英雄联盟游戏下载得为赛分开时间打打得分高么

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lol是一款非常好玩3D对战竞技场游戏,同样这款游戏是目前国内最火爆的游戏。根据最新的统计,lol最高在线人数750W。最近有玩家问小编lol隐藏分是什么?其实所谓的lol隐藏分指的是rank分,关于隐藏分相信不少的也非常疑惑,下面小编带来关于lol隐藏分详细介绍。
LOL隐藏rank查询
使用步骤:1、在下方选择大区。2、输入游戏ID,即游戏名字,不是QQ号码。3、点击查询。
lool隐藏分查询地址:点击查看
lol隐藏分是什么?
隐藏分是指rank分,在S2 和 S1 ,排位是没有段位的,只有rank分,现在这个分被隐藏了,可是rank分是玩家的基础,而段位是rank分的体现方式。
青铜5-1分别对应的是,,1350.白银5-1,,,1600.黄金5-1,,,1850.白金5-1,,,2100钻石5-1,,,2400。
可是有的时候rank分和段位不同步,比如隐藏rank分才1400,LZ已经白银5 90胜点了(到白银4需要1450的rank分),为了让rank分和段位同步,LZ就会进入补分赛,就是补rank分,赢一局没有胜点或者只有一点点,这样的补分赛需要打3到5场就能恢复正常了。
同样的,如果rank过高于段位,就会跳级,比如从白银5直接升级到白银3,这样情况很多~
现在看你的胜点是多少,和自己的段位是在哪个段位里面
然后用胜点除以2.5!然后加上根据1L的表格,段位基础分就能得出RANK分
胜点加少得是什么原因?
打个比方:比如你在白3.白银换算分是1500,而你根据上面的算法得出是高于1500,或者1500多,这就是高出了你所在段位,所以系统就会给你每场排位出来,会给你很少的胜点,让你再多打打几场!
而胜点加的多的,是什么原因,
打个比方:比如你在白银3.白银换算分是1500,你算出来的得出RANK分是1480多或者更少,这系统就不高兴,说明你的技术,不在这个阶段,所以你每场排位加胜点会很多!让你快速加胜点,以达到这个标准的RANK分!
lol隐藏分怎么计算的?
LOL的隐藏分是指rank分,在S1和 S2赛季 ,排位是没有段位的,只有rank分。
S3赛季开始,现在这个分被隐藏了,改成了青铜白银这种段位制。段位只是表象,真正决定段位的,还是rank分。(最后句话才是重点)
隐藏分对应段位
白银V 1200
黄金V 1450
白金V 1700
钻石V 1950
刚刚到30级时,未定级的隐藏rank是1200,也就是白银5的Rank。定级赛赢一把所加的rank大概相当于赢七把正常排位赛的rank,因此定级赛至关重要。
如果你在S3以及打过排位赛,那么到了S4,会进行软重置。
什么是软重置?
每个账号有两个关键的数据:
你的排名:就是你的战区(青铜、白银、黄金、白金、钻石)加上段位(I.II.III.IV.V)
你的隐藏分:就是反映你水平的数值,也就是组成每场比赛,让玩家获得等同胜率的数值
隐藏分软重置:(S3隐藏分+1200)/2 = S4隐藏分
S4隐藏分就是开启S4之后你定级赛的起点。
S4最新的改动,人人都可以当一楼:也就是说,系统会选取10个隐藏分接近的玩家进行比赛,顺序是随机的,在你楼上的人,隐藏分不一定会比你高。
下面还有些常见问题
问:如果我一场比赛carry全场,拿了很多人头,数据非常好,带领队友走向胜利,那么我回会加更多的隐藏分吗?
答:不会,系统只关心输赢,不关心数据。
问:为什么他的战斗力比我高很多,隐藏分却比我低?
答:战斗力就是盒子编出来给潘yy的东西,利用人的攀比心理,都是虚的。判断一个玩家的水平主要还是得看他的段位和胜率。
问:听说一场排位赛中,拿大龙可以加更多的胜点?
答:不会,打不打大龙加的是一样的。
问:20投的比赛和拖到40分钟的鏖战,后者隐藏分加的更多?
