为什么现在出的新游戏都没有以前的老游戏经典好玩的单机游戏

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只需一步,快速开始
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现在游戏容量越来越大,却没有以前的有游戏好玩
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中级玩家, 积分 115, 距离下一级还需 135 积分
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以前8M的大航海时代2可以玩一个暑假,4M的三国志4可以玩上整整一个月,30多M的仙剑奇侠传玩了一个世纪。但现在动不动就上G的作品却沦为了快餐食品。 可悲~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
所以经常回过头去玩GBA火纹···.
现在很多游戏都缩水了,比如续集画面比上代.
你现在再回去玩玩那些小霸王时代经典游戏...
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高级玩家, 积分 262, 距离下一级还需 338 积分
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因为游戏多了
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游戏终结者, 积分 139138, 距离下一级还需 360862 积分
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金元855820
以前是没得玩..只有这几个游戏.
现在是太多了.你太挑剔了
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新手玩家, 积分 27, 距离下一级还需 3 积分
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其实。。。三国志出到12了
我最喜欢的还是 FC 上的 霸王大陆!~~
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中级玩家, 积分 115, 距离下一级还需 135 积分
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madml 发表于
其实。。。三国志出到12了
我最喜欢的还是 FC 上的 霸王大陆!~~
提起FC,那回忆就更多了,其实以前的游戏数量绝对不比现在的少,只是大家对待的态度。
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新手玩家, 积分 6, 距离下一级还需 24 积分
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玩的多了,也就厌烦了
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游戏狂人, 积分 1538, 距离下一级还需 462 积分
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这是因为游戏能玩的类型,大多出现过了,现在是多媒体取胜,看谁的画面花俏,谁的语音档完整,那天除了多国语言的文字档之外,可能连语音都会有多国版本,那个时候,看要不要 50GB 才能玩吧 ....
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游戏狂人, 积分 1952, 距离下一级还需 48 积分
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LS的都错了 主机上的耐玩的游戏还是很多 关键在于啊 就算以前玩 小霸王 那也得要钱啊 买了好不好玩都的 打通啊
现在嘛 我就懒的说了 一说话就长
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中级玩家, 积分 115, 距离下一级还需 135 积分
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<font color="#15622 发表于
LS的都错了 主机上的耐玩的游戏还是很多 关键在于啊 就算以前玩 小霸王 那也得要钱啊 买了好不好玩都的 打 ...
也不是了,以前几千合一还是很啃爹的~~~~~~~~~~~~~~~~
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游戏狂人, 积分 1912, 距离下一级还需 88 积分
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因為以前的遊戲構成很簡單,自然在遊戲編程上可以有更多的變化和創新。
現在遊戲大多數是以畫面引擎作主導,須要更複製的遊戲製作技巧,
而且很多時遊戲的開發期也很短,令到製作團隊沒有更多的構想空間和實現時間,
所以現在遊戲普遍不會有太多的元素,或者是留待續作再出。
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高级玩家, 积分 328, 距离下一级还需 272 积分
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游戏是让人玩的,现在的游戏好多都是在玩人。
动辄几个g通关一遍要几十个小时,真是磨人。
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新手玩家, 积分 26, 距离下一级还需 4 积分
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呵呵,现在游戏多了
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新手玩家, 积分 24, 距离下一级还需 6 积分
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我觉得是现在人的心态问题
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高级玩家, 积分 589, 距离下一级还需 11 积分
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以前电脑都没普及,有一点小刺激就很难忘
就好比一直生活在大山里到了城市坐上过山车的感觉
可能年纪一大,童心也少了,能让你震惊的事也少了吧
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游戏达人, 积分 2319, 距离下一级还需 1181 积分
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小时候啥也没有,挖土玩泥巴能从早玩到晚。社会在前进,人心在浮躁,回忆无法重演。
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中级玩家, 积分 129, 距离下一级还需 121 积分
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小龙宇宙 发表于
也不是了,以前几千合一还是很啃爹的~~~~~~~~~~~~~~~~
是的。以前FC的游戏。哥买的都是正版
不玩那还不亏死。
4合1的翻来覆去的玩,然后就很好玩了,
那时候人的工资也就200-300一个月
买个卡带就要100多,我爸给我买最贵的
是个3国的。放个纽扣电池可以存盘,
200多,觉得好高级!
