白金岛三打哈网络推广纸牌、在摇道具时摇出了年糕8OOw、但需要去商场合成、合成后他的分数是多少?

白金岛湘潭三打哈 1.1.6
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  发牌:两副牌按顺序轮流发给四家,剩余八张牌留给庄家,庄家拿到底牌后需要扣八张底牌。所有牌发完之后开始
  叫分(打到多少分下庄,亦称庄分),最高从70分起叫,按顺序叫分每次最少降5分,叫分最低者为庄家,最低为5分。
  进档:叫分抢庄时,70~55为1档;50~35为2档;30~5为3档。庄家投降需要&买双&,即按小倒计算。
  定主扣底:庄家得到底牌,然后结合自己手上的牌确定主牌花色,再垫8张牌做为底牌。
  出牌:第一轮牌由庄家先出,以后每圈4人中出牌最大者,下一圈先出。
  得分: 5、10、K 牌为分牌。一圈一收,只计算闲家得分。如果闲家(双)抠底,抠底分数同样(双倍)记入得分。
  结算:当所有人手中牌出完后开始结算分数确定输赢和庄家归属。
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虽然白金岛湘潭三打哈没有其它的卡牌棋牌软件那么出名,但我用着很舒服,会一直支持下去的
之前找了其他的与这个白金岛湘潭三打哈类似的软件,唯独这个满意,而且还是免费软件
没想到白金岛湘潭三打哈的安装包都已经这么大了,变化真快,看来又有很多新功能了
可能用的少,总感觉白金岛湘潭三打哈用起来不怎么上手,或许多用几天就好了?
最近试试看这个白金岛湘潭三打哈,如果好用的话会向朋友推荐的。
找了好多家网站,终于在这里找到白金岛湘潭三打哈了
白金岛湘潭三打哈在同类软件里,体积已经非常小巧了,才21.1MB
已经下载安装成功了,这种国产软件大多都挺很好用的
白金岛湘潭三打哈就是好用!呵呵,我喜欢这个卡牌棋牌
支持开发更多的简体中文,方便大家的使用
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《三国杀》2人规则 2人规则详细介绍
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三国杀是一个网络棋牌类手机游戏,现在三国杀桌游在我们之间非常流行,三国杀手机版的推出也受到了很多忠实粉丝们的喜爱!很多玩家都在关心三国杀手游的2人规则~接下来小编将会给玩家们带来关于三国杀手游的2人规则详细介绍~希望小编精心准备的攻略能够帮助大家~希望大家能够喜欢小编的攻略~
2人规则详细介绍
两人游戏规则
游戏的目的是“消灭对方的主帅”此规则不使用身份牌。
一、游戏发给双方各五张武将牌,从中挑选出一名主帅和有一名前锋,待双方都确定武将人选后,同时亮出。
二、双方列阵:前锋在前,主帅在后:前锋与前锋间的距离为1,前锋与对方主帅间的距离为2,双方主帅距离为3。
三、双方主帅的角色体力上限的基础上增加一点,拿取对应的体力牌。
四、从游戏里挑出{方天画戟}和{麒麟弓}这两把武器,放入盒中,暂不使用。
五、为每个角色发四张起始“手牌”,玩家可随时观看己方两名武将的手牌内容。
六、决定先手,并由先手玩家的前锋开始行动,依次的行动顺序是(例如甲是先手):甲前锋--乙前锋--甲主帅--乙主帅--甲前锋……。
七、一名角色行动时,玩家只能使用该角色拥有的牌,而不能动用己方另一名角色的牌(除非另一名角色必须要出牌)
