wow6.0刺杀盗贼属性用什么武器

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模型:血精灵
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仇杀使你的下一个伏击刺杀德拉诺强化。强化仇杀。强化猩红风暴:释放猩红风暴后你的所有药膏伤害提高30%,持续(星数+1)秒、毒伤或斩击暴击、毁伤。(冷血回来了:强化切割:毒伤期间毁伤和斩击伤害增加30%:切割变成被动。强化毒伤
LichFrost &
仇杀使你的下一个伏击刺杀德拉诺强化。强化仇杀。强化猩红风暴:释放猩红风暴后你的所有药膏伤害提高30%,持续(星数+1)秒、毒伤或斩击暴击、毁伤。(冷血回来了:强化切割:毒伤期间毁伤和斩击伤害增加30%:切割变成被动。强化毒伤
LichFrost &
敏锐可能还要加强,敏锐削完后垫底,战斗居中.0BOSS机制问题,6,这次削弱太多了,敏锐DPS全职业垫底,甚至不如戒律目前测试服里,实际数据还是刺杀第一
最新的角斗士贼很nb,比什么武器贼,狂暴贼厉害多了
自己喜欢哪个玩哪个,看你哪个专精玩的6
必须邪恶贼啊,冰霜贼和鲜血贼也很NB
我觉得刺杀有亮点
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魔兽6.0刺杀贼PVP大爆发手法20秒60W伤害
  盗贼新手PVP教程:起手爆发 20秒60W伤害,这篇文章适合新手刺杀 给不知道怎么爆发起手的玩家提供一个参考。
  之前敏锐的爆发手法请参考:[]
  写这两篇帖子只是想研究下不同天赋的爆发手法和情况是怎样的,哪种爆发高 最好的手法是甚么。(研究向)
  以下伤害均用角斗士圣殿木桩测试。
  打人爆伤是150%,每个技能最多只触发一次溅射。
  打木桩爆伤是200%,每个技能最多只触发两次溅射。[]。
  刺杀起手之前在这篇帖子里有过讨论,我后来研究了, 打法系可以参考他这篇帖子的。
  刺杀特性
  这个很多人跟我开始一样也有疑问,为啥我刺杀伤害如此之低?
  最关键技能是这个[强化毒伤],,这个被动决定了我们刺杀爆发必须毒伤起手接下的毁伤/斩击才会有高伤害。
  下面是我补充的打非法系的示范:
  天赋: 夜行者,暗影集中,欺凌,标记,影子。
  雕文:能量雕文,能量流雕文,匿踪雕文。
  理由: 匿踪雕文配合620/660套装效果,简直就是为刺杀量身定做的!1min一次的小爆发非常好,2min一次的大爆发非常恐怖!!(55-60W左右一套)
  大爆发手法
  影子仇杀伏击(必爆)&饰品割裂标记肾击消失&毒伤(必爆),毁伤&毁伤&平砍/斩击&毒伤(肾击结束)&平砍&平砍&毁伤(影子肾击)&毁伤&毒伤(肾击结束)。
  此时仇杀还剩13S,可以选择开闪避(能量流雕文)/斗篷过度,平砍即可,或者补割裂。
  DPS峰值出现在第二个毒伤,最高4W1(脸好爆得多),一般都有3W8的峰值。
  唯一的缺点在于中间2S的平砍时期,可能会被控或者开减伤,记得章解。
  20S内的伤害大概是55-60W,远高于敏锐。
  暗影集中刺杀大爆发视频:视频源文件(更清楚一些, 大家可以下下来仔细分析)[]
  小爆发手法(没仇杀和影子的时候)
  伏击&饰品割裂&标记肾击消失毒伤&毁伤&毁伤&平砍/斩击&毒伤(肾击结束)。
  这一套一般都是20W左右。
  暗影集中刺杀大爆发视频:视频源文件(更清楚一些, 大家可以下下来仔细分析)[
  至于到底选夜行者还是暗影集中
  夜行者:小爆发伤害比暗影集中高,大爆发脸好伤害也比暗影集中高,最高毒伤可以有5W4,但有时候会出现等能量的时候。(2/3星割裂没回能)
  暗影集中:伤害比较平均,不会缺能量,但能量起手的时候经常会溢出,小爆发伤害比夜行者低。
  所以结论就是跟敏锐(我之前的手法)相比,刺杀的大爆发更给力(之前论坛里都似乎认为刺杀爆发不如敏锐)。
  但中间1min的等消失的时间比较郁闷,几乎没伤害 因为无法配合天降杀机使用(刺杀感觉用杀鸡伤害太低)。
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