这个配置怎么升级 玩坎巴拉太空计划升级卡

坎巴拉太空计划常用MOD介绍:各种【神器】【更新Enhanced NavBall】 | 坎巴拉太空计划小组 | 果壳网 科技有意思
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神器是什么?可以吃吗?喂喂喂,我们玩的是太空模拟游戏不是太空歌剧游戏,要神器干嘛?(萨尤克内牛满面)错!此神器非彼神器,指的是一些对游戏性有重大扩展和改进的MOD,更好的消息是,这类MOD一般(我是说一般)都不大!内存君欣慰的笑了……废话少说,我们走起!首先:module manager是必须的(其实我不知道这东西到底什么用我会乱说?)1:万能神器MJ(不是唱歌的那位!)万能代驾,一个MJ顶一个飞控中 心,老少皆宜,轻便小巧,实乃居家旅行杀人放火必备良品!*如果你是菜鸟,请不要太依赖MJ,要不然你什么都学不到。*如果你是高手,请不要太鄙视MJ,看数据是很重要的。*MJ和Remotetech通讯MOD有冲突,请关掉通讯MOD中的通信延迟选项,在GameData\RemoteTech2\RemoteTech_Settings.cfg中。*最好不要用MJ对接(自己就用还有脸说),除非你不缺多带点RCS的运载能力。*善用自定义信息窗口的功能,可以大大提高界面清爽程度 。官网页面:下载链接:2:省事儿神器 Targetron(为什么这名字总让我想起megatron……)厌倦了每次切换飞船都得回到飞控中心?厌倦了每次选择目标都得回到大地图?Targetron可以解决你的问题,支持在当前飞船界面直接切换控制到其他飞船或者将其他飞船设为目标,带过滤器,按距离排序,妈妈再也不用担心我的硬盘了*不能直接选择其他星球为目标,这一点略微遗憾官网页面:下载链接:3:作弊神器 hypereditor这MOD我真不想说,如果说MJ是万能代驾,HY就是万能金手指,如果你是MOD测试者的话用用可以,要正儿八经的玩还是老老实实地删掉这货吧……官网页面:下载链接: 4:蛋疼神器 Charterer这个MOD的实用功能……没有,真的没有,装上之后唯一的变化就是你的小绿人会!说!话!了!当然说的啥是不知道的,据说是倒放的西班牙语,可以设置说话和音效的时间间隔,但还是有一定随机性,办公室里偷玩的慎用!!! ……官网页面:下载链接:5:蛋疼神器MK2 Steamgauges“你们这帮坐在座舱里盯着一堆仪表玩超视距空战的少爷们弱爆了!老子的仪表只有一个,那就是老子的屁股!”——大刘《全频段阻塞干扰》好了,我知道座舱内看出去很爽,特别是某个4吨重却只能装一个人的……,但是你看不了很多参数!座舱内的仪表盘非常有限,而且如果你把画质调低那就完全是浆糊啊有木有!这个MOD可以解决你的问题,让你找回玩皇牌空战的赶脚,但是我们知道,这不是皇牌空战,如果使用这个MOD导致坠机失控恶心晕眩心肌梗塞等一系列症状,本人概不负责……官网页面:下载链接: 6:蛋疼神器MK3 Achievement恭喜你获得了“蛋疼之王”的成就!我都懒得解释这个MOD是干什么的了……自从暴雪开风气之先,是个游戏就要搞成就系统,squad忘了这一点,可是MODer没忘……此MOD更新迅速(作者:刷完了?再来!),WOW成就小于10000者慎用*大家都爱jeb,试着多搞死他几次,有惊喜……*整死人那些成就读档之后也还在的,赛沃劳德才是真.神器官网页面:下载链接:7:MOD党神器Active Memory Reduction Mod各种低材质包各位想必有所耳闻,但是绝大多数高模MOD是没有低材质包的,如果你电脑渣又想用很多MOD ,这个就是你的不二选择了,MOD装得越多,这个MOD替你省的内存越多!注意,由于需要重新压缩材质,会延长游戏读取时间。官网页面:下载链接: 8:工程师神器Editor Extensions8个对称助推器不够用?VAB中没法造车子?发动机必须连在连接点上很蛋疼?这个MOD可以解决你的问题,支持最大到100的轴对称捆绑(你想干什么!说!),支持在同一个建筑中切换VAB/SPH建造模式(VAB是轴对称,SPH是镜面对称 ),支持零件表面贴附,发挥你的想象力吧!