《好玩的战争游戏戏》系列哪个最好玩

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《战争游戏:欧洲扩张》好不好玩 看完你就知道
17:53:20 来源: 作者:不详 (0)
&《战争游戏:欧洲扩张》好不好玩?相信看完下面的文章你就知道是不是你的菜了!首先我们应该知道《战争游戏:欧洲扩张》是一款大型的战略游戏作品,再次,如果你玩过《兵者诡道》的话就知道这一公司制作的战争类游戏绝对的不错,这2个游戏都是同一个公司制作的。&《战争游戏:欧洲扩张》对于喜欢战略类游戏的玩家朋友们来说是绝对不可错过的,它的价格是39.99美元,人民币250元左右,但物有所值,因为它游戏内容绝对能让您过把战争瘾。游戏结构设置非常好,但可玩性很强,需要一定的专业性。玩家感叹这是一部巨作,可惜现在还没有出汉化补丁,如果出了,小编会第一时间更新,请期待,下面是发售视频欣赏:精彩发售视频:
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《骑马与砍杀》与《BF》系列哪个更好玩?论战争游戏题材之争
10:58:36 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:闪光 
  以《骑马与砍杀》为代表的中古战争类游戏有段时间很是火热,这和绝大多数玩家玩腻了现代与科幻为题材的游戏有很大关联。而且骑砍作为一款动作角色扮演类游戏并没有将玩法局限在小小的战斗场景上,其系统包括了动作、战术模式甚至战略模式,这无疑深深的抓到了喜欢大场面战斗玩家们的心。
  相对于现代或者科幻这种枪械火炮为主体的游戏来说,冷兵器战斗没有几百米一发入魂,完全看不到敌人就莫名往生的花哨玩法存在,有的只是硬碰硬、真刀上阵面对面互砍的热血战斗。在某些游戏中,一旦战斗升级到战争级别,还会有更加庞大壮观的千人万人列阵,操控巨型战争器械进行战斗的激情体验。
  近日,网易发布了旗下一款以中国古代战争为主要游戏玩法的网游《代号:战》,这款游戏恰恰具备了上述古代战争玩法要素。据悉,此次暂名为《代号:战》的新作由不鸣科技历时四年研发,是一款以几千年前中国古代世界为大背景,融合即时战术和动作玩法的战争题材游戏。
  在官方发布的悬念站当中,我们可以看到庞然大物般的强大攻城兵器以及人数众多的战斗场面,这或许暗示玩家可以选择各种不同的兵种进行布阵,御马奔驰,令行禁止,一尝军团交战的策略之美。也有可能操控画面当中的战争器械,去体验富有激情且贴近真实的古代战争。
  至于为何网易选择古代战争而非现代战争题材,细细思量也许恰恰是因为大多数玩家玩腻了现代与科幻为题材的游戏有关。新鲜感永远是一款游戏用来吸引玩家最好的手段,至于具体到内容如何,这要看开发者是否能考量到玩家的痛点并加以针对。在当下各种以突突突为主的FPS网游当中,或许这种别出心裁的设定才能够抓住一部分玩家的喜好。
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运筹帷幄 十大策略战争类单机游戏盘点
  策略战争类单机游戏小编的理解是战争类的模拟策略游戏和即时战略游戏,通过即时的操作和全局的统筹来击败对手,获得成就。策略战争类的游戏很多都是即时战略游戏,譬如玩家耳熟能详的魔兽争霸3、罗马全面战争,甚至比较远古的红色警戒和国家的崛起。再有就是更加偏重于策略战法之类偏向模拟的游戏,比如三国志12、三国群英传7。巴士小编今天就为大家整理出十部自认为好玩到爆的策略战争类单机游戏,其中不乏经典上古之作以及新的作品,有古代战争模拟,也有第二次世界大战,更有未来科幻战争,排名不分先后。保你玩个够!
