关于dota2 cannot run hit&run的练习系方法

怎么玩好DOTA!!
怎么玩好DOTA!!
想问下你玩DOTA的不,要是玩的话,以后有关DOTA的问题可以请教下你了!!
玩DotA,每个人都是从noob(就是新手)开始的。 

万事开头难,所以,要很好的打DotA,开始的时候是需要花特别多的时间。的确,DotA是个相当难上手的游戏,新手一定不要灰心,更不要自暴自弃乱打,坚持下去,你就会明白DotA为什么是战网上垄断性的自建游戏,体会到乐趣。 

首先,你要知道物品的合成。 
什么英雄合什么,这是个问题。 

现在的6系列,越发不需要合成表这个东西了。最早的DotA,卷轴商人卖的卷轴非常的不直观,很多物品合成,往往都需要自己熟练记得。现在不需要了,如果你想要合某件装备,临时忘了到底需要买什么装备,看下卷轴商人卖的卷轴就知道了。 

新手,开始需要自己单机熟悉大部分合成装备,这个是基本要求,如果懂得点英文,那么会方便的多,不知道的话,在商人那挨个找卷轴里需要的东西,拿名字套就是了。嘿嘿,以后DotA**会在最短的时间内发布新版本的汉化版,所以,不用担心英语的事情了。 

这一块有很多是无法在对战中慢慢摸索的,所以,请所有的新手,在开始的阶段,要单机摸索。做人要厚道,单机上能下的功夫,总不好叫9个人陪你一起花时间吧。 

接下来,需要单机摸索的是每个英雄。 
英雄技能当然要都弄明白,这个步骤,最好要清楚的是每个英雄技能消耗的魔法值。比如说,Pudge的钩子,和SK(骷髅王)的锤子,需要140魔法,知道这些,你在对SK和Pudge的时候,就知道在什么时候对方只能和你硬拼,什么时候他还留着一手,你需要小心。 

上面两个步骤都单机摸索过了之后,你才好加入到对战的行列中。 

有几点是需要先弄清楚的。 

1.如何赚钱 2.如何守塔 3.如何利用地形 4.如何与队友配合 

关于赚钱 
杀兵的说法在别的贴子里有,有个需要提醒的是,在你有空的时候最好能没事杀杀中立生物,有钱有经验,白白的等待是很无聊的。 

关于守塔 
一个常识就是,对面有兵过来,而你只是个光杆司令,那么你最好跑到塔前一些的地方,让对方小兵锁定你,然后你再跑到塔后面去和自己的小兵汇合。这样塔几乎不会受到攻击。如果你只是等着对方小兵攻击你的塔后再去杀小兵,那么效果会非常的差。 

关于地形 
DotA里最为凶险的地方,是正方的右下角和反方的左上角。那里的交战大部分都是靠近敌方的防御塔,而自己往往身后留下巨大的空白。这两快地方,特别是树林里,非常容易穿插,往往最初杀人也就是在这两块。这段的说法容易引起歧义,我修改了。 
相对来说,中路打的比较激烈,但安全因素却高了不少,对手的举动,往往在自己的视野内。被偷袭,大部分都是离本方的塔太远而被对手钻了空子。 

关于配合 
配合是DotA最难练出来的东西。 
要有好的配合,首先要配合的一方都很清楚自己队友的技能,此外,还要能领会对方的想法。 
几个简单的例子: 
1.你的队友是近身英雄,他在中间旁或者对方岸边等待机会。这时,己方守塔的英雄就应该适时的将战线往后撤,让对方出来,使自己的队友有机会近身。 
2.技能的配合。这个很讲究时机。比如说重要的晕眩技,两种情况下比较合适,一是,混战开始,这个时候需要打断技能,如果己方能更早的晕眩对方英雄,在最开始的时候杀掉对方1-2个英雄,那局面就会一边倒。二就是在追击。 

补刀。也就是lasthit。由于打最后一下小兵才有钱,而英雄又有并不短的攻击间隔,如何把握攻击节奏打最后一下是比较关键的基本功。要玩好dota,这个是要练习的。什么时候你可以用莉娜因巴斯补刀战胜毒龙的时候,你就功德圆满了。我自己肯定也做不到,yy中 卡位。利用自己庞大的身躯挡住对方吧,无论是他要追杀你同伴的时候,或者被追杀的时候,如果卡位卡的好,都有不错的效果。技术源于魔兽对战.控线。由于dota初期是阵地战游戏,如何把握战场的位置非常关键。这是通过a自己半血的兵,让对方的兵力始终保持优势,又不能优势到打到塔下是比较完美的控线,具体情况要具体分析。 压制。两种方法:1.把对手打回家(死回去,红血回去都行)。2.把兵统统a掉,让对面少有经验没有钱。我偏向于第一种方案,简单直白容易轻松。当然需要一定水平才能达到,这个是要练得。 hit&run。需要注意的是,不仅远程英雄需要,近身英雄同样需要。比如流浪剑客大+移动到背后+切一下+榔头+切一下+移动到对方侧面+切一下+移动到背后+切一下+卡位+切一下....很容易把本来还需要一个榔头的事情简单化。 转树林。利用树林(或者树木,一棵树都行)华丽地把人甩掉吧。我的记录是在天灾隐藏商店处的树林带着一个人绕了1分钟左右的圈子。具体时间没有记。你问为什么我没跑掉?因为我移动速度比他慢,出树林就死定了。 想到的人继续补充。 永远注意小地图。天时地利人和,小地图上基本都可以看见。切记切记。 如果队友不肯买眼睛,你就牺牲一下吧。为了胜利,体现一下你的高风亮节,哪里插眼可以上网查一下。为什么要插眼呢?你要这样想:这几个版本眼睛都在被削弱,为什么要削弱?因为它原本太强大了,好了,那么强大的东西放在眼前,不用的人都傻了去了。当然,如果你是需要赚钱的英雄,你应该劝诱你队里的法师买眼睛,因为他们比较有钱。 永远注意你的hp。你还记得每个英雄的技能么?不记得了?没关系,你只要记住对面5个人的就基本可以了。我们对新手的要求应该是不要送钱。而不应该要求太多。对面5个人的杀招是什么?多想想,时刻要掂量自己是否能抗住,抗不住的话就要急切观望该英雄位置,有过来杀你的趋势马上跑路。特别需要注意的英雄:屠夫,tinker,女王,虎女&跳刀。 永远注意对手的mp。你最好可以记得对面该英雄的逃命、控制技能耗魔多少,他有没有能力突然爆发杀掉你,即使他的hp只有1。保命永远是第一位的,如果你觉得这样太累了而放弃这一点,那么你可以成为一个菜鸟,因为要玩好dota就是那么累得。aa 