官网页面:下载链接:9:工程师神器MK2 Part Catalog又一个MOD党的福音,装太多MOD找零件找到尿急?这个MOD可以让你根据MOD或者零件细分类别来过滤零件,心疼鼠标的话就装吧*可能有BUG,会导致所有零件消失,原因不明官网页面:下载链接:10:工程师神器MK3 RCS Build Aid手动控制是无法控制RCS喷口的推力大小的(实际上这喷口真可以调推力),MJ可以,但之前提过,用MJ对接是对kerbin纳税人极不负责的行为……作为解决方案,这个MOD可以在你造飞船的时候帮助你把RCS放在正确的位置,也就是所有RCS推力的中心和重心重叠,避免对接时摇头摆尾的问题官网页面:下载链接:11:打倒飞面神教!关门放KJR!我一直在想我们是不是应该和飞面神教果壳分舵建立一下外交关系,原因大家都懂的,满天做布朗运动的面条型火箭摧毁了多少人的航天梦……满满的都是泪……好了好了,手帕收起来,骚年,我看你天赋异禀骨骼惊奇,这个Kerbal Joint Reinforcement就五毛钱卖给你吧!此MOD可以(部分的)解决飞面问题,根据我实测,5个橙罐叠出来的火箭在KJR支持下确实坚♂挺♂多♂了♂,此MOD可以自行修改加强系数,但是如果你改的过分鬼畜的话……后果自负官网页面:下载链接: 12:基地神器 KAS修基地?一个个舱段都装上轮子和对接口,降落之后开到一起对接?太麻烦了,光是保证不同舱段的对接口在一个高度就能让你吐一口老血,如果用KAS的话,一个接口+一根管道就能解决问题,而且KAS的作用远远不止如此,人民群众喜闻乐见的吊车什么的……当然,娱乐性也是很高的,具体情况请猛击,请勿在办公室打开此鬼畜视频!官网页面:下载链接:13:基地神器MK2Magic Smoke Industries - Infernal Robotics名字很长很费解,其实呢,就是……机械臂!液压铰链!合页!转轴!轴承!用处没法说,自由发挥吧*有BUG,可能导致连接点消失官网页面:下载链接:官网页面中14:炸鸡(渣机)神器UbioZur Welding橙罐是挺大的是吧,什么,你嫌不够?上面不是有KJR么?什么你要叠十个?造太空电梯么?OK,十个橙罐就是10个part,做一根再捆绑十根,就是90个,再加上钢筋结构加固件引擎什么的,骚年,准备好“ops!”了吗?这个MOD,如其名所示,可以把多个组件焊接成一个,如此上面的设计就只需要十个罐子+发动机+结构件了(其实引擎也可以焊进去),你要做的东西越大,焊接的优势就越明显*有BUG,最好不要和MFS混用*太渣的机器还是直接存银子换吧,要不你在焊接过程中(会卡一会儿)就会跳出或者出现各种奇形怪状的BUG官网页面:下载链接:15:飞机神器 TAC fue balancer对于喜欢做飞机的童鞋而言,燃料消耗带来的质心偏移一直是个大问题,油管是可以传输燃料,但是机动性太差,手动传输燃料也可以,但是你的APM有多高?这个MOD可以自定义燃料的传输 ,并且在设定好之后会在你切换控制对象之前一直生效,妈妈再也不担心我的飞机倒栽葱了!官网页面:下载链接: 16:是男人就(你够了)要用的神器:stretchy SRB上面那个MOD能满足你们这些丧心病狂的暴力火箭党了吗?不能!啊啊啊啊啊为什么?罐子不够粗!。。。。。。。。。。。。。。。如果这么说的是个妹子,请联系我!如果这么说的是个爷们儿,拿着这个MOD爆自己去吧!最新版的stretchy SRB提供了从0.5米到5米直径各种标准和不标准(1米2米3米4米等)尺寸的可伸缩燃料罐,两种可长可细可粗可短的SRB,5种可长可短可粗可细的燃料罐,最大尺寸不详,据说是40米直径……可改变贴图材质(土豪金的卫星燃料箱终于有了),可自定义燃料内容,支持MFS,配合MFS可以用来轻易地COS各国运载火箭系列,在0.22级以后版本中因为子组件系统的存在,可以做几个不同载荷的运载火箭放在子组件里,做好载荷直接将火箭接上去就行了,同时,可调整的特性方便你根据载荷质量进一步微调火箭的燃料携带量官网页面: 下载链接:官网页面中呼呼,差不多就是这么多了,欢迎各位补充+捉虫……更新:3楼 推荐的增强导航球enhanced navball在导航球上显示上下左右前后六个方向图标,下载链接:
