英雄联盟是那家公司处的

深度#18 : 了解LOL,你必须知道的2家公司、3项赛事和4名选手 - 简书
深度#18 : 了解LOL,你必须知道的2家公司、3项赛事和4名选手
作者:[慕言](
英雄联盟,或者说,撸啊撸,Do you know?
别说你不知道。这可是一款上至五旬中年人,下至7岁小学生都知道的,比国民老公还炙手可热的竞技类网游。你还别真不信,不信就去网吧走走看。90%的人的桌面开着的都是英雄联盟的客户端。同时,你会发现,坐在它面前的不再是仅仅是成片的青年汉砸,男的、女的、年纪大的、年纪小的,什么样都有。
不过,你除了知道玩LOL,你还知道关于LOL的一些其他东西么,比如它的背景、它的比赛、玩LOL著名的职业选手么?
这会如果你和我说,你不知道。好吧,恭喜你成为了一名单纯的无脑游戏玩家。
关于LOL背景
Riot Games(英雄联盟开发商)
Riot Games,是一家美国网游开发商,成立于2006年,代表作品《英雄联盟》。
2008年融资800万美元,引入腾讯、Benchmark Capital及Firstmark capital作为投资者,腾讯随后获得《英雄联盟》中国大陆代理权。
2011年初,被腾讯以总交易额16.79亿元收购,腾讯控股比例为92.78%。
2015年拳头公司官方宣布为摩根家族成员约翰·克里斯·摩根(韩国SKT1战队创始人兼队长)打造一个服务区,希望约翰·克里斯·摩根能够担任美州代理人。
(英雄联盟代理商、运营商、最大股东)
腾讯在成为Riot公司投资者后,随后获得《英雄联盟》在中国大陆的代理权。
日,腾讯在2011年第三季度财报中披露,其收购美国游戏开发商Riot Games共花费现金2.31亿美元(其中包含现金15.25亿元[约合2.31亿美元]和现有股权认沽期权价值1.55亿元),完成此次交易后持股820.95万股,占比为92.78%,而交易前持股22.34%。完成此次交易后,Riot Games成为腾讯控股的首家美国公司,但仍由原创始人及管理团队全权负责,独立运作。
在腾讯刚收购完Riot Games后,交易短期内并没有给腾讯带来很好的回报:财报中披露,2011年Riot Games为腾讯带来4.13亿元营收及8.21亿元(8.2亿元并非全部为运营净亏损,其中包含了收购过程中所产生的开支[收购无形资产的摊销、相关税项影响及股份薪酬开支])的净亏损,由于腾讯绝对控股,Riot Games的营收及亏损被合并至腾讯报表。
腾讯2011年第三季度财报显示,截止日,Riot Games给腾讯带来6.53亿元净亏损,这意味着在2011年第四季度,Riot Games净亏损达到1.67亿元。
随着市场的不断扩大和更多热爱竞技的玩家的加入,根据美国市场调查公司SuperData公布,2013年Riot Games收入达到6.24亿美元,成为全球收益第二的游戏,而2013年4月至2014年3月,英雄联盟的收益已经达到9.27亿美元。
由于腾讯对Riot的收购,我们可以发现,在LOL的英雄皮肤中,很多英雄都慢慢融入了中国风的元素,而不是单纯的只有欧美画风了。
关于LOL选手
出生于1992年,西班牙人。xpeke算的上LOL最早一批职业选手,从S1赛季便开始打LOL职业赛,历经了5个赛季,仍在战斗。代表英雄:卡萨丁、狐狸、劫和妖姬。获得S1世界总决赛冠军。
出生于1994年,丹麦人。前EG(Evil Geniuses)战队中单位置,现为A(Alliance)队的中单,同时也是世界顶级中单,有世界第一冰鸟之称。Froggen创造了补刀最高纪录,死亡歌颂者27分钟421刀。代表英雄:冰鸟。
本名,禹景曦,生于1992年,中国人,外号:中路杀神、风队。前Dota职业玩家、前LOL职业选手,2010年加入电子竞技俱乐部Team WE。2011年10月获得IEM冠军;2011年11月获TGC大奖赛冠军;2012年3月获IPL5总冠军;2012年获WGT、NGF等多个大奖;2012获S2 8强。代表英雄:卡牌大师。
