争类网游,游戏的可玩性,多样性,也同样适合自由玩家,练级过程不枯燥,轻轻松松到满级!希望能有更多的玩家,加入到天下贰的世界里来! 天下贰 是网易的一款3D巨作 目前是国内最好的一款3D网游 和魔兽差不多 天下贰满级60, 有8种职业 分两种 一种是属于攻击型的 有荒火,魍魉,等等~~另一种属于法的 有冰心 弈剑等等~~冰心就是医生给别人加状态 加血~~我个人认为玩魍魉不错,就和魔兽里的盗贼一样~~可以饮身 敌人看不到你的 还有一个自爆如果PK打不过了 用这个,就是同归于尽~~还有一个技能是分身 分7个 对周围的7个敌人造成伤害~~魍魉主要 回避高 命中高 暴击高~~里面还很多有意思的 人物还可以吸收元魂珠~就是属于又给了你一条命 就是怪 比如打怪的时候你吸收了 你死了 只是元魂珠死了 死了以后人物出来在接着打 而且唤魂珠的攻击力可是比人物高的多!! 里面的坐骑有很多 都很好看的 玩的话来找我 我是北京区的 57级魍魉~~我带你 多了也不多说了 你去看看吧~~ 不知道我说的这个游戏符合你的要求吗?
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一般在向其他玩家推荐一款好游戏时,作者通常会介绍一下自己的经历,比如玩过多少多少游戏、或者从几岁开始就玩网游,在某款游戏中练到多高的等级……等等。但是在这里,我觉得完全没有必要,因为有些时候不是我们在选择游戏,而是游戏选择了我们。在它诞生的那一刻起,注定我们会成为那个世界的公民。先看我们尝试过的或者比较了解的网游:泡菜类(韩国网游模式):从最早的传奇一枝独秀到现在的奇迹世界、天堂、魔兽世界、永恒之塔……已经是百家争艳,加上国产游戏的纷纷效仿,一时间角色扮演、打怪升级似乎成为了网游的通用模式,玩家更是动辄百万千万,一浪接一浪的蜂拥而至,其实真正的网游玩家也就那么几千万,大家从这个游戏跳到那个游戏,然后再等待另一个新游戏的公测……周而复始。执着于等级、痴迷于装备,挂机、练级只要你肯花足够的时间和金钱从等级上超越别人就能傲视群雄,而且此类游戏只要有大脑的都会完,因此多少人可以在网吧一泡一整天、愿意在家“宅”上一周不出门。当然网游不止泡菜一种,Q版的女性网游、即时战略的魔兽、星际、射击类的CS、休闲类的劲舞团、回合制的传统2D游戏……但是这些在目前网游市场还不算主流,我一直认为不论是系统还是画面都无可挑剔的才是出色的网游。游戏不仅仅是休闲和竞技,它营造一个虚拟的世界并且需要你在其中扮演一个独一无二的脚色。无法否认,许多人玩网游都是为了独霸一方的信念而来、但是我们始终无法做到最强,过于痴迷与竞争与攀比而失去了游戏本身的意义。如果在百度上问问大家玩的网游时间最长的是哪个:你会发现一些比较坚持的玩家会有一年SUN、两年WOW、两年半MU、甚至四年冒险岛的答案,(当然前提是代理商不倒闭)但是大多数人坦然自己平均三四个月换一个游戏,因为骨灰级的玩家平均三四个月就能达到等级的颠峰,然后因为“高处不盛寒”或者“树大招风”而转战其他游戏。我们不是经常在游戏里看见打着“不完了!”的高级玩家卖号仍装备的吗?我们在拣到极品装备沾沾自喜的同时有没有想过自己也会有乏味的一天?你是不是在上班和上课的间隙还在担心自己的等级会被别人超越?你是不是也有卖个外挂让自己从电脑桌前解脱出来而又不耽误一分一秒升级的冲动?但是,你又知不知道这种游戏模式其实在三年前就已经OUT了?现在,你有没有想过:一款网游可以全球玩家共用一个超级服务器,不分区不分线,所有的玩家都有狭路相逢的机会,游戏中的公会和势力划分不再是团队为单位,而是一个个真实的国家?玩家同时在游戏里捍卫自己种族和国家的尊严。你有没有想过:一款游戏有5000张以上完全不同的三维空间地图,我们的方向不再仅仅是左右前后或者跳跃,在这里享受的是720度的游戏视角 。你有没有想过:一款没有等级和职业的网游,不在线一样在升级?你不用成天刷副本,也不用花钱打造装备。无论你专精于哪个领域一样可以操作所有的装备。340种完全开放的技能选择,种族不再是天生的束缚。你有没有想过:一款没有城池和NPC商店的网游,城池由玩家亲手建造,在市场里,每一件哪怕再小的装备和弹药都是由一个个真实的玩家通过购买图纸、开采矿石制造出来的,新的装备不断的由玩家们设计和研发,每件装备上都刻着他的设计者和制造者的名字。你有没有想过:一个军团里不会再有战士、法师、骑士和刺客。取而代之的是科学家、制造商、矿业公司、商人、情报部门和战斗小组?因为我们要保证这个世界里所有的资源自给自足。 军团不再只是战斗的团队而是后勤和资源的有力保障。你有没有想过:一场联盟间耗时三个月的战争,拥有精英海盗军团协助的一方却输在武器弹药枯竭上?……游戏不断有新的玩法,还有许多许多我们未曾想像到的游戏乐趣等待我们来尝试,如果你也是“EVE”世界中的一员。她是中国大陆月费最高的网游,但是仍有上万人沉迷与这个奇妙的世界。本人在EVE世界里呆了三年零四个月,目前是一个战列舰驾驶员,正在学习航空母舰技能。隶属于第2纵队,主修导弹和激光武器,兼修贸易、开采和无人机研发技术。我所在的军团隶属于一个强大的联盟,在100多个星系拥有主权和空间站。平时的任务就是掩护矿业集团的弟兄在海盗控制区开采矿石,储备起来以作为战时物资制造军舰补充战损。战斗每天上线一小时,工作休息都不耽误。我花了三年时间修满了108种技能,虽然在EVE全部的15个系列340种技能中只是一少部分,但现在我已经能驾驶四个种族800多种舰船中的200多种了,所以我现在是军团的一块砖,那里需要那里搬,开采、科研、战斗、运输,样样都还凑合,呵呵。最后,我想说EVE是一款高傲的游戏。只有那些真正有头脑、会思考的人,才能玩,才能玩得懂。如果你厌烦了刷副本、打装备和那些死了就能站起来的过家家试的PK,如果你认为再玩泡菜游戏已经是对你智商的侮辱,那么这里欢迎你,EVE Online将是你网络游戏生涯的最好归宿。我和我EVE世界中的伙伴们希望大家都能够开心的游戏健康的生活。
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大家来玩浙江疯狂传奇 最新的版本 长期 耐玩 超好的画面可窗口, 区码 4G6060
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各人兴趣不一样,说不好的,我也很想知道现在什么游戏好玩;我推荐几款我喜欢的单机把伊苏6,幻想三国志,极品飞车7-U2,魔兽3,休闲的比如:大富翁7,都快有续作了。都很好玩,对机器配置要求也不高。
