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   (日,中国北京)中视网元娱乐科技有限公司(以下简称:中视网元)与全球最大的互动娱乐软件开发商及发行商美国艺电公司(NASDAQ:ERTS,以下简称:EA)在梅地亚中心召开新闻发布会,双方签署合作协议,宣布共同开拓中国的单机游戏市场。国家新闻出版总署、国家版权保护中心、北京市新闻出版局等主管领导出席了本次发布会,对双方的合作表示祝贺,并就中国数字娱乐产业的创新和发展发表了精彩演讲。
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单机经典厂商回忆录之EA的发展历程
  七、鲜为人知的趣事
  EA 与《花花公子》
  EA 最初的公司标志是立方体(方形)、圆球体(圆形)和圆锥体(三角形)的组合,这个标志是由 Steinhilber Deutsch and Gard 设计公司的巴里?德意志设计的,它所代表的含义是“游戏设计的基本元素”。
  许多玩家误以为这个标志代表着“ E ”、“ O ”、“ A ”三个字母,“ E ”可以被认为是代表“ Electronic ”,“ A ”可以代表“ Arts ”,而“ O ”就让人有些费解。事实上,这个标志在设计之初并没有想到要与 EA 的名字相对应,美术总监南茜?方在回忆最初的决定时说,当时只是想借鉴《花花公子》( Playboy )以一个打领结的兔子头形象风靡全球的成功经验。
  EA 与《南方公园》
  1999 年 1 月 4 日, EA 宣布召回《泰戈?伍兹高尔夫 99 》( Tiger Woods 99 )的 PSX 版本,原因是有人在这款游戏的光盘里发现了一集《南方公园》( South Park )动画片。这显然是某位 EA 员工在自己的电脑上看完《南方公园》后忘记删除,文件被连同游戏一起烧入母盘。这个文件常在很隐秘的位置,无法用 PSX 游戏机播放,你只有把光盘放入电脑仔细搜索,才有可能发现。
  《南方公园》是美国的一部动画系列短片,因片中有许多不雅用语和内容而被认为少儿不宜。迫于压力, EA 最终不得不召回游戏,约有 10 万张光盘被退回仓库。
  附录:
  EA 收购大事记
  ◆ 1991 年, EA 以 1100 万美元收购加拿大温哥华的 Distinctive Software 有限公司(以下简称“ DSI ”)。 DSI 日后成为 EA 的加拿大工作室,现被并入 EA Sports 。
  DSI 公司由唐?迈特里克和杰夫?萨姆伯创建于 1982 年,代表作为《硬式棒球》( Hardball )和“ 4D Sports ”系列体育游戏。唐?迈特里克现仁 EA 全球工作室副总裁。
  ◆ 1993 年, EA 收购德克萨斯州奥斯丁的 Origin Systems 有限公司(以下简称“ OSI ”)。 2004 年, OSI 宣告解体。作为 OSI 的一部分, EA 巴尔的摩工作室在 2000 年即被解散。
  OSI 公司由理查德?加利奥特、罗伯特?加利奥特(哥哥)、欧文?加利奥特(父亲)和恰克?布伊奇创建于 1983 年,代表作为《创世纪》( Ultima )系列。理查德?加利奥特现为 NCSoft 北美公司创意总监,罗伯特?加利奥特为 NCSoft 北美公司首席执行官。
  ◆ 1995 年, EA 并购英国萨里的 Bullfrog Production (牛蛙)公司。
  牛蛙由莱斯?埃德加和彼得?摩利纽克斯创建于 1984 年,代表作为《上帝也疯狂》( Populous )、《主题医院》( Theme Hospital )和《地下城守护者》( Dungeon Keeper )。彼得?摩利纽克斯现为 Lionhead 工作室总裁。
  ◆ 1996 年, EA 收购 Manley & Associates 公司,改组为 EA 西雅图工作室。 2002 年,西雅图工作室解体。
编辑:洋一
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多少都玩过吧!EA经典游戏系列大盘点
