手游神武2手游天宫天宫技能能封几回合

神武手游天宫高手攻略大全 天宫加点装备宠物全方位解析
编辑:倩倩
发布时间: 11:44
神武手游天宫怎么加点?神武手游天宫、大唐、狮驼哪个厉害?神武手游天宫装备宝石怎么搭配?神武手游天宫宠物怎么选择?下面超好玩为大家带来神武手游天宫高手攻略大全,探究一下天宫加点、装备、宠物及PK技巧。
在神武手游中,天宫属于全能型的门派。不仅可以封印、全秒清宝宝,还具备点杀能力。下面超好玩为大家详细讲解天宫攻略,让大家了解天宫加点、装备宝石特技、宠物孩子等相关攻略。&&&&&&一、天宫加点方式:仔细一想,天宫表面上看起来很萎靡——天宫无双封,输出爆发力不显眼,雷霆减伤外加被反制宠物克制,本身有躲避法术的门派特色却无法凌驾于龙宫门派特色之上——从以上看来,天宫无法担任一个队伍的核心,再加上玩天宫的人数较少,大部分人对天宫的理解有限,所以被人歧视为“样样不行”也就不奇怪了。凡事都有正反两面,所谓缺点和优点只在于你从什么角度去看待。从另外一个角度来看,天宫拥有最全面的能力,门派特色赋予了天宫数一数二的多面性,举例来说,天宫担任队伍里的附封,适当时候怒雷清残血宝宝,一个天诛把快死的大唐弄倒,保护虚弱大唐,这才将天宫的作用发挥到淋漓尽致。所以,非要牵强地说天宫是队伍的核心,很多人都会不认同,但如果说天宫是团队的组织中场,没人会否认这个恰当的定位。1、【一速TG】个人的观点是现今版本支持TG抢一速的条件是“一定几率躲避负面法术影响”“各个种族没有所谓的加点成长性”“高强度PK的一速主要是释放特技”,所谓的TG只有单封技能对你是毫无影响的。以上的几个特点对比主流的FC,在PK方面只是少了“1个双封技能”“降属性封”。只要你肯付出,你有胆量5敏加点,你装备比FC优胜,你的特技比FC的实用,你敢变高敏捷的卡,你有站在速度位置接受随时可能被集火点死的勇气,那么最后的结论是你可以比FC快。2、【辅封TG】辅助TG跟其他辅助封一样都是需要愤怒腰带,实用的大小特技的配合。其中以小特技为主,因为你没有速度的优势想喝酒释放大特技很容易被控愤怒。这里我想提出一点是作为辅助封都应该去学云阵,这样就可以在战术需要的时候把速度控制在辅助之后。其他的就是要看你在PK的时候的预判意识了。3、【主流的力TG】1)极限追求攻击的TG:曾经我也是漫无目的的追求这高攻击,“全力加点”“装备属性主力量”。确实也在85很轻松的突破了1400攻击,确实在刷任务那一下下华丽数字里心中暗自鄙视旁边飞一下只比我高两三百的狮驼岭,确实在帮战中感受着直接挂雷霆血虐低级对手的惬意。但是也无力的接受着门派生存的时候经常被带走,雷霆耐功宝宝的时候骚扰一样的输出,被横扫的时候一点也不墨迹的像配合对手一样直接躺地上,想用穿云斩压制一下对面物理输出血量的时候发现对面的DT一样是霸气的横扫身边的队友。所以这样的TG我也放弃了。2)耐功型的TG:“全力加点”“装备主耐力、副体力、最后才是力量”“项链一定是舍利子”。我的出发点是防御高低那是相对的,如果没有攻击在旁边比较那么防御多高也只能说是花瓶,所以我们力TG自己人为的把攻击降下来那在PK的时候对面就相对于我们来说就是一队的高防御目标了。然后问题来了如果要集火真正高防御的辅助时穿云就一无是处了。为了解决这个问题选择了“全力加点””腰带卡速度“这样就不会因为需要加敏捷来提升速度而浪费灵力、“项链一定是舍利子”这样就会更进一步的提高灵力,所以这种类型的TG的感受是平时刷经验时可以雷霆、PK是开场可以帮己方的封系控制对手、点杀时可以看目标选择穿云、天诛。二、天宫门派特色天宫的门派特色为:天生拥有一定几率躲避法术(概率差不多为15%)。负面法术包括所有的封系法术,所有的能够造成伤害的攻击法术(龙宫的必中是优先于天宫的躲避的),魔王的火圈以及各种毒。天宫门派特色中15%躲避的意思就是:当负面法术作用在你身上的时候,首先进行判定的不是你的法抗,而是这个15%的几率,即使你的抗性是0,但是你触发了这15%的几率那么神也封不住你,若是没有触发,那么再根据抗性或者别的因素进行判定,这个和蛇阵的阵法效果是如出一辙的,比如开着蛇阵PK,15%+15%很明确的告诉你这是叠加的,至于效果...