+ 加入我的果篮
不知道steamgauge能不能把舱内视角变得和orbiter一样…当然我最希望ksp能自带各种仪表了推荐一个导航球增强enhanced navball,可以显示(anti-)normal 和 (anti-)radial方向,变极地轨道轻松多了
引用 的话:知道steamgauge能不能把舱内视角变得和orbiter一样…当然我最希望ksp能自带各种仪表了推荐一个导航球增强enhanced navball,可以显示(anti-)normal 和 (...写个详细点的介绍吧,我编辑进去
引用 的话:写个详细点的介绍吧,我编辑进去EnhancedNavBall Enhanced navball adds the following vectors to the navball:- Radial +/-- Normal +/-- Anti-Maneuver node- Ghosting on Prograde/Retrograde in Surface and Orbital mode- Ghosting on the Maneuver node增强导航球在原有导航球内添加了如下矢量方向:径向 +/-法向 +/-操作点的反向在轨道(orbit)与地面(surface)模式下 会显示前进正向/反向的鬼影 (这样要找到他们就方便多了)显示操作点的鬼影看起来就是这样的:简而言之,就是把manuver node的六个方向都标注在导航球上了这个插件对我来说最大的好处就是可以很容易从赤道轨道变到极地轨道因为变轨需要向着normal +/-方向加速, 而在变轨过程中normal +/-方向是一直在变的有了这个插件就可以一直把方向(人工)锁定在正确的normal方向了,从而可以一次性完成到极地轨道的变轨插件下载主页:
我(强烈)推荐B9 Aerospace和KerbCam。B9 Aerospace是给所有爱跑道的人用的。对造任何飞机,比如各种SSTO,各种大气层里的飞机,包括各种运输机,甚至航天飞机。他里面有220多个部件。最新只对0.22.0以上兼容,因为他兼容了科技树成分,在职业模式里面要一个一个解锁。什么??220个部件还要一个一个解锁?(Fuuuuuuuuuuu@#%$*^#@!$#%^$&":$&!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!)**极高能预警:内存杀手**
(任何无视这个警告的人据说都死的很惨)论坛链接:下载链接:
KerbCam是给那些想拍片的人用的(说!片子拿来干嘛?!)。这个是一个很强大,但是简单易用的工具。Mod本身很小,也不是很占内存(耶!)。据说他可能会在Mac环境下表现会有一点奇怪。论坛链接:下载链接: 补充一下,Kerbal Spaceport最近说好像要搬家了。
找到一个不错的Mod,建议整合进主楼。Kerbal Crew Manifest(简称KCM,支持0.24.0)允许你在座舱之间传输人员,并且我个人感觉比Crew Transfer好用。这东西有一奇葩的点就是中间隔着细而窄还是实心的铁条也能传输... ...堪比红警里面的超时空传输(玩过的都给我举手!)。而且允许你创造小绿人航天员。名字,Courage,Stupity和Badass都允许自定义。略奇葩是还要装一个Toolbar组件,否则会出问题(根本无法使用)。事实上就是装了也会出问题。比如你没法打开对话窗口。但是理论上重启游戏就会搞定。那个Toolbar的作者和KSM作者貌似不是同一人,且那人看上去还没找到工作,在搞募捐。-------------------------分割线-------------------------KCM论坛页面:KCM下载页面: Toolbar论坛页面:Toolbar下载页面:Kerbal Mods @ Curse 页面:(没有)
没人玩RemoteTech2吗?
发各种中继通讯卫星啥的,要去Mun还得用上定向天线,更远的地方通讯延迟不能忽略。如果要在没有通讯的情况下机动还得提前设定好机动参数,或者放个kerbal进去。
既然有人挖坟我就无耻的跟了。组长你的SpacePort链接全完蛋了!
