mini2有什么好玩的格斗类单机游戏游戏

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mini2大家陆续都到手了
玩的爽吗~全新的视网膜屏幕~~~强大的处理器在配上....对了,这次好像不是科普贴这么好的设备不用来玩玩游戏真是白瞎了接下来
每周给大家推荐几款好玩的游戏~包括大型RPG,还有小型可玩性高的休闲游戏~喜欢大家喜欢,发现好玩的游戏也可以给lz回复~~
永恒战士 2
Clumsy Ninja《笨拙忍者》是NaturalMotion Games Limited开发的模拟养成游戏,现在已正式在中区上架。在游戏中玩家需要训练一个菜鸟忍者,在训练中可以和他互动增进感情。  游戏需要完成忍者大师给的任务,积攒资金然后购买训练器具,让这个笨拙的忍者学习、升级。在平时心情不佳的时候还可以对他随意蹂躏——比如狂点他的头抓起他的脚拉向空中,然后放手.....抓着他的手在空中转圈圈...在他手脚上绑上气球升天,然后点爆气球等等..  在游戏中可以购买各种训练道具,跳床、沙袋,还有篮球架(有没有自己变身成安西教练的感觉)等等。训练到一定程度可以解锁新的颜色的腰带。  每次训练接受后,忍者会跑来和你high five,点击他的手掌,可以完成互动。  总的来说这是一款很有意思的养成游戏,蹂躏一个很萌的宠物会让你有罪恶感,然后你随便蹂躏这个忍者不会让你有丝毫的心理负(hen)担(tai)。喜欢玩养成类游戏的玩家,不可错过 。
我第一个游戏是神庙逃亡,有没有很幼稚
击长空:制空霸权》(Sky Gamblers: Air Supremacy)是老牌游戏厂Namco出品的3D第一人称飞行射击游戏,超过40种现代战机选择。熟悉战机操作后可以进阶挑战多人模式,游戏类型相同但可以选择合作或对战,并有4种操作类行可供选择。而且还支持中文。游戏在单人模式体验中,Tutorials新手教程是必不可少的,让新手玩家能更好的熟悉战机的操作,虽然游戏拥有中文,但通过看图也能明白大概。掌握要领之后就可以选择Survival-生存模式、Free for all-自由竞赛、Team death match-团队死亡竞赛、Capture the flag-夺旗、Defend the base保卫基地等不同的战斗模式,多个场景及任务供你挑战,所有游戏耐玩度方面是绝对合格的。游戏画面总体非常好,给人冲击感很强。屏幕仪表和战斗界面精致。3D方面,飞机细节做工精细,机翼的动作都会显示出来。天空和云层效果非常优秀。下雨效果做的不错,雨滴打在玻璃上的画面比较真实,而且雨战时依然运行流畅。画面加了比较多的模糊感,可能是为了掩盖硬实力的不足,但看起来感觉依然很好。游戏开始会有很详细的步骤指导操作,操作分4种,但强烈建议使用第一个Simulator模拟器操作,此操作方式功能最全。指导过程英文较多,看不懂可以跳过,自己直接进游戏上手。Simulator操作是结合触摸与重力感应,用触摸加减速和轻微转向,翻动机身来改变飞行方向。手指从屏幕中央向上下左右四个方向滑动会做出急转和急拉等动作。总的来说操作还算顺手,只要空间感好,就可轻易控制飞机的走向。另外玩家可以让飞机自动驾驶(屏幕上方的“AUTO”按钮),只需负责发射导弹以及发布命令即可,不过自动驾驶貌似比较笨拙,往往敌机就在眼前却无法锁定,对于新玩家来说,可以试试自动驾驶,借此来慢慢熟悉下游戏的操作。总的来说:优异的画面,拟真的操作手感,还有方便的自动驾驶功能,丰富的游戏内容与刺激的多人对战模式,如果你是喜欢飞行游戏的玩家千万不要错过这部佳作。
