这是找一款好玩的网络游戏什么游戏?

假如人生就是一款游戏 我们该如何通关?
知乎陈小树
[摘要]每一个人每天都在玩的一款游戏,完美现实人生再现。《真实人生》是一个每个人都在玩的游戏。这游戏可能并不简单,你可以看看这份攻略。基础知识 你可能没发觉,但《人生》就是一款策略游戏,里面还包括一些好玩的,像跳舞,开车,打球以及床上运动。但这些并不是游戏的关键,能不能赢仅仅取决于你如何运用你的资源。高手们会把时间花在该花的地方,这点最最重要。游戏中段的时候,你还得开始去操心钱的问题,但时间永远是你最需要关心的东西,你得清楚时间都花在了哪儿。 你呱呱坠地,进入游戏,并被系统随机分配了个性以及身世。《人生》前15年左右都是些教学关卡,弱弱的,你还没法点“跳过”。青年 作为一个初来乍到的新手,你有大把的时间和用不完的精力,但几乎毫无经验。你会发现游戏的大多数元素,像什么牛逼的工作啦,财富啦,伴侣啦都还没有解锁,一直到你真正拥有了它们。这段时间,你的技能升级得非常快。在之后的游戏中,你再也不可能像这个阶段一样时间充裕而且精力充沛。如果想要玩出水平,最重要的是要把时间安排得尽可能合理。你的任何一个行动都会改变你的状态和技能:听上去简单,但问题是你不可能每一次都清楚该选择什么任务,你的身体也未必总是遵从你的指令。我们来分两步解决问题:如何让自己遵从指令 许多玩家抱怨说当他们决定进行某个任务——比如“上健身房”——的时候,他们的身体发生了完完全全无视指令的情况。这不是出了Bug。每个人都有一个血槽,虽然你没法直接瞧见,但差不多是像这样:如果其中某根槽空了的话,你的身体就会不听使唤,直到其需求被满足为止。试试看在又饿又累的时候翻书学习,观察自己的注意力是怎样转移到手机上的。意志力状态尤其重要,它每时每刻都在减少。好好吃一顿能少量恢复,好好睡一觉能恢复全满。意志力低的时候,你只能做那些你真的想干的事情。做决定会消耗意志力。下决心不去做吸引你的事情,而去做不那么吸引你的事情会大大消耗意志力。有几个技巧可以让你的身体更加听话:1. 保持良好“状态”。要是饿了,累坏了,或者所有的乐子都被剥夺,你的意志力就会崩溃。至始至终你都得好好照顾自己。2. 别想着在一天里把“意志力”全部用出来。最辛苦最难的任务分几天去做,在当中安排一些简单的省力的活儿来调剂。3. 优先对付最重要的任务。其他的任务虽然被耽搁,但是事情有轻重缓急,任务分主线支线嘛。4. 通过减少选择来节省“意志力”。如果要在一台装满游戏下满美剧的电脑上工作,你会消耗额外的意志力,因为相比手里头疼的工作,偷懒总是更具诱惑,结果你就得不停鞭策自己。这些干扰应该排除掉。《人生》这个游戏的一个关键是要在达成各种目标和保证自己身体状态之间取得平衡。只是千万别点了“自动探索”然后放手不管,那样肯定什么事情都办不成的。选择正确的任务 这个游戏其实就是在恰当的时间选择恰当的任务,有些任务影响的主要是你的状态,举个栗子:还有一些会影响你的技能:你首先得花时间保证自己的良好“状态”,吃饱睡足才能意志力满满。接着得把剩下的时间用来练技能。有些技能很有用,有些很鸡肋。好的技能可以为你打开新世界的大门,就像科技树一样:有一些则是死路一条:把技能进行组合是最有用的。想靠一招鲜打遍天下无敌手其实不太可能。把一堆相关的技能都练到七成其实比把一招练得炉火纯青更容易,技能相辅相成则会让你功力大增。看到没,心理学既能让你事业有成,又能助你情场得意。你得好好研究一下啦。你身处的环境对你的状态好坏、技能高低、以及升级机会的大小都有持续的影响。在地图的绝大多数地方,《人生》都能玩下去,不过在某些地方进行游戏会轻松很多。