本名,李相赫,出生于1996年,韩国人,外号人称大魔王。韩国英雄联盟职业选手,SKT T1的队员之一。目前被称为LOL最强中单,没有之一。这是一名个人能力非常强的选手,代表英雄:乐芙兰(诡术妖姬)、劫。
关于LOL电竞俱乐部
成立于2011年,前身是CCM电子竞技俱乐部,后被王思聪收购,改名IG。IG电子竞技俱乐部是一家以电子竞技及周边业务为核心、旗下有多名国内顶级电子竞技选手的平台,IG的目标之一是打造全球顶级电竞俱乐部。iG已整合前CCM电竞俱乐部Dota2、星际争霸2(SC2)、英雄联盟(LOL)、《炉石传说》项目所有队员。涉足项目有dota2,dota,cf,lol,星际争霸2,炉石传说等。
成立于日,现主要参与英雄联盟项目的竞技比赛,也对风暴英雄、炉石传说等当今电子竞技流行项目有所涉足。
之前由电子竞技网站 ReplaysNet(锐派)所建立,目前应该已经与锐派没有任何联系。前身是Yoliny电子竞技俱乐部,一开始是一家以war3作为唯一项目的电竞俱乐部,中间俱乐部尝试了war3,dota,FIFA,FPS项目,星际争霸,星际争霸2,金戈铁马,SMITE神之浩劫等项目。现在以英雄联盟作为主要的发展方向,中间曾经建立过韩国分部和欧洲分部,但都已宣告解散。
是韩国地区一家老牌电子竞技俱乐部,前身是Boxer于2002年创立的Orion战队。2003年12月曾更名为Union,最终在2004年由韩国最大通信社南韩通讯社South Korea Telecom赞助并更名为South Korea Telecom T1。日,SKT T1 LOL分部在S3全球总决赛决赛中战胜来自中国的皇族战队,获得S3世界总冠军。
Fnatic战队是由Sam Matthews在2003年作为南安普顿大学大一学生时创建的一支战队。战队成立后逐渐成为瑞典的一支CS劲旅,而后一直在全球各大赛事中保持前三名的骄人成绩。一度在全球排名中稳居第一。而在欧洲,Fnatic曾荣膺最佳战队称号。Fnatic旗下目前主要拥有CS、CS:GO、Dota、Dota2、英雄联盟、坦克世界、使命召唤4、星际争霸2、HON、风暴英雄、使命召唤(XBOX)、光环(XBOX)等项目的职业战队。
日,Fnatic宣布并购myRevenge以及旗下的选手,正式成立Fnatic英雄联盟战队。
成立于2012年,是一只来自北美的电子竞技战队。旗下有LOL、CS:GO、DOTA2、HotS等电竞分部。作为北美地区最知名的代表队之一,在MSI,S系列赛,TI系列赛,ESL等重大赛事中,各分部战队都有着令人眼前一亮的表现。
关于LOL比赛
S4比赛现场
英雄联盟全球总决赛(s1、s2、s3、s4、s5)
英雄联盟全球总决赛由Riot Games主办。一般在每年9月-10月左右开赛。英雄联盟S系列总决赛是LOL比赛里面最高荣誉,最高含金量,最高竞技水平,最高知名度比赛。每年英雄联盟职业联赛世界总决赛,将进行小组赛、八强赛和半决赛,而晋级决赛的两支战队,将进行全球总决赛的冠军争夺战。而每年的获胜队伍也会获得一定数额的奖金。
LPL联赛由腾讯主办。参赛队伍为中国大陆队伍。英雄联盟职业联赛(LPL)由春季赛和夏季赛组成,每季分为常规赛与季后赛两部分。常规赛积分排名前八的战队将晋级季后赛,为赛季总冠军以及高额的赛事奖金继续展开争夺。另外,各队伍还将根据排名获得世界总决赛中国区选拔赛的资格积分。每赛季积分前3的战队将代表中国LPL赛区参加全球S系列冠军总决赛。
MSI季中赛是2015年Riot Games新增的赛事,为了照顾热爱赛事的粉丝。2015年的季中赛参赛的赛区为欧洲赛区、韩国赛区、台港澳赛区、中国大陆赛区、北美赛区。其特点是:
没有季军赛:这就可以代表本次比赛的含金量是非常高的,各个赛区的春季冠军同台竞技,而冠军就只有一个,预示着摘得桂冠是全球实力最强的战队且没有之一,王者中的王者。