狂野飙车(Asphalt)是由Gameloft制作发行的系列赛车游戏,首部作品狂野飙车GT(Asphalt: Urban GT)于2004年登陆Mobile、Nintendo DS以及N-Gage等3个平台。  时隔9年,Gameloft终于发布了该系列游戏的最新篇章——狂野飙车8:极速凌云(Asphalt 8:Airborne)。说起来也奇怪,师出名门的“狂野飙车”的热度总是提升不起来,往往在玩家们脑海中联想到的第一款赛车游戏则是“极品飞车”。无论 如何,Gameloft作品的质量毋庸置疑,而庞大的玩家群体毫无疑问标志着该游戏绝对是一款制作精良、内容丰富的作品。    有了好的画面表现,游戏玩起来才更带劲,同时让游戏更带劲的还有游戏的手感,漂移的发动容易了很多,在漂移时也更容易通过重力感应进行控制,尤其是从漂移转换回正常行驶,手感会比较清晰,更容易操控,竞速的爽快感也更足。  当然如果玩家不喜欢用重力感应操控的话,还能够在操作的设置中选择点按的操控方式。一来上手起来更加轻松,二来玩家可以“肆无忌惮”地躺在床上彪上几圈儿了。  赛事全面  说完了画面与手感,究竟这款游戏的内容是否值得肯定呢?笔者可以很肯定地告诉大家,从“狂4”开始,“狂野飙车”系列游戏就已经奠定了自己在手机赛车游戏当中的地位,不然也不会在全世界拥有那么多的粉丝,而这部全新的“狂8”也不例外。  游戏中驾车的速度感相当强烈,难度也是墨守成规的循序渐进,漂移蓄力和直线加速时的刺激感相当强烈,尤其是一个极限加速撞翻对手的时候,会给你带来很大的成就感,“狂8”虽然没有带来什么里程碑式的大改进,但绝对能够满足大部分玩家对于速度的追求。  在车辆选择方面,与众多赛车游戏,一开始的时候游戏只会给玩家一辆相当普通的跑车,当然这是相对于游戏中的车辆而言。玩家需要多跑几圈儿多拿到 几个赛道的冠军,才能有金钱才能有资格去购买自己中意的车辆。在“狂8”中,车辆的等级从低到高分为D、C、B、A以及S。不同等级的车辆所能够参与的赛 事也有所不同。  经过笔者一段时间的试玩发现,在车库中售卖的车辆价钱并不是那么的高攀不起,只要玩家耐心多玩儿几次就可以攒到相应的钱数了。当然,参加更多的比赛除了赚取金钱之外,还能够提升自己的等级以及锻炼自身的操控技术。  界面与车辆  上文中,笔者谈到,不同等级的车辆所能够参与的赛事等级也不一样,这个在游戏中的“生涯模式”与“快速单人比赛”模式中得以体现。尤其是“快速 单人比赛”当中,这里允许玩家选择不同种类的赛事、赛道与车辆等级。当然,如果你仅仅只拥有低级别车辆的话,是没有办法参加高等级赛事的。这样一来,所能 够体验的赛道也就少了许多。所以,各位多加努力吧。  “狂8”的画面表现可以说是无懈可击,但笔者是一个比较爱挑毛病的人。对于进入游戏之前的主界面,笔者还是颇有一些微词的。界面的布局有些繁琐,有些很随意的感觉,并且每个框架的显示风格也有所不同,感觉很山寨很业余。希望这仅仅是我个人的审美问题吧。  也许除了这一点,笔者也很难在短期之内找到“狂8”不完美的地方了。因为在细节方面,Gameloft处理得相当出色,比如说在日本赛道,所有车辆都是靠左行驶,又比如说当你高速迎面会车的时候,对方车辆会用远光灯示意你避开等等,足能看出开发团队的细心之处。  过场画面与总结  游戏的过场设计是笔者非常欣赏的一点,这也足能够看出Gameloft的功力。宽荧幕的屏幕比例加上对赛车或者赛场景色的特写处理,让玩家在等待游戏读取的时候都会感到无比的惬意。同时,在画面的下方,游戏会为玩家准备出不一样的操作提示或者玩法技巧,相当的贴心。  与“狂7”的定位一样,“狂8”的售价也是给出了相当亲民的6元。可以说,这已经是Gameloft游戏的标准定价了。刚才笔者也说到了,“狂 8”中赚取金钱的难度并不大,绝对可以满足玩家们的购车需求,要想收集所有车辆,就需要努力努力再努力,完全不依靠内购就可以玩得相当HIGH。  毫无疑问,“狂野飙车8:极速凌云”是本系列游戏史上甚至是移动平台竞速游戏史上最为强悍的一部作品,以往的游戏精髓在“狂8”中被完全汲取并 且放大,在新作当中的风格变得更为硬朗,或者说更为火爆。在这个周末来临之际,大家是否准备好将这部“狂野飙车8”收入囊中了呢?
