使命召唤ol为什么有些人吃不胖跑那么快?

使命召唤ol里我看见宣传图片里有一个长得像幽灵的人,有人知道他是谁吗_百度知道
使命召唤ol里我看见宣传图片里有一个长得像幽灵的人,有人知道他是谁吗
提问者采纳
那估计就是幽灵哥……游民里都报导过了嘛,确定幽灵加入CODOL的人物系统…… 然后就引发了网友的咆哮——幽灵多少Q币7天啊?! 就是这样……
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本帖最后由 阿猫凉凉 于
23:36 编辑
RT······差不多被虐到四肢乏力了······同样是M4啊!!!!!
跟别人距离个十米·····我满血就被他两枪干掉啊啊啊!!!
我瞄的是他躯干啊······然后死了回放看到他瞄的也差不多是同一个部位啊·······
始终是想不通N多次为什么就被两枪搞死·······
诚心求教啊啊啊啊!!!!!快来一个高人!!!!!!!
PS:别说没打中啥的····机瞄命中的提示的四道杠妥妥的
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ヽ( ̄▽ ̄)? 我只是一个会杀NOOB的高(cai)玩(b)
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贡献度330 金元16694 注册时间积分2989精华0帖子
还是那句话...枪法,意识,反应...只要你能在游戏时能同时具备并灵活利用这3样东西..你就能生存下来并且成功击杀更多的敌人..
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补充楼上,你还需要无延迟
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问题出在没有命中提示音
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化身黑暗之正义
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我也经常出现这种情况,总感觉M4的威力弱爆了,这个OL版还没有SP技能,蛋疼中。
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化身黑暗之正义
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meilimei00 发表于
问题出在没有命中提示音
一开始我也以为没有,但其实是有的,但是没有单机版那么明显。我还发现一个问题,准心瞄到敌人后,只是短暂出现他的ID,他只要稍微移动位置,ID就消失了,然后我的枪口火焰又影响视野,导致我每次跟枪都跟不到人,明明玩6代的时候不是这样的啊,我一度怀疑我变菜了。
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网速加命中 两大致命问题
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丢包和延迟造成的,深夜玩这样的情况就要少很多,白天经常这样,PING只有73,先发现敌人,还是背朝着我,距离2,3米而已,可整个弹夹子弹打完了都打不死对方,对方一抬手我就跪了,囧死爹列
但是刚刚玩就没有这样的情况,深夜网络稳定,干扰也少,虽然对面全是老鸟高级别的玩家,也毫无压力,刚刚马上就要升到31级了
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高级玩家, 积分 290, 距离下一级还需 210 积分
