梦幻西游五庄加点69LG5魔加点120强身不带装备有多少血

梦幻西游五庄观1体加129级强身120有多少血?_百度知道
梦幻西游五庄观1体加129级强身120有多少血?
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身每增加一级是增加未点强身前的1%血129WZ未飞不带装备1体加120强身是2902的血你可以去
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自己再+1点就是258+原来8点就266点血120强身+1000多血,就是2128血,每点8血,129级每级+1点血
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出门在外也不愁梦幻西游89魔王4魔一体加点,830灵力_百度知道
梦幻西游89魔王4魔一体加点,830灵力
腰带加532血定心,现在2800血,加上武器加15体现在强身43
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追求血量可以点满强身在点10-20级强壮,不带武器腰带为2939.89最高点到29你的属性无强身血量为1958点满强身120血量为4307,你现在的装备点20级强壮血量为4937.不过花费太大,不带武器为4109
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两套属性 不就好了 算好属性 例如你要玩89级 4魔1体的加点 大概90点体 你就加到80级纯魔 然后 保存属性点 升级到89级 加9级纯体 再去保存属性的地方 5W一点 吧这9级的 属性加到魔上面 花费还少 也方便
GY头用途天天发
现在都全魔加点了
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出门在外也不愁梦幻西游,我现在69级ES 血1860 强身术 点到42了 如果点满能多少血 ?_百度知道
梦幻西游,我现在69级ES 血1860 强身术 点到42了 如果点满能多少血 ?
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在你装备 坐骑什么的都和现在一样的情况下强身从42到120后有大概2880的血.这样看来你没装备 坐骑 强身等加成的情况下应该是1310左右的血.
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然后你点了42级大概能加800-1000左右的血。 以为点一级强身是加百分之一的血。 你没点之前应该差不多左右的血吧
你好,强身术你学的越高,自身的气血也就越高。你每学一J就提升1%的当前血量的值,比如你本来有1000血,点强身到30J的话,就是%=1300的血。这有个公式:人族强身术等级每增加1,增加原始血气的 1%,公式:(体质点数*5+装备血气+100+武器临时血气)*(1+强身术等级%)
仙族强身术等级每增加1,增加原始血气的 1%,公式:(体质点数*4+装备血气+100+武器临时血气)*(1+强身术等级%)
魔族强身术等级每增加1,增加原始血气的 1%,公式:(体质点数*6+装备血气+100+武器临时血气)*(1+强身术等级%)
1级强身加1%血 那么最高可以学到140级 就是加140%血 比如你自身是1000血不算装备 那你学到100级强身 自身就变成2000血了 装备打光芒跟加血F都算自身的血 比如自身1000血+装备5级光芒(200)+150血F(300血)等于 3000血 再说通俗点就是:你的不带任何装备时的血是A,带装备,打FF,不点强身的血是B,然后在B的基础上再算强身得到总血量C,C=B×(1+100×强身等级%),所以你光芒、血FF打的越高,你这个B值就越大,最后得到的最终血C也就越大多少可能要你自己对照梦幻西游人物算下
那个说是+1%的你到底试过没。。。没有1%。。。现在1860点满在2900左右。区间20波动。
强身术的相关知识
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出门在外也不愁梦幻西游大唐pk加点,109大唐满技能,120强身0.5耐0.5敏4力加点,求全部属性.
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这种加点,我个人认为是比较正确的加点了,不管是不是RMB玩家都适合,5年DT骨灰飞升了还是138的好,没飞就129,攒够经验了飞停138是因为打传说,因为138级是在蓬莱打传说的最高等级,也是梦幻里打传说的最高等级了,136也可以,但是你少了2级的属性点
擅长:任务玩法
官阶:七品宣议郎
其它高悬赏问题寻求梦幻西游血耐大唐的极品加点方法??4力1耐?强身点满li bu血气上限?