看到第三楼就果断收藏了
 指尖滑板游戏是来自于现实中的一种手指滑板游戏,简称指板,即用手指来代替原本双脚功能控制滑板。指板用的滑板很是迷你,不管室外天气如何,玩家都可以在屋内用指板来进行动作,会把你带入一个自由炫技的滑板世界。  指尖滑板2是开发商 Illusion Labs 继《Touchgrind Skate》之后的推出的 3D 触摸滑板游戏续作,该游戏可以直接让你从画面上消失,取而代之的是滑板,你只需要一片场地、一块滑板再加上两根手指便可以轻松玩转滑板世界。  在《指尖滑板 2》中,玩家要把你的设备当成指板,用你的手指在上面模拟各种技巧动作。你可以只需花 10 分钟就能学会很多样技巧,但要熟练地掌握各种连招,不断地练习,不断地发现。  开始游戏之后可以进入训练和竞赛模式,随着玩家等级的提高会继续解锁即兴表演、S.K.A.T.E 回合制多人游戏等模式。场地方面自然也是由简到难,一开始你可以选择在自己的个人训练场中训练技巧,随后前往各种大型滑板公园开始真正的表演。  首先当然是要掌握滑板技术,你可以通过跳跃翻板、转板可以做出一系列花式动作,例如llies、pop shuvit、kickflip、heelflip、impossible、powerslide、lip 招式等等,这些现实中的复杂技巧都可以完成。  竞赛模式下玩家可以用100 秒时间在滑板场内自由表演,通过施展技巧来得分。单单用手指可以完成的花样有限,这时要利用到场地的各种障碍,像U 型池、街道障碍、碗槽、360 度管道、抛台、人字坡等等应有尽有。比赛中无须太过拘谨,失败了重新上板就好。  游戏只在菜单界面播放动感的 BGM,进入真正游戏之后就能听到滑板轮子的滚动声、跳跃和碰撞时清脆的响声以及各种器材的摩擦声,让人非常专注其中。  随着操作的熟练,玩家的成绩也会越来越好,尝试完成游戏中的各项挑战,可以快速提升自己的等级,解锁新的比赛模式。同时通过各式各样的训练和比赛也可以解锁滑板公园以及滑板的板面、滑板轮、砂纸和贴纸等自定义外观。  总的来说指尖滑板2在操作上和技巧上都很不错,画面精致真实,场景丰富。如果你是一个滑板爱好者,这款游戏千万不要错过了。
永恒战士2“暗黑”之后还有多少“战士”玩家愿意接受正义的感召?答案依然是前赴后继。Eternity Warriors 2《永恒战士2》将故事锁定在百年之后的北Udar,这里再次迎来了一个新的黑暗时代,原来恢复和平的土地陷入了恶魔的控制。前赴后继的勇士们纷纷加入到抗击恶魔的队伍之中,试图拯救Udar大陆的生灵。游戏中你将进入到恶魔塔当中,用你的力量灌注到双斧当中狠狠挥向那群凶残的恶魔,片甲不留。《永恒战士2》是一款免费开放额外道具付费的模式,对于玩家和厂商来说这是目前最两全其美的做法,丝毫不影响本作的体验,游戏在画面上依然呈现出令人惊叹的视觉效果,虽然没有提供更多不同的角色选择,但对于广大战士迷来说,挥动双臂冲锋陷阵已经非常容易满足大家对战斗的渴望,在击杀动作细节和操作上依然保留了比较流畅的战斗体验。除了单机模式以外,《永恒战士2》还提供了Multiplayer多人在线模式,其中你将可以在北美、亚洲、欧洲三个服务器当中寻找玩家与你一同并肩作战,每一轮当中可支持两人同时战斗。能够见证强大战士成长的恐怕只有他的货物箱,在游戏当中你的货物箱将存放你的战甲、武器、药水和升级元素(晶石),货物箱与游戏商店位于同一个界面之下,游戏商店当中的除了部分药水可以利用骷髅银币(代币)购买以外,其他更高级的装备和怒气药水则需要Glu金币换取。本作在战士的塑造上将武器装备与天赋技能分开,武器装备主导战士的伤害值、防御值以及特殊增益,比如中毒伤害和暴击率等,而天赋技能则通过界面操作上的猛冲、格挡和charge三个技能展开,随着战士等级的提升,你在天赋Special、伤害Damage和怒气Rage上面可以进行不同层次的升级。升级是按部就班的事情,不过相信后面的提升一定会有Glu金币的门槛。本作对战士的升级与积累还有关卡的进度都设置了相应的奖励制度,玩家可以适时地进入到Quests页面中领取奖励。要进入到北Udar最强大的战士之列,那么就该马上踏上这段征途了。祝游戏愉快!