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PING158以上的路过。。几乎每局前三的路过。。。。
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那延迟 那身法真特码的想抓人来狠抽一顿,一天到晚看到人就见到人左摆右摆的,玩COD也有3年到4年了,尼玛就没见过有人碰一起能摆成那样的,枪左甩右甩最后被打死了
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刺客兄弟会导师
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贡献度305 金元30893 注册时间积分4309精华0帖子
延迟 优化导致& &回放BUG
你可能只看见他射了2枪
其实他射了很多枪了
万事皆虚,万事皆可。相信万事皆虚,就是意识到社会的基础是脆弱的,我们必须成为自身文明的守护者。
相信万事皆可,是明白我们是自身的设计者,我们必须承受自身行为的后果,无论荣耀还是悲剧。
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看来ping高都成高玩了,ping低的反而被豪日
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有人发帖说连点器怎么怎么 叫嚣不平衡 我回帖说FAL的威力很大没必要连点器 就算一秒按100下也不会增加威力 被人嘲讽 还有人跳出来说FAL打胸两抢都不死。枪械威力,FAL中近距离就算打脚也是两抢,新手训练4的BOT可以试(我测试过BOT血量 M200打四肢不死 一枪98) 昨天那人说是ak对扫,ak都能站撸了,距离肯定不远,可以证明我的观点我的观点FAL根本就不需要手速甚至连点器1、这把枪再怎么稳也不可能全在一个点上,中近距离两抢就躺鼠标点了快有毛用,远距离麻烦你去试下点那么快能第二枪能点到人么?2、弹量,这类步枪的优势就是续航 M4弹量不错把,但总容易打空、射速太快、攻击太低、还有一方面就是换弹,还剩10发子弹M4肯定是要换弹夹,因为不能保证10发能杀人,而FAL不需要。以上两点证明连点器就是废物MK14就更加不用说了 这货鼠标点再快都没用 射击一顿一顿的 而且连射精度极差 我是到30级了加了握把加了中距离的镜才顺手了 (这把枪我想攻击那么高加消音吧 结果远距离根本就没精度 第二枪打不到人 攻击力再大绝杀打不着有个毛用)这类枪(包括M16)的劣势 就是移动战 我不能保证连续中抢我就跪了 必须精瞄 所以近距离很差 打的准稳的老手更喜欢这类高续航的枪有些人枪械没玩到30级就喷 更有甚者都没玩过这两把枪 麻烦你们先去试下好吗
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感觉很没有诚意,不管是简短的剧情还是游戏地图完全照抄的单机版现代战争。冷饭炒一炒就罢了,中文配音也和角色很不搭,画面感觉是为联机而阉割过,特效全开仍然是过时的画面,另外材质贴图只能到高也可能是测试版的原因。联机方面射击手感和前作差不多算是顺手,枪械的威力也阉割过,可能是为了方便以后的RMB玩家虐杀新人。新手技能指导做的不清楚,无人侦察机第一次用不知道干嘛的浪费了。
跟Steam上聯機比完全沒可比性,吐槽地圖大,COD4的地圖模型直接拿來的貼圖而已,我直接呵呵呵。就是一垃圾,堅定完畢。下個Steam花幾百RMB買個正版COD玩比TM掏錢買遊戲里花裡胡哨的槍給騰訊搞投資要划算多了。吃人剩下的饅頭還吃不到白麵饅頭。上来就质疑我玩没玩过的,我只能说我在Steam打COD5栓动真实模式的时候,你连单机版都没玩过呢。在你们质疑者的眼里,完全不知道人外有人,山外有山这个道理。有条件的去Steam玩一下,再回来质疑。