  NO.1 战争游戏:红龙
  头一炮便是日发布的一款即时战略游戏《战争游戏:红龙》,战争游戏红龙是《战争游戏》系列的第三部,前两部分别为《空地一体战》和《欧洲扩张》。
  战争游戏系列的游戏始终结合即时战略与冷战色彩的特点蕴含丰厚的历史底蕴。而《战争游戏红龙》则将遥远的战争带到了到亚洲地区的海边,毫无疑问,海陆空三方混战的激烈场景将会在古老的亚洲大地上展开另外的一番殊死搏斗。还包含多人游戏特殊模式,根据开发商的关于多人模式的反馈,最大程度上可支持20名玩家同时作战。
  配置要求(最低):
  -操作系统:Windows XP、VISTA、7、8
  -处理器:AMD/Intel 双核 2.5 GHz
  -内存:2 GB内存
  -显卡:256 MB显存/支持DirectX 9和 Shaders 3.0/ATI RADEON X1800 GTO/NVIDIA GEFORCE 7600 GT/INTEL HD 3000
  -硬盘空间:20 GB剩余空间
战争游戏:红龙
  NO.2 武装突袭3
  小编将武装突袭放入这个列表的原因是因为这是一款仿真战争模拟游戏,综合了FPS、TPS和RTS,以独特的沙盒游戏战斗系统来打造前所未有的高细节场景,狂热的军事迷们绝对不能错过这款游戏。
  在武装突袭3中玩家可以自定义制服,武器装配,队友装备。 本作使用的是波西米亚工作室原创的Real Virtuality 4仿真游戏引擎,同时该作还将物理技术从PhysX 2.0升级到了PhysX 3.0。这不是最仿真的模拟军事游戏,但却是很有代表性的。游戏上手容易,深入难,对系统要求配置过高成为当前最大的焦点问题。
  配置要求(最低):
  -操作系统:Windows VISTA SP2、7 SP1
  -处理器:Intel双核2.4 GHz/AMD双核2.5 GHz
  -显卡:nVIDIA GeForce 8800GT/ATI Radeon HD 3830/Intel HD Grahics
MB显存/支持DirectX 10
  -内存:2 GB内存
  -硬盘空间:10 GB剩余空间
  NO.3 英雄连2
  下面要介绍的是这款游戏可谓RTS巅峰大作,《英雄连2》。游戏的背景设定在二战的东部战场,玩家可以参与历史上很多著名的战役,比如斯大林格勒战役、斯摩棱斯克战役、库尔斯克会战和莫斯科保卫战。此外,英雄连2的最新的DLC西线军团也将在近日发售,喜欢二战题材的游戏玩家怎么可以错过呢?
  英雄连2是少有的PC独占RTS神作,它采用的是最新的Essence3.0版实体引擎,这令策略游戏拥有了非常棒的动态战场效果,增强的图形化之与环境破坏元素,能令玩家操控众多新的游戏内容。《英雄连2》绝对是正统续作,带来新的战争前线,新的主角,新的技术,融合成一块充满竞技元素的策略游戏体验,无愧原作的成功。
  配置要求(最低):
  -操作系统:Windows Vista、7(32位)
  -处理器:2 GHz英特尔酷睿双核或同等AMD系CPU
  -内存:2 GB内存
  -显卡:256 MB DirectX 10 (NVIDIA GeForce 8800 或 Radeon HD 2900)
  -硬盘空间:20 GB剩余空间
编辑:大天使
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大家一起评价一下战争游戏三部曲中那部更好玩啊!!!!!!!!!!!
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我只玩过战争游戏欧洲扩张和红龙.......没玩空海一体战,不过我依然记得玩欧洲扩张的时候......我被电脑虐的情景........不过这不重要,我玩红龙的时候总觉得飞机好像没什么太大的用处啊搞得我总是用二战时期的战术往电脑哪里冲.....还有中国的飞机真的是弱爆了,用的还不如朝鲜顺手真操蛋啊
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沙发我拿走了
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红龙最好玩呗。武器装备最多,年代背景最晚。像欧扩,没有固定翼飞机。空地一体战,只能给自己编组部队,遭遇战中,电脑AI的编组是固定的,而且国家组合也没有红龙多样化。
另外,红龙在打仗时,可以随时调节游戏速度,对我这种只玩单机的手残党,这点太重要了。
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红龙兵器库里面的苏联的那个BMP3 建立兵牌组合怎么也找不到,大神给提示下
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高级玩家, 积分 528, 距离下一级还需 72 积分
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fyh7226_cn 发表于
红龙兵器库里面的苏联的那个BMP3 建立兵牌组合怎么也找不到,大神给提示下 ...