快速,小尾巴是怎么弄的?我怎么弄不出来!
我喜欢玩泡泡龙或者守卫萝卜之类的游戏
爱丽丝快跑对于大多数跑酷类的游戏,似乎很难找到游戏的创新突破点,虽然大多数人喜欢这种随时上手随时结束的游戏,尽管游戏画面一直在变幻,或是可爱,或是清新,或是绚丽,但是但是对于千篇一律的玩法表现,不觉让人会有一些疲惫。而今天为大家介绍的这款《爱丽丝快跑》则是一款玩起来就会爱不释手的横向跑酷游戏。爱丽丝的故事我们可以说是耳熟能详的,这一次可爱的爱丽丝追寻着兔子来到这里,还会发生什么呢?在这里,你将扮演爱丽丝在神秘的场景中冒险来找到回家的路,收集硬币和宝石周围铺设。跑,跳,空中飞,徒步旅行,打破障碍,和使用物品在游戏中挑战每个无休止期。《爱丽丝快跑》是一款有着可爱画面风格的横向跑酷游戏,游戏不仅画面可爱,而且游戏简单轻松,虽然画面采用了3D模式,相比较2D的画面来说,游戏的场景更加真实更加华丽,但是玩家完全不会有那种跑起来会头晕目眩的感觉。游戏的场景刻画也充满了童话的色彩,随着玩家的游戏进度,还可以慢慢解锁更多的游戏场景,技能也十分绚丽。游戏的操作方式很简单,你只需要点击屏幕就可以完成所有的必须动作。左边的虚拟按键是跳跃,一直按住的话爱丽丝就会进行飞行,而右边的则是冲刺,除了能加速前进外,还可以撞开那些阻挡你的障碍物。不过可不要以为这是免费的,我们的爱丽丝也不是万能的大神,在游戏的正上方有着蓝色的能量条,当我们进行飞行和冲刺的时候都会消耗一定的能量,虽然能量会慢慢的恢复,但是把跳跃和飞行用在关键的地方吧。除此之外,游戏中还有各式各样的道具,不但能帮助爱丽丝跑得更快更远,还会起到保护的作用。如吸铁石可以帮助玩家吸引屏幕的所有银币,而时间加速则是让游戏在短时间内游戏速度变快,当然我们恢复能量的速度也会加快。我最喜欢白天鹅了,它可以帮助我们畅通无阻的飞行很远的一段距离,福音啊!!游戏中除了银币和金币外,还有许多片段宝石躺在爱丽丝的世界,如果你能成功的收集3颗红宝石,4颗蓝宝石水晶或者5颗黄水晶,你还可以得到一个额外的奖金,不过值得注意的是,不要打破你的收集链,如果你中途更换了水晶的颜色,那么你之前收集的就不记录在内了哦。而我们收集的水晶和金币可以在商店进行道具购买,还可以强化爱丽丝本身的技能,例如冲刺更远,飞行消耗更少等等。当然,还有各式各样的服装发型等来装饰我们的爱丽丝,不但漂亮更有强化属性,使游戏更加轻松简单。《爱丽丝快跑》评测:该游戏是一款有着可爱画面风格的跑酷游戏,游戏轻松上手但是却有着不小的难度,各种跑酷要素也很全面,而且当跑越了一定里程后,还可以解锁时间模式,在规定的时间内谁能跑的更远呢??喜欢跑酷的朋友千万不要错过。
《热血冰球 Ice Rage》是一款冰球休闲运动游戏,其画面细腻可爱,操作流畅舒服,是难得一见的体育佳作。特别是其独特的人物形象,配上夸张的表情,使得冰球运动变得更加有趣,再搭配上暴力的元素,更是让其具备独特的魅力。游戏画面:《热血冰球 Ice Rage》这款游戏的画面风格比较简洁,且搞笑可爱,人物形象比较有特点,角色都是方方正正的豆腐块,更新的版本中还加入了猫猫和骷髅的新角色,当然是需要玩家花钱购买后才能使用。游戏操作:游戏使用单摇杆加虚拟按键的操作模式,左摇杆控制人物移动,按键用来击球或者攻击对方。长按挥杆,可以控制攻击的力度和方向,在规定时间内谁的进球数最多谁就会获取胜利,其中守门员是自动防守。当持球时按“A”键就可以击球,长按会进行蓄力并出现一个箭头,箭头的长短代表着蓄力的大小,用摇杆调整方向后就可以击出。当对方持球的时候,按击球键可以攻击对方。长按会出现一个扇形区域,力度越大,对方倒地硬直时间越长。游戏模式:游戏分为单人模式、双人模式。