龙之谷80黑暗萨满加点萨满怎么叠泡沫

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龙之谷黑暗萨满堆暗功好还是魔攻?并说明理由!
不区分大小写匿名
魔攻1万2以上,然后堆暗攻最好70%以上,致命不要低于1万4
有图有真相!求图!& 双堆的话 致命如何上1W4?
我附魔都是暗攻的,带两个技巧戒指,如果换一个致命戒指或者附魔带致命的话。。。可以到1万4
暗,魔攻,敏捷(就是致命)。3堆。黑暗萨满是暗属性职业。
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龙之谷领域专家wow增强龙之谷萨满刷图加点和治疗龙之谷萨满刷图加点那种好?10级分别怎么加点?
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增强萨满定位:双持狂暴增强潜行者
作者:屋塔房的小猫
  如题。这就是我们增强SM的定位。
  声明,本人只和副本输出挂钩,尤其是25人副本。有其他爱好者(比如)可以说出自己的想法。
  增强第一层,先祖知识,法力上限提高5%。并非我觉得这5%的法力很有用,是在是盾牌专精太废柴了。增强双持SM,从PVE方面考虑来说,根本不带盾的。相比之下,5%的法力比没有强。
  增强第二层,雷鸣猛击,增加武器暴击5%,没的说。
  增强第三层,强化大地图腾和优雅图腾,专注(武器暴击使下一次震击法术法力消耗降低60%),这更没得说。尤其是萨满专注,这是一个跨时代的天赋,它是增强SM在RAID中占有一席之地成为可能的2个天赋之一(另一个是萨满之怒)。
  现在,增强上已经有13点天赋了,还有2点天赋才出乱舞。我们回过头来看第二层。强化守护图腾,石肤和风墙效果提高20%,根基冷却减少2秒。强化幽魂之狼,幽魂之狼施法时间减少2秒。守护图腾在我看来PVE效果不大,相对于输出来说,和大地,优雅图腾有所冲突。根据我个人感觉并没有1秒施法的变狼来的实惠。所以最后2点我选择了强化幽魂之狼。
  增强第四层,乱舞,暴击之后攻击速度提高30%,作用下3次攻击。这是SM输出的主要技能之一:暴击触发乱舞,攻击速度加快,暴击加多,再触发乱舞。装备合格的SM,乱舞几乎是不下身的。基本等于攻击速度提高30%,就是理论上输出提高20%&30%(考虑震击法术的输出)。而同层的坚韧,增加装备护甲10%,我压根没考虑。加护甲做什么,抗怪?或许这是一个PVP天赋,而我对PVP一窍不通。
  增强第五层,这是最没得说的。因为不加满第五层就加不到第六层......囧.......强化武器和元素武器换句话说就是增强风怒效果,而风怒是双持SM输出的一大助力,即便风怒被削弱的不像话的今天,它依然是我们的顶梁柱。灵魂武器,使SM有一定几率招架敌人的攻击并减少30%的近战攻击仇恨。招架倒无所谓,不过OT之后能偶尔招架一下BOSS的攻击也不错。。。主要就是减少30%的近战攻击仇恨(震击法术仇恨不算)。增强SM是没有类似佯攻减少仇恨的技能的,所以对仇恨控制要格外注意。减少30%的近战攻击仇恨,不是一个小数字。
  增强第六层,精神敏锐,减少顺发法术6%的法力消耗并增加相当于攻击强度30%的法术伤害和治疗效果。强,很强,非常强。顺发法术包括震击法术和图腾法术等,配合第一层的先祖知识,多少能提高一点续航能力。这个天赋强就强在增加法术伤害和治疗效果,数值大约为攻击强度的30%。以一个AP为2000的增强SM为例,他就获得了600点法伤和治疗效果。而增强SM输出除了平砍(风怒也算平砍)之外,就只有一个地震术了。600点法伤,可以有效的提高地震术的伤害,大大的提升副本DPS。而AP又能提升近战DPS,可以说,AP对增强SM是最重要的。第六层还有一个天赋,武器掌握,增加10%的武器伤害。加这个天赋的时候我犹豫了一下。我举棋不定的原因是我在考虑是加10%的武器伤害还是加元素第一次天赋的里的震荡,增加5%的震击法术伤害。