游戏王之神之子神之宣告那老头是谁

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游戏王OCG_历史总汇.doc
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游戏王最强卡组
日期: 14:40:44
作者:乐游
→ 游戏王最强卡组
[乐游网导读]全部20套卡组、卡片组合、技巧和使用方法
第 2 页 真六武卡组第2名:真六武(最近被戒得挺严的……不过依旧很强力)怪兽卡六武众 伊郎*2六武众 斩次*2六武众的刺客*1六武众的师范*2六武众的影武者*3大将军 紫炎*3紫炎的老中 缘*1紫炎的寄子*1真六武众 机山*2真六武众 阴鬼*3真六武众 瑞穗*2魔法卡六武之门*1六武式三段冲*2六武众的团结*2紫炎的道场*1紫炎的狼烟*3增援*1封印之黄金柜*2强者的痛苦*1一族的团结*1旋风*1一对一*1月之书*1陷阱卡六尺琼勾玉*3神之宣告*1魔宫的贿赂*1诸刃活人剑术*1额外卡组真六武众 紫炎*3冰结界之龙 神枪龙*1星尘龙*1这属于一套速攻型六武众牌组,牌组好不好用了你就知道,但要讲究战术,我在这里就不透露战术了,我不在乎跟帖的楼下的评价,我之相信我的卡组是有灵魂的…顺便提一下,如果想充分利用墓地,可加一张“神剑 菲比斯之刃”
第2页: 真六武卡组
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送鲜花:207566朵催更票:492票打&&赏:46.7万点投月票:2票下载快捷方式游戏王之神之子&&作者:&内容介绍&作品信息&最新章节更新: 16:09  已有人读过游戏王之神之子小说已写2766348字...目前本书已经完本! 9.8
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求【游戏王BE02卡表】蒲公英狮是银碎!还有其他高罕贵度实用卡!貌
提问者:毛锡添
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王mのR(王宫的弹压)BE02-JP163 奈落の落とし穴(奈落的落穴)BE02-JP168 王虎ワンフ`(王虎)BE02-JP186 首I・ザル`グ(首领 扎鲁格)BE02-JP187 不死王リッチ`(不死王 巫妖)BE02-JP188 生者の悉庑g-(生者之书-禁断的咒术-)BE02-JP190 月の(月之书)BE02-JP204 究O完全B・グレ`ト・モス(究极完全态大飞蛾)RBE02-JP001 Ng ジョウゲン(升灵术师 奘玄)BE02-JP002 缧g カイクウ(灵灭术师 海空)BE02-JP003 魂を肖椁φ バズ`(食魂者 巴祖)BE02-JP019 ウィジャP(通灵盘)BE02-JP025 ポルタ`ガイスト(喧闹的邪恶灵)BE02-JP033 rの魔g(时间魔术师)BE02-JP036 クリボ`(栗子球)BE02-JP042 火炎地z(火炎地狱)BE02-JP045 キャノン・ソルジャ`(加农炮兵)BE02-JP060 N天の角笛(升天之角笛)BE02-JP064 追い剥ぎゴブリン(哥布林拦路贼)BE02-JP072 天使の施し(天使的施舍)BE02-JP075 デビル・フランケン(恶魔 弗兰肯)BE02-JP084 ~防御将(绝对防御将军)BE02-JP086 翻弄するエルフの士(翻弄敌人的精灵剑士)BE02-JP088 コマンド・ナイト(指挥骑士)BE02-JP097 