单人模式:就是控制一个选手,面对的是电脑AI。单人模式中加入了锦标赛模式,在这个模式中玩家要依次和10位角色比赛,全部胜利后会拿到冠军头衔。每赢一场比赛,都可以从速度、力量和技巧中选择一项进行升级,而对手也会越来越强。双人模式:模式中,画面会分割成两块,视角也变成了完全垂直的俯视,操作没有变化。游戏总结:《热血冰球 Ice Rage》这款游戏不需要考虑太多别的东西,目标只有一个,就是不断地把球送入对方大门。游戏简单乐趣,适合追求欢乐休闲的玩家来。但作为一个竞技对战的游戏,提供双人同屏对战,而没有提供网络对战功能实属遗憾。
天天看开箱贴我都无语了
热血冰球看着很好玩,喜欢运动类的游戏
NBA嘉年华也很不错,特别推荐!还有海之号角!绝对牛的RPG游戏
《枪火兄弟连》这是一款由两个大块头肌肉大叔为主角的动作射击游戏,鉴于风格所以游戏的名字叫做《2》,兄弟同心其利断金用在这两人身上相当合适,因为面对他们的是生存的挑战,游戏的剧情承接上部,残暴的统治者要统治世界,兄弟俩为了反抗暴政,毅然踏上了拯救世界之路。
画面设计的相当好看,人物场景周围的建模质感非常强,细节以及特效方面相当丰富,特别是特效方面简单而不失华丽,相当漂亮。
游戏的背景音乐采用的是电子乐风格,想来这类型游戏的背景音乐基本上都采用的是电子乐风格,音效也做得相当优秀,虽然枪械射击的音效无法达到专业的射击枪声素质,但是质量很高,并且种类也很丰富。
游戏拥有多达30种不同样式的武器,并且包含了6种不同类型,重型机枪,霰弹枪,激光武器等等,除了武器以外,游戏还提供了40款不同的防具铠甲,例如帽子,衣服,衣服供玩家随意选择搭配,不仅如此,游戏还带有纸娃娃系统,你还可以预览装备穿在角色身上是什么样子,时髦度增加很多。
操作方面,游戏采用的是虚拟按键摇杆,左手控制人物的移动,右手控制攻击,想要进行射击的话,只需要右手一直按住攻击按钮不送手,角色就会持续射击,屏幕中央下方显示自己的血量,而屏幕中央右方的箭头符号触摸的话可以切换武器,屏幕中央最上方的绿色槽代表挑战时间,只需要等绿色槽充满之后,怪物就不会再次出现,然后把存活的怪物全部击破即可过关。
操作技术和强力的武器两者搭配才是最有效率也是最安全的制胜之道,合理的利用地形和走位,以及随时观察电脑队友的动向,才能抵御敌人疯狂的攻击,只不过电脑的AI比较渣,所以不要太过于依赖电脑,游戏中有一些装置可以破坏,例如炸弹柱子等,游戏的地形有些不同于其他同类型游戏的地形,这款游戏的地形有些很有趣的设定,例如弹跳,跨越等等,利用不同的地形使用与之对应的武器消灭敌人,会使游戏的过程更加轻松有趣。
打败敌人后,会随机获得宝箱,只要通关后,即可开启宝箱随机获得物品,通关后会进行杀敌数。经验值以及矿石的结算,没有评价等级,紫色矿石的作用就是用来购买各种道具等,除了矿石以外还有另外一种消费道具战争币,战争币可以用来购买更高级的武器装备,除了常规武器防具装备以外,还有组件槽的设定,组件槽相当于武器挂件,装上后会提供额外的火力。游戏的模式主要分为街机模式和战役模式,玩家还可以去兄弟会招募战友一起进行游戏,街机模式其实就是挑战模式,可以单人进行也可以多人进行,而战役模式就是剧情模式,每章战役除了第一章只有3个任务以外其他都有5个任务,也就是5个关卡,也就是说目前一共有38个关卡供玩家挑战,保证了游戏的耐玩度和一定的挑战程度,再加上人物的升级系统,使得游戏更加耐刷,小编在这里提醒大家一句,高等级的武器装备也和等级挂钩的哦。