一名FPS老玩家,CS、BF、COD都体验过。我十分理解各位COD粉对这款游戏的吐槽和怨念,毕竟当年我作为BF2的死忠看到BFOL也觉得十分蛋疼……但游戏毕竟是针对大多数玩家的,而不是一部分老玩家,更不是一小撮高玩的。从目前CODOL的表现看,游戏性不错,模式比较丰富,对新手十分不友好,如果想扩大影响力可以先忽略老玩家们的各种吐槽,但必须让新手尽快适应。1)游戏性不错其实CODOL不妨看做是COD4的网络版,特别是那熟悉的地图。个人觉得这不是抄袭,而是延续,就仿佛CS中的DUST2,经典的东西更容易被玩家们接受。在PVP中的游戏性主要体现在技能与枪械配件的组合上面,正是这两点让打法更具有变化。你可以做一直侦查游侠狗带着收音机蹲楼口;也可以轻装马拉松拿着消音短剑狂奔绕后;背着RPG榴弹卡点当炸逼也是个不错选择。在枪械上,也许猥琐风格的你喜欢给AK117上消音器摸人菊花,又或者对枪法自信的人愿意加个消焰器远距离对枪。丰富的技能、枪械以及辅助道具让打法更多样,乐趣也更多。2)模式比较丰富严格来说模式其实就俩,PVE和PVP。但还是有细分滴,略过新手教程(其实剧情模式也算新手教程嘛)不说,末日营救、绝境求生、僵尸围城这仨PVE模式相似度算是比较高了,但这种PVE难度不高,而且很适合新手适应枪械(不算刷B房,PVE的同时能快速升级枪械,磨合不同配件)。我看到许多人吐槽PVE觉得现在只要是个游戏都会加入该模式,真是太LOW了。可不要忘记了,游戏是针对玩家整个群体的,而非针对高玩那一小嘬。在我看来,PVE不仅能够提供屠戮快感还能带来一些特别的奖励,这才是大多数玩家玩游戏的目的——轻松愉快。而不是被高玩虐得北都找不着。3)对新手十分不友好匹配机制真的不能再吐槽了,低级玩家往往以新手居多,之前甚至没有接触过COD系列,你让这些人跟老鸟玩?被虐到删游戏我都一点不怀疑!以我自身的经历来看,低等级(15还是14之前)我只匹配简单难度游戏房间,每局人头上限50,我一个人经常能拿掉一半……我当然不算高玩了,只不过以前在浩方玩过一阵子COD4而已。所有新手负KD太正常不过了!而15级过后新手的噩梦就咯,因为他们总是会跟70级玩家匹配在一起,枪械没有人家的给力,技能没有人家的丰富,经验没有人家的老道,你说怎么玩?当然,从新手配送的三件套来看,可能运营方也考虑到了这个问题,给新手的三把枪有两把都还不错,算是为新手考虑。可是……你给他个原子弹他都未必能打得过老鸟啊……总体上这款游戏要改进的地方很多,特别是针对新人上手难度的改进。别的方面(忽略掉不影响游戏性的进仓库卡顿、匹配时卡顿等小问题)还是值得一玩的。但最近游戏外挂的数量与日俱增……本来新玩家就容易被虐跑,反外挂如果做不好又可能会导致老玩家流失,希望这游戏别步了BFOL的后尘……
简直是屎一样的垃圾。楼上几个说好的,你们真的玩过单机版吗?枪感都给改了,简直烂成渣了啊。照搬CSOL 和CF的僵尸模式,烂到家了,跟单机版僵尸模式天壤之别。把好好的射击竞技游戏给变成了无脑刷关切草游戏。-------------------FPS还能不能有点创意了啊?FPS的OL全都做成CF like就能圈钱了吗?你们睁开眼睛看看DESTINEY啊,坐等暴雪OVERWATCH来洗牌。------------PFS游戏的灵魂在于枪感,国内自研发或者代理的大多数PFS都没法做精细的枪感校调,只能在外围做文章,比如多类型玩法,结果忽略了核心之后全都做成了无脑割草。再就是只能做换皮,尽管如此也都土的掉渣,题材都驾驭不好都只能做出四不像(拿枪神纪这种卡通风格跟OVERWATCH对比一下就显而易见了。还有行星边际这种土掉渣的科幻,跟DESTINY对比一下。)暴雪的厉害之处在于细节的把握,从内核机制到美术设定每个环节的成本都高出国内那些垃圾FPS好几倍,你们只看到了最表面的东西,看不见内在。