其他回答 (8)
一 A兵要犀利 二 出装备要合理 三 意识要强 特别是团队意识 四 会运用阴影 五 操作要犀利(比如技能的连贯 飞鞋躲技能等等 这个要多练) 其他还有很多 自己多玩就可以
玩好补刀+跳刀
抓人:用有的视野偷袭血少的英雄
补刀和逃跑
纠错~
骷髅王是SNK 
沙王才是SK
练习
练习
还是练习
自己去多练练 可以去 和www.ogame,net 看看攻略 看看录像 最好的方法还有多看别人打, 然后自己亲手实践1下找到适合自己的英雄练起, 最好先把个别英雄练虎, DOTA 是1个很全面的游戏有1个方面做不好就可能会导致输,!1开始可以去VS 对战平台的菜鸟房间去玩 那里面都是些新手相信大家1起提高会是很开心的事情吧!~ 

相关知识等待您来回答
魔兽争霸领域专家DOTA要怎么快速提高啊?
DOTA要怎么快速提高啊? 5
DOTA中怎么能提高能力啊?
有什么好上手的英雄?
各类英雄怎么出装备啊?
1.对于距离的把握
2.hit&run
3.极限逃杀的研究
4.为什么你总感觉打钱没别人快
5.对大地图和小地图的理解
DOTA也是这样,你的攻击范围是一个圆,你的技能范围也是一个圆,对这些圆半径的把握,就是你与高手的差距,许多职业高手对于距离的把握达到恐怖的地步,他们可以做到在锤子帮面前晃悠,却让你永远砸不出锤子不知大家在看录象和自己打的时候,会不会发现一个问题,为什么职业选手用同样的英雄,抓人的效果要比我们好得多,为什么我们有时候会让人丝血跑掉,在这里你和高手的差距就是普通攻击。

许多人认为hit&run仅仅是毒龙或者黑弓,许多人在对手被晕的时候,只是站着傻傻的攻击,却没有去想想,攻击间隔1.7(绝大多数英雄),攻击一次后,其余的1秒左右用在哪里,以锤子帮骷髅王为例:一个锤子2秒,对手站在你身边不动,你从他被砸到开始打,最多让你打两下,他就可以移动了,以骷髅王的前摇,第三下没可能打到。如果hit&run的话,打完第一下的时候,骷髅王向前移动一点点,再打第二下,这样最多可以打到4下,如果这个人之前有可能丝血逃脱,那算上这最后两刀,是如何也走不掉了,虽说大家都让新手玩骷髅王,可是我觉得这种只有一个主动技能的英雄,对于其他的操作和意识要求太多了,这些不是讲讲就学得会的,被抓的话能杀你一次就不介意再杀你一次。
3.极限逃杀的研究
对于所有魔法的施法距离加成都是300,这意味着,【如果目标单位在施法动作结束前,逃离原最大施法距离超过300,则施法动作会自动停下来】。而当魔法“发射”出去后,则没有距离限制。
关于跳闪锤子的操作,一般跳刀闪锤子、POM的跳、PUCK的F、SK的一级R闪锤子是成功率最高的 
关于钻树林TP的说明,WAR3的视野不是走到哪立刻就全打开的,而是有一个动画的过程,所以大家不开阴影看录象有时候会看到被追的人在坡上TP,下面的人走上去傻了一下,让他跑掉,实际上不是他傻,是被对手利用地图阴影的特性摆脱了。距离敌人500左右的时候上坡立刻TP需要3秒,等敌人走上坡开了视野,然后再反应过来再想留你,再加上施法前摇,已经来不及了。
 有种卡人的方法,以大家熟悉的近卫下路一塔树林为例,如果A追B,B钻进树林,B突然在图上的位置停下,而A在没视野情况下通常是点树林里C点走,这时候B卡在树林入口,WAR3就会判断这条路不通,就会自动向箭头的方向移动,前面有讲过人是需要反应时间的,等他反应过来,再把英雄拉回来,已经被塔多打了至少2下,我记得以前LODA有一次就是在这里,连续把对手卡回去两次。这种方法也可以用来钻树林TP,可以赢得时间,那段树林的视野只有正对着树林的一点点,对手调整好视野的时候你已经走掉了。
4.为什么你总感觉打钱没别人快
不是你没有打钱的基本功,而是因为你没有打钱
是个正常的DOTA玩家,只要不是A地板,等级高了无人干扰的时候兵收90%没问题吧?打到30分钟的时候,后期如果等级没落下,你觉得他废了,放他打钱的话,基本上5分钟一个大件就出来了
实际上DOTA里混线打钱是很快的,第一分钟4个兵就是160块(按40算),10分钟20波兵3200块,如果你都能补到呢?我只是说如果,这当然不可能。这个简单的计算反映出,实际上DOTA里兵的钱是很多的,只是你没有充分的利用你所有的时间,比如随身带2张TP,有一路有4个远程兵1辆车,飞过去,3个兵就补回TP钱,还赚了经验。从泉水到某边路一塔是45秒,到中路一塔是30秒,30秒至少够补一波兵的吧,别吝啬TP了。如果你打CARRY,不要去参加对他来说你可有可无的团战,抱定一个心思:他们没到齐,我去有个屁用。如果是非去不可的团战,打完了队友收拾残局的时候,赶紧飞到自己方兵线快到塔的那路收兵,收完再回家也不迟,如果兵线在对方塔下,收塔呗。
 如果兵线在己方塔下,一定要记得正补一刀的时候,至少反补一刀,如果顺序乱了,就在不正补的所有时间里A自己的兵,哪怕放过一个两个正补。目的是控线在安全区域。
5.对大地图和小地图的理解
对于不同的英雄,大地图和小地图的意义是不同的,对于一个CARRY,大地图比较重要,因为补刀控线都需要集中精神,对于一个GANK,掌握小地图上对方英雄的动向比看大地图更重要,我有这么个习惯,用GANK(例如小小这种)在树林里走的时候,一直看的小地图,鼠标指着大地图,手按着晕技,如果发现身边有英雄的圆点,左手按技能键,眼睛回过来看大地图,方位我已经从小地图上看到了,鼠标指上去就能丢技能,被我用此方式秒掉的脆皮不计其数。对于辅助,在去插眼和做别的事的路上,眼睛盯着小地图,有什么情况,立刻告诉CARRY,或者点地图喊人抓或者3



