造了法师奥义塔来让团队容易集中,是不是浪费金币了

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在这个困的睁不开眼得中午,你把我拉了过来,算了,说正题。支持那个游戏,说实话,我支持最开始,国外的我的世界,被网易一代理,作为一名学生党,哪有钱买啊,别说我穷,我真的掏不出来这45块钱,所以说,支持最开始国外的我的世界,迷你没啥可说,把原代码直接搬走了,查的时候还还加密了,明显有见不得人的地方。另外,如果去掉什么抄袭不抄袭,就单看游戏质量,就不一样了,迷你最让人讨厌的应该就是充值系统了吧,家具,玻璃,甚至是床,都要氪金解锁,明显的,很腾讯化啊。想要东西,就要有豆,想要有豆,就要充钱,想要充钱,就得有钱,我哪来的那么多钱玩一个盗版游戏啊,有这钱,买个国服我的世界多好,免费MOD,免费皮肤,免费披必须英雄联盟难啊!不要把手游的难度和端游来做比较,没有任何可别性的!那些扯什么王者荣耀难的,别逗我笑了,本人长期混迹于LOL一区白银,打王者荣耀目前没有一个赛季不在钻石以上。别说什么王者荣耀用户基数大,难度大。正是因为基数太大,所以坑才多,水平层次不齐。会玩的不会玩的都能混迹于各个分段,所以这个游戏上分才容易。你去和DOTA2比一比,那个游戏人少,但现在能坚持玩的都是老玩家,你现在作为新手进去,看看你能上分不?估计低分段都能虐的你怀疑人生,所以别说什么人多上分就难,都是扯淡。还有相对于王者荣耀,英雄联盟需要更多的配合,里面的不合理现象很少很少,平衡性更好,需要技术,意识,团队合作更高一点,王者部落冲突炸弹塔怎么样 炸弹塔解决条件一览(图2)部落冲突炸弹塔怎么样 炸弹塔解决条件一览(图4)部落冲突炸弹塔怎么样 炸弹塔解决条件一览(图6)部落冲突炸弹塔怎么样 炸弹塔解决条件一览(图8)部落冲突炸弹塔怎么样 炸弹塔解决条件一览(图10)部落冲突炸弹塔怎么样 炸弹塔解决条件一览(图12)RT:我想知道部落冲突炸弹塔怎么样 炸弹塔解决条件一览用户回答1:我最后悔的是李白。。。哈哈手残个人觉得这些英雄容易买了后悔王者荣耀的英雄很多,但是新手就那么几个,虽然各种活动看上去能领的福利不少,但是能换成英雄的并不多,不是土豪的话,基本上一个月也就能搞1,2个英防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。3,同样不对空,会产生一个自爆炸弹、900万。怎么说,第一次有想写长篇评论的冲动……也许是刚刚看完b站楚河的录播的缘故吧……昨天看楚河直播,说是双方水军一个劲的带节奏,能看出来,是想给自己和对方一个台阶下,不想事情越搞越大,伤害的都是双方。没成想防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。4、炸弹塔,可对进攻方的地面部队造成区域伤害。今天是全中国和全高考生的大日子,那就是高考。对于高考想必很多人都是紧张的,尤其是家长和考生,三年来的努力都在7、8、9三日里体现了,在此小编也祝各位能够取得一个好成绩,上自己理想的大学。对于考试紧张压防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。6部落冲突炸弹塔解锁条件:战局逆风不放弃逆风翻盘是一件多么痛快的事情,有过经验的玩家都应该了解,战局逆风不代表输赢,万一对面浪了呢?万一对面吵架了呢?万一对面五个人打团就460呢?万一对面五个人掉线了呢?王者荣耀即将来到了赛季防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。1、炸弹塔,8本解锁第一个,10本解锁第二个,爆炸时间目测是为1秒,同样造成区域伤害、500万、700万、1-5级炸弹塔,但不对空。大学的时候,班级一共三十个人,能组两个队伍5vs5,各种讨论战术,各种谁都不服。现在登上游戏,满满一页好友只有两三个在游戏中加的不认识的人在线,久久不显示正在游戏中。以前去网吧,爆满的网吧里玩其他游戏防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。5、炸弹塔被摧毁,建造所需金币数分别为200万、350万