八、拥有主公技的角色在此规则里无法使用主公技(即便该角色是主帅)。
九、回合流程同正常规则,但主帅在出牌阶段可将一张牌(包括手牌和已装备之牌)交给己方前锋,一回合只限给一张。
十、{南蛮入侵}和{万箭齐发}的效果有所不同:只有当己方前锋使用这两张精囊牌时,己方的主帅无需出对应的牌(杀或闪)。
十一、(借刀杀人)不能对己方角色使用。
十二、除以上两点之外,所有的游戏牌的规则与正常规则相同。
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详细规则1、座位即出牌顺序抽签决定。
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三国杀桌游一样,在他登录手机平台后,掀起了手机游戏的热潮!接下来小编将会给玩家们带来关于
三国杀手游的1v3
规则详细介绍~希望小编精心准备...三国杀手游现在是国内高品质的网络棋牌类手机游戏,还没玩的玩家们有机会的话赶紧试试吧!接下来小编将会给玩家们带来关于
三国杀手游的纸牌
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《三国杀》曹丕的技能介绍和玩法
《三国杀》曹丕的技能介绍和玩法
三国杀感觉百分之八十的人都玩过的吧,这个游戏恐怕真的算是风靡全球了吧,手游,网游,页游,都有它的身影,而三国杀曹丕又被称为九大主公之一,接下来小编就为大家揭秘这个英雄的玩法。
  【行殇】——你可以立即获得死亡角色的所有牌。
  【放逐】——你每受到一次伤害,可令除你以外的任一角色补X张牌,X为你已损失的体力值,然后该角色将其武将牌翻面。
  【颂威】——主公技,其他魏势力角色的判定牌结果为黑色且生效后,可以让你摸一张牌。
  ★通过“行殇”获得的牌不需要展示给所有人看。
  ★判定牌需要在结果确定了后才能发动“颂威”。
  如果说九大主公中表现最强力的是哪一位,多数人都会提到曹丕。个人也比较推崇曹丕作为最强主公的人选,放逐翻面的控场能力相当强大,张辽、貂蝉、鲁肃、刘备等强力的回合内武将一旦被翻面基本全成为浮云,因此翻面是相当有效的集火信号,对张辽这种越活越健康的武将来说尤其如此。而放逐这种技能一看就是血越多威慑力越大,当主公之后增加的一点血上限无论是防速推还是控场帮助都相当的大。
  行殇这个技能属于无脑技能,一般都是要考虑收的,收到的牌主要包括一些装备与少量的基本牌,基本不可能有桃子或者酒,另外有些时候可能会夹杂点儿锦囊牌,算是为不太招打的曹丕增加了一种额外获得卡牌的技能。
  至于放逐,发动的时候很有技巧,这里有一个简明的标准:扣一点血时放逐敌方,扣两血时放逐敌方,扣三点血敌我皆可。原因是:以曹仁的据守为参照,如果游卡觉得曹仁还是平衡的话,扣三血时放逐应该就相当于据守一次,收益应该是正的。当然个人觉得曹仁很废,发动据守有时候得不偿失,所以也可以考虑让敌方据守一轮。至于扣两血时,除非己方有人快死了且没手牌让他摸两张保命以外我实在看不出任何好处。有人说此时可以牺牲主曹丕两滴血让某忠摸五张,且不说创造价值为负(应该为-1不解释),让主只有一滴血可是很危险的。
  关于放逐的目标选择,主要分为三大类。第一类为缺少防御能力陷在自己方包围内的三血回合内技能武将,典型例子为貂蝉、孙尚香、鲁肃等武将,本来由于技能问题生存就堪忧,被翻一次面后是绝对扛不住包围圈同伴的左右蹂躏的。第二类为输出流武将或者回合内稳定收益武将,比如太史慈、马超、黄忠、张辽、张合、夏侯渊等,翻面之后基本相当于拔掉了一颗獠牙,可以有效拖延他们的节奏。第三类为蓄爆武将,典型例子为颜良文丑、张飞、高顺等武将,他们的闪光机会一闪即逝,等一回合后往往局势大变机会不再。