如果你是女性角色,又不巧出生在某些性别歧视严重的国家,那么很多成就你都没法解锁。对任何一个玩家而言,一出生就处于最适合自己的地点的可能性几乎为零,所以你得研究一下各种出路,要换环境最好考虑尽早动身。地图位置可以给你的状态提供加成,也可以让你的技能效果大打折扣。寻找伴侣 勾搭本身就是一个复杂的小游戏,不过你的吸引力很大程度上取决于你之前的游戏方式。你要是状态好,技能高,就已经魅力难挡了。你要是疲惫不堪,动不动就发火,技能还很蹩脚,别人肯定对你毫无兴趣,甚至你可能连寻找感情的资格都没有。 在游戏前期拒绝别人和被人拒绝都是常有的事。这很正常,但不幸的是你的状态可能因此一落千丈。无论是被拒绝还是拒绝别人的情况,大多数玩家都容易处理不好。你需要消耗意志力才能继续前进,意志力会在睡眠中恢复,你得慢慢来。要找到对的人,80%取决于你能否成为那个最有魅力的你,要是你一直在锻炼身体,参与社交,吃得有营养,事业有进展,你会自动获得吸引力的光环。剩下20%只不过是在正确的地方出没,去遇见对的那个人。钱啊钱 游戏中期你得打理一种新的资源叫“钱”。大多数玩家发现在游戏前期,自己拥有金钱数量一直在变得越来越多,但这并不意味着问题都解决了,恰恰相反,你的麻烦才刚刚开始。关于“钱”最重要的一点是:绝对不去借,除非借来的钱能为你挣回更多。举个例子,借钱上学或者按揭买房一般是值得的(但也不一定,值不值得还要看具体情况)。借钱买鞋就不太聪明了。采取什么样的策略取决于你在赚钱这方面有多少雄心壮志:衣食无忧 这是最轻松的策略:量入为出就好,再稍微未雨绸缪地存点钱。但一定要珍惜因为不去拼命工作而节省下来的时间,否则你一定会后悔的。生活滋润 你得精心挑选你的职业和生活环境,随时准备转移阵地以求更上一层楼。你得投入大量的时间和精力对技能进行提升和搭配,小心别太勉强自己,没血了死撑着会挂的。富得流油 自己创业吧!为别人打工几乎不可能发财。财富不仅仅靠工作挣得,也来自你手里的资产,它们提供的回报大于成本。创业就是从白手起家开始,为自己累积一份强大资产的过程。若你能把你赚来的钱转化成优质的资产,到最后你就再也不用自己干活了。以后的日子 随着游戏的进行,你的处境也会发生变化,结婚和养小孩都会消耗你的时间和精力,并将更多的随机元素引入游戏中(“紧急事件:刚换的尿布又湿了!”)这让你没法像以前那样快速地提升自己。年纪大一点的角色往往技能更厉害,资源更充足,经验值更高,所以他们能解锁一些年轻时无法领取的任务,比如买房子,或者写小说。所有的玩家都会在29,000天左右以后挂掉,这差不多是80年。要是你的状态比较好,技能比较高的话,你或许能撑久一点。不过并没有什么作弊码可以来给你续命。在游戏的开始,你没法决定你是什么样的人,也不能控制周遭的环境。等游戏快到头的时候,你又会变得和一开始一样,渐渐失去掌控的能力和改变的机会。最后你落得怎样的下场,完完全全由你自己过去的选择决定。你可能很开心,很健康,很满足,也可能不是,一旦到了游戏的大后期,你就再也没多少机会翻盘了。所以策略才这么的重要,等到我们中的大多数摸索出来这游戏是怎么一回事儿的时候,大好时光早已一去不返。好了,快点去玩吧。
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【涨姿势】你知道世界上第一款H游戏是怎样的吗?
作者:闷瓜爱游戏
什么!世界上第一款H游戏竟然不是日本的?居然只有文字木有图像?所以H画面基本只能靠开脑洞了是吗?啥!这游戏竟然现在还有相当数量的玩家粉丝?游戏开发者居然是和暴雪齐名的当年发行《半条命》的公司?