核心提示:EA旗下的游戏几乎覆盖了全部的游戏类型,以及登陆了所有的游戏平台(各大主机、掌机、手机等)。相信您多少都玩过吧!EA经典游戏系列大盘点
  EA在ACT方面比较出名的,无疑是电影改编游戏。与普通的电影改编游戏不同,EA制作的并非充数或者仅仅为了与电影同步加大宣传力,旗下的电影改编游戏无论是游戏品质还是游戏性都非常强。  王牌系列之教父
  EA早期的作品,2代也早早收尾。即使如此,以现在的ACT游戏相比,其画面与游戏性依然非常高。这不仅仅只是为了电影同步,游戏中的自由度非常高。而剧情方面,也因为电影的关系,非常充实。如果要说遗憾的,可能是作为一个ACT游戏,居然没有跳跃这个设定,只能在需要的时候做出跳跃或攀爬,这个有点费解。
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游戏类型:动作过关
上市时间:2001年
游戏平台:PC
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单机经典厂商回忆录之EA的发展历程
  Manley & Associates 公司创建于 1982 年,代表作为《恐龙公园大亨》( Dinopark Tycoon )。
  ◆ 1997 年, EA 斥资 1.25 亿美元收购加利福尼亚州沃尔纳特克里克的 Maxis 工作室。 2004 年, Maxis 工作室被关闭,人员迁往 EA 总部所在地雷德伍德市。
  Maxis 由威尔?赖特和杰夫?布朗创建于 1987 年,代表作为《模拟城市》( SimCity )和《模拟人生》( The Sims )。
  ◆ 1998 年, EA 收购佛罗里达州奥兰多的 Tiburon 娱乐公司,改组为 EA Tiburon 工作室。
  Tiburon 公司创建于 1994 年,代表作为《疯狂橄榄球》( Madden NFL )。
  ◆ 1998 年 8 月, EA 从维真( Virgin )互动娱乐公司手中收购内华达州拉斯维加斯的 Westwood Interactive 工作室。 2003 年, Westwood 工作室宣告解体。
  Westwood 工作室由贝瑞特?斯派里和路易斯?卡斯特莱创建于 1985 年,代表作为《命令与征服》( Command & Conquer )。
  ◆ 1999 年 9 月, EA 收购在线游戏开发商 Playnation 公司。 PlayNation 曾为 EA 设计过一个名为“ Tiger Woods 99 Internet Viewer ”的软件,该软件可帮助用户监测互联网上进行的高尔夫游戏比赛。
  ◆ 1999 年 11 月, EA 从新闻集团( NewsCorp )手中收购在线游戏开发商 Kesmai 公司,以此为基础组建 EA 互联网业务部,为“美国在线”开发相关内容。
  Kesmai 公司由约翰?泰勒和凯尔顿?弗林创建于 1982 年,代表作为《太空战士》( Air Warrior )。
  ◆ 2000 年 2 月, EA 从微软和梦工厂( DreamWorks SKG )手中买下 Dreamworks Interactive (梦工厂互动)公司。梦工厂互动日后成为 EA 洛杉矶工作室。
  梦工厂互动公司由微软和梦工厂合资组建于 1995 年 3 月,代表作为《失落的世界:侏罗纪公园》( Lost World : Jurassic Park )和《荣誉勋章》( Medal of Honor )。
  ◆ 2001 年, EA 收购 Pogo 公司。 Pogo 社区现已成为 EA 网络游戏业务中人气最旺的一块,其收费用户一年前已突破 30 万人。
  Pogo 公司由埃里克?哈肯伯格创建于 1997 年,主要运营网络休闲游戏。哈肯伯格现任 EA 国际网络游戏发行部高级副总裁、 EA 中国区总裁。
编辑:洋一
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不支持FlashEA新作《战地英雄》:经典单机搞笑网游
作者:互联网
责任编辑:xiongfeng
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