  至于主公技颂威,算是和救援一样属于发动频率非常低的主公技之一,多少有点儿显得鸡肋。但是一旦成功一收益的效果也是相当不错。乍一看这种技能十个人就会有十个人想到他的老婆曹丕,不来大姨妈的甄姬洛神配合曹丕是可以形成一种双爆发的局势,因此可以说甄姬是曹丕主公局的神级忠臣。另外独眼罗刹夏侯惇的肛裂牌也是自己的判定牌很多人不知道,同样也是判黑之后可以让主公摸牌的。颂威在身份局里的主要作用还是判断身份,肯让主公摸牌的魏将和给张角主公送闪的群雄一样基本都是忠臣,是主公判断局势的一个重要依据。
  谈到曹丕主公局的忠臣选择,由于主公技发动频率太低,并不是曹操主公局那种基本有魏将必选的情况,忠臣选将相对比较自由。忠臣比较好的选择主要是袁绍、太史慈这种全场打击还能附带让主公放逐对方关键武将的强力DPS武将,以及司马懿、张角这种控判定的武将。至于神级忠臣的选将,除了之前提到能帮助主公形成双爆发局面的甄姬,就是大将军曹仁。我们在平时讨论武将强度的时候经常把曹仁剔除在外,因为曹仁在有曹丕帮忙以及没曹丕帮忙的时候表现差距实在太大,所以单纯讨论他个人的武将强度略感欠妥,因此把他和左慈一样列为过山车表现型的武将,当曹丕的忠臣是大将军少数能优秀胜任的工作之一。
  至于忠臣的禁选武将,着重说一个人,黄盖。在曹丕的技能刚出来的时候就无数人幻想过黄盖连续苦肉苦死,让曹丕行殇收牌爆发的场景。事实证明这依旧是一个非常坑爹的战术,曹丕是一个没有什么用牌技能的武将,黄盖苦出来的牌如果没有连弩,曹丕拿上牌也基本都是以无意义弃掉十多张牌结束;就算有连弩黄盖完全可以选择自己爆发,完全用不着把这个任务交给曹丕而让自己方陷入少一人的劣势局面。而且黄盖连续苦肉的爆发成功率大家有目共睹,基本都是把自己防推向失败边缘的效果。
总结一下,曹丕属于九大主公中顶级实力的主公,放逐的控场能力非常强大,对回合内技能武将的限制作用极大。行殇属于无脑技能,放逐普遍都考虑放逐敌方武将,以翻面对方三血脆皮陷入己方包围圈的武将为先。主公技颂威和救援一样发动频率偏低,不过是主公判断身份的重要依据。忠臣的选将以群伤DPS以及控判定的武将为先,能靠洛神颂威形成双爆发的甄姬以及据守翻面配合放逐爆发的大将军曹仁为神级忠臣。黄盖连续苦肉致死给曹丕牌的爆发传递思路不可取。
三国杀刘禅
  【享乐】——锁定技,当其他玩家使用【杀】指定你为目标时,需额外弃掉一张基本牌,否则该【杀】对你无效。
  【放权】——你可跳过你的出牌阶段,若如此做,在回合结束时可弃一张手牌令一名其他角色进行一个额外的回合。
  【若愚】——主公技,觉醒技,回合开始阶段,若你的体力是全场最少的(或之一),你须增加1点体力上限,回复1点体力,并永久获得技能“激将”。
  先说一下刘禅的主公能力强度,个人认为完全是可以和曹丕争夺最强主公的人选。放逐是一个限制回合内武将以及控场的强力技能,而放权则是能创造一切可能的高强度技能。依靠放权,顺境可以把对方压死逆境可以翻盘,拥有这种技能强度的武将全拓展也没有几个,而自身安全比较危险的刘禅坐到主公的位置上则放权时多了很多底气。
