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CryEngine3射击大作《机甲战士OL》下周公测
CryEngine3射击大作《机甲战士OL》下周公测
【17173专稿,转载请注明出处】
  在经历了一小段时间的跳票之后,CryEngine3机甲网游期待作《》将在下周一开始。虽然之前的跳票另众多机甲迷有些担心,但官方表示这次公测是真的要来了。
  此前玩家的种种反馈让Piranha
Games工作室决定推迟公测,他们对游戏的延迟和平衡问题进行了改进,另外此前几乎等于无的新手教程让新玩家进入游戏后无所适从,这个问题也将在下周的公测版本中得到改善。
  在上周的试玩中我们带领大家走进了钢铁巨兽的战场,如果你也曾经是《机甲战士》系列的玩家,如果你也想体验这款射击大作,到注册账号吧。(注册方法可在下面的试玩游记中找到)
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【编辑:熊熊】
类型:大型角色扮演
类型:动作角色扮演
类型:大型角色扮演
特征:冒险
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Wan网页游戏免费玩进化(由Turtle Rock所制作的射击游戏)_百度百科
关闭特色百科用户权威合作手机百科?????由Turtle Rock所制作的射击游戏??? 收藏 查看&进化(由Turtle Rock所制作的射击游戏)
进化(Evolve)原本为THQ公司旗下开发的新IP项目,不过随着2012年年末THQ破产与资产拍卖,这一新IP由Take-Two通过美元高额购买,从此便玩起了神秘。不过随着最新一期的GI杂志显示,原本的游戏名称并没有发生变化。[1]《进化(Evolve)》将是一款以科幻世界观为主题的多人模式射击游戏,玩家将扮演猎杀外星人的船员(4位角色之一),怪物是由玩家控制的,每个异形猎人都有独特的道具和技能,每轮比赛完成后,怪物会变大,变强,所以不要小看他,同他们的L4D系列一样,本作除了合作,也有竞技模式。[2]原版名称Evolve其他名称恶灵进化游戏类型FPS(第一人称射击)游戏平台所属系列《》地&&&&区开发商发行商发行日期(全球)总&&&&监查理斯·阿斯顿(Chris Ashton)音&&&&乐Jason Graves内容主题生存玩家人数多人游戏画面3D游戏引擎分&&&&级M(17+)最新版本Closed Beta发行阶段已发售
《进化(evolve)》的舞台设定在遥远未来的外星球“谢尔(Shear)”上,故事叙述开始探索银河的人类,来到这个原始蛮荒的温带边疆星球上殖民,由于该星球上充斥着各种对人类不友善的危险生物,殖民政府于是组成猎人小队来负责警戒任务,保障殖民地居民的安全。在人类开始殖民约50年时间后,谢尔星突然出现前所未见的新品种生物“怪兽”,能力更强大且更凶暴,对殖民地居民造成严重的威胁。由于离开谢尔星移居到其他遥远的星球得花费数年的时间,殖民地居民有如风中残烛,只好把唯一希望寄托在猎人身上,不过这些猎人很快发现自己也陷入自身难保的险境……[3]突击兵(Assault)
四人小队中的输出手,通常配备了火力强大或者打击面广泛的主武器或者副武器,同时配备了能够在短时间内吸收大量伤害的个人用护盾,能够一定程度上的保证自己的生存能力,同时拥有一些威力强大的设备亦或者是短时间增强火力的设备来保证在与怪兽的缠斗中保持足够的火力。团队中的主要输出手,其他职业可以通过增强技能或者削弱怪兽来达到与突击手的合作效果,短时间内造成最大输出,每个突击猎手都带有个人护盾来保证他们不会最先倒下让团队缺乏续航输出,突击手的任务就是全力输出,同时巧妙的利用护盾来吸引怪兽火力又保证自己的生存,突击手应当第一时间赶到战场同时跟团。
医疗兵(Medic)
四人小队中的医者,负责治疗和回复己方受伤的队友,为他们提供战斗续航能力,拯救队友于濒死的危险中并再次返回战场,基础配备群体治疗仪,能够制造一个小范围的恢复,其他配件则一般为辅助或者进阶的治疗装置来帮助队友。在团队中的主要治疗者,在战斗开始时和战斗开始之前负责整个团队的健康状况,所有职业都需要他的帮助才能在与怪兽的战斗中获得胜算和续航,由于医疗兵的重要性,这导致了怪兽很多情况下在战斗开始之际会优先攻击医疗兵,而医疗兵对自身的保护能力并不像对队友那样好,所以医疗兵需要注意自己的位置和治疗时机。
猎手(Trapper)
四人小队中负责捕捉和陷阱的大师,在怪兽变的尚未那么强大前猎手所掌握的信息以及对怪物的追踪会给予怪物极大的压力,压缩他们的进食空间,好的猎人会在怪物变强大之前就控制或者减缓它的进化速度,猎人也是唯一真正有能力能控住怪物的职业,移动竞技场就如同天网降落,怪兽难以逃脱,猎人大多拥有的装备大多是用来侦测怪物动向,或者控制怪物动作和移动的陷阱装置,是队伍中负责控制的重要职业,一场战斗的胜负很大程度上取决于猎人。
支援兵(Support)
支援兵如同其名字一样,是通过各种装置来为队友取得战术优势的职业,是队伍中掌控各种强大支援性技能的人,善用这些能力可以在生存,伤害加深,逃跑,防守等多个方面取得事半功倍的效果,一个能善用自己能力的支援兵会给怪物的行动造成非常大的不便,关键的时刻拥有逆转战局和危险状况的能力。[4]哥利亚(Goliath)
