刀塔传奇360调速度快lol大脚会不会封号号?

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刀塔传奇小鹿卡紫是否必要 360度数据详解
刀塔传奇小鹿卡紫是否必要?刀塔传奇小鹿卡紫能带来多少的治疗量提升?刀塔传奇小鹿卡紫的收益和代价是什么?下文将为你详细解析。
  相信很多人看过LEE的【小鹿卡紫数据分享】,得出的结论是小鹿进阶后的属性要强于未进阶之前(参照下图)。  注:治疗效果是受到魔法强度加成的,而智力是加成魔法强度的。  但由于当时LEE用于做实验的小鹿在进阶的前后并没有满附魔,导致大家不能非常明确的得出结论。  今天我【温文的金绿龙】和APP1区【憨厚的怪士兵】为大家带来详细的小鹿进阶前后对比图片,相信大家看过后就会有一个明确的答案。  首先是加血量的对比:  两只小鹿都是62级的满技能满附魔。可以看到进阶后的小鹿比进阶前多加了4点血量。  我们再来看看两只小鹿的各项属性对比:  两张图片我们可以看到进阶后的小鹿已经完爆卡紫的小鹿。  但是:  1、现在远征1波流,小鹿又是大后排,根本不需要考虑生存能力,基本都是最后死的。  2、随着小鹿的大的治疗量的增加(每级5点),紫0会比紫1多出15%治疗加成,如果等级、星级提升,紫0小鹿的治疗量势必反超紫1。  结论:  小鹿卡紫初期与紫1治疗量相差无几,但随等级、星级的提升会大大超过紫1,不过卡紫的代价是多一个5星附魔,即40W及相关材料的耗费。因此想要获得最大收益,在金币紧张的情况下可考虑直接紫1,而资源充足的情况下卡紫。
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也是IOS版的
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不会的啊,我就有朋友退款过,没事啊。
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不会的,退款了可以继续玩
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肯定不会,我的是安卓的,开了几次挂也没被封
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跟哪个平台没关系。一般加速不会有问题
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玩家体验评价
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【破阵达人】刀塔传奇十大最废柴技能收藏
第一名,小鹿技能:推进。点评:作为dota里小鹿的核心技能,那可是人见人怒 而又不敢怒。扔一发向后跑一步,成为经典搞笑式打法。但从刀塔传奇来看,推进成了一个可有可无甚至不如没有的技能,满级提升990伤害(dota里打满了都能420!),前摇时间差不多有1秒,易被打断,不过不打断也没用。第二、三名,刚背兽、刚背兽技能:刺针扫射、战意。点评:刚背兽刚出来的时候,宣传上课时老牛掰了,第一大抗,出来了虽然血不多,但转身后还是比较抗揍的。但、但、但这两个技能我实在是看不懂了,有啥用,针刺不累加伤害还有个屁用,从生到死刚背兽也就能够放出去7-8次针刺,而且只打前排,而且伤害1000就不错了,而且不转身的话也就释放3次,这技能毛用。再说战意,这技能简直改名叫“选择”更为贴切,增加战斗力,加1000千万有啥用,你麻痹转身又不会攻击,又不能叠加到针刺上,而且才只有720点,人家小黑全体加360。我觉得这就是刚背兽不能崛起的根本原因。第四名,敌法技能:能量虚空,即大招。点评:没想到吧,闪着腰了吧。就是敌法,敌法一个英雄改变了整个竞技场的英雄调整,10人9.5个蓝胖成为热点,但是他的大招的确是个鸡肋。dota玩敌法的大神都会追求一种感觉,看到快没蓝,一个大死掉。但刀塔传奇里做了调整,就废了。1、伤害那个可怜,技能伤害990,满级打出来暴击也就5000+,作用不到,2、大招不打断,往往砍火女、光法、恶魔的时候被大死,就因为无法打断。