后来经过多次天赋模拟以及洗天赋测试,确定了加满武器掌握。地震术仇恨修改了,没有以前极大的增加仇恨的说明(极大增加仇恨转赠给了冰霜震击),但也并不是全程地震术伺候的。首先,仇恨问题,SM没有减仇恨技能,灵魂武器也只是减少近战仇恨,所以地震术还真不敢全程使用。而风之宁静图腾也不是随时可以插,要看本组职业搭配而定。其次,多种BOSS以及小怪需要打断施法(比如ZAM5号),这就需要地震术要留在关键时刻使用。第三,增加10%的武器伤害要比5%的震击伤害输出要多。毕竟SM是靠乱舞配合风怒增加输出量的。所以,我最终选择的了武器掌握。
  增强第七层,没得说。风暴打击是个输出最常用的技能,还能提高怪受到自然伤害20%,持续15秒或者2次受到2次自然伤害后消失,配合地震术,极大的提升DPS。在这里我要BS某些武器上摸&药膏&的职业。风暴打击给怪上的DEBUFF对&药膏&也起作用,所以我经常使用完风暴打击之后想接地震术,却发现2次使用效果已经被消耗完了。。。白白为某些&药膏&职业的输出做了贡献。。ORZ。。。武器双挥,使SM能同时拿2把单手武器。增强SM输出,就是双持嘛!配合双挥专精,增加6%近战命中,抡起2把板斧冲上去砍之,这才是增强SM的风格。什么?你挥舞着2把匕首?只要你不会引起某些被&和谐&的&药膏&职业的的公愤,随你。。。。
  增强第八层,狂怒释放。近战打出暴击之后半径20码能的友方单位攻击强度提升10%,持续10秒。狂怒释放,配合大地图腾,风之优雅图腾,再加上嗜血术,这能提升多高的小队战斗力啊!这对团队整体DPS提升有很大的帮助。如果是一组5人,3个,哦不,,1个狂暴1个增强SM的组合,将会霸占木桩BOSS输出前5名!团队的提升才是真正的提升,还有什么更好的理由拒绝接受增强SM的加入吗?
  增强第九层,增强萨满终极天赋,萨满之怒。使你受到的伤害降低30%,并使近战攻击有一定几率恢复法力,数值为攻击强度的15%,持续&&30&&秒,冷却时间&&2&&分钟。在应付有AOE伤害的BOSS中,这不失为一个保住性命,继续DPS下去的强悍技能。限制增强SM,元素SM,惩戒骑士,平衡D副本输出的瓶颈是什么?续航!持续不断的输出,输出,再输出!这个技能强悍就强悍在超长的持续时间和超短的CD。用过增强SM的玩家都知道,这个技能回蓝效率是很恐怖的。以一个AP为2000的增强SM为例,配合满BUFF,大地图腾,狂怒释放,战士的怒吼,很轻松就能把AP提升到3000+,这是一个恐怖的数字,而且高端SM不仅仅是这个数字!每次攻击都有几率回相对于15%AP的法力,就是大约450点法力值。回10次就是4500,30秒的时间,就是期间一直在使用风暴打击和地震术,再补下图腾,也足够把蓝回满!而2分钟的超短CD,在蓝没用光之前,就可以再次使用了!我只能说,很好,很强大。这是增强SM在RAID中占有一席之地的另外一个天赋,保证副本输出的需航性!!(另一个天赋是萨满专注,其实也是提升续航的天赋,可见现在的增强SM天赋就是为输出而设定的)
  这里,我在增强中已经投入了45点天赋,还有16点天赋,我把它们投进了恢复中。
  恢复第一层,强化治疗波,治疗波施法时间减少0.5秒。第一次另外一个天赋是减少治疗法术5%的法力消耗,而增强SM使用治疗法术的情况不多,这个天赋就没什么意义。减少大治疗0.5秒释放时间,还是有点用处的,分秒必争的战斗中,半秒可以决定很多事情。
  恢复第二层,强化复生,复生冷却时间减少20分钟,复生后的生命值和法力值提高20%。这是一个救场技能,作为一个近战DPS,一不小心,比如跑位错误,OT,都有可能牺牲。增强SM比其他近战强的地方就是死了还能爬起来一次。。。这个天赋就是为了复生之后更迅速的投入到战斗之中。图腾集中,减少图腾法力消耗25%,不多说了,一切为了续航,一切为了更好的输出。
