你们怀念那几个推荐几个大型单机游戏戏??

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→ 假如2010年游戏圈一定要有所怀念请勿忘记这些
【飞翔导读】给力、坑爹、我爸是李刚、神马、浮云、一个艰难的决定。。。。。。。总有一种声音让人想起不羁的从前;总有一份记忆徘徊在脑海的边缘;总有一种守侯即使脚步渐行渐远,也从不曾离去,看着网络兴衰,让我们在游戏里细数流年。。。。。。。
  而我却忍不住要大喊一句――不给力啊
&刚过完了热热闹闹的,朋友的短信告诉我2010正在渐行渐远,延续我没事找事的不良习惯,抚摩着日历一页页哗拉拉的乱翻――嗯,没错,我要盘点。
  骨灰玩家说游戏走到一定程度的时候需要有一个思想的轮回,不能每天一张苍白的小脸子只会发出绿哇哇的光对着电脑屏幕,让人打眼一瞅就知道是感情贫乏、睡觉不足属于典型无聊型加弱智家,这是很值得鄙视的。所以,就算不能跟骨灰玩家那样拿一堆数据出来晃点一圈,至少也要有八卦精神娱乐至死――文学青年的道貌岸然。
  有一个女人用身体打开一扇门
  2010春节刚过,车模兽兽延续了我国春节前后出艳照的良好习惯,让艳照门从死板的照片变成了声情并茂的火辣演出。别看她浑身上下都被色狼的目光纠缠了个遍,虱子多了不咬也是网络明星走红的特点,艳照一出,走红理所当然。虽然对她的评价是毁誉参半,掩盖不住的真相是是脱光了衣服,她确实时来运转――可是这跟游戏圈可有半毛钱关系?
  答案是:有
  兽兽走红的第一站就是游戏圈,不管是很傻很天真还是艳照飞舞了满天,高额的游戏代言费都让她笑的很甜!而且代言的是《》演绎的是女儿国国王,这让西去的和尚情何以堪!让不取经的光棍心向往之!有一个老头用兰花指指点江山
  网瘾专家是一个大名头,更确实的说,应该是一匹狼虎视一群羊的感觉,他们就跟喝了N多脑白金一样,从此开创了一个骨灰级网瘾专家狂野暴走的时代。杨的戒网瘾水平到底有多高咱们不知道,可要说能把人电成什么样,大家心里还是有点谱的。大家刚感叹他2010年在网络上可以含笑九泉,正在讨论他的重担该放在谁的双肩,一个胖子拼了命的往这里钻,同一片蓝天下的开场总是能惹来骂声一片。
  他是陶宏开教授,2010年艳照门后一场网瘾辩论让他又进了游戏娱乐前线。
  陶教授是个人物,奉劝游戏商就算没有大智大慧洞悉他内心细微之处那两下子,也可以从以往受害者的血光之中偷摸地悟出点不能惹的道理,要随时准备迎头接一屎盆子、遭一通狠捶的准备。千万别被他那顽皮的笑容和那妩媚的左手食指诱惑,更不能因为他前额那撮凌乱的头发而凌乱了。朱骏又挑起了九城的重担
  朱骏对游戏圈说――我进入这个行业就是为了赚钱。2009年暴雪鼓励自己的女儿搞起了多角恋,戴着九城的商标和网易唱起了二人转。夫妻大战魔兽跟九城挥手再见,朱骏输了一场球,眼看着魔兽成了丁磊的合法家眷。
  魔兽之争再一次印证了那句:“出来混,迟早是要还!”2010的某一天,陈晓薇无声的退居了二线。
  朱骏回来了,他和其他的网络大佬们说的第一句话就是:“我一回来,你们就要倒霉了!”朱老板的股价依然坚挺,因为已经跌倒了谷底!!!但是朱骏却不会跌到谷底,不管是晒钱还是收购暴雪的团队还是携大作《神仙传》占码头上岸,这次重回九城,无数双眼睛在看着他到底能走多远!
  口出狂言的朱老板,不知道这次是不是依然能成为上海人口中的“模子”,言出必行呢?
