刺客信条大革命序列7 大革命 7-2谁是凶手

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《刺客信条:大革命》已正式和大家见面,是《刺客信条》系列的最新大作,那么游戏中序列五.记忆03.先知怎么过关呢?下面小编于momo就给你带来序列7之记忆2(赫拉米波见面)图文通关攻略,一起来看看吧!传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&【序列七.记忆02.赫拉米波见面】100%同步条件:①.穿过5嗰障碍物;②.使用吊车剧情:亞诺前往米拉波导师的官邸,打算告诉他关于杰曼的真实身份。可是却看见艾莉丝已经在米拉波导师卧室之中,而米拉波导师却在床上吐血身亡。亞诺打算把此时告诉刺客议会,但考虑到这么一来会导致身为圣殿骑士的艾莉丝陷入不可洗脱的嫌疑,所以两人就打算先在这里找出一些证据。step1.在桌面上能够找到一本米拉波的日志,在那儿可以查看到今日米拉波导师正准备接待其中一名长老奎马大师。step2.在橱柜当中可以找到一个杯子,亞诺嗅了嗅,发现杯子上带有乌头毒草,这是圣殿骑士的独门毒药。艾莉丝辩解道,此毒药是圣殿骑士喜欢使用,但这毒药也可能被任何人使用。step3.最后就是调查米拉波导师的尸体,在枕头底下发现了圣殿骑士的胸针,胸针的这样摆放,明显是让调查者以为米拉波导师是圣殿骑士的内应。而艾莉丝对此并没有任何回应。step4.此时玩家可以去指控正在调查的艾莉丝,但是她绝非是凶手。因此就回去刺客总部的二楼跟奎马大师对质。剧情:亞诺将米拉波导师过世的消息告诉奎马大师,奎马大师马上就要求各重要人员回到总部展开会议,亞诺希望奎马大师能够以理性对待最近接触刺客兄弟会的艾莉丝,奎马大师也并没有过多评论艾莉丝,只是在抱怨跟圣殿骑士团制定“停火协议”本身就容易酿成此般悲剧。亞诺向奎马大师请教杀死米波拉导师主因的乌头毒草,他告诉亞诺,他自己会用少量乌头毒草治疗自己的心脏病,而且在刺客兄弟会内也允许使用少量的乌头毒草作为药物之用,在玛莱区会有不少乌头毒草的黑市。step5.前往玛莱区的一家地下制草工厂,亞诺到门前会遭遇到两名守卫的攻击。此时艾莉丝忽然会出现协助亞诺。剧情:两人进入到地下作坊后,制毒师看见身穿兜帽装的亞诺,马上就开逃。亞诺、艾莉丝两人对望一眼后,两人都会心一笑,因为两人由小到大都喜欢奔跑,区区毒师能跑多远…step6.跟着毒师跑进地道内,地道中会有不少缝隙,可以按住奔跑键加E键钻过杂物。跃过5嗰杂物可以完成一项同步条件。step7.跑出户外后,毒师会使用两次烟雾弹,但是毒师头顶的黄色标记还是存在,所以还可以直接追击。寻找大街上的吊车,使用吊车飞到屋顶上,这样就可以避开烟雾弹追击毒师。两次烟雾弹过后就可以追近毒师后,按E键将其扑倒(扑倒时,无视身边的守卫,只要扑倒进入剧情,其他敌人就对亞诺无可奈何)。剧情:亞诺抓住毒师之后,他主动向亞诺坦白,他完成了对亞诺的吩咐,绝不会透露半句,当亞诺表示他并非毒师口中那人之后,毒师才如梦初醒,但他也不敢说太多,他只告诉亞诺,跟他购买乌头毒草的人也跟亞诺一样的着装。另外毒师还告诉亞诺,那名带帽的人还要求毒师在一个地址中安放第二份乌头毒草,毒师会将地址写给了亞诺。明显凶手不是圣殿骑士的人,而是刺客,那么为什么要陷害艾莉丝呢?