肯定迷你...话不多说大家都清楚吧……抄袭mc它还挺有理.一堆借口什么mc有枪吗?有什么公主床吗?不愧可以说是一款小学生玩的游戏呀??公主床这些的...mc不需要?还有minidog说,mc画质太差,防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。相关解决方法如下:那我们就来谈谈王者荣耀1v1模式厉害的英雄????(? ̄??? ̄??)1、不知火舞火舞一套技能几乎是可以直接秒人的,特别是二技CD短,伤害高,还会减速,而且六段位连跳,可以直接让人吐血,但到了后期,能防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
上面提到的有认识的,也有不认识的。我就挑我知道的几个人来说说吧。小时候大约在上小学的时候,被同学带进游戏厅,从此接触到了拳皇,虽然至今仍然是个拳皇菜鸟但是对于拳皇高手一直处于45°仰望的感觉。前几年一防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。部落冲突炸弹塔是10月版本中新推出的防御建筑,那么炸弹塔的属性如何?升级所需的资源和时间是多少?下面,小编就为大家带来部落冲突炸弹塔数据一览,一起来看看吧。大司马――我的梦想是开一家真皮网咖,本名韩金龙,是斗鱼直播平台旗下的一名签约主播。主播的内容当然是英雄联盟。直播时间段固定在每天下午三点到晚上八点,周三固定休息。其他时间段没特殊情况一般都会播。你是李防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
不会啊,我媳妇有时候安慰我还会送我皮肤呢。玩游戏嘛,每个人理解不一样。有的人觉得浪费,有的人觉得划算不贵,我觉得在能接受的范围里面都是可以的。其实这里面最耗钱的是水晶和符文,其余的不算贵。不过这游戏最防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。部落冲突炸弹塔是10月版本中新推出的防御建筑,那么炸弹塔的属性如何?升级所需的资源和时间是多少?下面,小编就为大家带来部落冲突炸弹塔数据一览,一起来看看吧。大司马――我的梦想是开一家真皮网咖,本名韩金龙,是斗鱼直播平台旗下的一名签约主播。主播的内容当然是英雄联盟。直播时间段固定在每天下午三点到晚上八点,周三固定休息。其他时间段没特殊情况一般都会播。你是李防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。 推荐阅...
感谢邀请,本人先说明一下,我的世界创始于2009年,迷你创建于啥时候?2015年!说minecraft抄袭垃圾迷你的,咋TM想的你!要你这么说Notch从2009年穿越到2015年抄袭迷你,再跑回去,防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。皇室战争炸弹塔作用: ①炸弹塔可以用来吸引敌方用来针对建筑物的小兵,以保护己方的塔。 ②能够非常好地针对低生命值得群体小兵。 ③炸弹塔可以设置在己方竞技塔的攻击...1.饥荒饥荒主人公威尔逊是个实验失败的科学家,一次实验时打开了收音机,收音机却传给他禁忌的知识,他造出了时空穿越器,启动后却不小心被传到了饥荒的时代。每个地图都会随机生成一个麦斯威尔的传送门,通过十五防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