BMP3属于步兵载具,找步兵坐的车就行了,好像只有摩托司机90坐BMP3
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fyh7226_cn 发表于
红龙兵器库里面的苏联的那个BMP3 建立兵牌组合怎么也找不到,大神给提示下 ...
带榴弹发射器的BMP3 在车辆里 就是都是反坦克导弹、歼敌坦克那栏里
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《五军之战》三大惊艳亮点,给你看最好玩的策略战争游戏
《五军之战》三大惊艳亮点,给你看最好玩的策略战争游戏
时间: 14:07:35 |
来源:官方 |
作者:官方 |
  初看《五军之战》这个游戏名的时候,联想到的只有霍比特人、火龙史矛革、城堡、魔法师。而在拿到游戏的时候也是这么以为的,不过真正进入游戏才发现,游戏里的兵种几乎还原了接触过的魔幻小说中出现的所有种族,颇有点当年玩《》的惊艳。
  那么,就分细节来说一下这个还未开测的游戏究竟有哪些卖点吧。
  第一印象:兵种之多,几乎可构成魔界完整的生态圈
  《五军之战》最大的卖点,应该就是其多兵种的设定,而且这个多可不只是说说而已。目前这个测试版本中开放的兵种就有接近20种。
  其中近战系的有:矮人步兵、矮人战士、矮人精锐、方阵枪兵、重装枪兵、巨盾枪兵、野蛮人、高地野蛮人、骑兵、重装、圣殿骑士。
  空军系的有:花、花妖、彩虹花妖姬、巨鹰、巨鹰、风暴巨鹰、凤凰。
  远程系的有:精灵、精灵射手、暗夜精灵射手、学徒、巫师门徒、巫师信徒。
  据游戏兵种分类,还有一个未开放的机械系,看样子肯定和蒸汽机器人、发条坦克什么的有关系,很令人期待。同时,兵种的多样并没有完全独立,不同兵种之间的搭配和组队,都可以形成拥有不同效果的阵型,这一点实现了多兵种配合团战,在战斗上甚至可以造成七八十个兵种的效果。再加上兵种之间的相克关系,这个游戏开始好玩起来。
  第二亮点:画风上实现软着陆,魔幻系风格更适合大众玩家
  相比市场上目前的SLG类策略战争游戏,这款的画风明显更亲近玩家。传统的SLG游戏大多把故事背景设定为欧洲中世纪,所以画风大多阴暗,色调偏灰黑,建筑风格也多为中世纪经典的哥特式建筑,格调足矣,但对玩家不够温柔。
  《五军之战》的画风整体偏软,魔幻的多色彩风格让画面冷色调偏少,暖色调增多,加上魔幻世界独有的特效,适合几乎所有游戏玩家,至少在画风上不会让人讨厌。
  并且,美术上可以看到来自和WAR3甚至的影子,无论是建筑还是人物模型,甚至道具的设定都有一种亲切,想必游戏美术是暴雪的粉丝,而暴雪的画风经过近十年的市场实践被证明为最受玩家欢迎的美术风格之一。
  第三惊喜:深度还原,打造中土世界众多人物经典形象
  英雄的存在,没有过度干涉战斗过程和游戏平衡,这在目前的手游里太少见了。
  《五军之战》的英雄,没有单独闯入战场放出技能横扫一切,而是在回合制的战斗中,充当一个队伍的司令官性质的领队者,每回合可以释放一次技能,技能不会逆天但对战局起到非常关键的作用。比如加攻击BUFF、减伤、召唤援军、攻击两次等。
  目前可用的英雄有:山丘之王、圣骑士、双刃恶魔猎手、冰女布鲁提尔、白袍巫师、暗夜游侠等。英雄分金色、紫色、蓝色,金色毫无疑问最优,并且每人都有自己的经典台词,可以令你瞬间回想起电影和小说中的经典形象。
  《五军之战》的亮点当然不止这三点,但是目前最令人惊艳和最让人印象深刻的无非这三点。但是在游戏体验上,这三点足以令人对这款游戏刮目相看。现在,坐等它正式开测,成百上千玩家一起战斗,数十个兵种一起混战,真是令人期待。
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