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刺客信条:大革命 7家咖啡店分店位置一览
10:48:08 来源:A9VG电玩部落 作者:assistant 编辑:张步瑶 
  很多小伙伴们都已经玩上了《刺客信条:大革命》这款游戏,但是对于里面咖啡店的位置还是很让一些小伙伴感觉晕头转向的,那么我们就看看这篇图文攻略吧。
  以上呢,就是所有的咖啡店分店的位置了,小伙伴们一定要认真寻找啊。
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游戏制作:育碧
游戏发行:育碧
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
但如果大家仅关注到了《大革命》的外在内容,那可就令制作组人员有些伤心了,因为实际上他们还为玩家准备了许多有趣的彩蛋。
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游民星空联运游戏&&《刺客信条:大革命》水星谜团攻略
《刺客信条:大革命》水星谜团攻略
日 10:19&&&&&阅读(4281)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
游戏中除了主线任务以外,有许多谜团需要玩家来做,下面小编给各位玩家带来的正是众多谜团中的水星谜团攻略,快来看看吧。
领取地:西提岛剧场咖啡店托马斯盔甲所在
第一个谜题:爬上楼梯后,就能看到那位女居士,在长沙发似的王座上论往断来。
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分析:谜题非常,就是让亞诺跑商楼梯找一幅画有女居士坐在沙发的画。
第一个谜题答案:咖啡店二层楼梯间的墙上挂有这副画,在画上有图腾(画旁边有个雕塑)。
最后一个谜题:如我们般的罪人,也会渴望苍穹。风向标的另一端,仰卧朝天的都市,正在呼唤着。
分析:仰望苍穹俯瞰城市,这是在描述着咖啡店的顶楼。
最后一个谜题答案:咖啡店半球顶楼的公鸡风向标所在的地板上。
刺客信条:团结
小编评价:主角将与巴黎刺客兄弟会一同进行战斗
游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:Win7/Win8
发行时间:
游戏大小:31.0 GB
更新时间:
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硬伤略多《刺客信条:大革命》IGN详评
  《刺客信条:大革命》的制高点非常高,但同时缺陷也非常深。游戏中角色的移动,自定义,以及整个巴黎的地图,都像巴黎圣母院一样高耸宏伟,突破天际。在单纯的技术层面,《大革命》就像是走在一条宽广的大路上,是一段非常值得赞叹和钦佩的体验,但同时,我在本作中体验法国革命的历程中,感受到的是冰冷和无情,就像走在地下古墓中一样。游戏从未让我真正对主角Arno产生过任何情感,对剧情中的事件也并不怎么在乎。相反,在我30小时左右的游戏流程中,大多数的乐趣都是我自己去发现的,还好在一款大型沙盒刺客游戏中,这种乐趣并不难找。不过,令我失望的是,虽然本作完全面向新世代游戏硬件,但它一直以来亟待解决的问题却大部分都依然存在。
刺客信条:大革命
  育碧利用新世代主机的图像表现功能重现了一个精致的18世纪的巴黎,效果非常惊呆。我们对于《刺客信条》游戏所有画面上的预期都可以被满足,真实,华丽,充满动感,充满景观。爬到巴黎圣母院的顶端,同步最具标志性的地标地点,看着镜头迅速拉远,为你展示世界的庞大,让你感到自己的渺小。
