古惑狼赛车下载铁丝箱子怎么破

TAS-PS《古惑狼2》全箱破坏 100%达成 最速通关【2】Dota-在线观看-风行网
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老文回顾2:谈谈ps游戏《古惑狼3》
&相关链接:1、老文回顾1:FF系列女主角小评 2、“古惑狼”相关评论《授之以鱼不如授之以渔》
一般的通关大家都很清楚了,共有五个区域,收集每个区域里5个小关的红色宝石后出现BOSS关,可以和BOSS单挑,赢了之后通往下个区域的门就会打开,打完五个区域就算爆机。这是最直接的一条路,但游戏的乐趣还不只在这里。因为古惑狼3有发现率的设计,假如你只是通一次关最多只能得到30%的发现率(5区域*(5小关+BOSS关)=30),想得到100%的发现率么?这么有挑战性的目标将耗去你大量的时间。
请注意,游戏中的各个关卡里不只是有一个红色宝石,同时还有一个到两个钻石宝石和一个十字架宝石,钻石宝石是当你把该关里面出现的所有箱子(包括BONUS里的)全部打碎就可以得到,十字架宝石则需要在得到红色宝石后再去该关进行时间赛跑,在规定的时间内完成后才可以得到。每个宝石算发现率1%,想得到100%的发现率就要把每关的所有宝石全拿到手。
说实在的,游戏真正难点就在收集宝石,因为在普通的过关中即使再难的关卡只要先找个容易一点的关奖上几十条命(推荐第三关,在长城上骑老虎,轻松爽快,奖命又多),用命去耗该关早晚可以通过,但收集钻石宝石得在同样难的情况下过关,而且不能漏掉任何一个箱子(!);收集十字架宝石就更夸张了,有些关本来就很不容易了,还得在规定时间通过,途中不小心死去还得从头再来,这不是玩人么?有时候就会出现这样的情况:收集钻石宝石时,明明已经是小心翼翼地一路仔细搜索了,到了关底发现还是少了十几个箱子,唉,漏一两个还情有可原,一下子漏了这么多,怎么回事?百思不得其解,只有再来一次;而收集十字架宝石呢,有交通工具还简单一些,比如骑老虎,按R1键速度会加快很多,但要是没有交通工具则必须一直按着前进键,按得手指都疼了,一路上惶惶如丧家之犬,到了终点才发现还是超出了规定时间许多,而这已经是我的极限了,呜呼……真是打击人的自信心,一个游戏难度太大只有让人越玩越恼火,屡试不爽(注:怎么试都不爽),实无乐趣可言。
所以,真正想体会到古惑狼游戏的乐趣就必须带着一颗平常心去玩,这样才不致太过虐待自己。象我去打最后的BOSS关,已经积累了三十几条命,去打那个变态博士一不小心就会损失一条命,然后又得重新开始,这时难免有点着急了,心情愈发紧张,送命送得更快,最后我告戒自己,一定要保持轻松的心态,死了也无所谓,从头再来就是了,就在躲过了BOSS的最后一波波攻击后,跳过他扔过来的一个个炸弹,空中一个旋转攻击直扑BOSS本人,搞定了!好爽,仔细一看,只剩一条命了,真是惨烈……
游戏中古惑狼本人是会越来越厉害的,每打败一个BOSS后会得到一项新能力,包括:1、跳起时按R1键可以撞击地面(用来对付某些敌人或破坏特殊箱子);2、两段跳:跳起时在空中可以再次跳跃,可以到达高处(顺便一提,如果一开始先按住R1键蹲下再跳,还可以更高);3、连打方块键可以不停旋转,在空中还可以滑翔一段距离;4、按L2键古惑狼会不知从哪里掏出一把火箭炮来(酷!),能发射苹果(?)去攻击敌人;5、打败最后BOSS后得到最后一个能力:按住R2键可以跑得更快。这些能力也各算1%发现率,very good!对于游戏开发者奉送你的这些礼物,如果不懂得好好利用,那绝对是个遗憾。象我所在的公司有个也玩这个游戏的同事(比我先打通关)屡屡抱怨第五个区域的某些地点太难了,一问,原来是用普通打法过关的,难怪,乌龙每次都掏出火箭炮乱轰,怎么就那么容易呢?