引用 的话:既然有人挖坟我就无耻的跟了。组长你的SpacePort链接全完蛋了!SpacePort已挂,有官网论坛链接的我已经附上,没有的就只有白白了
引用 的话:SpacePort已挂,有官网论坛链接的我已经附上,没有的就只有白白了嗯,但是不是每个人都愿意爬论坛的。比如三个月前的我。
首先对不起大家我挖坟了,但是找到一个不错的Mod... ...Kronal Vessel Viewer,KVV大家平时VAB看起来都差不多这个样子吧... ...然后KVV允许你打开窗口看全箭状况。(KVV蓝图上的火箭可以调节颜色,就是那三个滚动条)亮点:Explode View,火箭分解图,允许勾选分别分解什么,不分解什么。按左上角Explode按钮分解,Revert返回平时状态。右上角Screenshot允许保存蓝图。就像这样。这个Mod事实上没啥实际功能,但是看着确实好玩。那么,你要问了,分解状态能不能飞呢... ...
事实上可以... ...因为对于游戏引擎,火箭就是一大坨挨着飞的零件而已。
看看这个够不够丧心病狂来做图标。而且事实证明也能正常分节... ...(但是很快NEAR就给了我相应的惩罚... ...) 论坛页面: 这货的论坛页面写的很不专业的样子Kerbal Mods @ Curse 页面:
引用 的话:首先对不起大家我挖坟了,但是找到一个不错的Mod... ...Kronal Vessel Viewer,KVV大家平时VAB看起来都差不多这个样子吧... ...然后KVV允许你打开窗口看全箭状况。(...已知缺陷:虽然支持分解ProcFairing,但是对于KW的整流罩貌似处理的不大好。
引用 的话:首先对不起大家我挖坟了,但是找到一个不错的Mod... ...Kronal Vessel Viewer,KVV大家平时VAB看起来都差不多这个样子吧... ...然后KVV允许你打开窗口看全箭状况。(...知道这个MOD,但是对于我这种只用自定义油箱的家伙而言没什么用……这货不识别自定义油箱
引用 的话:知道这个MOD,但是对于我这种只用自定义油箱的家伙而言没什么用……这货不识别自定义油箱确实目前只支持大部分主流Mod,很多奇怪的Bug还是会在有兼容问题的时候跳出来。不过这东西好像还有SPH模式。
继续挖坟。EVAFollower是一个Mod,允许小绿人列队齐步走,免得到处切换的问题。选一个小绿人,右键戳附近的另一只小绿人,然后选“Follow”。并且允许设置路径点。我本人在Kerbin亲测可以使用,但是据说在其他天体有一定几率不一定管用。论坛主页:Kerbal Mods @ Curse:
挖坟。懒得再开一帖了。持续转动Mod,基本上就是允许空间站或者其他奇怪的物体再时间加速下/时间加速后保持转动。链接:
真正的神奇是焊接mod和那个遗落战境的mod中的发动机,有这两个……
引用 的话:真正的神奇是焊接mod和那个遗落战境的mod中的发动机,有这两个……神器是指好用的工具而不是imba组件想体验快感自己改cfg就行了
有病毒没有{在这个网站下载}
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《坎巴拉太空计划》MOD安装教程
坎巴拉太空计划MOD文件是比较多比较杂的,可以用个工具非常有效的管理这游戏的mod,因为游戏在测试阶段,MOD也是,有可能今天出0.1版的明天给你来个0.2的,更新速度就不说了,想必大家的mod以后越来越多,这可以条理清晰的管理MOD,没必要今天更新不知道删除哪个安装新的,或者冲突之类的。对于冲突的MOD是后面加载mod覆盖前面加载mod的,不过前面MOD被覆盖的文件会备份,怎么说呢。和上古卷轴5的管理器NMM一个原理差不多的,对于每一个单独的mod需要设置一个文件夹,如图中所示、文件夹里面就放mod的文件。MODS文件夹里面应该是MOD名称-含GameData文件夹-mod,正确放法如最后一副图JSGME MOD汉化管理器:联机MOD方法教程KSP联机服务端+客户端0.21可用 有了这个可以跟基友对爆了联机MOD:简单教程1、解压到游戏根目录2、客户端设置双击 KLFClient.exe窗口里输入 N修改联机后进入服务器里显示的名字 回车确认然后素输入 IP用对方服务器的IP替换掉127.0.0.1即可 回车确认这样客户端的设置就完成了打开游戏 等待游戏加载完成后输入C 连接服务器 就OK了 剩下的就读自己的存档吧 就应该能跟好基友们一起玩了3、服务端设置服务端不用怎么设置 只需要在需要当主机的电脑打开KLFServer.EXE 然后输入 H 就可以了 。