  恢复第三层,图腾掌握,使图腾有效半径增加到30码,需要跑位的战斗很需要,1点天赋也很合算。自然指引,增加3%的法术命中和近战命中。很强大。加到这里,增强SM的天赋增加近战命中就达到了9%这个让其他近战DPS职业心酸的数字,要知道,狂暴战士的天赋才加了3%。副本输出,命中第一。而双持的命中惩罚是很高的,不算天赋和装备对同级别怪能达到低于80%(有人告诉我是76%)的命中率,对于BOSS级别的怪,就更低了。增强SM天赋9%的命中,绝对是最叫人眼红的天赋。
  到这里,增强萨满的61点天赋我就加完了。 我最后想说的是,天赋的加点全凭个人意愿,70级输出天赋和1&70升级天赋的加点就不一样,看情况了。比如,我本人在恢复中的加点就和上面我帖子中说的有出入。恢复第二层的强化图腾我就没加,我把这5点分配到了先祖治疗3/3(治疗法术暴击后被治疗目标的护甲提升25%),治疗之赐2/3上。因为我70级之后直接做了门任务去KLZ拿的装备,但是我为了图纸和进英雄副本又得不停的刷普通难度的副本。我又在KLZ被强X很多治疗装备.....囧......所以我在普通副本经常客串治疗,所以才这样加。以后我不再去普通副本的时候,就会洗成我上面所说的天赋。这就是天赋的灵活性和多样性的体现。
  我,是支持增强萨满的副本地位的,强大的输出,强大的辅助,强大的职业。所以在这里发表我个人的对增强萨满天赋以及天赋作用的看法。欢迎大家相互交流。
  PS:对某些被和谐的职业深表同情,贴中调笑绝无恶意,有不满意的朋友可以讲出来。
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增强萨满PK心得四--如何对付盗贼
  当写到心得4时,回看了一下123,非常感谢大家对我的认可.都是70%以上的经典.
  首先先纠正在心得3中的一个错误.
  我的原话:MS的心灵尖啸是天赋后是27秒。地府CD时间是12秒。也就是说你在他CD时有2次减速的时间。
  这个不是天赋后,应该是装备后27秒,并不是有些喷子理解的戒律要去点强化天赋.
  这句话的核心并不是让大家知道MS的技能CD时间,主要是最后一句.相信70%以上的人都看明白了.
  也就是说你在他CD时有2次放地府TT减速的时间。因为地府的作用可以让你更有效的输出,给MS更大的压力.旋涡叠加的更快。
  还有一个让人误解的地方:
  我的原话:补战栗TT的技巧,脱离20码范围需要补.
  这个意思并不是说战栗TT是20范围.而是你的人物觉得脱离20码需要补.当然也可以随时补.
  在开始时我已经说过,战栗TT,无CD.55法力。随到随插。也不要过于濒凡,占用公用CD.
  因为写心得是在工作时写的,不能太嚣张,呵呵,就是想到哪说到哪.再此对帖子中的错误给看帖子的人表示抱歉.
  这次先对心得3的评论做解答:
  有个&睾丸&ID名:说:
  而且补战栗这还需要意识跟操作?你的增益战栗图腾没了,你难道不知道?MS普通攻击或者魔仗那么大动作你看不到?这个还需要意识?
  恐惧的时间这个更好算,现在技能使用CD之后都有倒计时插件。在多少时间恐惧的减30秒或者26秒,MS恐惧就好了。
  解答:你做的很&精确&.我很佩服.但是一个高端MS,在打战栗的瞬间,群恐就连着点了.当你看完战栗是否没的时候,你已经被恐了.你肯定是没有他打完快的.
  当SM出狼时,当MS满血并有各种BUFF时,需要净化时,当战栗TT在你前面被一个MS,2头狼当住时,请问他的动作你能看到吗?
  难道不需要有提前意识吗?技能是30秒,你光看技能,没有想装备套装加成吗?计算的少一秒你都被恐,还睾丸到整个插件.
  MS不打战栗的也有,SM不净化不放战栗根基也有.不要拿你的&睾丸&意识去判断别人.
  如果你真是高玩增强SM,应该指出其中的不足和不同的见解或更多的细节要点,共同来得到SM门的共鸣.我和大家都会感谢你的,并帮你把&睾丸&正名.
  有个&DSB&ID名:柠檬果冻糖说:你先看看有多少人在喷楼主吧!打猎人还用开着开那?增强SM在野外或者战场确实不行,但插旗打猎人还用这么麻烦?