提问者 的感言:hao
其他回答 (7)
DOTA是5个人的游戏.就算你的个人技术不过关.只要你有良好的配合意识和生存意识.如果队友和你配合的好配合的默契的话.并不需要过多的装备以及个人操作.当然针对与个人技术的练习.首先练也必须练的就是A兵.DOTA所有的可能都建立在钱的基础上.配合再好.阵型培植再好.没有钱也很难打出默契.Good Game

我也玩DOTA建议你去看看
加菲盐的视频
在就是去baidu贴吧
想快速提高就上竟技平台,不要开图。能顶住骂。不会的就问队友你该出什么东西。保证你进步飞快。
先选择一个你要练得英雄(一开始最好是远程的),然后下载一些网上的replays来看他们怎么出装备,怎么升技能,杀人时放技能的顺序怎样,走什么路线等等,你可以学着模仿一下,再在实践中总结出自己的一套打法来,这样或许比较好。注意要一个英雄一个英雄的练,不求多,只求精.
不会玩的时候区浩方对战平台。当你觉得你的技术在浩方可以虐别人了。就去VS平台继续受虐吧。。

VS里面你可以在顶级房虐别人了。。你就可以去代表中国参赛了。。o(∩_∩)o...哈哈
去VS战队里练 让站队的老大帮你
去VS战队混1个暑假 再出来水平还是菜鸟的话 我只能说你不适合这个游戏
相关知识等待您来回答
其它网游领域专家关于DOTA中冥龙的使用_百度知道
关于DOTA中冥龙的使用
冥龙在前期怎么能更有效的压制敌人?如果冥龙遇到了剑圣怎么办、6人,一般一场下来能杀15我玩DotA一般都用VIP,我想问下
提问者采纳
对方没有机会回点你,被他近身转到了:当对方和你不是一个档次的线上hero,不会有你的视野(路人一般不出门眼)。。兵线的控制,当然,粗略的讲,5秒?我不太明白你的意思,拉回塔下,你刚到6,在塔下被塔和你一起攻击个4,高手对阴影的利用会让你非常的郁闷,即使他好容易到6了,不要怕跟对方换血。1。如果他先追上来斩你,当对方准备回点的时候按s,让他永远停留在4~5级吧,来开与小兵的距离,vp这个号称中路3霸的角色是不会畏惧任何人的,直接将对方逼离经验区,不过一般情况下vp需要利用的是他1~3级的强大对点能力,他有近身的动作的话,再退,再转。出门挡兵是必须,这样你点击对方以后立刻收手,你也能玩死他- - (如果他先转你再斩:线上的压制2,他不可能转到你的,尽情的调戏,让他失去视野,vp没有刷线技能,同时对方没有小兵上高地,把握对方技能的射程以及兵线的控制加上点人的时机掌握是晋阶。,5级以后,那时候你应该7+了:中前期的gank3,大的伤害不能减他血也无所谓,让塔砸,将线控制在自己高地下面是最适合vp的,拉他和他的距离,应为你可以一直把他压制的很惨,小兵因为仇恨接近你。你5级的时候,再上安定(转的时候是可以把大扔上去的),不停的c就好,拉兵线上自己高地,等他斩完,3挂件+鞋子都有了,调整了兵线)推进兵线,不是转所能取消的,他没到6的时候是杀他的最好时机,大的减速效果在那摆着。vp遇到jugg: 优秀的vp中后期相当于半个控场关于线上的压制,5级以前,甚至在塔下被反杀,他不可能活着走出vp的追杀了),当对方后拉或继续补兵的时候。对线的jugg一般对vp是没有任何威胁的。,如果仅讨论中路solo。,一定保持在500+,因为如此一来你的站位在高地上,他即使1级的无敌斩全部斩到你。hit-and-run是基本,C他1下。根据不同的对手压制的方法以及装备路线都会有区别,切记,饶过对方的兵线,死了活该,保持和他的距离,那么向塔下拉,说明是你自己不小心,大胆的拼,拥有c这个线上最强大法球的vp一定要利用好它。vp线上的霸道压制,等他转了一定时间,虐待他,一般靠塔推进兵线,进一步普通攻击点他,注意走位,直接上大:回拉兵线---自己兵血过半即A,而且装备上,混合利用引用仇恨(点对方英雄,如果是线上,切记。,耗他的血,没把握的时候不要贪心冒进强杀。4级左右他就该回家了,保持满血的话玩好一个hero需要把握他的特点。vp特点有3
提问者评价
谢谢!!!
其他类似问题
dota的相关知识
其他12条回答
你杀了那么多人。,就慢慢的耗,也不能证明你玩的好,你玩的好就不会来这里请教了。!以前玩VIPER的时候前期好的补刀加上控线,一般的英雄直接单挑,可以让队友来配合GANK,不行,VIPER基本上算是中路之王了你不要说你杀多少人
1.如何有效压制,VIP在线上需要不停的操作,对面是近战的话就保持距离,近了C一下再拉回来一点,远了就C一下再上去点,如果对面怕怕,不补刀光吃经验,你再看情况是连经验都不让他吃还是说注意自己的补刀给他吃经验.
当然,这种情况就没啥讨论的必要了.