这些能力除了让过关更轻松外,想收集钻石宝石和十字架宝石的话更是不可或缺,象收集钻石宝石时,有些箱子在很高的地方,没有两段跳或火箭炮,就只能看着干瞪眼了。在收集十字架宝石时,有些关的时间赛跑以古惑狼原本的速度,想在规定时间内全部跑完几乎是不可能,乌龙在去打最后BOSS前去跑第四关的时间赛跑,尝试了不下十次,左手大拇指都快按断了(越紧张它越用力),最后才勉强成功,而其它关再也不敢试了。等打完最后BOSS得到了加速跑的能力, 哇靠,“有这个怎么不早说?!”很明显,加速跑的能力就是要让你在前面的关进行时间赛跑用的,这意味着游戏还没结束呀,可想而知最后发现率30%和发现率100%两种结果将是大不相同的。乌龙现在已经有50%的发现率了,还在努力中……收集五个以上的十字架宝石后,WARP ROOM的中央会多出一个台子,跳上去可以飞到一个新的区域!这个区域里也有五小关,但不是随随便便可以进去的,分别各需要拥有5、10、15、20、25个十字架宝石后才会开放,里面也有钻石宝石和十字架宝石,想100%完成游戏就非要来这些隐藏关闯闯不可,乌龙更感到了任重道远。
写到这里,不由想到自己本来只热衷于玩文字游戏的,怎么就迷上了这个需要很强反射神经的动作游戏?这大概也算返朴归真了吧。每次在家打通一两关后,第二天到公司和前面提到的那个同事交流,每每说起游戏里搞笑的敌人形象和古惑狼“丰富多彩”的死法,两个人都是乐不可支——乐趣就在这里了。乌龙本来就很佩服能将游戏打得很精的玩家,对一个游戏投入到极至,凭自己的本事通上N次,各种隐藏的秘密了如指掌,那才是真正的高手,才能真正体会到游戏的乐趣、开发者的用心,比起玩游戏杂而不精、动辄就用抱怨“是我们玩游戏,还是游戏玩我们”而不努力的玩家自豪多了。不瞒大家,我就是往这个方向努力的,100%的发现率——古惑狼,我们继续。
(附注:写此文时乌龙才得到了50%的发现率,经过几天的不懈努力后,发现率又有长足增加,现在已经达到了92%,离目标不远了,呵呵。虽然很辛苦,但很有成就感。说说我的小诀窍:其实收集钻石宝石还不难,只要一路注意所有的箱子不要放过即可,请多多利用火箭炮。注意要是某关有两个钻石宝石,表明这一关内有隐藏的通道,可以进去收集另一个钻石宝石及补全该关遗漏的箱子,但是该隐藏通道一开始是不会出现的,触发条件不清楚,反正乌龙去别的关玩一玩再回来就有了,玩家们可以多试几次,而游戏里通过时间赛跑新多出的5关有的也是隐藏通道的入口。收集十字架宝石明显就难多了,因为有时间限制,无法慢条斯理地用火箭炮攻关,一路得死命狂奔,这时的紧张感十足,稍不小心就得从头开始,实在折磨玩家的耐心。忠告诸位保留好路上得到的护身符,集齐三个后可以进入限时无敌状态,这个时候狂奔最安全,要好好利用。可惜的是本来就不怎么好玩的摩托车赛和空战关卡还无法用这些诀窍,只能实打实,硬碰硬,乌龙经常一关就尝试了不下十次,难啊……)
(日再附注:后来我当然把这个游戏实现了100%发现率达成,游戏虽然没有给出什么奖励,但还是很值得的。毕竟曾经身为游戏玩家,偶尔能够有一两宗类似的“成就”,也算值得纪念了。)
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。《古惑狼:无尽的冒险》完全攻略 - 电玩巴士
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《古惑狼:无尽的冒险》完全攻略