谁用谁知道!三、天宫技能解析【雷霆万钧】物理攻击多个目标,最多攻击4人亮点是在物理群秒以及不休息,虽然减伤,但是覆盖面积广,破防时输出效果明显。此技能配合队友清BB给力(注意“配合”二字)。把速度卡在对方输出BB之前能有效减少对方BB对我方输出。(配合队友在对方输出BB出手前把它们砍死)。近期这技能在很多人眼中前途越来越灰暗了,原因不过是减伤所导致的不破防以及最近火热的反制BB。然后更多的人觉得TG雷霆必须慎重(估计有人打算一场PK不让TG雷霆一次)。因此逆天的反制还有杯具的技能减伤似乎是TG永恒的哀伤,导致个个TG都成了上辈子折翼的天使。不知各位是否有所察觉,TG雷霆对BB的输出一般是非常高的,配合队友清BB的效果可观。若是敌方防御较低,雷霆的输出也能跟法师有一拼(对面4-5法师,本方法师无法制造伤害时,雷霆就完全超越法术秒咯~)。计算公式可以参考:(物攻×120%-敌物防)×秒的系数 秒2为80%,秒3为70%,秒4为60%能让此技能发挥优势的两个条件:1)对BB输出:估计很多人把对BB输出给忽略了,原因简单来说是:雷霆四下,有三下可能打到人。但是实际上,还是有较大几率打到BB的,首先如果你点BB,那么第一下100%会作用于BB身上,剩下的3下亦有平均1.5下会打到BB,那么就是一次四下的雷霆,有2.5下是打到BB的。2)对面防御低(或者己方攻击高):1.TG自己开虎阵,虎一位高伤加成(25%)2.夜间LTG变了夜战卡,对面大多数(或全)都没变(夜间减防,据说10%,别跟我说你不知道)3.特技“野兽之力”加在了LTG身上4.对敌方方用特技“破盾术”5.克(敌方)阵(运气)6.LTG自身高数值的攻击力7.HS加伤害的 “金刚护法”8.阵技伤害加成9.白天除夜战卡外各种变身卡附加效果以及附加属性10.FC TM的各种降防技能等等。方法之多,叠加多几项就能是那俩条件成立了。其实1+3+9是比较容易达到的,6其实应该算是必要条件。1+3+6+9都达成的话,雷霆就差不多能放心用了吧?大概还不行。知己知彼方能百战百胜。知己后还得知彼。敌方:1.阵法是否克制己方2.是否释放了加防御阵技3.是否开了地阵4.人物、BB是否大多数抗物理5.HS是否释放加防御技能6.是否释放特技“圣灵之甲”7.是否释放特技“放下屠刀”和“河东狮吼”等等就表面看起来这技能也比较难发挥出其原有威力。但是仔细对比一下,只要自己做个有心人,把优劣条件处理好,便能放心用此技能。看了那么多条件有些读者可能更不敢雷霆了,其实能不能雷霆打一下就知道,雷一下,破防,就用!不破,改战术!(试之前请先尽量弄点BUFF)【天诛地灭】临时提高自身攻击力重创敌人,使用后虚弱2回合,降低一定防御和灵力,同时不能进行任何行动这个技能是TG唯一的单体爆发性技能(据说公式为150%伤害,也不知道是伤害结果还是单纯伤害,无精确数据,欢迎指正),其具有一定的爆发力和极高的破防能力,并且血量限制只有50%。由于要休息一回合,还得虚弱(包括出手后当回合),因此用此技能也带有一定风险。貌似不少人说:“这技能没用,从来没见过打出比横扫高的。但是对付高防情况下天诛的输出也是不错的,毕竟150%不少,破防足够,但是不建议打抗物理的辅助系(或者已知防御非常高的某人),风险较大,万一不破防得不偿失。不能跟DT横扫比不代表这个技能没用。有人说天宫点灭不强力,与狮驼的连环、大唐的扫造成的大量伤害不可比拟。这是不对的,天诛在输出方面确实比不了连环和扫,但是有个重大的优势:防止被动保护。神武和梦幻一样是有被动保护系统的,即在血量低于一定程度后,BB和队友会被动的执行保护指令。于是我们经常看到,连4下,后3下保护,扫3刀,后2刀保护。本来血量上完全可以杀死对手,却因为被动保护使点灭失败了。天诛就不需要这个担忧,因为你用天珠点杀敌人时,他的血量还不足以低到触发被动保护。我们的口号是,一步到位!计算公式可以参考: 物攻×150%-敌物防亮点:在血量剩余没达到触发系统高几率自动保护的情况下,可以一下弄死敌方。