寻求梦幻西游血耐大唐的极品加点方法??4力1耐?强身点满li bu血气上限? 5
4力1耐不叫血耐DT
OK?都说了血耐,你有耐无血怎么血耐。坐骑满成长全体加点
满J的坐骑可以加1000多血,血耐DT有用属性点加敏的 但是从不用风袋的 楼上的你用过吗?(一个试剑石加50点伤害,1个风袋加25点速度,你自己去对比下就知道加点了 )论坛上有的血耐DT还那么多敏属性的只是为了属性图好看带双风的,血耐加点没那么固定。按现在155的标准上完临时坐骑无风待的情况下,防差不多要在1850左右,血在这里 敏的550-600之间浮动,剩下的就加伤害了,至于武器那就看你自己刷的好坏了,双加属性体力耐敏都行,最好是带有体的,9J 10J石头身上装备
帮战主力队属性差不多就这样
那血耐DT 5点属性点
怎么分配??
血耐加点 不怎么 稳定
我以前都玩开全力 现在想 做血耐
那我应该怎么分性点呢
??坐骑 不加全力?加全血?那100个潜有怎么分配?
坐骑全血是肯定的
1000血重要还是几十点伤害的选择。属性你玩几J的。。属性我真没去注意过 只帮忙操作过血耐DT的PK
只知道他们加完临时的属性
,不过有时候知道区里一些DT大概速度 你想抢速压制也可以
准备2条腰就是 一个芒一个上黑 ,抢速的换,双上带上 速度就拉起来了,衣服现在DT也是流行用光芒衣服的 所以血差不多0。5左右,耐差不多1点 剩下加伤害。敏要稍微加个50点左右 快过一般ST。。(你加点要先给自己个目标比如防要上1800 或者多少
除非全魔全力要不加点没人。比如你防要上1900 血上7000 你就朝这速度加 要保证血耐抗的住的情况下再去提升伤害
我是玩129J的& DT&& 现在& 空号属性& ..体171&&& 魔140&& 力 707&&& 耐200&&& 敏151...因为号是买回来的&& 如果我玩血耐DT&& 要重新 洗点么???血耐& +点& 是不是& 4力&& 0.5血&& 0.5耐& 还是& 3力1体& 1耐??& 这是我& 空号号的属性
3.5力,0。5体,1耐会好点。要不你还是不好撑,你重新加点的可以不要收1个洗一个,你先去收大概需要的回来 然后找个平常没人做活动临时便宜的时候,把临时刷起来,坐骑骑上,不带风袋然后开始洗点先加体,后加耐,然后看你自己敏点适当加些可以比你129的ST快就好,同级别的DT他快你不怕,你只要能稍微控制ST就行
上面是我& 空号的属性的&&& 3.5力&& 0.5体&&&&& 1耐&&&&&& 我就是不懂得要收多少个回来洗点& 洗点& 要时& 和 带坐骑来洗??有关系的么
上不上和洗的结果是没区别的。只是方便达到你自己想到的属性而已。比如你洗点洗掉加耐,当你防御已经加到1700了就可以不加了
这样不会有属性点浪费和益出,然后点体,体到多少够了就不加了 就搞定了。。。我不是数字帝 要多少个我也不清楚。。我155渡可以免费洗点一次也还没洗。。等到170的洗次。这样和我最终需要的属性相差就很小了
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如果是血耐的,可以3.5力0.5体1耐来加,不过这样对装备要求比较高,特别是武器,装备双加也很重要。烧钱比较厉害。如果你是4力1耐的话,武器要求低点,但是装备双加要求还是少不了。
那就是可以4力1耐加点??那装备 是用速腰带& 还是血腰带??装备需求怎么样?
还有装备首选 双加 属性..是选双加什么???
你走血耐路线的话,腰带就带血的,你带速度腰带会变了四不像而已。装备最好是双加体耐、体敏的。你想抢速主要靠装备有敏的提升还有可以适当带1个风袋。
你要有神器就3力1血1耐吧,服战的都这么加
一耐二力二体  这样加装备要极品 我一朋友69级弄到4200的血  
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梦幻西游领域专家梦幻西游59大唐满技能120强身,5力加点,不穿装备,求全属性是多少?_百度知道
梦幻西游59大唐满技能120强身,5力加点,不穿装备,求全属性是多少?