  遗落在的火星人――凤姐
  9岁起博览群书,20岁达到顶峰,智商前300年后300年无人能及。她是谁?她是凤姐!如此天才,我们自然可以忽略她146的身高,突出的大暴牙,厚厚的嘴唇。现实和理想总有些差距,凤姐就是憋着劲让大家伙痛骂,我们恶心着了骂爽了,她还得冲大家露2颗大暴牙,展示一下她国际性标准笑容。
  她跟游戏圈有半毛钱关系吗?
  有,先是传言要代言某款游戏,结果这款游戏现在半死不活,后要代言,拒说大多数魔兽玩家听此传言后大家抛头颅洒热血保卫魔兽世界之势。借这魔兽这头兽她把自己又重炒了一遍,果不其然,高调大步的走进了她向往已久的美国圈!
  奥巴玛,我同情你。。。。。。。。。。。
谷哥的离去让我们挥泪说再见
  和谐下的互联网没有谷哥那是理所当然,网友们翻墙撞了一脑袋的包却找不到准确答案。翻山越墙墙外相见,那个谁谁谁可能听到我们灵魂附体寂寞的呐喊。谷歌走了,这次是真的走了,着实给我们中国人狠狠的诠释了一把美国人骨气的涵义。
  谷哥跟游戏圈有奸情吗?
  有,当然有,当我尝试用国产搜索引擎输入“情色五月天”这几个熟悉的字眼,跳入眼前的或者是某一个让你更加熟悉的游戏网站――他们在正在借妞宣传!!
苍井空远渡重洋靠近了中国宅男
  为人不识武腾兰,阅尽A片也枉然早已成为了从前。AV艺术家苍井老师的“德艺双馨”我们都一一看在眼。她的胸脯一直在网络上流传着露点,高调的代言为游戏圈推波助澜,一直存在于以“G“为单位的固态硬盘当中的“爱情动作”,突然活生生的出现在你面前,于是乎――疯狂了游戏圈一多半的宅男。
  她做了我国一款自主研发游戏的代言。。。。。。。
  苍井空作为AV界中少有的新进人物代表,她深深的了解中国宅男那种看得见摸不着的心急火燎的心情,于是,她来了。。。。开启了一道日本AV界与中国封闭宅男之间沟通的桥梁。据不靠谱消息称她代言的游戏在日本要停止运营了,可是,这并不防碍她来领中国宅男们微博,她成为中国宅男的偶像,做为有素质的人,我们都明白艺术是无国界的。
言简意赅的微博让游戏宣传找到了新的支点
  顶你个肺啊我微博了实在是很好玩,大制作的宣传被言简意赅140个字撞个稀烂。芙蓉姐姐在微博里得瑟着扔不知疲倦,征婚的炒作的让习惯大篇副的孔老二泪流满面。勾三搭四的在转播里商量着419的时间,想出名想疯的努力上传照片展示着自己性感的身段――2010微博宣传年。
  这与游戏有关系吗?当然!
  你一句我一句,搜狐、腾讯、新浪游戏网站都给微博游戏宣传留下了空间,你转我转大家转,一句内幕消息可以让叔叔舅舅们人仰马翻,他们凭借这只言片言去猜测游戏盈亏加减,道听途说添技加叶五毛齐聚微博火爆程度上升的十分明显,微博宣传大步迈入游戏圈。
 魔兽亲戚上岸掀起了波澜
  百折千回的阿尔萨斯终于迎来了自己的春天,憋屈的怨气变本加厉更让人闻风丧胆。本来陈芝麻烂谷子的事情准备开始清算,和谐的潜规则又让国服的玩家偷渡去了中国的台湾。一波三折的审批风波最终赢得了审判,被定为网瘾的玩家终究还是理解不了那些自认为是诗歌化的经典――妖王归来有点酸!
  XX对阿尔萨斯说:别以为四海之内皆你妈,谁都惯着你,审不死你。
  历经28个月的等待,巫妖王终于同国内玩家见面了!这也让国内整个游戏圈有狼来了的恐惧,毕竟WLK的上线将对国内的网游市场造成较大的影响。做为相关部门,自然应该站在国产游戏的立场上,孩子终究是自己的好,挺了许久,终究还是挺不住了,忘了开,终究还要开。只是,对很多魔兽玩家来说,国服的WLK如同在内地上映的色戒一样――也是删减版。
  大灾变又要开了,可能又要面对忘了开了,一向以牛B著称的暴雪,大约也不愿意让魔兽世界在中国的市场唱响就让那往事如云烟吧!我坚信,明年我盘点的时候,大灾变一定会上榜。
 盛大与14缔结了因缘
  或许是看着网易的妖王之恋让盛大感觉到了不平衡的危机感,代理一款牛B游戏的成功可以照套照搬。最终幻想系列全球发售的总额能帮忙盛大的业绩再一次在游戏圈遥遥领先,漫不经心轻描淡写一夜之间居然扔出一个锏。
  稳、准、狠,勾搭套牢一气呵成,陈天桥到底用了什么手段?