(借鉴 海湾哥的观点)就是说对方已经被打了几下后(残血且难以触发自动保护时),你天诛一下,就可能弄死你点的人了。【五雷轰顶】减少敌人25%当前气血及魔法(最高不超过技能等级*50),失败则只减少5%的当前气血(最高不超过技能等级*15)不过多叙述了,抓鬼、活动神技。值得强调的是,轰血同时轰蓝,PK中如果有空闲,可以考虑给对面辅助来一下。【乱神斩】物理攻击敌人并同时可能使目标中法术封印一回合,伤害结果减少15%。如果被封印目标已行动过,则封印持续回合+1这个技能使得TG带有一定封系的性质,但命中率实在的有点低,否则可以堪称神技了,PK偶尔客串封系打乱下节奏还是不错的。计算公式可以参考:物攻×100%-敌物防-伤害结果×15%四、天宫PK技巧PK要选阵,风扬虎翼地载天覆,虎翼风扬一号、龙飞五号,看情况的变化,要找准机会配合队友封,局面稳定开始雷霆轰炸,如果被封可以让队友帮忙灵心,自己要主输出,不能浪费输出机会,孩子最好是辅助孩子,能拉人的,速度比自己快20-30差不多,就算你倒下了,也可以暴力输出,无血量要求,无冷却回合,超高的暴击率,谁用谁知道,打到僵持局要天诛爆发,比破釜沉舟效果更好,不掉血,总之要有好队友,会配合,一点意识,围着你这个输出点打,整体就会变的很强!五、天宫宠物选择先谈血敏宠,在神武手游中BB跟人乱敏的几率很大,首选高成长芙蓉,灵鹤,单P的话血敏快过你自己本身很简单。血敏宠最好加到比你快50的速来配合你自己。龟速血耐宠物则可以考虑天兵和蛮熊,但是如果自己不是一速就比较难配合。然后就是舍身死骑,一只好的舍身死骑可以很大程度的提高你的单P能力。建议敏功的,不过这东西可遇不可求,非R玩家谨慎尝试。高连高吸血攻宠,这种BB还是不太流行,不过好用不好用,谁用谁知道。胚子浣熊,死骑首选。隐攻宠物也是手游一大流行宠,暴力不需要解释,只是不太适合封系,比较适合输出。总的来说BB养成除了血敏外,方寸需要的是高爆发或者高抗性的高吸BB,全力BB无保命技能不推荐。以上就是神武手游天宫高手攻略大全,喜欢玩天宫的玩家,不妨参考以上攻略技巧哦!更多内容可以关注超好玩 &&&&&&&&
神武手游36天罡怎么打?神武手游36阵容怎么搭配?神武手游36先杀哪个?神武手游36有什么技巧?36天罡玩法是高难度玩法,不仅仅需要玩家实力,指挥、阵容、技巧都很重要。超好玩就为大家讲解36击杀顺序。.
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神武手游天宫坐骑主动技能详解 宝塔镇妖逆阴阳
来源:作者:暴走的某某
神武手游天宫坐骑主动技能详解,宝塔镇妖逆阴阳,天宫坐骑的主动技能是怎么样的,该如何选择天宫坐骑的主动技能,尤其在天宫前景下滑的情况下,天宫坐骑主动技能会不会给给天宫带来一些提升呢,接下来让我们一起来看看吧。
天宫坐骑主动技能
天宫新出的坐骑主动技能能够识破变身卡效果,主动断魂,强力的天宫坐骑主动技能让原本就很全面的天宫门派的实力又上了一个台阶。
【法术效果】以自身速度*10%的速度攻击敌人,伤害结果减少20%。若目标被击杀,则无法被复活2回合。
【法术消耗】人物等级*3点MP、30点战气。
【坐骑消耗】40点精气。
【技能点评】宝塔镇妖效果上与被动技能断魂相似,但具有可控性。降低出手速度,则方便点杀残血对手或进行守尸。宝塔镇妖的伤害结果会减少20%,点杀对手时要估计好对方的血量,确保触发效果。
【法术效果】临时提高攻击力攻击敌人,同时令目标当回合陷入&逆转阴阳&状态,该状态下若受法术或药品加血将转移应加血量的50%给敌方随机目标【法术消耗】人物等级*3点MP、5点SP、35点战气。
【坐骑消耗】45点精气。
【技能点评】逆转阴阳可以在一回合内限制对手的气血回复,在高级别的对决中,该技能可以压制对手的回血量,帮助队友守尸,提高攻击力的效果同样会给对手造成不小的伤害。
【法术效果】临时提高攻击力攻击敌人,若目标被击杀,则随机追击一个目标,最多追击两次。
【法术消耗】人物等级*3点MP、30点战气。