再降一点这个技能看似会飞,但是消失的那一秒钟也是会受到伤害的。第五名:斧王技能:反击螺旋。点评:这个技能最乐了,最乐的原因就是他不转,死活不转,一场战斗就转一次哈哈,乐死我了,斧王当年的强势技能,1级斧王+1级死骑,越塔短兵都没敢过来的,就因为转的太嗨皮。刀塔传奇里不转了,乐死我了。而且转的那点伤害啊,不说了。第六、七名:机枪兵、火枪技能:激光炮、榴弹。点评:可能有人说,兴奋剂才是废柴,但是要说一句,兴奋剂这个技能,配合加攻击、加穿透还是挺虎的,只不过没想到机枪兵血少吸血低,导致了这个技能不是在嘲讽而是在自杀,从技能自身看,技能很虎的,要是给环伺,那不得爽死。言归正传,大招全屏哄一下,多漂亮(没这个英雄的时候,我一直以为大招是像凤凰那样一直持续的,没想到就一瞬间就完了),但是魔法攻击的,大哥魔法攻击啊,他妈的连血都不吸,半血放大招,对面能量满,发大就兴奋,兴奋伤自己,伤玩就红血,红血就死亡。很连贯啊同样榴弹啊好好的技能玩什么魔法攻击,敏捷英雄嘛,老老实实的搞物理。第八名:术士技能:火焰领域。点评:再完全改变辉耀功能的前提下,全服目前出火猫以外唯一的燃烧技能,本来很火,但是。先看技能介绍,对附近的每个敌人每秒造成282点持续伤害,我想问两个问题,一附近是得多近才算,一个石头砸上去都快和敌人合体了,没见掉血啊。第二282伤害,这是多少啊,第一名小鹿还900伤害。而且石头一会一砸,前后不停换位置,整体算下来,这个技能在一场战斗中对每个英雄造成282伤害。果然没说错。第八名:冰女技能:寒冰结界。点评:这技能啥用,请指教,请指教。临死前啊,你一个中后排英雄,不是冰冻就是减速,想死太难啦,主副T死了才能到你,魔法值不高,一般的技能都打后排,敌法切后排,全队就你最难死,你他妈死后给别人放技能。顺便说一句,这个英雄的图鉴上真丑,大瘪脸。第九名:全能骑士技能:圣光。点评:这技能损坏的太猛了,在dota里招牌360的回血、伤血,何等牛逼。在刀塔传奇里,这个加血成了最少的了,满技能5000加血,实在不能作为一个奶妈,死骑、死灵法一个技能都能加8000血,要不是觉醒后加血的同时加防御,这个技能真是废到底了,可能运营商就是看出来了才加上的觉醒技能。看来我写的其他技能都要改变了。第十名:火女技能:屠龙火焰。点评:这技能都对不起这名字,多霸气,我以为是像龙骑那样喷火全屏呢,没想到、没想到实在普攻时候加持续伤害,而且还不是大面积的。火女一直以来比较惨,当年紫色技能加物理爆击,让人们彻彻底底嘲笑了他半年多,后来运营商改了,改成了攻击加能量,一下子就回到战场了。现在这是又要改回去吗,普攻加那点伤害有啥用,整个战斗下来造成的伤害还不如龙破斩的一般伤害高。
←_←斧王转现在可是有被动效果了哟【可逗比印象深入人心还是没人在意
看到楼主四级我就放心了
疯脸小鹿教做人
毕竟是要平衡的 以下都是小弟个人观点 求轻喷 1、小鹿技能 魅惑和加血比dota加强太多 所以另外两个削弱都正常 但是被动在刀塔传奇却仍然很厉害 尤其是面对PA 所以小鹿标枪千万不能再强了2、这个同意LZ 确实战意有点废 刚毛可以叠加的话有点BUG了 毕竟熊战的叠加都成了觉醒技能4、在刀塔传奇里面 切入相当稀有 基本相当于dota位移技能一样了 三个猫为什么这么强 跟切入技能不无关系 本来削蓝已经增强了 还引出来卡智力的战术 再加上大招可以调到治理最高的英雄后面 已经是比较强势了 再给高伤害真不平衡了5、LZ也强调了 1级的时候FW和LOA特别厉害 刀塔传奇里面也是啊 紫色之前 FW当T稳稳的 LOA更是让你30多级就可以噩梦远征 他们在前期就是强势啊 跟dota一样啊 至于后期 难道楼主玩dota的时候 25级FW还指望反击螺旋有伤害么 还指望满级满装LOA能打得过别的C么 其实我觉得挺合理的 FW后期本来就是不靠转的伤害的 这里面伤害低 可以理解(这里面再说一下 至于法系 dota里面确实后期法系技能不行了 但是在装备了虚灵大根刷新的情况下 小技能也会很厉害 这里面也就符合了 因为斧王嘛 毕竟出的都是肉装 除了强袭不会有减护甲装备 所以转后期伤害不应该高的)6、同意LZ 机枪兵这个评价了 火枪。。。 