要是现在的游戏都要你花工资的一半去买,
你也会觉得非常非常好玩。。
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中级玩家, 积分 166, 距离下一级还需 84 积分
中级玩家, 积分 166, 距离下一级还需 84 积分
所以,只有第一、二方的游戏才是最好的。1.因为可以不计成本,只要能推动销售就好。这个请参考GT5、塞尔达、光环等系列。只要素质高,钱不是问题,所以第一二方常常有5000万以上的投入。这个第三方是没法比的(上5000万的第三方不是没有,但数量五只手指都没有)。2.因为是第一或亲第一方的第二方,开发有先天优势。对自家机器最了解。3.不用考虑多平台问题,能做好最优化。
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超级玩家, 积分 822, 距离下一级还需 178 积分
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玩的越多,口味越叼,要求越高
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新手玩家, 积分 26, 距离下一级还需 4 积分
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很怀念那个时候的单纯的游戏情缘,现在游戏画面提升了,系统丰富了,种类更多了,单是却没有足够的专注力放在一款钟爱的游戏上边了。
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中级玩家, 积分 170, 距离下一级还需 80 积分
中级玩家, 积分 170, 距离下一级还需 80 积分
肯定没有以前的游戏好玩,现在游戏的游戏性和画面好像都没有以前的好
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超级玩家, 积分 645, 距离下一级还需 355 积分
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现在游戏多了,这个观点,强烈赞同
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超级玩家, 积分 918, 距离下一级还需 82 积分
超级玩家, 积分 918, 距离下一级还需 82 积分
你第一次走进一个化工厂,会觉得那味道令人难以忍受,但你在哪里工作了10年,你就什么都闻不到。游戏也是一样,受的刺激的多了,就麻木了。
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高级玩家, 积分 466, 距离下一级还需 134 积分
高级玩家, 积分 466, 距离下一级还需 134 积分
这倒不是,我觉得LZ说得道理还是有的。
看看现在的游戏,几乎都是第一人称视角的世界冒险型游戏(或者过关),要么刀剑魔法,要么现代武器,只是游戏的世界观设置得比较不同。内容基本大同小异。我承认这种游戏其实不错,第一次玩肯定很吸引人(比如当年玩PS上的《放浪冒险谭》)但这种游戏类型现在未免也太多了,难免让人审美疲劳,更何况有很多玩家根本不喜欢这种游戏。
以前的游戏,FC上24合一,甚至64合一的卡带你拿出来翻翻,总能找到一款你喜欢玩的游戏。而且大多都是完全不同规则的。
眼下真正有创意有游戏有多少?植物大战僵尸,愤怒的小鸟,这是我觉得有创意的游戏。
至于那些大作,你能给我找一款真的很有创意的大作级游戏出来吗?
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中级玩家, 积分 166, 距离下一级还需 84 积分
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想玩精致的创意游戏,一定非老任莫属了。wii sport\塞尔达\马里奥银河\wii motion那个不是创意爆表的。
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游戏狂人, 积分 1142, 距离下一级还需 858 积分
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其实是因为你长大了
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初级玩家, 积分 44, 距离下一级还需 56 积分