  就算快餐蓝绿也能打你点个1744元素出回响增强出冰霜之力的天赋冰霜震园地5秒CD5秒无限震无限冰
  打的猥琐点卡个视角,CD好了出来跟猎人震震完了卡视角把血补满什么猎人磨不死?还震击25码震击25码就别出来丢人了
  解答:看到你的回复,我最想回喷的就是你!!!&睾丸&说的还懂PVP,你是一点谱都靠不上.可见你没有打过NB一点点....的LR把.你拿蓝绿打小白吧.你的天赋和打发更是搞笑.
  你的意思我明白了,你的意思是说,我打LR,我还得洗你的天赋或双天赋?再说说你的打法,你的意思是你先找个能卡视角的地方,冰霜一下再回去奶,耗死LR?
  LR就在30多码用BB打你,然后把BB弄回来奶,你就奶把.你出来震不到,还得多跑几步,人家就&射&你.真搞不懂你的打法怎么赢的LR.
  就算你赢了小白,那是PK吗?以为PK就为了胜利吗?没有技术含量的战胜所谓比较相克的LR,人家不会说你操作NB的.
  别说你这个天赋了,以后有个版本带狼都干不了LR的时候,你连个P都算不上.说真的,你没有SM的精神,你不配玩萨满,只配被SM!
  乱太郎1说:作为一个S4套的增强SM,我觉得楼主的大部分思路是正确的,除了打MS有点不一样
  打MS只需要驱散掉他的盾就可以了,不然现在MS点了30%防驱散
  身上一身BUFF,你要驱散光,估计200一次的蓝再少,也会耗光的
  另外想说一句,现在PK插旗,NB的增强SM都是不放狼解决法系的
  我现在还在锻炼中,我们F的第一增强SM可以做到铁门口不放狼对法系80%的胜率。
  解答:在不需要打断施法的情况下净化到基本没有吸收伤害的BUFF而止,这个是我心得3中的原话,可能你没注意看到.不过你说的对.谢谢你提醒大家这个细节.
  对你说增强SM能不放狼解决法系,可能你说的是SS或MS吧.不同等级对手是不一样的.个人认为一直玩LM的人对SM了解的肯定没有BL多.
  所以PK时也许会占有一定优势.同S4级别PK高手,我认为不带狼很难.要都不带狼打别的职业,增强SM就需要削弱了.
  好了,以上扯完蛋,该说正体了.先说为什么要写增强SM对抗3系DZ.
  因为某天我在AG门口,我想和DZPK时,一个T6级别增强SM跟我说:别,没戏.
  因为这个SM我之前是从来没见过,应该是PVE玩家.可见SM对DZ的阴影有多大啊,哈哈。
  因为当我写心得1的时候,很多DZ或SM对此有所疑问迷惑或不解.所以这次我想把其中的细节处理说的更详细些.
  一,增强对抗3系DZ的装备基础
  1.1,有一定的装备基础,最好S2级别以上.
  1.2,单手带盾,当你有机会输出时,最好也不要换双手.就算DZ没有斗篷,闪避和消失,还有凿击和肾.
  二,增强SM抓潜行须知问题:
  2.1,熔岩TT可以烧出来潜行
  2.2,石爪TT可以让潜行现身
  2.3,新星TT可以炸出来潜行(我通常用熔岩)
  三,假设某种情况
  假设某个2手DZ被熔岩TT烧出来或被石爪TT抓出来的时候.
  3.1,你要有很快的反应转身用火震(火震有铭文可以持续18秒)
  3.2,放一个地府TT
  3.3,再转身的同时秒狼跑开
  这3步一共6个操作4个技能都是用最快速度去做的.(这个对开场很重要.)
  3.4,然后你就可以鼠标转向看DZ的动向和看DZ开不开疾跑或斗篷接地府的减速或火震了.
  因为通常DZ的打法都很暴力,就是喜欢直接秒的感觉,所以他会用他能用的技能向你逼近
  3.5,能被抓的DZ,通常斗篷在你放地府减速时或你冰霜时就开了.在DZ头像上是个紫色的图标,这个标志要记得.
  3.6,当你确定斗篷刚开过后,并且确认火震打上时,不管3系哪系DZ,都可以出狼给自己回血,并且用火震冰霜地府TT3个技能混用放DZ,有机会再输出.(这点很重要).