【坐骑消耗】40点精气。
【技能点评】追魂斩是强化版的高级追击,可以追击两次,并且有提高自身攻击力的效果,提升了追击效果触发的可能性。
【法术效果】物理攻击敌人,攻击后识破目标的变身卡效果并使其受到封印的成功率增加,破变身与封印弱点状态持续4回合,破变身只对玩家生效。
【法术消耗】人物等级*4.5点MP、45点战气。
【坐骑消耗】55点精气。
【技能点评】天眼是非常实用的技能,变身卡在服战级别的比赛里,往往是对手战略意图的体现。比如物理系常用的夜战变身卡,就是为了保障物理系输出能力不受影响。天眼识破变身卡则可以阻止对手战略意图的实现,同时封印弱点效果还能配合封系队友限制对手的关键角色。
天宫坐骑出了主动技能后,在整体上的战力有了小幅度的提升。这是一个好的开始,也是天宫实力增长的见证。有什么疑问可以来跟无忧交流,2015优秀社交大作神武手游,4.8万App Store五星好评,全平台畅销手游。西游回合,快乐交友,与百万玩家在线交友战斗,一起神武吧。您的当前位置: >
神武2手游耐天宫玩法解析 新手必备攻略
来源:作者:暴走的某某
神武2手游耐天宫玩法解析,新手必备攻略,在神武2手游这一款游戏中,不同玩法的天宫在战斗中的能力是不同的。那么在游戏中耐天宫的玩法是怎么样的呢,接下来就带领大家一起去了解一下,希望能够给大家带来一点帮助。
在天下服来说,耐天宫队伍正在不断壮大,首先是大势所趋,长时间的消耗战需要更硬的身板来持续输出,而自带15%躲避封印更保证了耐天宫的输出环境。
加点推荐:4力1耐或9力1耐
这里为什么不会推荐4力1体呢?拥有15%负面法术躲避率的天宫,能够在战斗中减少自身受到的法术伤害,所以相对来说,耐比体重要。不过在实际加点中,大家也可以根据自己的喜好以及和队友的搭配来加点,不必拘泥。
伙伴选择:逍遥生,法明长老,万圣公主,玉面公主
与敏天宫不同的是,这里选择了方寸作为封系伙伴,因为其降低敌方防御和灵力的封印效果能配合自身以及双法小伙伴,将团战输出最大化。
伙伴阵法:虎翼阵,风扬阵
阵法方面与敏天宫大同小异,就不多赘述了。
特技选择:嗜血连击,愤怒,蓄力一击
嗜血连击和愤怒依旧标配,蓄力一击进一步提高输出和点杀能力,且能够提高对高防御对手的杀伤力。
团战定位:物理输出,爆发
坐骑技能推荐:断魂,天眼,断魂斩
没有了速度的优势,耐天宫摇身一变成为团队的输出爆发点,前文中有说到,天宫的点杀技能和群伤技能都不需要进入休息回合,这是天宫在物理系中的最大优势之一。
坐骑技能断魂在服战和各大帮战中都有出彩的表现,备受推崇,我这里也安利一记吧;在主动技能方面,我推荐天眼和断魂斩,天眼的封印弱点状态,能够有效配合封系对敌方造成较强的干扰作用,而断魂斩的追击效果也可作为群攻利器。> 正文
神武2天宫坐骑技能选择技巧 都是为了你
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13:37:23& &来源:97973手游网
  97973手游网原创文章,转载请注明作者出处,并附上原文链接。
  今天97973的小编给大家带来《神武2》攻略,希望可以帮助到大家。
  在神武2手游中,对天宫这一个门派而言,后期坐骑技能选择的技巧是什么呢?今天97973的小编就给大家谈谈这个问题。
  天宫这一个门派能够解封,并且自身的的输出能力也不俗,可以在战斗中对敌方的单位进行点杀。就天宫这一个门派而言,后期推荐追魂、天眼。
  在当前版本中都说塔是神技,我每天尝试跨服试后手塔中的几率低的可怜,时常算好血量,但是队友保护的几率过于大。另外中了也是后手一般人已经输出出去了,不建议塔,追魂和天眼比塔更适合后期的天宫。
  以上就是97973手游小编为您带来的攻略。想了解更多《神武2》攻略,敬请关注97973手游网。
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类别:角色扮演
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