魔兽世界减伤算法6.0觉斗士的荣耀10%减伤和铁鹰守护10%叠加么,什么属性显示减伤效果

魔兽世界6.0.3团队减伤与抬血技能分析
11:50:03 条 来源: 作者:foremeraldx 译 ]
魔兽世界6.0.3团队减伤与抬血技能分析
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  治疗的抬血大技能
  在罗列数据之前,我们先来看看治疗抬血大技能的数据和机制有什么改动:
  1)四个抬血大技能:宁静,还魂术,神圣赞美诗和治疗之潮图腾,现在每跳都会治疗所有的团员,而不是选择数个受伤的团员了。
  2)宁静的HoT部分没了。
  3)灵魂护壳现在成了一个,而且这年头戒律牧基本上都不点它。
  4)神圣赞美诗每跳都会对所有的团队成员释放一个受到治疗量+10%的buff,所以基本上使用赞美诗后的16秒钟,都是一个团队治疗爆发的时间。
  5)光明之泉现在默认是对低血量的团员自动施放一个HoT,如果插雕文的话这个HoT治疗量能提高50%,但是需要手点。通过经验,我们知道让团员手点光明泉这种事情是相当不现实的。所以我觉得神牧也都不会插这雕文的,我也就不讨论了。
  6)先祖指引以前很强力,但现在被砍到了从前的33%了。现在它开启时会复制20%而不是60%的直接治疗治疗量给3个受伤的团员。
  这里给出我计算的治疗抬血大技能的强度,以千为单位,比如说宁静旁边的字样是2205,就是2205k。
  在这个表格中,明显可以看出技能分两类:宁静这种算一类,它们HPM超高,治疗量也非常高,可谓价格便宜量又足。
  还有一种就是小技能了:圣光之锤,灵魂护壳,先祖指引和升腾,它们的HPM就很低,和其他的治疗法术差不多。比如灵魂护壳:治疗祷言HPM20.6,而真言术:盾的HPM是25.8。当然,灵魂护壳所依靠的治疗祷言已经被nerf成了渣渣。那我们再看一个正常点的:先祖指引HPM25.5,治疗之雨HPM27.7。
  这对于我们使用团队技能有什么影响呢?那就是:像升腾啊、灵魂护壳,这种类型的技能就得小心使用了。它们并不会让我们在用那么多蓝的基础上,增加超多的治疗量,所以如果你控好蓝、你很确定这些技能用出来不会过量,你才能用。或者说,我们平时不会经常考虑使用这些技能。
  我到现在都没见过一个点灵魂护壳的戒律牧,毕竟这天赋和能量灌注在同一行。
  我们也可能把这些小技能当作节蓝技能来开,开个小技能,刷点省蓝的法术,用那些额外的治疗量,帮助我们度过一些平稳伤害的时期。比如我打元首,就是这么用的。打到后面的boss,蓝的压力挺大,基本蓝都要靠挤的,所以要稍微用用这些东西。
  但是,我们的那些核心抬血技能,可以给我们的蓝池省下很多,很多的蓝。比如高达374HPM,能加220万的宁静,可以独力支撑一个不太疼的bossAOE,让其他的治疗都能歇会儿,回回蓝。
  当然我不是说,我们就要把抬血技能当作省蓝技能用,而是这个版本,治疗的控蓝是很重要的,有一些非常漫长的战斗(又比如元首),最好是尽可能多地轮流使用这些抬血大技能,好让大家都歇口气,甚至能让治疗们输出两下,毕竟现在的纯输出技能都不耗太多的蓝,这样对过掉boss最有帮助。
  注:不用算一下奶德的自然的守护吗,怎么都是和先祖指引一个类型的东西啊。
  非治疗的抬血大技能
  我在碎碎念里面提过,这个资料片的设计师都在花样砍团队技能。
  为什么说MoP是一个&boss开技能,我也开技能&的版本,很大程度上是因为非治疗的团队技能花样繁多,而且就算和治疗大技能相比,它们也超级强力有木有?