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现在游戏不是“爽快”就是“阴沉”,玩的时候激情,过后就没任何再玩的动力了,大概这才是觉得没以前好玩的原因吧。
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中级玩家, 积分 117, 距离下一级还需 133 积分
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说实话,现在一个gba或者wii版的火焰之纹章我都可以玩一个暑假
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游戏达人, 积分 2329, 距离下一级还需 1171 积分
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現在遊戲創作只追求高容量畫面,
其他方面都不用心了
Powered by1耳目一新不乏亮点的佳作  2012的绝对拥有超高质量,我们经历了《》,《羞辱》,《》,《》,《》等等,总之,这个表还可以一直延伸下去。不过,在这些大作的光环下,有许多还不错的游戏被掩盖了。  作为狂热的PC游戏玩家,发现今年被忽视的作品中其实还是有很多很好玩的。今天特地整理出来给大家,大家会喜欢。  10.《空间逆转》  《空间逆转(Inversion)》是一款混合刺激射击与重力空间转换的TPS合作射击游戏,游戏故事背景设定在未来,人类世界的宁静和平因突如其来的Lutadore种族侵略而遭受破坏。Lutadore人采用了先进的重力控制武器,轻轻松松的就把地的大城市搞成废墟,这种不可思议的异象就表示侵略的开始,城市里很多东西都进入无重力状态或是遭到向量改变,整个世界陷入颠倒的混乱之中。而玩家则要扮演警察Davis Russel或警察的邻居Leo Delgado,也运用重力武器跟地心吸力的环境来拯救人类!  《空间逆转》将玩家引入激烈的战场中,伴随着一条充满悬疑的故事线。作为一款以动作为主题的游戏中,为玩家带来了革命性的无重力战斗、无重力环境和独特的破坏系统。  这款游戏真心不错,至少让小编觉得耳目一新,可玩性也很好,推荐!   9.《特殊行动:一线生机》  《特殊行动:一线生机》游戏的背景设定于阿联酋迪拜。在游戏中,迪拜被严重的暴所掩埋。你会看到可怜的孩子们被迫呆在那些曾经无比辉煌的建筑的残骸中避难的场景。游戏采用虚幻3引擎制作,将给玩家带来很强的视觉质感。  玩家将操控美国三角洲的沃克队长,拯救身处被沙暴毁灭的迪拜内的美国第33步兵团。按2K官方介绍,本作的剧情设定将改写以往单纯的善与恶的冲突。  神级剧情,震撼人心。不乏亮点的佳作。   8.《国王的恩赐:北方》  一个新的英雄,年轻的奥拉夫,北方之王的儿子,毕生致力于和一直骚扰北方大陆恩多利亚的亡灵抗争。他需要面对史诗般的战斗,勇气和爱情。在战场上会有华丽的瓦尔基里帮助他,他将会从亡灵巫术的统治下解放北方的冰荒地,矮人洞穴和达里安,恩多利亚的核心之地。  英雄和他的军队将会穿越一个庞大的大陆,访问许多不同的连贯目标,与NPC们联系,收集资源,招募军队,玩家可以实时的操控角色。当然,所有的战斗将会是经曲的回合模式,伴随着高度重视的战术元素。  最纯真的与魔法,加上和伙伴的合作,谁能不爱?   7.《阿玛拉王国:惩罚》  看到这里你是不是有一种恍若隔世的感觉?这个游戏真的是2012年出的吗?制作商不是都倒闭了吗?这游戏不是和《上古卷轴5》抗衡的吗?总之,你是真的快把它忘了。  《阿玛拉王国:惩罚》的设计是由经典RPG游戏《上古卷轴3:晨风》和《上古卷轴4:湮灭》的首席设计师Ken Rolston所担任制作,绘制了《再生侠》漫画Todd McFarlane将为本作进行艺术设计,而游戏的剧本将交由R.A. Salvatore,他曾经凭借着《冰风谷》三部曲和《黑暗》三部曲而闻名全球。单从班底来看,本作的质量绝对值得信任。  “阿玛拉”是个充满了魔法的世界,陌生的风景,充满异国情调的城市,遍地的野兽、骷髅,丰富多彩的人物,在神秘的阿玛拉王国中冒险,解开其中的秘密。   6.《行尸走肉》  你觉得我在开玩笑?完全没有!这款获奖无数的作品,其实咱们中国玩家认真玩过的绝对不多。  《行尸走肉》根据同名漫画改编,也是现在热播的同名美剧。游戏共分五个章节,分别是第一章:A New Day;第二章:Starved for Help;第三章:Long Road Ahead;第四章:Around Every Corner;第五章:No Time 。  