阵型随机选择:这是季中赛中最大的特点,队伍最多选择三次蓝色阵型。有的战队可能擅长在红色方对战,而有的战队则可能擅长在蓝色方,而在2015季中赛中,没有了以前的固定梅花间竹的阵营转换,而是每场都随机分配,这样机制考验着每支战队的硬实力与临场应对能力。
单淘汰制:机会只有一次。
不对世界总决赛总决赛产生影响:季中赛可以说是纯实力的比拼,各支战队没有任何无后顾之忧。因为胜负对于S系列总决赛没有一点影响,战队可以完全在这个世界的舞台上展示自己。
NGF:由英伟达举办的游戏盛世。
IEM(Intel Extreme Master):英特尔极限大师杯赛,是第一个全球规模的电竞精英锦标赛。
TGC(Tencent Games Carnival):腾讯游戏嘉年华,每年11月在上海举办。
IPL(IGN PRO LEAGUE):在美国由IGN公司主办的电子竞技大赛,包括LOL,星际2等项目。
WGT(World Gamemaster Tournament):世界电子竞技大师赛,由华硕电脑主办的国际顶级电子竞技赛事。
关于LOL视频直播
投资方/资源方:奥飞、红杉、王思聪(据传,未证实)。无论从流量还是融资估值变化角度看,斗鱼可以说是14年中国TMT行业新兴项目中发展最快的一个,甚至没有之一;目前可以说斗鱼已经在游戏直播这个细分方向上取得了一定的阶段性胜利,其品牌价值已经初步建立;以游戏为基础,同时拓展其他类目的内容生态已经形成;平台对主播尤其是超级大主播的依赖性在逐渐弱化。但其面对着巨大的压力,最直接的是成本压力,尤其以宽带和内容成本为重。
投资方/资源方:腾讯、软银中国(据传,未证实)。PLU、TGA、腾讯以及现在的龙珠之间有着千丝万缕的联系和传承。而PLU以第三方公司的方式运营腾讯电竞赛事TGA,自然顺遂的拿到了官方赛事的内容版权(主要是因为目前游戏运营公司并未对其进行一定限定。游戏直播视频的版权由游戏画面版权+主播个人肖像和音频+音乐版权3者构成,而直播平台花费大力气和主播签订的协议,仅仅包含了主播个人肖像和音频权利,一旦官方游戏公司对此产生异议,则直播平台很难在法律层面保证直播平台的利益。)。从原来TGA平台演化而来的新龙珠平台,在15年最大的挑战是内容的多样性。和腾讯的深度绑定会让龙珠在官方赛事上有绝对意义上的内容垄断。但对于是否去“腾讯化”所面临的问题就是如何深挖官方内容价值以及融资走向问题。
Twitch是一个面向视频游戏的实事流媒体视频平台。在Twitch平台上,视频游戏玩家不仅可以在上面看到游戏比赛的赛况,还可以从其他玩家那里学习游戏战略。此外,Twitch还会举办一些和游戏相关的广播节目,脱口秀等等。Twitch的目标,就是要成为“游戏界的ESPN”。日,亚马逊宣布将以9.7亿美元收购流媒体视频服务网站Twitch。其盈利模式:一是用户购买每月付费的“Turbo”。二是广告。而Twitch上的播主分为两类:一类的顶尖的游戏玩家;另一类是游戏评论员(这些游戏视频播客主通过Twitch认证以后,可以开启Subscriber模式,如果其它用户要观看相关视频,就要向Twitch支付每月五美元的订阅费,这笔收益一大部分是归播客主所有,其中一小部分归Twitch所有)。
当然,还有新进的熊猫TV。
[快去前面探探路](http://www.stories.vc/)
看完上述内容后,相信你对LOL有了更深层次的见解。当你想要提高技术时,你可以学习下优秀职业选手的操作;当你想要激情呐喊助威时,你可以关注每年的各项比赛;当你闲暇无趣时,你可以在视频网站上观看视频打发时间。
So,对于LOL,这个时代电竞行业的高能产物,这些你不知道的事,却是你必须知道的。
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英雄联盟是哪个公司的网游啊?