  假设总结:这个只是假设.因为不同级别的人玩绝对是不同的.被我抓出来的DZ是有,但是相对还是较少的.但是这个假设可以让增强SM测试TT范围和TT的作用的小例子
  SM的熔岩TT和石爪TT的技能说明并没有说能反隐潜行职业.一部分SM也许也很少用,SM也许都不太清楚,何况是DZ.
  四,SMPK3系DZ
  准备工作:
  必须带盾不需要换武器.2个TT:治疗,空气.闪电盾(本人点了&静电&天赋2点,有7层闪电盾),狼需要主动攻击模式.
  然后点开始战斗:
  4.1,首先看DZ在大概什么位置消失的,个人认为一般DZ都喜欢向右移动,为什么要看这个呢?
  4.2,目的就是放石爪TT和熔岩TT的位置.当然了,这个并不是胜负的关键,但是对一些不了解SM的DZ来说,确实有点用.
  4.3,TT摆放位置,需要在你秒狼的前面放熔岩TT,石爪TT放后面.离熔岩近些,石爪刚到范围就好.2个TT的位置不要很近.
  4.4,然后狼的头冲着熔岩TT的方向,然后喝水,熔岩很费蓝的.这个是你在有这2个TT的情况的准备.
  4.5,如果石爪TT没了,需要换一个石肤TT.熔岩没了,换灼热.每次换TT都需要插上TT秒狼,然后再插再秒狼.尽量不要2个TT都没了再插2个再秒狼.
  因为懂SMTT作用的DZ,会抓你放TT的空隙的.然后就闷你了.所以放TT的瞬间要秒狼,要很快速.
  4.6,如果DZ被抓的话,就象上述假设中情况发展就行了.在此不多说了.
  4.7,如果还是偷袭成功,看装备情况和天赋情况,刺杀和战斗需要直接开SM之怒,敏锐可以选择肾后开.
  4.8,不管DZ如何上各种毒药,出肾后你的第一个技能必须是地府TT.它可以解掉DZ的毒药效果.地府TT解不了肾.
  4.9,然后转身火震,再转身秒狼跑开.(同样要很快速),然后你就可以鼠标转向看DZ的动向和看DZ开不开疾跑或看头像的图标是否开斗篷.
  4.10,如果开了斗篷,如何去做的更好呢?最好在斗篷没的同时,补上火震,这个需要多次实验,找那个时间点.也是比谁手快的一个环节.
  4.11,火震6秒CD后,需要用冰霜(距离够有可能冰住5秒,看自身情况可以选择小治疗),然后再用火震,这个时候地府TTCD好的话.看你和DZ的距离就放了.
  以上11条是3系DZ开始阶段需要去做或注意的环节.
  4.12,在你地府TT秒狼跑开的时候,反应快的DZ也许开疾跑很快就能追上,或者是敏锐DZ用暗步.怎么办?
  4.12.1,刺杀和战斗,看血量需要吃战斗大师了,现在战斗系开疾跑+杀戮确实比较猛.
  我是无BUFF带盾13900+的血,我抗过战斗系斗篷+杀戮后最少剩3K以上了(还没发现能猛我到3K以下的).
  但最后8K左右血胜利,因为我出狼的时间用火震和冰霜混用放灼热TT换水盾,开了斗篷和疾跑的非敏锐DZ.他想打到我没这磨容易.
  有人想问,DZ斗篷+消失破你的狼,怎么办?
  因为非敏锐系DZ,除了疾跑还有什么速度能追上我的狼?因为SM的铭文秒狼是回血的.所以就用地府TT,火震,冰霜混用,加上灼热TT,远程攻击.
  逼DZ用斗篷和疾跑,如果冰住5秒,除了投掷武器,没任何输出,DZ不用斗篷,尽量不要出狼.当然每个人的装备和对手的手法不一样.
  如果你装备不是很好.还就有DZ认为装备好,开各种技能,跟带狼的SM死磕的.所以看情况而定自己的技能是否提前用.
  4.12.2,敏锐系如果&暗步&了,有2种情况,
  1,有手法不行定不上的,因为你是秒狼状态.&暗步&是到你背后,但你还在移动中,需要很快的手法来定你.
  2,能定上的,只能抗着了,可以转身来个风暴打击或补闪电盾.地府CD好直接放,然后继续秒狼跑.
  4.13勋章接致盲问题处理:
  4.13.1,不管什么时候出致盲,如果你的血少与3K时,都需要及时解掉.