哈,本人正在玩儿这款游戏,上来说下感受。先放结论,8分。细说的话,首先作为一款网游,CODol做到了网游应该做到的大部分,从目前内测的情况来看,可玩性还是很高的。操作方面,保留了一般射击游戏的操作模式,准确说应该是使命召唤系列传统的操作模式,所以对我等使命召唤的忠粉来说,上手并无难度,并且射击感做的不错,我想这很大程度上归功于动视的底子。再说,细节设计方面。个人感觉武器选择以及地图方面做的也还是可圈可点的,常用武器都可以找到,对于老FPS玩家来说应该不难接收。地图刻画也还算犀利,网游不比单机,画质上不会特别精细,但是依赖动视美工方面的优势,做的很好。最重点要说的,是该系列的配乐,场景刻画和烘托做的还是很不错的,很让人有身临其境的感觉。要吐槽的就是僵尸模式了,个人无感,就酱,以后想到再补充。大家不要因为这是腾讯做的代理就一味的黑,诚意而言,游戏还是不错的,当然,这里面腾讯起到了多大作用,咱另当别论。
非常好, 弥补了中国D版玩家不能联机的遗憾场面逼真效果也很好, 在绝境求生模式中,电脑空中轰炸时候的屏幕抖动简直太震撼了。炸弹在身边飞舞,弹片四溅的同时音效减弱, 这种细节做的不错。现在还不能购买rmb道具,等游戏正式上市后,我愿意为这款游戏充值~打的很爽! 就是子弹总是不够用。
cod ol一开始就声明是基于MW,所以从画面到质感都跟MW一样我觉得算不上什么槽点。作为一个联机游戏还有一点剧情教学,还是挺有意思的。枪械伤害我觉得也还行,现在就看金币枪有多op了。OL跟现在的COD当然没法比,但是经典的要素都有了,地图也都是经典,节奏感觉也不错。僵尸模式还是有很多人爱玩的,虽然我也不太喜欢。但是这不代表他就会成功,毕竟新式FPS跟旧式差别太大,加上已经不菲的投入,现在的CF玩家可能不太会转移过来。另外由于AW带来的进化,真正的COD粉丝愿意退回去玩MW的恐怕也不多,那么剩下的玩家群体估计就不太能够让这个游戏火爆起来了。至于暴白什么的就散了吧,Over Watch要是能比tf好玩我就直播吞翔。暴雪现在鸡贼的连开拓市场的勇气都没有,跟在V社后面吃剩饭,什么来钱搞什么。风暴英雄把moba机制简化得不成样子,又搞了一大堆地图,玩到后面全是一个尿性。Over Watch想洗牌?就PC而言绝壁是没戏了,主机么呵呵。
作为一个曾经买不起正版的盗版教徒,以及一个在浩方混了一年多的COD迷来说下我的感受吧。。。OL确实是4改版过来的。但是手感个人感觉比4好多了。以前玩4和6的多人对战的时候,总感觉手感怪怪的,一直以为是鼠标问题,所以换了好多,贵的便宜的都试过,后来OL一出来,瞬间感觉手感对了。。。(抱歉FOV这玩意我不会调,不知道是不是这个原因)。OL最明显的恶心之处应该是它的画面。。。的分辨率我感觉还不如普通游戏的呢。锯齿感相当严重。
另外瞄具变粗。这个估计和腾讯一贯策略有关,个人猜测是把爆头几率和中弹几率变大了吧,就像CF一样。。也可能是分辨率问题,等正式版出来就知道了。画面真心不敢恭维,连4的标准都没达到。虽然加了很多辉光神马的,都不是重点好吧,我要的是地图的精细化和分辨率啊。。。CRASH这个地图算是个惊喜吧,老版的偏黄,像秋天一样,后来出了一个圣诞版的。没想到新版的是春夏版,一片绿色,十分养眼!非常喜欢。游戏中,很多次,远距离和人对战的时候,我明明无法看到对方(不是经验问题,知道那里有人,但是就是看不到),但是击杀回放的时候对方看我却是非常明显(不是瞄镜的原因)。。。这和游戏明暗以及分辨率有关系?我不是很清楚,但绝对不公平。。。地图还需要进一步优化,很多地方横跳,或者移动的时候会被物品卡住,并不是bug,但是非常影响对战,上一点说的看不清敌人的状况应该也算此列。尤其一些地方与原版地图对比,效果非常明显。网速方面需要进一步优化,并且考虑如果出现网速不稳定的时候的处理方式。