  回到5.4版本,比如说,猫德和鸟德的宁静甚至能比奶德的加得还多。当然了,这也没有很过分,也有一些条件:首先这只德得点出野性之心这个天赋,然后要开2个技能,最后还得几乎8秒钟没伤害不能输出。但是不管怎么说,非治疗能比治疗更有效地帮助团队扛过高压期,这对治疗来说得多坑爹?而且这种大技能还很多,导致很多团队都选择削减治疗数量,或者是选择用硬刷的方式来对付需要躲避或者其他安排的boss机制。
  在WoD里,非治疗团员的团队技能,不管是数量还是质量,都遭到了削弱。拿抬血的来说,以下是主要的改动:
  1)非恢复专精的小德,不能拉宁静了
  2)非恢复专精的,不能放治疗之潮了
  3)没有共生这个技能了,所以暗牧也不能学会那个超级废柴弱鸡版本的宁静了
  4)防御专精的失去了集结呐喊这技能,而集结呐喊增加的血量上限由20%缩减为15%
  所以我们看看还剩下什么:
  你会发现有两个技能和其他相比更强:吸血鬼的拥抱,和集结呐喊。
  按照我在以前版本写的帖子的理念,我应该把集结呐喊算作给每个人加了15%的血,因为我们肯定是在团队高压期的最后10s开的技能。不过WoD的机制不太一样,所以15%的吼血可能没有以前那么效果明显了,如果这样算的话大概会高估集结呐喊的作用。
  而吸血鬼的拥抱。我其实有点搞不懂为什么这个技能还是如此的强力。它很强,因为它和宁静类的大技能一样,它将暗牧伤害的一个百分比转化为治疗,进而作用于团队中的每一个成员,而不是说像先祖指引或者自然的守护一样有目标数量的限制。
  我觉得这算是一个补偿,因为暗牧的90专精(神圣之星/光晕)不再能治疗整个团队了,它们现在只是单纯的输出技能。不过,如果用得好、同时对多目标造成伤害的话,一个吸血鬼的拥抱可以比得上一个赞美诗的作用。我觉得这是我们需要注意的。
  同时,先祖指引就很弱了,就算在非治疗的大技能都不怎么强力的WoD版本也是蛮惨的。如果不事先铺一个大雨的话呢,dps萨满的先祖指引威力只有奶萨的1/3,我觉得这个倒很正常,弱倒不如说是对于三系萨满来讲,先祖指引都被削太惨了。
  值得注意的是,增强萨因为有漩涡武器,也不那么依赖溅射,可以用出一个接近奶萨水平的先祖指引。如果增强萨要使用先祖指引的话,最好是事先一定要铺一个雨,这点是不会变的。
新版本新闻《王者荣耀》关于抗性减伤、伤害值等数据的实际测试_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
文章来源:NGA一、前言本贴的目的只是为了阐明王者荣耀这款游戏抗性减伤&护甲穿透等的理论计算方法,并提出作者对于减伤计算的一些见解,希望对于一些用心玩游戏的玩家能有一些理论上的帮助。本贴偏重于数据计算分析,各路大神仅供参考。精彩内容,尽在百度攻略:二、抗性与减伤关于抗性减伤的计算公式网上已经有很多文章做出了解释,本帖再赘述一下,已经熟知的玩家可以跳过本节。抗性减伤公式:减伤% = 抗性/(抗性+602)*100%精彩内容,尽在百度攻略:根据抗性减伤公式,对应计算出0至1800的抗性减伤值并给出减伤曲线。曲线图精彩内容,尽在百度攻略:减伤公式显然是非线性的,因此我们一般认为抗性减伤的效果是有衰减的。我们一般认为的减伤是从伤害攻击方角度出发考虑抗性对于伤害的减免效果,本帖将提出被攻击方角度的抗性伤害计算,希望对大家能有所帮助。三、总伤害与抗性系数精彩内容,尽在百度攻略:首先,来分析一下一对一情况下,单杀一名英雄的伤害计算方法。当被攻击方生命值=0时,也就是被攻击方受到当前生命值伤害,即被攻击方生命值A = 攻击方总伤害C*(1-减伤B%)减伤B% = 抗性/(抗性+602)精彩内容,尽在百度攻略:我们一般会沿着这种方式思考被攻击方生命值A,抗性减伤B%,攻击方总伤害量C(考虑纯物理或法术伤害),若攻击方伤害造成实际伤害D=C*(1-B%),当D&=A时则击杀。这种一般的思考方式,我们习惯把被攻击方生命值A当做一个固定量,通过计算伤害C与减伤B%得出的实际伤害值D与生命值A比较来进行比较。精彩内容,尽在百度攻略:然而,如果我们从另一个角度思考这个问题,我们也许会得出与一般意义的抗性减伤不一样的结论。