真的没有骗你!且听我慢慢道来。“互联网的一些事”推荐此文。
【第一款H游戏仅有文字,却直到现在还拥有粉丝玩家】
1981年,一个叫Chuck
Benton的程序员用苹果二代机做编程数据测试时,编了一款只有文字的探险游戏,世界上第一款H游戏“SoftpornAdventure”(《软色情探险记》)就这样诞生了。
没错,因为当时的苹果机没有图像化,所以这款游戏只有文字、没有画面,工口场景基本靠玩家开脑洞完成。赞叹一下荷尔蒙的力量吧!游戏设定的男主角,是一个爱混迹各种party的小混混,必须找到某些物品,来获得三位美丽女子的芳心(运气不好的话也很可能也长得不咋的)。就和现实生活中一样,你必须要有钱才能把妹,所以里面设置了一些关卡,有一个赌场,包含了一些任务必须完成。
果然,似乎是H游戏,就算只有文字,也意外地很受欢迎呢。Chuck
Benton于是找上了一家叫“在线系统”公司的(On-Line
System),发行了这个游戏,售价29.95美元(即使通货膨胀后放在今天来看也挺贵的)。
顺便提一句,这家公司一年后改名为雪乐山公司(可能Sierra这个名字更亲切一些?),成为了苹果机游戏最大的发行商。八九十年代成长起来的老玩家想必对这个公司名字如雷贯耳,国王密使、狩魔猎人(注意不要弄混啦是Gabriel
Knight而不是the Witcher)、金刚狼、变形金刚等系列均为该公司的当红游戏产品,还发行了《半条命》这样对中国玩家耳熟能详的游戏。
闲话不表,来看看拿到手的游戏长啥样吧。只有48K大小,外加一张48K大的磁盘,里面是文字内容。
还有一张说明书,简单介绍了这款游戏的内容,规格,关卡等:
截个图,让你们感受一下初代H游戏的风采:
软色情探险记
作者:Chuck
版权1981年
是否要使用已有游戏存档?(是/否)
然后你进入了游戏的场景,发现自己置身在一间浴室。因为没有图像,所以场景是用文字描述出来的。
我在一间浴室里。
映入眼帘的物品有:洗脸盆、涂鸦、镜子、小便池
其他区域:南部
我该做什么?_
在闪动的光标后,理论上你可以输入任何内容作为指令,你输入了快捷指令“N”。电脑屏幕上出现了一大段话:
我在一间浴室里。恶臭扑鼻!!!!墙壁上满是涂鸦。就连蟑螂好像也无法在这种地方活下去——死掉的尸体散落得到处都是。
水槽龙头是坏的——其实只是被生锈的水管挂在墙上罢了。小便池在角落,这宝贝瞅着可危险!
我该做什么?
这则是另外一个场景:
我在一间妓女的卧室里。
映入眼帘的物品有:一个风骚的妓女、糖果
其他区域:北部和下方
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
我该做什么?
玩家尝试着输入命令:用套套
电脑屏幕出现了一行来自游戏的抗议:
小弟弟它痒痒嘛!!!!
我该做什么?
玩家尝试着再次输入命令:干妓女
电脑屏幕停顿了一下,出现了一段心理描述:
我戴着的这个套套可真是个好东西!!!
她长得还成,但是真的……你不能做得比这个更好??
假如满分是3的话,现在的评分是1……所以,祝贺!!!!!!好………上吧我的小种马!!!
再找一个姑娘!
我该做什么?
何等的恶趣味——我喜欢!相信你们已经发现了,当弹出“我该做什么?”的命令行时,必须输入一个动词+名词结构的句子。假如输入的是正确答案的同义词,对不起,你只能卡在原地。照国外玩家的说法,这款游戏简直难得要命,因为输入正确的指令太难了!简直要读个PhD才行!
一直到1991年,这款游戏才有了DOS版,比苹果版虽然晚了刚好10年,但是还是熟悉的情节,熟悉的味道。
游戏初始界面长这样:
这次的场景是在一个酒吧:
我在一间破破烂烂的酒吧。
映入眼帘的物品有:酒保,按钮,窗帘
其他区域:北部&西部
我在一间破破烂烂的酒吧。吧台后面是酒保。他后面挂了一个招牌,写着“啤酒-$100威士忌-$100”。这地方装修得挺一般。窗帘挂在一堵墙上。旁边有一个按钮在墙上。顶上有一台风扇缓慢地搅动着周围污浊的空气。
我该做什么?
玩家尝试着输入命令:买威士忌
屏幕上出现了一句话:
我给了酒保100刀,他把酒杯放在了吧台上。
我该做什么?
玩家尝试着再次输入命令:喝威士忌
屏幕上出现的是游戏冷冰冰的回答:
我已经喝空了它!
这个游戏迷人的地方在于,虽然只有一个出口,但你可以输入任何指令。比如,苦苦挣扎又不想退回到存档的玩家,决定自杀:
我该做什么?