大家试试吧。需要工具:开发引擎Unity 4.2:KSP Part Tools:1、制作模型并导出导出成obj或者fbx都可以。 obj比较直观单位上1就是游戏里1.25米,fbx就得设置单位啥的比较麻烦些,但是有动画的话必须是fbx(貌似只能是位移动画,变形骨骼啥的是不行的)贴图和材质不用管,Unity里面设置。游戏里火箭顶端、飞机鼻子是+y,飞机上面是+z。 建模上面一般是用+z所以选择这个反转y和z。2、打开Unity,新建project, 然后打开下载的Partools, 按import导入。上面下载的是0.20版的,其实我更喜欢0.18的,简单方便一些。0.20的有时候出问题压根不能用,我也不知道为啥。3、模型文件直接拖进下面Asset窗口,或者直接存到当前Project的目录就会自动更新出来。再把asset里面的模型拖到上面预览窗口里就可以了。 注意在右边把位置改成0,0,0添加KSP导出脚本,按addcomponent里面添加。4、设置碰撞盒。用Unity可以直接拿模型本身当碰撞盒,双击Asset窗口里的模型进入模型设置,选上Generate Colliders如果先做了上面这一步的话,重新拖入的模型就会有这个碰撞盒组建。选上Convex自动生成无凹陷碰撞盒,这样才能正确和地面碰撞,否则只能跟其他零件碰撞。还可以添加其他的自定义碰撞盒,创建一个空白物体,然后给它加一个碰撞盒组件。游戏带一些基本形状的碰撞盒例如球形或者长方体,也可以设置成Asset里面任意的一个模型,按小圆点选择模型。5、输出,注意各个物体的树形关系,这个导出脚本要在最基层的物体上才行。Animator这个组建没用可以删掉。坎巴拉太空计划操作说明
坎巴拉太空计划又名Kerbal太空计划一款,游戏中玩家要用各种各样的组件来组装自己的太空飞船,来实现自己的太空之旅,当然不仅仅是飞上天就代表成功,安全的降落也是一门技术活,游戏的可玩性,娱乐性都非常的棒,因为游戏有许多的组件以及其他东西导致很多玩家不知道如何下手,这里小编简单整理了一下游戏方面的内容,希望对大家有帮助&游戏简介:坎巴拉太空计划(Kerbal Space Program, KSP)是一款拥有极高自由度且极具科学态度和思想文化的创新型游戏,在这里玩家可以扮演Kerbals航空航天工作者,设计、建造并发射自己的火箭、航天飞机以及亚轨道飞行器,将航天器送入轨道,并探索整个行星系。听起来很简单?实际操作起来才发现困难重重。首先,每一位玩家制造火箭的预算极为有限,玩家需要利用有限的资源尝试着创造最优秀,飞行距离最远的宇宙火箭。与此同时,宇宙火箭的启动也相当重要,火箭中的燃料越充足,飞行距离则越远。坎巴拉太空计划比较偏向于拟真,需要玩家具备一定的天文学和物理学知识,像现实的航空航天那样计划并进行飞行。同时,它高度地支持插件开发,拥有一个活跃的插件制作群体。起源:据称,名称“Kerbal”源于Felipe Falanghe给他曾经系在烟花上的锡纸人起的名字。配置要求2.0Ghz 双核 CPU2GB 内存512MB 显示卡,Shader Model 3.01.5GB 剩余硬盘空间Windows XP或更高,推荐64bitIntel内核 Mac,Mac OS X 10.6 或更高操作简介:监测站(checking station)界面:在这里你可以查看已发射的飞行器,以及本太阳系内的其他行星。火箭设计处(Vehicle Assenbly Building,VAB)在这里你可以自由设计你的火箭。也可以加载已有的火箭。其实这里将耗费你大量时间,因为造一个可以飞的火箭容易,但造一艘功能全面,省油高效的火箭就不容易了。而且每一次人任务不同,所以都必须重新造(至少是以前基础上改造)。航天飞机设计处:在这里你可以设计你的航天飞机。航天飞机可以对空间站进行物资运输,比起火箭来说要好用不少。火箭发射界面:有关界面的操作各项简要说明按键介绍:设计部分W、A、S、D 键:部件左右上下旋转Q、E键:控制部件平移旋转按住Shitft键可以进行微调旋转或移动全部链接部件(滚动鼠标放大缩小)X键:切换摆放数量C键:切换对齐方式+、-键:放大或缩小火箭控制部分:W、A、S、D键:控制火箭头部前后左右移动Q、E键:控制火箭旋转操作。