如果对面是远,VIP需要用C+普攻,有经验的通常不敢和你A,如果有人站原地和你A,那他可能根本是个菜,或者就是经验非常丰富,对你的能力范围了如指掌打算弄死你,这样的人用LINA,SF什么的可以很轻松让大意的VIP回泉水.而你要做的就是消耗,利用你的痰,先将对手的血磨掉,其目的就是让对手没有和你拼命的资本,有了血量优势以后你就可以嚣张的CCCCC了,5级6级都是杀死大意对手的好机会.
2.面对剑圣,单的话就不用教了吧.....跟本转不到你的,如果他转的到你那我也不想说啥了.
如果对面有晕配合BM,而你单,你必须要和BM保持一定距离,使得你即使被晕还是有足够的时间拉走不被转到,而这通常不会导致你无法补刀,因为如果JUGG越过兵线企图阻止你补刀,C他让他回去,他不回去你就可以磨他很多血,原则还是保持距离,注意和JUGG的距离是关键,如果JUGG在很远的地方,那么即使他的队友就在你边上,他还是不能对你构成威胁,所以多多利用你的C,让他们退到兵线之后,你才可以安心补刀(毕竟这样的组合还是有点威力,特别是JUGG配合迷团)如果对面两个高手用这样的组合虐了你,也不是你的责任.
最后,很多人喜欢说自己什么时候杀超神过,什么时候十几分钟出HY过,我只想说,谁都虐过菜.这说明不了什么的
VIP和别人对线的最大好处就是法球,它不会吸引小兵的仇恨.在5级前,法球是有CD的,我推存你先普通A一下,跑一步,再C他一下,再向后跑,不要被小兵打到太多血,过几秒小兵的仇恨转移,再A他.......亚龙用普A魔血很历害,其马在路人战中魔血很历害......BM?一个近战和你对线?
轻则让他没血上来补兵,重则杀之,逼他出经验区和回温泉.只要站位和他稍远一点,A他没脾气.这时好的BM就会用转被兵,再呼叫对友帮他.这时记住,被人晕到再被封路.吃BM一个转死定了.这就要看你的操作和走位和意识了尽量在他队友来之前把BM打到红血,让他有压力不敢上来转你.如果BM血量很足,你被晕到BM上来转你......学学V神的绕树林大法吧,天灾上路回塔绕塔上方树林,中路绕塔右边的小树林.下路绕中间的树林(找一个只有一个树的地方,吃个树,直接走到树林的那边.)近卫上路没法绕树林.中路绕塔右的树林,下路朵塔下一块林中空地.要是你被晕到的地方,太靠前....啊门...回家补给一下也是好的...只能怪对方意识比你淫荡,走位比你风骚....
河道男是剑圣??????????????????????????????
VP前期还要请教怎么压人,说什么场场VIP,纯小白一个
VIP在路人站中基本是前期杀人王 其实并不需要经常C别人,因为C不到4级是有冷却时间的,你可以C一下,等CD的时候再A一下 在CW中,VIP是扮演着前期压制,GANK,游走,中路控F的作用而存在 在前期没有人买眼的情况下,买眼,野区游走 中期定位不明确,可以打小DPS,也可以走肉装吸引火力 团战基本用大招来刺杀对方主力控场法师 后期没什么太大作用,跟其余的中路3霸一样,有点废(相对于后期DPS来说) 中路3霸是:VIP,WL,GT 遇到JUGG(剑圣)的话很简单啊,C他 但尽量不要在去控F的时候碰到他 因为河道男的外号可不是白得到的 - -# JURR在河道见面,不被转死也被无敌斩砍死
Viper是一头凶猛的,喷吐着酸液的野兽。身为一条被巫妖王亲手驯服的恶毒的亚龙,他的速度和敏捷能让绝大多数坚强的战士吃惊不已。Viper能通过自我诅咒到达一个疯狂的愤怒状态,不顾死活地在战斗中横冲直撞。他的唾液腺分泌出的刺人的毒素,能使敌人痛苦地翻滚,强烈地伤害他们的神经。当你面对这个强力的怪兽时一定要多加小心……他黑暗的身影可能会成为你所能看到的最后一个东西。初始射程 : 575
初始攻击间隔 : 1.7初始移动速度 : 300
初始防御 : 2.0基本属性 : 敏捷
初始攻击力 : 47 - 51初始力量值 : 17(1.90)
初始敏捷值 : 21(2.50)
初始智力值 : 15(1.80)575的射程由于强大法球的存在,对抗600射程的对手,根本不是问题,不错的初始速度,相对较早版本已经得到提升的初始攻击,使得冥界亚龙不存在明显的弱点,三围也还算是过得去啦。技能介绍狂热(R)不惜以受到额外伤害为代价,提升英雄的攻击速度。持续20秒,冷却时间40秒。一级 - 提升英雄25%的攻击速度,不过被攻击时受到5%额外的伤害,持续20秒。消耗80点的魔法。二级 - 提升英雄50%的攻击速度,不过被攻击时受到10%额外的伤害,持续20秒。消耗90点的魔法。三级 - 提升英雄75%的攻击速度,不过被攻击时受到15%额外的伤害,持续20秒。消耗110点的魔法。四级 - 提升英雄100%的攻击速度,不过被攻击时受到20%额外的伤害,持续20秒。消耗130点的魔法。通常在游戏后期才慢慢加起来的技能,不要在前期指望它能提高你多少伤害输出能力,而且4级承受20%的额外伤害,团战被集中攻击的话,不是闹着玩的,当然,由于这个技能的存在,作为敏捷英雄的冥界亚龙有了成为后期DPS的潜力,对付一上来主升静默诅咒的沉默术士可以先升1级对抗,当然,这种情况很少见。