心怀叵测的玩家输入了命令:杀自己
屏幕上的话似乎可以看到游戏设计者不耐烦的口气:
试试用刀子!!!
我该做什么?
被羞辱的玩家继续输入命令:找把刀
的确,你可以读取游戏存档重新开始。但是这不意味着你没有完蛋的时候。比如,你回到了本文一开始的那个恶臭的厕所里。
其他区域:南部
我该做什么?
玩家输入了一个看起来很合理的命令:冲厕所
电脑屏幕上出现了一段话,一开始很无所谓:
哦,那么开始吧……
然后画风突然扭转:
噢不!!!!!水太多溢出来了!!!!!!!!!!!!!!!
下水道的秽物现在满屋子都是!!
这些病菌会让我死掉!!
你死了!!!
——所以,就算是H游戏,玩家还是得悠着点的。
【第一款上了《时代》杂志的H游戏】
这个游戏一路杀上了当年的《时代》杂志头版,《时代》甚至给像模像样地这个游戏做了一个在游戏发行封面(见下),当时看来裸露尺度有点大,因此收到了不少抗议的信件——上面是一个侍者端着香槟和苹果二代机,递给三位泡在大浴缸里洗三温暖的裸女。
拍摄取景中的浴缸,还真用的是当时还叫做“在线系统公司”的Sierra公司老板的私人物品。男侍者是当地酒吧找的,本职就是侍者;三个裸女从左到右分别是:在线系统公司的女产品经理(当年的产品经理也是很拼的),资料管理员和另外一款雪乐山游戏的女性创立人。
还有比这更耸动的广告么?
一晃几十年过去了,你在谷歌输入Softporn,仍然会被这张图片刷屏。而当时,作为游戏开发者的程序员Chuck
Benton,不但因为游戏里面的H内容被妈妈骂了,被人骂了妈妈,甚至个人感情史也被曝光。。。。结果——反而推动了销量,没错,这款没节操游戏卖出了当时非常惊人的好销量——Sierra公司的创立老板捶着胸表示,苹果二代机当时也才卖出10万台,咱《软色情历险记》就卖出了2万5千份!还都是正版!据说当时只要有苹果机的人就有一份这个游戏的盗版(wiki上给的销量写的是5万份)。
这可能是历史上电脑拥有者主动占有比例最高的游戏!
【不能不提的“花花公子拉瑞”系列】
当年的辉煌早就成为了历史,是什么让这款游戏直到现在,还拥有相当数量的粉丝的呢?
因为,这款游戏造就了大名鼎鼎的Leisure
Suit Larry系列。
1986年时,Sierra公司已经有了《密使III》这样出色销量的游戏,但是H游戏市场并没有随之发达起来,按照著名的游戏设计师AI
Lowe的话来说,“都是些拯救公主啊银河啊之类的无聊货色”。——我猜,他想指的大概是“Leather Goddesses of Phobos
1”这样的游戏,仍然延续了苹果二代机上最早的《软色情探险记》这样的H游戏和探险结合的style,不过换成了太空背景(这个游戏第二代的迷宫其实设计得还可以啦)。你们感受一下:
【小端木手工汉化翻译】
太空舱分数:59/46
“...我的苦难没有尽头了吗?我会...?”她声音弱了下来,这一天的各种震惊随之涌上心头,她开始抽泣。心头一动,你把她揽入怀中。
你擦干了她的眼泪,你们柔软的身体紧贴在一起,狂躁的情绪慢慢平稳下来,却开始有了一些色欲的味道。你温柔地把Elysia引上了床,才一会儿功夫,你们的肢体以舒缓的节奏,紧紧纠缠在一起。
几发欲仙欲死的高潮后,Elysia还是被这个想法震惊到了。“你……你想要把我绑起来?这可太刺激了点吧……”
过了很久、很久,确定Elysia已经熟睡,你踮着脚尖悄悄走出船舱,关上了门。
这可以发一个最烂性爱描写奖了吧摔!隔了这么几年,H游戏根本没有进化!除了字数变得更多!这究竟和看H小说有啥不同啊!
于是,Sierra公司的老板做出了一个了不起的决定:
——把《软色情探险记》从文字转化成画面!