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游戏:Carsh Bandcoot XS(古惑狼XS) 厂家:UNIVERSAL & VICARIOUS-VISIOUS 机种:GBA 版本:英文 游戏编号:0545(日文版) 发售日期:不知道 类型:动作 游戏评价:3.5(5为最高) &&一个神秘的太空站围绕在地球的上空,CORTEX在UKA UKA的主使下对地球进行侵略......另一方面,主角CRASH和妹妹COCO接到AKU的命令,破坏CORTEX的计划...... 操作: 方向键-制上下左右; A-跳(高度为2个箱子)/加速游(在海底)/发弹(在天空) B-旋风(有破坏力)/加速(在冰路) L-向左加速(在空中) R-下蹲/向右加速(在空中) 左右+R-左/右铲(用于过狭窄的通道) 下/R+A-强跳(高度为3个箱子) L+左右-跑(杀第4个BOSS后的技能) 空中+R-压击(杀第1个BOSS后的技能) 空中+A-双重跳(杀第2个BOSS后的技能) B连按-强旋风(杀第3个BOSS后的技能)(可在空中停留) 游戏模式: &&夺宝模式-在这模式中,主角能找到钻石和水晶,水果和所有的箱子。主角在这模式下可以进入所有的门(包括BONUS门和隐型门)。死了的话,主角会减一条命。如果主角在同一个SAVE POINT上死了多次,主角会得到一个AKU头。 &&时间模式-在拿了水晶后,就能回去本关进行时间模式。时间模式里,没有任何钻石和水果。如果玩家过关时间比游戏定的时间短的话,就能得到钥匙。钥匙有3种,分别是蓝/灰/金。当然,时间越快,得到的钥匙越好。在这模式中,没有SAVE POINT,没有门(终点门除外)。所以,比夺宝模式难一些。 宝物: &&水晶:很容易得手,只要过关了一定有(除非是你真的很不想要,要不不小心就会拿到的)。拿了水晶后就能进行时间模式。共20个。 &&白钻石:每关最少有一个白钻石,这种钻石的得手方法是把关中所有木箱打爆,就会在终结门上出现。另一种白钻石出现在同一关有两个白钻石的关,而且是在彩色门里面。共25个。 &&彩色钻石:一共有4个,分别为红/蓝/黄和绿。彩色钻石可以使1-3,2-1,2-3和3-2中的4个彩色隐型门反隐型。 &&钥匙:破时间模式的记录。共20个。 &&注:当拿到20个水晶,24个白钻石和20条钥匙且打败5-BOSS后,就能去隐藏关(里面有1个白钻石). 箱子: &&空的木箱-打爆后有一个水果作为奖励. &&?号的木箱-打爆后有5/10个水果作为奖励. &&竖纹的木箱-打爆后什么都没有,顶或踩的话每次2个水果,共可承受5次顶或踩. &&C号的木箱-打爆后是一个SAVE POINT. &&带主角头像的木箱-打爆后得一条命. &&带AKU头像的木箱-打爆后得到AKU的保护.(一个为彩色,两个为金色,三个就是闪光,闪光是无敌 能破任何东西) &&幻变的木箱-打爆后会得到爆前响应的东西(奖品有1个或5个水果,或奖命). &&带上箭头的木箱-可以辅助跳跃,打爆后什么都没有. &&TNT的红木箱-打爆后会爆炸,顶或踩则会倒数3秒. &&MTRO的绿木箱-打爆后会爆炸,只要挨到了就会爆. &&有金属边保护的木箱-打爆后什么都没有. &&带上箭头的金属箱-可辅助跳跃. &&普通的金属箱-没用.&&(原出处newwise.com) &&带!号的金属箱-打击后能使隐型箱反隐型. &&带!号的绿色金属箱-打击后能使该关所有MTRO箱自动引爆. 门: &&带?号的门-站上去后进入BONUS. &&彩色的门-得对应颜色钻石后能进. &&什么都没有的门-终结门. 主题: &&森林-普通2D路. &&海底-主角会穿上潜水衣. &&冰雪-路面很滑,在本主题中还会有高速冰路. &&水管-普通2D路. &&天空-是个飞机类型的主题. &&太空站-很多障碍物,而且有变向碟. 游戏内容: 关数: 名字: 主题: 宝物:1个水晶,1个白钻石 箱子数量: BONUS箱子数量: 隐型门内箱子数量: 得钥匙时间: 本人最快时间: 难度: 要点: 关数:1-1 名字:JUNGLE JAM 主题:森林 宝物:1个水晶,一个白钻石 箱子数量:42 BONUS箱子数量:16 隐型门内箱子数量:NO 得钥匙时间:00:35.50 本人最快时间:00:21.10 难度:1 要点:NO 关数:1-2 名字:SHIR WRECKED 主题:海底 宝物:1个水晶,1个白钻石 箱子数量:63 BONUS箱子数量:NO 隐型门内箱子数量:NO 得钥匙时间:01:17.70 本人最快时间:00:48.70 难度:1 要点:NO 关数:1-3 名字:TEMDLE OF BOOM 主题:森林 宝物:1个水晶,2个白钻石 箱子数量:74 BONUS箱子数量:28 隐型门内箱子数量:0 得钥匙时间:01:02.70 本人最快时间:00:42.60 难度:1.5 要点:游戏开始有分支路,下去后用铲.