毒性攻击(C)在Viper的箭矢上淬毒。造成毒性伤害,降低目标的攻击速度和移动速度,持续2秒。每次攻击消耗20点的魔法。一级 - 降低目标10%的攻击速度和移动速度,造成6点/秒的伤害。持续2秒。二级 - 降低目标20%的攻击速度和移动速度,造成12点/秒的伤害。持续2秒。三级 - 降低目标30%的攻击速度和移动速度,造成18点/秒的伤害。持续2秒。四级 - 降低目标40%的攻击速度和移动速度,造成24点/秒的伤害。持续2秒。法球效果冥界亚龙的灵魂技能,DOTA最令人恶心的法球之一,强到发指的减速效果还附带过得去的持续伤害,这是Viper的VIP技能,冥界亚龙的招牌。腐蚀外表(E)Viper的身体由毒素覆盖,任何攻击他的单位都会受到侵蚀,攻击速度和移动速度因此被降低,并受到毒素伤害,持续3秒。毒素同时能帮助吸收部分魔法伤害。一级 - 攻击Viper的单位会受到毒素的侵蚀,降低5%的攻击速度和移动速度,受到5点/秒的伤害,持续3秒。毒素同时提高Viper5%的魔法抗性。二级 - 攻击Viper的单位会受到毒素的侵蚀,降低10%的攻击速度和移动速度,受到10点/秒的伤害,持续3秒。毒素同时提高Viper10%的魔法抗性。三级 - 攻击Viper的单位会受到毒素的侵蚀,降低15%的攻击速度和移动速度,受到15点/秒的伤害,持续3秒。毒素同时提高Viper15%的魔法抗性。四级 - 攻击Viper的单位会受到毒素的侵蚀,降低20%的攻击速度和移动速度,受到20点/秒的伤害,持续3秒。毒素同时提高Viper20%的魔法抗性。被动技能并非是那种极为强大的被动技能,不过,客观得说,它是有作用的,一定程度上提升了冥界亚龙的生存能力。蝮蛇突袭(V)恶毒地撕咬目标,大幅降低目标的攻击速度和移动速度,造成毒性伤害。射程500,持续5秒,冷却时间80秒。一级 - Viper恶毒地撕咬目标,降低目标40%的攻击速度和移动速度,造成60点/秒的伤害。持续5秒。消耗125点的魔法。二级 - Viper恶毒地撕咬目标,降低目标60%的攻击速度和移动速度,造成100点/秒的伤害。持续5秒。消耗175点的魔法。三级 - Viper恶毒地撕咬目标,降低目标80%的攻击速度和移动速度,造成145点/秒的伤害。持续5秒。消耗250点的魔法。看上去很强大,事实也确是如此,依然是夸张的减速效果,不错的持续伤害,对于一些贫血的对手,尤其致命,它的另一个优点,就是超短的CD,俨然就是为了冥界亚龙的杀手本色而存在的技能。英雄定位优势点:强力减速法球 | 优良的弹道弱势点:缺乏逃生技能 | 伤害输出缓慢 |
没有STUN(远敏基本都没,因此算弱势有点勉强)冥界亚龙可以说是一个还算灵活的英雄,他既可以担当后期的DPS,也可以在需要时做一块肉,当然,普遍的情况,他是作为一个GANKER存在的,现在的大多数情况是在4保1的战术下,作为一个半DPS半肉的GANKER出现的,初期一般中路SOLO,累积等级及资金优势后,迅速转化为一个可怕的GANKER到处游走,一方面限制对方的核心英雄,另一方面保护己方的潜力英雄;通常AOE战术不太适合冥界亚龙,他的输出完全靠不断地喷啊喷。。。太缓慢了,同样是远敏,影魔在这方面要好多了。技能加点一般来说,冥界亚龙的技能加点不存在太大的争议,通常是或者这样加点的原因分析如下:2作为核心技能,自然优先点出来,杀人,压制全靠它了,有大加大也没什么争议,亚龙1技能和3技能相对实用的属性点有时都不值得在前期加出来(3技能根据场上具体形势加点),也正由于只需要2技能就足够强大,所以,尽管本身的属性成长并不十分突出,却可以通过增加属性点来增长三围,累积一定的优势,而初期和中期正是冥界亚龙的黄金时期,这些属性点无论对于游走GANK还是压线补刀来来说,都很实在。当然,个人偏好在10级前少加一次属性点只加一次E,由于需要经常GANK,面对猥琐的对手,有时候不得不采取抗住CREEP强杀,1级的腐蚀外表就可以明显减少CREEP对你的伤害。如果你想创新下,可以考虑将前期资金多堆几个幽灵系带出来,然后早升R,最大程度提升DPS为你的GANK服务,由于2技能的雷打不动的地位,时下很难有其他加点选择了。出门装备一直认为出门装备的选择是根据不同的对手自己做适当调整即可,不必拘泥于固定的形式,对手是众神之王之类的,就多买些吃树,如果对手是影魔之类补刀凶悍的,就多买敏捷便鞋,就个人而言偏好出门带2个头环,4点力量提升的血量,对于初期十分贫血的冥界亚龙来说,是种不错的补充,也方便在前期发力。