被老板请来游戏编程的AI
Lowe作为第一代H游戏的老司机,忍不住笑得前列腺液都快出来了:就凭《软色情探险记》这种没什么情节和主线,靠勾搭三个女人来积分的烂俗游戏,拿什么吸引得了十年后的玩家?他吐槽说:这简直就跟穿了十年前的休闲西装一样落伍嘛。全场大笑。
于是,游戏最后被命名为“Leisure
Suit Larry”,直译过来就是“穿休闲西装的Larry”,一般被翻译为“花花公子拉瑞”或者“情圣Larry”。
第一代游戏《花花公子拉瑞I:拉瑞在花花公子岛》(Leisure
Suit Larryin th Land of the Lounge
Lizards)堪称是《软色情探险记》完美的画面重置版,在原有基础上加入了不少天马行空的恶趣味和抖机灵的搞笑小彩蛋,活生生把一款并不成熟的文字H游戏给化腐朽为神奇,一举获得软件发行协会(Software
Publishers Association)1987年的“最佳探险游戏奖”。
还记得第一代可以输入“Ikill
self(我杀了自己)”这样的指令么?如果你身陷在恶臭扑鼻的厕所里,还是想自杀的话,游戏的反馈是:
——“不是个好主意啊,Larry?”
当然游戏仍然保留了OOXX有关的内容,但是H已经不是这款游戏的重点——甚至连色情都称不上。如果阁下是指望日本《电车之狼》、尾行或者GTA中劲爆OOXX场面这样的,那恐怕会大失所望。大部分情色相关内容,仅仅只是作为给Larry制造笑点的引子罢了。
有图有真相,以下均出自《花花公子拉瑞I》。
比如这个场景:面前突然出现了一个曼妙的金发女子。在上方的横条上你可以看到游戏通关需要222分,自己现在才9分。
你假装思考了一下,毫不犹豫地输入了:我和妹子发生了性…(I
have sex with gir…),话还没说完呢……被妹子左右开弓扇了两巴掌。
又比如:你乖乖地坐在了酒吧,实在无聊啊酒也喝了,该说的话都说了,每个人都聊了一番,要不摸一下对面妹子的咪咪吧。
于是你输入了指令:我摸咪咪。
想得美。游戏帮你把你要道歉的话都设定好了:“OK,但我通常不这样做。”——咦!好正派!
袭胸未遂,你满怀着悲伤,走出了酒吧。
悲愤莫名的你只好拿路边流浪的狗狗泄愤。
于是你输入了命令:我X了狗。
游戏设计者不但骂了你是个变态(Sick-o),还安排狗狗撒了泡尿在你鞋子上。
。。。。。实际上这真是一款三观非常正确的游戏啊!!
也正是第一代的大获成功,让不少玩得欲罢不能的玩家粉丝又重新跑回去玩《软色情探险记》,之前很多地方因为不知道如何输入正确的命令语而卡死在半路上?《花花公子拉瑞I》作为完美的重制版,玩过这款后回头去玩《软色情探险记》,卡壳的地方顿时迎刃而解。这款早就应该被淘汰的DOS游戏《软色情探险记》直到现在还拥有一批数量的粉丝玩家,绝大部分都是《花花公子拉瑞》的脑残粉。
而且,这种从第一代开始的小趣味一直保留在Larry系列中,之后的版本里Larry一路恶搞,黑遍了包括《泰坦尼克号》《超人》在内的著名电影。Larry的形象也在慢慢完善起来——按照当红的《大鼻子情圣》的设定,让Larry也长了一个大鼻子,并且秉承了西方文学以风流公子唐璜、卡萨诺瓦为代表的传统,一点点将Larry塑造成一个“弱水三千我只取一瓢饮”的情圣。
最后,我们截图回顾一下从《软色情探险记》到现在的《花花公子拉瑞》系列的变化吧:
(转载请保留)
互联网的一些事,已超50万小伙伴关注!六个理由告诉你《热血传奇》是款什么游戏?