インセクト女王(昆虫女王)BE02-JP099 魔人 ダ`ク・バルタ`(魔人 暗黑护持师)BE02-JP110 ドラゴン・ウォリア`(龙战士)BE02-JP114 ならず者虮筷(流氓佣兵部队)BE02-JP121 スピア・ドラゴン(长枪龙)BE02-JP123 デス・デ`モン・ドラゴン(死亡魔龙)BE02-JP149 阿修_(阿修罗)BE02-JP153 徽hの都 アトランティス(传说之都 亚特兰蒂斯)BE02-JP160 i付き爆(附锁链的爆弹)BE02-JP175 一刀I断侍(一刀两断侍)BE02-JP176 砂mの(沙尘之恶灵)BE02-JP179 大神官デ・ザ`ド(大神官 迪?扎德)BE02-JP183 ピラミッド・タ`トル(金字塔龟)BE02-JP201 ダスト・シュ`ト(滑槽)新版「游戏王ZEXAL 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リトル・キメラ(小奇美拉)BE02-JP052 ブレ`ドフライ(刃蝇)BE02-JP053 双^の雷(双头雷龙)BE02-JP054 い魔女(见习魔女)BE02-JP055 幻王ガゼル(幻兽王 卡杰)BE02-JP056(UR)リボルバ`・ドラゴン(左轮手枪龙)BE02-JP057(UR)神の宣告(神之宣告)BE02-JP058(SR)マジック・ジャマ`(魔法干扰阵)BE02-JP059(SR)盗\の七つ道具(盗贼的七道具)BE02-JP060( R )N天の角笛(升天之角笛)BE02-JP061 右手に盾を左手にを(右手持盾左手持剑)BE02-JP062 『攻摹环猡(「攻击」封禁)BE02-JP063 薄幸の美少女(不幸的美少女)BE02-JP064( R )追い剥ぎゴブリン(哥布林拦路贼)BE02-JP065(UR)}なるバリア-ミラ`フォ`ス-(神圣防护罩-反射镜力-)BE02-JP066 磁力の指(磁力指轮)BE02-JP067 痛み分け(分担痛苦)BE02-JP068(UR)大(大风暴)BE02-JP069 エレキッズ(电气小子)BE02-JP070 メカ・ハンタ`(机械猎手)BE02-JP071 ヂェミナイ・エルフ(双生精灵)BE02-JP072( R )天使の施し(天使的施舍)BE02-JP073 心眼の女神(心眼之女神)BE02-JP074 C械王(机械王)BE02-JP075( R )デビル・フランケン(恶魔 弗兰肯)BE02-JP076 ニ`ドルワ`ム(针虫)BE02-JP077 ドッペルゲンガ`(二重身)BE02-JP078(SR)メタモルポット(变形壶)BE02-JP079(SR)ペンギン・ソルジャ`(企鹅士兵)BE02-JP080(SR)王mのお触れ(王宫的通告)BE02-JP081 魔力の棘(魔力之棘)BE02-JP082 革命(革命)BE02-JP083 融合t者(融合贤者)BE02-JP084( R )~防御将(绝对防御将军)BE02-JP085(UR)疾Lの暗\T士ガイア(疾风之暗黑骑士 盖亚)BE02-JP086( R )翻弄するエルフの士(翻弄敌人的精灵剑士)BE02-JP087 太の槭(太阳之战士)BE02-JP088( R )コマンド・ナイト(指挥骑士)BE02-JP089 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巨oの羽ばたき(巨龙振翅)BE02-JP127 火oの火炎(火龙的火炎弹)BE02-JP128 スタンピング・クラッシュ(粉碎践踏)BE02-JP129 