  4.13.2.当血觉得够,需要看DZ和你的距离和你自身技能CD情况来决定.
  DZ身上火震快没时,还没有出狼或开斗篷时,需要快速解掉,给上火震,看距离放个地府TT或秒狼跑开.
  DZ身上有火震时,当有狼还在打DZ时,并且DZ离你距离不是很近的时候,并且你的火震冰霜还在CD中,不要快速解致盲等技能CD.
  4.14,当可以出狼时(DZ斗篷开过有火震时),并且DZ离你很近,或已经定你身输出时,需要一直点出狼,因为狼是主动攻击,所以狼晕2秒有个空隙放一个地府,并且开灵魂行走跑掉(
  不要秒狼).
  4.15,DZ消失了如何处理?
  4.15.1,刺杀和战斗,不管开不开斗篷,都可以提前出狼,因为他就一套技能.
  1,如果刺杀和战斗开了斗篷+消失,想耗过狼的时间怎么办?
  观察好DZ消失的大概位置,先放一个石爪TT,看自身血量,然后可以选择小治疗,如果血够,需要在有石爪TT的前提下秒狼喝水.
  刺杀和战斗斗篷CD时间1分半,狼的持续时间是45秒.也就是你狼没了你要在45秒内杀死DZ.他已经没有疾跑斗篷和消失了.
  所以当DZ出来偷袭你时,上来肯定是抗着了,然后还是第一个技能放地府TT,然后可以先冰霜后火震.他除了勋章没有可以接的技能.
  如果第2次冰霜定5秒,看自身情况再过去一个风暴打击或自己治疗.他消失耗过你狼的时间,所以你是满血满蓝的状态.
  近战对拼的话,DZ还有闪避和致盲了,闪避只能抗着或放地府TT远离.致盲用勋章接掉.输出可以放新星TT,结合地府TT,灼热.胜负难定,看自身手法和对手情况把.
  2,如果刺杀和战斗斗篷+消失后,看你血量不是很满想猛死你的话,看情况可以提前使用勋章,因为他以后就算盲你,在有狼的情况DZ也很难脱离战斗.
  4.15.2,敏锐系的,斗篷CD1分钟.输的可能性大大提高,所以和敏锐打时,当你逼出斗篷后并且火震打上,就需要出狼,不给他第2次斗篷的时间.
  五,野外遭遇3系DZ
  5.1,增强在野外,很少带盾出去打怪的
  5.2,所以当DZ闷你后偷袭你时.你的第一个技能是SM之怒
  5.3,第2个技能就出狼,开灵魂行走
  5.4,放地府TT.给DZ火震.
  5.5,如果不是装备真的很差的话,大概可以保证你45秒不死.野外的DZ不见得是PK高手,所以有火震时也有直接消失再出来的情况.
  5.6,或者当有地府TT或冰霜时,斗篷就开了,所以看自身情况去选择技能哪个可以提前用.嗜血火BB都可以使用.
  5.7,装备不好,如果有勋章也不要留给致盲了,因为上来都快直接秒你的话,你留那也没什么用了.可以勋章+出狼使用.
  六,心得4总结:
  上述也许说的也许还不是很全面,我已经写了大概2个星期了把,呵呵.都是我在工作之余想象我平时PK时的场景和大家分享.
  我精简说下3系DZ如何打.
  基本打法:利用地府TT,火震冰霜逼DZ开斗篷.根据不同的DZ天赋把握出狼时机.
  1,刺杀和战斗系,开斗篷后上火震出狼,如果提前消失没开斗篷,出来后可以直接出狼.
  2,敏锐系,开斗篷后上火震出狼,如果提前消失没有开斗篷,也要等他开斗篷后出狼.
  假设WOW设计的职业天赋PK来说是平衡的,各50%的话,你做好每一个小的细节,也许你的胜率就会提高1%.
  因为自身装备和对手装备不同的关系,请根据自身条件去选择更好的应对办法.这个是我认为目前的版本打DZ最有效的方法.
  这个帖子发表后,我希望是为了需要了解SM或增强SMPVP的技术和懂得操作在于细节的人,为热爱SM但没底气去追求PVP的人看的,
  也希望有更多的人尝试我的打法是否有效.可以在帖子的回复中写出或加我QQ交流,QQ群
  同时也希望高玩增强PVPSM,提出不同见解和遗漏的细节或更高明之处.再次感谢大家的支持.