《海之号角:怪兽与神秘海域》是来自热门赛车游戏《死亡拉力》的开发商Cornfox & Brothers和FDG的联手之作。其类似于任天堂经典动作冒险游戏《塞尔达传说》的主题风格和动作设计在公布之初,就引来了无数玩家的关注。《海之号角》背景故事很久很久以前,未知海域的世界遍布阿卡狄亚族人。一千年前,阿卡狄亚遭受灾难性的袭击,一度繁荣的社会在黑暗中消失了。三个可怕的海怪出现在这黑暗里,其中的一个,也是唯一一个还存在的就是Oceanhorn。玩家被带进无名英雄的鞋子里(名字可由玩家自定义),他 的父亲已经离开去对抗Oceanhorn。英雄得到他父亲的旧笔记本,一本将带他进入这个充满了冒险、怪物、和古老的世界。是什么导致一千年前那个世界灭 亡?海之号角到底从哪里来的?英雄的父亲又发生了什么事?玩家将在冒险旅程中找到这些答案!《海之号角》战斗系统开发商表示,开始制作《海之号角》的时候,就明白游戏不仅需要一个战斗系统,同时还需要找到互动的好办法。因为触屏,所有这些交互和战斗必须设计得很简单,游戏本可以走《无尽之剑》的风格,但还是希望《海之号角》有着经典控制的日式角色扮演游戏的感觉。游戏主要提供了四种常用的操作,有深度但也不会复杂。1、剑:快速打击攻击敌人,或按“蓄力键”来一记勾拳旋转攻击。2、互动:玩家可以拾取岩石、罐子和其他物品掷向敌人。可以把重物推或者扔向下面的敌人,或者把他们引进装有长钉、箭头的陷阱里。3、物品:可以使用弓箭,也能用炸弹攻击敌人或则靴子避开敌人的攻击,又或者盾牌阻止敌人的进攻等。4、法术:你可以收集起法力,释放像火球那样强大的法术。其中一个法术叫Force,它会抓住附近一个对象,例如罐子什么的,并将其砸向敌人。当使用法术的时候,游戏会慢下来让你瞄准敌人。这样你有时间将多个敌人引在一起用一个火球攻击。
果断收藏了,虽然迷你兔还在路上
蝙蝠侠黑暗骑士崛起评测只能用中规中矩来形容。蝙蝠侠黑暗骑士崛起不是蜘蛛侠,他没有超能力,完全依赖于各种高科技装备进行战斗。游戏很好的还原了这个设定,蝙蝠侠在奔跑和战斗时手感比较沉,不会显得特别敏捷,过多的慢动作稍微拖慢了游戏的整体节奏。跳跃能力也如同常人一般,只能通过蝙蝠枪发射钩锁在高楼间进行移动或者攀爬。另外,从高处掉落也会受到伤害,游戏没有血条设定,采用了类似FPS中屏幕变红的方式来表示体力。且不说手感,这种偏真实系的设定就明显和其他的作品拉开了距离,玩家不会觉得是在玩同一款游戏。虽然蝙蝠侠黑暗骑士崛起战斗按键还是那几个,过程也比较模式化,制作小组还是为蝙蝠侠设计了比较丰富的终结技,掀起披风一跃而起把敌人直接锤倒的感觉即帅气又过瘾,当然喜闻乐见的QTE依然得以保留。不过利用蝙蝠披风进行空中滑翔的手感却着实不敢恭维,操作比较别扭,飞着飞着就飞过头了……游戏显然是借鉴了家用机平台蝙蝠侠作品的灵感,除了近身格斗外,还加入一些有趣的玩法。在一些人质劫持的任务中,玩家可以使用蝙蝠枪在高台上移动,并伺机从高处降落直接秒杀低人;在潜入时也会进入一个迷你解谜游戏,正确完成后才可以开启门锁;另外,玩家还有机会驾驶帅气的蝙蝠摩托和战机进行任务。不过鉴于平台限制,这些要素仅仅是意思一下,游戏整体还是依靠近身格斗来撑场面游戏采用了章节任务的形式来进行,每个任务都是主线剧情,目前到第二章还未发现有支线任务这个设定。虽然地图不小,不过与神奇蜘蛛侠一样,到了一定的边缘后就会强制被传送回去,探索要素除了一份警方文件之外也可以说为零,玩家只需要跟着路标提示移动即可。另外,游戏还包含了一个自由漫游模式,这个模式下有很多专属的训练任务供玩家挑战。万恶的商店内购依然存在,而且在阵容上绝对完胜此前的蜘蛛侠,各种武器的强化、车辆的强化、角色强化以及各种辅助道具显然是在挑衅你的荷包。当然买不买就看玩家了,就算不买蝙蝠侠黑暗骑士崛起游戏还是很有乐趣的。
已收藏,坐等更新!