这次的《行尸走肉》不再以Rick Grimes为主角,走"与家人团聚"的任务路线,游戏故事将会追随一位由警方监护之下无奈与丧尸遭遇而得以逃脱的犯人--Lee Everett。Everett的伙伴是一位七岁小萝莉Clementine,这位小萝莉将在旅途上扮演类似于Everett的道德指引人。  对,赶快去吧,体验下全新类型的游戏。2良心作品不能无视  5.《黑暗2》  《黑暗2》的时空背景将设定在前作结局发生的两年之后,玩家将再次扮演第一作的主角Jackie Estacado。本次游戏剧本依然由英国漫画家Paul Jenkins负责,而开发工作则由开发过《杀戮地带》、《生化奇兵》等知名游戏的研发商Digital Extremes负责。  《黑暗2》的时空背景将设定在前作结局发生的两年之后,玩家将再次扮演第一作的主角Jackie Estacado。本次游戏剧本依然由英国漫画家Paul Jenkins负责,而开发工作则由开发过《杀戮地带》、《生化奇兵》等知名游戏的研发商Digital Extremes负责。《黑暗2》将继续Jackie Estacado的故事,他现在是弗兰凯蒂家族的老大。在抑制了黑暗之力(The Darkness)之后,黑暗之力想要自由。在一场黑帮之战之后,黑暗之力和Jackie再次聚合,Jackie将找寻幕后黑手和帮助他的黑暗之力的动力。  阴沉元素十足,玩起来很过瘾。还有什么能比超能力更爽了呢?   4.《暴力辛迪加》  以科幻小说故事被背景的未来,《暴力辛迪加》的故事设定在一个由大集团瓜分的未来世界。这些大集团为全世界公民供应着一种允许每个人进入一个巨大的数字世界的神经芯片,而未来世界的生活和那些芯片息息相关,虽然这些集团不是政客,但他们却掌控着整个世界。  游戏中玩家将会扮演一名欧洲公司的特工Miles Kilo,而且在辛迪加战争的最前线。游戏中的特工将会配备最新研发的芯片,同时也会配备普通的武器。  潜入类游戏不是只有《杀手》或者《合金装备》哟。这款游戏不管是画风还是类型都很讨喜。   3.《闪客2》  《闪克2》是2010年横版动作游戏黑马《闪克》的续作,基于一代的创作灵感与基础,二代更进一步的增强了“合作模式”,增加了“合作生存模式”的玩法。  《闪克2》在画面上比一代更加美丽,操作更加灵活,在战斗上,玩家可以通过战斗而获取敌人的武器来使用,并非一代只能使用已解锁的现有武器。  2D横版过关游戏玩一部就少一部了,大家抓紧时间呀。   2.《密斯玛塔》  Miasmata》采用MILO引擎,这是一款由Joe亲自编写的全新游戏引擎。这款采用了最新技术的引擎,加入了出色的光影效果和革命性的事实模拟支持。其他的独创功能还包括:基于体素的容积云,高级水反射和折射效果,体积光轴以及大气散射模拟。说了这么多,可能看到视频的时候你会有点失望,不过不要忘了,这只是两个人工作的成果。毫无疑问,他们做了一番了不起的事情。  《密斯玛塔》绝对的另类游戏。抛开技术问题,让你实实在在体验到孤身求生的感觉。   1.《魔岩山传说》  这是一款由Almost Human Games公司开发的动作RPG游戏,名叫《魔岩山传说》。是一款地牢探索类游戏,包含了各种传统的经典游戏风格,比如探索、生存、战斗、魔法、解谜以及角色扮演元素。 《  魔法门》系列作为很早以前的一款经典迷宫式RPG游戏,仍然还有很多玩家对其津津乐道,一款新游戏的诞生,弥补了他们的遗憾。 玩家是一位囚犯,因为犯下了邪恶罪行(也有可有被冤枉)而被判处死刑并流放到与世隔绝的魔岩山(Mount Grimrock)。不为人知的是,这座山中隐藏着远古的隧道和地牢。玩家的任务是组建一支队伍,通过山中的地下世界逃离。在此过程中,玩家会遇到由早已灭绝多年的文明留下的神秘谜题、致命陷阱、古代墓穴和恐怖怪物。  良心作品,不能无视!
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4¥995¥1796¥997¥1598¥1089¥9910¥129IGN重排史上最佳游戏TOP100 这前五名你不得不服
当前位置:IGN重排史上最佳游戏TOP100 这前五名你不得不服
IGN重排史上最佳游戏TOP100 这前五名你不得不服
发表: 09:37:56来源:99游戏编辑:
  近日IGN对游戏史上最佳的100大游戏做了一个重新的排名,这一次新的排名收录了很多最新发售的游戏,以及根据时代变迁的因素对这些游戏做了一番全新的审视,不过依然是满满的情怀分。99单机游戏网为您报道!