  盛大终于把幻想14签下来了,乍一听,这绝对是网游界的一大幸事!让错过了幻想11的国内玩家不禁振臂欢呼!但是欢呼的喉咙还没有喊开的时候就被无情大手一把给扼住了!媲美魔兽的游戏背景,赶超发烧玩家专业级的推荐电脑配置会让生活的预算多了不仅仅是几元!
  卧草踏歌马,玩个游戏也需要穷人变的高端!!!现在终于到了幻想系列最终幻想了!
小月月在国庆带动了重口味的狂欢
  各种各样的庆典在九月初就开始排练,电视网络报纸唱的颂歌那是排山倒海的累牍连篇。十一的长假让所有人都在盘点着自己的假期狂欢,小月月的出现吸引了所有人的视线。铺天盖地的小月月让所有人都惊叹,家里家外省心不省心的都靠这重口味的八卦解心宽,乐一回骂几句再接着忙活自己这一摊。
  这与游戏圈有关?当然,盛大在第一时间站出来说自己旗下游戏与此事有关!!
  小月月是一个炒作事件,这是不容置疑的,如此热闹的盛事,特别在国庆一大堆闲人在网络的时候,小月月的出现拨动了很多人心中那根三俗的弦,或者也有人以此来证明自己是正常人。游戏圈一向是香的臭的都往家里拉,后来据传是盛大炒作,但后来又说是谣传,这是挺狗血的事情,左右都是为了借东风宣传。不管如何,小月月成了2010年唯一能够盖过凤姐风头的人物,最牛B的是,小月月真人至今也未现身,这站出来的作者却真真是一个柔弱弱的文学女青年。
  为何如此重口味呢?芙蓉姐姐、凤姐、小月月今年都闹翻了天,这也让人不仅怀疑,2010原来是闹丑年!
腾讯与360的家务事经了官
  360自诩为代表正义的好汉,掀起了与腾讯的唇枪舌剑。周大侠引发了窍看风云的偷看大战,小马哥一个艰难的决定引来了无数的板砖。无辜的网友受不了两家金庸与琼瑶式的胡说瞎编,双方怒火已在无辜的网友头上曼延――坑爹啊!杀个病毒聊个天就真TM这么难。
  这跟游戏圈有关系吗?有,属于我们的精彩还有属于我们的忧烦,那些来来往往的热闹看起来跟我们毫不相干,可是――池鱼之灾总让网友买单。
  寂寞了许久的互联网络于有了一场热闹,在这个2010的下半年。到底是腾讯看了网友的小内内还是360只许洲官放火不许点灯,到现在技术数据出了一堆,相关单位也开始打圆场,该兼容的兼容,该道歉的道歉,却在年底闹腾着要经官。360、腾讯终究是赶上了这班末班车成为了2010互联网又一大事件,此事也必将会载入网络和谐史册。
  想不出名都难!!!
 跟风裁员接二连三
  游戏圈里牛B哄哄的总是那几个大款,忘记是谁拿员工开涮开始了裁员的第一顿晚饭。上半场久游聊天门裁员影响了整个游戏圈,后半场各游戏公司真真假假开始发扬光大推波助澜。为了游戏多一点关注利用裁员配合着宣传,从来也没有人把无耻规定过上限,或真或假的理由被宣传的金光灿灿,无助的失业者等待着某一天能与公司破镜重圆。
  挣钱难!挣钱难!失业,让付出的努力和希望情何以堪!