超再生能力(超再生能力)BE02-JP130 oの逆[(龙之逆鳞)BE02-JP131 バ`ストブレス(爆裂龙息)BE02-JP132 エメラルド・ドラゴン(绿宝石龙)BE02-JP133 ファイバ`ポッド(纤维壶)BE02-JP134 ナ`ガ(纳迦)BE02-JP135 ノ`ブル・ド・ノワ`ル(黑暗贵族)BE02-JP136 オプション(子机)BE02-JP137(UR)お注射天使リリ`(注射天使 莉莉)BE02-JP138 リ`フ・フェアリ`(树叶妖精)BE02-JP139(SR)天空T士パ`シアス(天空骑士 珀耳修斯)BE02-JP140 ドル・ドラ(多尔?多拉)BE02-JP141 磨破_魏(磨破罗魏)BE02-JP142 因幡之白(因幡之白兔)BE02-JP143 八汰(八汰乌)BE02-JP144 雷帝神(雷帝神)BE02-JP145(SR)八俣大蛇(八俣大蛇)BE02-JP146 ゴ筇旃(伟大天狗)BE02-JP147 om之(龙宫之姬)BE02-JP148(UR)火之迦具土(火之迦具土)BE02-JP149( R )阿修_(阿修罗)BE02-JP150 不死之炎B(不死之炎鸟)BE02-JP151 エレメントの泉(元素之泉)BE02-JP152 明R止水の心(明镜止水之心)BE02-JP153( R )徽hの都 アトランティス(传说之都 亚特兰蒂斯)BE02-JP154 融合武器ムラサメブレ`ド(融合武器村雨刃)BE02-JP155 盗人の玉(盗贼的烟玉)BE02-JP156(SR)制移(强制转移)BE02-JP157 セカンド・チャンス(第二次机会)BE02-JP158 天涞禺(天变地异)BE02-JP159 マジック・ガ`ドナ`(魔法防护器)BE02-JP160( R )i付き爆(附锁链的爆弹)BE02-JP161 バブル・クラッシュ(泡沫崩溃)BE02-JP162(SR)王mのR(王宫的弹压)BE02-JP163(SR)奈落の落とし穴(奈落的落穴)BE02-JP164 シモッチによる副作用(药物的副作用)BE02-JP165 スピリットのTい(灵魂的引诱)BE02-JP166 はたき落とし(打落)BE02-JP167 ラストバトル!(最终一战!)BE02-JP168(SR)王虎ワンフ`(王虎)BE02-JP169 バ`ド・フェイス(鸟面人)BE02-JP170 クル`エル(残酷)BE02-JP171 海神の巫女(海神的巫女)BE02-JP172 X・E・N・OBE02-JP173 モイスチャ`星人(湿度星人)BE02-JP174ゴラ・タ`トル(筮龟)BE02-JP175( R )一刀I断侍(一刀两断侍)BE02-JP176( R )砂mの(沙尘之恶灵)BE02-JP177 王族Hl(王族亲卫队)BE02-JP178 さまようミイラ(彷徨的木乃伊)BE02-JP179( R )大神官デ・ザ`ド(大神官 迪?扎德)BE02-JP180 スカラベの大群(圣甲虫群)BE02-JP181 イナゴの(蝗虫的军势)BE02-JP182(UR)守o者スフィンクス(守护者斯芬克斯)BE02-JP183( R )ピラミッド・タ`トル(金字塔龟)BE02-JP184 ダイス・ポット(骰子壶)BE02-JP185 \盗掘(黑蝎盗掘团)BE02-JP186(SR)首I・ザル`グ(首领 扎鲁格)BE02-JP187(SR)不死王リッチ`(不死王 巫妖)BE02-JP188(SR)生者の悉庑g-(生者之书-禁断的咒术-)BE02-JP189 