游戏中玩家接触到的第一只怪物,也是进化最初演示的怪兽之一,哥利亚是强壮而迅速的偏肉搏怪兽,拥有强大的近身作战能力和较为迅速的移动能力,各项数据偏向平衡,很适合上手,哥利亚一共拥有4个不同的主动能力可以升级和使用。
克拉肯(Kraken)
游戏中玩家能解除的第二只可使用怪兽,克拉肯使用各种强大的能力和它能在空中移动的能力来为自己带来优势,更重视远程战斗和战斗中对各种能力的使用和组合,克拉肯有4个不同的技能可供使用。
幽灵(Warith)
游戏中玩家能获得的第3只怪物(Beta中预订玩家可以使用),幽灵是灵敏而快速的近战怪物,利用各种幻象和高机动性来混淆玩家视线并造成大混乱。
贝希摩斯/巨兽(Behemoth)
官方设定为最巨型的怪物(比哥利亚体型更大)速度非常慢,生命值和护盾非常长(1级数据高于3级幽灵),移动速度和攀爬速度都很慢,能制造石屏障强制敌人和自己战斗。[4]系统  最低配置推荐配置  系统:  Windows 7 (64位)  Windows 7 (64位)  CPU :  intel Core 2 Duo E6600
AMD Athlon 64 X2 6400
Intel Core i7 920
AMD A8 3870K
内存:  4 GB  6 GB  硬盘:  50 GB  50 GB  显卡:  AMD Radeon HD 5770
AMD Radeon R9 280
NVIDIA GeForce GTX 560
NVIDIA GTX 670 / NVIDIA GTX 760[5]
游戏的音效并没有听出特别突出的地方,这几点包括人类的语音,怪物的嘶吼,枪械的射击声,人类的语音倒是和以往的游戏一样,根据不同的位置调整不同的环境音效,一场战斗下来,时不时出现的震撼音效将原来的游戏音效覆盖的甚为彻底。
游戏的音效有些部分表现的并不真实,真实体现在很多的方面,例如,怪物被人类武器击中的时候,怪物痛苦或者愤怒的咆哮声如果能够更加突出。还有一点就是游戏的音效两个场景之间的转换反差太大,如果能够在这两点进行优化,相信游戏的音效这一块会有比较大的进步。在这一点可以说是做的是相当的不错,对于显卡的要求并不低,游戏展示出来的画质也还是挺细致,不过还存在着一些瑕疵,怪物在吃人类尸体的时候,喷出的血量确实不是很科学,以及子弹打在怪物尸体身上的时候,出血量也是毫无止境,游戏中电类枪械的效果,着实不是很喜欢,有着很大的违和感。并且游戏中采用的是在以前被称之为杀手的 CE3 ,曾经应用在很多的游戏,比如说、等,这些都是曾经 CE3打造出来的产物,一直以来 CE3是能够表现出游戏的动态光影和画面逼真程度,应用在了《进化》这款游戏中,最重要的恐怕是开发商想要的是带给玩家一种最逼真的效果。[6]
新手上路我有疑问投诉建议参考资料 查看腾讯购买CryEngine3引擎授权开发新游
  来源:【07073】  腾讯在签下Crytek旗下MMO FPS《战争前线》(Warface)之后,还顺手买下了Crytek最新游戏引擎CryENGINE3的开发授权,将借此引擎自主研发或于Crytek合作开发一款新网游。
  Develop网站在报道此事时引用了腾讯一位名为Weishitao的游戏制作人的发言:“拜CryENGINE3所赐,我们在过去的3个月内已经完成了一款高品质的游戏原型,与Crytek共事是一段非常了不起的经历。”
  Crytek和腾讯彼此对对方给予了高度评价,腾讯称赞CryENGINE3的功能先进且全面;Crytek表示公司已经派出技术支持小组协助腾讯开发这款新游,根据一段时间的接触,他们感受到腾讯的新项目表现得雄心勃勃。
  双方皆未透露该项目的具体内容。
  《战争前线》即是Crytek自己通过CryENGINE3开发的射击网游&&首次打破了该公司“做游戏不过是为引擎打广告”的记录
  找网页游戏,就上07073!
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  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
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  评天下游戏、测产品深浅―新浪中国网络游戏排行榜CGWR! 
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现在什么射击游戏好玩?要下载的
我玩狙击的我一直在玩CF。这个游戏要适合狙击。换一个。就要好玩。我现在也玩腻了
提问者采纳
有四种人物可切换的,结合AAA级包装质量的AI与物理特效。是由德国Crytek公司研发以近未来为世界观的一款军事射击类网游,致力于为玩家呈现好莱坞电影般最真实的感官体验,采用Crytek自有的CryENGINE3引擎打造。所谓顶级画面。战争巨著。腾讯的战争前线挺好玩的。。。建议你去玩玩
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