被攻击方生命值A = 攻击方总伤害C*(1-减伤B%)减伤B% = 抗性/(抗性+602)精彩内容,尽在百度攻略:则A = C*(1-抗性/(抗性+602)),其中1-抗性/(抗性+602)=602/(抗性+602),则A = C* 602/(抗性+602) ,C= A (抗性+602)/602,C= A (1+抗性/602)称(1+抗性/602)为抗性系数k,显然抗性系数k=1+抗性/602是线性的,1/602&0.001661,则k=1+0.001661*抗性,由此可知抗性系收益并不会递减,每100抗性抗性系增加值16.61%。精彩内容,尽在百度攻略:根据公式计算出0至1800的抗性对应抗性系数并画出曲线精彩内容,尽在百度攻略:这种计算方式不同之处,在于我们把攻击方总伤害C作为一个固定值,通过计算被攻击者生命值A*抗性系数k与总伤害C进行比较。这种计算方法方便计算出当前生命值、抗性值能够承受的最大伤害总量,每100抗性提高抗性系数16.61%,每300抗性抗性系数提高50%左右。四、固定穿透与百分比穿透精彩内容,尽在百度攻略:关于穿透的计算经过本人实测,证实穿透公式是先计算固定穿透后计算百分比穿透,计算公式为:实际抗性 = (抗性-固定穿透)*(1-百分比穿透)精彩内容,尽在百度攻略:下面给出抗性450、650、时,对应黑切、百穿符文、轻羽时的实际抗性值可见抗性650左右时在有百穿符文的情况下黑切和轻语效果相近,当抗性大于650时轻语效果大于黑切,相应在抗性小与650时黑切效果好于轻语(这个临界点经计算为655.55)。精彩内容,尽在百度攻略:细心观察可以发现轻羽+百穿符文的效果与轻羽+黑切+百穿的效果相差值恒为137.5,通过公式我们很容易推出从结论实际抗性 = (抗性-固定穿透)*(1-百分比穿透)当固定穿透=250+100,百分比穿透=45%,则精彩内容,尽在百度攻略:实际抗性=(抗性-250-100)*0.55=抗性*0.55-137.5-55=抗性*0.55-192.5显然由于固定穿透是优先计算的,轻羽的百分比穿透会使黑切和百穿符文的固定穿透值衰减至原值的55%。简单来说就是原250+100=350的固定穿透,在出了轻羽之后打了5.5折效果值为192.5固穿五、举例分析精彩内容,尽在百度攻略:例1:脆皮自保当后羿、嬴政等无位移技能脆皮遇到赵云之流,即使是在团战中众多队友极力保护,往往也难逃一劫。因此,先分析一个脆皮面对刺客战士如何自保的数据分析,这里只针对物理伤害讨论装备调整策略。被攻击方基础模型(无铭文):精彩内容,尽在百度攻略:后羿,15级,最大生命值6205,物抗348,法抗169推荐装备:布甲,$220,90物抗精彩内容,尽在百度攻略:物抗鞋,$690,110物抗,减少15%普通伤害守护者之铠,$730,210物抗,受到攻击会减少攻击者30%攻击速度不详征兆,$物抗,1200生命精彩内容,尽在百度攻略:反伤刺甲,$物抗,80物攻,反15%物理伤害攻击方穿透:黑切+百穿符文,350固定穿透(刺客标配)精彩内容,尽在百度攻略:注:经本人实测,当固定穿透&抗性时无法获得伤害加成,即穿透最低可将抗性降至0结论:精彩内容,尽在百度攻略:1.当一个没有其他抗加成的后羿站在一个350固穿的刺客面前,抗性为-2(0抗性),此时抗性系数k=100%,即生命值=最大承受总伤害C=62052.这种情况下显然应该提高抗性从而提高抗性系数k,单纯的提高生命值是很愚蠢的做法(霸者重装,性价比超低)3.性价比之王为布甲,当然出三个布甲在中后期是很不现实的情况(装备格子太紧张了),那么我们可以用一件小件来替代,守护者之铠是不错的选择。精彩内容,尽在百度攻略:注:前期装备格子相对充裕,可以考虑出1-3个布甲提高生存能力后期还可以用来合成。当然由于中期等级不会达到15级基础生命值自然不会有6205,抗性系数k收益也会降低。具体数值读者可自行计算,但我相信布甲依然会是同期性价比最高的。4.通过计算可以看出不详征兆和反伤刺甲的物抗总伤害增量C、性价比都接近,但反伤刺甲不要单单看到它的防御属性,它可是还有80点的物理攻击加成,还附带一个15%物理反伤,跟物理职业对拼绝对超值。