先占个位子~到手玩
不收藏不足以平民愤
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& >&骨灰级格斗游戏玩家谈如何选择摇杆
骨灰级格斗游戏玩家谈如何选择摇杆天极网硬件频道 06:00
  看到很多格斗游戏爱好者发来信息问关于格斗游戏摇杆的选购,其中有中级玩家,更多的是刚接触格斗游戏不久的爱好者。问的问题基本集中在如何选购摇杆品牌与摇杆配件的种类选择。笔者作为接触格斗游戏超过年的老玩家,对这些问题还是深有体会,想当年自己刚开始玩格斗游戏的时候,对这些问题也是疑惑不已。一路走来得到了很多人的帮助,当然自己也没在研究摇杆上少花,既然这么多玩家热衷于格斗游戏,那么笔者也不妨就自己所知道的一些知识为大家解解惑。
  首先要明确的是,玩格斗游戏最为普遍为玩家所接受的操作设备还是传统的摇杆,摇杆这一产物是源于街机的。一款基本的摇杆是由杆键和电路板两部份组成,这两者是相辅相成的关系,缺一不可。另外就是此文讨论的所有摇杆以及其配件都是仅限于有品牌的产品,山寨产品不属于讨论范畴。
  1,现在全球范围内有哪些品牌做摇杆比较出名?
  答:全球范围内,比较出名的是日本的HORI和美国的MADCATZ(美加狮),这两家在游戏摇杆方面的制造都获得了玩家的认可。
  2,摇杆配件主要有哪些品牌的?其特色分别是什么?
  答:摇杆配件主要集中在三和(Sanwa)清水(Seimitsu)两个品牌上,两个品牌均来自日本。三和摇杆的杆长比较标准,摇杆挡圈均采用无片弯角微动,俗称小八向,方档圈,出招要求精准。清水摇杆的杆身比三和的杆身略长,摇杆挡圈均采用有片小变角微动,人称大八向,方档圈,可模糊出招。按键方面,三和的按键键面程弧形略微突出,手感也较清水按键来说更软一些,清水的按键键面比较平,手感偏硬。
  3,摇杆的使用寿命是多久?摇杆按键出现故障了怎么办?
  答:一般来说一台摇杆在不更换任何配件的情况下,以每天3-4小时工作频率,在排除人为损坏的前提下,使用寿命大约为2-3年,但由于现在的摇杆大多为模块式组装工艺,所有的配件几乎没有焊接的成分,所以一旦出现故障的话,玩家基本上都可以自己动手进行更换,成本也相对低廉,按键大概在20元左右,而摇杆一般也就在150元左右。
  4,摇杆有无线的吗?无线摇杆是否值得购买?
  答:摇杆有无线的,确实比有线的方便,但作为老玩家强烈不建议任何阶段的玩家购买无线摇杆。无线摇杆对于环境的要求很严格,任何一点其他因素都会引起信号的传输出现问题,影响指令响应速度。
  5,作为新手的话,应当选择什么配件的摇杆?在使用中应当注意哪些方面?
  答:作为新手,笔者建议选择三和配件的摇杆,因为三和摇杆容错性大,比较适合新手使用。在使用摇杆的过程中最好准备一个高度合适且平稳的平台,摇杆与设备连接线的范围内不要有人频繁走动。在进行操作的时候,要注意控制动作的力道,切不可用蛮力或者发力过猛。在使用完后用微湿的软布进行擦拭,以免汗液腐蚀零件。
(作者:谢源责任编辑:谢源)
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