T键:SAS(火箭稳定装置)开关G键:传动装置开关(如果火箭有配备的话)B键:着陆脚放下/收起(如果火箭有配备的话)U键:火箭灯光开关(如果火箭有配备的话)油门控制部分:左Shift键:加大油门左control键:减小油门时间控制:键盘键:“&”和“&”或者点按屏幕上图标:每增加一个三角即翻倍。发射控制:空格键:下一级操作开启(但火箭正确分级后在火箭分级控制栏上有多个图标表示,此时每按一个控制,进行一次分级栏对应位置的操作开启。)ALT+L:锁定分级栏操作以防止误操作。存储与读取:F5:快速存储。F9:快速读取。视角操作:鼠标滚轮(相当于“―”、“+”键):放大缩小(注:在火箭设计界面为上升/下降)V键:宇航员间切换C键:火箭视角与舱内视角间切换“[”和“”键:多个飞船间切换(注:要两船相隔较近、几千米以内)M键:火箭视角与轨道视角间切换Tab键:聚焦于轨道视角,并选中所有天体,激活飞行中的飞船。(疑似有误,自测)RCS控制:(模式1下):此模式下飞船姿态控制仍用W、A、S、D、Q、E。R键:RCS激活开关H键:前进N键:后退I键:上移K键:下移J键:左移L键:右移(模式2下):W键:上移A键:左移S键:下移D键:右移Shift键:前进Ctrl键:后退此模式下单机空格可换回飞船姿态控制,即单机空格后:W、A、S、D、Q、E控制飞船姿态EVA宇航员舱外活动控制:空格键:脱离火箭本体、跳跃R键:开启/关闭RCS左Shift:上移(陆地上时为跑步前进)左ctrl:下移WASD:上左下右移动L键:打开前灯ALT:切换至行动面(固定视角)F键:抓取物体或登陆火箭梯级,入舱操作部分游戏文件夹说明及插件安装:Plugins文件夹:这个游戏一个很好的地方就是有众多的MOD,这些MOD极大的扩展了游戏的可玩性。其中一些文件就是放在这个文件夹中一般带.dll后缀Parts文件夹:一般不需对此进行操作,有些MOD文件中包含有Parts文件夹,复制进去即可。Saves文件夹:你的游戏进程存储文件放置处,里面也含有ships文件夹,在MOD安装中,MOD中的Ships文件也需复制到此。Ships文件夹:此文件夹包含已建造好的飞船文件,这些飞船在火箭设计处加载列表上通常会标上”STOCK”文字插件安装教程:如上图所示,会看见以上所列文件夹,当你获得一个MOD文件时,解压进去会发现里面的文件夹KSP根目录中都有,此时解压相应文件至相应目录即可,一般解压整个文件夹至KSP根目录即可(例如Parts文件夹整个解压至KSP根目录覆盖,此操作不会覆盖清除已存在的文件,除非同名),若不放心也可不厌其烦的进入相应文件夹将里面文件解压至相应目录。软件名称:坎巴拉太空计划0.21
软件大小:
437.0M 下载地址: &
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坎巴拉太空计划怎么玩?游戏操作教程说明
时间: 11:49 |来源:网络|
作者:华少|点击: 16180
  坎巴拉太空计划,拥有极高自由度的创新型游戏,玩家扮演Kerbals航空航天工作者,设计、建造并发射自己的火箭、航天飞机以及亚轨道飞行器,将航天器送入轨道,并探索整个行星系。那么听着就很复杂的坎巴拉太空计划怎么玩呢?别着急,小编为你带来坎巴拉太空计划操作教程说明。
坎巴拉太空计划操作教程:
  监测站(checking station)界面:
在这里你可以查看已发射的飞行器,以及本太阳系内的其他行星。
  火箭设计处(Vehicle Assenbly Building,VAB):
在这里你可以自由设计你的火箭。也可以加载已有的火箭。其实这里将耗费你大量时间,因为造一个可以飞的火箭容易,但造一艘功能全面,省油高效的火箭就不容易了。而且每一次人任务不同,所以都必须重新造(至少是以前基础上改造)。
  航天飞机设计处:
在这里你可以设计你的航天飞机。航天飞机可以对空间站进行物资运输,比起火箭来说要好用不少。
  火箭发射界面:
有关界面的操作各项简要说明

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