楼主没有看过lck,只知道lpl吧。我觉得最强的是s5夏季赛skt,上单marin,打野bengi,中单faker,下路wolf加bang。我是狗粉,首先说为什么ad不选uzi,如果uzi是韩国人,在防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。希望部落冲突炸弹塔礼包性价比分析,能帮到部落冲突的玩家了解炸弹塔礼包,让大家选择是否购买部落冲突炸弹塔礼包!我玩过的手游挺多,有保卫萝卜,植物大战僵尸,剑侠情缘手游等等,真正让我着迷的只有皇室战争,这是2016年现象级的全球最佳手游,2017年第二季度依然是最具吸引力手游之一,位列全球手游收入榜第二,3分钟防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
当然是CSGO啊!CSGO多有趣!CSGO有数多种枪支,分别是P90、P90、P90、P90、P90、P90、P90、P90、P90、P90、P90、P90……有二十多个地图,分别是dustII、du防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。小伙伴们都知道部落冲突COC更新增了一个炸弹塔,相信土豪们以及迫不急的秒出来了,那么问题来了炸弹塔要如何放置才最合适呢,下面就给大家提供些关于炸弹塔放置的一些思路...玩了5年的起凡,不知道有没有人知道这个游戏。当时我还是小学的时候就比较火了(我08年6年级)。初一才开始到这个游戏。那个时候全班的男生百分之50都玩起凡。每天下课就聚在一起聊游戏。什么昨天我拿了两个m防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
一如果是在游戏里打架的话那肯定MC赢咯,MC就是不用MOD不用指令不开创造,仗着人多也能把迷你狗们打到喊爹吧,适合打架的MOD我看非无尽贪婪莫属,无尽套穿满后不会再受到任何伤害,剑的伤害是∞,也就是说防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。部落冲突皇室战争是由COC厂商推出的最新卡牌对战游戏,那么部落冲突皇室战争炸弹塔怎么样呢?下面我们一起来看看小编为大家带来的炸弹塔属性详解吧! 部落冲突皇室战争...首先,其他人的回答都没抓到点子上。我手上就有一台小米5s,我来告诉你为什么这么卡!其实这是因为小米的温控降频锁核阻碍了你愉快地玩王者荣耀,目前解决的办法主要有两点∶一、想办法把手机电池的温度降到40摄防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
首先是你自己把自己玩累了,我就是把它当游戏玩,本来就是娱乐,当自己过于执着一段代码,而不是娱乐,交友,怎么都会累。我就是仅仅当做娱乐,每天两小时,刷刷世界,打打战场等等。其次魔兽是退步好多,但是我敢说防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。5墙,6外围和大本。 此阵有以下几个特点:
1)对称,美观
2)完全没有"十"字连接
3)分库与菱形护金
4)火力均衡5.迫击炮、防空火箭的间距 6)法师塔与隐形炸弹、巨型炸弹的 火力...今天我要说的是关于本人的一个故事,一个关于《魔兽世界》JJC的故事个人认为魔兽世界PVP做的算是非常平衡了,首先天赋百花齐放,百家争鸣。部落最良心的地方就是不会出现土豪吊打潘康恼庵智榭龀鱿郑灰闶址雷ト。眯挠蜗吠峁┠谌荩氩榭丛摹
我遇到最尴尬的一件事就是差点失去了我的第一次。当时正在包夜,一个女的从我身边走过,看着她火辣的身材加上黑丝皮裙就没忍住一直盯着看,想看她做哪台机,谁知她突然转头和我对视五秒钟,然后问我看什么。我鬼使神防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。我是九本的,最近几天被打,感觉炸弹塔最好和巨型炸弹放一起或者再法师塔边上效果最佳wot属于比较冷门的类型,但好制作比较精良,虽然根据游戏性的需求做了点妥协,但还是有一定的真实度的,但“黄金五九”之类的做法还是有点反胃。毕竟wot的题材和操作门槛没办法让绝大部分人适应(虽然已经很简防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