我家网络是50M的带宽,极少会出现不稳定现象。但是很多次出现我先发现对方,先开枪,对方刚开两枪我就挂了,看回放的时候,发现确实我先开枪,但是才开两枪,对方一梭子就打完了。。。如果不开回放还以为对方开挂了。。。关于匹配方式,确实像大多数人说的那样就是一坨屎。。。有时候真想砸电脑。。。对面一群70级的(甚至还是一个战队的)对付一群三四十级的菜鸟。比分差距能高出一倍来。。。还让不让人玩了?也许正式版出来就会划分更多的档次吧,我只能这么想。。。。。(21级以前我打的比分向来都是40:4的样子,碰到的都是菜鸟,甚至有一次一命没死。。。可以想象如果跟我匹配到一块是什么体验。。。。21级以后就被别人虐出翔了。。。)有人说地图不能自己选。其实6刚出来的时候也是这样的,后来才加的服务器列表。这个我觉得就目前来看,还是比较好的。原因如下:1. 人少,自己建房的话玩的人很有可能不多,降低了可玩性。2. 萝卜白菜各有所爱,有人喜欢玩这个地图,有人就喜欢玩那个。但是在目前人不多的情况下,或者你跟别人爱好非常不一样的时候,有些图永远都玩不了了,而有些图会一直霸占整个屏幕,最终玩吐了。。。(PS:我还是非常喜欢玩killhouse的,为毛不让玩了?人少点不就行了嘛,禁了干嘛。。。)曾经玩过一段时间的6代联机。很多地图非常经典。但是每次打,都不敢出来满地图跑,就是因为玩的盗版,没有匹配机制。一直希望能引进大陆。(毕竟买正版后还要面临ping值问题,所以请容忍我的盗版。。。)OL一出,满地图跑的感觉,真酸爽。。。。吐槽下经典的腾讯经营模式:游戏里人物装扮非常影响游戏平衡性。有些人的某些装扮确实视觉上很难发现他。刚开始我也是光着两个膀子跟人干,后来发现这个情况,赶紧换套衣服,好了很多。最恶心的是有些人买的防爆装备。跟他对枪,在技术上一样的情况下根本没戏。好几次都是我直接跟他对射,明显该死了,结果特么我挂了。。。无语。。。。另外一个槽点就是比如像nucleartown这样的小型地图,本来没多大地方。开局一上来,一群小学生就开始没完没了的扔stun。特么还玩不玩了?你能想象重生后就一直处于白屏状态直到再次被炸死的情况吗?浩方里直接踢人明白吗?正版联机不知道对这种情况怎么处置。。。反正我是玩不下去了。。。突然还想起来一点,就是单爆双爆(还有来复枪)这种短距离作战武器杀伤力太猛了吧?既然是短距离为毛中型地图用起来也毫不费力?中距离直接秒你没商量啊。。。那我还要其他武器干毛?唉,,,不是黑,不过总觉得但凡一个游戏,只要有腾讯染指,就感觉变味儿了。。。如果浩方的手感再好点。我绝对不回来玩这个。。。。
感觉使命召唤ol比cf.逆战好玩多了 如有同感请发私信
我从代理的角度说一下。我非常支持腾讯,不知道大家有没有玩过《自由篮球》,我短短两天吧,花了大概1000多rmb进去(我有强迫症,能力不满就难受),结果发现远远没有尽头,都是抽奖类,钱永远花不够,果断afk了。回想英雄联盟,一个皮肤几十块,玩了这么久买了几十个皮肤也没多少钱,觉得腾讯还是很厚道的。比比征途啥的…
作为MW系列老玩家,以我个人的感受,那些名称和外形都十分中二的角色和枪械就把我着实恶心了一把,尤其是几种枪的外形改变导致机械瞄准简直没法用(打原版我从不在瞄准镜上浪费槽位);连杀少的可怜,不过也许正式版会添加;中文配音完全直译原版听起来违和感超强烈(有种翻译体的感觉)……总之,我表示难以接受,还是回去打原版了(虽然已经没几个人了)。
腾讯代理的…
外挂多的一比啊。。。。而且还卖辣么便宜,一百二而已,分分钟给你弄一堆出来
什么时候国内能玩bf3、4
这货是TC特有。。。要是动视暴雪敢在国外出这样一款。。。还是TX代理。。。说不定会火呢,毕竟连CF。。。

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