我的世界红石斗鱼主播yolo的红石电路

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对于这样一款自由度极高的游戏,玩家可以通过各种不同的方式实现一些游戏功能,比如说各种自动化工具,最近有玩家发现了一个另类的造塔方法,可以无限增加塔的高度。
另类造塔方法
首先,你需要这些东西:(要用云杉哦!不然后果你懂得!)
然后像这样在地上放一个
用上金坷垃!!!!!
在顶上放一块土,放上树苗
用金坷垃!!!
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我的世界,造塔
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里面很多东西都可以通过不同方法来实现,最近有玩家制作了一部bud电梯,是通过活塞来完成,下面是详细制作方法和原理解析,有兴趣可以试试。
&#65279;BUD活塞电梯制作方法原理详解
要做的东西大概是这样的
1. 活塞虫原理
首先是单向的活塞虫
由一个粘性一个普通活塞组成
图片表示的是一对活塞的变化,从左往右看是时间顺序,下同
轮流对上下活塞发出脉冲信号(0到1再到0)
就能使活塞上行,交换位置就能下行。
双向活塞虫利用了粘性活塞的特性(测试1.6,1.7可用,其他版本未测)
如果一个粘性活塞被宽度只有1刻的脉冲激活,它会一次性地推/拉一个方块,但不会再把方块拉/推回来。粘性活塞的这个特性使得其非常适合建造压缩的T触发器
如图的上下两个粘性活塞收到一刻的脉冲(必须是一刻长度)后,就会变成右边这样,这样如果能控制脉冲的长度和顺序
就能“使用一组活塞完成上下两个动作
以下是电梯的基本构想,如果能够“检测到有活塞到来时自动对其发出一刻脉冲信号
那么上图中只要对底部的活塞手动输入一次脉冲,就能完成从左到右和从右到左的过程(上楼和下楼)
但是实际上并没有这么简单
把活塞伸缩的过程分解活塞臂伸长时,活塞本身和活塞臂(从下往上数第一层和第二层)都会视为方块更新
如果:1.伸长的活塞再次触发电路产生脉冲,就会使活塞无限抽搐,或者信号重叠长度超过一刻。
2.脉冲到达速度过快,第二场活塞壁触发脉冲后上部活塞没有下来,信号已经结束了。
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我的世界,BUD活塞电梯
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《我的世界》是一款由一个人独立完成的游戏,在《我的世界》中,给大家所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。大家知道我的世界红石火把怎么做?
我的世界红石火把有什么用?不知道的就看看小编给大家介绍的攻略吧!希望对大家有所帮助!红石火把(Redstone Torch)由一个红石粉和一个木棍来制作。当单独放置时,它表现为一个发出红光的火把,但比火把更暗而且没有火的动画效果。属性:类型:非固体方块受重力影响:否透明:是亮度:7(开启时)爆炸抗性:0开采工具:任何工具可再生:否可堆叠:可以(64)光源:不推荐将红石火把作为光源。因为它的亮度只有普通的煤炭火把的一半。因为亮度等级较低(7),是除棕蘑菇(1)外可发光物体中最暗的。红石火把不能融化雪或冰,也不能防止怪物生成(尽管它能降低怪物的生成概率)。同时,红石远比煤炭难以寻找,并且以1:1的比例制成火把(而不是1:4)(但是一个红石矿石方块会产生4-5个红石粉,相当于4-5个火把)。因此,若不是创造模式,仅仅出于装饰和少数其他原因才会将红石火把当做光源。红石电路元件:红石火把能为红石线供能。导线相应地用于远程控制门,活塞或者开关。红石火把能为15格长度的导线充能,并且在能量流过其自身时消耗Minecraft世界中的2个单位时间(大约为0.1秒)。被放置的红石火把能永久性的为一些导线充能,有时也被用作&基于方块&的的开关。它在红石电路中起到反相器——或者说非门(在源代码中也被如此标示)——
的作用,并且在任何相邻的开关,杠杆,红石线或者压力板被激活的时候关闭。有关红石火把在电路和逻辑门中的使用方法请参见红石电路。红石火把能用于破坏或激活教程/陷阱和教程/机械,也能用于打开上锁的铁门。这在多人游戏的偷袭时非常有用。控制门的电路应该被设计为通电时常闭以防止这种伤害。当红石火把在点亮与熄灭状态之间切换过于频繁(100个单位时间或者大约5秒之内达到8个以上亮-灭周期)时,火把会烧毁。这通常发生在玩家有意或无意地
将一个红石火把与它自身相连(一个1-时钟),也就是建造了一个无限反馈回路的时候。这会让红石火把向自身施加电流,使它熄灭,电流消失,火把亮起,继续
向自身施加电流……这回让火把和任何与火把链接的机械快速地激活与关闭,并且根据机械的复杂性可能会导致游戏崩溃。这也许正是Notch编程让火把会烧毁
的原因。红石火把烧毁时会冒出一缕烟并发出像火把被浇灭时那样嘶嘶声。接着,它会无视所有正常情况下会点亮火把的事件,直到100个单位之间内只有7个以
下的亮-灭周期。在那之后,需要在相邻的方块上产生一个释能事件来重新激活烧毁的火把(无视方块的当前状态,需要一个新的下降沿或者一般意义上的方块刷
新)。单个红石火把没有烧毁次数的上限。如果玩家反复过快地点击一个与红石火把接通的杠杆,它也有可能烧毁。制作:
我的世界,红石火把
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