获奖游戏名单:
100、《行尸走肉:第一季》(MUL)
99、《高级战争2》(GBA)
98、《完美黑暗》(N64)
97、《小蜜蜂》(街机)
96、《塞尔达传说:风之杖》(NGC)
95、《马里奥银河2》(WII)
94、《大金刚94》(GB)
93、《ICO》(PS2)
92、《超级马里奥世界:耀西岛》(SFC)
91、《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》(MUL)
90、《网络奇兵2》(PC)
89、《俄勒冈之旅》《MUL》
88、《GTA:罪恶都市》(MUL)
87、《模拟城市2000》(MUL)
86、《迈克泰森拳击》(FC)
85、《X-COM: UFO Defense》(PC)
84、《魂斗罗》(FC)
83、《辐射2》(PC)
82、《生化危机2》(MUL)
81、《猴岛的秘密》(MUL)
80、《最终幻想7》(PS)
79、《托尼霍克劲爆极限滑板2》(MUL)
78、《辐射3》(MUL)
77、《魔域帝国zork》(PC)
76、《鬼泣3》(MUL)
75、《地球冒险》(SFC)
74、《英雄联盟》(PC)
73、《魔兽争霸2:暗影之潮》(PC)
72、《洞穴探险Spelunky》(MUL)
71、《彩虹六号3:盾牌行动》(PC)
70、《洛克人2》(FC)
69、《GT赛车3》(PS2)
68、《幻想水浒传2》(PS)
67、《最终幻想战略版》(PS)
66、《007:黄金眼》(N64)
65、《火爆狂飙3》(MUL)
64、《上古卷轴5:天际》(MUL)
63、《任天堂明星大乱斗DX)(NGC)
62、《猴岛小英雄2:勒恰克的复仇》(PC)
61、《冥界狂想曲》(MUL)
60、《大金刚》(FC)
59、《女神异闻录4:黄金版》(PSV)
58、《军团要塞2》(MUL)
57、《机甲战士2:31世纪战斗》(MUL)
56、《星际争霸》(PC)
55、《星球大战绝地武士II》(MUL)
54、《神偷2:金属时代》(PC)
53、《吃豆人》(街机)
52、《口袋妖怪:黄》(GB)
51、《质量效应2》(MUL)
50、《DOTA2》(PC)
49、《使命召唤4:现代战争》(MUL)
48、《最后生还者》(PS3)
47、《神秘海域2》(PS3)
46、《银河战士》(NGC)
45、《暗黑破坏神2》(PC)
44、《班卓熊》(N64)
43、《生化危机4》(MUL)
42、《反恐精英1.6》(PC)
41、《MGS》(PS)
40、《黑暗之魂》(MUL)
39、《旅途》(PS3)
38、《质量效应1》(MUL)
37、《寂静岭2》(MUL)
36、《生化奇兵》(MUL)
35、《魔兽世界》(PC)
34、《旺达与巨像》(PS2)
33、《战地:1942》(PC)
32、《摇滚乐团》(MUL)
31、《星球大战:旧共和国武士》(MUL)
30、《塞尔达传说》(FC)
29、《荒野大镖客:救赎》(PS3、XBOX360)
28、《最终幻想6》(SFC)
27、《恶魔城:月下夜想曲》(PS)
26、《半条命》(PC)
25、《MGS3:食蛇者》(PS2)
24、《文明4》(PC)
23、《星球大战:TIE战机》(PC)
22、《光环:战斗进化》(XBOX)
21、《超级马里奥银河》(WII)
20、《街头霸王2》(街机)
19、《杀出重围》(MUL)
18、《博德之门2:安姆的阴影》(PC)
17、《传送门》(MUL)
16、《GTA5》(MUL)
15、《我的世界》(MUL)
14、《超级马里奥世界》(SFC)
13、《时空之轮》(SFC)
12、《席德梅尔的海盗》(MUL)
11、《超级马里奥64》(N64)
10、《俄罗斯方块》(MUL)
9、《光环2》(XBOX)
8、《塞尔达传说:时之笛》(N64)
7、《超级银河战士》(SFC)
6、《半条命2》(MUL)
5、《传送门2》(MUL)
4、《超级马里奥兄弟》(FC)
3、《毁灭战士》(PC)
2、《塞尔达传说:众神的三角力量》(SFC)
1、《超级马里奥兄弟3》(FC)
又要到周末了,小编依旧为大家带来新的内涵图,家里有个御姐是什么体验?
大家都知道实价旗下的《如龙6》将要加入夜店内容,还特地为为此海选了女优进行了面部扫描。今天,外媒杂志就带我们一探《如龙6》的夜店,一起来看看吧!