作者: 红牛萨满
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90 牛头人 萨满祭司
5.2开了个位增强爱好者玩家,很想看看你们的看法,想和大家交流一下,是不是增强萨满祭司太强了啊!所以暴雪老是暗中把增强搞的更强,很多种打法都相聚暗中加强了,我发现1v1能力基本无人能打得过增强守旗很不错,要说插旗骑士我们增强萨满都是故意让着别人的害怕改弱。再换一种打法群战发挥的相当给力都可以在竞技场喊集火了,更加牛的是你在群战中一无所处之时,一个大招干掉一个奶妈(而且不是被集火的目标是你自己随即选择的),还发现副本能当半个t偶尔看见坦克快要过了的时候,增强萨满直接果断的抗过来,真可惜是个半个坦克,其实说真的我想玩的是增强的输出较色,这个增强难道要逆天了吗?打法玩法过多的原因造成了增强萨满祭司,是领袖,说真的玩过增强的人自己知道,可是我今天也让大家知道,增强很好玩的,而且我上述的描述都是真的,增强真的是暴雪唯一暗中加强的职业,应为大家需要奶妈,帮他们哺乳走完,各自的职业身涯!在此我还是希望来到我房间的,给位和尊敬的增强萨满们,说出你们的实话,不要再隐瞒下去,让大家都喜欢增强萨满,已经隐瞒了8年了,我相信一定还有能理解增强的萨满的玩家,最难在pvp中发挥作用的职业就是增强萨满了,可是一旦发挥好,后果自负!
90 牛头人 萨满祭司
你是想说1V1打惩戒骑不开无敌吗?遇到刺杀贼一套技能下加毒伤,50W血的萨满照样跪遇到血DK马上就要打死了,血又回满了,这不坑爹吗?遇到武器战,哎呦!复苏之风为什么萨满不能有,1秒回5%你让我打木桩啊遇到野德,变狼+幽魂步连打都不用打了,能跑多元就多远遇到兽王猎人,一个群兽奔腾出来5只幽灵熊,!@!那个猎人肯定必须被盗号,你等着遇到暗影牧师,我只负责驱散,DPS交给火元素和狼。遇到冰法,自觉跑到墓地,别给法爷添麻烦遇到毁灭术士,根基,战栗和徽章都交了,血还是满的,比#$打2个增强萨还麻烦从没打过武僧,不知道啥情况。表示PVP打新手升腾一波带走,打高手你没机会升腾、PVE还不错,近战法师跟元素有一拼
都是狼别装羊
90 德莱尼 萨满祭司
我怎么就不回玩增强S啊!就那几个技能用完等着冷却!元素打人还不疼!一个控制就完蛋草了!SS的混乱箭一下能打我10万血!5.2了!减伤行了!我感觉怎么打人不疼啊!还的读条!我玩的元素!下了一下午战场!我这萨满脆的干上纸儿了!我发现在战场里怎么就急火萨满啊!跟猎人打过一个沉默!动物园就躺了!打了好几次就是死!都死习惯了!一个32万血的鸟德我都打不死!我这萨满还活在这世界上还有什么意思!哈哈!萨满我对不起你!给你玩的这么烂!最后求下那个城城加实名好友!我要拜你为师!我的战网;gaiming521_求加谢谢
90 牛头人 萨满祭司
我是部落你是联盟,这是很现实的问题增强很坑爹,但确实很好玩增强输出70%靠肉搏,攻强越高越好,还有急速技能吃精通,精通越高越好。我堆精通木桩7W-8W萨满三系都吃精通,奶萨 精通加暴击,加急速。我喜欢暴击,一下能奶42W血元素,精通+暴击增强就精通加个急速呗,反正上了大地震击,开了升腾基本都是暴击
都是狼别装羊
90 德莱尼 萨满祭司
你告诉我你的战网我加下你!我觉得你的帖很好!你是不是萨满大神啊!真心玩不好增强!所以就干脆练个治疗!请问下城城PVP装等到多少才能重铸???实名好友!