感觉确实 挺弱的 除了站位比较好 新版本大招加强了但是还是没很厉害 爆头还凑合 榴弹。。。哎。。。8、这个怎么说呢 就技能来说我赞同楼主 当然还是那句话 地狱火能让周围所有人都打自己 这个吸收伤害的能力已经超越了一切了 大到女王或者美杜莎身后画面更是美不胜收 所以觉得这个技能嘛 别伤害太高了 不然大到后排 小黑什么的真心受不了的。9、估计因为大招太厉害了 觉醒技能也性价比极高 所以这个技能嘛 哎 确实被削的不成样子10、同意楼主(不知道这个技能是不是为了帮忙打小浣熊呢嘿嘿O(∩_∩)O~)写了这些不是在反对LZ 只是个人的一些看法 为什么这些技能要这么废 技能废。。。我也是承认顶楼主的~
-_-||原来是7楼小号么
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一人占两名
潮汐的锚击哪里去了
好想在哪看到过
术士的紫技能不算太费。。。
应该还原全能的加血伤害,不然那法爆怎么说
【第十名:小黑——5687】  大家一定没想到,排名第十的正是后期竞技场的黑白双煞之一的小黑。小黑战力低,很大的原因就是被三维成长给害了,作为游戏中四大光环英雄之一,小黑的紫色技能是全体加攻击力,可能正是如此,策划才将小黑的成长故意降低,但是小黑在后期竞技场的作用不容置疑,强大的暴击,给力的沉默和光环,是不可缺少的一个英雄。尤其是非常纯粹的物理出装:满级能量恢复依旧是0,让她虽然成长低但是输出依旧非常恐怖。竞技场中经常会看到残局两个小黑互射的情景。  【第九名:神灵——5683】  超高的血量,超强的双抗,不错的技能,神灵的属性放在前排都是一个佼佼者,可惜,哥哥你却是一个中排站位,这么好的属性几乎都浪费了,如果神灵和电魂一样,是一个远程的前排英雄,那他的作用会大很多。  【第八名:斧王——5675】  斧王是前期首刷最佳的选择之一,在前期最缺少的就是:输出和肉盾,少输出用宙斯+火女勉强还能撑住场面,但是肉盾,船长绝对是不够用的。在死骑开放抽奖之前,斧王是普通玩家前期最佳的肉盾。三星的初始基本上也能够用到60+,再根据版本适当的替换。  【第七名:宙斯——5667】  刀塔传奇最高法强,战力却是低的可怜,和小黑一样,被逗比的三维拖后腿,5星三维总成长才18,几乎是不入流的。但是宙斯的紫色技能确实强大,作为全刀塔传奇第一个能晋升紫色的英雄,在49-55阶段,同星级下绝对是最风骚的法师。虽然法强高,但是法爆太低(自己看下图,月骑的魔爆都比宙斯高- -!!!),导致后期的输出很尴尬,如果紫色+3将黑黄换成红杖4阶,宙斯就会迎来人生的第二春。  【第六名:月骑——5662】  对于月骑,真的不想吐槽,有着全游戏第一的敏捷成长和第四的三维成长,月骑完全被装备给坑了,作为一个敏捷型的物理输出,后期只有9件紫装,数量上就落了一截,何况这9件紫装之中,还有刷新珠和虚灵这俩蛋疼的存在。其次,游戏中物理和魔法技能的区分很大,越到后期差距越大,作为一个物理英雄,带了2个魔法技能,到后期占据出手不说,伤害又低的可怜(魔法技能和法强直接挂钩)。  新版本让月骑的大招和二技能有打断效果,又增强了三技能,不知道她会不会崛起。  【第五名:复仇——5657】  这也是比较尴尬的一个英雄,四大光环之一,配合三技能减甲,还有毕业时排名第二的三维成长(5星成长21.6,
求分析 风行 小黑 光法 月骑的技能 还有白虎的大招...
连个英雄都没 还要上百度找图片,你说你水个J8?脑残
求队形。。
敌法大招现在是不疼了,毕竟魔法伤害,90之前还是可以看的。另外全能没看懂
又来水经验
圣光的频率是死骑缠绕的两倍而且抬手短从容错性上比其他奶妈强多了
我只同意小鹿推进。相比之下斧王点灯才废吧。还有觉醒全能的圣光加护甲你瞎了啊?
特地看了下发帖时间,不是坟啊。我想说机枪兵大招伤害已经修改。打低魔抗的英雄暴击能有18000
你确定你玩过dota,小鹿推进伤害多高~~~~~~
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