我有更好的答案
英雄联盟是Roit Games制作,中国的腾讯是代理商,貌似TX收购了这家公司,还占了90%以上股份,所以,说是TX的也无可厚非。
采纳率:40%
腾讯好像是98%的股份
开发的公司是 Riot
因为其标志像一只拳头,所以网友也叫他拳头公司
最大的股东是腾讯,有90%的股份吧
在中国大陆是腾讯运营的。
腾讯吧。。。。。。。
中国是腾讯代理,RIOT制作
腾讯的呀 你要说是RIOT的也行,但是RIOT也属于腾讯了
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lol是哪个国家开发的 是哪个公司出品的
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英雄联盟是现在最火的竞技游戏,很多刚接触这款游戏的玩家不知道英雄联盟是哪个国家的游戏,下面小编就来为大家扫盲一下!
lol的开发公司是美国的Riot Games公司,就是大名鼎鼎的拳头公司,目前拳头公司已经被腾讯收购了,拳头公司的主创团队实力非常很强大!
游戏发行时间:
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扫码领免费皮肤!英雄联盟控是哪个公司出的_百度知道
英雄联盟控是哪个公司出的
我有更好的答案
拳头是一家美国网游开发商,成立于2006年,代表作品《英雄联盟》。Riot Game.
采纳率:57%
多玩的,也就是YY!里面是YY帐号登录!
不是那个公司出的,是一个做游戏辅助的工作室出的
哪个工作室
哪个工作室
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英雄联盟是哪家公司制作的
gcainikl的答复:
请给采纳。拳公司型竞技场战网游戏推塔游戏喜欢英雄联盟玩玩王牌决呢面创新玩比说俘虏模式团队死斗模式则游戏创新推团队格斗玩敌攻击许绳捆绑起等待队友营救击杀判定胜负式错绳束缚能发起攻击腾讯游戏王牌决考验团队合作值玩物风格显幼稚反凸显战灵性简单直接懂像些游戏护手戒指项链堆装备起王牌决吧@_@英雄联盟》是由美国Riot Games开发的3D大型竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。@_@是一款以飞机视角的腾讯推塔游戏,双方分别分为蓝色军队和紫色军队,靠互相攻打来赚取金币和获取经验,摧毁敌人基地就可以获得胜利@_@一种棒棒糖,可以嚼软了吐出泡泡,泡泡会核裂变,你可以带着去炸日本,还能用来上网,信号直达数万亿光年外的星系,然后你就可以告诉外星人英雄联盟是什么@_@是一款游戏,3D游戏。LZ你好。 SOLO在英雄联盟里的意思是单独对决。简称单挑。主要步骤是你在自定义游戏中邀请你要SOLO的玩家与他单独在5V5的地图中打。只能走中路。不然会吃亏。不准去别的路补兵。也不可以打野怪。当你拿下3个人头两座塔时就算你赢。这主要考验个人对线和应战能力。 纯手写。谢谢。英雄联盟sorry my bedsorry my bad卡萨丁我其实知道款游戏挺趣哦叫王牌决面各位英雄既保留原汁原味格斗风格与特点通各种各式击败手其乏各种欢乐式用雪球手埋雪、用棒球棒手击飞、历史名著漫说等物呢融入尸兄形象知道没看原创漫画呢总众所周知英雄物哦喜欢王牌决HAPPY吧~~。@_@金克斯。武器大师 - 贾克斯(Jax) 这个传说中牛逼到用路灯做武器的男人,不管在国服还是美服都广受喜爱。 打法分析:贾克斯可谓是所有AD英雄的克星,反击风暴技能的存在配合闪避天赋,符文和鞋子可以在和AD英雄单挑时获得极大的优势。而技能的AD和AP双系加成让贾克斯拥有非常强力的输出,让所有脆皮看到他都只能绕着走。贾克斯是个可玩性非常强的英雄,前期主要给他SOLO,让他有不错的发育,那么无论他出什么装备都会很强,但现在主要还是物法双修型,对线期还是以补刀为主,如无很好的机会尽量不要Q过去想消耗对方的血量,因为前期没有装备时往往会造成你跳过去了,回来后自己的血反而比对方还少,所以还是老实打钱吧。ez现在主流ADC,大部分ADC的削弱又让EZ回到了主流ADC的位置,现在主要打法就是蓝EZ,确实很厉害,我介绍下蓝EZ出装。蓝EZ:魔切、轻语、冰拳、CD鞋、破败、女妖或者复活甲。蓝EZ凭借冰拳可以将EZ的风筝能力发挥到极限,开启魔切配合装备后期输出也不乏力。

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