常见装备路线A:A路线让冥界亚龙在前期就迅速成为一个疯狂的GANKER,飞鞋提供机动性,系带或者手腕继续撑三围,由于冥界亚龙的GANKER方式需要粘住对手,并非依靠瞬间的爆发力,因此,更高的血量,更高的攻击能够提升他的GANKER实力,多一分血你就多一分施展空间,这条路线只需要冥界亚龙在前期给予对手足够的压制,作为4保1中的1/4,后期输出自有那个1来担当,A路线配合SOLO获得的等级优势,以及早期升属性点,很可能你会比部分对手多出近一倍的血量,这就是冷酷杀手的部分资本所在。B:A路线的分支,速出先锋盾还是为了提升抗击打能力,并且4S回血能够长时间与一些法师在线上对抗,比如众神之王,受折磨灵魂,影魔,LINA等,他们是冥界亚龙经常在中路遭遇的对手。C:C路线目的很明显,让冥界亚龙成为后期的DPS,速出点金可以增加收入,尤其在压线不顺的情况下更有帮助,飞鞋提供机动,辉耀还是为了快速刷钱,个人并不喜欢这个路线,路人局里本方没有更好的DPS时才会采取这样的策略,而CW中就更不适合,实在有太多比冥界亚龙更适合充当DPS的角色了,另一方面,前期沉迷于FARM,浪费了冥界亚龙黄金的前中期,当你装备成型时,对手的血量也已经提升不少了,一张回程就能破坏你的GANK行动。D:风行一时的三刀流,最大程度提升机动性,对于冥界亚龙来说,速度是极为重要的,但是在获得了极致速度的同时,双刀和夜叉针对性不强,血不高,攻不高,法球依靠RP,出了也不致命,各方面都比较平庸,实战来说,华丽但并不实用的路线。E:辅助路线,在4保1的战术前提下,冥界亚龙也可以更多地偏向辅助者的角色,和沉默术士一样,出梅肯也还是比较实用的,很多时候大家都空血,千钧一发时刷一下梅肯立即决定了死亡的天平,这种发展路线虽然还没有成为主流,不过依然可行并且实用。部分部件点评★★★★很实用的道具,前期以中路为主的话,2边的神符很方便获得,有时候一个隐身符或者加速符就代表着一个人头,另外对抗影魔,修补匠等爆发力强的对手时效果显著,游走GANK的话拿来恢复也不错。★☆虽然性价比不错,不过还是不如手腕系带使用,况且只要规划好魔量,缺魔这种情况的发生不是很多。☆极不推荐的东西,机动性对于冥界亚龙来说是实力的一部分,SOLO中路的话飞鞋也出得很快,况且在4保1的战术下,时刻需要支援防守,假腿和飞鞋,就像奥迪和奔驰,如果告诉你一千多的奥迪再加几百就能换奔驰,你换么?我换!★★☆对于提升DPS还可以,但对FARM的帮助更大些,当然,你RP超级好的话,它就是神器了。★★★☆不错的东西,尤其当对手拥有众多DISABLE或者在前期你已经引起公愤时,更是你杀人越货的不二帮手。★★★★☆非常推荐的东西,对于没有BLINK的大部分英雄,冥界亚龙的突然出现就意味着死亡,没有逃生技能的冥界亚龙也需要它在被伏击或者情况不利的时候保住小命。★★☆差不多的作用,不错的加速效果,短CD,附带一定攻击,综合看,还是更推荐逃脱匕首。★★★☆GANK时很有可能因为被对手DISABLE后逃跑,而林肯面对流浪剑客,骷髅王之类的力量英雄,可以抵消一次晕锤,大大增加了GANK成功率,只不过比较贵,前期一般很难出。★★★6.37时代出的比较多的东西,那时可能经常陷入拉锯战,对作为半个肉的龙来说,十分好用的东西,不过,现版本的情况,出心的龙越来越少了,主要原因还是由于比赛进程较前加快了。★★★★☆最适合冥界亚龙的输出武器,还算平滑的合成,尤其附带的0.01秒打断效果,可以防止高血量对手利用TP或者飞鞋逃生。★☆综合效果还过得去,不过太平衡了,平衡到了平庸的地步,路人局中比较常见,不推荐。具体攻略及成长过程买好出门装备,尽可能选择中路SOLO,一般而言中路是最适合你的,也很少有人比你更适合中路SOLO了。压兵线,看看和自己对路的是哪个英雄,不同的英雄采用不同的策略。比如电魂,影魔,沉默术士等,前期更多地是拼补刀的同时利用法球不断压制骚扰对手,尽最大可能消耗对手的血量,如果是修补匠,秀逗魔导士,众神之王之类的爆发力强的角色,刚上来可以趁对方技能等级低时用超远的法球欺负下对手,补刀上一般能占些优势。1~4级应该以稳为主,在此基础上要打得有侵略性,对方冒头就用法球喷他,HIT&RUN然后让对手恼怒失去耐心。5级是冥界亚龙黄金时期的开端,3级毒性攻击的0CD和30%减速,一般只要喷中第一下,对手基本就跑不掉了,因为冥界亚龙的手段是持续追杀,所以,如何压住兵线是冥界亚龙使用者必修的一门课程,有经验的对手很可能试图将兵线压在本方斜坡,这样由于塔的存在,冥界亚龙就很难得逞了,将兵线压好,对手为了获得经验和金钱,不得不向前站,下斜坡甚至过中线,那么你的机会就来了。为了提升成功率,在发动致命一击前,应进可能地削减对手的生命,每少一分,你最后发动致命一击时的成功率就高一分;此时的站位也很重要,对手强势的话,要有耐心地周旋,不断寻找机会,对手弱势的话,可以站位靠前些,这样对手拿不到金钱和经验,部分对手会失去耐心而采取激进的策略,那么你就有机会了。