使命召唤13是以动作射击元素为主要内容的一款游戏,本作的制作发行是由Infinity Ward和Activision联合完成。游戏中将会继续加入女性角色,将会带来突破性的射击内容。
泰坦陨落2是以科幻射击元素为主要内容的一款游戏,游戏中将会给玩家带来更加震撼的游戏玩法,战役模式中玩家可以体验更多的黑科技。
《上古卷轴5:天际重制版》与原版最大的区别在于画面。包括水体效果、叶片效果、天气效果以及贴图画质都得到了相当大的提升。除此之外,主机板玩家还可以获得MOD支持。
文明6是以策略战棋元素为主要内容的一款经典游戏,本作游戏的制作发行是由Firaxis Games和2K Games合作完成。游戏中加入了更多精彩的元素设计,更加深入的策略性玩法。
《使命召唤4:现代战争》作为一款老牌射击游戏一直被玩家所喜爱。这次的HD重制版《使命召唤4:现代战争》画质得到了很大的提升,贴图和纹理细节的处理都更加清晰,各种粒子特效和光线特效,甚至建模精度都得到了极大的改善。就连游戏的音频和视频都进行了重新制作,并不是大家所认为的简单的重做,是一款很有诚意的作品。您的位置: -& 游戏排行
小于100M游戏
100M到500M游戏
大型单机游戏
热门经典游戏推荐
游戏分类排行TOP10
周月总角色扮演
75919913112111911711111110192
3379163813281307886878805665654654
20746018683413514795907941998433875610753876558865235
周月总即时战略
39233927519011211089756867
58135159186515201302953906845801612
660503341410307245266837708476940458483544335228941597
周月总动作射击
138727167575452524342
1008754724718714668402394378368
1926581153911106221047411031039796075435754036586353816
周月总动作冒险
193131130118948073696866
3161684393392380355307286278275
2741212343077914378329740106517861137511615101643894
周月总赛车竞速
47443429262221161413
103474933112911410282767356
1145331005005900253520490582594122613181781118510348
周月总模拟养成
95838326623218211388877463
155911371040852803646528446429417
446149440201280784276829274649266227193166165354162405147432
周月总休闲益智
92887746424140383433
1817864846539313255254214185184
1866991007828860569589588924210638408357882357823574
周月总体育竞技
34313022212019171715
29022112778776156494340
1767104496434052127261094393609050805067826704
周月总策略棋牌
5682741881781399183786964
644420151116946505476474468434390
24076311559310249584375843488339682123809555279641946
周月总街机模拟
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周月总独立游戏
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周月总电脑版游戏
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267527991884072722340187481701416570160661416412246【讨论】现在的游戏怎么没以前好玩了_网络游戏吧_百度贴吧
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【讨论】现在的游戏怎么没以前好玩了
以前火的传奇。泡泡堂。飞飞。wow等很多都销声匿迹了。。。现在都没有经典好玩的游戏