里面有一条命.后期也有一条分支路,尽头有红色隐型门.在4-1中拿到红钻石后,隐型门就可以进.里面有一个白钻石. 关数:1-4 名字:FROSTEITE CAUERN 主题:冰雪 宝物:1个水晶,1个白钻石 箱子数量:114 BONUS箱子数量:22 隐型门内箱子数量:NO 得钥匙时间:01:31.70 本人最快时间:00:59.70 难度:2 要点:BONUS里面,隐型箱里面经常包着东西.所以,每次顶!号箱前要能走的地方先走一次. 关数:1-5 名字:JUST IN SLIME 主题:水管 宝物:1个水晶,1个白钻石 箱子数量:134 BONUS箱子数量:47 隐型门内箱子数量:NO 得钥匙时间:01:39.40 本人最快时间:00:58.70 难度:1.5 要点:BONUS里面,隐型箱里面经常包着东西.所以,每次顶!号箱前要能走的地方先走一次. 关数:1-BOSS 名字:DINGODICE 难度:2 要点:BOSS有保护膜,但他会不小心弄破,趁机打他就可以了.胜利后能的到强压击,此压击比开始时的攻击范围大. 关数:2-1 名字:SNOW CRASH 主题:冰雪 宝物:1个水晶,2个白钻石 箱子数量:92 BONUS箱子数量:31 隐型门内箱子数量:NO 得钥匙时间:01:43.00 本人最快时间:01:21.60 难度:2 要点:本关开始,过了几只海豹后有一只企鹅,在企鹅头上有一道蓝色隐型门.在2-5中拿到蓝色钻石,门就会开.想跳上去比较难,要利用企鹅作为辅助.此动作难度为6.5.在冰路后,位于3个木柱和右边的一个洞之间,有一个比较难看见的竖纹箱. 关数:2-2 名字:ROCKET RACKET 主题:飞行 宝物:1个水晶,1个白钻石 箱子数量:37 BONUS箱子数量:NO 隐型门内箱子数量:NO 得钥匙时间:02:30.20 本人最快时间:02:01.90 难度:1.5 要点:飞艇不死,游戏不会前进.完时间模式的时候要注意这一点. 关数:2-3 名字:JUST HANGIN 主题:水管 宝物:1个水晶,2个白钻石 箱子数量:154 BONUS箱子数量:48 隐型门内箱子数量:47 得钥匙时间:01:49.40 本人最快时间:01:17.90 难度:2 要点:在终结门右边有一个绿色隐型门,在3-3中拿到绿色钻石,门就会开.在里面的终结门前有一个白钻石.&&(原出处newwise.com)
关数:2-4 名字:SHARK ATTACK 主题:海底 宝物:1个水晶,1个白钻石 箱子数量:26 BONUS箱子数量:NO 隐型门内箱子数量:NO 得钥匙时间:01:31.60 本人最快时间:01:06.10 难度:2 要点:NO 关数:2-5 名字:RUINED 主题:森林 宝物:1个水晶,1个白钻石,1个蓝钻石 箱子数量:89 BONUS箱子数量:19 隐型门内箱子数量:NO 得钥匙时间:02:41.80 本人最快时间:1:52.70 难度:2 要点:在3-BOSS后,学会了双重跳和强旋风.回到这关,到本关唯一的一个绿色!号金属箱上.向左双重跳,然后再强飞旋风,踩几个小鸟就能拿到蓝钻石. 关数:2-BOSS 名字:N.GIN 难度:2 要点:是个飞机,很容易.胜利后,主角学会双重跳. 关数:3-1 名字:SNOW JOE 主题:冰雪 宝物:1个水晶,1个白钻石 箱子数量:96 BONUS箱子数量:18 隐型门内箱子数量:NO 得钥匙时间:02:12.10 本人最快时间:01:55.00 难度:3 要点:要注意冰路后的连续3个木柱. 