↑霸道的走位,隔开对手与兵线tips:此时用小鸡买个假眼插在对手坡上是个很不错的选择,最好能秘密点,将对手压远,然后插好,把剩下的眼用小鸡运回去,不要带在身上。这个时候插眼是因为晚上即将来临,视野变得很小,对手极有可能对你发动GANK,二来获得了视野后,你就可以在坡下喷坡上的对手了,对手往往这个时候比较麻痹,因为他以为你没有他的视野,自己还是安全的。6~11级是GANK最频繁的时期,也是冥界亚龙的黄金期了,顺利压制中路对手的话(可能性比较大),你有2个选择,一个是坚守中路,另外一个选择就是游走GANK,2个选择各有好处,如何决定还是要看具体情况,除非有比较好的机会,或者中路的对手太不堪一击,一般还是不建议轻易离开中路,至少先解决了中路对手,再考虑支援边路。一个比较好的策略是先在中路压制对手的同时,累积到出飞鞋的钱,然后买一些撑三围的小件,有了飞鞋,你就可以解决防守和进攻2难兼顾的问题了,况且390的速度,可以保证自己GANK失败时的生存问题。tips:作为冥界亚龙,GANK是必须的,但是如果积极参与GANK,资金收入必然受影响,后期装备可能会没有优势,而专心FARM又浪费了冥界亚龙的天赋,那么,我们就需要养成在GANK中FARM,在FARM中GANK的意识,GANK成功后,记得收光身边的兵,游走过程中有好的野怪也可以考虑收下,而FARM中也要不断观察2条边路的简单战况,是否该支援。11~16级是小规模团战频繁,又偶有大规模团战发生的时期,游戏进入了中后期,此时的冥界亚龙身上也发生了角色转换,他不再是孤胆英雄,不再是GANK的主导,而要渐渐成为GANK行动的辅助角色,如何保持对GANK目标的减速才是重点,输出部分将主要由队友负责,装备方面根据局势出一些大件提升实力,至于偏向防守的BKB,心,林肯,还是偏向进攻的金箍棒,蝴蝶要视情况而定。GANK目标的选择:GANK目标首先选择没有逃生技能的英雄,这类英雄很多,如果对方落单的话基本就拿人头了,其次是本方战线上有队友在并且能够和你配合的,如果你直接出现,对手很可能迅速消失,此时最好由队友用STUN先发动,你再出现的,成功率就高了不少。 技巧:1.法球喷射技巧。法球并不是不断地C C C就可以的,法球的实际距离是大大高于600的,这就使得你可以在对手攻击不到你的情况下,你却可以用法球喷射对手,并且即使只是1级的酸性攻击,只要喷射到对手,就可以连上一次普通攻击,不要小看这一次普通攻击哦,初期大家血都很少的情况下,几下普通攻击就能让对手忌惮你的威力。喷射法球后,点击前面一小段距离的地面,可以取消施法后仰,然后继续喷目标,再点击地面作小幅移动,这样做可以提高攻击频率,也不容易被对手的范围晕技击中而让对手得以逃生。这里,不得不提下中路的老对手影魔同志了,面对影魔时最忌讳走位不好,比如站在了距离影魔300距离的地方,也就是1/2的攻击距离,这个距离对手稍作调整就可以让你连吃3发毁灭阴影,10级前的你基本就差不多要去拜会神仙姐姐了,应对影魔霸道的3连发机关炮,你要么选择保持500左右距离,只吃2发,或者直接靠近对手,贴在他身上来实施酸性攻击,这样很可能只需要承受1发,当然,这样做需要精良的走位,并且整个过程对手始终不在塔的范围内。↑利用法球超远距离压制对手2.利用法球不会引起CREEP和塔的仇恨的特性,你可以在本方CREEP吸引塔的火力的情况下,持续用法球攻击对方英雄,而塔和对方CREEP根本不会理你,这是一个很有效的技巧,帮助你猎杀猥琐的对手。↑利用本方CREEP吸引火力,法球攻击对手,对手跳跃,冥界亚龙跳刀切入,对手无奈回程。3.大招的灵活应用。大招附带很强的伤害和减速,当遇到SVEN这类英雄时,不要急于V,然后不停用C,由于C和V的减速效果可以叠加,显然地,SVEN的逃生策略就是扔出他的锤子,然后用那短暂的时间逃出你的魔掌,如果你先V,等V的效果结束后,扔出锤子,他就可以逃生了,而你先C,当他准备扔锤子逃生时,用V和C的双重减速粘住对手,那么当你从2秒的昏迷中醒来时,依然可以追上对手。大招的另外一个应用就是同时追杀2个对手,对一个用V,然后在5秒内用C配合队友先解决另一个,由于V强力的减速,你很有机会继续你的猎杀。4.一些常用伏击点。作为人见人怕的杀手,你的正面出现很多时候就意味着对手的迅速退缩,所以,隐蔽起来然后来次致命伏击是不错的策略(尤其在视野狭小的晚上特别有效)。可以很好配合的队友还有很多英雄可以和冥界亚龙打出漂亮的组合攻击,最好的队友就是那些拥有至少一个STUN或者DISABLE技能的英雄,实战中比较多见的是兽王和剧毒术士配合,丛林里突然出现的巨毒术士很多时候就意味着一血的出现,而兽王由于强大的侦察能力,不但可以在晚上帮助打开中路视野,而且大招抓人,防守,反击全能。 