  每个地区都会循序渐进地展开一系列人物角色和环境场景的剧情故事,地区很多样,有高档私人宫殿会所,也有血水和泥水混在一起的底层街巷。本座最突出的是城市中的市民,正是由这些市民,才组成了活生生的城市,而且也组成了我在游戏中见过的最庞大,最真实的人群。举个例子,游戏后期有个关于路易16的任务,里面出现了上千个NPC,穿行在这样的人群中,为我带来了最难忘的单机游戏体验。
  虽然《刺客信条:大革命》在技术层面成绩斐然,打造了一个真实的巴黎,但有的时候我真的觉得,即使只是简简单单地从一个地方前往另外一个地方,也必须和这个虚拟世界进行激烈的抗争。随着故事的进展,我开始觉得如此数量庞大的巴黎市民实在是太碍事了,而且经常能看到重复的角色模型,不时地提醒我,这只是一款电子游戏,不是一个真实的世界。
  也正是因为这些碍事的路人,玩家们大多数时候都需要爬到屋顶上赶路,不过还好,屋顶跑酷这种交通方式始终都没有让我们失望。大多数时间里,游戏中的跑动都很令人满意,这主要需要感谢出色的任务动画和建筑物模型。玩家可以有许多条攀爬的路径,二本作中又新增了从上到下的跑酷动作,为游戏中的速降提供了更精美的动作。(在前作中,如果地下没有草堆,而我又想下去,我通常都直接跳下去,然后寄希望于自己的生命值够多,摔这么一下摔不死。)
刺客信条:大革命
  当一切都正常运行的时候,操纵Arno上下折腾,在巴黎上空飞檐走壁的感觉很好。不过这是“当一切都正常运行的时候”,该系列长久以来一直都存在的问题全都没有解决。你的刺客总是会理解错你按某个按钮的意思。我就发现自己每次试图钻进一扇窗户的时候,总是会碰壁,迅速打断之前的速度和势头,而且所有的潜行关卡也都不尽如人意,而本作有充满了潜行关卡。在两个掩体之间快速移动,本应该很简单的操作却很难实现,而且我根本不知道自己什么时候算是处于潜行状态。
  剧情方面,我发现《大革命》中关于刺客兄弟会和圣殿骑士组织之间的斗争几乎没有存在感,而去年的《刺客信条4:黑旗》中的乐趣也在这里消失的一干二净。Arno这个角色很单薄,全部的行动动机,只是简单的复仇。我从未觉得自己有多在乎过他的任务是否成功,不停的跑步倒是让我觉得这是个近代法国版的《阿甘正传》,而游戏结尾戛然而止,与其说意犹未尽,不如说是根本没有让人尝出任何味道。(最搞笑的是,游戏中的所有角色,包括拿破仑本人,都操着英语口音,简直毫无浸润感可言。)
刺客信条:大革命
  本作中的Arno并没有为大家带来新的刺客特技,总体的打斗依然和前作一样,以防御为主。本作中的敌人更加具有攻击性,不过本作中的烟雾弹非常好用,无论是多艰难的战斗,都可以用烟雾弹轻松搞定。另外最终基因序列的战斗难度突然飙升,明显和其他战斗不在一个水平上,笔者死了无数次,经过大量尝试,最后发现了一个残忍无情,不负责任的方式,直接跳过这个任务,把它忘得一干二净。
  除了最终基因序列,游戏中的任务本身都还不错。首先,本作没有那些讨厌的跟踪任务了,而许多支线任务都向玩家介绍了巴黎历史上存在过的城市传说,神秘事件,流言蜚语等等。为杜莎夫人蜡像馆收集人头,揭秘地下墓穴中生活着的神秘邪教,与萨德侯爵交朋友,这些全都可以成为独立的小品作,供玩家享用。
  本作与众不同的地方还有,Animus系统以外的现代部分游戏是所有《刺客信条》中比例最小的,对此我事实上是比较满意的。只有少数几次,你将离开18世纪的巴黎,虽然剧情都是事先安排好的,没有什么探索空间,但每一段剧情都很有趣,是主线故事之外的调剂,而且一点都不无聊。
  《大革命》中最棒的任务,则是每个基因序列结束时的沙盘刺杀环节,惊心动魄,激动人心。每次刺杀都是一个谜题,但是你有许多种解决方式。比如,你的目标位于一座戒备森严的大教堂中,你可以偷钥匙,从侧门溜进去,也可以爬到顶端,从窗户溜进去,还可以从地下古墓的秘密通道钻出来,或者干脆剑拔弩张,杀进去。
  一切这些解法都是可行的,而尝试多种解法还会得到奖励,奖励的点数可以用来升级武器和防具。本作的角色自定义是它为整个《刺客信条》系列带来的最大贡献。本作的金币和点数都比较稀缺,我总是犹豫不决,不知道该买哪个武器,解锁哪个技能。究竟是学开锁,还是学药剂炸弹?学战斗系还是潜行系?技能的选择将直接影响到游戏方式,以及整个主线剧情的游戏体验。