太の(太阳之书)BE02-JP190(SR)月の(月之书)BE02-JP191 簸悟萋(噩梦之蜃气楼)BE02-JP192 ミイラの呼び声(木乃伊的呼声)BE02-JP193 ピラミッドパワ`(金字塔能量)BE02-JP194 旅人の(旅人的试练)BE02-JP195 底なし流砂(无底的流沙)BE02-JP196 王家の猡(王家的诅咒)BE02-JP197 つり天井(吊顶)BE02-JP198 黄金の邪神像(黄金邪神像)BE02-JP199 猡铯欷抗(诅咒之棺)BE02-JP200 ニ`ドル・ウォ`ル(刺墙)BE02-JP201( R )ダスト・シュ`ト(滑槽)BE02-JP202 o\な欲り(无谋的贪心)BE02-JP203 王家の宝(王家的财宝)BE02-JP204(SR)究O完全B・グレ`ト・モス(究极完全态大飞蛾)BE02-JP205 イリュ`ジョンのx式(幻想的仪式)BE02-JP206(SER)ダンディライオン(蒲公英狮)BE02-JP207(SER)トゥ`ン・ブラック・マジシャン・ガ`ル(卡通黑魔导少女)BE02-JP208(SER)F・G・D(五神龙)BE02-JP209(SER)魔法抗问(魔法效果之矢)BE02-JP210(SER)魔法の筒(魔法筒)
回答者:唐一宣
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此文為轉載文章,原作者 三叉の氷炎。以下正文:前言:关于游戏王对战的选择。实体卡:在城市里寻觅卡店和组织,建议是用QQ找到对应地方的群,一般都会有的。然后找小伙伴们日常约的地方打牌,或者找到卡店。其实实体卡的玩家大都都不会介意是否正盗版的。因为很多人都是从盗版过來的,12岁开始,也并没有多少人能真正玩得起正。例:东莞玩家直接去搜东莞游戏王之余,然后开约。网络对战:简单來说也是找QQ群对战,其实两者异曲同工。用的是圆神开发的开源自动化决斗程序ygocore,是圆神以及他的团队弄的;可以百度"ygocore"或者"娱乐力量全开"搜索游戏,(作者ID白银觉醒)绝不是什么静水之流。(别的版本还有ygopro,ADS日版等)[为什么要强调那么多次,和低调到无影的作者相比,一些搬运者过于高调的行为,让挺多萌新产生了误会。甚至成为它的辩护者。每次看到卡店里面小朋友说起PRO的BUG就说静水如何如何,真是让人心痛。]而使用程序对战也有不同的选择,是进入战队寻求更激烈的对抗还是找个闲点打牌群约牌,是选择上平台打野还是和朋友IP切磋,纯粹看自己。里面都有玩家教萌新如何对战。可以自己选择。我就安利一波我朋友的群吧:=====PS:网络对战和实体卡的游戏王体验起来是两个游戏,如果要类比的话就算是炉石里面的天梯和竞技场那样的差别吧。这点挺重要的=======个人以研究竞技卡组竞技对战为乐,是一名EM玩家,偶尔也打打帝王,打算二月來一波SDR龙。EM太难,弱逼的我还在看大佬怎么说怎么玩中。【帝王初学者大概看看或者直接不看1.3,3.1,3.2都行,老手及想要了解怎么去打帝王的可以直接跳到3.1开始阅读。】分章:1.简单的帝王使用指导1.1示范卡组讲解1.2卡组运作的指导1.3关于备牌,简单的针对与反针对思路。2.另外的帝王构筑简介2.1超量帝2.2推理帝3.其他3.1其他及一些支援卡3.2滴滴打帝1.好了,进入这次正题,入手难度不大的一套系列----帝王,入门级的介绍。入手难度不大的意思是这套卡组既不难掌握造价也不会太贵。所以我选择讲解一套零额外的帝。