害怕的敌人其实,能1对1克制冥界亚龙的英雄还真不多,中路SOLO的话,现版本影魔算得上是实力比较强的,相同水平的话,对抗应该在伯仲之间,尤其支配死灵技能的存在,遇到猥琐的对手只和你拼补刀,就比较头痛了。团战的话,比较怕被对手的STUN技能命中,然后集中火力消灭,月之女祭祀在水平相当的情况下无法与冥界亚龙抗衡,只不过他是最难杀的敌人,我强力推荐出跳刀的原因也正由此,对于操作强悍的人,逃脱匕首就是神器,它可以当林肯来用,逃脱团战击晕后被歼杀的命运。局势把握以及转型虽然CW中大家都是事先拟定好战术的,但是对手是一个很大的变数,对手采取不同的策略,我们就必须以变应变。对手4保1:常见的有保幽鬼,虚空假面,灵魂守卫等后期英雄FARM,其他4人积极GANK游走,给自己的后期英雄创造FARM的空间和时间,对于这种对手,冥界亚龙的主要任务就是对付那个1,他走哪里你就跟到那里,这类后期英雄一般前期在出到像样的装备前,是完全不能和冥界亚龙对抗的;我们也不必太过于卤莽,送他泡温泉并不是唯一的目的,尽可能地限制他的收入和经验就行,通常选择这类英雄的选手都是补刀能力很强又很猥琐的角色,而且对方也会重点保护,经常拿下他的人头是不现实的,消耗对方是最有效的方法,不必要寻找100%的机会,如果有机会用较小的代价将他打成重伤,也是可以考虑的。对手AOE:通常这是冥界亚龙比较头疼的对手,由于输出的缓慢和没有STUN,团战发挥不了太大的作用,在16级之后,随着众英雄血量的普遍增涨,AOE的威力普遍会下降,我们常用的策略就是前期保护好外塔,装备以增加血量魔抗为主,BKB,逃脱匕首,力量手腕,抗魔头巾是比较适合的装备。如果能够坚持到16级之后,对手还未能推进到内塔,而本方后期英雄成长也还可以的话,对手的失败只是时间问题。GANKER,肉,还是DPS?虽然更多的时候是作为GANKER出现在游戏中,但在游戏进行中还是有必要进行适时的评估,许多事不会像预计的方向顺利发展,比如,本方DPS经常被抓,成长艰难,那么,可以考虑下承担起DPS的重任,远敏和狂热可以保证一定的后期输出能力;如果对手拥有不错的爆发力,那么,做第二肉盾也是可以考虑的,毕竟由于腐蚀外表的存在,做肉也是亚龙的出路之一。总结
冥界亚龙是个灵活的英雄,可以在很多战术中发挥自己独特的作用,在近几个版本中并没有大幅修改的情况下,拥有不错的出场率也经常成为比赛的MVP,他的实力和潜力完全是毋庸质疑的,这只是一篇新手上路式的简单攻略,一定有不少愚蠢的错误和遗漏的问题,希望大家提出意见并且能够喜欢。
viper真是恶心的英雄,不想说他,只想说怎么痛扁他
“一般一场下来能杀15、6人”汗一个~你说的是虐菜吧~压制无非就是正补,反补,偶尔像对方吐几口口水嘛~看准时机就拿人头遇到剑圣如果旁边有好几个自己的兵的话可以杀他,杀不了就不要追了。如果旁边没兵的话就逃跑,如果他用了无敌斩都k不了你,你就可以杀他了。
首先需要更正一下,毒龙的英文叫VP,而不是VIP。。VP是中路三霸之一,由于前期一般都是C与加黄点对加,所以三围好,也就是相对攻击高、血量多、魔多。VP本来攻击距离就算远的(VP普攻是575,满技能火枪之外的远程英雄极限是600,VP手动使用法球甚至可以超过600),加上C是法球,利用“手动使用法球攻击英雄不会引起小兵的仇恨”这一原理,在对线时,VP甚至可以越过兵线C对方英雄。在初期,谁被A一下都是很痛的,何况VP的C还有附加减血效果。不过由于C技能在3级之后才是0CD,所以VP在5级之前都是蹭血。一旦VP到了5级拥有3级C之后,对方如果有走位失误,VP抓住机会就是人头——第一下C住了,往前移动一点再C一下,如此反复,C的高伤害和减速,基本几下就喷死了。注意如果附近有小兵或塔,不要用普攻,否则会吸引到仇恨。-------------------------------------------至于你说与剑圣对线,那是绝对是完全压制,在控好线甚至经验都可以让剑圣拿不到。顺便提一下,在DOTA里剑圣的英文叫JUGG,BM指的兽王。由于剑圣为了能转别人,通常出门是要买鞋的,那么就没恢复药了,VP是远程,而且一级就升了法球,开始就是普攻和法球,就要他还没近身血就没了。血都没了,还来转你,你就抗着A,多半死的是他。如果他一开始直接上来转你,那么用你的C减速他,然后后退,他就追不上你了,而且不用几次,他就干血了,他再来就抗着A死他。另外,只是要防止1级剑圣躲树林,和其他人配合拿一血,这个所有英雄都需要注意的。
就用C点人遇谁都是
想说几句,看大家说得很全了就路过。。。。。。。
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁

我要回帖

更多关于 dota2补刀练习 的文章

 

随机推荐