WOW6.0圣骑的地位大概在什么 还强力吗 惩戒圣骑还强力吗 那种圣骑最受欢迎的投资项目一点

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多玩首发:6.0圣骑士100级天赋视频展示
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德拉诺之王各职业100级天赋展示
  惩戒系
  强化圣印
  你的圣印可使你的审判法术为你施加一项额外效果:
  正义审判 - 移动速度提高20%,持续20秒
  洞察审判 - 每2秒为你治疗5%血量,持续20秒
  公正审判 - 攻击速度提高30%,持续20秒
  真理审判 - 提高15%攻强,持续20秒
  惩戒与防护专精可使用此天赋。
  炽天使
  5点神圣能量,瞬发,30秒冷却。
  圣光会暂时提高你的力量,使你的急速、暴击、精通、溅射、迅疾、和装备提供的护甲加成提高30%,持续10秒。
  惩戒与防护专精可使用此天赋。
  最终审判
  3点神圣能量,10码,瞬发,需要近战武器。
  为武器注入神圣能量,并施展一次毁灭性打击,造成相当于280%武器伤害的神圣伤害。替代圣殿骑士的裁决。
  只有惩戒专精可使用此天赋。
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||||||||||||魔兽世界6.0武器战伤害会下调 圣骑不停切圣印
魔兽世界6.0武器战伤害会下调 圣骑不停切圣印
Q:你有没想过,与其一个个地调整技能,不如让各职业都有一个“调整型”被动技能?
A:嗯哼,我们在一些紧急状况时会悄悄使用这个办法(比如正式服的酿酒武僧)。
Q:从治疗的角度,WOD里坦克受到的伤害如何?比MOP更需要注意?比巫妖王如何?
A:比MOP更多。
Q:平衡和大部分玩家心目中的“强力”是不一样的。
A:玩家经常推我:“这个技能是不是故意设计得这么烂?”,蠢不啦
Q:“不啊,我们打算把这个技能做废掉,还需要调整呢!”
A:哈哈,哪次我看烦了也这么说。
冰DK:双手武器的杀戮机器打湮没更好,双持则是冰霜打击,这个设定已经有一阵子了(MOP后期又做调整)。
Q:我们明白,不过没有道理去等杀戮机器来浪费湮没冷却,这样做只会降低DPS。
A:是的,所以说MOP后期又有调整。
Q:调整什么了。
A:虽然调整后也不是应该等触发,不过也算是一次伤害矫正吧。
Q:这个是机制问题吧,不是伤害问题,我们要用符文来维持循环。
A:所以呢?
Q:因此,杀戮机器对双手冰来说根本无关紧要,没用的设计。
A:给个极端点的例子:杀戮机器使湮没伤害3倍,你用还是不用?
Q:我也给你个例子,符文打空了,只剩符文能量,杀戮机器还是只能打冰霜打击。
A:是的,所以我说的是*更好*,不是*只能*。
Q:那德拉诺里怎么改来延续你的设计?精通够高,凛风冲击的伤害会更高呀。
A:白霜可以。
Q:猛虎之怒的改动是咋回事?不需要做宏了?担心PVP狂暴阶段爆发问题。
A:只要你明白要先用猛虎之怒,那两个技能就不是问题。所以这个限制是不必要的。
Q:等能量到100 - 狂暴 - 降到40 - 猛虎 - 降到0。
A:恩,这样也行,我们觉得可以。这样你就要用撕咬;能量转伤害的效率比较低。
Q:新的月火/阳炎变动是怎么回事?快照机制不成功么?其实我满喜欢这个改动,就是有点不理解。
A:是的,日月之蚀不再受快照影响。这样你就可以在移动战里打月火/阳炎,同时不降低伤害。
Q:那么,可以在转换日月之蚀的同时刷DOT而不降低伤害咯?至少月火术貌似如此。
A:同一时间不可能打2个,一般峰值打次月火,然后阳炎术是峰值,入蚀和出蚀各打一次。
Q:坠星是最近的月火和阳炎术5%几率触发是么,还是说最近的1次DOT?
A:各有5%。
Q:我喜欢猎人的新团队技能,就算对我本身没用。
A:有点用啦,强风射击和瞄准射击。
Q:新版灵狐守护的所有法术是什么?包括瞄准射击么?
A:是的,我会在技能说明里加入“以及技能”。
Q:感谢!再问问哦,包括道具么(比如炉石)。
Q:尼壕,生存猎还能加个输出大招么?
A:树技能,留集中值打爆炸射击,其他没有了。
Q:新的灵狐守护占GCD么?
A:在今后的版本里不会占用GCD,而且在读条的时候也可以使用(类似灵魂行者的恩赐)。
Q:强化圣印会让惩戒和防骑不停切圣印来维持2个BUFF吧,这样好嘛?