继SD14帝王到如今的SD30的DDD系列已经有八年了,K社的这个翻新盒子SDR真帝王降临直接让帝王系列咸鱼翻身,在整个竞技环境中占据重要的一席。下面拿出一套示范性的卡表开始<>讲解。1.1卡组讲解:【括号内为可调整数量和一些游戏王术语的含义与解释】<>3<>2(或3)<>3(或2)<>3(或2)<>3(2)<>3<>1,2,3以上为帝王卡组的主心骨。作为绝对核心的冥天俩帝,拥有统筹帝和帝王魔陷资源与干扰对方操作的作用。利用天从和冥从的效果快速上级召唤LV8大帝(冥天)是这个最基本的展开。o作为不取对象的解场,冥帝还能先攻回对方一手,可直接去除后手优势。十分厉害的开局。o而天帝从卡组拉一帝回合结束回手(可以拉自己),则是变相获取帝的方法。对方回合发动天帝上级召唤拉光帝的效果则能做到炸一陷阱的效果。十分灵活。o而泛神除了率抽还能检索,真源能在对方战斗阶段跳上场,让2400攻击以下的怪兽望而却步。从学会基本的展开到熟练而细腻使用卡片的效果是一个进步的过程,需要一定量的练习和学习。后面还会讲些其他用法,入门的功课的话,建议自己动手熟悉下效果和这里说的比较好。为什么不在这里贴效果?从入门学习的角度来看,自己去找去翻的东西始终比别人抛出来印象深刻,更利于学习(不被口胡)PS:真源的数量跟实际卡组配置有关,1,2,3有不同的目标,第三张是有[可能]会使用墓地的回收效果,俩长是丰富祭品源,在从骑被打断之后还有展开的可能性。一张是混有<>这里增加特照的卡和坑之后配置,最初帝王上位的配置。《爆炎帝泰斯塔罗斯》《怨邪帝盖乌斯》合计1或0可以主卡可以备卡的帝,并没有天冥那么重要,属于战略性的帝,怨邪打暗属性,爆炎能获得对方手卡情报选最关键的一张丢弃。配合《连击的帝王》效果爆炸。<>3帝王中超强的解场,通过解放对方怪兽进行上级召唤。(海马的灵魂交错:BLGL)除了直接使用之外还能配合天帝在对方进战斗阶段(以下用BP代替)进行解放,自己展开之余除去对方展开后获得的大怪,损人利己。曾在<>的年代也有一定使用率。<>3多数情况会优先会拿上手的压制物。自己无额外,场上有上级召唤的怪兽就能封锁对方从额外的特召。非常厉害的帝王系统内自带META,(简单解释:封锁类型的卡片都能称作META)可以利用帝王的魔陷从卡组直接获得(检索)另外降星的效果可以单祭品出大帝,也是非常实用的。<>3帝王魔陷的检索,需要展示2400攻以上,1000守备的怪兽。换句话说,威光魔人,机壳的摇摆怪和暗黑武装龙都满足发动条件。<>1或3帝王魔陷转化为帝的点,一张是靠深怨获得,3张是能配合墓地泛神对方3选1,拿三个一样获得。还有提高天帝拉光帝大赚一波的COMNO。o示例-:天从拉卡组冥从,冥从效果获得多一次上级召唤机会。泛神除外获取开岩,解放天从冥从上级天帝发动效果,自排连锁。连锁1天帝,连锁23分别是开岩和天从回收除外的帝王魔陷效果23正常情况区别不大,主要是连锁1排天帝从卡组拉光帝。避免光帝被卡时点。(这个问题后面再谈,入门这里其实能熟练使用这个COMBO就很不错的了)这样光帝出来炸开岩和自己就能抽二。达成之后场上一大帝,手牌+2,开岩检索的另外天帝以外的帝,还有之前除外的泛神。这套卡组中巨赚卡的一套标准连招。<>1和开岩石一样优势物,可以在对方回合进行上级召唤,干扰对方操作。至于其它的帝王魔陷在实际对战中不少有奇效,就不一一讲述了,大家可以自己挖掘。奇效就是多数对战之中起到的作用并没有以上这些常规的东西多,少数的情况才超长发挥。作为业余的竞技为乐的玩家建议,为了稳定的发挥,慎用奇效卡。<>1<>2~3<>1这里的都是除去魔法陷阱的卡片就摆一起了(后场除去,“风”的概念),系统内的冻气发动条件比较矛盾,墓地效果还不错,下一足矣。