稿源:腾讯游戏
8月7日,腾讯和盛大联合开启一款名为《热血传奇手机版》的不删档测试。也许大多数90后00后很难理解&&这款画面如此&落伍&的手游,为什么能让一些70后80后激动不已,且能迅速登陆AppStore免费榜第1、畅销榜第2的位置。
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用手机扫码即可下载热血传奇客户端
今天,我们换个角度,只告诉90后00后,这款游戏里的玩家最崇尚&群体PK&,有仇必然当场就报,引发的&命案&不止一起;不仅吸纳了众多土豪,还缔造了一位中国首富,在那个40万可以买一套京城房子的年代,一件装备就卖出了35万&&
一、这款游戏拥有15年历史,每6个上网的人里就有一个是它的玩家
日,《热血传奇》公测开启,两个月以后正式迈入商业化进程。它是中国网络游戏史上真正意义上第一款获得轰动性成功的游戏,客观来说,中国网络游戏的兴起也自&传奇&而始,为中国大规模的网络游戏时代开了个响亮的头。
日,《热血传奇》在只有三组服务器状况下人数突破1万,当月月底, 传奇人数达到10万;4个月后, 传奇人数达到20万;2002年10月,传奇同时在线人数达到70万。传奇正式成为了当时全世界同时在线人数最高的网络游戏。
根据2014年百度游戏联合百度数据研究中心,推出的针对传奇类网游玩家的数据报告显示,在传奇诞生14年后,其百度指数仍然仍然达到惊人的30余万,位于游戏榜第9名。
从最早的雷霆、光芒、烈焰(抢驻新服)三大服务器开始,《热血传奇》的官方服务器至今已有169个。当然如果算上私服,这个数据就算乘以"一百万" 也并不夸张。
2002年,网络上一句话流传盛广&&&全网吧10个人中就有8个在玩传奇,还有两个人在玩QQ和CS。&这并非单纯的玩笑,盛大因《热血传奇》创新开启了以网吧为住的渠道模式,带动游戏点卡、 虚拟卡的售卖。到了2014年,一份关于传奇类游戏的运营数据统计显示,全球传奇玩家累计人数已超5亿,平均年龄达31岁。其中男性玩家占比94%,每周在游戏上平均花费时间为18小时。而当时,国际电信联盟的数据报告指出:全球网民数量约为30亿,也就是说,每6个上网的人里就有一个人是《热血传奇》的玩家。
二、这款游戏拥有最成功的强PK设定,&杀人&是名利双收的唯一途径
《热血传奇》的成功,使得以后几乎所有网络游戏都开始强调PK。
PK即为PlayerKilling,直译过来就是&玩家猎杀&。在游戏的PK区里,玩家可以主动攻击其他玩家,将其击败后,便有一定的几率获得该玩家身上掉落的装备。
当年,&PK杀人爆装备&堪称《热血传奇》的游戏精髓,即使是放在今天,《热血传奇》的PK强度也远超于大部分游戏:在游戏中,除了城市、村庄内极小范围的安全区外,任何地方都允许自由PK,而且因为PK死亡的玩家会随机爆落装备,即使是&神器&。
热血传奇PK盛况
每次的沙巴克城战都是传奇中最为激烈的行会战,也是传奇最大的特色之一。沙巴克,它是至尊荣誉和无上地位的象征,它是所有传奇玩家的终极梦想。游戏里面的各个行会以占领该城池为至高荣誉。占领该城池的行会老大可以领取该城每日的税收,同时所有行会成员名字后面都带有(沙巴克)字样,以显王者风范。
而无数场沙巴克攻城战也造就了无数位耳熟能详的传奇玩家: 传奇史上第一个沙城城主,开创了道士带狗先河的奇女子&无涯&;传奇历史上第一个会烈火剑法的战士、在首次烈焰服务器中的沙城争霸(抢驻新服)赛中带领战神殿仅仅15位成员最终却以的高分打败天界,荣登第一代沙城城主之位的&魂十五&;一直信守&传奇不倒,昔日不倒&的承诺,缔造了一个坚守沙城数年传奇的&小虾米&......