刺客信条:大革命
  虽然Arno15个小时的历史课只能自己一个人体验,但是游戏中有许多支线任务,鼓励,需要并奖励玩家以多人合作的方式去完成。双玩家抢劫任务要求队友之间时刻保持沟通,互相报告情况,只要一步走错,就会造成一片混乱,刀剑与子弹碰撞交织,最后任务失败。与好基友的合作游戏总是会很有趣,虽然大多数情况下,剧情都是一样的:我们尽力保持潜行状态,结果不小心被发现,然后任务变成了杀掉一切活人。或许再多练习一些的话能让流程更完美吧。
  如果是四名玩家组成一个队伍执行任务,那游戏就变成了一锅竞技合作大乱炖。如果一个队友死了,则整个小队都算失败,所以没人会愿意坑队友。但同时,你在任务最后获得的奖励完全取决于你在任务中表现的成绩数值,所以有的时候你要选择,是出手帮队友解围,还是继续藏在暗处赚分数。你在单人游戏和多人游戏中获得的资源奖励都是通用的,所以只要是在玩,就一定会成长,最终一定会成为刺客大师。
  PS4版额外评语
  发售之初,PS4版《大革命》有着严重的帧数问题,不过经过900M的首日补丁和PS42.02固件升级以后,PS4版和Xb1版几乎一模一样,只不过在大规模人群出现时和某些区域地图同步时会出现卡顿,除此以外并没有太多性能表现上的问题。读取时间和多人游戏匹配时间上,两大主机都一样。
  [注:虽然大多数人都没有遭遇到帧数问题,但IGN员工注意到有人报道PS4版《刺客信条:大革命》会出现严重的卡滞问题。虽然这个问题并非所有人都会遇到,但有些令人担心。]
  PC版额外评语
  PC版《刺客信条:大革命》对硬件配置的要求比较高,不过PC版玩家看到的画面要比主机版更漂亮一些,帧数能超过900p,材质更加清晰,如果硬件允许的话,还能达到30fps以上的帧数。
  IGN标配PC是酷睿i7-4670 CPU,GeForce GTX 780, 8GB
内存,所有效果都能开到终极,分辨率,帧数30fps,在大量人群出现时会跌到20多,如果降低阴影质量和光线耀斑的话,可以提升到40-50帧,不过引擎即时运算过场动画时又会跌回30fps。
  《刺客信条:大革命》使用新世代主机的性能,为该系列增加了新的景色和成功的多人游戏模式,不过与此同时它没有解决以前的问题,相反还带来了新的问题。游戏场景规模令人震惊,角色自定义令人满意,多人游戏部分显露出一定野心,但由于缺少强大的主角,也没有对《刺客信条》的世界背景设定做出新的扩展,所以本作总体给人感觉缺少尽头和激情,而游戏的操作也依然存在以前的问题。作为第一款真正的新世代《刺客信条》,《大革命》的画面华丽,内容有趣,展现了该系列作品未来的潜力,不过并不能说是一款革命性的作品。
刺客信条:大革命IGN评价
  7.8 良好
  《刺客信条:大革命》是一款画面华丽,内容有趣的游戏,游戏的制高点和最低点都非常出人意料。
  +美丽的巴黎市
  +沙盒刺杀任务
  +出色的合作模式
  - 剧情故事较弱
  - 潜行机制不完善
  来源:3DM编辑:大天使
  16:34:43
  10:13:16
  11:10:13
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  14:15:36
  11:02:10
  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
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  评天下游戏、测产品深浅―新浪中国网络游戏排行榜CGWR! 
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