双重龙卷和扫则是泛用的后场清扫手段,比较适合帝王这种怕坑掉从骑的卡组。《神之宣告》《神之警告》(虽然我不用但是还是提一下级的东西)<>玩家口中的"丝袜"<>温馨提示:默认叫G,但是要参加比赛写卡表的小伙伴记得要清楚可辨认的名称,G家族可是很多的。<>陷阱的神之辈和手牌的坑丝袜,G,幽鬼都是可用的牌,数量由玩家自己配置。它们怎么配我会在后面讲解,这样就能完成一套40的帝。入门级卡组的解说到此为止。1.2由于这是通过上级召唤展开的卡组,而一回合只有一次通常召唤的机会(通常召唤包括上级召唤),不使用额外的帝展开手段其实不多。所以思路也很明确,获得祭品,上级大帝平A。2800的攻击力在环境中算是上大怪顶级的数值,加上场地的增益就能拳打爆龙剑,脚踢淑女,横劈拿玛莉莉丝,斜砍舍金那家。只要出一次大帝,把泛神和真源堆到墓地,己方的资源就能真正运作起来。简单来说就是祭品和帝缺一不可,这样是帝系列卡手的源头,无关构筑,系列自带的卡手因素。虽然存在泛神这种抓牌+检索的牌,还有实体卡一定的洗牌手段,但依然无法解决系列固有的卡手率。次次上手不科学要么打线上要么就该洗脸了。(线上只有圆神的伪随机洗牌,系统自带的卡手因素系列在线上威力本来就会打一折扣)所以配置中需要带至少8张上级,保证一定上手率和一定量的下级。其它的深怨,领域,烈旋等都是辅助展开的东西,同时还有大帝的子弹。(千万别舍不得)1.3备牌,side,三局两胜的比赛中,在第一局结束后可以更替换进卡组的卡片,最多15张。换句话说就是利用这15张卡尽可能的弥补双方卡组的差距亦或针对对方展开亦或保护自己展开。弥补双方卡组差距,针对,反针对,这是选备牌的基本思路。o大型展开的卡组更倾向使用反针对的风o自身难以处理对方的展开物时则选择针对物,在对方完成展开前打断o系统劣势或者使用者对某系列厌烦,则更多会使用一劳永逸的META永续魔陷(俗称贴纸)而这些的东西都要根据环境调整,主卡的遮,G,幽鬼这类打断展开的卡片本身也是备牌的一员。讲道理的话,遮更适用于现在这环境,可以打断《帝》的从骑,《EM龙剑》的骷髅小丑,灵摆魔术家,《彼岸》的导游,幽鬼兔的话打断《EM龙剑》更为出色,对《彼岸》效果其差。(嗯?有效果吗),G作为一个单抽牌,并没有实际作用的手坑更多只是威慑对手停止展开,因为G抽的越多双方卡差越大,解光对方可能就越大,抽到别的手坑打断的可能也越大,两个关键点,抽再多也只是可能,后攻情况只要展开完可以一回合打死(OTK)G也比较无力。帝更多只是利用G威慑的效果。诸如《黑洞》《王宫的通告》《二重龙卷》《应战的G》《威光魔人》《虚无魔人》《地帝的家臣》等卡,也基本符合备卡选择思路。o还有一点则是,替换备牌后肯定会影响原本的展开,要慎重的选择更替进去和出来卡片的数量。2.另外的帝王构筑按照怎么便宜怎么来,怎么好使怎么来的原则,上面介绍了比较大众化的零额外帝。本身帝王就分带额外和不带额外的构筑,免费的光属性LV5怪兽真源一回合能蹦一次,直接可以充当叠放的素材。而且接近零消耗,还有轰雷帝这样的额外轰炸去掉自己的《旧神努茨》炸场之余还能破坏对方额外,零额外帝并不能做到。2.1《超量帝》这里的超量指的是混《超量士》的帝王。《超量士红光层》2-3《超量士蓝光层》1《紧急瞬间移动》3《幽鬼兔》这种轴通过减少从骑数量,增加特招来提高上级展开。超量士的小系统有效的丰富了下级的祭品手段,通过瞬移从卡组拉蓝层,检索红层,红层登场后再回收墓地蓝层,下一波就能两红层,场上一个墓地一个,完美解决系统祭品问题。也缓解了单调的丛骑系统吃遮后展开的压力。