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点亮12星座印记,
每对新人结婚成功的那一刻,送礼最多的吧友可以获得本次求婚的“月老”称号和成就,
飞飞变成新飞飞了
感觉没什么意思了
不是不好玩,是我们变了
经典不再经典,还是那个游戏,玩家不一样了....
模式烦了。。。当所有都一样的时候。。感觉就不想玩了。。还有游戏也快餐化了吧。。像lol。。cf1局时间不长还可以接受。。。当任务全是采集n个xx。。杀n个xx。。我了个去。。就卸载了
传奇本来就是弱智,同时期的龙族秒杀传奇,当然玩家人数比不了顺带说句,龙族玩家霸占WOW公测野外PVP的时候,传奇玩家各种混不下去
我当给人加血已经够累了,还要削弱我输出!组不上队我就 活该不能练级打宝了?!于是大多数中,奶妈职业都比较冷门。来,让我们看看传奇是怎么做的。传奇中,道士的攻击力毫无疑问是最低的,主要攻击手段是灵魂火符,即使穿上终极的天尊套装,一符下去也不过50多血,与 100多伤害的、疾光电影完全没得比。但事实上,道士却是公认的BOSS击杀王,打宝效率与法师不相上下。因为传奇中的怪物都能自动回血,HP上 限越高回复越快,上4000血的怪物,回复能力基本和40级战士的输出持平。而道士的绿毒能阻止怪物回血,等于变相提高了攻击输出,怪物血越多,绿毒收益 越大。很多场合下,如果没有道士的绿毒,一些高血量BOSS几乎不可能被杀死——而只要有了绿毒,理论上道士可以单挑任何一个BOSS。最难能可贵的是, 在PK中,有着强大回复能力的道士依然输出平庸,丝毫不影响职业平衡。一个多么巧妙的解决方案啊!传奇的优秀设计——秒卡盛大是大陆市场上第一家推出秒卡的,现在回想起来,感觉简直不像是我们所认识的盛大。十年前的网游厂商一点不比现在善良,网星运营的魔力宝贝一上线就扣 点卡,典型的无赖作风,被玩家揭露后惹得媒体大哗。当时爱与正义的盛大率先推出以秒计时的点卡(上线多长时间就扣多长时间,精确到秒),迫使 整个业界改掉在点卡上搞小动作的陋习,最大程度的维护了玩家利益。传奇的优秀设计——幸运诅咒系统这么多都有攻击上下限的设计,却只是单纯的让它起到一个上下波动、展示玩家人品的功能,没有像传奇一样在上面深挖,非常遗憾。传奇中的武器可以通过喝 祝福油来提升幸运值,这个数值越高,越容易打出攻击上限。有钱玩家都在追求幸运九套装,什么叫幸运九呢,就是武器喝油喝到七点幸运,再配个幸运二的项链, 从此刀刀都是最高攻击,配合攻击下限为零的裁决,再爽也没有了。前面说过了,传奇非常重视弱势玩家的生存环境。高端玩家穿着幸运九套到处秒人,这还让人怎么活?不要慌,首先是武器喝到幸运七非常困难,运气不好几百瓶油 喝下去都不行,然后是杀人会随机扣幸运,辛苦喝到幸运七的武器要降到幸运六,估计当事人会马上哭出声来。所以除开攻城和公会战,几乎没人敢穿幸运九套乱杀 人。幸运值到零以后再杀人,武器就可能被诅咒,诅咒越高越容易打出下限伤害,一瓶祝福油解除一点诅咒。但到这儿还没完——传奇里有些特殊武器,是下限高于上限 的(比如罗刹,攻击15-0),拿着这种武器特意杀到诅咒九,再配合提升下限攻击的饰品,反而能获得不错的伤害。这么精巧的数值与物品设定,在其他中 很难见到。顺带一提,这个幸运诅咒系统也部分解决了网络的通货膨胀问题。传奇百区开放五年,裁决还是卖165块钱一把,就是因为诅咒系统消耗掉了大量武器。百区PK激烈,武器经常被诅咒,祝福油供不应求,一瓶卖到近50元。裁决只要到了诅咒四就可以直接卖NPC。
感觉是因为以前没有工作室,而且什么都是新体验
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war3,经典单机
传奇的优秀设计——弱势玩家有多种途径报复社会现在的网游经常是开服后很快变鬼服,一个重要的原因是完全不给弱势者活路。休闲玩家或比较懒散笨拙的玩家很快就被少数高端玩家全面压制,毫无还手机会,只能选择退出。但在传奇中,这类玩家可以采用多种多样的方式来报复社会,让那些战场上不可一世的高手为之吐血,让其他玩家感同身受的体验一下自己的痛苦与郁闷。这样一来,弱势玩家的怨气就发泄掉了,有了存在感,多多少少获得一些心理平衡甚至乐趣。这在很大程度上减少了玩家流失率。最典型的是堵猪洞入口。猪洞在土城中心,入口狭窄、人流量大。弱势玩家不高兴了就去门口堵路,分分钟便能堵得水泻不通,影响所有玩家练级。可以杀掉他强行 通过,但杀人者武器会加诅咒,还需要两个小时来洗红名,而被杀者只需复活往路口一站便重新堵住——两边的成本完全不对称。猪洞门口堵起几十号人,疯狂咒骂 却无人动手,这已成为土城一景。