关数:3-2 名字:ACE OF SPACE 主题:太空站 宝物:1个水晶,2个白钻石 箱子数量:194 BONUS箱子数量:51 隐型门内箱子数量:85 得钥匙时间:01:58.40 本人最快时间:01:33.10 难度:3 要点:在4-5拿到黄钻石后回来,去第2个SAVE POINT的右边.有一串水果向下吊着,跟着下(要用强旋风).踩右边的!号箱,向右继续走就会看见黄色门(不过,有些难).还可以踩完!号箱子后,原路返回.从以往的路向前走.直至看见一个转向碟,站上去,就会掉在一个普通金属箱上.向左走一些就到了(这样安全很多). 关数:3-3 名字:SUNKEY CITY 主题:海底 宝物:1个水晶,1个白钻石,1个绿钻石 箱子数量:54 BONUS箱子数量:NO 隐型门内箱子数量:NO 得钥匙时间:01:39.60 本人最快时间:01:07.30 难度:3 要点:在此关开始向左游的话,能看见几个TNT箱和一个绿钻石.先不要管,继续游戏.在后面,点了一个!号金属箱后会去就能拿了.由于在开始点的左边,所以有些人会找不到. 关数:3-4 名字:DOWN THE HOLE 主题:森林 宝物:1个水晶,1个白钻石 箱子数量:97 BONUS箱子数量:21 隐型门内箱子数量:NO 得钥匙时间:01:32.40 本人最快时间:01:04.10 难度:3.5 要点:本关比较多分支路. 关数:3-5 名字:BLIMP BONANZA 主题:天空 宝物:1个水晶,1个白钻石 箱子数量:41 BONUS箱子数量:NO 隐型门内箱子数量:NO 得钥匙时间:01:39.60 本人最快时间:02:36.10 难度:2 要点:NO 关数:3-BOSS 名字:TINY 难度:3 要点:在本关有5个可以站的地方,从左到右,从上到下编号为1,2,3,4,5.BOSS被打后,第一此会落在1上,第二次会落在3上.胜利后,会得到强旋风技能. 关数:4-1 名字:STAR TO FINISH 主题:太空站 宝物:1个水晶,1个白钻石,1个红钻石 箱子数量:113 BONUS箱子数量:47 隐型门内箱子数量:NO 得钥匙时间:02:07.60 本人最快时间:01:38.50 难度:4 要点:本关后期有一排6个隐型的箱子,在隐型箱子下面是一个绿色!号箱子,从那箱子上向右走,掉下去,只要是按紧右,不会死的.然后再向右走就能拿到红钻石. (原出处newwise.com) 关数:4-2 名字:AIR SUPPLY 主题:海底 宝物:1个水晶,1个白钻石 箱子数量:49 BONUS箱子数量:NO 隐型门内箱子数量:NO 得钥匙时间:02:09.30 本人最快时间:01:37.90 难度:3 要点:NO 关数:4-3 名字:NO FLY ZONE 主题:天空 宝物:1个水晶,1个白钻石 箱子数量:56 BONUS箱子数量:NO 隐型门内箱子数量:NO 得钥匙时间:03:26.30 本人最快时间:03:06.60 难度:3.5 要点:NO 关数:4-4 名字:DRIP,DRIP,DRIP 主题:水管 宝物:1个水晶,1个白钻石 箱子数量:125 BONUS箱子数量:65 隐型门内箱子数量:NO 得钥匙时间:02:28.40 本人最快时间:01:22.60 难度:3.5 要点:在BONUS里面,要小心的是一开始的向上箭头的金属箱上的两个TNT红箱.千万不要把它们打爆.因为还要利用他们来打破右边很高的箱. 关数:4-5 名字:FINAL COUNTDOWN 主题:太空站 宝物:1个水晶,1个白钻石,1个黄钻石 箱子数量:119 BONUS箱子数量:44 隐型门内箱子数量:NO 得钥匙时间:02:30.40 本人最快时间:01:55.80 难度:5 要点:在游戏中期,有一个风车(把主角吹起的那些),在风车的右边没有很多绿色箱子.利用风车向右飞,就会飞到一个转向碟上.然后向左跳两个箱子后,加一个双重跳,再加强旋风.幸运的话,就能踩在两个普通金属箱上,再向左跳就能拿到黄钻石.拿了钻石后,最好原路返回.因为黄钻石下没多少地方能站的(我就是不幸运,每次下去都摔死).本动作难度为本游戏之最,所以难度系数为10. 