例2:刺杀之道精彩内容,尽在百度攻略:攻击方:橘右京,15级,基础物理攻击347铭文:隐匿、鹰眼、异变(+45物理攻击,100固穿)精彩内容,尽在百度攻略:装备:黑切、韧性鞋、反甲、魔女斗篷(+165物理攻击,250固穿)综合属性:物理攻击557,固穿350技能伤害:精彩内容,尽在百度攻略:被动技能:最高伤害1.8AD1技能:500+1.25AD2技能:555+2.12AD精彩内容,尽在百度攻略:3技能:(260+0.7AD)*4=AD斩灭:已损失生命的14%(计算约损失87.72%,即剩余12.18%可斩杀)技能组合1:精彩内容,尽在百度攻略:被动+2技能+3技能=AD=5338.04技能组合2:被动+2技能+3技能+1技能+A=AD=7091.29精彩内容,尽在百度攻略:被攻击方基础模型(无铭文):后羿,15级,最大生命值6205,物抗348,法抗169精彩内容,尽在百度攻略:结论:一个没有其他抗加成的后羿站在一个黑切反甲的橘右京面前,连招1(5338.04伤害量)加任何一下攻击基本可将后羿带入斩杀范围(12.18%),连招二(7091.29伤害量)可轻松收掉后羿人头。但如果15级后羿出一件反伤刺甲,可承受总伤害C由6,205.00提升至10,513.46,提升69.44%物理承受伤害,可以连招1只能打50%血左右,而且反甲还附带80点物理攻击。更多相关资讯攻略请关注:《王者荣耀》专题精彩内容,尽在百度攻略:
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王者荣耀-英雄攻略《王者荣耀》减伤、防御和穿透的关系详解
15:13:27来源:作者:TGL
  物理防御和法术防御是本身的基础属性,可以抵挡一部分物理和法术伤害。
  在中,物理系和法系的防御与减伤共享同一公式:
  (其中减伤:伤害减免,以百分比形式表示;防御:物理防御或法术防御)
  这是王者荣耀中的固有减伤曲线。总体来说随着防御属性的增加,英雄可以获得更高的减伤效果,但随着防御属性的增长,减伤效果增长的幅度会越来越缓,防御属性的&价值&也会随之贬值。
  在王者峡谷中,不计算铭文装配的情况下,每位英雄都有固定的防御值,随等级增长而增加。在开局时,所有英雄都有50|7.6%的法术防御,而物理防御不尽相同,绝大多数英雄的物理防御都在80-100区间中,物理防御最高的英雄为(150|20%)。
  物理穿透和法术穿透,可以以固定数值或一定比例降低对手的防御数值。当穿透&防御时,减伤降为0,不会出现负值。
  这两套属性相当于王者峡谷中的&矛&与&盾&,要想在敌人猛烈的攻击下更好地生存,就要提高自己的防御属性,而要想更有效率地击杀对手,则需要提高穿透属性。
  在王者荣耀中,物理穿透由固定数值穿透和百分比穿透两部分组成。由铭文(5级铭文鹰眼、异变,4级铭文野性等)和暗影战斧提供固定数值,以及破甲弓提供的45%百分比穿透。当固定穿透和百分比穿透同时存在时,先从防御值中去除固定穿透再计算百分比穿透。
  根据5级铭文鹰眼&10和5级铭文异变&10提供的100穿透、15级暗影战斧提供的250穿透和起始100物理防御,画出了穿透装备使固有物理减伤产生的变化:
  在物理防御为655时,单独装备暗影战斧或破甲弓所能降低的物理减伤效果是相等的,而超过655以后,暗影战斧所提供的固定减伤收益越来越小,在大后期超过2000物理防御装备的坦克面前,暗影战斧的作用微乎其微。但破甲弓在后期所能带来的减伤效果仍然可观。
  如何针对暗影战斧和破甲弓进行针对出装?比如你想获得50%物理减伤,在对方没有穿透的情况下,600点物理防御就可以满足。但在一个装备了暗影战斧的百穿铭文面前,50%的物理减伤就需要950点物理防御,有破甲弓的情况下会更高。鉴于目前版本多数刺客都将暗影战斧作为第一件装备,因此在选择物防装备上,应当优先考虑物理防御属性高的单件,比如反伤刺甲(420),冰封之心(360),不祥征兆(270),红莲斗篷(240)等。其中反伤刺甲既可以提供一定的输出,又有极高的物理防御属性,非常适合作为ADC、刺客的单件防装,提供生存防护。
  在法术穿透方面,计算原理大体与物理穿透一致。铭文能提供的最高法术穿透为88(5级梦魇&10和5级心眼&10),高于英雄出生自带的50法术防御。15级时,法术防御为169|21.9%。
  假设对手不出任何法术防御装备,没有配备法术防御铭文的情况下,15级时其固有属性为169法术防御,在拥有88法术穿透铭文的支持下,只出1件+75穿透的装备即可让法术伤害几乎等同于真实伤害。