还有就是战士自杀害人。经常有耀武扬威的高端玩家穿着一身极品在土城药店打打杀杀,好比富二代开着豪华跑车在闹市横冲直闯。其它里你看着不爽只能自己 退,传奇里却可以凑过去害人。只要他们打到你一下,就野蛮冲撞自杀,死了要算在对方身上,武器会加诅咒,还需要两个小时来洗红名。如此一来他们就知道要收 敛点。传奇中报复社会的方法还有很多,这里就不一一列举了。厂商经常在想“如何让强者玩得更爽”,却很少思考如何避免弱势玩家憋着一肚子气退出删号,这是不 对的。我甚至觉得应该把工作倒过来,多多思考如何让弱势玩家玩得爽,不要去管被骚扰的高端玩家。这是一个很简单的逻辑,高端玩家能从正面PK、阵地 战、人际交往中获得巨大的快感,他们不会因为受到低端玩家的骚扰就退出游戏,而中、低端玩家几乎绝大多数都是因为无法获得存在感而放弃游戏。两派利益,如 何取舍,这不是显而易见的吗?当大量玩家退出服务器,一款游戏的寿命自然就到头了。传奇后来在很多区推出了传送员,可以直接传送练功场。做出这个设定的策划可能并没有理解韩方原始设定所蕴含的智慧。当然,也可能单纯只为了适应从点卡制到免费制的转变,毕竟再也不能从消耗玩家时间上获利。
传奇的优秀设计——踩点传送废矿东部140:110,会随机钻出一个僵尸,玩家踩到洞上会掉入隐藏地图尸王殿。我们完全可以想象现在的主流网游会如何处理类似的场景:设置一个传送NPC,满足要求或时间到了,玩家通过对话直接传送进去。两种方式看似效果差不多,但我们可以仔细观察一下在矿区练级的传奇玩家——如果身边钻出僵尸,他们经常会下意识的走过去踩一脚。然后如果我们有条件,可以 接着观察一下电脑前他们的表情,那绝对是一种对屡教不改的潜意识小动作的苦笑。玩家这种强烈的、被潜移默化的代入感,就是游戏策划花更多精力设计出僵 尸踩点传送所获得的回报。传奇的优秀设计——无加速减速技能传奇各职业跑动速度相同,并且没有加速减速技能——简单的说,只要一心逃跑,基本上没有人可以被杀死。满足一个玩家的求生欲应该是一个天经地义的事情,当有人恶意PK,我们想跑却跑不掉,那种屈辱的感觉足以让我们对失去兴趣。这一设定更大的意义是拓宽了PK的战略选择。尤其是面对强敌欺凌时,因为双方速度相同,所以完全可以采用“敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追”的来对抗。==================传奇中以小打大在蜈蚣洞练级经常有高级别的过来霸占地盘,哥哥我从来不怕的。对方装备再高级别再好也不怕。我主动过去一烈火,打了就跑。对方肯定勃然大怒,恨不得一口吞 了我,于是猛追。这时敌人气势正旺,我什么都不要想,怎么潇洒就怎么逃,安心带着敌人跑马拉松(最高记录是一口气追了我4个小时,一般只有几十秒)。只要 他一放弃追击,气势就马上减半,这时再去拉个刺杀,他最多就只追我两屏幕了。正所谓一鼓作气、再而衰、三而竭。等到我第三次、第四次、第十次,第五十次砍他,他就一定会口吐鲜血,夹着尾巴孙子一样离开本地图,把地盘还给我。==================我们也可以想象一下在其他中的类似场景,高级别的一个控制技把低级别的定住,过去两刀砍翻,低级别的一点办法都没有,怎么打都是被杀,最后只能自己走人。有意思吗?我觉得一点意思都没有。
传奇的优秀设计——关于辅助职业的输出问题所有网游都在为的输出问题头痛,因为奶妈本身拥有强大的回复能力,若在输出上与其它职业看齐,就过于强大了。主流的做法是让奶妈在输出上比其他职业弱 一点,但这样一来奶妈玩家又意见非常大——PK弱化我也就忍了,凭什么我杀怪能力也这么弱?!我当奶妈给人加血已经够累了,还要削弱我输出!组不上队我就 活该不能练级打宝了?!于是大多数游戏中,奶妈职业都比较冷门。来,让我们看看传奇是怎么做的。传奇中,道士的攻击力毫无疑问是最低的,主要攻击手段是灵魂火符,即使穿上终极的天尊套装,一符下去也不过50多血,与 100多伤害的、疾光电影完全没得比。但事实上,道士却是公认的BOSS击杀王,打宝效率与法师不相上下。因为传奇中的怪物都能自动回血,HP上 限越高回复越快,上4000血的怪物,回复能力基本和40级战士的输出持平。而道士的绿毒能阻止怪物回血,等于变相提高了攻击输出,怪物血越多,绿毒收益 越大。很多场合下,如果没有道士的绿毒,一些高血量BOSS几乎不可能被杀死——而只要有了绿毒,理论上道士可以单挑任何一个BOSS。最难能可贵的是, 在PK中,有着强大回复能力的道士依然输出平庸,丝毫不影响职业平衡。一个多么巧妙的解决方案啊!
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