  真裁或者假裁都为了宣传,裁员者说的中气十足,给出的理由也让人听着肃然起敬。被裁的人往往是被指责工作进展太缓慢,面对你改变不了的事情只好去习惯,在蓄谋已久的宣传面前解释自己行或者不行都是无用功,即便是被冤枉了也只能自己给自己解心宽。
  生活,就真是TM的这么的残酷这么的难。
网络流行的语言一定会让你怀念
  给力、坑爹、我爸是李刚、神马、浮云、一个艰难的决定。。。。。。。总有一种声音让人想起不羁的从前;总有一份记忆徘徊在脑海的边缘;总有一种守侯即使脚步渐行渐远,也从不曾离去,看着网络兴衰,让我们在游戏里细数流年。。。。。。。
  而我却忍不住要大喊一句――不给力啊
  凭着我对中华文化的博大精深不知深浅,2010年的今天,我觉得这些流行的词汇刺痛了我的眼,哥们告诉我蒜你狠你遗忘了,我只能淡淡的说,它与游戏圈无关。简单的几个字,所能表达的一种微妙的意境,意境不单单是那种字面意思所能体现的了!此时无声胜有声,多说无益。
  而我,只是单纯的想在猴年马月狗日对我的孙子说,奶奶年轻的时候真的吃过蒜。
  好吧,2010年的末尾卖弄我最后的小幽怨,如果你在我的文章里有想看的却没有发现,可能是有所遗漏,也有可能是我觉的那事根本就算不了什么事;当然,我还是要留一个新年祝福给你,祝愿你们快乐的过好2011年,喜欢我,别忘记留言。
责任编辑:佚名
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怀念单机游戏中那些感动的瞬间
此文转自腾讯游戏论坛,看过之后感慨万分,80后的游戏梦想
作者:暗香AND疏影
踏歌长行,梦想永在
我们无法回到历史,回到过去的时空,因此在国产单机RPG游戏中,那翩然飞卷、衣带飘香的古代服饰,那古香古色、色彩沉郁的人文建筑,那美轮美奂、纤尘不染的游戏场景,让我们重温了一份梦想,那是一份什么样的梦想?儿女情长的心结千千,仗剑江湖的潇洒快意,万里觅封侯的家国梦想,天地穷源的终极探究……
每个人心中都有一个江湖,尽管这个江湖是不完整的,甚至说是缺乏任何历史支撑的海市蜃楼,可是,我们还是忍不住去追寻,当我们投入到一个国产古典RPG游戏的时候,与其说是游戏,不如说是开始一场寻梦之旅。
如同所有此刻关注支持烛龙的玩家一样,我对国产单机RPG的游戏始终有着一份深深的眷恋。看到过《古剑奇谭》官方论坛关于玩家年龄的调查,我很意外,亦很欣喜。因为许多玩家年龄在20~25,之所以欣喜,是因为这些80后们会如此热爱古代RPG游戏,换个角度说,他们依然如此热爱我们的国学,可能,连他们自身也意识不到,或者说,从内心上升不到这样的一个高度,但其实我们也没有必要非要沟壑分明,只要我们关注了,这样的影响是潜移默化的。
《古剑奇谭》就要上市了,我可以毫不犹豫地说,这是国产单机RPG游戏的扛鼎之作。在一个急功近利的时代,在一个资本的权利无限制宣泄的时代,依然有一群人,为了心中的梦想,为了心中的坚持,去不断的努力,不遗余力的探索,《古剑奇谭》,特殊阶段下的诚心之作。如果现在说游戏的好坏并不客观,但至少这份努力与坚持已经让人肃然起敬。
梦想存在无限可能,每一位关心国产单机游戏产业的人都有理由去相信,诞生于一群胸怀梦想而勤奋不缀的游戏人手中的游戏,必然带着一种感性浪漫而又纯朴良善的天然基因,也正因为如此,才会有这么多人会如此的期待。
心怀感动,也源自于美好的记忆。笔者买的第一套正版游戏是《剑侠情缘二》,游戏通关,却在电脑前静坐良久。一个故事结束,一份感动留存。从此对国产单机RPG游戏结下不解之缘。
经历了剑侠情缘系列,仙剑系列,轩辕剑系列,对国产RPG游戏的热爱愈来愈浓。也在这个过程中关注着每一条国产单机游戏的讯息。还是忍不住说说这个过程中的一些欣喜,在西山居的《新剑侠情缘》上市之初的有奖留言中,竟然得了特等奖――游戏主题主板。
