三国杀简介版和主版的区别

1V1单挑和主内残局单挑的区别_三国杀吧_百度贴吧
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1V1单挑和主内残局单挑的区别收藏
就好像拳击比赛和战场上拼刺刀的区别前者打得再好看,评论家吐沫横飞,也只是拿来看的花拳绣腿打到子弹用光,你伤了手,我伤了脚,最后彼此拿这一副残躯来搏命,才是真的战斗
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今天的热点是主内单挑…
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总结推广版与标准版的区别
-- & 评论:
  规则修改:
  ◆ 1 将【回合开始阶段】拆分为【回合开始阶段】和【判定阶段】,明确了部分出牌阶段前发动的武将技能的发动时机。
  2 明确了【区域】的概念,给每个玩家赋予【手牌】【判定区】【装备区】三个区域,以【装备区】的牌代替【已装备的牌】的概念,以【判定区】的牌代替【面前横置的牌】的概念。
  3 明确了牌的归属【手牌】【装备区】的牌属于自己,【判定区】(并非判定牌)的牌不属于任何人。
  ◆ 4 明确了【锁定技】与普通武将技的区别,将部分武将的技能明确为【锁定技】。明确了【锁定技】在优先级上最高。
  5 明确了【使用】与【打出】的区别,在使用推广版卡牌进行标准版规则游戏时,卡牌上提及“【打出】”或“【使用】”时应当理解为“【使用】或【打出】”(如【银月枪】、【龙胆】)。
  6 明确了【事件】【响应】【结算】等几个基本概念,使游戏流程更加清晰。
  7 明确了【伤害来源】的概念,特别声明【伤害来源】(如果有的话)只能是一个人而非一张牌。
  ◆ 8 明确了【伤害】和【失去体力】的区别(正式提到【失去体力】是在风包),改变了多数牌中【减x点体力】的说法。
  9 明确了【濒死】与武将技的关系,只有与自身伤害有关的武将技才有先结算【濒死】后结算武将技的问题。(推广版中从未有过“濒死不能发动武将技”的说法。)
  10 取消了进阶规则中的自杀。
  游戏牌修改:
  1 【闪】的说明改变,响应【杀】时,从【打出】变为【使用】。(事实上在推广版二者没有区别。)
  ◇ 2 【濒死】时别人使用的【桃】从可拒绝变为不可拒绝。
  ◇ 3 【濒死】求【桃】顺序由从自己开始变为从当前回合人开始。
  4 【决斗】的说明改变,失败的效果从【减1点体力】变成【受到1点伤害】(事实上在推广版二者没有区别。)明确了伤害来源为对方。
  5 【过河拆桥】【顺手牵羊】的说明改变,从【手牌】或面前的牌变成【手牌】【判定区】【装备区】的牌。
  6 【南蛮入侵】【万箭齐发】的说明改变,从【减1点体力】变成【受到1点伤害】,并明确了按结算顺序。
  7 【桃园结义】的说明改变,并明确了按结算顺序,并使用了标准用语【回复】。
  8 【借刀杀人】的说明改变,目标消耗的【杀】明确为【使用】。
  ◇ 9 【借刀杀人】的效果从不可发动武器特效变为可以。
  10 【无懈可击】的使用时机由生效时变成生效前。(事实上只是说法的改变,流程上没有区别。)
  11 【乐不思蜀】的牌面变为横置;说明改变,放置位置从面前变为【判定区】。
  12 【闪电】的牌面变为横置;说明改变,放置位置从面前变为【判定区】,【减3点体力】变为【受到3点伤害】。
  ◆13 【闪电】的伤害明确为无来源。
  14 延时锦囊的判定顺序由先【闪电】后【乐不思蜀】变为后放置的先判定。
  15 【诸葛连弩】的说明改变,【出】变为【使用】。
  16 【青釭剑】的说明改变,【出】变为【使用】。
  ◆17 【青釭剑】明确为【锁定技】。
  ◆18 【雌雄双股剑】的技能由“对方需选择”变为“你可令对方选择”,明确了非强制发动。
  ◆19 【青龙偃月刀】明确了“相同目标”和“立即”
  20 【丈八蛇矛】的说明改变,【使用】变为【使用】或【打出】。