再而,瞬移+开岩可以直接转化为手牌天帝+蓝层,墓地有帝王魔陷就能在对方回合进行以后天帝光帝开岩的COMBO。和开岩契合度非常高的小系统。加上搭配瞬移后能拉《幽鬼兔》,能给EM不少压力。目前比赛上位的《帝》的主要形态。与常规配置的零帝相比,这种主卡《幽鬼兔》的更适合环境。内战相对弱。这套配置里面备牌的从骑更多的是增加自己展开率。2.2《推理帝》投入《名推理》的帝王,见的不是太多,思路也好理解,是靠推理堆墓,墓地能触发泛神真源增加特招的帝,看推理出来的怪来一波爆发。个人感觉挺迷的就没有测试。3.1其它这里提到的估计就比较散了,多为一些入门级以上的小技巧,和部分YGO游戏里面的机制讲解,【萌新】和【初学帝】根据自己情况选择吸收,建议在在一定程度的卡组练习之后再反过来读。oLV6,LV5的小帝王中,只有光帝,暗帝,魔帝都是【召唤成功时,才能发动】这种可以被卡时点的描述,所以己方排连锁时需要把天帝排到连锁1也就是最后处理的效果上。天帝,冥帝是【场合选发】其余的帝都是【必然发动】的描述。o天帝冥帝和连击,连击登场冥帝,发效果对方连锁开《技能吸收》等无效类卡片,此时连锁天帝效果解放冥帝上级召唤,冥帝处理技能吸收。完毕后再处理天帝登场的效果。o泛神的墓地效果三选一有一定的技巧,类似博弈,只要思考好三个或两个选择的后路即可,即使手牌无帝也一样可以诱导对方在两深怨一其它中选其它。o多刷一张深怨等于多一张墓地资源,增加触发的效果。o手牌有从骑,天帝烈旋的时候即使从骑被遮,也能在对方回合先发烈旋,再使用天帝手牌效果展开。只要不吃警告通告这类都好。(实战往往都是吃神字卒)o内战之中烈旋比较重要,谁先上级后不能解谁容易大亏一波。有点《影灵衣》互防三叉空场的意思在。o合适的时候跳真源,2400守备可以隔绝大多数下级怪物的攻击,在手牌并不理想的情况苟活一回合以上。o关于冥帝这种不取对象的效果,什么不取对象?由于前面只是入门的指导,这种萌新不太好理解的问题放在后面讲。在YGO效果描述革新之后,有利于新人辨认认取对象【以XXX为对象发动OOO效果】和不取对象【……发动,选一张卡/一只怪兽XXXO】,如果用万智牌的说法取对象就是【目标怪兽,目标卡片如何如何】,换言之,等到效果处理时【取对象】效果目标消失后则不处理,【不取对象】则在效果处理的时候选取目标。对手难以通过操作去规避该效果给予对方的损失,这就是不取对象的优势。同时也是冥帝效果强力地方。《天魔大帝》一张看起来很美的908支援卡,然而并没有什么用,了解帝王打法的对手基本会去打断从骑。《雾王》内战曾流行的备牌,除了无效系和月书之外几乎无敌。《神圣防护罩》《业炎防护罩》等攻击触发陷阱。属于投机的卡片,抓大家的思维盲点。帝的后场大多数都是虚的或者是双龙卷这类,玩家对它们的提防会比较低,只有中一波罩子就能翻。3.2滴滴打帝作为一位《娱乐》玩家,还是得要有始有终,讲完《帝王》怎么打,习惯性的会带一波怎么打《帝王》的节奏。滴滴打人已经不能满足我了好吧,一次比赛下来几轮对阵帝王都是OO,XOO,OXO,XX,OO这样,说明就已经掌握了。所谓卡组的弱点其实就存在卡片和卡组运作上面,简单来说,就是知己知彼。这也是即使不玩某上位系列也要学习玩法的原因。前面卡组运作思路上面也有谈:我们从帝王卡片的数值开始讲起。o和的攻守,2400还好说,环境内2500存在不少,加上诸如《禁忌的圣枪》类改变攻守的卡片可以让1800攻击的怪兽也能突破。而1000的守备力则是他们的突破口了,当年SD14流行的时候,就有使用《月读命》这里试目标怪兽变成守备表示解场的卡片。