也许,笔者是个怀旧的人吧,仙剑三的那句“十年一剑情如梦,再向苍天问仙踪”的宣传语一直记忆犹新,直到此刻,墙上依然张贴着游戏的那张海报。还有“幻想三国志二”的那句宣传词――即使用永恒的时间来等待,我也要再见你一面“,如此等等。流淌在字里行间的那份古典诗意之美令人心折。
也许是悲剧的结局更容易打动人吧,正如许多文艺作品一样,反应生命的苦难与深切的人文情怀的作品总是更容易得到肯定,很多游戏设计的结局都是悲剧。也许生命或者生活本身就是如此,似乎只有两种结局,不是喜剧就是悲剧。所以,游戏结局的悲与喜似乎都让人有些厌倦。就在这样的一个状况下,仙剑四的结局反而令笔者最为感动,余韵不绝,令人无限遐想。那种感觉如暗夜花香,淡淡的,却缠绵不绝,回味悠长。
笔者不知道古剑的结局是悲是喜,但我的意识里面更认为会有一个更加令人难以忘怀,无法淡忘的美丽留存于我们的回忆中。
踏歌长行,梦想永在,这样的话语令人心中顿生豪气,伴随着时间的脚步,古剑的上市日期越来越近。我想,所有关心国产单机游戏的玩家,所有关心国家游戏产业的人士,都应该给予烛龙,这个心怀梦想,仗剑而歌的团队以最好的支持。是你们让我们心中那单纯而美好的梦想能够得以延续。
祝愿也希望,若干年以后,当我们老去,我们还会记得,在2010年的那个夏季,有一个优秀的团队曾经带给我们一个优秀的游戏作品,让我们的记忆中始终留存着一份美好的片段,那个团队名字是“上海烛龙”,那个游戏的名字是“古剑奇谭”……
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发表: 11:56:39来源:99单机
&&& 就算时光倒流也找不回曾经那种游戏感觉!!!这是我对儿时单机游戏的评价,那时候游戏画面就算差强人意,且游戏也缺少一定的剧情,不过那种游戏感觉让我毕生难忘。
&&& 至从1958年全球第一个游戏“网球”面市以后,后续游戏就开始源源不断的增多,一直到我读小学五年纪那年,我才开始第一次正式接触电脑单机游戏,当然那时候是在网吧,拥有私人电脑在那时候也是极少数,就算网吧电脑也不算是很多,不过就那种环境还是开始了我的电脑游戏生涯。
&&&&之前的我虽然接触过中国游戏神器“小霸王”但依然敌不过windows98上的《红警》,也许是我太笨了吧。,不过现在想起还是比较值得怀恋的事。现在就让我们去探索这些值得怀恋而又让无数玩家着迷过的老牌游戏。《仙剑奇侠传》系列
  自1995年7月,由中国台湾地区大宇资讯股份有限公司制作的《仙剑奇侠传》dos版出世以来,接二连三的又出了五部续作,皆非同凡响。
《仙剑奇侠传dos版》片头
  在仙剑出现以后,就一直在各种游戏杂志的排行榜中名列前茅,至1996年10月为止,已蝉联14个月的冠军。之后的《仙剑奇侠传一》和《仙剑奇侠传三》分别于2004年与2008年相继被编成了电视剧。
八个仙剑历代LOGO
  至此,《仙剑奇侠传》系列才正式生成,目前《仙剑奇侠传五》也正由软星科技(北京)有限公司接手研发。
游戏人物头像回顾
  大多数80后玩家对于这一款游戏的印象肯定是很深刻的!这款游戏开启了国产游戏的先河,不仅慢慢地走向了游戏界的最经典游戏之一,也渐渐地走向了全中国其他非玩家的百姓身边,拍成的电视剧有好几个版本,仙剑系列至此才真正做到了深入人心!
仙剑4经典封面
周四了,一周的时间过去大半,上了一个礼拜班的亲们坚持住,这是本次的搞笑内涵图,几个屌丝设计和策划想到了一个价值千万的游戏项目,那么,开始吧。
大家好,欢迎来到周三搞笑内涵图,周三了,大家已经来到一周的中程,还有两天就是周末,繁忙工作之余,也来放松一下吧,这次也预备了福利犒劳大家,那么,开始吧。
我的世界:故事模式第四章如期而至,可以想象主角们在冒险之路上又遇到了新的难题与麻烦,将遭到凋零风暴的追击,伙伴之间也存在着一些误会和矛盾。
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