我觉得应该是李白第一,露娜第二,貂蝉第三把。李白是新买的,买完了立马配了一个千年之狐,感觉帅炸了,赶紧去秀,我已经预见到我就是下一个剑仙,我仿佛看到了我刷大抢龙拿五杀了,结果――0-5。嗯?我的打开方防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。部落冲突10月更新后,新增了一个防御建筑炸弹塔,所以很多玩家就开始求新版的阵型。那么加了炸弹塔后,九本该如何布阵呢?下面,小编就为大家带来部落冲突9本炸弹塔阵型分享...当然是选贵的....如果是只送一个的话……荣耀水晶与王者水晶兑换的最好。芈月:大秦宣太后(用了红桃皇后代替一下....)小乔:天鹅之梦钟无艳:海滩丽影孙尚香:杀手不太冷(没找到图.....)韩信:教廷防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
如果是前期对线的话能打赢他的ADC的确不多,女警,奥巴马和他有的一拼。女警超远射程可以有很好的消耗效果,而且清兵特快,一旦推进了你的塔内,在你方塔下放三角阵或者八字,一字型夹子,那你补兵都不好补,只有防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答:部落冲突炸弹塔解锁条件: 1、炸弹塔,8本解锁第一个,10本解锁第二个。 3、1-5级炸弹塔,建造所需金币数分别为200万、350万、500万、700万、900万。 4、炸弹塔,可对进攻方的地面部队造成区域伤害,但不对空。 5、炸弹塔被摧毁,会产生一个自爆...这是我十九连败之后第一场胜利,自己看吧,对面齐刷刷的7级,我保存了录像回看了一遍,对面五个人没有一个打野的,而且从不顿草丛,一次配合也没有,期间我们伙死了好几次都没算人头,仅7分钟结束战斗,结束之后我去看最近比赛的人,对面的一个在线的都没有,我怀疑都是人机,十九连败后我说这局再输我就卸游戏了,结果第二十场秒赢。防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
小伙苦战195分钟获胜,后台却没有战绩,找客服理论无果只好以跳楼相逼。很多玩家放弃LOL转战王者荣耀,就是因为手机游戏时间短,一把只要十几二十分钟。而今天要说了这位玩家足足玩了195分钟王者荣耀,手机防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答:但稍有心机的人会有专门的打法,因为这种阵型缺点就是攻击力有些分散。 现在炸弹塔出现,如果用来弥补这个缺点的话,是不好的做法,因为这并不是高攻击力的建筑。 相信一段时间里有些演变,大本营中空,坑了不少人埃。。 我觉得炸弹塔可以在天鹰...早在去年,新年后不再破解游戏和转载破解资源,三大妈全面转型,要发展成为集卖正版,出攻略的综合性网站。此事件起因,是因一家日本公司发给三大妈的警告信(函)引起,具体过程是三大妈破解(转载)了《三国志13》这款所谓的3A大作,#(喷)#(滑稽)这破游戏谁玩谁知道,这里不是我为三大妈说话,只因为这破游戏国区390RMB?就是190,都不会有几个人买的烂游戏,不知道光荣哪来的勇气定价如此高,今后光荣游戏一防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
一星期前处个王者荣耀cp,加了微信一看,还挺好看。两个人发展感情很快,每天早安晚安,后来一起玩了游戏,我惊奇的发现,这个姑娘是真能bb啊,要是说玩的不好说几句队友,很正常,她会把全部说话开开,一个劲嘲防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答:炸弹塔的攻击范围是6格,是攻击距离比较低的一个防御建筑,炸弹塔的伤害类型是区域溅射,投出的炸弹能够攻击到一片敌人。炸弹塔被摧毁后,会产生一个自爆炸弹,这个自爆炸弹的伤害非常高,爆炸效果可以媲美陷阱中的巨型炸弹。炸弹塔无法防空,被...自救守则:生化危机爆发应对手则,同样适用于战争(战争比生化危机还恐怖,面对的飞机大炮笔者宁愿面对丧尸)假设在生化潮爆发前一个月只有你一个人知道,社会稳定,市场秩序井然,那么首先恭喜你,你有一个很好的开头,那么我们在这样一个完美开头的情况下,我们开始做我们的灾后准备:1.首先我们有50万,那么我们第一要做的就是找更多的钱来换取物资,什么网贷越快越好,再换10万,反正不用还,这样起始资金有了60万.2防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