A:这是设计。
Q:这么多圣印让我想起以前战士切姿态打技能的事了。
A:这里的想法是,这是一个让你自行决定手法的天赋。
Q:共生魔典有内置CD么?
Q:巨龙怒吼因为是AOE所以击退不受递减影响是什么原因?
A:我认为是因为这个效果太短了,不然用这个技能实际就成为了一种惩罚,而不能带来多少收益。类似冲锋的昏迷。
Q:为啥雷霆一击伤害砍了30%(不过武器战也许砍个30%也正常)。
A:恩,雷霆一击伤害降低30%,武器战其他伤害也可能下调。
Q:雷霆一击怒气消耗10点了,旋风斩20点,还是说雷霆一击依然15点,旋风斩20点?
A:雷霆一击10点,旋风斩20点。斩杀最多30点怒气,从50下调(总伤害不变)。猛击则又不一样;一个只有10点消耗的技能不好砍掉1/3的消耗,所以伤害提高了50%。
Q:武器战单目标输出也该用雷霆一击么,除非你选猛击?
A:不是,旋风斩的伤害依然比雷霆一击高,雷霆主要是用来减速的。
Q:雷霆一击的范围雕文可以回归么?刺耳怒吼有15码呢,狂暴战又没有AOE减速?
A:旋风斩的范围雕文会影响雷霆一击。
Q:WOD里有那种精英模式战斗么?类似永春台的守护者战。我喜欢尤格萨隆,再来点更好。
A:6.0的团本计划里没有特殊设置,不过我们可以/也会做点对应调整。
Q:你觉得卡德加认为自己是联盟么?还是说把他放联盟里是权宜之计。
A:卡德加是一个联盟,但是会给信任的部落英雄一些任务。
Q:不明白了,我以为外域的卡德加是一个中立角色,但是在世界陷入危机时他又不完全保持中立。夺日者们被关进紫罗兰监狱时,六人议会里3个都在里面。吉安娜戏份也比较多,不再是酱油角色,反正我觉得卡德加应该是联盟。
A:他是中立角色,不过这并不代表他没有自己的立场。也许在议会开会的时候他还会飞墙上围观呢。
Q:嘿,大主教Naielle,玛拉达尔,还有伊瑞尔会回到主世界里么,还有大主教阿卡玛?
A:还没决定!我们想先看看玩家对大主教们的反应,你会在其他区域碰到那些骑师队的。
Q:问:交易岗哨是不是必须嘲颅/沙塔防御者崇拜才能用?
A:计划中不是,有的建筑会随着版本更新而耗尽。
(本文来源:网易游戏频道
作者:esoyu)
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听说WOW6.0新的改动,圣骑居然!!
圣骑士通用技能十字军打击:现在消耗5%基础法力值,从15%下调。审判:现在消耗5%基础法力值,从12%下调。防护大十字军:现在在躲过近战攻击时触发,而不仅仅是躲闪和招架。说得圣骑士好像很缺蓝一样=_=
从来没超过3胜呼叫大神 ...
首先,打铺场流利器,然...
rt 今天一直在输 看看能...
刚出的圣骑新卡,心已经...
以半输出半辅助为主
这一期攻略副本为【巴卡...
来人呀来人呀
说不定玻璃渣打算给CJQ奉献呢→_→
越来越精简了,以后就两个技能审判和柴觉
这几周战士一直伤害调整 骑士就不管了,看v大直播,贼法集火光明审判+无私毫无压力,制裁下贼死活没下血
躲过跟躲闪有什么不同?还是说招架了不给大十字军?
一款真正“球迷做给球迷”的足球类游戏!
哦!圣骑有挡格的,是多了个赠送条件?
嗯....现在1-9级以前冲着惩戒天赋去的小号(无任何传家宝)打怪很蛋疼的...固定40蓝上限战斗中无回蓝,审判5蓝十字军6蓝基本上打八下就空蓝...我没事干开了个人类骑士小号玩,出新手村后打一只小怪就得空蓝靠平砍打死...更不用说一不小心add到另一只怪了....而做到打金牙的任务时我空蓝了金牙还有400血,平砍到他逃跑我的血已经红了,他跑回来以后随便打我两下我就gg,连续试了几次都是同样结局,最后还是另一个战士小号帮忙打才做完的任务。深深的感到累....
坏了,耗蓝量减少会不会之前惩戒专精不回蓝那个是真的……
怎样才能驾驭顶级球队?
就改动这么点么?
是很缺蓝了,圣光之剑移除了每秒6%的回蓝
会不会nq和cjq装备属性一样,有力量也有智力
那NQ呢?NQ倒是有点缺蓝,感觉惩戒和防护不费蓝。
“喂,你压着我啦”
这改动是很蛋疼
当面打个审判就切出去看电影了,
神圣裁决不砍就行
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