  享乐这个技能的强度非常高,乍一看很弱但是细想就会觉得偏强,素将每回合摸两张牌是没多少资本去弃基本牌杀刘禅的。但是这个技能是拥有其劣势期的,就是开局的时候,起手四张牌加上摸到的牌,回合结束的时候往往是要无意义弃牌的,这个时候为了让这个弃牌的举动显得有意义,刘禅就很招打了。而由于放权是跳过出牌阶段的,而放权又普遍考虑使用,因此刘禅手里的桃子经常吃不掉,回复能力差的令人发指,因此刘禅在留牌的时候顾虑重重,为了保证自己的健康状况往往留牌的时候要弃掉桃子多留一张杀闪。刘禅是极其害怕被压血限的武将,惧怕压血限的程度仅次于马谡、张角、卧龙这几个人,但是享乐的存在往往让对方压血的时候损失偏大,也为忠臣的爆发铺垫了不错的道路。
  享乐防御能力很强大,但是面对一些不依赖杀的输出流则完全没有办法,典韦、颜良文丑、荀彧、貂蝉等武将直接威胁刘禅的生命安全,但是这些武将作忠臣依旧给力,所以尽管这些角色非常可怕但是完全无法依赖将面判定他们究竟是忠是反;另外手牌经常溢出的武将表示出杀也没有什么压力,甄姬、张辽、曹植等武将依靠平砍输出也没多少损失。
  放权所能创造的价值完全不能用收益来计算,在形成集火创造爆发机会等方面做得极其出色。不过刘禅有一个和他老爸相同的毛病,对忠臣的依赖程度相当高,甚至比刘备的依赖程度更高,因此刘禅对于忠臣的有更多的要求。刘禅的忠臣需要是回合内的强力武将,尽量依靠放权的机会对身边的敌人完成两次爆发性打击,放权的价值才能真正的体现出来。
  刘禅的主公技若愚是最实用的主公技之一,直接把本身放权欠底气的刘禅推向了最强主公的竞争行列。刘禅本身三血武将的属性在登上主公宝座后,依靠极其容易发动的觉醒主公技,立马变成了一个五血武将,还可以依靠激将防御他最害怕的决斗和南蛮,使得刘禅主公的防御能力一下有了一个质的飞跃。开局如果其他人全是四血武将,则主公技立马发动。依靠激将防御很不错,但是依赖其输出则不太靠谱,主公刘禅一般选择放权。
  至于刘禅主公的忠臣选择要求颇高,一定要回合内的强力武将才能发挥放权的价值,张辽、貂蝉、荀彧、孙权、袁术都是非常好的选择。若没有这些神将级别的选将,太史慈、高顺等蓄爆武将以及典韦、夏侯渊等具有二刀能力的武将方便集火也是很好的思路,基本不会断杀的关羽也表现比较强力。但是考虑到主公对忠臣的依赖程度,忠臣自保能力是一个非常需要保证的事情,因此同样回合内比较强力的武将诸如周瑜、鲁肃等就显得多少有点儿危险了,如果位置不好慎选。
  忠臣的禁选武将不多,除了比较坑放权其没什么价值的素将,就是马谡这种很容易被限制住的武将,主公是否考虑对其放权显得左右为难。另外需要说一下的是回合外的高输出流张角基本必然偏反,主公放权其没什么价值但是技能直接影响主公生命安全,开局集中限制张角基本没有什么问题。
  总结一下,刘禅也是最强主公的人选之一,放权顺境压人逆境翻盘能力强大。享乐防御能力非常强大,但是在开局是比较吃亏,另外面对不依靠杀输出的角色以及手牌经常溢出的角色则生命危险。放权使得刘禅成为最依赖忠臣的主公,忠臣的选将要求偏高。若愚是最使用的主公技之一,使刘禅的防御能力有了质的飞跃。忠臣的选将以回合内强力武将为佳,蓄爆武将和二刀武将的选择也不错,但是考虑主公对忠臣的依赖程度忠臣需要考虑自己的防御力。忠臣尽量不要选素将以及易被限制武将,另外张角基本必反。曹昂略微有点打酱油的味道,当然,这是比起曹植,
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骂高尔夫岛的都是逗比,高尔夫岛要是不好用能一直撑到现在?呵呵
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