三、这款游戏击杀100万怪物后才刚刚开始,用逆天的数值挑战中国玩家的实力与毅力
如今的玩家一定很难想象&一夜屠杀上千只怪物经验值仅提升0.1%&的苦楚,但正是在这样呈几何形上涨的经验门槛前,无数《热血传奇》玩家前赴后继刷新和追赶刷新角色等级的记录。
不妨看一组数据:15级左右的怪物&僵尸&能够提供160点经验,如果不计算等级提升带来的经验值递减,一名玩家升至22级穿上代表本职业的专属盔甲需要击杀7168只僵尸;升至35级学习第一批&终极技能&需要击杀143106只僵尸;而升至当时代表&等级天堑&的41级需要击杀490606只僵尸&&近百万尸身堆叠出来的40级角色是游戏的尽头吗?不,这只是一个开始,随后每提升一级所需要的经验值均以&亿&为单位提升,那时的玩家仿佛从不思考&性价比&,为了领先世人一头,可以不顾一切的奋战。
相传,《热血传奇》中高级装备的掉率,在&%&符号的前列约莫是七至八个零&&游戏中从大大小小极品从不匮乏,即便它的产出几率极低。
中国玩家对于网络游戏所展现出的实力和毅力向来震惊世界,很大一部分功劳要拜《热血传奇》的磨砺所赐。
四、这款游戏一件装备曾卖出35万,在那个40万能在北京买一套房的年代
此次在&传奇&历史上留下浓浓一笔的交易颇具戏剧性,被玩家称为&热血传奇108区天龙圣衣爆出事件&。当时,ID为&神奇风云&的玩家为盛大全区中唯一一个主号和英雄号都有天龙圣衣的角色。在一个晚上的PK中,因为服务器突然卡住,导致人物死亡,爆出了一件当时珍贵至极的天龙圣衣,并且被旁边的一个幸运玩家捡到。
传说中价值35万人民币的天龙圣衣
随后,&神奇风云&表示愿意用22万人民币将天龙圣衣收回,并承诺当面交易不会做出&报复&。但是紧接着&神奇风云&在游戏中敌对公会的玩家&江南风暴&,马上表示愿用始终高出&神奇风云&2万人民币的价格收购该衣服。
最终,那位人心不足蛇吞象的幸运玩家将价格抬到了35万人民币,最后成交。请注意,这还是在那个40万能在北京买下一套房的年代。
五、这款游戏造就了一个身价88亿元的中国首富
陈天桥在1999年创办了盛大网络,主营互联网虚拟社区,一年后得到中华网300万美元投资。2001年,盛大先后代理运营了《热血传奇》、《新英雄门》、《疯狂坦克》等多款网络游戏。
结果众所周知,在《新英雄门》、《疯狂坦克》等游戏折戟沉沙后,盛大仅依靠一款《热血传奇》就在2002年获得了6.8亿元人民币营业额及1亿元人民币的净利润。同年,盛大率先引进完全按照国际化标准的客户服务呼叫中心callcenter,为传奇庞大的用户群和在线经销商提供世界级水准服务,这也是国内网络游戏产业第一次引入规范的全面服务机制。
凭此,盛大在2003年获得了软银4000万美元投资,并且成功在纳斯达克上市,随后股价一路走高,成了中国市值最高的网络股。年仅31岁的陈天桥在创建盛大网络4年后,成为了身价88亿元的中国首富。
凭传奇成为首富的陈天桥
此后,&传奇&的各种版本开始层出不穷,&盛大版本&、&Wemade版本&以及各种未经授权的版本充斥整个游戏市场,&传奇&以一己之力不但造就了一个中国首富,还支撑起了每年20亿人民币的庞大市场。
六、这款游戏曾一次性发出200份维权公函
传奇用户群基数广,活跃用户多,流失在私服以及其他未经授权版本的用户更是数不胜数。但盛大对于传奇私服或者未经授权版本的态度一直是睁一只眼闭一只眼。原因很简单,数量太多,想维权也没那么多精力。除此之外,也正是因为遍布全国的私服,使得传奇这个IP,始终在人们眼前徘徊,从未从眼前消失。
以传奇私服为例,从最开始的全国不超过10家服务器,发展到2005年时,每天就有了600个传奇私服开区。据一份数据显示,时至今日,传奇私服的开服数量每天仍可以达到200余个。
但在去年11月,盛大突然动了&雷霆之怒(抢驻新服)&,开始针对市场上的仿传奇手游行为全面展开维权工作,一次性发出200份左右的维权公函。涉及《天尊》、《热血问战》、《怒斩轩辕》、《玛法传奇》、《一刀流》、《烈焰之刃》、《烈焰遮天》、《沙巴克之城》等15款游戏;以及全国15家研发商,约20家发行平台,表现出盛大对于&传奇&的期待与重视。
正如《热血传奇》的名字一样:这就是一个&传奇&。对于70后80后的玩家来说,它承载了太多的回忆:无数个通宵的夜晚,无数场难以忘怀的战役,以及无数并肩作战的好友、甚至敌人&&这是很多人第一次、也是此生唯一一次上瘾的网游,哪怕再过十年二十年,只要提起&传奇&二字,就会想起那些年与它共度的青春岁月,依旧热血澎湃。
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