说《诛仙》与《七界传说》齐名,估计你会被喷出个爆款??我是看过的,这本书一开始还是不错的,后来吗,个人感觉有几个问题,1.各界的塑造不够,人物略少,整体缺乏“界”的气势,直观感觉其实都和一个门派差不多防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答:有用,伤害还挺高首先得看你在哪里,比如:1你在亚洲中国等地那你最先思考的是应该躲在哪里,毕竟这里禁枪人口又太密集,好一点的刀具也没多少,况且咱们又不是啥主角什么的出门就能捡个三棱军刺的,但是菜刀之流的千万别要拿,那玩防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
一般都会删除存档,但是千万不要这样做,发现自己辛辛苦苦创造的世界没有,真的会受到很大的打击。之前我的存档就被朋友不小心给删了一次,当时真的眼泪都在眼眶里打转了,那段时间真的心情非常的糟糕……“我的世界防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答:即使被摧毁不会,对空中部队无效。特殊情况是永王,炸弹塔只能攻击地面部队,留下的炸弹只会炸伤地面部队谢邀。首先说一下王者荣耀的评分系统,根据你的击杀数,被杀数,助攻数还有参团率等一系列因素给你的评分。首先这个分数在有些情况下是很不合理的。举个栗子,李元芳打野很强,抢大龙小龙很快,偷到主宰对团队的贡献防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
谢谢小秘书邀请(????)王者荣耀玩猴子用什么名字?个人认为玩猴子不一定非要去用与猴子相关的名字,既然题主就是有这样的需要,我绞尽脑汁想到了几个我个人认为还不错的名字。吃我一棒放屁都暴击齐天如果感觉只防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答:不会,炸弹塔只能攻击地面部队,即使被摧毁,留下的炸弹只会炸伤地面部队,对空中部队无效。特殊情况是永王,永王在飞行的时候是会被炸弹炸伤的
答:首先说一点,一个好阵的设计顺序依次为:1,阵中心,城堡或黑水,2,核心防御xbow,法师塔,然后是防空,然后是迫击炮,3仓库,4其它防御,5墙,6外围和大本。 此阵有以下几个特点: 1)对称,美观 2)完全没有“十”字连接 3)分库与菱形护金 4)火力...
答:对付近距离、低血量、成群的部队很有用
答:部落冲突11本最新双炸弹塔阵型推荐http://news.4399.com/buluozz/buju/11/m/686269.html
答:我还觉得蛮有用。伤害高。对付成群部队绝对给力首先王者荣耀是属于一个推塔游戏再到团战游戏,而不是各打各的。实事证明车队打排位上分比起单排上分容易2.5倍,车队的胜率也比单排多19%左右。今天聊一下很多玩家都会遇到的情况。如果团灭敌方之后,是集合推高地再推水晶呢?还是打主宰拿九条主宰先锋加强兵线呢?这个时候往往会有队友发出进攻敌方水晶的信号,而有的队友则会发信号打主宰!而此时你如果迟疑几秒,说不定对方英雄就马上复活了。战场上可谓是瞬息万变,犹豫不决的话就会错失良机了!那么到底是推高地,还是拿下主宰呢?先来说说主宰吧,一般情况下,如果队友们都是十一二级的话,打起大龙来会比较吃力。当然了,如果敌方团灭而你们还有五个人,一起打主宰的话,会轻松很多我最后悔的是李白。。。哈哈手残个人觉得这些英雄容易买了后悔王者荣耀的英雄很多,但是新手就那么几个,虽然各种活动看上去能领的福利不少,但是能换成英雄的并不多,不是土豪的话,基本上一个月也就能搞1,2个英雄,那么有哪些英雄买了就很容易后悔呢?我们来看看吧?TOP5周瑜羽扇纶巾,谈笑间,樯橹灰飞烟灭。苏轼的一首赤壁怀古把周瑜的形象塑造得非常完美,再加上王者荣耀中小乔的地位一直不低,两人又有非常搭配的情侣皮肤,相信也有一部分人是在女朋友的要求下买这个英雄的。不过尴尬的是,他和小乔都是法师很难同时上场,本身作为法师的能力也不突出,买的好多都扔仓库了,只能期待他的重做归来了。TOP4哪吒我不知道有多少小伙为您准备的好内容:
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地下城英雄地下城需要改进,但是它所存在的问题并不是从这个资料片开始的。在以往的资料片,总会有后续的补丁提供比英雄地下城更好的装备。在里,永恒岛的存在就使得玩家并不需要进入英雄地下城来获取装备。现在,在玩家提升装备的过程中,英雄地下城的作用非常小。过去,勇气点数和徽章是玩家们打英雄地下城的理由,但这并非地下城真正的作用。当你用装备碾压地下城时,你并不会感到有成就感。挑战模式是一场时间赛跑,但同时也具有提升装备的作用。6.1补丁与时俱进将其奖励升级到了660装等。虽然你不能通过随机组队来完成它,一天也只能完成一次,但至少也是个奖励。史诗模式的地下城是最近开发组正在讨论的项目,但现在没有内容可以透露。让地下城在资料片后期也能保持作用是个好主意,是只增加装备等级和装备掉落,还是加入新技能增加难度现在还没有定论。掉落每两周随机从要塞任务获得一件超越当前在打的副本难度的装备是很好的。过去,随机难度掉落的装备只是与其他难度的掉落有颜色上的差别,这会让玩家们产生混淆。德拉诺之王中,随机难度的装备有完全不同的外形,这个设计将继续保持下去。随机难度比英雄地下城还简单有一部分原因是因为它有一周的CD。你能通过反复刷英雄地下城来提升装备。随机难度副本是让玩家体验游戏内容和游戏剧情的,同时提供一些装备提升。如果随机难度副本的掉落比英雄地下城还差,参与度会降低,玩家只会参与少数几次,使得排队时间变得更长。个人拾取现在不会取消,尽管它在概率上是平等的,玩家也不要依赖于一个看似随机的系统。为了防止出现全部都获得装备或者没人获得装备的情况,个人拾取系统还需要改进。团长可以选择队长分配,如果你不喜欢队长分配,可以寻找其他的团队或者自己开团。个人拾取系统运行良好,资料片初期个人拾取不可用时的情况反映了个人拾取的好处。与团队里的其他人争抢装备并不是乐趣,还是一起战胜boss比较好。最初,战火装备是用来提升25人副本的吸引力的,现在它有个额外的作用,就是让玩家重复击杀boss时能感到兴奋。同时也让团队即使在farm中,也能提升整体实力。随机难度的选择列表将来将会进行优化。精神将来会有改动,比如能增加法术强度。职业普通和英雄难度下各坦克的表现比较平衡。开发组的目标是确保所有的坦克在同样的范围内,都能拥有全方位的应对能力,可以用其来打通整个副本。之所以会在高端领域中感觉各坦克间不平衡,是因为坦克的机制能适应特定的战斗和可供替换的角色有限。酿酒武僧在史诗难度的黑石铸造厂受到欢迎,有一部分就是因为他的机制适应该副本的战斗。酿酒武僧可以通过醉拳来应对大多数物理攻击,这让他们在一些战斗中取得了优势。raid中的减伤技能现在并没有过于强大,特别是对于非治疗者拥有的。这使得公会并不会通过堆积职业以获得更多减伤技能(例如烟雾弹)的方式来进行raid。一些治疗的减伤技能需要小小的平衡。在正确的情况下使用大的减伤技能是十分重要的,有利于raid的持续进行和稳定军心,这也是有组织的固定团相对于野团的优势。Raid我们很喜欢主管索戈尔的战斗,火车让事情变得更酷,也包括boss在内!装备所提供的物品属性并不能影响一个团队的整体表现。它能影响相关的能力,正如黑石铸造厂开放时一些天赋变得强大了,缺乏相应装备的天赋也得到了更好的装备。将来,开发组想要尽量避免这种情况出现,不过它只影响个体。整个raid团队还是整体平衡的。对于人数少的团队来说,普通及英雄难度的黑石铸造厂不再过于难了。