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最流行的网络游戏,魔兽世界,最流行的单机游戏:魔兽争霸III冰峰王座
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玩《名将三国》吧!和DNF一样!但比起无知的腾迅代理要好的多哦!完全中国风!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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《科林麦克雷 &#160;尘埃2》 &#160;赛车类的 &#160;画面超好 建议去玩玩
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自认为 DNF
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最近发现有个免费的游戏网站,里面有二千多支游戏,都还挺好玩的,而且还有H版的喔!网址是:
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当然是玩网页小游戏啦,,不用下载,打开就可以玩了
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看你喜欢玩啥了,要是网游就太多了,你随便找个自己喜欢的都行 都差不多。单机游戏的话也很多,也分很多种,建议你去专业单机游戏网站:极游网
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向您推荐一下要玩游戏!游戏种类多,官网:
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加游戏讨论群:
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問道當第2沒人敢當第1!
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没什么游戏了。
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玩游戏&&就玩起凡三国争霸&&QQ群&&欢迎加入:
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楼上的`&&&别把这种&&&&&&国产纯绿色游戏&&&&&&&&&拿出来说好吗?&&&&&&&&&&&&&各位`&&请顶DOTA吧`
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那这么说魔兽世界&敢称第一&就没人敢称第二&&&你DNF呢&&&你不会是没玩过吧&&大哥你看看下载排行榜现在DNF第一啊&!!!
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当然是CF好玩啦,它现在非常非常火爆,超好玩,想玩的话你就立刻去下载玩吧!
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moshou都他吗多少年了还玩,咱能不能支持国产啊,卖国贼,以前吹牛比可以,现在不是以前了,还这么亲外,外国游戏比你爹都亲
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bu&wan能死不,问你呢能不能死
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诛仙2画面不错,懂得美术设计的可以发言,不懂得别乱比比,你长的就不是艺术,没资格评论
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极光世界我也玩了,控制方面和诛仙2差的太多,没不要和你们理论,自己上去看看就知道了,别人说不好玩就认为不好,真弱智,我记得有人说诛仙不好玩,等我上号他都不知道是啥游戏,真够逻辑的,什么好自己去试下,别听别人的,视觉感官不一样
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第一魔兽世界,不过太大了,建议1万以上的电脑去下,第二SD敢达,人气和魔兽世界不会差很多,也不会很大,第三反恐精英ol,不过它和前二名人气差的就多了,希望LZ能采纳我。
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/1975422&&&&远征绝对激情,无兄弟,不远征,不需要花钱
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QQ飞车好玩点&谁他妈烂批那些游戏都不好玩&我QQ飞车号:&谁他妈烂批不玩杀了他!&快去玩啊!
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玩过魔兽,同类网游没意思了;玩过EVE,其它网游没意思了。LZ,如果心智成熟,勤学好问,不是RMB大爷,不个人英雄主义,不是脑残,不是泡菜,来EVE吧,否则别来了!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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有人说DNF下载数量追多,那我问你魔兽多大12.95GB,DNF多大才1.9GB,SB都能知道那个下载的多lz问那个游戏最好玩?我个人认为这个问题很白痴,lz你是你&我是我&我认为好玩的你会认为好玩吗?什么游戏最火这个我知道&是《星际争霸2》24小时内300w的销售量&这不火吗?还不加上下载量SB都知道火不火我个人认为WOW不错&
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玩梦三国&&不花钱&&技术才是王道
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其他游戏都垃圾都烧钱&&就是梦三国与众不同&&&&技术好1级照砍顶级玩家&&这就是网游之风&&不信??????????????????进去看看
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