上个环境使用的《Em镜指挥》和当下的《EM颠倒蛙》则更加狠,直接逆转帝的攻受。这也是当下环境中再次出现《月之书》的其中一个原因。下级800/1000的身版既不能打死多少怪,也不能挡住对方下级的攻击。(近一段时期内,优秀的系列下级攻击都在1800以上,守备1800以上就是合格下级盾牌的数值。)决定了他们只能靠效果吃饭,下级对抗中只够挡几刀。所以我并不奇怪大比赛决赛上帝王两局从骑连吃遮投牌的情景。系统运转的关键全压在了天冥二帝发小效成功后资源积累与资源转化。从骑和超量说穿了都是手段。资源没有转起来帝王并不可怕。(对面回回泛神扔真源抽二强行苟到大帝上来的这种只能认了啊,虽然他也不一定能赢)再看天从冥从的效果,均有同名卡一回合一次的限制。换言之,选择在从骑起效时,用遮这里无效或者《神之通告》这里无效并破坏的卡片进行就能直接打断对方该回合的展开。还有一个选择打断下级的理由是在解放天从或家臣后同一时点同时触发大帝和下级效果的自排。天罚龙,电子龙无限,通告这类必须进接连锁发动的无限破坏类卡,对方可以通过自排连锁进行规避。所以上面那个天帝——天从——开岩的自排应该是C1天帝C2天从C3开岩。《深渊潜伏者》o新的帝王和从骑还有泛神真源都是自带墓地效果的,潜伏者则是非常好获取的能封印墓地级除外区域效果的额外卡。也是Rank4卡组优先要考虑进额外的压制《帝》《彼岸》和遗言丰富系列的卡。《自然兽》o帝王构筑上为了维持系统的运作和加速获得所需的卡,除怪物之外几乎都是魔法卡。这也就是要提的另一点。失去了《No.16色之支配者》的今天,更多的EM玩家选择用《自然兽》代替进行压制。己方的第一回合是无法使用陷阱卡的,先攻压《自然兽》直接封了对方一半卡片的使用。和之前的先攻色之宣魔法不过是换汤不换药。所幸自然受较为苛刻的条件,只有《EM》使用魔术家加+鳞茎才能做到。(不使用黑科技的话)另外还存在于环境的利用魔法进行压制的怪兽有《No.38希望魁龙银河巨龙》一定量《真六武众o紫炎》少量《机械猎犬》少量以往还存在利用封印怪兽效果的贴纸《技能吸收》手段,只是在《双重龙卷》发售后效果不佳。帝王的展开上级帝和下级祭品缺一不可,为了好理解刻意没把另一个关键的环节上级召唤需要的【解放】列进去。《牲祭封印之假面》想要有效阻止帝王的展开话基本从【上级】【下级】【解放】这三个方面考虑,归纳成一句话就是让对方无法顺利进行上级召唤。假面则是在封印【解放】最强的针对卡。这是在《圣刻》那个表后的再一次投入使用。它可以顺带针对小环境里需要【解放】发动魔陷的《威风》。只有来的不太晚,打掉大帝之后对方就进入挂机状态。对手看见一口老血的卡片。只有带额外的帝才有可能用真源X2除去。偶尔还会出现额外带《No.66霸键甲虫》保护后场假面的小配合。按照当下的帝王配置,无解。(虽然自然受+假面也能做到这个效果)能解决问题的备牌《王宫的通告》因永续陷阱自身诟病,被多数帝玩家放弃。还有和假面期到一样效果的《雾王》也能偶尔见到。《真帝王领域》关于解除真帝王领域压制,要点在于如何除去上级召唤的怪兽和怎么使对方额外有卡。(现在往对方额外塞卡的P怪还没出现,以后说不定会有。只是提到思路时要考虑到罢了)而解怪的方法上面基本提到了。小结:作为一个比较特殊的小卡组,《帝》的展开方式决定了他较高的硬直。(虽然高硬直的卡组学起来比较简单)在对方会回去能展开也只是给它第二次机会而已。——三叉の氷炎以上正文完。
一個期望自己有所提高的遊戲王競技玩家。
遊戲王官方亞洲裁判
iDuel戰隊SK隊員
...

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