答:还是不会,系统只关心输赢,不关心比赛时间。
问:选英雄的时候秒退,会扣隐藏分吗?
答:秒退会扣胜点的,不扣隐藏分。(记得有一个欧美玩家,隐藏分在钻石的青铜I玩家,怎么做到的?就是每次一到晋级赛的时候就秒退),
问:很久不打排位,隐藏分会掉吗?
答:会的,跟着胜点一起掉。
问:刚刚升到一个新段位,想知道什么情况下掉段?
答:新升一个段位有6场比赛的保护期,这6场比赛无论输赢都不会掉段。超过6场之后,如果胜点掉到0,那么你下一次场比赛再输,就会掉段。
问:排位赛中逃跑或者掉线,如果队友4V5都赢了,会加隐藏分吗?
答:不会。并且会显示你为逃兵。
问:双排加的分会比单排加的少吗?
答:不会。加分的多少是由双方队伍总隐藏分决定的,举个例子:如果对方队伍的总隐藏分比你们略高,系统就会认为他们比较强,这样如果你赢了,就会加更多的分;输的了话,扣的分也会更少。
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当然会扣的吖
大概就青铜2
第一步:第三赛季奖励发放(11月18日起)
第二步:2014赛季季前赛开始(预计12月)
第三步:2014赛季正式开始(段位级别还原)
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  LOL分为5个位置,因为这是最合理,最能节省资源的分配。上单,打野,中单,ADC,辅助。
  上单篇
  上单的职责是上路farm,中后期带领团队走向胜利。中后期要承担Tank和输出的责任,所以有大量的时间是1V1,因为兵线过长,也很容易被打野的gank。
  上单打得是消耗战,滚雪球效应。所以上单霸主要具备,有盾减免伤害,无蓝条消耗,有位移技能防gank(机动性不差的意思)若是对面2V1,那么已经赢了一半了,不补兵,等打野来,等级压制,滚雪球,对面直接蹦。
  打野篇
  打野可以说是最难得位置之一,经济是除辅助以外最差的。需要清野确保经济等级,反野扼制对面打野的发展,3路gank为线上打出优势,控小龙,BUFF视野,甚至出400排眼都是打野需要做的工作。
  打野前8分钟时队伍carry,需要队伍围绕他,拉下野怪,守守Buff,野区打架去帮忙等。打野考虑英雄:清野速度,gank能力,后期能力。
  中单又称为APC,是队伍前中期carry,负责前中期的输出,队伍的控制,和上下两路,野区的支援。一个好的APC,需要很多的游走,帮上下路打出优势,因为地理环境。帮打野拉怪,野区打架马上支援,是APC的分内事。
  中期小龙是团战爆发高峰期,APC在这时候就是队伍优先保的人。APC考虑英雄:有群控最好,点控也OK,最好能群体伤害,而不是例如妖姬,KASS类的秒脆皮,1换1.
  ADC,远程物理输出核心,是队伍后期,30分钟后最主要的输出。看一个队伍难能不能打后期,就看他们有没有ADC,需要无限farm,补刀再补刀,10分钟无干扰80补刀算及格,100算职业。
  很乏味的位置,却无时无刻都在走位,除了自家红Buff和小龙处的战斗,ADC都不用参加,无限补兵,出山拯救世界。
  辅助篇
  辅助,是一个最需要意识的位置,大局观要好。前期就控制下路野区,不影响自家ADC补刀的情况下,干扰对面ADC补刀,后期保护后排,让ADC有舒适的输出环境。
  辅助大多出的光环类装备,例如军团盾,兰顿,皇冠。买400排眼,统治视野,CV预判对面打野的行踪,废掉他,记野怪,小龙,大龙的时间,熟悉所有英雄的技能,计算CD。多嘴一句:辅助全场补刀很少,线上基本不补兵,除非ADC回家。你需要控兵线。全图包眼也是你的工作。打野大多不会gank下路,因为视野做得很好。小龙每人190,可以为了小龙放弃外塔,因为外塔后期一定会被推掉,一定是赚的。
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