开发组做了一些改动并持续关注这个问题。raid不应该随着人数的变多而变得更难,不会再有围攻奥格瑞玛里的断点设计。你不用因为增加人数会增加战斗难度这个理由而拒绝他人参加raid了。6.0的raid有平滑的进度曲线。副本过程中不会有太多拦路虎。完成或近乎完成普通难度悬垂堡的玩家进军英雄难度不成问题。多难度副本的模式运行良好,大多数玩家并不会觉得被强制去打更简单的模式。最初,史诗难度的克罗莫格会在离boss很远的地方召唤憾地符文,经过修正后,它被移动得离boss更近以使近战能够攻击到。这使得击杀这个boss的近战人数达到了正常的水平。开发组一直在关注黑石铸造厂的通过率,也在对前段的boss进行改进以增加进本率。黑石铸造厂是悬垂堡的延续,所以它的难度设定为拥有普通难度悬垂堡或者随机难度黑石铸造厂的装备。当你的团队拥有650以上装等时,就可以打通黑石铸造厂了。Raid设计两名坦克是raid设计的基本标准,偶尔需要第三名坦克。维持两名坦克的公会有必要另外寻找一个坦克以继续raid。坦克相对来说比较容易找到团或者自己开团。有时候从设计上就是需要第三名坦克的,尤其是在史诗模式中,但是有时候这也是在设计意图之外的。设计raid boss时,开发组首先从英雄模式开始设计,并逐渐扩展到更难的史诗难度和更简单的普通难度。有时候一场战斗是针对英雄难度设计的,但测试后发现其难度达到了史诗的标准,这时候一些技能将会被移除以符合英雄难度的标准。90%以上的公会有一个固定的raid名单,他们没有多余的玩家来替补和更换。冲击史诗难度的公会会选用最有优势的天赋或职业,但是大部分公会不会这样做也没必要这样做。电梯是一个方便的传送工具,但是开发组在探索其他的传送方式。的点击传送方式就是比电梯更有乐趣的方式。开发组的目标不是在每场战斗中,让每个人都拥有同样的能力和表现。目标是设计出让每个职业和天赋都能有闪光点的不同战斗。一些职业和天赋在某些战斗中拥有。优势有利于平均玩家数量。如果一场战斗不能让合理配置的团队正常完成击杀,而需要堆积特定天赋或职业时,开发组将调整boss的技能或者缩小职业天赋间的差异。头衔服务器第一的头衔比如“黑曜石杀手”不太可能回归。一些类似的头衔只用来奖励高端公会或者参与击杀的公会成员。公会的服务器第一成就更好,因为它反映了整个公会的努力付出。类似“死亡终结者”的成就并不属于公会而只属于参与击杀的25个人。这就会出现参与了开荒但因为替补等偶然情况而不能获得头衔的公会成员,这是不符合设计意图的。随着时间的推移,高难度boss的击杀头衔变得越来越普遍,但是在当前的情况下它仍然是荣耀的象征。杂项下个补丁不会有巨魔本,因为德拉诺没有巨魔。挑战模式中的捷径是个bug,已经在6.1修复。通常来说这只是一个普通的bug,但是它存在了一段时间并影响到了挑战模式的排行榜。开发组可以选择用补丁恢复老的地形,但我们更倾向于清空排行榜来解决这个问题。我们过去已经修正了超过40万个bug。团队查找器的运作十分良好。筛选设置和UI也将进一步改进。最初筛选的作用有限,但当使用团队查找器的人越来越多时,筛选就变得十分有用了。踢人的规则将会有所改变,这也是开发组最近在关注的问题。大部分的规则是在3.3制定的,而现在游戏已经大不相同。现在的拾取是个人拾取,而且就算你被踢出,装备也会寄还给你,玩家也就没有理由踢掉其他玩家来防止与其roll点。一些踢人的限制条件将会被移除。开发组的焦点是降低资料片最终版本与下一个资料片的相隔时间。围攻奥格瑞玛持续的时间太长了。这个资料片将会避免这个问题。6到7个月的持续时间已经足够长,13个月实在太长了。时光旅行者正在为某些事情而工作,在不久的将来,他们会透露一些信息给我们。现在的玩家间承认的FD竞争是良好的。因为太多不确定因素的存在,设定一个官方承认的FD在解决公平问题方面太难以操作。玩家们设计创造的raid不太可能会出现,但是我们在设计raid时会将其作为玩家反馈加以参考。
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