  21 【方天画戟】的说明改变,【打出】变为【使用】或【打出】;明确了结算顺序。
  ◆22 【麒麟弓】的发动时机由【命中后】变为【造成伤害时】(根据FAQ在伤害前结算),效果由“对方需”变成“自己可”,明确了非强制性以及选择马的人。
  23 【八卦阵】的说明改变,【需要出】变成【需要使用或打出】;明确了并非出自手牌。
  ◆24 【仁王盾】明确为【锁定技】,抵御黑【杀】变为黑【杀】无效。
  25 【寒冰剑】的说明改变,发动时机由【成功后】变为【造成伤害时】,【不造成伤害】变成【防止此伤害】。
  ◆26 【银月枪】取消,由【无懈可击】代替。武将修改:
  【刘备】:
  1 【仁德】由“每累计发2张牌加1点体力”变成“给出的张数不少于2张时回复1点体力”。即每回合仁德最多回1血。
  2 【激将】说明改变,“出杀”变为“使用或打出【一张】杀”,明确了按结算顺序询问。
  ◆ 3 【激将】方式改变,由蜀将“代替出杀”变成“【打出】一张杀【提供】给刘备”,即蜀将只能发动提供【杀】的技能且伤害来源由蜀将变为刘备。
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三国杀单机版
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《三国杀》网页版与客户端版的区别解析
来源:移动游戏
  1.三国杀网页版与三国杀客户端版的账号是相通的,就是你用哪一个账号都可以登录这2个游戏。不仅仅是账号想通,三国杀网页版和客户端版的游戏资料也是完全想通了,这就解决了上班族在闲暇时候能直接用网页版玩游戏的困难了。但是要注意的是不能同时登录三国杀网页版与三国杀客户端版。
  2.三国杀网页版与三国杀客户端版的速度几乎一样,只是网页版缺少了出牌时候的动画,所以玩家不必担心游戏性质的不同。
  3.三国杀网页版的新手区是一主,一忠,一内,两反的五人游戏模式,不可以进行八人游戏。大大的提高了新手的出牌机会,提高新手的锻炼。
  4.三国杀网页版能够在一回合内显示玩家出过的牌,能持续停留在桌面上,让玩家更容易记住出过什么牌。这点本人感觉三国杀网页版强过三国杀客户端版。而且出过的卡牌上还会显示出牌的玩家,大大的为老板来的时候快速切换的玩家们着想,是个很方便的功能。
  5.三国杀网页版能够帮助玩家自动选牌,当玩家出南蛮入侵,万箭齐发的时候,会自动提示所要打出的杀或者闪,如果对方对你使用杀或者决斗,也会自动选牌,非常的方便。
  6.三国杀网页版在3V3中有体验区,可以抢先体验最新的版本,例如最新更新的3V3模式,最早就是在网页版中进行测试的!
  说说三国杀网页版的缺点吧!
  1.图像效果不如客户端版,毕竟是网页游戏,不能像客户端游戏一样有绚丽的特效与美观的界面,如果网页游戏也那么华丽就不能流畅的进行游戏,但是相信玩三国杀的玩家都是体验游戏的乐趣,应该不会太在意画面上的差异。
  2.网页版无武将出牌音效,例如,大乔的,伯符,我去了!在网页版里是听不到的!!这点有些遗憾!
  总的来说三国杀网页版与客户端版区别不是很大,网页版虽然没有客户端版那样有质感的画面,但是网页版却拥有非常人性化的小功能,两种模式的三国杀都很值得玩家去体验一把!
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2011版邮票版与2010版三国杀卡牌比较
摘要:三国杀官方近期公开了2011三国杀邮票版的卡牌,周瑜的反间被大幅度的削弱了!与此同时,其它武将的技能也或多或少的进行了修改……
  最新邮票版三国杀目前已经上市发售了,相信不少热爱收藏的玩家已经入手。据有些玩家反应,最新邮票版的三国杀与以往的版本在武将技能上有所改动。这一消息在网上引起热议!
  主要改动的武将有:周瑜、庞统、周泰、祝融、张昭&张紘
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