关数:4-BOSS 名字:NEO CORTEX 难度:3 要点:这BOSS不用自己打的,只要看好时机,让他打自己的钻石就可以了,比较简单.胜利后,主角能学会跑步技能. 注:时间模式最好是学完所有技能后进行. 关数:隐藏关 名字:NO 主题:太空站 宝物:1个白钻石 箱子数量:111 BONUS箱子数量:NO 隐型门内箱子数量:NO 难度:5 要点:要来这关,必须拿到20个水晶,24个白钻石和20条钥匙且打败5-BOSS后,就能去这隐藏关.把所有箱子打破了,就会在终点门上出现白钻石.本关比较危险,因为一只有个大BOSS追着.如果从其他关拿2个AKU头再加上这关里的一个,就能变无敌地狂冲!(这么干的话,难度系数为0).经过这关后完成101%,25个钻石,11个水晶和20个钻石.&
编辑:全球通
文章来源:任天堂世界 更新时间: 3:28:55
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载请注明出处]我迷上了这只狼——《古惑狼》系列我迷上了这只狼——《古惑狼》系列大牌竞纪百家号《古惑狼》曾经是让顽皮狗打响名号的大作,也是PS时代最畅销的游戏之一,这次主要来说说古惑狼的几款正统作品《古惑狼》《古惑狼2》《古惑狼3》。对的!没有古惑狼4、古惑狼泰坦等,因为后边的已经不是顽皮狗做的了。当然弃坑并不是因为有情结,而是当年作为玩家玩古惑狼4的时候,是真心觉得不好玩,玩不下去。话说,当年其实真的还不知道顽皮狗,甚至还以为游戏公司LOGO就是游戏名字……而且,国内的翻译们可能也这么以为,古惑狼这个名字我感觉就是翻译的顽皮狗的公司名Naughty Dog,并非游戏标题画面那个……古惑狼的前3代我的合计通关次数不少于30次,可以说是古惑狼死忠,而且古惑狼系列也是我个人最喜欢的PS游戏。14年底,15年初看PS20周年的游戏销量统计时,PS一共出了3300个日版游戏(估计加上美版什么的,上万都有可能,如果再加上D版,那数字更无法想象……)《古惑狼》123全部都在历史销量前十,而且古惑狼整个正统系列包括古惑狼赛车和嘉年华,都在前50名。看来当年真是没追错游戏。最早是看别人在玩这游戏,当玩到第2大关里的一个小关时,发现了3层很怪的绿色TNT,于是他就舍身向上一跃,谁知TNT竟没爆炸,当他跳到第3层时,奇迹发生了!一道蓝光将“狼仔”转移到了一个隐藏地点,正常关卡里无法选择的地方!当然,这个地点难度也比普通关卡高那么一些,最后在协助他奋力通过后,居然得到了一颗蓝色的隐藏宝石~这时,我对此游戏的看法有所改变:原来这并不是简单的跑跑跳跳只为了通关的游戏,还有隐藏要素!接着有人又研究出了白宝石获得方法:获得此关所有的箱子!这件事,让我对此游戏的看法有了逆转性改变,直接开始上瘾了!接着一边玩,一边又形成自己风格速通流。由于古惑狼这个游戏命的数量给的很宽松,几乎从来不用考虑要死光了之类的,所以玩这个游戏时,我几乎是一刻不停的操作,只要有一线可能就冲!冲!冲!“在关卡的险象环生中,用行云流水般的操作冲破一切阻碍”,是我对这游戏除了谜题以外最大的兴趣点。也许,潜意识里还是觉得这个游戏除了谜题,玩起来相对简单,所以就用这种方法给自己增加难度~(其实3代的计时模式也证明了我这个玩法的正确性,如果是2代是自虐型速通,那3代则想完美通关不“自虐”不行)。《古惑狼2》推出后,我只用了半天时间100%完成度就搞定了,这好像是我在现实中见到的第一个完美通关,而且印象中也是见到过的在PS真机上也是唯一一个完美通关。当然,并不是说我水平有多高,而是现实中绝大多数人都是把这个游戏当成一个简单的通关游戏。甚至,我记得,在我100%完成度通关N久(应该是3年左右),才在专门的攻略杂志《菜鸟通》上看到100%完成度的攻略。《古惑狼2》是迄今为止,所有打分游戏里,打分最高一个游戏。2代在难度控制、节奏控制、隐藏要素上几乎是极致。《古惑狼》3代推出时,特别的兴奋!因为增加了新的动作和道具等等,花样繁多~,不过然而玩久之后,觉得游戏有些冗长。