90 牛头人 萨满祭司
可以交流一下啊的加吧`
89 牛头人 圣骑士
13赛季还没开,现在战场都是混装备的。。。
90 牛头人 萨满祭司
90 牛头人 萨满祭司
大家没看出来吗?楼主同志要么是在说反话,要么就是别的职业来损萨满的。1V1没人打得过?是同!作手法的没人打不过才对。要不我出转服机票,你来我们服PK让我看看你怎么1V1几乎无敌的。看旗,随便两个装备相同技术一般的人都能@#你。群战中秒一个你不是集火目标的治疗,你是90级秒80级的吧.真心求指教,小弟也不咋厉害,只是S8 5V5 打到2700,S11手打评级2800而已。
90 牛头人 萨满祭司
我回来了,我看见一个很好的帖子,这个帖子不是我本人写的是复制过来的,他说的都是实话,而且还很幽默。(90没多久,装备确实不好,做日常各种被杀,遇见装备压制的就不多说什么了,关键是同样装等的前提下,各种被虐,不要说什么手法问题,牛B的就满世界抓其他职业大号去让我看看……传说中的移动荣誉啊……名副其实,都说SM奶强的不行了,其他天赋就不该太强,那TM我们用治疗去做日常,去和人PK啊,请问能把怪恶心死不……我是70AFK回来的“新人”记得当初奶用天赋做日常慢点但也能接受,关键是碰到!@根本不怕,可现在……用奶天赋做日常?那输出……情何以堪……当初的锁甲双废的LR都快成神了,而SM呢……玩家中的职业木桩有木有…… )萨满祭司一定有个设计师的,可是从5.0开始发现萨满变了,而且萨满这个职业在5.0上线前很长一段时间内天赋是最后一个被发布在网站的。骑士的翅膀,增强的升腾很相似就是图形效果和打击距离不一样,没有自己的一个独特的地方,好像是别的职业设计师拼出来的一样。还有萨满的精通buff,猎人的宝宝也有,嗜血本来是独有的,现在很多职业都会了,更可气的是,猎人宝宝的嗜血更牛b。伤害方面我上次看了一个暴雪的稿子,上面说是他们在注意这个职业,这个职业是伤害方式很难达到预期效果,表示自己在注意这方面。也不知道是真是假!我不是在乱说,这个职业吧,什么都会,但什么都不行,群伤有可是人家的群伤按一个键,我们把要按好几个键后才能群伤,都基本是小数点的那种,要是评级要用群伤技能,还要开保命技能浪费时间和感情,非要让我们~用熔岩打击打一下扩散伤害这样麻烦吗?单体伤害就元素好群伤也是元素好,萨满之怒也给了元素,种种表明,萨满总设计师,肯定离职了,要不就是换了一个脑残设计师,老学人家的技能改改效果,改改输出方式手法,混日子的东西。很多在远古海滩的朋友问我,你在在坚持萨满啊,远古海滩就你一个在玩增强,没办法,希望寄托在了5.2可是但是,就那样了,改完猎人了,从没玩过别的号的我,发现pvp会比增强轻松很多,可以说任何职业,都比萨满强,我现在玩猎人了,野外只有我欺负人家,别人欺负不了我,pvp需求很好评级需求大,很不错。今天看到新消息增强被buff了,可是有一点我没有太明白,风怒攻击:现在附带三次额外攻击,从两次上调。本来就是三个啊!是小编翻译错误还是,风怒被加强了,取消了内置cd时间。楼主说的很对,我这样好的装备,350000血的盗贼,武僧任何拿一阶的战场毕业的都不考虑直接冲过来杀我,害我做任务 要等2分钟复活,大家同命相连啊!三楼的说元素强,不假,可是你大招交了后,你还是你吗?相信你已经是尸体了。所以说,在普通形态下,1v1能靠技术,打败对方才是最好的最真确的哲学思想,哲学不是用来折磨人的,只有在万不得已的情况下用大招,这样才能叫大招绝招,自从5.0发现萨满,很猥琐。我说的猥琐不是和猎人一样猥琐他人,萨满而是自己猥琐自己,自己意赢自己的一个职业。5.3相信大家在野外做任务,人家联盟或部落看见了萨满在打我们之前会考虑下结果,这样大家就不会一天到晚跑尸体了。大家应该相信螃蟹鬼蟹的,他会注意到我们的痛苦和难处。
90 牛头人 萨满祭司
加我战网。
90 德莱尼 萨满祭司
489的ZQSM 但是输出就4W啊 怎么回事 求大神 到底是要精通还是急速暴击!!!求手法 双手一489爪子 一470PVP斧子 求大神啊 欢迎加各种好友 QQ
备注SM就行 大家谁帮帮我 公会的都让洗成元素 但是真心想玩近战啊!!!
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说的太好了,我顶!
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