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之前回答一个求69级全力DT全属性的,全手工输入,他竟然弃楼而去,我有工具,诚心的话,我帮你算。
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59DT5力120强身全属性气血979魔法287命中885伤害551防御206速度99躲避265灵力230谢谢采纳。
满技能:血979 蓝 287 命中 884 伤害 550 防御205 速度99 躲避264 灵力 286这是不穿装备满技能属性,希望能帮到你。给好评,哈哈
5力等于3.5伤,59×3.5=206.5
梦幻西游59的相关知识
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出门在外也不愁梦幻西游停69力五庄好不好?是四力1敏加点好还是4力0.5敏0.5耐0.5体加好给个充分点的理由
梦幻西游停69力五庄好不好?是四力1敏加点好还是4力0.5敏0.5耐0.5体加好给个充分点的理由
4力0.5敏0.5耐0.5体 就是每3级加一次4力1敏4力1耐4力1体
不区分大小写匿名
0.5敏0.5耐好。
速度用装备加上去。
至于耐。这是仙族成长的一个优势。体可以忽略了。可以用强身。
敏耐足够。
请问哪样会不会敏太低呢 或者说 两头都顾不过来& 敏也没有防也没有的& 伤害会太低吗?
敏低了装备打上去。防不会低的。你0.5相当魔族的1耐了。
这是仙族的优势。
伤害会低是肯定的。你既然要玩力wz。那你得做好高伤武器跟头的准备。
加点是前期的辅助。真正玩起来还是要靠装备的。
长期69的话,力WZ也是很有前途的,前途嘛当然要花钱,你就得4修齐点 哪一修少了都不行,加点自我建议加4力1敏就好不用搞太复杂你只要跟大唐比下速度就好了 因为你还有控制技能 所以为了PK建议你加1体3力1耐因为现在PK都是药战只要不倒下 你就是强者 要是我的话 我会选择气宗& 加2体2耐1敏比较老的加法总之4L1M就是力量型的 1T3L1N是PK型的2T2N1M是大众型的自己选择吧 前两种加法需要4修
二、五庄观(梦幻东游联盟-忧伤专用)盗版狗滚↓门派特色:三封,封中后对手必须吃五龙丹。可用技能:三封/群体持续回血/单体回蓝/魔法免疫现行加点:1、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。2、直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐:根据我的计算,129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达到1740;为了抵抗法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。优点:比上一种加点法的总体抗性更具优势,但面对极限加点的DT还是有危险。缺点:依然是群P价值不大,偏辅。3、敏五庄,1-2敏:各个等级中,群P价值最大的就是敏五庄,封印几率虽然低,但只要中了,对手就必须痛苦一阵。优点:大部分战斗需要有主动权,适合打顺手局。缺点:容易被对方群体攻击法术误伤致死,切菜容易啃骨头难。己方压制对手,对手就不可能翻盘;己方被压制,自己也很难翻盘。4、力五庄,2力3力4力:级越低就可以加越多力,加力的性价比是随等级下降,五庄超过130还加力就是垃圾。优点:任务之王。配合高法伤法宠,专治各类不服。BB杀手。缺点:经不起时间考验。5、129五庄,3敏以上:129飞升五庄,因为技能高,封的命中已经与其他封系没有多少区别,可以加敏和其他封系争夺1速。优点:129人见人怕,本身封系又带有辅助系技能高成长的耐力加点,一个顶两个。缺点:与所有封系一样,容易因群法误伤致死。6、耐五庄,4耐或5耐:因为五庄有飞升技能魔法免疫和无敌。只要五庄使用出这2个技能再配合灯的辅助,这种五庄就是个不死小强。优点:想死都死不了。一般以高修炼法宠协助输出。缺点:对手可以采取直接忽略你的存在这种方法,消灭你了的队友再收拾你。总结:五庄分3类:封系(敏捷型)/辅助系(双抗型)/任务系(加力)。在群P中五庄不要想着自己做什么2封,一定要当主封,如果修炼低不能当主封,就该把自己当辅助系。谢谢采纳【禁止转载!!】最近发现一些人总喜欢复制~无语!望LZ看到复制的不要采纳!【梦幻东游联盟-忧伤专用】如果还有不懂或者不明白的地方可以追问#46 只为帮助加点迷茫的人#42
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说的太好了,我顶!
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