特别是我觉得,火箭炮的加入使后期的关卡有点不伦不类,只要小心点多用火箭炮,非常安全。而且,也是由于火箭炮的加入,加入了一些特殊的怪使你必须停了使用火箭炮,从而导致2代那种行云流水的操作感觉消失了……,还有就是新关卡类型中的,空战和空中马戏团(过圈那个,自己起的名字)让人很难受,感觉这两种关卡其实完全是为了计时而做,平时玩很没意思,只有计时得白金钥匙时才有些意思。同时,我最喜欢的解密成分,也是由于各种道具的加入而减弱了很多,所以我一直以来都觉得3代不如2代……到现在印象最深的一个隐藏箱子,原来是关卡开始时,出生的位置倒着走,这个比较有意思。当时真是仔细的搜了5遍,都死活找不到。后来有次,这关开始之后,有点事耽搁了一下,没有直接往前跑。回来后,又拿起手柄时,看看屏幕上四处看的狼仔(一定时间不动就会四处看、玩溜溜球什么的),灵机一动,会不会在后边!!于是,往后一跑,还真在!!这个挺牛逼的!结果之后,再刷白色宝石的时候,每关开始必定往后跑一下试试,可惜整个3代好像只有这一关是这样。3代最难和最大的挑战就是105%的完成度通关。而要达成这个完成度,需要收集到所有的钥匙,使用钥匙可以打开隐藏的关卡。钥匙分为4个档次,青铜,白银,黄金,白金。使用不同的钥匙可以打开不同的隐藏关卡,而钥匙材质越高可获得完成度也越高。如果说青铜钥匙,基本是只要通过重刷的时间模式就能获得的话,那白金钥匙在有些关的难度可以用发指来形容,当时真是一遍一遍挑战啊。古惑狼这游戏在国内,爱玩的人不多,其中最重要一个原因就是,大多人都把这游戏当成是为了通关的游戏。如果只从这个角度说的话,我可能根本不会爱上这个游戏,因为确实过于简单,过于浅薄。而我爱上这个游戏的就是1,丰富的隐藏要素:绞尽脑汁找到彩色宝石后的成就感。 2,一刻不停的操作,抓住一切机会操作的那种行云流水的操作感。所以到现在为止,我甚至都不知道我通关时死没死命,死了多少命……因为注意力完全不在这个上面。古惑狼系列里,1代难度过大,手感稍差,但隐藏要素挺多。由于当时对“研究游戏”感兴趣,所以在手抄本里1代给的分比较好。但1代很多隐藏要素,设计比较生硬、合理性较差。比如完全没有提示的情况,朝着一个悬崖走,脚下会莫名其妙的出现路。就感觉是为了隐藏而隐藏似的……1代最难的一个隐藏,是在一个木板上走的地方。这关卡正常算是那种卷轴式,就是按上下没路走,只能前后走那种……但是,在有个跳板的地方,弹上去之后,按上可以到木板后边,那里存在一堆箱子,这个当时也是绞尽脑汁,偶然发现的……一点提示都没有,而且还有很多类似的场景,只能某个地方能按上……这让人很蛋疼。1代好像也有那种往回走的隐藏箱子设计,但因为1代是后来玩的,所以这个不成问题了。2代则几乎是无可挑剔了。难度非常合适,关卡类型也多~隐藏要素只要你够细心,都能发现,因为多少都有些提示~当时折磨我最深的关卡有两个,1,是个骑小北极熊的竞速关卡,这关是下了熊之后往回走。这个唯一提示就是这关最后那个坑是能跳回去的……2,这关似乎没找到啥提示,就是一个本应该掉下去死人的坑,你往下一跳,就直接被传送走了。但是真是焦头烂额,实在没办法了,自杀了……结果居然是个密道。因为我最先玩的是2代,所以,这最后一个找到的密道,给我带来了巨大的心理阴影。你懂的,后来在玩1代和3代,只要这关箱子死活找不到时,我甚至都会尝试用存档,把这关所有的坑一个一个跳下去试试……死了巨多条命……不过还好,焦头烂额的关没几个……3代唯一有印象的谜题就是之前文中说过那个,其它的印象则全在白金钥匙上,所以可说的不多。获得全部白金钥匙的难度,感觉快能达到1代完美通关难度的80%了!!哈哈,这么去量化难度,有些很蛋疼的样子。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。大牌竞纪百家号最近更新:简介:游戏链接真实,让电竞更精彩,让商业更有趣作者最新文章相关文章

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