  而当对手配备了振兴之铠和魔女斗篷的情况下,仍然需要虚无法杖的百分比穿透来抵消一部分法术防御,才能更好的进行法术输出。
  反过来讲,假如对手法师没有虚无法杖,一件魔女斗篷仅凭属性就可以抵消40%左右的法术伤害。
  综合上述物理和法系防御与穿透的关系之后,我为大家总结了几句要点,希望能更好的帮助大家针对性出装,早日驰骋荣耀王者:
  要切脆皮暗影斧,物理高防用破甲;
  法穿小件必需品,魔女绿甲上虚无。
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王者荣耀减伤怎么算 攻击、防御和穿透之间的关系
王者荣耀中的英雄都具有物理防御和法术防御,可以抵挡住一部分的物理和法术伤害,那么物防和法防和穿透之间的关系到底是怎么算的呢?下面就为大家详细的讲解一下。在王者荣耀中,物理系和法系的防御与减伤共享同一公式:\(其中减伤:伤害减免,以百分比形式表示;防御:物理防御或法术防御)这是王者荣耀中的固有减伤曲线。总体来说随着防御属性的增加,英雄可以获得更高的减伤效果,但随着防御属性的增长,减伤效果增长的幅度会越来越缓,防御属性的“价值”也会随之贬值。在王者峡谷中,不计算铭文装配的情况下,每位英雄都有固定的防御值,随等级增长而增加。在开局时,所有英雄都有50|7.6%的法术防御,而物理防御不尽相同,绝大多数英雄的物理防御都在80-100区间中,物理防御最高的英雄为庄周(150|20%)。物理穿透和法术穿透,可以以固定数值或一定比例降低对手的防御数值。当穿透&防御时,减伤降为0,不会出现负值。这两套属性相当于王者峡谷中的“矛”与“盾”,要想在敌人猛烈的攻击下更好地生存,就要提高自己的防御属性,而要想更有效率地击杀对手,则需要提高穿透属性。在王者荣耀中,物理穿透由固定数值穿透和百分比穿透两部分组成。由铭文(5级铭文鹰眼、异变,4级铭文野性等)和暗影战斧提供固定数值,以及破甲弓 提供的45%百分比穿透。当固定穿透和百分比穿透同时存在时,先从防御值中去除固定穿透再计算百分比穿透。根据5级铭文鹰眼×10和5级铭文异变×10提供的100穿透、15级暗影战斧提供的250穿透和起始100物理防御,画出了穿透装备使固有物理减伤产生的变化:在物理防御为655时,单独装备暗影战斧或破甲弓所能降低的物理减伤效果是相等的,而超过655以后,暗影战斧所提供的固定减伤收益越来越小,在大后期超过2000物理防御装备的坦克面前,暗影战斧的作用微乎其微。但破甲弓在后期所能带来的减伤效果仍然可观。如何针对暗影战斧和破甲弓进行针对出装?比如你想获得50%物理减伤,在对方没有穿透的情况下,600点物理防御就可以满足。但在一个装备了暗影战斧的百穿铭文赵云面前,50%的物理减伤就需要950点物理防御,有破甲弓的情况下会更高。鉴于目前版本多数刺客都将暗影战斧作为第一件装备,因此在选择物防装备上,应当优先考虑物理防御属性高的单件,比如反伤刺甲(420),冰封之心(360),不祥征兆(270),红莲斗篷(240)等。其中反伤刺甲既可以提供一定的输出,又有极高的物理防御属性,非常适合作为ADC、刺客的单件防装,提供生存防护。在法术穿透方面,计算原理大体与物理穿透一致。铭文能提供的最高法术穿透为88(5级梦魇×10和5级心眼×10),高于英雄出生自带的50法术防御。15级时,法术防御为169|21.9%。假设对手不出任何法术防御装备,没有配备法术防御铭文的情况下,15级时其固有属性为169法术防御,在拥有88法术穿透铭文的支持下,只出1件+75穿透的装备即可让法术伤害几乎等同于真实伤害。而当对手配备了振兴之铠和魔女斗篷的情况下,仍然需要虚无法杖的百分比穿透来抵消一部分法术防御,才能更好的进行法术输出。反过来讲,假如对手法师没有虚无法杖,一件魔女斗篷仅凭属性就可以抵消40%左右的法术伤害。综合上述物理和法系防御与穿透的关系之后,我为大家总结了几句要点,希望能更好的帮助大家针对性出装,早日驰骋荣耀王者:要切脆皮暗影斧,物理高防用破甲;法穿小件必需品,魔女绿甲上虚无。大神代练,秒上王者!扫描二维码回复“王者荣耀代练”即可购买!
【责任编辑:程蝶衣】
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